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标题: 关于零成长的修改 [打印本页]

作者: jess    时间: 2015-8-31 12:26
标题: 关于零成长的修改
一直想玩玩bws的零成长(能力零成长,熟练可以成长),正好本周有小长假,没什么事,可以开始填这个坑了。

现在的问题是,我用BWS Modifiers V2.0修改人物成长率,生命/筋力/俊敏/防御/精神,5项我都修改为0,但是我们知道,游戏里面有“补正值”的设计,那么即使成长率为零,是不是也会升级时强制加点,到能力的谷值呢 ?

在修改界面上,我没有找到修改补正值的地方。 如下图:

[attach]764316[/attach]


作者: jess    时间: 2015-8-31 12:27
我修改的是,右侧的能力成长[0, 100],这一栏。

左侧的个人能力,这里的值代表什么意思,应该不是补正值,因为有些角色的值超过了最大补正值3(大叔的HP的值是8,主角的却是0)?
作者: 我为eg狂    时间: 2015-8-31 12:59
这么改不如人物直接30级呢,就是某些角色熟练达到转职条件仍然会加点,当然你可以选择无视,不过骑士团本部好说,佣兵工会如何破解,还有利斯的强制CC?
作者: 我为eg狂    时间: 2015-8-31 13:01
jess 发表于 2015-8-31 12:27
我修改的是,右侧的能力成长[0, 100],这一栏。

左侧的个人能力,这里的值代表什么意思,应该不是补正值, ...

0对应该职业的基础能力,比如你会发现Lord这个职业初始HP就是26
作者: 我为eg狂    时间: 2015-8-31 13:06
总之峰值的存在肯定会导致升级无法实现能力零涨点,实际***如果修改过会发现升级一次某项能力不止涨一点,涨3、4点都不稀奇,前提是提高等级。
作者: jess    时间: 2015-8-31 13:34
那就这么改吧,最多涨到峰值而已,转职加点不回避了。

通关应该没什么难度,不追求全35,不凹不磨。 bws里面熟练度上去了,能力值低一点是没事的,如果把熟练度成长也修改为全0,那就比较难了。
作者: 我为eg狂    时间: 2015-8-31 13:44
jess 发表于 2015-8-31 13:34
那就这么改吧,最多涨到峰值而已,转职加点不回避了。

通关应该没什么难度,不追求全35,不凹不磨。 bws里 ...

关键是不转职熟练上限上不去,区区30的基础命中还是很不保险的,前期敌人弱还没什么,后期频繁被敌人回避反击可要了老命了。
作者: 我为eg狂    时间: 2015-8-31 13:46
熟练零成长就只能靠救济角色挑大梁了,98叔和谢叔最吃香。
作者: jess    时间: 2015-8-31 13:51
对啊,eg你提醒我了,不转职熟练有上限,那加个条件不转职会更有趣一些,不过佣兵工会回避不了,是一定要进的,名声之证又发生在那里。。
作者: 我为eg狂    时间: 2015-8-31 13:59
jess 发表于 2015-8-31 13:51
对啊,eg你提醒我了,不转职熟练有上限,那加个条件不转职会更有趣一些,不过佣兵工会回避不了,是一定要进 ...

可以就固定雇佣几个人,选项设置章节结束续约提醒,选择再雇佣即可。
作者: 我为eg狂    时间: 2015-8-31 14:03
完全能力零成长通关是实现不了了,利斯的强制授勋永远无法回避,其他人倒是可以互相修改职业、能力和头像曲线救国一下,虽然有点掩耳盗铃。
作者: jess    时间: 2015-8-31 14:16
哈哈,续约的功能居然在这个时候用上了,赞啊。 不过菲同学不转职的话,就不能打她的EX关,也收不到她和法拉米亚了,另外还有角色不转职也不能加入,要有所取舍了啊~
作者: 我为eg狂    时间: 2015-8-31 14:36
jess 发表于 2015-8-31 14:16
哈哈,续约的功能居然在这个时候用上了,赞啊。 不过菲同学不转职的话,就不能打她的EX关,也收不到她和法 ...

视人物而定吧,例如苦力马加入靠赐剑,不需要转职的,其他人像阿萨、露薇也是,实际上转职后才能加入的没几个。
作者: 我为eg狂    时间: 2015-8-31 14:39
另菲是打完EX旋即脱团次章复归时发生刺客袭击利斯事件转职,而不是转职后才出现EX关卡。
作者: 我为eg狂    时间: 2015-8-31 14:44
出现EX一直留着不打就好了,或是控制她的好感不达到12,但12章EX出现条件会降为好感仅需1点,当然都这时候了,再拖一章节13章EX会自动消失。
作者: 请按任意键    时间: 2015-8-31 15:58
难道上限不是根据成长率动态计算 的吗
作者: cloudyuyi    时间: 2015-8-31 20:16
楼主好兴致,3天时间够用吗?
作者: 我为eg狂    时间: 2015-9-1 15:03
不升级涨点最困难的地方就是力量低下导致打不动敌人的情况时有发生,如果频繁因此被反击就糟心了,川蝉亭多凹反击料理,力量+3对顺利攻略帮助很大。
作者: 我为eg狂    时间: 2015-9-1 15:07
请按任意键 发表于 2015-8-31 15:58
难道上限不是根据成长率动态计算 的吗

上限指的是职业最高能力即绿色数字能力,峰值指的是在某个等级区间内角色能凹到的能力最大值,二者均不受成长率影响。
作者: 请按任意键    时间: 2015-9-2 13:57
本帖最后由 请按任意键 于 2015-9-2 13:58 编辑
我为eg狂 发表于 2015-9-1 15:07
上限指的是职业最高能力即绿色数字能力,峰值指的是在某个等级区间内角色能凹到的能力最大值,二者均不受 ...


错 峰值受成长率影响。不信你改到100成长试试,每级都会加点,根本不受原来峰值的限制
作者: 请按任意键    时间: 2015-9-2 14:04
0成长, 除了转职,应该都不会加能力
作者: 我为eg狂    时间: 2015-9-2 14:21
请按任意键 发表于 2015-9-2 13:57
错 峰值受成长率影响。不信你改到100成长试试,每级都会加点,根本不受原来峰值的限制 ...

或许100是个特例吧,毕竟是必定涨点,其它数字呢?
作者: 请按任意键    时间: 2015-9-2 14:24
我为eg狂 发表于 2015-9-2 14:21
或许100是个特例吧,毕竟是必定涨点,其它数字呢?

等着看楼主的情况就行了, 按我的推论,0成长不会加点
作者: 游戏无敌    时间: 2015-9-4 12:57
我为eg狂 发表于 2015-9-2 14:21
或许100是个特例吧,毕竟是必定涨点,其它数字呢?

谷峰值就是按计算公式出来的,成长率零乘多少都是零,自然升多少级都不会长
作者: 最后的法尔西昂    时间: 2015-9-5 14:35
既然提到了修改器就忍不住想问一下(其实现在还问这些是不想一页一页去翻:高地勇者的斧熟练和盗贼男的弓熟练显示并不是0(然而不能用而且也都无法转职),是有意还是疏漏?
作者: 我为eg狂    时间: 2015-9-5 15:21
最后的法尔西昂 发表于 2015-9-5 14:35
既然提到了修改器就忍不住想问一下(其实现在还问这些是不想一页一页去翻:高地勇者的斧熟练和盗贼男的弓熟 ...

或许设计人员原本打算让这两种职业使用这两种武器吧,后来不予采纳就不了了之?
作者: 最后的法尔西昂    时间: 2015-9-5 16:41
我为eg狂 发表于 2015-9-5 15:21
或许设计人员原本打算让这两种职业使用这两种武器吧,后来不予采纳就不了了之? ...

只是体验游戏本身当然不会有这方面的烦恼,然而一旦打开修改器,看到这样的设定就很难接受(毕竟其他人无法使用的武器熟练皆为0)。顺便,即使过了这么些年,也很难再遇到这样在游戏本体中说明给得如此详细的游戏了。

作者: 月夜星沉    时间: 2016-6-8 18:01
零升级我都过了,你那种挑战貌似也没什么意思了
作者: 马甲雷01    时间: 2016-6-9 08:14
最后的法尔西昂 发表于 2015-9-5 14:35
既然提到了修改器就忍不住想问一下(其实现在还问这些是不想一页一页去翻:高地勇者的斧熟练和盗贼男的弓熟 ...

简单地说就是被腰斩了,这里能看出原来制作者确实是想多线转职(和超魔法大战一样的设计。培养不同的能力转职到不同的方向),但估计是因为时间或者经费(经费不足的可能性比较大,时间其实是够的)的原因都取消了。




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