下面是引用iamtheone于2006-06-06 20:05发表的:
60话可以说合适,再长就不好说了
话数到达一定长度后,游戏的剧本可就不保证质量了
而且对于能玩游戏的时间不是很长的玩家来说,面对一个无比长的游戏,总会有点意见吧
PS:
.......
下面是引用石破天惊于2006-06-06 20:27发表的:
再补充下,个人不太喜欢那PP系统,虽然平衡了人物之间的差距,培养起来很随意,但却失去了人物的特色.
下面是引用iamtheone于2006-06-06 20:31发表的:
我是不想回到原来那种驾驶员培养方式了,想原来@时,花了一个月培养主角,射击还是没到400(当然并不是每天都玩.......)

下面是引用石破天惊于2006-06-06 20:37发表的:
这是我朋友培养的楠叶(图为DC版)......
下面是引用太照天·昼子于2006-06-06 20:59发表的:
个人感觉应该在65-75关的样子,关太少不够分剧情,关太多对时间不多的人来说太恶心了。
PS:853的格斗就击坠140机?他一次攻击伤害敌人HP10这样磨上来的?骗鬼吧。
下面是引用石破天惊于2006-06-06 21:05发表的:
这位有所不知,在超级系独有路线26话,龙/虎王机刚登场的那一话.
和PS版不同的是它们的HP一超过5%,就会全回复,只要无限向他们攻击就可以了......
下面是引用太照天·昼子于2006-06-06 21:07发表的:
好 无限攻击是吧 磨多少次可以涨1的格斗 请问需要多少回合 需要多少小时 多少天 真当别人***啊
下面是引用太照天·昼子于2006-06-06 21:27发表的:
刚计算了:1回合要1分钟吧,7回合就是7分钟,853的格斗最少653是蹭的,653×7=4571分钟
4571/60=76.1833333333333小时,算76小时,再分到11天里面是6.9257575757575小时
就是说平均每天7小时对着屏幕发呆,机械重复,他不用上课、不用上班的?
应该可以看到总回合数的吧 贴上来就相信你 实在太假了 何况有金手指可以摸一次加1
下面是引用太照天·昼子于2006-06-06 21:27发表的:
刚计算了:1回合要1分钟吧,7回合就是7分钟,853的格斗最少653是蹭的,653×7=4571分钟
4571/60=76.1833333333333小时,算76小时,再分到11天里面是6.9257575757575小时
就是说平均每天7小时对着屏幕发呆,机械重复,他不用上课、不用上班的?
应该可以看到总回合数的吧 贴上来就相信你 实在太假了 何况有金手指可以摸一次加1
下面是引用无伤天使于2006-06-06 21:28发表的:
格斗853...除去78级的200多点还有600多.......
攻击20次加1,就是20回合,乘以600,12000回合,汗!!!!!!!!!
下面是引用石破天惊于2006-06-06 22:41发表的:
想看图是吧?
下面是引用太照天·昼子于2006-06-06 23:02发表的:
机战alpha的隐藏经验系统说明:使用同一类武器(射击/格斗)进行攻击,攻击1次经验+1,击坠1台敌机经验+5,使用地图武器击坠1台经验+1,每次累计经验达到20时,射击/格斗值+1
天才的成长率为120%
计算:1回合按1分钟算,10回合就是10分钟,就是10回合可以加1点格斗值,853的格斗最少653是蹭的,
.......
下面是引用太照天·昼子于2006-06-06 21:27发表的:
刚计算了:1回合要1分钟吧,7回合就是7分钟,853的格斗最少653是蹭的,653×7=4571分钟
4571/60=76.1833333333333小时,算76小时,再分到11天里面是6.9257575757575小时
就是说平均每天7小时对着屏幕发呆,机械重复,他不用上课、不用上班的?
下面是引用在在了了于2006-06-10 00:09发表的:
这有什么奇怪的。。老兄你没玩过网游吧?
.......
下面是引用在在了了于2006-06-10 00:09发表的:
这有什么奇怪的。。老兄你没玩过网游吧?
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