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标题: 『机战系列评论比赛』 我心目中的第二次超级机器人大战ALPHA [打印本页]

作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-3 03:33
标题: 『机战系列评论比赛』 我心目中的第二次超级机器人大战ALPHA
拙者也来混一下吧,OG2 IMPACT @3都有人写了,我写@2

画面:如果说当初PS2第一只机战IMPACT是眼镜的试刀之作,那么@2才是PS2机战应有的水平,大幅度增加的特写和动态,还有首次加入的被击中的痛苦,回避和防御的动态,以当时来说进化比起IMPACT实在可以说太大了,而且进入战斗画面的速度也可以说大幅上升,虽然马塞克也比较明显,尤其是魔神皇帝的火神烈焰和死神高达的ALL突击
画面评分:9.5分

系统:首次加入的小队系统可说是褒贬不一,的确小队系统可以令出场的机体倍增,但以@2的部分机体的表现来说,ALL武器更是决定R系前途的重点,例如当初Z高达没有ALL武器很多人就把嘉美尤换去开其他机,X1没有ALL武器就把西布顿换回去开F91,而超级系的ALL武器更是聊胜于无的,受限于使用弹数太少或气力要求实在太高,除了GGG的次元螺丝批和皇帝的火神烈焰,可以在拙者心中留下印象的S系ALL武器太少了,大概是眼镜有意把R系对小兵 S系对BOSS的战法进一步强调吧

首次在家用机系列***现的PP系统明显比OG的有所升级,把自己喜欢的角色练到超越神 凌驾于魔的地步是拙者喜欢的,虽然很多人说变相降低了难度,但是对FANS来说,只要自己喜欢的角色无敌就好,毕竟人人的玩法不同,我就是喜欢开老金玩机战的
系统评分:8.5

作品:@2的出场作品可以说是复古了,大空魔龙 斗将戴摩思 钢铁吉克 战国豪将军等一大堆80年代的S系的回归,90年代的新加入机体实际只有GGG 脑力者和漫画海盗高达,而其他的机体实际上就是@和@外的机体,而在@外中占有很大戏份的魔装机神被删除了,可以说是遗憾吧
出场作品评分:9

剧情:基本上@2开始就已经确定过去出现的角色在跑龙套了,整个@2的故事围绕着大空魔龙 斗将戴摩思 钢铁吉克 战国豪将军 高达马沙之反击 脑力者 海盗高达 勇者王,而魔神的剧情可以说是可有可无,钢铁吉克的女王召唤龙魔大帝居然召唤出了暗之帝王,而魔神系的剧情其实就围绕着40话之后,真正只有3话左右,跟31的戏份差不多,势力的出场不多,玩2下就被灭了,而R系的剧情更只有海盗高达 脑力者 马沙反击在做主线,一众如Z ZZ W 0083等的角色也只是作为半跑龙套的地位,往往只是出现主角的宿敌就完事了,例如嘉美尤对扎森 捷度对哈曼 希罗对萨古斯 胡力奇对贾图,以后@3的戏路可以说只是@2的延续罢了,而GGG和钢铁吉克的”未完结“,可以说是直接为以后的@3铺好路了
剧情评分:8

原创角色:其实对于我来说,只要有曾伽的机战就已是一只神作了,尤其是@2,曾伽作为主角之一,这类角色在日本作品通常是没有做主角的命的,永远只能在主角有难的时候帅气的出来帮忙,而@2却满足了我的世外高人做主角的愿望,虽然很多人都说@2的曾伽不如@外的,但是作为我来说,只为索菲亚而舞动的鬼神之刃和为世人挥舞的武神之剑,个人更喜欢后者(所以我也喜欢关羽多于吕布数十倍),而大曾伽的设计更是赞到爆,就这一点就足以给10分了
龙虎王和@基本一样,而R系的主角我历来都不大喜欢用,就不评论了
原创角色评分:10

难度评分:@2由于PP系统的出现,的确是令难度下了一个级数,基本上要击中400回避的R系是不可能的,强如最终BOSS 161,对上400防御的S系也是毫无胜算,这大概也是当初PP系统未成熟的结果,到后来的OG2 @3,400的数值也未必等于是无敌了,但现在毕竟只是第一作,表过不题,何况我更是一个老金派,享受的只是剧情和热血罢了
难度评分:无法评论 比较低吧

隐藏要素:其实@2的隐藏要素并不多,不过Z新加入的灵魂之剑和招牌绝招 变身突击都是必收的招数,而变身突击攻击力更是高达6000,ZZ的超巨型米加粒子炮,阿宝的HI-NEW,W当初的未正式登场的W高达,还有最难入手的勇者王宇宙型,不过对比起MX的隐藏要素已经非常厚道了,而作为FANS也没有不满吧
隐藏要素评分:9.5

游戏总体感想:对于这一只令我玩了6次,而曾伽路线更玩了3次的@2,我绝对满意,但是终究也只是“我”罢了,所以这篇文是很主观的
游戏总体评分:9

写完了,希望大家笑纳,不足之处还很多.
作者: 柯莉特    时间: 2006-6-3 03:36
是的 画面净化了不少 小队系统确实争论最多的 柯柯就不太喜欢小队的!!!
作者: raulchar    时间: 2006-6-3 03:46
某女可是为了这2ALPHA才决定买PS2 >
作者: 水星的马甲    时间: 2006-6-3 03:51
看来萌龙星和教官过火了....
作者: iamtheone    时间: 2006-6-3 05:45
如过我没有记错,钢铁吉克大概是第一次出现,但是剧情超少(剧情龙套的还有万丈)

LS把游戏的基本特色都指出来了,不错!主观部分只是限于角色部分,话题集中了些。
至于小队系统首次出现,还是不错的,但是其出现的同时将援护系统弱化太多。尤其是援护防御:在敌人小队攻击的时候,我方援护防御,只能挡敌机小队员的攻击。小队长的攻击反而不能援护!可谓本末倒置........
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-3 06:41
的确,只是说回归,忘记了钢铁吉克是首次加入的,@2的小队系统的确存在破绽,但是看在第一作的份上就勉强算了吧
作者: 严岛贵子    时间: 2006-6-3 06:44
万丈很龙套吗?起码东和克洛斯还带着两个改造人呢
作者: neo_sun    时间: 2006-6-3 07:09
第二次的曾迦比第三次的更好,配音舒服,非常符合曾迦硬朗的武人风格

ALL系列武器现在我只记得2个,一个是WINGZERO,一个是Hi v Gundam的,逆天级的

PP系统里因为有个SP回复所以让游戏整体难度下降一半

不过,真的是好游戏啊,第一次玩小队系统,很喜欢
作者: axdv    时间: 2006-6-3 07:55
下面是引用iamtheone于2006-06-03 05:45发表的:
如过我没有记错,钢铁吉克大概是第一次出现,但是剧情超少(剧情龙套的还有万丈)

LS把游戏的基本特色都指出来了,不错!主观部分只是限于角色部分,话题集中了些。
至于小队系统首次出现,还是不错的,但是其出现的同时将援护系统弱化太多。尤其是援护防御:在敌人小队攻击的时候,我方援护防御,只能挡敌机小队员的攻击。小队长的攻击反而不能援护!可谓本末倒置........
那是因为援护防御挡了敌人小队攻击。如果敌人没有先小队攻击,援护防御就可以挡小队长攻击
作者: dq宝宝    时间: 2006-6-3 07:58
更喜欢@2里龙虎王的BGM,总觉得@3里的那段音乐不能表现龙虎王的霸气
作者: iamtheone    时间: 2006-6-3 08:11
下面是引用axdv于2006-06-03 07:55发表的:

那是因为援护防御挡了敌人小队攻击。如果敌人没有先小队攻击,援护防御就可以挡小队长攻击

敌小队的攻击不是小队攻击,就是全体攻击
然而在第二次@里,会全体的并不多.........那攻击多数还是小队型的
还有,援护攻击的效果也没有小队攻击好,尤其是学过支援射击后的小队攻击!

也就是说,在小队面前,援护本身的实用价值削得太多了
导致结果是:小队的安排往往比战场上的战术容易起决定性的变化(我决不是说小队不好哦,别会意错)
作者: 石破天惊    时间: 2006-6-3 11:23
小队的设计估计也是为了约束那些单体攻击比较霸道的机体.
曾伽就是很好的例子,单体攻击霸道无比,如果他有全体攻击,岂不逆天了?
作者: 石破天惊    时间: 2006-6-3 11:28
还有2α的魔神恺撒极强,个人感觉从我方的总体实力来说,比3α要实用.爆裂火焰威力高达6200,这个数字在2α中是相当高的,而且还是全体攻击.更有趣的是居然还是没有气力限制.就是消耗高了点.
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-3 11:28
下面是引用石破天惊于2006-06-03 11:23发表的:
小队的设计估计也是为了约束那些单体攻击比较霸道的机体.
曾伽就是很好的例子,单体攻击霸道无比,如果他有全体攻击,岂不逆天了?
曾伽在@2的确是霸道无匹,机体拥有全军单体攻击力排行第2的6600,再加上自身的20%加成,简直就是全军最高的武神,400防御以后拿去单挑161绝对不成问题
同样的还有GGG和魔神皇帝,真31就不行了,甲太薄,即使防御400一样能被打伤
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-3 11:31
下面是引用石破天惊于2006-06-03 11:28发表的:
还有2α的魔神恺撒极强,个人感觉从我方的总体实力来说,比3α要实用.爆裂火焰威力高达6200,这个数字在2α中是相当高的,而且还是全体攻击.更有趣的是居然还是没有气力限制.就是消耗高了点.
皇帝在@2的确比较好用,拿去秒杀小兵是很好的方法,其实@3追加的那一招非常好用的,攻击力高而且超COOL
作者: 银牙白虎圣兽    时间: 2006-6-3 11:47
虽然小队系统很多人觉得不满,但我反而觉得很有战争的气氛(看战斗画面时)
2a的W高达特别版为啥在3a中没有呢
作者: mofei117    时间: 2006-6-3 12:35
我记得玩@2的时候就大Z+砍魔王,魔王打他都不掉血。还有R女清杂兵那个速度啊。
作者: wingzero85    时间: 2006-6-3 14:08
下面是引用银牙白虎圣兽于2006-06-03 11:47发表的:
2a的W高达特别版为啥在3a中没有呢
a2的Wing Ver.Ka的确是蛮好用的....还有那战斗画面....

这作最大的怨念是不能收到Nightingale......
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-3 14:11
皇帝6300,真盖塔6800,曾伽致命伤无小队武器。
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-3 14:16
下面是引用大蛇丸大人于2006-06-03 14:11发表的:
皇帝6300,真盖塔6800,曾伽致命伤无小队武器。
真31也没有小队攻击,GGG不换装也没有,以@2来说,没有小队攻击的S系不少,有也只是略为使用的武器,并非像R系一样能当主武器用
作者: 石破天惊    时间: 2006-6-3 14:22
下面是引用wingzero85于2006-06-03 14:08发表的:

a2的Wing Ver.Ka的确是蛮好用的....还有那战斗画面....

这作最大的怨念是不能收到Nightingale......
的确是怨念,不过夏亚大人在,收不到也无奈.但3α也没有更是怨念.
作者: 石破天惊    时间: 2006-6-3 14:25
下面是引用大蛇丸大人于2006-06-03 14:11发表的:
皇帝6300,真盖塔6800,曾伽致命伤无小队武器。
为了平衡游戏,如果他有全体攻击的话,就真的太无赖的.
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-3 14:28
其实轰格殊3式的胸部死光还是ALL武器,不过射程太短,一样不能当主武器用
作者: neo_sun    时间: 2006-6-3 14:36
夏亚大人最强还是FF 完结篇, 99级乘上SAZABI,最终BOSS打他命中0%

可惜,这段光辉的岁月,过去了......
作者: neo_sun    时间: 2006-6-3 14:39
小队攻击在游戏后期攻击力底下

曾迦的一刀一个倒是很实在
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-3 14:50
ALL武器本来就是拿来灭小兵的,而且ALL武器比同样数值的单体武器攻击力低
作为灭兵是不错,拿来打BOSS是不成的
作者: 大蛇丸大人    时间: 2006-6-3 14:57
FF 完结篇中有一台HP25000的沙萨比,改出来很适合总帅驾驶。
作者: jarry    时间: 2006-6-3 16:02
前田兄果然是曾加命啊^^U
不过个人还是更喜欢@外传里曾加的刻画,到不是说觉得武神的他俗,应该说2@以后,曾加缺少了像外传那样震撼人心的情节8,武人风范,始终是在面对强敌时才容易体现
作者: 月姬arcueid    时间: 2006-6-3 17:19
α2比α3好在出场作品有些很稀有的,差在战斗画面....居然会抖...而且非常明显...头都晕了
作者: 夜天光    时间: 2006-6-3 18:09
骷髅X几部机体太让人失望 ...

BP的加入挺让我高兴 实力中规中矩 最终话(BP的)处理也很让人满意 还能见到 海牛VS夜莺的梦幻决斗

GGG剧本连TV版都没结束有点说不过去 不过怨念在α3上化解了= =

原创剧情感觉很少 无所谓就是了
作者: 海贼王    时间: 2006-6-3 18:11
可惜  @2没有刃马一体。。。
作者: weixingtj    时间: 2006-6-3 22:04
借这贴问一句:两个万能侠和盖塔g的合体技,怎么感觉威力不大阿,我都是满改的。三人合体一击和boss用皇帝的热血一击伤害差不多。
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-4 00:38
下面是引用海贼王于2006-06-03 18:11发表的:
可惜  @2没有刃马一体。。。
当时@2连穴马的设定都没有,那来个刃马一体
按照某书的说法,其实DGG2 3号都是商业化的产品,纯粹是不会见好就收的结果罢了
不过刃马一体的设定的确不错
作者: vf14    时间: 2006-6-4 02:35
下面是引用前田庆次郎于2006-06-03 14:16发表的:

真31也没有小队攻击,GGG不换装也没有,以@2来说,没有小队攻击的S系不少,有也只是略为使用的武器,并非像R系一样能当主武器用
真31也没有小队攻击???在下记得真31—2、真31—3有啊。一招是电钻旋风,一招是放飞弹。
作者: koppok    时间: 2006-6-20 19:27
游戏八股
连@3,MX都没有达到P2应有的水平,何谈@2.
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-7-3 12:25
下面是引用我要离婚于2006-07-03 12:11发表的:
前田兄写的还是比较辛苦的,但是对小队系统的失败却一笔带过和轻描淡写令我感到实在是不太满意了!之前我已拜读了前田兄的机战MX评论,认为MX是最令人失望的机战,那么就我和大多数LU来说,最不满意的绝对是ALPHA 2~~
我没时间写评论,所以请听一下我真正的心里话:
第二次机战ALPHA 根本就不值得购买,甚至买D都是在浪费钱!
观点完毕
其实在中国有谁会真正在意机战的剧情呢?
.......
好吧 既然是不满我个人的观点,我也就个人的观点发表一下个人意见
小队系统对于当时的机战来说是一种革新,无论其成功还是失败,能继续沿用到@3就已经知道小队系统并非只有单一的贬了,最多是褒贬不一
就如我个人说的,作为一款出战机体如此多的机战,不用小队绝对不可能把大部分的ACE放出来,而没有ALL武器在对小兵战的确是吃亏,但是对BOSS的时候ALL武器的攻击力是不行的,这就是ALL武器和单一武器的平衡性
在中国有谁会在意机战的剧情这话有点可笑,机战是为国人做的吗?玩机战的时候,你单纯只是一个玩家而已,与国籍何关?机战甚至是为当初7.80年代的萝卜FANS而出的游戏,只是后来FANS越来越多所以到今天依然红火罢了
在画面的问题上,@2确是存在马塞克,但是你问过这里甚至其他的机战FANS,玩机战是玩画面的吗?要是玩画面的,谁还会对早已落后的2D画面如此入迷,我们要的只是战斗画面的时候角色出招的那一分钟甚至数十秒的热血,机战控不是不追求更好的画面,但是这是PS2的机能所限,而且是03年的技术,并非今日的XO或以后的PS3 WII,如果说没有好画面就不玩机战,先别说@2 掌机上的机战可以***了
我只是一个普通的机战玩家,并没有打算用这篇文去UCG或DR等杂志赚稿费,我喜欢机战@2 3,所以我要写一篇我对于@2的感想,无论主观与否,这都是我个人的感觉,应该没有打击到其他人,我写这文也不能顾及其他人的感想
对于现在的我来说,@2里面有曾伽就已经足够我买Z版了 以上
PS:如果你因为我的观点可能误导了某些LU而感到不满,我可以说今日的@2已经算是古董了,当初要玩的早已玩过,如果是完全没有接触过机战的,那么他又怎么评比每一只机战的功与过,他单纯就是想试试这游戏是否适合他自己而已,很抱歉,我这文不是服务新人的,如何吸引新FANS不是我说了算,你该去找眼镜和寺田贵信,我管不了这些,SORRY
作者: 罗拉诺斯    时间: 2006-7-3 12:30
大空魔龙 斗将戴莫斯 钢铁吉克都是70年代的作品,大空魔龙(76年), 斗将戴莫斯(78年) 钢铁吉克(75年)
作者: rxf92    时间: 2006-7-3 13:10
》》其实在中国有谁会真正在意机战的剧情呢?
对我们来说,只要有热血的主角喊出热血的口号就足够了
这位朋友的观点我很同意
可是这句话本身也不客观
至少我非常在意剧情
作者: 血玫瑰    时间: 2006-7-3 13:13
一般一般,没啥感觉阿。。。。。。。。。。。。。
作者: iamtheone    时间: 2006-7-3 13:19
下面是引用我要离婚于2006-07-03 12:11发表的:
OK,现在明白我的意思了吗?作为系列死忠fans,你完全可以把这个游戏说得多么好多么好,who cares.但是作为论坛置顶贴,作为每个会员都可以看到的权威文章,请不要写得过于随意和主观,请不要动不动就给个9.0的分数,请不要对系统的巨大失败清描淡写,这将严重影响论坛的权威性!当然你可以说"你不想看就别看!谁求你看了?!"谁也没求我看,但问题是这样的文章置顶后谁都会认为这应该是一篇权威的,甚至代表了整个论坛和版主的观点的文章,这就相当有问题了

.......

这帖没有置顶,是你顶上来的,真正的权威文章请看测评区的集体测评去

反正是参赛文章,写的只要是自己的感受就好了~~
再说你反的全是那些褒贬不一的系统问题~~喜不喜欢全看个人偏好

PS:你也写了不少字数了,写这么多足够凑一篇评论了
作者: neo_sun    时间: 2006-7-3 13:27
下面是引用我要离婚于2006-07-03 12:11发表的:
前田兄写的还是比较辛苦的,但是对小队系统的失败却一笔带过和轻描淡写令我感到实在是不太满意了!之前我已拜读了前田兄的机战MX评论,认为MX是最令人失望的机战,那么就我和大多数LU来说,最不满意的绝对是ALPHA 2~~
我没时间写评论,所以请听一下我真正的心里话:
第二次机战ALPHA 根本就不值得购买,甚至买D都是在浪费钱!
观点完毕
其实在中国有谁会真正在意机战的剧情呢?
.......



太过于偏激了

没有必要因为讨厌小队系统,就连带把剧情,画面等等的全部喷上,

还有“其实在中国有谁会真正在意机战的剧情呢”这句话真是差之千里

很多LU在玩SRW的同时走上了学习日语的道路,就算不学习日语,

通过上论坛潜水也足以了解剧情,这是由LU自己选择的
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-7-3 13:30
因为机战和萝卜动画而学日文的人自动现身,虽然后来的战国无双也是我学日文的动力之一
PS:可惜现在只到能听的地步 还是很次的那种
作者: vf14    时间: 2006-7-3 14:35
下面是引用前田庆次郎于2006-07-03 13:30发表的:
因为机战和萝卜动画而学日文的人自动现身,虽然后来的战国无双也是我学日文的动力之一
PS:可惜现在只到能听的地步 还是很次的那种
通过听看同时进行能懂70%到80%剧情的算几级?
作者: neo_sun    时间: 2006-7-3 14:42
下面是引用前田庆次郎于2006-07-03 13:30发表的:
因为机战和萝卜动画而学日文的人自动现身,虽然后来的战国无双也是我学日文的动力之一
PS:可惜现在只到能听的地步 还是很次的那种


me too me too
作者: neo_sun    时间: 2006-7-3 14:53
下面是引用vf14于2006-07-03 14:35发表的:

通过听看同时进行能懂70%到80%剧情的算几级?


那已经合格了啊,3级达到了
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-7-3 15:05
下面是引用vf14于2006-07-03 14:35发表的:

通过听看同时进行能懂70%到80%剧情的算几级?
去考个日文试不就清楚了吗?
作者: vf14    时间: 2006-7-4 17:02
下面是引用前田庆次郎于2006-07-03 15:05发表的:

去考个日文试不就清楚了吗?
只能看不能写的在下能去考吗?
作者: 凰皇    时间: 2006-7-4 17:30
兄弟自习滴~~三级证入手~~
作者: 血魔无敌    时间: 2006-7-4 17:44
我更喜欢外传啊。。。。。。。。。。。。。。
作者: attack    时间: 2006-7-4 18:31
下面是引用dq宝宝于2006-06-03 07:58发表的:
更喜欢@2里龙虎王的BGM,总觉得@3里的那段音乐不能表现龙虎王的霸气
还有就是真龙虎王那些战斗的动画,看起来也不怎么感动




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