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标题: 战国BASARA4皇全人物个人实战心得(完成) [打印本页]

作者: aswe10    时间: 2015-8-26 18:07
标题: 战国BASARA4皇全人物个人实战心得(完成)
本帖最后由 aswe10 于 2015-8-30 20:31 编辑

打了也挺长时间了,手痒痒也写一个,由于很多人都做了招式介绍信息资料之类的,我就不做了,直接说一下角色的心得体会,然后会以个人感受对角色实力分下级别

1 因为天难度还是不不够劲,所以装上2倍的游戏书来进行游戏,忽然有种2代里神之领域的感觉,这样也能够把角色之前的性能差异变得更加明显,输出不够的角色将会明显感觉更加难打

2 配置上会对打扎进行限制,只装一个,其他铭不限制,一般的话我的装备是打扎 六道 骏速 阵取 开 专属

3 大多数角色我会写个简单实用的无限连什么的,个别的角色我实在连不出来(大友之类的……虽说大友也不需要)就不写了

4会对角色进行个人向的等级划分,这个也是随时改的,也许突然觉得好用就给弄上头了

5 有些地方也会有说错的,欢迎指正

先说下怎么排的

S级
范围大 杀伤够 招式性能优秀 足够的安定性 除此之外还拥有霸体 减速等各类BUFF,依靠这些BUFF能够轻松横行2倍血的天难度

A级
招式性能和威力基本不差于S级角色,高伤,但没有那么强的BUFF

B级
招式性能和威力稍差A级角色,但依然是很强力的角色

C级
没什么杀伤,不安定,清兵或者对将会感觉有些难打,要不就是我实在不会用了

基本上大部分角色都是A-B的样子,用起来实际上都很强力
作者: aswe10    时间: 2015-8-26 18:08
本帖最后由 aswe10 于 2015-10-1 20:32 编辑

大体上个人感觉角色强度大概是这样
S+浅井长政
S  天海 真田幸村 上彬谦信 武田信玄
S- 足利义辉 本多忠胜
A+石田三成 德川家康 织田信长 柴田胜家 岛津义弘 立花宗茂 杂贺孙市 阿松 前田利家 最上义光 井伊直虎  
A  毛利元就 长曾我部元亲 风魔小太郎  小早川秀秋
A- 阿市 千利休 猿飞佐助 片仓小十郎 春日
B+大友宗麟 竹中半兵卫 山中鹿之介 伊达政宗 岛左近 松久永秀 丰臣秀吉 后藤又兵卫 大谷吉继
B  京极玛丽亚 前田庆次
C+黑田官兵卫
C- 鹤姬



先说下我认为本作最强的7人 足利义辉 上彬谦信 浅井长政 天海 本多忠胜 真田幸村 武田信玄,这几位除了极强的攻击性能外,而且极其的安定,几乎不会被打到,或者即使被打到也根本无所谓,横行2倍血天难度犹如普通难度一样


浅井长政  S+级
清兵最有效率的感觉是L1+三角-方块长按前三角的连携固有技,把敌人都拉过来一口气撞飞,对将输出主力是普方的转盾,伤害极其惊人,拥有霸体加上变态的攻击力以及范围,7方大概只有断岩一刀切这类招式威力能够比他高了……

对将连段:前三角三角-方块长按(不推)-普方七段……循环,七方的输出效率十分惊人
对将2:普方8段-L1+三角-前三角三角派生。循环,墙壁不可,衔接起来比上面的更加顺滑,观感更佳,8方后可以直接L1+三角拉回来
https://bbs.luryl.com/thread-4753361-1-1.html番外篇研究


天海 S级
虽然这次专属比宴中的无限状态比起来弱了很多,但天海仍然变态,装上一生命一六道足以维持奥义3的状态了,加上骷髅铠的安定性,血如果太少就三角吸两个人,霸体+骷髅铠+大范围,打起来依旧很无脑

对将连段:前三角-三角-R1-L1+三角……四招循环,L1+三角不出最后一段,打的差不多就用前三角取消
对将连段2:R1-前三角-奥义2-固有技改的四招循环,没有了L1+三角所以输出比上面高,但操作比上面繁杂了,奥义2装骷髅凯可以把敌人打出气绝状态,取消并没有气绝状态,所以身上有骷髅凯时要按两次,取消了再装,没有的情况下,装一次就晕了,固有改后接R1要前冲,不然R1蹭到一点边可能会把敌人吹飞


足利义辉 S-级
清兵依靠红状态的前三角,对将用时停,然后继续前三角猛戳敌人,时间快到时对敌将放个L1+三角的箭雨定住敌人,之后R1再进入时间停止状态,将军会这三招就天下无敌了,此外红状态回避后接固有技能够加快出招时间,尤其是L1+三角的箭雨变得极快,直接射箭,没有抬手的动作,对三层阵很好用,需要注意的是R1开状态是要预读两个格子也就是说转到黑色时松手才是金色,转到紫色时是红色

对将策略:战斗前先开旋盘之极附上属性加成非常给力感觉攻击强上一倍-R1开时停-用段数最高的前三角戳到墙角无限鞭-时间快到了放L1+三角箭雨-找机会重新续状态(当然一般不用,敌人直接死了)此外将军BASARA技威力也很可观,可以来一发


上杉谦信 S级
拥有全屏减速效果,攻击性能也是一流,无需多讲,公认的变态角色,几个技能随便玩都能很强……

对将连段:前三角-R1-三角连打-L1+三角……,四招无限循环,输出点在三角连打的神烈上


本多忠胜 S-级
高达还是强在电磁状态上了,敌人很难近身,清兵也好对将也好,前三角都是主力,威力又高范围又远,打BOSS贴墙角就赢了……此外固有技改也相当好用范围又大持续又长,还能直接派生出方块长按跟前三角,很不错

对将:固有技改-方块长按(不吹飞)-前三角推角里-L1+三角……循环 要打开电磁状态 飞行状态 浮游状态,推墙角后接固有改最好后回避一下拉距离
没墙角的连段:固有技改-方块长按(不吹飞)-前三角只打一下-普方4下……循环,需要把浮游状态装到枪上,这样普方每一下都能够把敌人浮空

真田幸村 S级
相信看到这都明白了,这几个S级角色都有个极度强力的BUFF,要不就是减速要不就是霸体,要不就是高达全身攻击判定,幸村的BUFF就相对朴素的多,就是硬,防御力极度的高。天难度敌人的攻击力简直如同普通难度一样……防御力至少是常人的3倍,新的固有技改让幸存清兵舒服了许多,范围大又快,对将输出一直是幸存强项,烈火攻击力非常猛,虎炎又破防

对将连段:虎炎-空中R1-地面前三角-三角-虎炎 R1从空中连打到地面 R1连打差不多用前三角取消

武田信玄 S
用B技走路的男人,极度依靠B技,清兵时用风林火山后的前三角清兵,B槽满了就放,不要吝啬,对将时需要用方块长按蓄力,一直放B技能,一直砸到死,推荐装两个必杀极,非常强力,美中不足的是用奥义直接会掉出风林火山,导致三个奥义全被封印了……

最近越用越觉得信玄赖……因为总是升级***,血几乎没掉到一半的时候,所以升到S级,固有技改威力也十分强
作者: aswe10    时间: 2015-8-26 18:09
本帖最后由 aswe10 于 2015-8-30 17:32 编辑

大友宗麟 B+
很多人不用他,但实际上此人还挺无脑的,清兵前三角抓人后,普方也好R1唱歌也好,清兵都是一流的,范围非常大,破阵可以用长按方块的炮弹,安全,对将的话我是找不到能够稳定的连招来,但是变身机器人后飞起来按住防御把敌将推角里直接就能屈死了,与本多电磁状态一样,但本多能够在蹭墙角的同时还能够追加各种攻击,这个就只能蹭到死,太慢了……所以放B里头

竹中半兵卫 B+
有清兵可以用命绝,拉一票人然后用R1长按全灭掉,B技很不错,伤害和范围都有,可以多用,对将前三角也能轻松起手,但是这人威力比较低,打起来略累,破阵也是比较费劲,即便装了专属

对将连段:前三角-普方六段长按-R1-三角……循环,普方长按是输出点,普方威力意外的感觉比R1要高

山中鹿之介 B+
鹿之介装上专属后倒是挺好用的……鹿的攻击欲望非常强,几乎是无间断攻击,让鹿一边打着,自己用奥义2大锤,伤害很可观,但是鹿的攻击无法自己控制导致了很多的不确定性,敌人有可能放出来B技,此外清兵的效率也是稍微差一些

对将连段:前三角-三角-空中普方两段-空中三角……循环 不能装专属,不然鹿肯定抢人头,所以,这个连段没什么卵用……装上专属后,自己然而变成了补助……鹿成为了主要的输出,这感觉很奇怪,但还是挺好玩的

伊达政宗 B+
清兵可以用R1接方块长按感觉是最有效率的,对将可以开粹奥义3一刀切,也可以连到死,都很顺,高攻人物,攻击力非常强悍,而代价是不能防御,不能回避,防御降低,装不装专属比较纠结,装了吧,容易被一套带走,不装总开又很麻烦,六爪防御力降低我觉得倒无所谓,但不能防御回避有点蛋疼,刹不住车,对将就先关掉六爪,然后起手后再打开吧

对将连段:R1-方块长按-前三角-三角派生普攻5下-L1+三角 要注意R1和方块长按都不要打出吹飞段直接用下一个固有技取消掉


岛左近 B+
清兵主力是剑模式前三角,时不时放个L1+三角,但范围依旧不是很大,破阵可以用奥义1,撞过去,对将花式比较多,双状态互相切换比较华丽,奥义2大幅度增加攻击力,但防御力降得也是非常惊人,被摸两下就死了,单挑可用,混战就算了吧

对将连段:剑模式起手 前三角-方块长按-固有技改挑空-空中普方-空中R1长按-空中方块长按-空中R1长按-回到地面前三角循环

松久永秀 B+
清兵空中版L1+三角是绝对的主力,这招地面发动漏洞百出,空中版一个响指地面就炸开了,无论清兵还是对将的起手都非常好用,破阵可以用R1,然后固有技远程改撒火药,由于叔叔太优雅了,对于多BOSS,或BOSS+杂兵的混战比较苦手,很容易挨打

对将连段:L1+三角-前三角-普方8段-三角长按-L1+三角……循环,比较稳的一套
               L1+三角-奥义1-R1-固有技改两次-火柱消失后三角长按-L1+三角……循环,不能有墙壁,不然火柱就烧不到了,两套皆为炎界状态

丰臣秀吉 B+
清兵主力前三角,破阵主力前三角,连段起手前三角,前三角是猩猩的灵魂,破阵后打逃跑的步兵,R1蓄满力吼一次能杀三四十人,很爽,但因为蓄力太慢了,所以无法用来清理一般兵,此外不管有没有蓄力R1吼一下连老虎都能吼出硬直来,对将猩猩的摔跤虽然很爽,但威力比较慢,需要慢慢磨

对将连段:前三角-跳起普方-空中三角-固有技改-L1+三角-随便投最后接奈落-前三角……循环

前田庆次 B
真正的一招鲜吃遍天……清兵破阵对将主力全都是R1,无论威力还是范围R1都庆次的首位,就是出手略慢了,此外由于专属挑衅大家都会跳舞,可以装无赖流……

对将连段:R1-R1-三角-固有技改-空中普方两下-R1-R1……循环,输出点主要是R1,其他都是为了能够循环衔接的而已,三角不需要打太多打到就用固有改取消掉

京极玛丽亚 B
清兵极强,长按方块和前三角能把敌人变成陀螺,然后你就不用管了……非常轻松,对将输出不足,破阵也很蛋疼

对将连段:三角-普攻两段-方块长按-前三角-三角……循环

后藤又兵卫 B+
攻击力高,清兵扔刀后前三角乱窜,虽然扔刀后不可防御,但能回避这点就非常好(笔头不能防可以理解,为什么不可回避呢),对将混战时感觉不那么安稳,很容易漏……

对将连段:前三角-三角-素手方块长按-固有技改-循环

大谷吉继 B+
刑部虽然看着不好看,用起来却意外的好用,范围都很大,还带追踪,还有大范围的奥义3,清兵是很轻松了,打将的时候追踪珠子会被小兵分散……导致火力变低,甚至是没连上,主要是前三角这招,太容易被散开了,但总的来说手感还是很好的,因为距离远嘛,就算敌人放B技也打不到你

对将连段:三角-L1+三角-前三角-R1
作者: aswe10    时间: 2015-8-26 18:09
本帖最后由 aswe10 于 2015-8-30 17:33 编辑

黑田官兵卫 C+
移动速度和出手都很慢,我加了一个骏速还是不快,即使回避后放固有技会省略掉一部分起手,但还是很慢,拿个大铁球这么慢的出手和移动速度却完全对不起他的输出,输出一点都不比别人高(输出效率甚至比大多数人低……),但却比别人慢,真是不讲理

清兵方块长按,前三角,L1+方块,都很不错,对将比起回避炸弹炸飞,我倒是更推荐奥义3起手,直接不管开始打没打中,之后都会破防,而敌人只会原地防御等着被炸

对将连段:前三角-L1+三角-跳起空中方块-空中三角(不要长按)……循环

鹤姬 C-
鹤姬虽然长得挺萌的,但是……完全不好用,对将威力严重不足,我忘了以前能不能,但这代皇里,无量之失后的前三角居然无法钉住人了,十分的蛋疼,虽然治晕率很高,但我印象中以前无量之失是可以定住的啊,难道居然还被消弱了?

对将连段:L1+三角-前三角-奥义3泡泡-三角射破泡泡……循环,L1+三角只出挑空,前三角必须是闪光点的,不然钉住时间不足以放出奥义3,这我打了一下午才研究出一套能够无限循环的确定连,不能装无量之失,而且不能墙角,不然接不上前三角
作者: aswe10    时间: 2015-8-26 18:10

作者: 酒池肉林    时间: 2015-8-26 18:31
简单粗暴的还有立花宗茂,魔王和孙市,也属于打高难度基本上不费劲的角色,招式性能好,攻击力高,不需要太复杂的操作
作者: aaatbs7h    时间: 2015-8-26 19:30
我进来就想看看有没有写何炅而已
作者: shien    时间: 2015-8-26 19:30
酒池肉林 发表于 2015-8-26 18:31
简单粗暴的还有立花宗茂,魔王和孙市,也属于打高难度基本上不费劲的角色,招式性能好,攻击力高,不需要太 ...

立花实在是最无脑的强力角色
作者: aswe10    时间: 2015-8-26 19:53
本帖最后由 aswe10 于 2015-8-26 19:54 编辑
aaatbs7h 发表于 2015-8-26 19:30
我进来就想看看有没有写何炅而已


有,我绝对会写,而且何炅我还觉得是强力角色,明天就写何炅,我真正怎么样都不会用的大概是鹤姬……求指教
作者: 酒池肉林    时间: 2015-8-26 20:00
老岛可以带必杀极走B流,一套全中杀伤力不俗,末了挑空敌将还能继续连·····但是老岛的缺点依然是没有范围技,攻击范围狭窄,同时面对两个敌将或者一个敌将加一群杂兵的混乱场面时比较乏力。我个人习惯带本刚体书,要不然各种被杂兵断连实在伤不起
作者: aaatbs7h    时间: 2015-8-26 20:03
酒池肉林 发表于 2015-8-26 20:00
老岛可以带必杀极走B流,一套全中杀伤力不俗,末了挑空敌将还能继续连·····但是老岛的缺点依然是没有 ...

岛津我是钢铁身奥义一开状态,然后无限鬼迅+_+
作者: 酒池肉林    时间: 2015-8-26 20:09
本帖最后由 酒池肉林 于 2015-8-26 20:10 编辑
aaatbs7h 发表于 2015-8-26 20:03
岛津我是钢铁身奥义一开状态,然后无限鬼迅+_+


喝破+鬼迅清兵很有效率,但是敌将不吃这招。老岛的招数几乎全部都是对单体技,单挑谁都不惧,但是就是群战比较蛋疼,要不就开粹要不就带刚体,频繁被杂兵断连真的好恶心。顺便浮舟的派生速度慢到让人无语,我是真不明白1,2代那唯一的突进+范围技,用的好好的六进为啥要改成浮舟············
作者: 李江贤    时间: 2015-8-26 20:09
不支持是人?
作者: aswe10    时间: 2015-8-26 20:11
酒池肉林 发表于 2015-8-26 20:00
老岛可以带必杀极走B流,一套全中杀伤力不俗,末了挑空敌将还能继续连·····但是老岛的缺点依然是没有 ...

范围就是鬼迅啊……基本上两个将除了少数人能安定的一起连,大多数人都不能……老岛开粹断岩直接能秒俩,带杂兵就先清兵,鬼迅来两发基本就差不多干净了,然后弹反断岩,因为断岩变得太快了,有时候就算有杂兵,弹反直接劈下去也没事……
作者: hboilwf    时间: 2015-8-26 21:39
aswe10 发表于 2015-8-26 19:53
有,我绝对会写,而且何炅我还觉得是强力角色,明天就写何炅,我真正怎么样都不会用的大概是鹤姬……求指 ...

鶴妈不装打扎可能攻击力低一点,但是天难度也能生存,配合走位有耐心一点就行,装专属 固有奥义无量の矢 常驻,普攻配合三招固有技(方向三角定人,被敌兵包围活用R1可攻击可回避,L1+三角找机会输出)循环应该能应对大部分情况,不知道这一作能不能向3代那样用固用奥义清浄きらら矢走BASARA技流,其实这种人物还是堆打扎用起来舒心一点,以免各种蹭的累
作者: 黎和    时间: 2015-8-26 22:10
支持一下>v<bsr没什么太弱的角色,不过高难度下怎么对付攻高的小兵就能显出每个角色的差别了
作者: 198209guo    时间: 2015-8-26 22:49
发心得非常欢迎,不过也肯定有不同的声音,顺便补充下,孙市带专属不强么?
作者: zero4753    时间: 2015-8-26 23:04
真田幸村都是S级的话我觉得伊达政宗和片仓小十郎也该是S级啊,2个人连招对走位的要求都不高,幸村我个人用都很注意不是墙角的话很容易就连不上啊。
作者: aresonal    时间: 2015-8-26 23:29
S级没有三成 魔王和风魔 我觉得这贴已经偏主观了
作者: aswe10    时间: 2015-8-27 07:50
本帖最后由 aswe10 于 2015-8-27 08:45 编辑
张越哲jeff 发表于 2015-8-26 23:26
额,我想说其实最上义光真的很吊,可以算S+的人物了,才1100的攻击力,六道(极)、打扎、会心(极),那伤 ...


最上义光确实很***,这次奥义2改成可以空中发动立马强两个等级,又快又伤,以前清兵蛋疼,现在这招的改动后真心舒服,其实大多数角色都很强,都能玩过天难度,但很明显也有强弱之分,就比如说长政跟庆次比,很明显无论从威力到范围再到招式的破绽,长政基本上全方位都优于庆次……
作者: aswe10    时间: 2015-8-27 07:54
aresonal 发表于 2015-8-26 23:29
S级没有三成 魔王和风魔 我觉得这贴已经偏主观了

毕竟没BUFF加成,S级我认为除了招式的优秀外,都有极其优秀的BUFF加成,时间停止 减速 霸体,基本上是极度安定的
作者: aswe10    时间: 2015-8-27 07:58
本帖最后由 aswe10 于 2015-8-27 08:00 编辑
zero4753 发表于 2015-8-26 23:04
真田幸村都是S级的话我觉得伊达政宗和片仓小十郎也该是S级啊,2个人连招对走位的要求都不高,幸村我个人用 ...


我就知道这个角色肯定会有异议,但实际使用上来看,这个角色极其舒服,绝不是笔头能比的,几乎不会被打死,你可以去故意吃一套敌人的B技或者故意被炸弹兵炸,血掉的非常少,我站着不动让左近打3分钟依然拥有很多血,连招的话我写的那套绝对安定,不需要墙角,幸存对将非常容易,起手虎炎直接破防也是加分项目
作者: 张越哲jeff    时间: 2015-8-27 08:46
标题: 战国BASARA4皇全人物个人实战心得
本帖最后由 张越哲jeff 于 2015-8-27 08:49 编辑
aswe10 发表于 2015-8-27 07:50
最上义光确实很***,这次奥义2改成可以空中发动立马强两个等级,又快又伤,以前清兵蛋疼,现在这招的改动 ...

最上清兵的手段很多,而且都很安全,例如
1、三角指天吸引杂兵注意,然后直接派生方块长押的jt攻击
2、三角指天后地面R1**敌人,然后可以连打,也可以直接用方向+三角取消继续空中combo
3、新加入的固有技改非常好用,虽然只有10秒的金色buff时间,但是完全可以全程保持,战前金buff,然后冲进杂兵里空中金狐狸,然后继续清兵,buff时间快结束的时候,回到奥义二的攻击范围里继续喝茶就是
总的来说最上的招式取消变化很多,而且清兵也安全效率
所以我才觉得LZ区分人物的实力等级不太合适,大家对每个人物的理解都不一样,你觉得有缺点的人,别人可能能发现其他优点来弥补这些缺点,可能你不一定能发现,所以以上手难度来评定会更好些,要不然肯定很多人有争议,到最后就会演变成对喷
作者: aswe10    时间: 2015-8-27 08:54
张越哲jeff 发表于 2015-8-27 08:46
最上清兵的手段很多,而且都很安全,例如
1、三角指天吸引杂兵注意,然后直接派生方块长押的jt攻击
2、三 ...

但感觉还是空中奥义2最有效率,其他范围都太窄了……
作者: aswe10    时间: 2015-8-27 09:01
本帖最后由 aswe10 于 2015-8-27 09:03 编辑
张越哲jeff 发表于 2015-8-27 08:46
最上清兵的手段很多,而且都很安全,例如
1、三角指天吸引杂兵注意,然后直接派生方块长押的jt攻击
2、三 ...


毕竟我这也只是个人向的感受排名,肯定是主观的片面的,欢迎大家来讨论各自的用法,也支持有不同的观点,主要是一个讨论为主,认不认同我的排名根本是次要的,我只是心中所想,然后不写出来不舒服罢了,认同我那我很高兴,不认同我也能接受
作者: xk2432    时间: 2015-8-27 09:46
三成也是s级了吧
作者: 风间仁1134    时间: 2015-8-27 10:34
石田和上衫应该是同等级的人物
作者: aswe10    时间: 2015-8-27 10:50
风间仁1134 发表于 2015-8-27 10:34
石田和上衫应该是同等级的人物

一个带全屏减速,一个不带,就算招式是一个级别的,但带减速的肯定能给加分,具体打武田道场,两个武将一起出天上还有炸弹,带减速的或者霸体的,输出环境明显安逸的多
作者: 口袋根据地    时间: 2015-8-27 11:19
S级别居然没有三成= =
好吧,反正这也是个人评价...............
作者: 风间仁1134    时间: 2015-8-27 12:34
aswe10 发表于 2015-8-27 10:50
一个带全屏减速,一个不带,就算招式是一个级别的,但带减速的肯定能给加分,具体打武田道场,两个武将一 ...

嗯,有道理,上衫一个是减速还有是带着属性武器打人还会有冻结,但是石田也不赖啊,敌人在中距离就可以前三角接r1或者l1+三角或者l1+方块,这时候对面通常还没碰到你三成就已经输出打脸了,。。。还有刹那后接l1方块,拉开距离再攻击,安全输出,然后还可以突进再退。和减速相比谁强谁弱我觉得不好说。。。倒是三成的专属铭没什么用。。。
作者: shien    时间: 2015-8-27 12:54
我是觉得装了开跟打扎,哪怕打扎只装一个,然后武器属性升到3000,天难度都没什么难度了
作者: shien    时间: 2015-8-27 12:58
所以上面才有好多同志讲为什么某某没有算成S级,还是怪4代跟4皇的铭太变态了
作者: aresonal    时间: 2015-8-27 13:19
这贴再发展下去,就是三成一个,挑战LZ定义的全S级了,LZ还是改贴吧,直接说心得即可,连技和配置分析本身是可取的,你非要分等级,结果这楼歪了。

你非要S级带buff才算,那你怎么不考虑属性,暗属性一击必杀杂毛你怎么不考虑,更何况三成的近乎360度无死角的招数,三成即便是新手都难畅享天难度,这还不够S吗?你非要说辛村抗打,但是你怎么不说用三成的几乎摸不到那。
作者: aswe10    时间: 2015-8-27 13:25
风间仁1134 发表于 2015-8-27 12:34
嗯,有道理,上衫一个是减速还有是带着属性武器打人还会有冻结,但是石田也不赖啊,敌人在中距离就可以前 ...

你说的这些优点,军神也有啊,对将的话肯定是军神安全,别带游戏书,打扎就带一个,去打虎段道场就能感受出来了,军神上手就能靠着减速直接秒掉一个,而三成必须要把两人聚在一起才能安全输出,当然最快的感觉还是长政输出比军神还要高一个档次,7方直接能把敌人血见底
作者: aswe10    时间: 2015-8-27 13:40
aresonal 发表于 2015-8-27 13:19
这贴再发展下去,就是三成一个,挑战LZ定义的全S级了,LZ还是改贴吧,直接说心得即可,连技和配置分析本身 ...

杀杂兵有难度?三成杀杂兵是很强,魔王全屏攻击比她还强呢,你要说你用三成从来不会被打那我也没办法,反正打虎段道场俩敌将一起来,三成很费劲,所以我给他A,幸存无压力,我给他S,其他关卡难度都很低,一般角色都轻松能过去。但虎段道场一下就看出来输出和BUFF补助的重要性了
作者: tk447999    时间: 2015-8-27 13:41
aresonal 发表于 2015-8-27 13:19
这贴再发展下去,就是三成一个,挑战LZ定义的全S级了,LZ还是改贴吧,直接说心得即可,连技和配置分析本身 ...

三成毕竟需要上手时间,如果是完全没玩过系列前作的玩家,我也首推军神和幸村,带了专属的幸村乱打都能过天难度而且完全没危险,两个空中虎炎一个将军都走了,军神操作也没三成那么麻烦。
作者: tk447999    时间: 2015-8-27 13:57
不过我也建议lz不要把等级排的太低,香蕉无弱人,最低放到B左右就可以了。
作者: assdfe123    时间: 2015-8-27 14:09
立花还不能s么,全程r1 r1 r1
作者: ryokagaya    时间: 2015-8-27 15:07
坐等LZ写完。。。。。。
作者: sikao    时间: 2015-8-27 17:05
强不强,去掉所有铭,全白板,立马见分晓,三成很爽,但是就是感觉和军神差一截,不是一级别的,至于鹤姬,三刚出的时候全人物练满,第一次接触就觉得怎么玩怎么不舒服,现在懂了,她只是负责卖萌而已,用不惯的还有黑田,太慢,风魔也是,怎么说呢,知道他很好玩,但就是不喜欢这个风格,历代都是高达控,高达貌似从没弱过,即便是蛋疼的1代,
作者: sikao    时间: 2015-8-27 17:06
顶楼主,写评测就是要纯主观才有意思啊,哈哈
作者: 乱舞势力    时间: 2015-8-27 21:21
。看看先。
作者: wangqianguang    时间: 2015-8-27 21:43
张越哲jeff 发表于 2015-8-27 08:46
最上清兵的手段很多,而且都很安全,例如
1、三角指天吸引杂兵注意,然后直接派生方块长押的jt攻击
2、三 ...

金狐狸的不死鸟太BUG= =直接把其他招都盖下去了尤其是躲在奥义2里还能继续喝茶
作者: wangqianguang    时间: 2015-8-27 21:49
sikao 发表于 2015-8-27 17:05
强不强,去掉所有铭,全白板,立马见分晓,三成很爽,但是就是感觉和军神差一截,不是一级别的,至于鹤姬, ...

官兵卫这代的固有改神技!你在所有球落地的那一刻发固有改都是直接省略前奏的,我打将都能方向+三角长按接固有改,然后落地后无限这两招循环就能搞死他们,鹤姬我就只能无限前三角(目押闪光点)= =
作者: BIG_BROTHER    时间: 2015-8-27 21:51
wangqianguang 发表于 2015-8-27 21:49
官兵卫这代的固有改神技!你在所有球落地的那一刻发固有改都是直接省略前奏的,我打将都能方向+三角长按 ...

纯白板的话,鹤姬也是BOSS杀手,前三角(目押成功版)能钉死所有BOSS,包括将军和高达。
作者: raymondzwr    时间: 2015-8-28 00:51
aswe10 发表于 2015-8-27 07:58
我就知道这个角色肯定会有异议,但实际使用上来看,这个角色极其舒服,绝不是笔头能比的,几乎不会被打死 ...

LZ的标准非常合理

说真的,basara里,稍微熟练一下,大部分人的攻击力都是逆天的,更何况4皇还有开和批发打扎,所以输出基本上不是什么问题,大家的差距拉不太开。

但是说到防御、硬度、安定性等方面就真的不是所有角色都能靠稍微熟练的程度就能提升到最高水平的。对大部分人而言,脆的角色始终是脆,要靠不断进攻来克服防守的问题。说白了,就是个容错度的问题,S级的角色无论你怎么失误怎么作死几乎都不会死,而去到A的程度,可能作死得太过就真的会死。

不过其实我觉得按这标准,魔王焦土也应该进入S级,他的效果其实比较接近高达,只是没有高达的攻击这么傻瓜全自动。并且装不装专属其实都可以无脑焦土打。
作者: 90452    时间: 2015-8-28 11:59
感觉应该有抖S级人物。。。。
作者: 酒池肉林    时间: 2015-8-30 00:45
本帖最后由 酒池肉林 于 2015-8-30 01:59 编辑

叔叔和金刚相当的安定啊····

叔叔的升华拿来牵制敌人非常好用,带着专属的劫炎也是清兵利器。无响拿来起手或者赶路或者脱离都是非常好用的招式,还有大范围的奥义黑祸可以拿来炸阵或者打将,加上松永很多招都是撒火药破防,而且本身就是攻高血厚的角色,攻防能力很高,打起来相当的安逸···

金刚清兵和拆阵可以用奥义2以及派生技,范围大攻击力高。打将装着专属十连投基本上一次就能带走(我86级金刚不带开一打扎1400左右的攻击力,天难度谒见将军十连投下来不死也残血)金刚的攻击力没有问题,除了高达需要磨一磨之外都能很轻松的搞定。十连投里攻击力最高的招式应该是R1目押的连摔,围绕这招输出应该是能把十连投的伤害最大化。顺便我觉得金刚最大的问题是混战时在摔人的时候容易被远程杂兵偷袭,尤其是火筒兵,相当的蛋疼··········

黑田我觉得清兵最好用的是R1·····他的招式输出最高的应该是带着专属的穴岩落,最多摔22下。一般的天难度武将带着一打扎攻击力在2000左右的话两次可以摔死,像魔王这种防御力比较高的大概要摔3次······


作者: BIG_BROTHER    时间: 2015-8-30 02:12
猩猩的连段哪有那么麻烦,直接回避、固有技改、九连投、摔投奥义。
作者: BIG_BROTHER    时间: 2015-8-30 02:20
酒池肉林 发表于 2015-8-30 00:45
叔叔和金刚相当的安定啊····

叔叔的升华拿来牵制敌人非常好用,带着专属的劫炎也是清兵利器。无响拿来 ...

猩猩的前三角(方块连打)和R1都是多段攻击,走属性流的话,前三角的伤害比R1高。
作者: BIG_BROTHER    时间: 2015-8-30 02:23
本作中,猩猩不能投的BOSS只有两个:大谷(自己人)和高达。所以只要不选有高达出现的关卡,猩猩就可以横行天难度了。
作者: 酒池肉林    时间: 2015-8-30 02:30
BIG_BROTHER 发表于 2015-8-30 02:20
猩猩的前三角(方块连打)和R1都是多段攻击,走属性流的话,前三角的伤害比R1高。 ...

嗯,那就这两招循环就行·····这样的话十连投伤害就应该是最大化
作者: BIG_BROTHER    时间: 2015-8-30 02:33
酒池肉林 发表于 2015-8-30 02:30
嗯,那就这两招循环就行·····这样的话十连投伤害就应该是最大化

嗯,不过从观赏性的角度来看,我更喜欢每种固有技都用一遍,最后用奥义结尾。BOSS没死的话,直接爆粹,要么出BASARA技,要么再摔一轮,必死。
作者: aswe10    时间: 2015-8-30 08:51
本帖最后由 aswe10 于 2015-8-30 09:42 编辑
酒池肉林 发表于 2015-8-30 00:45
叔叔和金刚相当的安定啊····

叔叔的升华拿来牵制敌人非常好用,带着专属的劫炎也是清兵利器。无响拿来 ...


猩猩奥义2发动太慢……杂兵肯定不会让你那么容易放出来……说猩猩摔跤威力低,主要是时间上摔死人的时间太长了……一整套的威力没有问题,黑田的摔跤也是这问题,一套虽然高,但是时间上相当的慢,叔叔的招破绽太大了,像黑锅经常是被小兵打断,我觉得比不上A那几位,只能说一般吧,尤其是混战中比如说关原,小兵不停的刷,很容易就会被杂兵断连
作者: aswe10    时间: 2015-8-30 09:10
本帖最后由 aswe10 于 2015-8-30 09:29 编辑
酒池肉林 发表于 2015-8-30 00:45
叔叔和金刚相当的安定啊····

叔叔的升华拿来牵制敌人非常好用,带着专属的劫炎也是清兵利器。无响拿来 ...


我打扎 开 骏速 六道 专属 阵取这个配置再加上2倍血,猩猩我测试摔左近要摔到差不多1分40秒的时候才死,其他人这个配置一分出点头,甚至不到1分钟就能搞死了(算上开场跑路的时间),猩猩在混战中还经常摔错人……
作者: BIG_BROTHER    时间: 2015-8-30 09:46
aswe10 发表于 2015-8-30 09:10
我打扎 开 骏速 六道 专属 阵取这个配置再加上2倍血,猩猩我测试摔左近要摔到差不多1分40秒的时候才死, ...

把俊速和阵取换成六道极。
作者: aswe10    时间: 2015-8-30 10:45
BIG_BROTHER 发表于 2015-8-30 09:46
把俊速和阵取换成六道极。

要大猩猩换了,别人也换两个六道极,结果别人的六道极可能更高效……大猩猩的连击数又不高……虽然能加攻,但加成其实恐怕是比其他人低的……
作者: ryudarks    时间: 2015-8-30 11:38
没有介绍幸村的“天霸陀螺”啊,虽然是没有连发手柄就做不到的事,不过还是可以提一下嘛
作者: aswe10    时间: 2015-8-30 12:04
ryudarks 发表于 2015-8-30 11:38
没有介绍幸村的“天霸陀螺”啊,虽然是没有连发手柄就做不到的事,不过还是可以提一下嘛 ...

因为我没有连发手柄……有连发手柄用天霸陀螺清兵还是很强的……
作者: neverleft    时间: 2015-8-30 13:00
孤以为还是不要分等级比较好
作者: BIG_BROTHER    时间: 2015-8-30 13:08
neverleft 发表于 2015-8-30 13:00
孤以为还是不要分等级比较好

分,不分,由他。
信,不信,由你。

反正我是不信的,哈哈。
作者: aswe10    时间: 2015-8-30 14:10
本帖最后由 aswe10 于 2015-8-30 14:21 编辑
BIG_BROTHER 发表于 2015-8-27 21:51
纯白板的话,鹤姬也是BOSS杀手,前三角(目押成功版)能钉死所有BOSS,包括将军和高达。 ...


这不可能做到,我测试敌人强制受身了……我敢打赌你没试过……3代倒是可以
作者: BIG_BROTHER    时间: 2015-8-30 14:26
aswe10 发表于 2015-8-30 14:10
这不可能做到,我测试敌人强制受身了……我敢打赌你没试过……3代倒是可以 ...

你可以随便打赌,因为我没有录视频的设备,不会用视频来证明你的错误。
作者: aswe10    时间: 2015-8-30 15:08
BIG_BROTHER 发表于 2015-8-30 14:26
你可以随便打赌,因为我没有录视频的设备,不会用视频来证明你的错误。 ...

反正我肯定是试不出来的……要不你玩的不是皇,是4代,4代敌人受身不是霸体……
作者: aswe10    时间: 2015-8-30 15:57
BIG_BROTHER 发表于 2015-8-30 14:26
你可以随便打赌,因为我没有录视频的设备,不会用视频来证明你的错误。 ...

或者难道是PS3版和PS4版不一样?
作者: 酒池肉林    时间: 2015-8-30 20:11
大谷最大的毛病一个是转向不方便,一个是出手略慢,他的移动也不快。而且他没有近身或者能逃脱的技能,一旦被敌将近身基本上就废了。而天难度下,尤其是混战时你很难保证不让敌将近身·········他的方向+三角比以前强化了,这回可以打出硬直,是非常好的牵制技能。R1地面命中的话会强制让敌将瘫倒,方便之后的各种输出。总的来说刑部属于控场牵制型角色,需要把敌人控制在一定距离可以玩死对方。但是遇到一些动作灵活,或者带霸体的敌将,或者2个敌将时会比较费劲······
作者: 李江贤    时间: 2015-8-30 21:58
顶一个
作者: 李江贤    时间: 2015-8-30 22:11
那啥,名字打错了,小十郎清兵的招数叫霹雳
作者: aswe10    时间: 2015-8-31 07:42
李江贤 发表于 2015-8-30 22:11
那啥,名字打错了,小十郎清兵的招数叫霹雳

还真是,谢指正
作者: 拉罗的迷失之戒    时间: 2015-8-31 09:16
还是比较赞同LZ对角色强弱的判断(虽然部分角色感觉排名低了),
尤其是依照buff增强来看,大谷至少是A+角色,本身角色就强力,清兵,对敌将都比较强势;
带了专属的大谷用力るな彗芒这奥义不少血,能空中发动,安全可靠,附带标记效果,最主要这buff攻击加成很可怕。
作者: assdfe123    时间: 2015-8-31 12:00
玩了几把千利休,感觉可以排s级,就算不装打扎和开,输出能力同样恐怖
作者: ryudarks    时间: 2015-8-31 17:10
鹤姬弱?如果不是昨晚才用鹤姬通了一遍简直以为你说的是真的了。
首先是专属的变化,使得鹤姬在混战的安全度有所降低,但也不用像以前那样必须靠目押来维持无量,所以是有利有弊。
然后是追加的固有技改,初看时以为是个废技,实际用时发现是个神技,说是神技不是因为它的控场和杀伤有多好,而是可以用这招来瞬发无量之矢,具体做法是:跳跃—发动固有技·改—立刻发动无量之矢—跳跃,全程用不了两秒钟。而无量之矢本来就是鹤姬的主力输出手段,原来就是因为容易被打掉和发动所需时间太长所以不是很方便,这代就完全解决了这个问题。
最后就是鹤姬在冲刺状态下可以一边移动一边射箭,没无量一次三发,有无量一次五发,射击速度和范围都有保证,在杂兵战里只用这招就可以把游戏打成魂斗罗。
对BOSS战鹤姬也不吃亏,非无量状态可以先前三角定住对方,然后L1三角把人打飞,不断重复即可。无量状态则可以前三角牵制,然后三角将其射飞,打远后,L1三角瞄准再次射飞。惟一要注意的是同一招式对BOSS只能用两次,第三次BOSS会闪,所以最好是无量状态的前三角、三角、L1三角换着用,BOSS直接打得没脾气。
如果不限制同伴就更好打了,同伴带元亲阿尼基,见BOSS时不管是不是无量状态,立马一个前三角,BOSS基本会中招,发招后立即换元亲出来把人网住,然后鹤姬就用无量状态的普攻就足够打了,我试过,即使是将军,1500的攻一轮下来至少去掉一半以上的血,网消失后重复打法再网一次就够了。
所以,LZ对鹤姬的实力评价绝对是太低,她至少因该是A级别的人物
作者: ryudarks    时间: 2015-8-31 17:13
BIG_BROTHER 发表于 2015-8-30 14:26
你可以随便打赌,因为我没有录视频的设备,不会用视频来证明你的错误。 ...

婆莎罗难度以上敌人会在同一技能使用第三次时强制闪避,所以高难度下基本不能搞同一招吃饭
作者: lzbzero    时间: 2015-8-31 23:39
佐助A—不服……眩影之术对武将很好用,空中能迅速发动随便接都能中,发动中连打普攻敌人也不容易掉出影阵……
最重要是眩影能打全的话敌将倒地时间很长是不会发basara的,一个固有技改又挑空了……轻松无限连
作者: aswe10    时间: 2015-9-1 09:24
ryudarks 发表于 2015-8-31 17:10
鹤姬弱?如果不是昨晚才用鹤姬通了一遍简直以为你说的是真的了。
首先是专属的变化,使得鹤姬在混战的安全 ...

那么你加了几个打扎?
作者: aswe10    时间: 2015-9-1 09:31
本帖最后由 aswe10 于 2015-9-1 09:49 编辑
ryudarks 发表于 2015-8-31 17:10
鹤姬弱?如果不是昨晚才用鹤姬通了一遍简直以为你说的是真的了。
首先是专属的变化,使得鹤姬在混战的安全 ...


其他人全部都能直接把BOSS连死,而鹤姬却要放跑BOSS,反复重复,这样输出效率比其他人低了数倍,以我的通用配置测试的环境来看(一打扎+开+敌人二倍血)只有多打扎能救得了这个人,你要说不限制同伴的话那也不是鹤姬厉害……是阿尼基厉害,阿尼基39个人全部都能用这种方法带起来
作者: aswe10    时间: 2015-9-1 09:33
lzbzero 发表于 2015-8-31 23:39
佐助A—不服……眩影之术对武将很好用,空中能迅速发动随便接都能中,发动中连打普攻敌人也不容易掉出影阵 ...

全部40人都能无限连……我全部都研究过了,也写下来了,有无限连真不是一个强大的标准……
作者: aswe10    时间: 2015-9-1 10:32
本帖最后由 aswe10 于 2015-9-1 12:31 编辑
拉罗的迷失之戒 发表于 2015-8-31 09:16
还是比较赞同LZ对角色强弱的判断(虽然部分角色感觉排名低了),
尤其是依照buff增强来看,大谷至少是A+角 ...


大谷主要是混战比较头疼给排低了……关底单挑很轻松,一堆杂兵加一个BOSS登场,刻印一堆,前三角经常射不到BOSS去射杂兵,就断连了,而且大谷发招时被杂兵近身也头疼,BUFF的时间也很短……主要我这个加了2倍血,2倍血不是单纯的只打2倍输出就行了,还更要追求稳定性……因为敌人2倍血他B技的增加量也是2倍……把大谷这种不安定性给增幅了所以给排B+了,不加的话排A应该没问题,因为敌人一命最多也就只能放出来一个……B槽满时用不到前三角,直接另外三招每个放两次基本就死了……
作者: ryudarks    时间: 2015-9-1 11:38
本帖最后由 ryudarks 于 2015-9-1 11:41 编辑
aswe10 发表于 2015-9-1 09:31
其他人全部都能直接把BOSS连死,而鹤姬却要放跑BOSS,反复重复,这样输出效率比其他人低了数倍,以我的通 ...


只装了一个打扎,同时还装了个对攻击完全没用的生命,其它几个分别是开、巫子、六道、会心,且攻击还处于本传继承时的情况,只有1500
作者: aswe10    时间: 2015-9-1 11:41
ryudarks 发表于 2015-9-1 11:38
只装了一个打扎,同时还装了个对攻击完全没用的生命,其它几个分别是开、巫子、六道、会心,且攻击还处于 ...

关键不能一套死啊,只能慢慢磨死……这效率差的就太大了
作者: ryudarks    时间: 2015-9-1 11:52
aswe10 发表于 2015-9-1 09:31
其他人全部都能直接把BOSS连死,而鹤姬却要放跑BOSS,反复重复,这样输出效率比其他人低了数倍,以我的通 ...

鹤姬本来就是放风筝流,你要打一波流纯粹是强人所难,我打鹤姬对武将太轻松,无伤是常事。
我也看出来了,你追求的只是速杀,那么鹤姬确实不适合你,你评C也没错,但你也要客观写出其特点,免得误导别人,说出只有打扎拯救这种笑话
作者: aswe10    时间: 2015-9-1 12:22
本帖最后由 aswe10 于 2015-9-1 12:32 编辑
ryudarks 发表于 2015-9-1 11:52
鹤姬本来就是放风筝流,你要打一波流纯粹是强人所难,我打鹤姬对武将太轻松,无伤是常事。
我也看出来了 ...


关键是哪个人对将不轻松?强不强终究是与其他人比出来的,起手无力的人实在不行还可以弹反然后一套连到死,大家起手都不会太难,但输出这个硬性标准鹤姬得分太低了,与其他39人相比她用起来就是很费劲,所以必然得不到与其他人一样的分,而且我的测试环境还把这种差距给拉大了,目的就是能够区分开,放风筝流的话一个武将我得照着三四分钟打……其他人1分钟不到就基本搞定,或者反过来问,你觉得哪个人对将比鹤姬弱?直接就能出来答案了
作者: sikao    时间: 2015-9-4 03:05
ryudarks 发表于 2015-9-1 11:52
鹤姬本来就是放风筝流,你要打一波流纯粹是强人所难,我打鹤姬对武将太轻松,无伤是常事。
我也看出来了 ...

赞,你说出了一个重点,速杀,很多人觉得不好用因为杀人太慢!一语点破了我,为啥军神牛逼哄哄,上去一套招就秒人,真的是秒,,我想了一下,鹤姬和玛利亚这种人好像单挑也不怂,注意点都是无伤,为啥总觉得弱呢?就是杀人太慢了,她俩还有一个缺点就是,只适合单挑,2打一真的没啥办法,只能慢慢磨
作者: sikao    时间: 2015-9-4 03:10
aswe10 发表于 2015-9-1 12:22
关键是哪个人对将不轻松?强不强终究是与其他人比出来的,起手无力的人实在不行还可以弹反然后一套连到死 ...

香蕉是个快节奏游戏,用军神就像开着宝马狂飙到底,用鹤姬就像打将时候瞬间把你从宝马踢到自行车上,看了你俩的聊天我明白了,一直觉得鹤姬弱,她弱的真正原因是影响了玩家的游戏体验节奏,
作者: ryudarks    时间: 2015-9-4 15:44
sikao 发表于 2015-9-4 03:05
赞,你说出了一个重点,速杀,很多人觉得不好用因为杀人太慢!一语点破了我,为啥军神牛逼哄哄,上去一套 ...

其实个人觉得4皇对于角色的终极评价还是要综合一点比较好,可能跟我个人的玩法有一点关系。我个人不怎么喜欢玩速杀,而是喜欢那种把对手玩弄于股掌之中的那份安逸,所以鹤姬的玩法个人打着很有感觉。而且所谓速杀,如果不是特别去装强化敌人的游戏书,除了特定的几个角色之外,在面对谒见那关的将军和本多以外的敌将时都用不了多少时间。我用鹤姬在不用元亲的情况下基本可以控制在一分至一分半左右杀掉,也用不了多少时间,而且这还是我刻意控制不用BASARA的结果
作者: aswe10    时间: 2015-9-4 21:04
本帖最后由 aswe10 于 2015-9-4 21:25 编辑
ryudarks 发表于 2015-9-4 19:20
我觉得评级标准也应该是这样,在4皇里,只要是能够轻松打出硬直和浮空的武将,速杀都是很轻松的,区别仅 ...


或者有一些关卡直接来多个武将,或者武将配一堆难缠的杂兵,速杀流能很快杀掉一只那么之后就很好打,风筝流的鹤姬呢?你只看了将军却不看其他的关卡吗?直接去虎代道场试试,鹤姬大概撑不过3轮
作者: aswe10    时间: 2015-9-4 21:19
本帖最后由 aswe10 于 2015-9-5 10:59 编辑

要我说与其对着只有一个单挑关卡的将军撸,还不如去武田道场这个大熔炉来试练,这个关卡是4代最难的关卡,大家应该都没有什么疑问吧?速杀的优势在这关充分的体现出来,鹤姬一个武将假设花一分钟,40多个武将花多少时间?1分钟这还是理想中的状态。
道场我S级角色我全都走了一遍,长政7方实在是太迅速所以给安排S+了,其次是幸村,攻也是超高,排S有点可惜,但排S+又跟长政差一条街,本多跟将军也能打,但是实在太慢了排S-了,然后其他非S角色很难不死(不使用同伴复活)通过去,BUFF的安全性加成在这关充分体现
作者: 斬空天翔剱    时间: 2015-9-4 21:28
LZ按自己的理解排个等级本身无可厚非,你觉得能速杀才是强我觉得我用鹤姬轻松无伤才是强,这都无可厚非,但是你非要给别人喜欢的角色加上一个"弱"的定义就有点过了
作者: aswe10    时间: 2015-9-4 21:32
斬空天翔剱 发表于 2015-9-4 21:28
LZ按自己的理解排个等级本身无可厚非,你觉得能速杀才是强我觉得我用鹤姬轻松无伤才是强,这都无可厚非,但是 ...

所以才叫个人心得嘛……你可以觉得强可以觉得弱,但我就是觉得弱我就写出来啊,每个人看法都不同,但这不影响可以互相讨论
作者: 酒池肉林    时间: 2015-9-4 21:46
本帖最后由 酒池肉林 于 2015-9-4 21:49 编辑

我觉得皇的评价标准吧,一个是谒见将军,一个是三方原高达,前者综合实力高,后者就是个硬。这俩算单挑里比较难缠的,但大部分角色都有无限连或者气绝连可以利用······

还有一个就是天难度的虎带,这个主要就是考量角色面对两个以上的敌将时的应对能力和生存能力了。

此外像关原这种杂兵超多而且不停刷的关其实应该也可以算个衡量标准。主要是这关往往都是兵将混在一起的乱战,也比较考验武将应付复杂环境时的能力······

还有,我觉得杀敌效率也确实应该算作一个标准,毕竟能一波带走的确是比慢慢磨有效率,能无脑的就是比操作复杂的要简单,虽说ZB无弱角,但特定环境特定条件有些角色的性能就摆在那,你不管怎么衡量都是有差距的。毕竟夜长梦多啊,这一点在虎带这关确实体现的比较明显·······
作者: sikao    时间: 2015-9-5 15:57
其实鹤姬真的挺悲剧的,本来想分屏玩,2P用她应该可以支援不错,结果发现2P用谁好像都比她给力多了,双人分屏已经是抢人头的节奏了
作者: thinkhome    时间: 2015-9-5 17:13
aswe10 发表于 2015-9-4 21:19
要我说与其对着只有一个单挑关卡的将军撸,还不如去武田道场这个大熔炉来试练,这个关卡是4代最难的关卡, ...

高达应该是所有角色安定性最高的,杀人也许不够快,但是给玩家容错率太多次了.......
作者: aswe10    时间: 2015-9-5 18:24
thinkhome 发表于 2015-9-5 17:13
高达应该是所有角色安定性最高的,杀人也许不够快,但是给玩家容错率太多次了....... ...

不一定……至少天海的骷髅凯 铁壁幸存应该比他稳,如果不限制在没有补给的武田道场,信玄也是安定性极高的人,开粹全程B技直接无敌了,将军练好时停也比高达稳,敌人都不动了能不稳么…………高达虽然有个罩子但不是无敌的,防御力没加成,吃个B技还是会少血的……
作者: 酒池肉林    时间: 2015-9-9 01:18
aswe10 发表于 2015-9-5 18:24
不一定……至少天海的骷髅凯 铁壁幸存应该比他稳,如果不限制在没有补给的武田道场,信玄也是安定性极高 ...

玛利亚对大友大谷高达这种没法被束缚住的敌人有没有什么好办法?
作者: aswe10    时间: 2015-9-9 09:03
酒池肉林 发表于 2015-9-9 01:18
玛利亚对大友大谷高达这种没法被束缚住的敌人有没有什么好办法?

难,不仅不能束缚,而且前三角的缓慢倒地也没有,所以很难连
作者: 绯红真空    时间: 2015-9-9 20:19
人少也挺正常的,本身A9就是小众论坛,这个游戏更是。
作者: HadesV44    时间: 2015-9-13 13:01
白版跟加专属分级肯定不一样的
作者: Garry2743    时间: 2015-9-14 08:23
假面超人跟军神都是最强的不分伯仲,其他的随意   感觉除了毛利绿帽跟玛利亚,都能打
作者: aswe10    时间: 2015-9-14 15:27
Garry2743 发表于 2015-9-14 08:23
假面超人跟军神都是最强的不分伯仲,其他的随意   感觉除了毛利绿帽跟玛利亚,都能打 ...

毛利绿帽你要学会用乒乓球跟无赖挑衅……对将直接弹到死……最简单的阵形就是两个壁,然后用奥义1攻击一下光壁,自动形成乒乓球阵形,可以开粹慢慢放,然后把敌人弄里,没粹的话用奥义三光圈里面放两个壁,等光圈消失后,两个壁自动形成乒乓球阵形……
作者: Garry2743    时间: 2015-9-14 16:16
aswe10 发表于 2015-9-14 15:27
毛利绿帽你要学会用乒乓球跟无赖挑衅……对将直接弹到死……最简单的阵形就是两个壁,然后用奥义1攻击一 ...

哦 我知道 然并卵  因为别人有这个功夫折腾早都打完了没准结算都结束了




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