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标题: 『机战系列评论比赛』我心目中的机战MX [打印本页]

作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-15 12:40
标题: 『机战系列评论比赛』我心目中的机战MX
老实说,MX留给我的印象并不算深刻,甚至是我在PS2上面最不喜欢的机战,而一般机战我都是玩3~4周目的,但是MX却只玩了短短的2周目,如果不是IMPACT @2 @3都有人写了,而掌机上的机战一般就通关完事,真的不想写MX,不过看在天河明人的份上 写吧

系统:MX可以说是承接承接IMPACT和@2两家之长,甚至单以游戏的PP设定来说,MX远胜后来的@3,一大堆变态的能力绝对地破坏了平衡度,甚至在机体15改之后,MX的机体杀伤力是历代最强的,强如最终BOSS AI-1也不过5招就能摆平了,可以说,MX是一只极为简单的机战
评分:9.5

出场作品:如果之前玩过IMPACT的,不难发现MX其实很像一个IMPACT的后传(以部分系列剧情来说,并非说MX是I的后传),G高达 剑狼等都是在TV版之后的YY剧情,而UC高达 斗将大摩斯 雷登等却直接等于剧情跑龙套,整个游戏的新剧情围绕在电童 EVA 翼神 机甲龙骑(貌似是叫这个名字) 31G等数个作品之上,其他例如冥王计划 机动战舰剧场版不过是昙花一现的命,大概是受到@系列和之前的机战D的影响吧 ,而对于拙者来说,亮点只在于首次出现在家用机上的黑百合。
评分:7

剧情:之前已经说过,整个剧情其实就是围绕着数个作品而已,而剑狼和G高达更是好笑,居然是BOSS们全部复活了(貌似G是因为AI-1的关系),主角的存在感也很薄弱,原创剧情角色就只有主角2人和AI-1的教官和博士,整个游戏都是在追逐着AI-1,但在打终极高达的时候又要与他们2人合作,比起之前的IMPACT @2 响介 曾伽等主角强烈的存在感,这作的主角更像一个跑龙套。
评分:6

游戏画面:可能是刻意和@系列的风格做成分别,MX的战斗动画不太注重战斗动态,但是特写画面却非常华丽,尤其是真圣绫人的调律之歌,实在是太华丽了。拙者倒是非常喜欢,甚至可以说是因为MX而喜欢翼神这个动画,其他如电童的大太刀 G的撒夫尔同盟拳 剑狼的运命两断剑等等都是拙者非常喜欢的战斗画面,而场景第一次加入楼层的效果,也回复了IMPACT能打破某些场景和宝箱的设定,可以说在很多地方上,MX都带有IMPACT的影子(貌似这段跑题了)
评分:10

隐藏要素:MX貌似只有一两台隐藏机,而且还是可有可无级的,直接无视
评分:1

难度和平衡性:难度之前已经说过了,历代最差,而平衡性的话,MX的平衡性也是很差的,在机体没有15段改之前,超级系的攻击力是远胜真实系的,但是当真实系和超级系同样达到15段改,主要能力全400的情况下,基本上阿宝的浮游炮加上魂的攻击力还要多于撒夫尔同盟拳加上热血的威力,R系加上魂要达到6W是很正常的,而超级系加上热血最多是5W的颠峰,可以说是不平衡的地方之一,而更不正常的就在于超级系的防御问题,15段改和400防的S主角机,AI-1的最后一击甚至连盾都打不破,只是摸了一下手就收回去了,而同样的情况也能发生于剑狼 雷登等数个防御系的身上,不知该说是我方太强还是BOSS太弱。而冥王130气力的次元装置发动之后,EN大回复加上逆天的地图炮,呵呵,不想再多说了,@系列的大GM或许厉害,但不如冥王这么实用
评分:7

PS:写了这么点东西,却发觉MX实在没有太多可写的地方,或许是我已经忘记了很多MX的优点,又或许MX真是没有太多的可写之处。作为PS2上的机战,我可以说是最不喜欢MX的,看来这篇东西也写得太主观了。.
作者: 石破天惊    时间: 2006-6-15 12:50
标题: Re:『机战评论』我心目中的机战MX
MX给我优点2个
1.战斗画面是机战系列中最出色的,很细腻.
2.剧情相当出色.

机体能力强弱方面是极为的不平衡.

先前看过翼神,感觉还不错.玩MX最大的动力就是翼神和G高达了.可惜东方老头子没有,兴趣大减.
玩了3周目,就没有再玩下去的动力了,极限挑战都懒的做了......
作者: wingzero85    时间: 2006-6-15 13:03
个人感觉.....MX的那延期时间和素质不成正比......虽然这作只是新人向.....
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-15 13:05
MX当时的延期我更觉得是怕了04年3月底的勇者斗恶龙
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-15 13:07
偶喜欢加鲁法皇帝和ZERO,其它方面一般,目前12周目53话进行中。
作者: miyixi    时间: 2006-6-15 13:12
有凌波的都是神作。。
不过介个后来不能用凌波到底 好感度-1
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-15 13:12
LSS是个电童控啊,我只喜欢凰牙的正式驾驶员
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-15 13:17
下面是引用前田庆次郎于2006-06-15 13:12发表的:
LSS是个电童控啊,我只喜欢凰牙的正式驾驶员
阿鲁狄亚大人加入实在太晚,声优=中田和宏,老实说52话决战时,ZERO与重机兽威达合体后,单挑他没有胜算,但万恶的群殴是我方的优良传统,会再生也没用。     
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-15 13:21
原作就是如此,最痛心的是机动战舰剧情本来在40多话就完了,而天河明人还要摆COOL,50话才加入,虽然我是超喜欢剧场版的明人,一样不能原谅,只能爽4话,靠
作者: lion_kuaw    时间: 2006-6-15 15:40
明人基本跑龙套..........真实系超强,配合支援9可以打出99999,好极,魔神直接54,超级只用翼神,冥王,莱丁................
作者: 萨拉丁    时间: 2006-6-15 16:15
关于剧情简直就是胡说八道。

MX的剧情综合度素质之高是近几年机战里罕见的。
作者: 杜鲁斯    时间: 2006-6-15 16:20
的确是罕见的..........罕见的差,UC完全跑龙套,主角的剧情更加无聊
作者: mc-sid    时间: 2006-6-15 16:27
这款是可以搞出最多机体攻击的一作~9台机器一起攻击真爽=v=
G高达众+魔神众~瓦咔咔咔
作者: chllq    时间: 2006-6-15 16:30
刚在psp上又通关了一遍
感觉虽然在家用机上不怎么样
可是在掌机上却是极端的华丽
作者: 萨拉丁    时间: 2006-6-15 16:41
下面是引用杜鲁斯于2006-06-15 16:20发表的:
的确是罕见的..........罕见的差,UC完全跑龙套,主角的剧情更加无聊

对您来说剧情好不好的标准就是UC跑不跑龙套?那3α在您眼里是不是也是剧情罕见的差?

主角剧情在MX***本不是看点。MX的Cross Over和N多恶搞正统系列就绝对不敢做。

如果因为主角剧情无聊就认定一款机战剧情差,那么外传这款没有主角的游戏呢?
作者: dkeye    时间: 2006-6-15 16:44
下面是引用lion_kuaw于2006-06-15 15:40发表的:
明人基本跑龙套..........真实系超强,配合支援9可以打出99999,好极,魔神直接54,超级只用翼神,冥王,莱丁................
我才知道支援攻击能升到LV9啊~~
作者: iamtheone    时间: 2006-6-15 16:53
庆次兄第二篇啊,支持!
MX其实,我对那些合体攻击很有意见。尤其永井豪4魔神的那招,为什么出来了个山头.........破坏形象
作者: 杜鲁斯    时间: 2006-6-15 16:56
下面是引用萨拉丁于2006-06-15 16:41发表的:


对您来说剧情好不好的标准就是UC跑不跑龙套?那3α在您眼里是不是也是剧情罕见的差?

主角剧情在MX***本不是看点。MX的Cross Over和N多恶搞正统系列就绝对不敢做。
.......

阁下的意思就是那么多作品跑龙套甚至根本没剧情就时综合素质好?

在下认为没剧情的作品干脆不上算了,3@没UC只是因为剧情在2@就说完了,电脑战机这种厂商妥协的产物就不多说了..................
作者: anoxia    时间: 2006-6-15 17:02
下面是引用iamtheone于2006-06-15 16:53发表的:
庆次兄第二篇啊,支持!
MX其实,我对那些合体攻击很有意见。尤其永井豪4魔神的那招,为什么出来了个山头.........破坏形象

你去跟大龙卷怨念先吧............= =
作者: 萨拉丁    时间: 2006-6-15 17:04
下面是引用杜鲁斯于2006-06-15 16:56发表的:


阁下的意思就是那么多作品跑龙套甚至根本没剧情就时综合素质好?

在下认为没剧情的作品干脆不上算了,3@没UC只是因为剧情在2@就说完了,电脑战机这种厂商妥协的产物就不多说了..................

UC的剧情不是也在MX众人的对话中表示以前已经说完了么?

MX剧情还不够好?那你找一款别的能把EVA、翼神两大神棍剧情和莱丁有机结合起来的机战给我瞧瞧如何?
作者: 杜鲁斯    时间: 2006-6-15 17:09
下面是引用萨拉丁于2006-06-15 17:04发表的:


UC的剧情不是也在MX众人的对话中表示以前已经说完了么?

MX剧情还不够好?那你找一款别的能把EVA、翼神两大神棍剧情和莱丁有机结合起来的机战给我瞧瞧如何?

MX以前是什么,IMPACT?

在下的意思阁下没弄明白么?没剧情的作品上了也没意思,MX完全可以TF UC众..........
作者: zhy_2004    时间: 2006-6-15 17:17
MX里如何才能15改??二周目吗?

感觉MX里的支援攻击很BT,像ZZ 6300的脑门炮+魂+4级的支援攻击远超过G高达9999的同盟全+热血

PS:人人都说最终关的E神很NB,但我看看不怎么样嘛
作者: 萨拉丁    时间: 2006-6-15 17:24
下面是引用杜鲁斯于2006-06-15 17:09发表的:


MX以前是什么,IMPACT?

在下的意思阁下没弄明白么?没剧情的作品上了也没意思,MX完全可以TF UC众..........

踢飞UC可就少了一架宝贵的母舰。而且星野少佐可不像布莱德大佐这根老油条这么能扛。
作者: kanke2003    时间: 2006-6-15 17:30
15改是老金的产物吧,用老金得来的玩后感基本可以无视
作者: 风间太子    时间: 2006-6-16 00:25
MX毕竟是新人向的~~

我不少同学就是从MX开始热血+魂的~所以不要强求什么难度什么隐藏要素了~
作者: 曾伽.宗博特    时间: 2006-6-16 00:51
下面是引用kanke2003于2006-06-15 17:30发表的:
15改是老金的产物吧,用老金得来的玩后感基本可以无视
没人叫你看啊
MX有某些剧情亮点我倒是不反对,但是一套UC完全跑龙套,原创剧情超薄弱,至于G和剑狼竟然还要靠BOSS复活来拖剧情,只靠翼神和EVA混合了世界观就能叫好吗?当然 觉得不好是我自己的观点,没叫人认同过,我不是写了是很主观的文了吗?
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-16 01:07
加鲁法皇帝最高,其余通通无视。
作者: herosmj    时间: 2006-6-16 09:41
支持楼主写MX,其实MX就是爽快简单,我是使用龙骑的,实力超过A太多,合体技用也用不完。因为只通了一遍,对其他机体印象不深...
作者: 宫小路瑞穗    时间: 2006-6-16 10:07
下面是引用曾伽.宗博特于2006-06-16 00:51发表的:

没人叫你看啊
MX有某些剧情亮点我倒是不反对,但是一套UC完全跑龙套,原创剧情超薄弱,至于G和剑狼竟然还要靠BOSS复活来拖剧情,只靠翼神和EVA混合了世界观就能叫好吗?当然 觉得不好是我自己的观点,没叫人认同过,我不是写了是很主观的文了吗?

挺好啊,没觉得有什么不合适
作者: 曾伽.宗博特    时间: 2006-6-16 10:22
下面是引用宫小路瑞穗于2006-06-16 10:07发表的:


挺好啊,没觉得有什么不合适
首先请看标题,我心目中的,不是别人心目中的
我不喜欢,没说过不许别人喜欢啊
作者: dkeye    时间: 2006-6-16 12:17
下面是引用曾伽.宗博特于2006-06-16 10:22发表的:

首先请看标题,我心目中的,不是别人心目中的
我不喜欢,没说过不许别人喜欢啊
这么说是个人都可以随便发文口胡了,反正自己喜欢

站得出来发文就不要怕被别人踩
作者: 斯特拉斯    时间: 2006-6-16 12:57
并不是没有原作剧情就叫龙套啊................在世界观的构架上都是有所需要的.


突出重点体现层次感是一个合格故事的基本吧....................
作者: rxf92    时间: 2006-6-16 12:59
既然写出来就要有度量让人踩
觉得人家踩你踩得没道理就和人家论
如此而已
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-16 13:05
被拍倒是没所谓,只要被拍得合理,半句个人观点都没有就上来拍的就懒得慢慢招呼了
反正刺痛信者的文都没有好结果
作者: 宫小路瑞穗    时间: 2006-6-16 13:11
嗯,说到信者嘛……
作者: rxf92    时间: 2006-6-16 13:15
瑞穗可别逼我用纯表情啊>_
作者: iamtheone    时间: 2006-6-16 13:50
まあ~落ち着け、俺の歌を聞け~~え?違た~俺の话を聞け!
语法没错吧................

MX的剧情,就本身来讲,是一个很好的尝试。它将参战作品的故事时间轴进行了调整,主要就是为了弥补当年IMPACT犯下的错误

本次的参战作品17部,但是故事是围绕着:电童、ドラグナー、ラーゼフォン、ゼオライマー、盖塔G、グレンダイザー、机动战舰和EVA展开(我是不会说出螺母的大名的)
剧情的涉及作品并不多,而且相互结合比较巧妙。也同时能展开一点原创的风格。

MX让很多玩家不能接受的主要体现在UC的高达,没有什么剧情。这或许也是一种无可奈何,如果要改观,也只能出现两种情况

1.把高达的故事加上了,取缔其他作品的故事。换汤不换药。
2.把所有的故事全部加上,变成了第二个IMPACT。虽说故事很全,但是东西多,故事赶,没有侧重点。也感觉不出什么有趣的地方

这样讨论下去也不会有什么结果的说。最好的方案也许就是将一个作品分开出,形成一个系列吧
作者: iamtheone    时间: 2006-6-16 13:52
可恶的BUG,看不到新页了,殺す!
我刷,我刷
作者: 斯特拉斯    时间: 2006-6-16 13:58
耸肩,即使敢达众再怎么知名,想要把其作为SRW唯一的主体都是一种荒谬绝伦的想法................
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-16 14:07
其实不满也不完全来于UC众,部分也来源于剑狼和G高达的“复活”,过于注重龙骑 翼神 电童而忽略了其他的作品,而且还有那少到接近没有的隐藏要素,不满虽多,或许也只能把MX当成一个尝试吧,毕竟MX的作战 PP系统是比较完美的
作者: iamtheone    时间: 2006-6-16 14:22
其实,在我看来,对于MX的PP可以习得的技能,乍一看很好
但是仔细一想:
几乎所有的驾驶员都在学习同样的技能:SP回復、アタッカー、インファイト、ガンファイト、集中力、リベンジ、支援射击............

相比之下,其他的技能简直就是没有用。SP回復和集中力同时可以学习,某种程度就是严重破坏平衡。リベンジ取消了发动几率,反击永远有效.......简直就是XX
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-16 14:24
所以说MX是一只追求高攻击力和爽快度的机战,不过部分技能我也忘记了
PSP版也懒得重温
作者: herosmj    时间: 2006-6-16 14:55
印象中MX中武器攻击力大得过分,气力高了,还经常能看到9999的出现.....
作者: lion_kuaw    时间: 2006-6-16 14:57
MX的技能太BT,射击技能配合NT9,牛的射程逆天,谁都能学两个1.2倍的攻击技能,提升的效果还直接体现在武器上,使得很多武器都可以9999,超级系高攻击的特点被淹没.......基本以真实系出战.......
作者: runintherain    时间: 2006-6-16 15:56
MX的剧情,音乐不错,而且没有a的小队系统。。。。
作者: freeAll    时间: 2006-6-16 17:33
我觉得楼主说的都挺对。


作者: 萨拉丁    时间: 2006-6-16 17:43
下面是引用freeAll于2006-06-16 17:33发表的:
我觉得楼主说的都挺对。


来抬杠的死一边去。

至于楼主么……

UC敢达要说的挂机男都帮我说了我就不多废唇舌了。

G敢达和UC一样剧情早已经结束了,我觉得给DG一个复活的机会还是给它面子呢——还准备了最终决战,不然G敢达就只能和UC一样龙套了——这就是你想看到的?

至于我偶像罗姆——充当无敌的正义英雄到处救场,还有这么多敌方Boss在他出场时给他有声配合,这还不够拉风?我觉得已经完全够了么。至少我这个粉丝已经很满足了。
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-16 17:56
下面是引用萨拉丁于2006-06-16 17:43发表的:


来抬杠的死一边去。

至于楼主么……
.......
握手,运命两断剑最高。。。。。。。。     
作者: iamthetwo    时间: 2006-6-16 18:02
下面是引用萨拉丁于2006-06-16 17:43发表的:


来抬杠的死一边去。

至于楼主么……
.......

まあ~落ち着け、俺の歌を聞け~~え?また違た?  あ~~もう一度、俺の话を聞け!

大家的见解既然都明了,还何必对于这么一个话题苦苦争辩呢?
剧情的评论可能是所有问题中最显主观的(基本没有客观可讲)。大家只要把自己的观点说出来就好了,但是想要别人认同自己的观点大概永远也不可能

所以说,那么多的可以讨论的问题,就别争论剧情了
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 00:45
下面是引用萨拉丁于2006-06-16 17:43发表的:


来抬杠的死一边去。

至于楼主么……
.......
UC和G 剑狼的剧情,MX有交代过吗?如果MX作为IMPACT的后传,这完全说得过去,可惜MX不是
剑狼很COOL我倒是不反对,但是这是他的出场风格,即使不在MX在IMPACT也一样,到处救场的NPC多了去,难道就因为一个NPC能令一个作品成为神作?
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-17 00:57
炎的天空真剑参上,二刀一刃,运命两断剑,咋不让罗母的大哥乱入呢,IMPACT的超级牛人,防御9级,对近身攻击10下切掉9下,搞得我焦头烂额。笑。
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 01:01
罗姆的大哥在IMPACT还出过场做BOSS,至于在MX是没戏份了
作者: 萨拉丁    时间: 2006-6-17 01:29
又口胡了不是?

流星是谁给罗姆的?
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-17 01:34
下面是引用萨拉丁于2006-06-17 01:29发表的:
又口胡了不是?

流星是谁给罗姆的?
活跃一下气氛而已。
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 02:00
下面是引用萨拉丁于2006-06-17 01:29发表的:
又口胡了不是?

流星是谁给罗姆的?
在系列的最终话只用头像登场一下托付自己的剑给罗姆可跟作为角色正式登场的意义不一样
按照你的说法,@3马沙和哈曼 贾图等等就该列为正式登场角色
作者: 萨拉丁    时间: 2006-6-17 02:04
下面是引用前田庆次郎于2006-06-17 01:01发表的:
罗姆的大哥在IMPACT还出过场做BOSS,至于在MX是没戏份了
下面是引用前田庆次郎于2006-06-17 02:00发表的:

在系列的最终话只用头像登场一下托付自己的剑给罗姆可跟作为角色正式登场的意义不一样
按照你的说法,@3马沙和哈曼 贾图等等就该列为正式登场角色

所以请你措辞准确点。

“在系列的最终话只用头像登场一下托付自己的剑给罗姆”——这不就是戏分么?谁跟你论有没有正式登场了,真搞笑。
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 02:20
那种2句话的片段就可以叫戏份了,SRW这样的人物多的是,连比安爷爷也能在@3抢一席之位了
作者: 萨拉丁    时间: 2006-6-17 02:45
我说,你口胡也得有个限度吧?

罗姆要是不靠他哥哥加尔迪授予他解除流星的封印能打破卡迪斯的结界,救出蕾娜吗?这类最终话的关键情节和比安3α露个脸龙套一下能比么?

再说比安又怎么不能叫没有戏分了?戏分多少是一回事,有没有戏分又是另一回事。周杰伦客串《寻找周杰伦》五分钟也能叫有戏分。 把量和质的差别混为一谈,我真为你初中哲学课的老师感到悲哀。

And,你这胡搅蛮缠的姿态看了更让我觉得恶心了。
作者: eternia    时间: 2006-6-17 02:49
机动战舰 只能跑龙套很郁闷啊 剧情太少了 如果有TV的剧情估计才能让我满意……
不过结局还算是对机动fans的有点补偿吧……
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 02:51
好吧,跑龙套的也算是抢戏份,可以
量也好 质也罢,对于机战来说,这类数个镜头的角色从来不缺,但是如果这样也算是戏份的话,我倒也没什么好说的
另外,我发表的言论令楼上上不满甚至恶心的话,不是可以不来这帖吗?
再者,初中并没有哲学课
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-17 02:54
比安爷爷在@3头像没有嘴巴啊,用腹语吗,晕死,怀念FF啊。
作者: iamtheone    时间: 2006-6-17 07:21
下面是引用前田庆次郎于2006-06-17 02:51发表的:
好吧,跑龙套的也算是抢戏份,可以
量也好 质也罢,对于机战来说,这类数个镜头的角色从来不缺,但是如果这样也算是戏份的话,我倒也没什么好说的
另外,我发表的言论令楼上上不满甚至恶心的话,不是可以不来这帖吗?
再者,初中并没有哲学课

また~~続けている~~~俺の歌を聞いてないの?~~~~
え?いやいや~~俺は馬鹿だな~~俺の話を聞いてないてすか?

我是菜鸟,错了别怪我
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 07:29
其实本来就该停战了,好吧,听LS的歌 哦 不对 听LS的话吧
其实我不喜欢BASARA的
作者: anllfowem    时间: 2006-6-17 11:10
下面是引用前田庆次郎于2006-06-17 00:45发表的:

UC和G 剑狼的剧情,MX有交代过吗?如果MX作为IMPACT的后传,这完全说得过去,可惜MX不是
剑狼很COOL我倒是不反对,但是这是他的出场风格,即使不在MX在IMPACT也一样,到处救场的NPC多了去,难道就因为一个NPC能令一个作品成为神作?
你还是先收回这句话吧
作者: freeAll    时间: 2006-6-17 11:10
火星马提到周***,让我感到恶心。XD
作者: iamtheone    时间: 2006-6-17 11:21
下面是引用anllfowem于2006-06-17 11:10发表的:

你还是先收回这句话吧

请允许我不客气的说:

不要惟恐天下不乱,见好就收吧。
这是人家的参赛文章,不是你们的战斗话题
作者: anoxia    时间: 2006-6-17 11:29
下面是引用iamtheone于2006-06-17 11:21发表的:


请允许我不客气的说:

不要惟恐天下不乱,见好就收吧。
.......

在这里发文章就要有被喷的觉悟.............
作者: iamtheone    时间: 2006-6-17 11:38
下面是引用anoxia于2006-06-17 11:29发表的:


在这里发文章就要有被喷的觉悟.............

现在这么多亲战派啊
最近别区锁了战帖不少,少部分还入土了。好歹也为区里的比赛想想
这么争下去有什么意义?

对于一个问题有意见,把自己的观点提出就完了,如果真的是想进行反驳论,就整理自己的观点,也写一篇评论
作者: anllfowem    时间: 2006-6-17 11:42
想不到指正下LZ也被说成是战..
那LZ之前说的只有Z+就是神作那对于他自身都是口胡了..
作者: iamtheone    时间: 2006-6-17 11:45
下面是引用anllfowem于2006-06-17 11:42发表的:
想不到指正下LZ也被说成是战..
那LZ之前说的只有Z+就是神作那对于他自身都是口胡了..

难道你没有听我之前的歌吗?~~~不对?我之前的话吗

对于剧情的方面没有谁对谁错,何为正确?多数人的看法?

这么争下去就是ENDLESS了
作者: anllfowem    时间: 2006-6-17 12:30
下面是引用iamtheone于2006-06-17 11:45发表的:


难道你没有听我之前的歌吗?~~~不对?我之前的话吗

对于剧情的方面没有谁对谁错,何为正确?多数人的看法?
.......
看来是我没说明白.
我原意是.
既然LZ能支持Z+到只有他出场就是神作就算他只是NPC
那为什么他就不能去支持人家喜欢的角色登场 就认为那游戏是神作呢(虽然我不知道那位朋友认不认为有罗姆在就是神作)而一反常态说 难道就因为一个NPC能令一个作品成为神作?
这不是自身矛盾吗?
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 12:37
下面是引用anllfowem于2006-06-17 12:30发表的:

看来是我没说明白.
我原意是.
既然LZ能支持Z+到只有他出场就是神作就算他只是NPC
那为什么他就不能去支持人家喜欢的角色登场 就认为那游戏是神作呢(虽然我不知道那位朋友认不认为有罗姆在就是神作)而一反常态说 难道就因为一个NPC能令一个作品成为神作?
.......
请先去看我在@2那帖的评论,对于有曾伽就是神作完全是在原创角色和主角的角度来说,即使是神作也只是属于我自己的观点而已,而且我并没有用罗姆的出场来评论过MX,但也没贬过罗姆半句
最后,这是我对于MX的看法,不是别人对于MX的看法,我写这文不能照顾其他人喜好与否的观点
作者: anllfowem    时间: 2006-6-17 12:45
我可没说你不喜欢罗姆什么.不过呢.我倒已经真的没什么好说
当我口胡好了..不过至少也看看下面
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=468978
下面是引用前田庆次郎于2006-06-03 03:33发表的『机战系列评论比赛』 我心目中的第二次超级机器人大战ALPHA:
原创角色:其实对于我来说,只要有曾伽的机战就已是一只神作了,尤其是@2,曾伽作为主角之一,这类角色在日本作品通常是没有做主角的命的,永远只能在主角有难的时候帅气的出来帮忙,而@2却满足了我的世外高人做主角的愿望,虽然很多人都说@2的曾伽不如@外的,但是作为我来说,只为索菲亚而舞动的鬼神之刃和为世人挥舞的武神之剑,个人更喜欢后者(所以我也喜欢关羽多于吕布数十倍),而大曾伽的设计更是赞到爆,就这一点就足以给10分了
龙虎王和@基本一样,而R系的主角我历来都不大喜欢用,就不评论了
原创角色评分:10



.......

作者: anoxia    时间: 2006-6-17 12:48
下面是引用前田庆次郎于2006-06-17 12:37发表的:

请先去看我在@2那帖的评论,对于有曾伽就是神作完全是在原创角色和主角的角度来说,即使是神作也只是属于我自己的观点而已,而且我并没有用罗姆的出场来评论过MX,但也没贬过罗姆半句
最后,这是我对于MX的看法,不是别人对于MX的看法,我写这文不能照顾其他人喜好与否的观点

其实对于我来说,只要有曾伽的机战就已是一只神作了
这是您的原话~~~
难道就因为一个NPC能令一个作品成为神作?
这也是您的原话.........
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 12:48
对于我来说嘛,又不是对于其他人来说
你赞某机战的时候,不是一样可以说有白河愁和英哥就是你心目中的神作吗?我写这句话完全是源于我对曾伽过分的喜好罢了
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-17 12:52
只认识斯雷德盖米尔,大曾加血少,又没回复能力,改满了不一定打锝赢零改的斯雷德盖米尔,记得装好一点的芯片,开个玩笑,楼主与版主请谅解。
作者: iamtheone    时间: 2006-6-17 12:54
下面是引用anllfowem于2006-06-17 12:30发表的:

看来是我没说明白.
我原意是.
既然LZ能支持Z+到只有他出场就是神作就算他只是NPC
那为什么他就不能去支持人家喜欢的角色登场 就认为那游戏是神作呢(虽然我不知道那位朋友认不认为有罗姆在就是神作)而一反常态说 难道就因为一个NPC能令一个作品成为神作?
.......

那么我就出面调解下,各自退一步说话

做出下结论
1.喜欢螺母的,认为有螺母的就是那么的拉风,威猛十足。所以,MX就是神作!让我们华丽的WS反MX派吧!哈哈哈哈

2.不喜欢螺母的,但是我们有其他喜欢的在MX里拉风,一样威猛十足,所以,MX同样是神作!让我们继续华丽的WS反MX派吧!哈哈哈哈

3.在MX里我就喜欢UC高达,可是那么少!拉风的被人都抢跑了,但是,我们热爱高达!让我们华丽的WS其他东西,贯彻高达到最后一刻吧!哈哈哈哈

4.MX里我完全没有我喜欢的,管他谁拉风,跟我没关系!让我们华丽的WS这部机战MX吧!哈哈哈哈

5.机战是什么?能吃吗?

如果没有问题了,就在此END!OK?
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 12:54
这个要看看说那一代,OG2的大曾伽的确不算厉害,但是@2的就不同了。机体拥有全军单体攻击排行第2的6600,而且还有格斗战20%的加成
作者: iamtheone    时间: 2006-6-17 12:55
下面是引用大蛇丸大人于2006-06-17 12:52发表的:
只认识斯雷德盖米尔,大曾加血少,又没回复能力,改满了不一定打锝赢零改的斯雷德盖米尔,记得装好一点的芯片,开个玩笑,楼主与版主请谅解。

让我们继续EG吧
作者: anoxia    时间: 2006-6-17 12:56
下面是引用前田庆次郎于2006-06-17 12:48发表的:
对于我来说嘛,又不是对于其他人来说
你赞某机战的时候,不是一样可以说有白河愁和英哥就是你心目中的神作吗?我写这句话完全是源于我对曾伽过分的喜好罢了
那么.......为什么别人支持自己喜欢的角色到认为那作品就是神作时你无法赞同呢?
另:有小白和鹦哥又如何?神作这词已经泛滥到这境界了么?
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-17 12:56
@2里没斯雷,没必要跨作品比较吧,您说呢。
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 12:58
下面是引用大蛇丸大人于2006-06-17 12:56发表的:
@2里没斯雷,没必要跨作品比较吧,您说呢。
OG2里面也没人会用0改的大曾伽对上沃丹的斯雷德,而且最后单挑的时候斯雷德大概只有5W左右,认真劈的话2下大车轮加个云耀之太刀就收工了
当然,OG2修改出来的斯雷德确是厉害 一文字斩改满后高达8000多的威力
作者: anoxia    时间: 2006-6-17 13:00
下面是引用iamtheone于2006-06-17 12:54发表的:


那么我就出面调解下,各自退一步说话

做出下结论
.......

看来我是属于啥都不是的类型...........-v-
MX因为私人原因只玩到R系后继机出场后就没玩了....所以没资格说啥观点~~~参与这贴纯粹是路过~~各位别让我这个无聊的人碍着你们雅兴~~华丽继续吧........
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 13:01
下面是引用anoxia于2006-06-17 12:56发表的:

那么.......为什么别人支持自己喜欢的角色到认为那作品就是神作时你无法赞同呢?
另:有小白和鹦哥又如何?神作这词已经泛滥到这境界了么?
首先,MX的弊端并不只在于角色方面,而@2当时的优点也不只在于角色方面,然后机战历来救场的NPC都不少,就MX来说就已经有罗姆和明人了,并不会像@2一样只突出主角曾伽一人,当然,这绝对是我个人的角度来说
我那句话是说明你也可以这样去表达你对某部机战或某人的喜好而已
作者: dkeye    时间: 2006-6-17 13:02
下面是引用前田庆次郎于2006-06-17 12:48发表的:
对于我来说嘛,又不是对于其他人来说
你赞某机战的时候,不是一样可以说有白河愁和英哥就是你心目中的神作吗?我写这句话完全是源于我对曾伽过分的喜好罢了
所以你不能阻止别人踩你的观点

正如谁都不能阻止别人说自己喜欢的榴莲是臭的,他大可以举证榴莲多么有营养价值,这是讨论,若他说我就喜欢关你鸟事,而且还说没有榴莲的世界是不完整的,那就有点口胡了
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 13:04
下面是引用dkeye于2006-06-17 13:02发表的:

所以你不能阻止别人踩你的观点

正如谁都不能阻止别人说自己喜欢的榴莲是臭的,他大可以举证榴莲多么有营养价值,这是讨论,若他说我就喜欢关你鸟事,而且还说没有榴莲的世界是不完整的,那就有点口胡了
这倒是没关系,只是别用我的喜好来踩我个人的观点,那位人兄如果写MX的论文也可以用自己喜好罗姆这种主观理由
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-17 13:07
下面是引用前田庆次郎于2006-06-17 12:58发表的:

OG2里面也没人会用0改的大曾伽对上沃丹的斯雷德,而且最后单挑的时候斯雷德大概只有5W左右,认真劈的话2下大车轮加个云耀之太刀就收工了
当然,OG2修改出来的斯雷德确是厉害 一文字斩改满后高达8000多的威力
我现在不管打哪作,用金,调BOSS机,上瘾了。
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 13:10
在OGS估计对于机体的攻击力就会作出修正了
OG2单体攻击力最高的是晓击霸MK3的格斗形态,靠 最终攻击7900,超越所有我方机体
作者: anoxia    时间: 2006-6-17 13:10
下面是引用前田庆次郎于2006-06-17 13:04发表的:

这倒是没关系,只是别用我的喜好来踩我个人的观点,那位人兄如果写MX的论文也可以用自己喜好罗姆这种主观理由
只可惜这是评论.......不是“我喜欢的XX谈”
如果一篇评论到处都是“就个人说”“我觉得”“我不喜欢”这类词和句子.....
那你认为这样一篇无法客观的评论有办法反映一部作品的水准么?
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 13:14
可惜我是在于剧情方面来说,我自己也承认这篇东西是过于主观的文,我并不能客观的去评价某部作品,就=很多人在@3因为Z消耗EN太高而不喜好Z,但我却是只要有Z配上嘉美尤就是属于我的最强R系一样,喜好角色和评价剧情并不一样,但是共通点确是都是自己主观评价出来的观点
作者: anoxia    时间: 2006-6-17 13:16
至于那位仁兄写MX文~~我估计他不会用自己喜欢螺母这种主观理由来作为评价游戏的标准~~顶多就是说“有螺母出场让我这个FAN大好这款游戏”
作者: iamtheone    时间: 2006-6-17 13:17
客观存在的大概只有游戏本身而已
评论本身就是一个主观的存在,至于好坏只是是否可以得到大多数人的认可
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-17 13:29
下面是引用前田庆次郎于2006-06-17 13:10发表的:
在OGS估计对于机体的攻击力就会作出修正了
OG2单体攻击力最高的是晓击霸MK3的格斗形态,靠 最终攻击7900,超越所有我方机体
凶星大招用金后8700,貌似塞巴的宇宙星爆8450,加伤射击手9级。
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 13:34
我是说不做修改超越OG2本身设定的范围下
作者: iamtheone    时间: 2006-6-17 13:35
下面是引用大蛇丸大人于2006-06-17 13:29发表的:

凶星大招用金后8700,貌似塞巴的宇宙星爆8450,加伤射击手9级。

350的水分,标准的全改造8100,单体最高~~~~怎么改OG2了
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-17 13:37
被大蛇扯到斯雷德身上了,最近的只有OG2有他德身影
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-17 13:42
打补丁后,所有武器改满后再配上计能,云耀太刀9250。
作者: 贪婪火鬼    时间: 2006-6-17 13:47
MX螺母的BGM美..........配运命两断剑是绝配阿.............
这个是对MX最喜欢的地方..........
作者: freeAll    时间: 2006-6-17 15:05
MX的胜利MACHINE ROBO比IMPACT里的MACHINE ROBO·炎差多了。不明白干什么非得选择这个OP2
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-17 15:10
那个HP87000的刚多拉首领被运命两断剑一下秒了,还是防御状态,死得太窝囊了。




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