下面是引用路飞斗索罗于2006-06-10 23:04发表的:
要不说BWS做的很不厚道~~
没有斗箕场~诡异的命中率~超难的任务~没有超强的角色~~
这些都预示了本作的失败~
下面是引用丝丝缕缕于2006-06-10 23:33发表的:
没有斗箕场,不厚道!
解决办法:增加斗技场。后果:一堆人练满后出来蹂躏敌人。
诡异的命中率,不厚道!
解决办法:将已方实际命中调高30%,将敌方实际命中降低30%。后果:可以蹂躏敌人。
.......
下面是引用路飞斗索罗于2006-06-10 23:42发表的:
你不觉得有时玩BWS有种自虐的感觉呢~~~
PS:还是怀念火焰文章啊~~~
下面是引用熬夜于2006-06-10 23:50发表的:
还有某人说BWS是失败的游戏,我不知道是说销量还是评价。如果是前者,你给我找出两三个05年度R SLG销量超过18万到19万的游戏来,后者就更可笑了,置顶的红帖你看不到么?
【第二位】05年05月26日.贝维克物语.ENTERBRAIN【819分】
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