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标题: [讨论]你的理想中的机战应该多少话数? [打印本页]

作者: 怪盗小子    时间: 2006-6-6 19:54
标题: [讨论]你的理想中的机战应该多少话数?
我觉得应该是60话以上,最据代表性就应该是PS2上的超机机器人大战IMPACT。虽然剧情是把COMPACT2的3部单纯的组在了一起,读盘速度慢,战斗进入速度慢,关闭战斗画面还是慢,存档速度都很慢。但是因为话数之多是很不错(有101话),而且机体也是有不很错的机器人。另我最喜欢的其实是特别的其中一个系统,那就是“同步攻击”(就只有MX有出现过-_-b)虽然没有朴克联盟,但至少有也有“闪光高达”,虽然没有EVA,但起码有“忍者机器人”(还可以跟“飞影”合体哦)。尤其是同步系统,可以同时2对同时放必杀(最强莫过于石破LOVE LOVE天惊拳+石破天惊拳),实在是非常之强。.
作者: キンケドゥ    时间: 2006-6-6 20:01
越多越好。。。。
作者: iamtheone    时间: 2006-6-6 20:05
60话可以说合适,再长就不好说了
话数到达一定长度后,游戏的剧本可就不保证质量了
而且对于能玩游戏的时间不是很长的玩家来说,面对一个无比长的游戏,总会有点意见吧

PS:
读盘速度慢,战斗进入速度慢,关闭战斗画面还是慢,存档速度都很慢

这话像是我说的
作者: 怪盗小子    时间: 2006-6-6 20:18
下面是引用iamtheone于2006-06-06 20:05发表的:
60话可以说合适,再长就不好说了
话数到达一定长度后,游戏的剧本可就不保证质量了
而且对于能玩游戏的时间不是很长的玩家来说,面对一个无比长的游戏,总会有点意见吧

PS:
.......
不好意思,引用一下而已
作者: 渡良濑准    时间: 2006-6-6 20:18
65话……………………
作者: 石破天惊    时间: 2006-6-6 20:23
一般话数最多不要超过70,虽然超长的流程是机战的特色,但过长的话还是感觉有点沉闷的.
IMPACT个人认为应该是新生代机战系列中比较完美的作品.那较高的战略性是我最欣赏的地方.平衡性把握的也非常好.
说到G,可惜的是多蒙和东方不败居然没有GBA上的"究级石破天惊拳",实在令人郁闷......
作者: 石破天惊    时间: 2006-6-6 20:27
再补充下,个人不太喜欢那PP系统,虽然平衡了人物之间的差距,培养起来很随意,但却失去了人物的特色.
作者: iamtheone    时间: 2006-6-6 20:31
下面是引用石破天惊于2006-06-06 20:27发表的:
再补充下,个人不太喜欢那PP系统,虽然平衡了人物之间的差距,培养起来很随意,但却失去了人物的特色.

我是不想回到原来那种驾驶员培养方式了,想原来@时,花了一个月培养主角,射击还是没到400(当然并不是每天都玩.......)
作者: 石破天惊    时间: 2006-6-6 20:37
下面是引用iamtheone于2006-06-06 20:31发表的:


我是不想回到原来那种驾驶员培养方式了,想原来@时,花了一个月培养主角,射击还是没到400(当然并不是每天都玩.......)

这是我朋友培养的楠叶(图为DC版)......
作者: iamtheone    时间: 2006-6-6 20:43
这么培养驾驶员,我这辈子大概就只能玩机战了。想玩别的就完全没时间了
作者: 红色彗星夏亚    时间: 2006-6-6 20:43
下面是引用石破天惊于2006-06-06 20:37发表的:


这是我朋友培养的楠叶(图为DC版)......



晕倒,853......

楠叶饭哦
作者: 十条紫苑    时间: 2006-6-6 20:56
只要能让登场作品的戏份表达完整,长倒是不怕的
作者: 太照天·昼子    时间: 2006-6-6 20:59
个人感觉应该在65-75关的样子,关太少不够分剧情,关太多对时间不多的人来说太恶心了。

PS:853的格斗就击坠140机?他一次攻击伤害敌人HP10这样磨上来的?骗鬼吧。
作者: 石破天惊    时间: 2006-6-6 21:05
下面是引用太照天·昼子于2006-06-06 20:59发表的:
个人感觉应该在65-75关的样子,关太少不够分剧情,关太多对时间不多的人来说太恶心了。

PS:853的格斗就击坠140机?他一次攻击伤害敌人HP10这样磨上来的?骗鬼吧。
这位有所不知,在超级系独有路线26话,龙/虎王机刚登场的那一话.
和PS版不同的是它们的HP一超过5%,就会全回复,只要无限向他们攻击就可以了......
作者: 太照天·昼子    时间: 2006-6-6 21:07
好  无限攻击是吧  磨多少次可以涨1的格斗  请问需要多少回合  需要多少小时  多少天

我用PS模拟器花了数天,使用修改软件改主角每回合255次行动,打到第54关《异邦人的归还》杀了806人才438的格斗,去掉正常情况下的Lv99的200以上的格斗数值,撑死才一共升了238点格斗,而且我主角的特殊能力还有天才。


真当别人都是***啊

PS:只是不会贴图罢了,教我贴图立马贴给你看。
作者: 怪盗小子    时间: 2006-6-6 21:08
下面是引用石破天惊于2006-06-06 21:05发表的:

这位有所不知,在超级系独有路线26话,龙/虎王机刚登场的那一话.
和PS版不同的是它们的HP一超过5%,就会全回复,只要无限向他们攻击就可以了......
虽然我不是很明白,但好像很变态似的,可惜我玩过DC
作者: 石破天惊    时间: 2006-6-6 21:14
下面是引用太照天·昼子于2006-06-06 21:07发表的:
好  无限攻击是吧  磨多少次可以涨1的格斗  请问需要多少回合  需要多少小时  多少天  真当别人***啊
7回合就可以加一点攻击.他就有这个毅力,这很正常,总共也就11天完成了.游戏就可以是各种BT玩法.
另外他还练了个波斯,可惜我没这个记录了.
作者: 太照天·昼子    时间: 2006-6-6 21:27
刚计算了:1回合要1分钟吧,7回合就是7分钟,853的格斗最少653是蹭的,653×7=4571分钟
4571/60=76.1833333333333小时,算76小时,再分到11天里面是6.9257575757575小时
就是说平均每天7小时对着屏幕发呆,机械重复,他不用上课、不用上班的?

应该可以看到总回合数的吧  贴上来就相信你  实在太假了  何况有金手指可以摸一次加1
作者: 无伤天使    时间: 2006-6-6 21:28
格斗853...除去78级的200多点还有600多.......
攻击20次加1,就是20回合,乘以600,12000回合,汗!!!!!!!!!
作者: 太照天·昼子    时间: 2006-6-6 21:28
刚计算了:1回合要1分钟吧,7回合就是7分钟,853的格斗最少653是蹭的,653×7=4571分钟
4571/60=76.1833333333333小时,算76小时,再分到11天里面是6.9257575757575小时
就是说平均每天7小时对着屏幕发呆,机械重复,他不用上课、不用上班的?

应该可以看到总回合数的吧  贴上来就相信你  实在太假了  何况有金手指可以摸一次加1
作者: 太照天·昼子    时间: 2006-6-6 21:32
刚计算了:1回合要1分钟吧,7回合就是7分钟,853的格斗最少653是蹭的,653×7=4571分钟
4571/60=76.1833333333333小时,算76小时,再分到11天里面是6.9257575757575小时
就是说平均每天7小时对着屏幕发呆,机械重复,他不用上课、不用上班的?

应该可以看到总回合数的吧  贴上来就相信你  实在太假了  何况有金手指可以摸一次加1
作者: 太照天·昼子    时间: 2006-6-6 21:38
刚计算了:1回合要1分钟吧,7回合就是7分钟,853的格斗最少653是蹭的,653×7=4571分钟
4571/60=76.1833333333333小时,算76小时,再分到11天里面是6.9257575757575小时
就是说平均每天7小时对着屏幕发呆,机械重复,他不用上课、不用上班的?

应该可以看到总回合数的吧  贴上来就相信你  实在太假了  何况有金手指可以摸一次加1
作者: 太照天·昼子    时间: 2006-6-6 22:01
刚计算了:1回合要1分钟吧,7回合就是7分钟,853的格斗最少653是蹭的,653×7=4571分钟
4571/60=76.1833333333333小时,算76小时,再分到11天里面是6.9257575757575小时
就是说平均每天7小时对着屏幕发呆,机械重复,他不用上课、不用上班的?

应该可以看到总回合数的吧  贴上来就相信你  实在太假了  何况有金手指可以摸一次加1
作者: 太照天·昼子    时间: 2006-6-6 22:14
刚计算了:1回合要1分钟吧,7回合就是7分钟,853的格斗最少653是蹭的,653×7=4571分钟
4571/60=76.1833333333333小时,算76小时,再分到11天里面是6.9257575757575小时
就是说平均每天7小时对着屏幕发呆,机械重复,他不用上课、不用上班的?

应该可以看到总回合数的吧  贴上来就相信你  实在太假了  何况有金手指可以摸一次加1
作者: 怪盗小子    时间: 2006-6-6 22:26
下面是引用太照天·昼子于2006-06-06 21:27发表的:
刚计算了:1回合要1分钟吧,7回合就是7分钟,853的格斗最少653是蹭的,653×7=4571分钟
4571/60=76.1833333333333小时,算76小时,再分到11天里面是6.9257575757575小时
就是说平均每天7小时对着屏幕发呆,机械重复,他不用上课、不用上班的?

应该可以看到总回合数的吧  贴上来就相信你  实在太假了  何况有金手指可以摸一次加1
一天24小时,不用连续7个小时这样玩的嘛,自己适当分配不就得了
作者: 石破天惊    时间: 2006-6-6 22:29
下面是引用太照天·昼子于2006-06-06 21:27发表的:
刚计算了:1回合要1分钟吧,7回合就是7分钟,853的格斗最少653是蹭的,653×7=4571分钟
4571/60=76.1833333333333小时,算76小时,再分到11天里面是6.9257575757575小时
就是说平均每天7小时对着屏幕发呆,机械重复,他不用上课、不用上班的?

应该可以看到总回合数的吧  贴上来就相信你  实在太假了  何况有金手指可以摸一次加1
晕,不可以是放假吗?
回合数的话你说金手指,那也是可以改的.
作者: 石破天惊    时间: 2006-6-6 22:41
想看图是吧?

作者: 暗の羽翼    时间: 2006-6-6 22:43
3000关(分部数....比如像a系列一样....不过要一起出)......登场机体2000架以上........登场人物1000以上..........隐藏要素.....越多越好...至于游戏速度....跟a3一样就可以了........战斗画面....跟OGS的差不多就可以了...最重要的是......真实系的机体要比超级系的机体多.......
这个就是我梦想中的机战.......
作者: 太照天·昼子    时间: 2006-6-6 22:47
不好意思,前面网络问题,帖子发不动,导致发了很多次。

机战alpha的隐藏经验系统说明:使用同一类武器(射击/格斗)进行攻击,攻击1次经验+1,击坠1台敌机经验+5,使用地图武器击坠1台经验+1,每次累计经验达到20时,射击/格斗值+1

天才的成长率为120%

计算:1回合按1分钟算,7回合就是7分钟,853的格斗最少653是蹭的,653×7=4571分钟/60分钟≈76小时/11≈6.926小时
就是说平均每天7小时对着屏幕发呆,机械重复

如果你是2次行动的话可以7回合加1,第一次碰见龙王机和虎王机就2次行动·····不是金手指我跟你姓

如果不是金手指那就是10回合可以加1点格斗值,653×10=6530分钟/60分钟≈109小时/11天≈10小时,就是说平均每天10小

时要机械重复。

少算点,实际7小时的效率=计算的10小时的效率

他不用上课、不用上班的?就算放假,难道1天7-10小时以上霸占电视或电脑家里人不管的?
你自己说11天搞定的。

实在太假了,有金手指可以摸一次加1的射击/格斗值,也有经验值N倍的,还可以改回合数。

我的主角Lv99,格斗438,杀806人,天才,计算:格斗值光杀人涨了241.8,总共大概就是245的样子
438-245=Lv99的实际格斗值,各主角总不会差太多的吧。

既然金手指了,你还能信这个数值么?
作者: 石破天惊    时间: 2006-6-6 22:53
下面是引用无伤天使于2006-06-06 21:28发表的:
格斗853...除去78级的200多点还有600多.......
攻击20次加1,就是20回合,乘以600,12000回合,汗!!!!!!!!!
一次是可以+3的.大概7回合一点.
作者: 太照天·昼子    时间: 2006-6-6 22:55
6540回合······最少6000回合是在那里蹭······
实在不敢相信有这样的人。弓虽。我无语。
作者: 石破天惊    时间: 2006-6-6 22:57
太照天·昼子:

不好意思,前面网络问题,帖子发不动,导致发了很多次。 机战alpha的隐藏经验系统说明:使用同一类武器(射击/格斗)进行攻击,攻击1次经验+1,击坠1台敌机经验+5,使用地图武器击坠1台经验+1,每次累计经验达到20时,射击/格斗值+1 天才的成长率为120% 计算:1回合按1分钟算,7回合就是7分钟,853的格斗最少653是蹭的,653×7=4571分钟/60分钟≈76小时/11≈6.926小时就是说平均每天7小时对着屏幕发呆,机械重复 如果你是2次行动的话可以7回合加1,第一次碰见龙王机和虎王机就2次行动·····不是金手指我跟你姓 如果不是金手指那就是10回合可以加1点格斗值,653×10=6530分钟/60分钟≈109小时/11天≈10小时,就是说平均每天10小 时要机械重复。 少算点,实际7小时的效率=计算的10小时的效率 他不用上课、不用上班的?就算放假,难道1天7-10小时以上霸占电视或电脑家里人不管的?你自己说11天搞定的。 实在太假了,有金手指可以摸一次加1的射击/格斗值,也有经验值N倍的,还可以改回合数。 我的主角Lv99,格斗438,杀806人,天才,计算:格斗值光杀人涨了241.8,总共大概就是245的样子 438-245=Lv99的实际格斗值,各主角总不会差太多的吧。 既然金手指了,你还能信这个数值么



你这个都想不到吗?
你攻击龙王机一次,龙和虎王机各打你一次,一回合不是3点经验吗?
作者: 太照天·昼子    时间: 2006-6-6 23:02
机战alpha的隐藏经验系统说明:使用同一类武器(射击/格斗)进行攻击,攻击1次经验+1,击坠1台敌机经验+5,使用地图武器击坠1台经验+1,每次累计经验达到20时,射击/格斗值+1

天才的成长率为120%

计算:1回合按1分钟算,10回合就是10分钟,就是10回合可以加1点格斗值,853的格斗最少653是蹭的,
653×10=6530分钟/60分钟≈109小时/11天≈10小时,就是说平均每天10小时要机械重复。

6540回合······明显有6000回合以上是蹭的,实在不敢相信有这样的牛人,弓虽,我无语。

PS:又网络问题?
作者: 赤雷    时间: 2006-6-6 23:02
130话左右把。。。。
作者: 怪盗小子    时间: 2006-6-7 14:02
下面是引用石破天惊于2006-06-06 22:41发表的:
想看图是吧?
6000回合-_-b汗
作者: 莱因    时间: 2006-6-7 14:21
10000话,每个月出50话,分200个月出...........
作者: iamtheone    时间: 2006-6-7 14:59
下面是引用太照天·昼子于2006-06-06 23:02发表的:
机战alpha的隐藏经验系统说明:使用同一类武器(射击/格斗)进行攻击,攻击1次经验+1,击坠1台敌机经验+5,使用地图武器击坠1台经验+1,每次累计经验达到20时,射击/格斗值+1

天才的成长率为120%

计算:1回合按1分钟算,10回合就是10分钟,就是10回合可以加1点格斗值,853的格斗最少653是蹭的,
.......

其实对于那种问题其实到也没必要去这么追究
如果是真的练上来的,也只能说明此玩家“毅力”过人。从早到晚重复着攻击攻击攻击攻击...........
至少我是不会去模仿,我想大部分人也不会
作者: 在在了了    时间: 2006-6-10 00:09
下面是引用太照天·昼子于2006-06-06 21:27发表的:
刚计算了:1回合要1分钟吧,7回合就是7分钟,853的格斗最少653是蹭的,653×7=4571分钟
4571/60=76.1833333333333小时,算76小时,再分到11天里面是6.9257575757575小时
就是说平均每天7小时对着屏幕发呆,机械重复,他不用上课、不用上班的?


这有什么奇怪的。。老兄你没玩过网游吧?

网游里面比这个还机械还费功夫的事情多了去了

说得难听点:连续11天每天7小时算个球。。。。。在网游里面连续110天每天12小时的都大有人在
作者: 520968a    时间: 2006-6-10 01:55
下面是引用在在了了于2006-06-10 00:09发表的:



这有什么奇怪的。。老兄你没玩过网游吧?

.......
以前玩网游就试过连续通宵两个多月白天上班一天就睡3小时,现在放弃了网游就没那个毅力了,现在平均每天温习两小时3@然后睡觉
作者: 天马流星呸    时间: 2006-6-10 08:54
下面是引用在在了了于2006-06-10 00:09发表的:



这有什么奇怪的。。老兄你没玩过网游吧?

.......
   这话说的有意思。

跑题了。。。。SRW60到70话差不多了,太长没意思。
作者: 西西里黑哨    时间: 2006-6-10 10:13
中国的下一代就这么毁了~~~~~~~~~~~
作者: qxf13    时间: 2006-6-10 16:30
偶玩机战是有几个主角就几周目,所以话数太多的话就^^
作者: shiozawa    时间: 2006-6-10 16:42
这样练给谁看呢,还不如直接改
现在就是颠倒的,单机游戏随便改防碍不到别人,却有部分人要清高***练;
网游是与其他人相关的,却要用很多外挂、作弊的手段来伤害老老实实练功的玩家的利益,搞到最后大家一起挂
作者: chllq    时间: 2006-6-10 17:10
60话ok了
再多我就受不了了
作者: 夜莺量产型    时间: 2006-6-10 18:11
80到100话………………………………
能拆开的剧情全部拆开不要一股脑放在一个关卡里
每次都是我不看攻略过一周目,经常是我下定决心把大招和EN、SP都用掉并且付诸实施以后进入特定剧情…………
于是地图另一侧出现无数苍蝇………………
于是没有EN就只能会母舰
于是没有SP就直接当炮灰…………




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