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标题: 以后ea每年的fifa可以出两个版本 [打印本页]

作者: danson2k    时间: 2015-10-5 17:07
标题: 以后ea每年的fifa可以出两个版本
真实系和爽快系,这样都没话说了,各取所需
作者: mifanlt    时间: 2015-10-5 17:13
那每年就有3个足球游戏可以撕了………………
作者: Atlus87    时间: 2015-10-5 18:11
没有必要,像2k的gs就有模拟和休闲。fifa也能调整gs,只是选项不多
作者: 泰坦    时间: 2015-10-5 19:00
fifaol不是爽快型的嘛。sm一条龙,杂技足球
作者: wlwjwxy    时间: 2015-10-5 20:28
完全可以玩实况啊。。。。
作者: obi_wen2001    时间: 2015-10-5 22:49
wlwjwxy 发表于 2015-10-5 20:28
完全可以玩实况啊。。。。

全场R1短传R1射门 门将狂出击没收大部分传中 R2加左摇杆各种突突突 点球各种神判罚 EA都马上出二号补丁修复 还有人说真实 洗地党好可怕 不知道什么是突突突的看我之前的帖子 朋友都靠这个拿T了
作者: mifanlt    时间: 2015-10-5 23:00
obi_wen2001 发表于 2015-10-5 22:49
全场R1短传R1射门 门将狂出击没收大部分传中 R2加左摇杆各种突突突 点球各种神判罚 EA都马上出二号补丁修 ...

打法因人而异,真实都是相对的,大部分人指的真实都是相对15的夸张,你那视频优酷教程都有,别说看了,现在用的人都不少,确实bug,但是这初期的最强过人比起15初期那个真是小巫见大巫,所以大部分人心里还是觉得“比”15真实
作者: obi_wen2001    时间: 2015-10-5 23:09
标题: 以后ea每年的fifa可以出两个版本
本帖最后由 obi_wen2001 于 2015-10-5 23:11 编辑
mifanlt 发表于 2015-10-5 23:00
打法因人而异,真实都是相对的,大部分人指的真实都是相对15的夸张,你那视频优酷教程都有,别说看了,现 ...

你要觉得16的突突突还不夸张我也无话可说了
作者: mifanlt    时间: 2015-10-5 23:13
obi_wen2001 发表于 2015-10-5 23:09
你要觉得16的突突突还不夸张我也无话可说了

恩,我觉得相对15初的那个不夸张,同样你要觉得比去年同期那个突突突还夸张,那我也无话可说
作者: valentine87    时间: 2015-10-5 23:33
那样实况就要排到第三了啊
作者: obi_wen2001    时间: 2015-10-5 23:49
mifanlt 发表于 2015-10-5 23:13
恩,我觉得相对15初的那个不夸张,同样你要觉得比去年同期那个突突突还夸张,那我也无话可说 ...

15初始版本是很失败的没错 但你因为16的bug突比15的直接突好一点就觉得是成功 你去踢在线 到D5 看几个不突 看你防得住几个 你自己不用不代表这个游戏就是你玩的和你希望的样子
作者: mifanlt    时间: 2015-10-5 23:56
本帖最后由 mifanlt 于 2015-10-5 23:58 编辑
obi_wen2001 发表于 2015-10-5 23:49
15初始版本是很失败的没错 但你因为16的bug突比15的直接突好一点就觉得是成功 你去踢在线 到D5 看几个不 ...

你自己没搞清楚
1.我自己在用,我的感受是16初期这个最强过人比起15那个没它离谱。
2.你说别人说16真实就是在洗地,然后你就把这个90度变向拿出来说,于是我也只能说,即使单针对这个动作,他都比15真实,别说d5,15打到d1都有人还在突突。
最后.现在说16相对15更真实的人,不单指的是限制速度流,还有180度转身传球都能精准的传球系统,挑球系统等等,何止一个个人盘带。
这当然只是个游戏,玩真实的都上场踢球去了。换个说法,喜欢的人只是认为他改进了15被抱怨的问题,你不喜欢更真实这个说法,那可以理解为更合理。
作者: obi_wen2001    时间: 2015-10-6 00:16
mifanlt 发表于 2015-10-5 23:56
你自己没搞清楚
1.我自己在用,我的感受是16初期这个最强过人比起15那个没它离谱。
2.你说别人说16真实就 ...

我的帖子里说了 不光是突 还有传球系统 传中系统 我只是针对很多人说16很真实 我身边有朋友不打传控 只靠突也拿了T 你觉得这种状况比15刚开始强嘛?我一直是站在16真实不真实的角度 你是跟15对比进步的角度。我没有无视16的优点,而我说的三点恰恰都是这个游戏最不真实的地方,也是影响游戏体验的地方,至于跟15的最初版本对比,也不能让我觉得16会更真实。我的观点不是说16不行,而是这个版本不真实,几个补丁下来游戏觉得面目全非
作者: mifanlt    时间: 2015-10-6 00:25
本帖最后由 mifanlt 于 2015-10-6 00:38 编辑
obi_wen2001 发表于 2015-10-6 00:16
我的帖子里说了 不光是突 还有传球系统 传中系统 我只是针对很多人说16很真实 我身边有朋友不打传控 只靠 ...

是,我一直站在和15对比的角度,同时希望17还能更好。
对于传球系统,我个人喜欢这种改变,在有人干扰的情况下就得主动上去接球,调整摆脱后,哪怕一个身位的空间再二次出球(除非直接回传不用调整),摸清这个传球体系后我自己是觉得很顺手的,很多传接球思路在跟现实比赛“靠拢”,而且出球对力量的控制也几乎是要全场都保持手感,光这些就比15合理。
传中这个,我觉得对力量和方向的要求太高了,虽然自己做不好但也觉得操作感很强。
门将出击和接球是个问题
单传球系统和速度这两方面,我就觉得比15合理太多。
几个补丁下来面目全非这绝对有可能,毕竟它要***,要照顾一大批玩家。
作者: 顺势而为    时间: 2015-10-6 09:39
买了新作的,上一作的球员数据可以继续更新。以后跟cod是的,几个开发组轮流开发,一年真实系,一年爽快系,想玩啥都有。
作者: taotao54321    时间: 2015-10-6 10:02
obi_wen2001 发表于 2015-10-5 22:49
全场R1短传R1射门 门将狂出击没收大部分传中 R2加左摇杆各种突突突 点球各种神判罚 EA都马上出二号补丁修 ...

你在线联赛几级?你知道高级别的联赛那些人是怎么玩的么?什么突突突!看都看不懂
作者: minty24    时间: 2015-10-6 10:07
FIFA 16 TITLE UPDATE 2更新补丁正式发布,本次更新主要提升游戏的稳定性并解决部分BUG,以下为本次更新的详细内容:







优化门将出击、AI和站位问题,此外还包括以下内容:

- 调整了FIFA助教系统按钮;

- 改进了生涯模式中有关工资预算的设定;

- 修复部分裁判员球衣及球队颜色冲突的问题;

- 修复了Pro排行版中的BUG;

- 修复了射失之后被算作进球的BUG;




有关FUT内容的改进:

- 修复了在EA SPORTS Football Club中分享阵容但没有在FIFA菜单中显示的问题;

- 修复了交易栏中有关价格设置的问题;

- 修复了在使用合同时提示错误信息的问题;

- 修复了客场球迷穿错球衣的问题;

- 修复了部分用户无法修改俱乐部名字的问题;

- 修复了在FUT模式中有关游戏控制器失连的问题;


哪块说优化配对了?
作者: wlwjwxy    时间: 2015-10-7 12:40
标题: RE: 以后ea每年的fifa可以出两个版本
obi_wen2001 发表于 2015-10-5 22:49
全场R1短传R1射门 门将狂出击没收大部分传中 R2加左摇杆各种突突突 点球各种神判罚 EA都马上出二号补丁修 ...

我就说玩实况啊,你怎么这么激动。。。我又没说真实
作者: leonch    时间: 2015-10-7 13:26
taotao54321 发表于 2015-10-6 10:02
你在线联赛几级?你知道高级别的联赛那些人是怎么玩的么?什么突突突!看都看不懂 ...

传控好的还是传球健多
作者: youko    时间: 2015-10-7 14:15
比起fifa实况更不真实。联机玩经常遇到后场一脚直塞,就被单刀了……才把实况铁盒版出了~
作者: obi_wen2001    时间: 2015-10-15 22:46
taotao54321 发表于 2015-10-6 10:02
你在线联赛几级?你知道高级别的联赛那些人是怎么玩的么?什么突突突!看都看不懂 ...

目前***丝阵在线D3 在冲D2 不知道阁下D几
作者: obi_wen2001    时间: 2015-10-15 22:47
标题: 以后ea每年的fifa可以出两个版本
本帖最后由 obi_wen2001 于 2015-10-15 22:51 编辑
wlwjwxy 发表于 2015-10-7 12:40
我就说玩实况啊,你怎么这么激动。。。我又没说真实

我玩什么关你毛事 说这种话有意思?
作者: samyang06    时间: 2015-10-16 13:59
FIFA之前有溜冰系,杂耍系,今有突突系,大趟系。未见有真实系啊。




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