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标题: TRS2 穿版后有点什么 [打印本页]

作者: jyw29    时间: 2006-6-10 18:25
标题: TRS2 穿版后有点什么
难道什么都没有~那就没动力~.
作者: 封存贝贝    时间: 2006-6-10 18:26
的确什么都没
以上~
作者: jyw29    时间: 2006-6-10 18:36
那无聊了 凹点又凹的累 ~
作者: 路飞斗索罗    时间: 2006-6-10 23:04
要不说BWS做的很不厚道~~
没有斗箕场~诡异的命中率~超难的任务~没有超强的角色~~
这些都预示了本作的失败~
作者: 丝丝缕缕    时间: 2006-6-10 23:33
没有斗箕场,不厚道!
解决办法:增加斗技场。后果:一堆人练满后出来蹂躏敌人。

诡异的命中率,不厚道!
解决办法:将已方实际命中调高30%,将敌方实际命中降低30%。后果:可以蹂躏敌人。

超难的任务,不厚道!
解决办法:降低难度,去掉回合限制。后果:还是蹂躏敌人。

没有超强的角色,不厚道!
解决办法:大量增加逆天人物。后果:敌人都去哭吧。


综上所述,这就是楼上想要的游戏?
您还是继续玩TRS吧
作者: gwx425    时间: 2006-6-10 23:37
下面是引用路飞斗索罗于2006-06-10 23:04发表的:
要不说BWS做的很不厚道~~
没有斗箕场~诡异的命中率~超难的任务~没有超强的角色~~
这些都预示了本作的失败~


我可以告诉你,以上这些要素是TRS2吸引人玩下去的原因~~~~~~~~~~~再一次感叹:神作~~~~
作者: 路飞斗索罗    时间: 2006-6-10 23:40
那LS的感觉是TRS1评价高呢??
还是TRS2高呢???
作者: 熬夜    时间: 2006-6-10 23:41
一年后的今天还有这样的感想贴,真是让我掉眼镜。35系列的荼毒果然严重,不以一当千就没快感了。
作者: 路飞斗索罗    时间: 2006-6-10 23:42
下面是引用丝丝缕缕于2006-06-10 23:33发表的:
没有斗箕场,不厚道!
解决办法:增加斗技场。后果:一堆人练满后出来蹂躏敌人。

诡异的命中率,不厚道!
解决办法:将已方实际命中调高30%,将敌方实际命中降低30%。后果:可以蹂躏敌人。
.......


你不觉得有时玩BWS有种自虐的感觉呢~~~
PS:还是怀念火焰文章啊~~~
作者: 熬夜    时间: 2006-6-10 23:47
如果钻研BWS系统的话自然就不是自虐,而是***电脑了。

等到你能***电脑的时候,全35评价也就拿到了。
作者: 熬夜    时间: 2006-6-10 23:50
还有某人说BWS是失败的游戏,我不知道是说销量还是评价。如果是前者,你给我找出两三个05年度R SLG销量超过18万到19万的游戏来,后者就更可笑了,置顶的红帖你看不到么?

【第二位】05年05月26日.贝维克物语.ENTERBRAIN【819分】

https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=415120&fpage=1
作者: 丝丝缕缕    时间: 2006-6-10 23:54
下面是引用路飞斗索罗于2006-06-10 23:42发表的:



你不觉得有时玩BWS有种自虐的感觉呢~~~
PS:还是怀念火焰文章啊~~~


那就去玩FE啊,不过苍炎的M难度的话,你这四条罪状也占两条呢,想欺负敌人怕是没那么容易

这年头想要在游戏里***敌人,选择太多太多,没必要盯着这已然为数不多的几个“自虐”的游戏吧
作者: 熬夜    时间: 2006-6-10 23:57
所以其实应该说“怀念纹章传说TRS的快感呀”,火花的高人白板不升点都通关了。
作者: 神崎    时间: 2006-6-11 01:05
与其说是"自虐",还不如说是"挑战"
BWS的魅力也正在于此
作者: jyw29    时间: 2006-6-11 01:45
其他的不多说`~只有一个凹点真的 很无聊~美名其曰 陪养出自己的个性
实际就是无聊浪费时间 宁可升级的时候给我几点自己加`
没斗鸡场是让我最恼火的 就算弄个不给钱不给装备的都好`唉~
多的也不说了 亮点有 但是玩的第9章我直接把纪录给删了`比起上一代(虽然抄袭严重)差距
满大的 昨天想了一晚上 觉得 我去做制作人可以会更加完美吧 灭哈哈~~~
作者: 丝丝缕缕    时间: 2006-6-11 02:05
期待您制作的,“完美”的游戏~

P.S.  圣魔蛮好的,不用凹点也长得满,还有斗技场,难度又厚道,把敌人从头虐到尾,没虐过瘾的话还有个大陆魔物退治模式让继续虐。这个应该就是接近“完美”的游戏吧~~
作者: 暗の使徒    时间: 2006-6-11 02:34
对于空闲时间不多,又想了解剧情又想完美通关又要人物成长优秀的我来说,BWS实在是给我当头一棒。

打完一遍完美通关,现在凹点什么都不追求了,2周目的时候是后宫骑士团,目前大叔骑士团中。完美通关限制太大,经验优先,出场名额挤的慌,对于喜欢华丽的朋友可能BWS不是一个很好的选择。。。貌似好的武器都在敌人手里。。
作者: 路飞斗索罗    时间: 2006-6-11 13:02
下面是引用熬夜于2006-06-10 23:50发表的:
还有某人说BWS是失败的游戏,我不知道是说销量还是评价。如果是前者,你给我找出两三个05年度R SLG销量超过18万到19万的游戏来,后者就更可笑了,置顶的红帖你看不到么?

【第二位】05年05月26日.贝维克物语.ENTERBRAIN【819分】

https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=415120&fpage=1


我所说的失败是说本作由于超高的难度吓退了许多的LIGHT USER~~
我个人是十分喜欢BWS的~~只是对它的难度有些许的不满罢了~~
本作的销量之所以没有前作高不就是因为难度和有些判定吗??
PS:希望TRS3能给我们广大的TRSFAN带来更大的惊喜~~~
作者: zhy_2004    时间: 2006-6-11 13:32
个人认为,BWS除了磨武器熟练度,命中率鬼异外其它没什么缺点

虽说升级所加的点数让人无法接受,凹点困难也是事实,但是打到游戏后期就知道,这些都没什么,因为敌人并不强,以我方的能力打打足够,就算是14章那些超强的BT的装甲兵和冲骑,在良好的战术配合下,照样无伤全灭他们.通过战术来弥补我方能力和装备上的不足,这正是BWS最大魅力所在,也是这游戏最大的乐趣

要说BT的人物,主角,小艾,NB斧男,14T82,菲这些人够BT了吧,只要稍稍配合下战术,蹂躏电脑不是难事

说到这游戏的难度,的确很高,特别对于一个新手或没接触过纹章系列的人,很多玩家初斯就被吓倒了,但是当你熟悉关卡后,就会觉得这也没什么,只要人物和战术运用得当就行了(至少本人打过之后这样认为)

如果硬要再提几个缺点的话,那就是语音和面画吧,BWS的画面可以说是完全浪费了PS2的机能,而语音则使BWS的成本大大的下降(CV费省了N多),就连个主题歌都没有,这一点还真怀念上一代呀
作者: ilovesky    时间: 2006-6-14 17:51
被游戏玩……
                  
。-------------
作者: 野郎くん    时间: 2006-6-14 18:04
我觉得这才是真正的棋战游戏,说自虐什么的还是看清楚再说吧,这游戏的难度是用来研究的,不是用来显酷的
作者: 昆仑    时间: 2006-6-21 09:21
拜一下熬夜兄

从以前的日攻到现在的A9,熬夜兄的文章是又长又漂亮啊,很过瘾哦~~~~~




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