下面是引用圣光之翼于2006-06-19 01:00发表的:
hoho,好话题~
我的习惯是走迷宫翻遍每个角落,遇到分叉先考虑哪边是死路(因为一般都会有宝箱什么的),最忌讳一开始就找到正确的出口.....
挑了死路后走到底,直到没路了再往回走,如果"不幸"走了正确的路,也会折回重走,为此一玩RPG就要多费上N多时间.... - -
.......
下面是引用挖墙脚于2006-06-19 22:55发表的:
玩游戏就忘了别的事。被老妈骂了N次的说。。
极其同意圣光MM版的RPG玩法。。。RPG就是玩的收集。。。。
下面是引用天马流星呸于2006-06-20 15:19发表的:
坏习惯?不喜欢漏开宝箱算不算?
下面是引用圣光之翼于2006-06-19 01:00发表的:
hoho,好话题~
我的习惯是走迷宫翻遍每个角落,遇到分叉先考虑哪边是死路(因为一般都会有宝箱什么的),最忌讳一开始就找到正确的出口.....
挑了死路后走到底,直到没路了再往回走,如果"不幸"走了正确的路,也会折回重走,为此一玩RPG就要多费上N多时间.... - -
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下面是引用圣光之翼于2006-06-19 01:00发表的:
hoho,好话题~
我的习惯是走迷宫翻遍每个角落,遇到分叉先考虑哪边是死路(因为一般都会有宝箱什么的),最忌讳一开始就找到正确的出口.....
挑了死路后走到底,直到没路了再往回走,如果"不幸"走了正确的路,也会折回重走,为此一玩RPG就要多费上N多时间.... - -
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下面是引用红月零于2006-07-27 09:11发表的:
游戏内:练级狂一名,喜欢在最终战前存盘然后把游戏封存= =
下面是引用shinginger于2006-08-28 17:10发表的:
爱玩RPG的大多是完美***者,偶也是,地图和宝箱都是不落下的。
还有一个坏习惯,不希望有主力(最终战上场的角色)的等级和别人差太多,比如说一些SRPG游戏里遇到速度慢行动次数少赚经验机会少的角色会经常留人给他杀,RPG里等级低的多给他上场机会或者用道具和技能加快他的升级速度。平均等级也算一种平衡的完美吧。
下面是引用白鹿苍狼于2006-08-30 18:32发表的:
老是会乱花钱,但又舍不得用最高级的回复道具,结果就是经常通关了还有一堆最高级回复道具没有用
另外就是狂按确定键
下面是引用jiayun_z于2006-09-09 12:04发表的:
不良习惯是 全收集,追求完美果然不是很简单的事情```
游戏外:看到好笑剧情会大笑,一边玩还一边学游戏人物语音.我感觉我中毒了
下面是引用fa-7g3于2006-06-19 22:40发表的:
不良习惯就是不放过任何一个能干掉的敌人
下面是引用圣光之翼于2006-06-19 01:00发表的:
hoho,好话题~
我的习惯是走迷宫翻遍每个角落,遇到分叉先考虑哪边是死路(因为一般都会有宝箱什么的),最忌讳一开始就找到正确的出口.....
挑了死路后走到底,直到没路了再往回走,如果"不幸"走了正确的路,也会折回重走,为此一玩RPG就要多费上N多时间.... - -
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下面是引用圣光之翼于2006-06-19 01:00发表的:
hoho,好话题~
我的习惯是走迷宫翻遍每个角落,遇到分叉先考虑哪边是死路(因为一般都会有宝箱什么的),最忌讳一开始就找到正确的出口.....
挑了死路后走到底,直到没路了再往回走,如果"不幸"走了正确的路,也会折回重走,为此一玩RPG就要多费上N多时间.... - -
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