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标题: 发现一个提高掉素材的几率(本人测过成功率达的到30%-50%,不知要不要RP) [打印本页]

作者: nimadab    时间: 2006-6-2 09:43
标题: 发现一个提高掉素材的几率(本人测过成功率达的到30%-50%,不知要不要RP)
小弟去刷狱门炎时刚开始连了10多CHAIN一个也没掉,后来换个方法在打死一个出经验的瞬间立刻冲上去检立刻得到,还得了2个,HAHA,结果后来RP差点打了***0CHAIN才拿到最后2个,然后***都打掉大魂的那个枯楼,结果打了20个掉了2个,可能是要CHAIN把,如果有问题请回复谢谢 .
作者: xiuxiu    时间: 2006-6-2 12:28
心理作用而已= =~~
作者: nimadab    时间: 2006-6-2 12:37
信布新由你,我打4快狱门炎只用了半个钟,CHAIN不到30,楼***用了多久
作者: xiuxiu    时间: 2006-6-2 13:00
道具掉落的几率完全是游戏制作人定好的~~
偶们需要的只是RP而已~~RP好的人自然刷的快~~
当然每个人有每个人的刷法~~如果自己感觉有效也很好啊~~坚持自己的方法就好了咯~~
作者: stanley1234    时间: 2006-6-2 17:57
半小时我可以刷120+CHAIN了.
作者: huage    时间: 2006-6-2 18:15
楼上那个你也太夸张了吧,哪里找那么多狼给你打,更别说切地图要浪费的时间了




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