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标题: ウェニュィ!PERSONA女神异闻录心情感想,通关,已经可以说是最强记录=,= [打印本页]

作者: 朽木kuma    时间: 2006-6-11 21:57
标题: ウェニュィ!PERSONA女神异闻录心情感想,通关,已经可以说是最强记录=,=






ウェニュィ!模拟器调试完成,受猴哥的“蛊惑”,推荐从P1开始接触P系列,所涅罪就先放下了,经过数10个小时的努力,今天下午终于搞到了P1的E文版,就此开动…………以下出现的人名全以E文版为准

一开始画面出现是庄周关于梦蝶的典故,简单而明了的阐述了PERSONA和人的关系,蝶亦我,我亦蝶。OP画面中蝴蝶的频繁出现也谕示了游戏的主题思想。冷峻的钢琴曲,耸立的高楼,孤无一人的街道,游戏机前少年形支影单,一切的一切都再现了一种莫名的孤独感,就连学校也让人那么生畏,最后的镜头落在医院的某个的病房,埋下伏笔。OP画面就现在的眼光来说不能算华丽,96年的3D技术略显幼稚,但是并不影响对游戏氛围的烘托……
游戏开始不到10分钟,故事发生在熟悉的校园,BGM真实再现了当时的环境,此外仔细聆听你会听到校园的钟声和课堂的嘈杂声,身临其境的感觉很好,主人公移动会有脚步声,感觉很亲切,如同走在玩家身边(虽然这脚步身的音效不是很让人满意,但愿听多了不会觉得烦,呵呵呵)

虽说是主观视角,但是画面清晰亮丽,丝毫不会有晕头转向的感觉,KUMA以前也是无法忍受主视角的,现在看来是完全适应了……所以说主视角是纸老虎,大家不同怕,很快就会适应的涅……

目前感觉NPC的台词丰富,每到一个不同的地方NPC 就有不同的台词,另外初次登场的角色都会附带简短的介绍说明,人物形象赫然立与屏幕上……嗯随着游戏的进展,对同伴的了解也会更加深刻,KUMA坚信这点的说……

进入大地图,第一印象是晕啦居然是全3D的,做的比较糙就是了,去某个地方需要对照地图前进(废话),为什么不是真系列那样特有的2D点对点移动的方式呢,这样更方便些嘛,不过BGM太赞了,背景音里居然还会有狗叫=, b 太多生活元素了……过马路要走人行横道,还不能横穿,有车的时候还过不了,等红灯汽车会停下让你过马路=,=  地图刚才开始真是折腾死KUMA了,不过到后来就适应了(之前结果是视频差件选得有问题+ +),虽然大地图画面也遇敌这点有点窝火

终于到了医院,神一般的BGM,大家一定要在游戏中好好欣赏,无敌了,KUMA就不说啥了=,= 另外游戏的细节处理得和得当,比如说之前偷偷跟来的某大叔正躲在角落里涅

见到病气的萌女Mary,随后 zombie登场,第一场意义上的剧情战斗,PERSONA登场,音乐强到掉渣,不过演出效果好缓慢=,=
关于感觉这次战斗还是比较偏重魔法攻击,而且人物的物理攻击一般都很有限,攻击的发动都靠PERSONA完成,物理攻击一是受位置的限制,2是目前感觉效果也不是很理想,何况PERSONA等级也是需要同过多召唤来练级的……所以主角的成长方面力也没有多加。还有就是敌人的攻击演出也比较搞笑,什么跳舞,从天上时不时落点稀奇古怪的东西砸你之类=,b  恶魔的叫声作得也很用心,在交涉和战斗时深有体会。

目前进度终于收其了所有同伴,可以合体了,久违的长鼻子老头,BGM和P2一致,女高音就是王道呀涅^ ^

看到高等级的PERSONA能合成但是自己却不能拥有是件很憋闷的事,不过也是玩女神的常事=,=
终于合出新的PERSONA,战斗乐趣大增,虽然战斗演示过长,不过静下心来欣赏下PERSONA们的动作也未尝不是件享受:这次PERSONA的出场攻击动作做的很有特点,KUMA总结下,个人最喜欢的要数Mary的冰女神,主角的风神最有力度,Ellen的动作最华丽天使涅
黑人的最诡异+最有个性,动作变化也最多,最夸张的就属眼睛的了……
另外发现由于是E文版所以雪人说话没有带hiho,很可惜,魅力大减 555555555555

目前正在工厂走迷宫,感觉由于这作的EXP分配不是平均***的原则,而是按照给与敌人的伤害值或是味方恢复量进行分配,所以拥有强力PERSONA的同伴,经常是一个ALL魔法干掉所有敌人,独揽大量经验,导致等级差距越拉越大,这也是个问题。战斗到现在很轻松,也许是合成了强力PERSONA的缘故,最开始的几个基本P已经熟练度到+8,删除以后给了一堆加能力的道具,这是目前的阵容如下:全拥有全恢复的jugement也是超强的P


说一下对这次人物的感想:
能看懂剧情真好,同伴们各有个的个性,目前最耀眼的就是Nate和Mark,老斗嘴的2人一个鲁莽,一个缜密,在队伍里一唱一和,大大闹闹,好不乐乎,看似行为粗枝大叶的mark,其实同时也是细心的一面(其对Mary无微不至的关心就能看出),是个一个能懂得人情世故,典型的逞能不服输,刀子嘴却有豆腐心,争强好胜却有情有意的小“混混“青年类型,,而Nate就是其完美的“对立面”,善于观察冷静,而不失判断力,是整个队伍的头脑人物,往往顾全大局的他似乎有时给人稍微冷酷和自大的
感觉,其实这完全符合其大少爷的身份和气质,期待2位在今后的剧情中有更突出的表现……
ELLEN这个人物感觉光彩被前两位所掩盖了,但是描写其的细节也不少,印象最深的是在学校里问主角喜欢的人在是否就在身边时,嫣然一个清纯少女类,不过她说话很怪异,喜欢神秘事物,面对危险或是变异之类啥的,表现出异于常人的兴奋,加入队伍的目的看来也是为了寻求刺激吧=,= 另外也是个十足的懂得保养自己皮肤的高中女生=,=
最后的mary最为女主角不愧是神秘感十足,从最开始的出场到现在围绕她的谜团实在是太多,从她不轻易的台词间会发现,她的思想立场似乎跟其实几位同伴存在一定差距,但是其实也有可爱的一面,最逗是被小黑衣LOLI(其实看样子就是她自己的LOLI造型)说平胸女时候的那股激昂愤怒的劲,也是年轻女孩所独有的。
唯一感觉就是游戏过于早期,人物的脸谱都是万年不变的一个表情,有时跟台词完全不答调,氛围全被破毁掉(特别是最开始管家死的那一段)这点比较遗憾,如果表情能更加丰富多变的话人物形象就更加饱满了,大家可以对应想象下P2人物表情之多,真是太大的进步了……

还有很多以前练满的都删除了
外在发现这次月和审判这一种族的P,真是超强,LV27的empress动作超cool,刹有女剑士的英姿,另外女皇系列的P召唤动作也极其母性化,很华贵的涅

发现P系列里的恶魔,在交谈时的表情动作做的很认真,配合声音表现很贴切,这点比真系列说得恶魔时光有台词更多元化,恶魔的个性更加表露无疑也更具人性化,这也因该也是由于真系列和P系列对恶魔的定义不同造成的涅……

Karma palais 里的那段剧情真感人,这种女同学间的斗嘴,嫉妒是日常校园剧的主题,虽然俗套,但是每次KUMA看到最后的和解 happy end总是很欣慰的一笑bruce这个人物真是个彻头彻尾的完美男子汉涅,大肚而心胸旷阔,Mary也在此表现得如此的善解人意,对于朋友的错误急具有包容心(不过这个Mary并不是那个病床上的那个吗,所以应该是2个人涅=,=) 另外女王就是比Mary PL==,……selina和bruce的感情戏也处理得很好,剧情结束在此进入房间还能听到二人的肉麻对话=,= my little princess,女王跌价大甩卖变公主了……
以前的经验不平衡问题现在也解决了,只要给LV较低的同伴配上全体回复魔法,让他每场战斗都使用的话EXP很快就挣回来了,容易的涅……

Deva joga最顶层,突然发现Guido也没有想象中的那么坏极致恶的坏人似乎是不存在的,他们或多或少都抱有一定理念或目的而来干一件我们所认为的“坏”事,和其他游戏里的恶人,Guido似乎也有那么一点值得同情,虽然其转变实在太突然了,KUMA有点难以接受,之前似乎也没有啥伏笔或铺垫啥的=,= 在回答Guido生存的目的这个问题时,每个同伴的个性展露无疑;
Ellen很珍惜身边的伙伴们,因为她一直是孤独的,在遇到主角一行之前,ELLEN在他人面前“伪装”成一个乖乖女的形象,也只有跟主角一行伙伴在一起的时候才能展示真实的自我,所以她也把身边的伙伴看的很重要,因为那可以说是她的全部了……
而Nate果然洞察力超群,看透了Guido的真正目的,一语中的道出了Guido其胆小,惧怕,懦弱的本性十足的可怜虫,Nate好感度超大UP…………
战胜Guido,一切真相大白,所有的一切其实都源自真实Mary的内心,Maggie和Mae都是Mary的Shadow,而大家面前的Mary也是Mary内心制造出的一个完美自我(难怪如此的完美=,=)这个异世界的一切都是按照Mary入院以前她所生活的那个小镇为原型而创造的,所以像***局和医院这种东西在这个Mary幻想的美好乌托邦世界中是不存在的(不过KUMA纳闷为何那些商店不卖正常东西而卖武器涅,现在的孩子真是让人畏惧恩电视上的***看多了,mary其实内心就一战争狂人)Bruce和Selina在现实世界的消失也是由Mary内心的阴暗面造成,其实这一切都是因为她实在是过于孤独,需要朋友在她周围陪伴,而Guido所开发的Deva system是让这一切成为现实提供物质保证的罪魁祸首
Mary听到这一切,无法接受而冲出了房间,Guido叫主角一行赶Mary作傻事之前阻止她,以免Mary步自己的后尘。这就是我们的Nate一直在思考得出的结论,事实也恰恰如此.

这作人物刻画很下功夫,Nate从起初的冷酷,顾全大局抛弃私人感情而变得有情有意,这个转变是显而易见的,也是只有看懂台词才能明白的。KUMA觉得整部P的故事是一部成长的日记,也是寻求自我定位的故事(自我补完,EVA后遗症=,=)
另外发现Ellen一直就在象主角暗示+放电,小女停萌动的涅,不过3无主角,也从没来不搭理下(切,应该学习下我们的大神一郎上尉)
在进入洞窟Mary意识世界的时候,Mark和主角的对话,Ellen的醋意呵呵真赞
目前进度去找潘多拉,据说快通了,后期的P都拿到,不过最强的P的合成正在研究=

顺便提下这个PERSONA降魔的各种动作,从前期就不难发现,P的攻击和辅助魔法的动作就有区别,物理特级和攻击魔法也会有变化,前期的P还一般华丽,到了后期随着高位P的出现,P本身就变的华丽,动作更是可是说是上了一个新的台阶,KUMA目前印象最深的是27的 EMPRESS アリアンフロッド 就一女剑士,造型也超级棒,KUMA喜欢的一般都是empress和PRIESTESS(70的 PRIESTESS ラクシュミ 像在跳舞),因为很有母性美呀,几个埃及的也不错,主角的阿蒙拉还是阿努比斯的动作都不错,KUMA超级喜欢阿蒙拉,造型太华丽了,阿努比斯比较逗就是了, 拿天平敲人,KUMA差点没有笑喷





就要通关了,已经基本是最强的PERSONA了,在这里总结下E文版的一些意外和KUSO的地方,这些发现也是一种乐趣吧,只要和日文版对照才能发现……关于P和一些恶魔的E文版译名,举个例子:
LV25 的悪霊 はなこさん 著名的厕所吓人的花子,在E文版里被译作了flowerkid,明白E文的KUMA就不解释了=,=够简洁,怕老美不认识,还是类似的P LV79的JUDGEMENT サタン 撒旦大人,被简单的译作了darkangel,另外还有乱戴帽子的,恶魔LV37的妖鬼 ヤクシニー ,E文版知道叫啥吗……
北妹valkyrie  =,=真是瀑布汗,另外P LV97的世界ショクイン,烛阴,咱们中国自己神话的神,被翻译成了 zuma=,= ,玩过电脑上那个叫祖玛小游戏的同学都不陌生吧=,b 那个南美的吐珠子的青蛙
还有很多例子,KUMA就不一一列举了……


和出了一堆最强最BT的Persona(苍蝇王和鲁西西,也可以合成,由于路线的种族冲突装配不了,遗憾,顺便说说这次蝇王的造型 KUMA不喜欢,像昆虫一样,好纤细的手脚……lucifer像EVA里边的莉莉斯的男性版…………),辛苦半天visnu也入手了,动作COOL到渣了涅……队伍里已经全是最强的P,什么雅典娜,湿婆,卡利,因陀螺………………而且全都练满=,=
终于通关了,最终BOSS就是菜-,-有BT雅典娜在,他连一滴血都没伤到KUMA……
这作也没有隐藏迷宫,很是不爽,辛辛苦苦练出的高等P,实在是太强了,根本没有敌手,弄个BT点的隐藏迷宫也好让这些“大神”们舒展舒展筋骨涅=,= 不满之一,不过这也是很多游戏的通病,玩家费尽艰辛万苦,获得了最强战力,可是发现已经没有用武之地了,终于明白什么叫高处不胜寒,也深深理解了武侠小说中啥啥独孤求败的心态了…………
尾声:主人公所在的小镇由于这起事件成为了大众的焦点,让人啼笑皆非的是事故的引发者,罪魁祸首Guido和其sebec公司却因此名声大振,出尽风头涅,倒是我们的主人公一行人拯救小镇的事迹依然不为人知(默默无闻的小英雄们永远不会沽名钓誉的)。

战胜最终Mary的分身潘多拉之后,在送众人会到现实世界之前后Mary终于像主角吐露了心声
表达了爱意,不过主人公还是一脸的“…………”
伙伴们最终结局如何,KUMA就买个关子不剧透了,好东西还是要自己去体会的涅




最后还是说几句总体印象吧:
整个游戏的氛围上来说,还算是比较轻松的,既没有如何的生死离别,也没有啥顾作姿态的“意识流”甚至没有任何压抑的剧情(就算有摩擦,最后都圆满解决了;不过这作迷宫的音BGM倒是部分很阴森+鬼异,KUMA个人最喜欢***局和karma palais的BGM,还有几段过场剧情音乐也不错),角色也都是和自己一样的学生们,倍感情切。剧情是围绕同学间复杂的关系,饱含友情与爱情也涉及了家人间的亲情来描写,敌人也少了几分阴险与阴谋设计(毕竟仅仅某人内心的阴影罢了),总之算不上不是什么大手笔之作却是以小入手,以精见长;故事并不是什么勇者拯救世界般的大举动,算是年轻人的冒险故事吧,世界观仅仅局限在一个连名字都不清楚的小镇,登场人物也算不众多,身份也单一,但是麻雀虽小五脏俱全,整个故事机构的编排合理,人物刻画极其深刻,台词将人物性格表露无疑,而且人物个性毫无重叠感(这作对人物的描写是KUMA最欣赏的,说不行在你身边就能找里边里边角色的影子)

另外说说P的演出效果,感觉要比P2的华丽许多,造型设定上也开创了不同于真系列属于P系列自己的风格,前面已经提到了动作的多变,力度这方面也不可不提,物理特级和魔法攻击可以看出明显的力度不同,一句话这作P降魔的动作除了稍微时间长了点,其他都可以打满分,这其中也不难看出制作者是用心下足功夫去做的,没有一丝的马虎,总的来说作为开山鼻祖第一把斧,P1算是交了一个满意的答卷,在启后上下足了功夫,也奠定了之后P系列的基调

KUMA说辛苦了KUMA




.
作者: ddmsaga    时间: 2006-6-11 22:30
KUMA是个大变态!            



---Pooh的熊神上
作者: ddmsaga    时间: 2006-6-11 22:37
这么久不来,最大的感觉就是,我不是很看得懂这里的帖子了。。。。。。。
作者: 朽木kuma    时间: 2006-6-11 22:55
下面是引用ddmsaga于2006-06-11 22:30发表的:
KUMA是个大变态!            



---Pooh的熊神上
ウェニュィ! [s:108]  [s:108] 用四川话骂你,日你仙人板板=,=…………
KUMA一会儿自残这贴=,=
作者: ddmsaga    时间: 2006-6-11 22:59
***哦kuma,兄弟开玩笑的,不要删贴嘛!!!!
作者: ddmsaga    时间: 2006-6-11 23:07
在迷宫的深处2小时没存档,厕所姐姐全灭你的时候,你就知道这个游戏的恐怖了,KUMA.
作者: gpx234    时间: 2006-6-11 23:22
ヒーホー!不走雪之女王路线?~~~~



作者: 朽木kuma    时间: 2006-6-11 23:34
下面是引用gpx234于2006-06-11 23:22发表的:
ヒーホー!不走雪之女王路线?~~~~


ウェニュィ!是隐藏路线吗? 猴哥说收那两个在罪中登场的角色,主要为了解剧情……
KUMA说雪之女王不是2周目吧?
作者: monkeyking    时间: 2006-6-11 23:36
雪之女王剧情只是外传,而且是IF那种完全封闭结构(不能上大地图乱转),KUMA肯定不喜欢
作者: sucker    时间: 2006-6-12 00:34
没见识过遗闻录的初代,有截图么
作者: 周防達哉    时间: 2006-6-12 00:52
P1难度不低的~kuma继续努力,P1是偶最喜欢的女神作品
作者: 朽木kuma    时间: 2006-6-12 00:57
下面是引用sucker于2006-06-12 00:34发表的:
没见识过遗闻录的初代,有截图么
ウェニュィ!






KUMA说还是值得玩的说…………特别是能看懂E文的话,乐趣大增,恶魔们挺可爱的涅
作者: 李剡魋    时间: 2006-6-12 01:46
Oh,
有E文是8错的,
只不过最近伦家要完成论文……
goodluck to KUMA
阿门………………
作者: monkeyking    时间: 2006-6-12 20:56
第四部分
合体讲座、PERSNA育成法

进入这次的合体房间以后,会发现有两个项目都是合体
一个セルフ合体,一个ガイド合体
两种合体的区别在于操作界面
ガイド合体是像黑客那样,给出能够合体的PERSONA名,然后显示能够合成这个PERSONA的组合。是最简便的方式
而セルフ合体复杂一些,但是好处是可以进行能力的微调和人为的魔法继承

全种族组合一览
可以直接查看这里的日本网页,http://isweb37.infoseek.co.jp/play/.../data/self.html
也可以看我这里给出的一览


 ↑:同種族相性(PERSNOA基本能力値全部+1,继承后选择的恶魔的魔法)
 →:優勢種族相性(继承先选择的恶魔的魔法)
 ↓:劣勢種族相性(PERSONA基本能力値全部-1,继承后选择的恶魔的魔法)
 ○:非干渉種族相性,魔法不继承
(魔法继承必须和该PERSONA的属性不冲突,具体的继承属性我另外写)

 :同属性合体(PERSONA基本能力値中最高的一项+5和魔法威力+20)
 :反属性合体(事故率高)
 (*):潜在復活可


从上面的说明可以看出,最好的组合是,合体结果继承后选的恶魔的魔法+全部能力值+1加最高能力+5加魔法威力+20,当然,并非都是能够有如此理想的组合....
但是由于这个游戏里PERSONA的魔法威力200多就是很厉害了,因此20分的变化效果非常明显。

简单的说,不要看上面的合体法则看起来复杂,归根结底就一句话----------------合体时候,同样的合体结果,有蓝色↑的,就选择这个准没错!就这么简单。


至于继承得来的魔法,在合体结果显示中看不到,必须将PERSONA提升到RANK2-------只需要在战斗中发动一次就可以了。如果RANK2出现了新的魔法就是继承成功了。没有出现就是继承失败。

合体时候还可以选择加入各种物品
如果加入魔法石(就是那种在战斗中使用出来的话会是一次魔法攻击的石头如:マハラギオンストーン),是使得合体的PERSONA继承该魔法,(必须和该PERSONA的属性不冲突)
加入封神具是合成特殊PERSONA
加入武器是增加PERSONA攻击力
加入防具是:帽子增加?LUK),铠甲增加防御力(VIT)手套增加技(TEC)鞋子增加速(AGI)
加入子弹是增加魔攻魔防
加入宝石是使得PEROSNA变为高一个级别或低一个级别的PERSONA。
最后还有加入回复道具等的随机效果
碍于篇幅这里就不详细写出了
作者: gpx234    时间: 2006-6-12 21:17
ヒーホー!恩~~~~还是E文版人物好看点~~~~
作者: monkeyking    时间: 2006-6-12 21:22
下面是引用gpx234于2006-06-12 21:17发表的:
ヒーホー!恩~~~~还是E文版人物好看点~~~~





你确定没说反了?
作者: gpx234    时间: 2006-6-12 21:24
ヒーホー!最近发现自己的审美偏向美式风格了~~~~
作者: monkeyking    时间: 2006-6-12 21:32
下面是引用gpx234于2006-06-12 21:24发表的:
ヒーホー!最近发现自己的审美偏向美式风格了~~~~



P1美版那种哪里是美式风格,只不过是拿日版人物涂涂改改弄得四不象罢了


比起时下泛滥的牛眼粪萌罗莉正太型日式动漫我也更偏向美式,但女神系列的画风本身在日式里就是异类
作者: gpx234    时间: 2006-6-12 21:44
ヒーホー!就是那种美版日式画风4不像~~~~啃上去很有(糟糕的)特点~~~
作者: 朽木kuma    时间: 2006-6-12 22:00
ウェニュィ!男主角变难看了,像涂鸦,其他的还好,不过最让KUMA觉得惊讶的是把某人的人种都变了……
KUMA说A社还是挺有头脑,在美版游戏中改为黑人同伴是出于对市场的考虑,而且性格也挺符合黑人个性,至少KUMA玩E文版看来,人物的确都美式化了,主要是台词这个作为人物个性展示平台的变化,使得玩家心中的人物形象也随之改观…………
作者: 朽木kuma    时间: 2006-6-13 22:44
ウェニュィ!开加速练级中……
KUMA顶下涅
作者: 塞利斯    时间: 2006-6-14 18:46
支持楼主
为了我等没玩过P1的人,楼主也要一直坚持写下去呀
作者: 安吉拉斯    时间: 2006-6-14 18:56
其实我发现你挺闲的。。。


我就不支持你了
作者: 朽木kuma    时间: 2006-6-14 22:28
ウェニュィ!涅咔咔,看KUMA在地铁站发现了什么……


KUMA说A社真会做广告……=,=
作者: joker8023    时间: 2006-6-15 08:11
干脆打个电话打给自己看看,呵呵~~。。
作者: monkeyking    时间: 2006-6-19 17:01
顶一下kuma




作者: monkeyking    时间: 2006-6-19 19:05
kuma似乎没有注意到南条的专用P是谁啊
作者: 朽木kuma    时间: 2006-6-19 19:17
下面是引用monkeyking于2006-06-19 19:05发表的:
kuma似乎没有注意到南条的专用P是谁啊
ウェニュィ!朱雀呀, E文是费里克斯 凤凰……
KUMA说一般好用,现在给他配的SUN的加鲁达……
作者: monkeyking    时间: 2006-6-19 19:46
下面是引用朽木kuma于2006-06-19 19:17发表的:

ウェニュィ!朱雀呀, E文是费里克斯 凤凰……
KUMA说一般好用,现在给他配的SUN的加鲁达……



怎么会是凤凰……
你到底拿到专用P没有啊…

专用P是只有该角色可以装,其他人不能用的。
作者: gpx234    时间: 2006-6-19 19:56
下面是引用朽木kuma于2006-06-19 19:17发表的:

ウェニュィ!朱雀呀, E文是费里克斯 凤凰……
KUMA说一般好用,现在给他配的SUN的加鲁达……

ヒーホー!老管家没拿到?~~~~~~~
作者: 朽木kuma    时间: 2006-6-19 20:24
ウェニュィ!啊=,=,是那个玩游戏的主角给的一堆封魔具,主角是拉,ELLEN是米价了,Nate不太确定,和了个朱雀,
KUMA去看看
作者: 朽木kuma    时间: 2006-6-19 20:35
ウェニュィ!目前阵容
62 EMPEROR アメンラー
68 MAGICIAN ハヌマーン 已满
76 WORLD ムチャリンダ
79 SUN ガルーダ
59 CHARIOT スサノオ
61 PRIESTESS ヴェルザンディ
70 PRIESTESS ラクシュミ 已满
另外还和了个49 WORLD セイリュウ 来玩
KUMA也许没有注意…………
作者: gpx234    时间: 2006-6-19 20:51
ヒーホー!ヤマオカ没有....
作者: monkeyking    时间: 2006-6-19 21:16
綾瀬優香(アヤセ)Alana
稲葉正男(マーク)Mark
上杉秀彦(ブラウン)Brad
城戸玲司(レイジ)
桐島英理子(エリー)Ellen
園村麻希(マキ)Mary
南条圭(ナンジョウくん)Nate
黛ゆきの(ユッキー) Yuki  
神取鷹久GUIDO
作者: 朽木kuma    时间: 2006-6-19 21:24
下面是引用gpx234于2006-06-19 20:51发表的:
ヒーホー!ヤマオカ没有....
ウェニュィ!恩发现了,因为和出了米价了,所以LV低的他给遗忘了=,=,
KUMA去把他给弄出来……(不过米价了都被练满删除了=,= 要BS天使)
作者: 朽木kuma    时间: 2006-6-21 20:02
ウェニュィ!通关了,顶起来,炫耀下…………
KUMA说可以接下来PV2了涅   
作者: ddmsaga    时间: 2006-6-22 23:08
下面是引用朽木kuma于2006-06-21 20:02发表的:
ウェニュィ!通关了,顶起来,炫耀下…………
KUMA说可以接下来PV2了涅   




你一天打游戏嘛,KUMA,你考试要是fail了看你熊妈熊爸怎么修理你!
作者: 朽木kuma    时间: 2006-6-22 23:15
下面是引用ddmsaga于2006-06-22 23:08发表的:





.......
ウェニュィ!…………………………………………DDMsama 饶了KUMA吧,KUMA情况比较特殊=,=
KUMA的专业要求实习和论文,考试早结束了=,= 今年是不怎么努力……
KUMA明年要加油了…………   
作者: 周防達哉    时间: 2006-6-26 01:53
终于明白“米价了”是啥咪了
作者: light_user    时间: 2006-6-26 02:11
........................................................

只说4个字:偶想求档!!
作者: 米加勒    时间: 2006-6-26 10:39
发泄(水)一下:
荷兰居然输了口阿......

我不活了......
作者: ninjabear    时间: 2006-6-26 12:25
想不到火鸡也会看球....
kuma好得闲啊~
这个星期开始进入复习状态的2号飘过^~^...
作者: 邪神皇    时间: 2006-6-26 15:32
好吧

应猴子要求,大力支持
山冈是PERSONA系列最经典的PERSONA之一了
作者: wubink9999    时间: 2006-6-26 18:38
最不爽是没有不遇敌的道具!
作者: 朽木kuma    时间: 2006-6-27 19:36
下面是引用light_user于2006-06-26 02:11发表的:
........................................................

只说4个字:偶想求档!!
ウェニュィ!E文的ROM吗? 是E文的就发到你油箱里……
KUMA问问先涅……
作者: monkeyking    时间: 2006-7-1 20:17
这里来这里来

余下的话我发在这里了:



其实神取和麻希的关系,看黑衣的小女孩(那个也是麻希的一部分)和神取的关系就知道了
两人之间其实产生了一种类似父女关系的奇妙的心理依赖,因此神取才会不顾一切要医治麻希

对于神取来说,这唯一一件自己无法达成的事,也成了自己在这个空虚的世界上活下去的最大动力

佛教的出世观念就是远离红尘,虚无清修。神取并非佛教徒,PERSONA造型却设计为佛像,这其实是有深意的。对于厌倦了红尘的神取来说,他早就想像一个佛教徒一样逃离了(因此南条说他懦弱,其实是这个意思)。

这里的佛像并非普渡众生之类救济的一面,而是取佛教脱离社会的一面。


总之神取最大的弱点就在于人生活得过于顺利,早早地得到了一切(学生时代也是“传说的生徒会长”--------在学校里的NPC对话),因此失去了活下去的动力。他跟病弱的麻希其实是个相互依赖关系。


到了罚里麻希也会出场,可以看到她对于神取的感情是很复杂的。她对于神取的感情也早就不再是单纯的敌我关系了。
作者: 朽木kuma    时间: 2006-7-1 20:39
ウェニュィ!这下总算看全了(这***,开个网页都RP,回帖更困难=,=),之前对Guido比较断裂的片断般杂乱的认识现在也总算是理顺了,恩,对这个备受争议的人物认识更加深刻了……P系列对人物刻画的力度看见一般,看来光玩了游戏都还不能有个全面的了解,还要多方面摄取信息的涅…………
Guido不是一个极恶的人,就算是“恶”也有他“恶”的理由,可以说只是表达自己情感方式有点极端的家伙
他对Mary的感情更多是作为父亲对子女的关怀,也许就是做法有点“超凡脱俗吧”,高处不胜寒的他,在死前才真正表露出了真意,也对自己的所作所为有了一丝的后悔,他的一生也是孤独的……就像独自一人在大城堡里没有怪叔叔陪伴只能和玩具熊玩耍的孤独爱丽丝=,= 这个比喻
KUMA 说要回这贴看真不容易=,=
作者: wubink9999    时间: 2006-7-2 18:13
为何神取的PERSONA是ニャルラトホテプ?????

ニャルラトホテプ在一代厉害吗??????
我没收到玲司!所以没办法装!
作者: monkeyking    时间: 2006-7-9 17:32
帮KUMA顶起来给新人看看
作者: 魅魔    时间: 2006-7-9 18:07
听KUMA介绍,看来品质不在P2之下啊,尤其提到BGM像神一样==那还是值得一试的!因为我个人非常重视音乐在游戏中的烘托作用~
作者: zp1    时间: 2007-3-11 14:22
能不能公开一下关于需要封神具的特殊合体法则?
在下取得了不少的封神具,就是不知道咋用啊!
高手帮忙啊!
作者: nagama    时间: 2007-3-11 15:00
看“悪魔限定合体”那里
http://www2u.biglobe.ne.jp/~K340/kk/p1/houshingu.htm
作者: zp1    时间: 2007-3-11 15:30
嘿嘿!太感谢了!
这下可以....呼呼呼!
作者: lucio2    时间: 2007-4-29 22:22
这是设定本里的图,看得出主角造型应版本差异还真不同,据说英文版是玩家自己"英化"的?




另外,罚里面出场的伪者肖像要漂亮得多,虽然这个妖艳少年的自称是"俺"有些不协调.
作者: krishna-fu    时间: 2007-8-31 11:24
因为伪者其实 是千鹤的猫.
不过从对话可以看出英理子对 耳环男主角的感情了
作者: magicdias    时间: 2008-2-1 18:40
>整个游戏的氛围上来说,还算是比较轻松的,既没有如何的生死离别,也没有啥顾作姿态的“意识流”甚至没有任何压抑的剧情(就算有摩擦,最后都圆满解决了)
嗯...這部分我也很贊同,P1最后沒有那種深奧晦澀的結局,所有的謎面一口氣恍然大悟的感覺實在是痛快.玩過P1越發討厭那種結局裝B的游戲了.
只可惜我的存檔和Kuma比實在是差太遠~~二周目的時候一定要拿到所有的大神口牙!!!
作者: twain    时间: 2008-2-4 13:23
E版沒有雪女王路綫吧?
還是日版沒有?記不太清了...
不過P1我記得有個遇敵補丁?
作者: monkeyking    时间: 2008-2-4 16:29
下面是引用twain于2008-02-04 13:23发表的:
E版沒有雪女王路綫吧?
還是日版沒有?記不太清了...
不過P1我記得有個遇敵補丁?


日版肯定有


遇敵補丁有的




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