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标题: DF试玩halo5后的技术贴,60帧画面的妥协 [打印本页]

作者: Xiangxi    时间: 2015-9-29 11:38
标题: DF试玩halo5后的技术贴,60帧画面的妥协
本帖最后由 Xiangxi 于 2015-9-29 15:43 编辑

文章解释了光环5能达到流畅60帧的原因:
1.采用了动态分辨率,原生分辨率下限是1152乘810,大部分时候的分辨率是1344乘1080,只有负载小的时候才能达到真正的1080P
2.材质效果降低了很多,大地图的场景有些地方的材质很模糊,与halo3的材质差不多。
3.半透明效果和阴影效果也降低了很多,很多时候看起来像是进化版的halo4。
最后文章总结到为了保持fps的射击手感,为了锁定的60帧作出以上牺牲是值得的。

纯搬运,原文
http://www.eurogamer.net/article ... th-halo-5-guardians
作者: fantasy_love    时间: 2015-9-29 12:52
还是期待下                          
作者: Hisokaxx    时间: 2015-9-29 12:53
画面和帧数我宁愿要帧数
作者: play198916    时间: 2015-9-29 12:53
HALO画面不是强项。但是联机绝对一流!
作者: lws8891    时间: 2015-9-29 12:54
60fps才是王道。。。
作者: frankywhuR    时间: 2015-9-29 12:54
坐等DX12绝地反击,横扫千军,到时候所有XBOX游戏全部出补丁无压力1080/60.
作者: Xiangxi    时间: 2015-9-29 12:54
看来用dx12开了10倍野球拳的x1还是不能原生1080p
作者: killmeok    时间: 2015-9-29 12:55

60fps才是王道。。。
作者: 我爱艺    时间: 2015-9-29 12:55
本帖最后由 我爱艺 于 2015-10-27 20:31 编辑

好吧 编辑掉吧













作者: abracadabra    时间: 2015-9-29 12:57
降分辨率可以理解,但是第2,3条的评测也太狠了吧。
作者: 利维亚的白狼    时间: 2015-9-29 13:00
为了联机,我忍了,等拿到游戏好好看看...
作者: costaer    时间: 2015-9-29 13:01
十倍野球拳笑尿...
作者: far4848    时间: 2015-9-29 13:04
60帧绝对是必须的
作者: abracadabra    时间: 2015-9-29 13:05
利维亚的白狼 发表于 2015-9-29 13:00
为了联机,我忍了,等拿到游戏好好看看...

这次联机人数最大是多少?16?32?
作者: alicedemon1    时间: 2015-9-29 13:07
不好意思30帧的命运大卖了 爱玩不玩 别一嘴一个眼残 你算个什么东西?
作者: 单色的    时间: 2015-9-29 13:08
fps帧数优先还是正确的
作者: jjtomy    时间: 2015-9-29 13:09
为了帧数, 妥协分辨率。。。
作者: snkpp    时间: 2015-9-29 13:09
战区模式 地图太大了 可以理解
作者: LC_GOAL    时间: 2015-9-29 13:10
本帖最后由 LC_GOAL 于 2015-9-29 13:38 编辑

看了原画60帧视频 效果很满意

http://pan.luryl.com/s/1gdttfhx
作者: cjaa360    时间: 2015-9-29 13:14
我就从来没觉得光环哪里好玩,合集买后玩了一小时低价出了
作者: levin007    时间: 2015-9-29 13:20
60FPS还是比较好的,流畅感很重要
作者: 和谐异类    时间: 2015-9-29 13:21
alicedemon1 发表于 2015-9-29 13:07
不好意思30帧的命运大卖了 爱玩不玩 别一嘴一个眼残 你算个什么东西?

有人偏向画质有人偏向帧数,厂商自然也必须取舍。最终销量是由游戏综合素质决定的,命运30 FPS卖得很好,HALO 60FPS照样不会差,倒是你一来就逮着别人乱喷,那你又算什么东西?
作者: viva007    时间: 2015-9-29 13:23
cjaa360 发表于 2015-9-29 13:14
我就从来没觉得光环哪里好玩,合集买后玩了一小时低价出了

我也有很多玩不懂哪里好玩的游戏,例如最近很火的MGS,不过也不缺这么一两个玩家,自己也没必要在意。
作者: 和谐异类    时间: 2015-9-29 13:25
看来xbox one孱弱的机能在本世代是玩不出什么花儿了,当家大作也只能这样了。
作者: bbcadolf    时间: 2015-9-29 13:26
算了 等下个世代买包含五代而且有DX12和界王拳加成的真•士官长合集
作者: 25225614686    时间: 2015-9-29 13:29
游戏体验更重要,帧数和画面我宁愿要帧数,又不是看电影,画质够用就行了
作者: rtztdqcs001    时间: 2015-9-29 13:32
***异类 发表于 2015-9-29 13:21
有人偏向画质有人偏向帧数,厂商自然也必须取舍。最终销量是由游戏综合素质决定的,命运30 FPS卖得很好, ...


有人偏向画质有人偏向帧数。那说30帧只有眼残才会玩的算什么?
作者: 32128167    时间: 2015-9-29 13:33
不喜欢玩,管你60针还是900p。
作者: gaq    时间: 2015-9-29 13:34
机箱和机能不成正比啊。。。。。吐槽归吐槽,不过还是得买,谁让咱喜欢玩光环呢。
作者: ghrhghrh    时间: 2015-9-29 13:35
***异类 发表于 2015-9-29 13:21
有人偏向画质有人偏向帧数,厂商自然也必须取舍。最终销量是由游戏综合素质决定的,命运30 FPS卖得很好, ...

呵呵,选择性无视9L
作者: alicedemon1    时间: 2015-9-29 13:36
***异类 发表于 2015-9-29 13:21
有人偏向画质有人偏向帧数,厂商自然也必须取舍。最终销量是由游戏综合素质决定的,命运30 FPS卖得很好, ...

光环4 30帧 没见软抱怨啊? 你算个什么东西 ?
作者: MITU咩咩    时间: 2015-9-29 13:36
现在才说什么30帧眼残才玩。是没玩过以前的家用机么?以前不见你们这样说?喜欢打自己脸?
作者: zkbskcwi    时间: 2015-9-29 13:37
本帖最后由 zkbskcwi 于 2015-9-29 13:40 编辑

进度君不给力啊,没看完全文
作者: alicedemon1    时间: 2015-9-29 13:38
光环5本身是个好游戏 果然是一粉顶十黑 自家光环4三十帧就是定义fps 光环5又定义一次 牛逼
作者: Xiangxi    时间: 2015-9-29 13:38
zkbskcwi 发表于 2015-9-29 13:37
话说LZ这翻译真的大丈夫?
第2条 第3条,原文都没说啊

你看清楚,后面分两段的,一段说材质,一段说阴影
作者: zkbskcwi    时间: 2015-9-29 13:39
Xiangxi 发表于 2015-9-29 13:38
你看清楚,后面分两段的,一段说材质,一段说阴影

好吧 我才看到下面还有未载入完的的第二段视频
作者: lulala032    时间: 2015-9-29 13:41
随时一个dx补丁就搞定的事。
作者: thetree    时间: 2015-9-29 13:42
25225614686 发表于 2015-9-29 13:29
游戏体验更重要,帧数和画面我宁愿要帧数,又不是看电影,画质够用就行了 ...

从来就没有公认帧数比画面重要,在有限的机能下,把握画面和帧数的平衡性才最重要。
作者: Xiangxi    时间: 2015-9-29 13:42
zkbskcwi 发表于 2015-9-29 13:39
好吧 我才看到下面还有未载入完的的第二段视频

it was deemed too costly for Halo 5. More than the dynamic resolution, this setting has a significant impact on image quality, leading to a lot of highly blurry textures during normal gameplay. The open areas visible in the Warzone footage can look decidedly last-gen in places with blurry, shimmering foliage and poor texture filtering recalling the African plains of Halo 3.比动态分辨率对画面影响更大的是材质过滤效果的妥协
作者: Xiangxi    时间: 2015-9-29 13:44
zkbskcwi 发表于 2015-9-29 13:39
好吧 我才看到下面还有未载入完的的第二段视频

Shadow quality also feels a bit hit or miss with the juxtaposition between real-time shadows and shadow-maps often a little jarring. In many ways, this feels like a visual evolution of Halo 4 at 60fps
作者: Xiangxi    时间: 2015-9-29 13:45
zkbskcwi 发表于 2015-9-29 13:39
好吧 我才看到下面还有未载入完的的第二段视频

话说我从来没有看过df分析文章里的视频,因为网速太慢了,加载半天也看不到
作者: lyrebird    时间: 2015-9-29 13:46
这种800P分辨率应该是战区模式,毕竟地图太大,玩家+AI+各种载具大乱战,期待好玩。
作者: 盐甜葱社长    时间: 2015-9-29 13:48
其实玩60帧对一些人来讲容易晕
作者: 25225614686    时间: 2015-9-29 13:48
thetree 发表于 2015-9-29 13:42
从来就没有公认帧数比画面重要,在有限的机能下,把握画面和帧数的平衡性才最重要。 ...

你回复我有什么意义,我说了大家都觉得帧数比画面重要?
作者: fangfana9vg    时间: 2015-9-29 13:49
25225614686 发表于 2015-9-29 13:29
游戏体验更重要,帧数和画面我宁愿要帧数,又不是看电影,画质够用就行了 ...

画质够用是什么意思?
作者: Xiangxi    时间: 2015-9-29 13:50
fangfana9vg 发表于 2015-9-29 13:49
画质够用是什么意思?

Ps2的画质对于我来说也够用了,硬盘里还有一堆ps2游戏
作者: 25225614686    时间: 2015-9-29 13:51
fangfana9vg 发表于 2015-9-29 13:49
画质够用是什么意思?

差不多就行了的意思
作者: 索安    时间: 2015-9-29 13:53
你们真的每一贴都要吵么~~~~~~~~~
作者: thetree    时间: 2015-9-29 13:54
25225614686 发表于 2015-9-29 13:48
你回复我有什么意义,我说了大家都觉得帧数比画面重要?

你说帧数比画面重要,我不同意,不能反驳吗?
作者: zkbskcwi    时间: 2015-9-29 13:57
Xiangxi 发表于 2015-9-29 13:45
话说我从来没有看过df分析文章里的视频,因为网速太慢了,加载半天也看不到 ...

我在海外,DF视频是挂到YouTube的 看起来很快
不过DF网站连接速度就不那么稳定了
作者: wang_jia_lin    时间: 2015-9-29 13:58
farcry4是不是30的?我用ps4玩的晕死了,射击手感也不是很好。
作者: 25225614686    时间: 2015-9-29 13:58
thetree 发表于 2015-9-29 13:54
你说帧数比画面重要,我不同意,不能反驳吗?


你反驳我有什么意义,我说的是个人意见。
再说你反驳的也不对,这个也是要看游戏类型的,比如正统FTG,绝对优先考虑的肯定是60帧,实现了60帧才会去实现当前帧数下的画面,核心向的ACT同样是这样,如果是AVG或没有动作要素的RPG的话就可以去平衡画面和帧数。
作者: leon2236    时间: 2015-9-29 14:00
rtztdqcs001 发表于 2015-9-29 13:32
有人偏向画质有人偏向帧数。那说30帧只有眼残才会玩的算什么?


说那种话的人估计应该算脑残~~
作者: thetree    时间: 2015-9-29 14:02
25225614686 发表于 2015-9-29 13:58
你反驳我有什么意义,我说的是个人意见。
再说你反驳的也不对,这个也是要看游戏类型的,比如FTG,绝对优 ...

个人意见别人不同意就不能反驳了?再说了你也只是个人意见,我的个人意见就是在机能有限的情况下任何类型的游戏都是帧数和画面的平衡,帧数和画面没有孰轻孰重之分。
作者: randyguo    时间: 2015-9-29 14:02
盐甜葱社长 发表于 2015-9-29 13:48
其实玩60帧对一些人来讲容易晕

人本身生理就决定了帧数低了才容易晕,稳定的60fps是肯定没事

作者: zgc0001    时间: 2015-9-29 14:05
看来三天练成卍解还是不现实……
作者: 25225614686    时间: 2015-9-29 14:06
thetree 发表于 2015-9-29 14:02
个人意见别人不同意就不能反驳了?再说了你也只是个人意见,我的个人意见就是在机能有限的情况下任何类型 ...

懂游戏都懂,正统FTG,ACT帧数大于画面,至于其他类型我没意见。这个不是个人意见,这是常识。
作者: 鸡蛋饼    时间: 2015-9-29 14:06
Xiangxi 发表于 2015-9-29 12:54
看来用dx12开了10倍野球拳的x1还是不能原生1080p

干嘛黑人家,明明是界王拳
作者: THX    时间: 2015-9-29 14:09
X1机能只有X360的5倍大概就是这样了。
作者: thetree    时间: 2015-9-29 14:09
25225614686 发表于 2015-9-29 14:06
懂游戏都懂,正统FTG,ACT帧数大于画面,至于其他类型我没意见。这个不是个人意见,这是常识。 ...

血源诅咒如果是60帧但画面和暗黑2一个水平,我绝对不玩。
作者: 25225614686    时间: 2015-9-29 14:11
thetree 发表于 2015-9-29 14:09
血源诅咒如果是60帧但画面和暗黑2一个水平,我绝对不玩。

你爱玩不玩,又没人逼你              
作者: thetree    时间: 2015-9-29 14:12
25225614686 发表于 2015-9-29 14:11
你爱玩不玩,又没人逼你

你觉得帧数低不玩,别人照样玩的很爽啊。
作者: 25225614686    时间: 2015-9-29 14:14
thetree 发表于 2015-9-29 14:12
你觉得帧数低不玩,别人照样玩的很爽啊。

你说的这跟我有什么关系,我说了帧数低我不玩了?别人玩的爽了我有意见了?

作者: rikuo    时间: 2015-9-29 14:17
帧数太重要,不流畅玩很虐心
作者: thetree    时间: 2015-9-29 14:19
25225614686 发表于 2015-9-29 14:14
你说的这跟我有什么关系,我说了帧数低我不玩了?别人玩的爽了我有意见了?
...

帧数低不玩难道不是你的意思吗?至于别人照样玩的爽了,我有说你有意见吗?
作者: go720    时间: 2015-9-29 14:22
呵呵,一群连x1都没买的东西们这么关心halo
作者: 25225614686    时间: 2015-9-29 14:23
本帖最后由 25225614686 于 2015-9-29 14:26 编辑
thetree 发表于 2015-9-29 14:19
帧数低不玩难道不是你的意思吗?至于别人照样玩的爽了,我有说你有意见吗? ...


我那句话说了游戏帧数低就不玩,先找出来。提醒:点右上角“只看该作者”
别没事找事,自己没理由了不要脑补别人没说过的话,还是说理解有问题?
作者: JohnsonAllan    时间: 2015-9-29 14:24
本来想说为了帧数做点牺牲也是ok的,然后听说命运是30帧之后默默地在自己脑门上贴上“眼残”俩字……
作者: psfour    时间: 2015-9-29 14:26
go720 发表于 2015-9-29 14:22
呵呵,一群连x1都没买的东西们这么关心halo

我没买X1,但是halo怎么也算个大作,我关心一下业界新闻不可以吗?
作者: 腐生改    时间: 2015-9-29 14:27
我只是想说看家玩意都没用上dx或者用上才这鸟样 软软是不是可以洗洗睡了,ms也就剩下张嘴了。
作者: viva007    时间: 2015-9-29 14:35
腐生改 发表于 2015-9-29 14:27
我只是想说看家玩意都没用上dx或者用上才这鸟样 软软是不是可以洗洗睡了,ms也就剩下张嘴了。 ...

PS4没几个独占是60帧的吧,美末高清版如果开60帧模式玩阴影照样变锯齿,索索有什么好叫嚣的。
作者: FAYAN07    时间: 2015-9-29 14:37
我觉得微软现在第一方游戏的侧重点是对的,因为机能问题,比画面肯定是比不过索尼第一方的了,哪怕是降低到30帧。
所以干脆从流畅度着手,拿出一些差异化的东西来,更有亮点。
作者: randyguo    时间: 2015-9-29 14:37
打起来楽
作者: 索安    时间: 2015-9-29 14:38
看过视频,那个流畅度还是很爽的~~~~~~~~~~
作者: levelup999    时间: 2015-9-29 14:38
我爱艺 发表于 2015-9-29 12:55
射击游戏30帧只有眼残才会玩

喷了,这就是让屁股决定脑袋的典型吧
作者: 体制崩溃    时间: 2015-9-29 14:39
其实可以单人模式30帧,保画质。多人模式60帧,保流畅。
作者: psfour    时间: 2015-9-29 14:39
viva007 发表于 2015-9-29 14:35
PS4没几个独占是60帧的吧,美末高清版如果开60帧模式玩阴影照样变锯齿,索索有什么好叫嚣的。 ...

索索有像软软天天吹机能提升多少多少吗?自从X1公布以来,微软吹了多少次提升X1机能了,怎么提了这么多次看家大作还是这个鸟样?
作者: asukahiroxp    时间: 2015-9-29 14:40
alicedemon1 发表于 2015-9-29 06:36
光环4 30帧 没见软抱怨啊? 你算个什么东西 ?

kzsf都讲不清多少针,上蹿下跳,也没见怎么样,说到底是个态度问题。
kzsf纯粹就是为了展示画面,帧数,游戏体验全部牺牲掉,甚至联机分辨率还虚假宣传,让本来就不稳定的一个招牌更加摇摆。
作者: asukahiroxp    时间: 2015-9-29 14:41
Xiangxi 发表于 2015-9-29 06:38
你看清楚,后面分两段的,一段说材质,一段说阴影

你翻译也很选择性,原文好话一大堆,你就翻译这两句,而去未必是重点。
作者: asukahiroxp    时间: 2015-9-29 14:44
25225614686 发表于 2015-9-29 06:48
你回复我有什么意义,我说了大家都觉得帧数比画面重要?

他也是瞎掰的,一看就不是玩fps的人。什么平衡,帧数重要的是要稳定,上蹿下跳会导致你头晕和很难瞄准敌人,贞数变化快,会导致你瞄准忽快忽慢,尤其这种雷神之锤类的竞技游戏很重要。
作者: cha_123    时间: 2015-9-29 14:44
halo不是主打画质的 剧情和多人才是王道
作者: abremix    时间: 2015-9-29 14:44
能有上世代煤矿3一半的画面就不错了~




作者: 安静的人    时间: 2015-9-29 14:45
毕竟离电视远无所谓了,不过我想问问假如放在PS4上能达到60贞加1920的分辨率吗
作者: asukahiroxp    时间: 2015-9-29 14:45
thetree 发表于 2015-9-29 06:54
你说帧数比画面重要,我不同意,不能反驳吗?

你又没反驳对,帧数要稳定才重要,稳定了30也影响不大,不稳定的60你试试雷神之锤类的fps看看,什么平衡都是扯谈。
作者: 克莉斯    时间: 2015-9-29 14:46
这么多年了,依然是玩具军队。
作者: jjtomy    时间: 2015-9-29 14:46
asukahiroxp 发表于 2015-9-29 14:40
kzsf都讲不清多少针,上蹿下跳,也没见怎么样,说到底是个态度问题。
kzsf纯粹就是为了展示画面,帧数, ...

哈哈,这个游戏还因为虚假宣传还吃了官司。就是个笑话。。。
作者: asukahiroxp    时间: 2015-9-29 14:47
25225614686 发表于 2015-9-29 07:14
你说的这跟我有什么关系,我说了帧数低我不玩了?别人玩的爽了我有意见了?
...

那家伙理解不好,自己又说不到重点,一直这样。。。
作者: aamatrixboy    时间: 2015-9-29 14:47
与halo3差不多。。。。。这***在逗我啊
作者: psfour    时间: 2015-9-29 14:48
asukahiroxp 发表于 2015-9-29 14:40
kzsf都讲不清多少针,上蹿下跳,也没见怎么样,说到底是个态度问题。
kzsf纯粹就是为了展示画面,帧数, ...

KZSF单机在35帧以上,联机45-60帧,态度有什么问题?我问你KZSF为了画面牺牲了什么游戏体验了?
说联机分辨率虚假宣传的,现在***都驳回起诉了,说明就没虚假宣传。倒是FORZA5宣传的画面和实际游戏画面是两码事,这才是涉嫌虚假宣传。
作者: Xiangxi    时间: 2015-9-29 14:50
本帖最后由 Xiangxi 于 2015-9-29 14:54 编辑

神海4单人30帧,多人60帧,期待会不会反差很大?怕玩了多人模式后玩不下单人模式,反正现在玩了美末后需要很长时间才能适应回30帧
作者: Xiangxi    时间: 2015-9-29 14:52
abremix 发表于 2015-9-29 14:44
能有上世代煤矿3一半的画面就不错了~

现在看画面还不落后,以为是本世代的游戏。
作者: thetree    时间: 2015-9-29 14:54
本帖最后由 thetree 于 2015-9-29 14:56 编辑
asukahiroxp 发表于 2015-9-29 14:45
你又没反驳对,帧数要稳定才重要,稳定了30也影响不大,不稳定的60你试试雷神之锤类的fps看看,什么平衡 ...


你那是废话,我说的平衡当然前提是帧数稳定在30以上。画面和帧数既然要平衡,当然不能过于侧重某一方面。那如果PS2的画面,给你120帧你也玩?
作者: viva007    时间: 2015-9-29 14:56
psfour 发表于 2015-9-29 14:48
KZSF单机在35帧以上,联机45-60帧,态度有什么问题?我问你KZSF为了画面牺牲了什么游戏体验了?
说联机分 ...

光环杀手没杀成光环也就算了,现在基本连续作都没办法保证,杀人不成只能***也就算了,现在还要拿出来鞭尸233
作者: kylebear    时间: 2015-9-29 14:56
psfour 发表于 2015-9-29 14:48
KZSF单机在35帧以上,联机45-60帧,态度有什么问题?我问你KZSF为了画面牺牲了什么游戏体验了?
说联机分 ...

kz倒不是为了画面牺牲游戏体验,而是这小组确实没有做出好玩游戏的能力,和其他游戏的情况不一样。
作者: KAMIdie    时间: 2015-9-29 14:56
Xiangxi 发表于 2015-9-29 14:50
神海4单人30帧,多人60帧,期待会不会反差很大?怕玩了多人模式后玩不下单人模式,反正现在玩了美末后需要 ...

战争机器单机30联机60也没什么,顶多刚打完对战去打剧情感觉不爽而已
作者: psfour    时间: 2015-9-29 14:59
viva007 发表于 2015-9-29 14:56
光环杀手没杀成光环也就算了,现在基本连续作都没办法保证,杀人不成只能***也就算了,现在还要拿出来鞭 ...

棒基不是被微软扫地出门了吗,一个功臣居然被微软像狗一样放弃,不知道是微软的悲哀还是棒基的悲哀。
作者: Xiangxi    时间: 2015-9-29 14:59
kylebear 发表于 2015-9-29 14:56
kz倒不是为了画面牺牲游戏体验,而是这小组确实没有做出好玩游戏的能力,和其他游戏的情况不一样。 ...

正在制作的地平线貌似不错
作者: 索安    时间: 2015-9-29 15:02
psfour 发表于 2015-9-29 14:59
棒基不是被微软扫地出门了吗,一个功臣居然被微软像狗一样放弃,不知道是微软的悲哀还是棒基的悲哀。 ...

棒鸡是自己要离开的,正确的说法应该是棒鸡像遗弃狗一样遗弃了微软~~~~~~~~~~
作者: kylebear    时间: 2015-9-29 15:03
Xiangxi 发表于 2015-9-29 14:59
正在制作的地平线貌似不错

就是看着还不错,但怕这小组的实力把好的创意给浪费了,kz的演示也很棒,但实际玩起来不好玩。
作者: Happy-v-days    时间: 2015-9-29 15:05
我也站帧数这边,虽然可能我不玩。




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