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标题: 当年的SEGA饭后来都转型什么饭了呢 [打印本页]

作者: star-fox    时间: 2006-6-1 22:18
标题: 当年的SEGA饭后来都转型什么饭了呢
SEGA饭基本上是指SEGA主机饭
以前我有个朋友受杂志蛊惑买了台土星
玩了一段时间以后
实在受不了周边环境的变化就又买了PS
DC就再也没考虑
SEGA自从DC以后就彻底转型软件商
游戏虽然在各主机上都有登陆
但分布并不均匀
它有不少的热血硬派型游戏受到追捧
但SEGA饭也逐渐分散了吧
虽然SEGA与N的部分游戏有一些共同之处
但2者的创作方向还是不同的
比如我只对SEGA的SONIC和DOLPHIN这2个游戏非常迷恋
范围太小也不能算是饭
那真正的SEGA饭后来都怎么转型的呢.
作者: fmxk    时间: 2006-6-1 22:25
SEGA饭最希望的应该还是它能推出新主机.  原来一个平台就可玩到全部的SEGA游戏, 现在被分在了3个平台上.  而SEGA游戏的代表如SW, 莎木, VF等,  都没有在NGC上登陆, 很多玩家还是选择了PS2和XB, 选择N的相对少一些吧.

SEGA也失去了过去DC时代的那股锐气, 转型后的几年里一直没什么象样的游戏推出..
作者: 桃花公主    时间: 2006-6-1 22:27
什么fan都有吧
看情况了
作者: 林嘉树    时间: 2006-6-1 22:28
DC完了之后就买了GC算什么饭呢?记得MD,SS,DC这三部主机上自己玩的RPG很少,几乎都是和同学一起玩ACT或FTG,后来又迷恋过一段时间的PS2版VF4,再后来当SEGA被SAMMY收购后就发觉SEGA已经不再是以前的SEGA了,除了街机还是老大外其他已经不复存在了.SEGA你一路走好,我不想再和你见面了,只想回忆过去和你在一起的美好时光......
作者: xianghui360x    时间: 2006-6-1 22:29
怎么说呢?不知不觉中就变成TECMO的FANS了,SEGA的动向一开始还注意,但光明力量4,莎木3这些游戏一直没消息,兽王记,世嘉拉力也做得不尽人意.头文字D玩了很长一段时间,但之后就不大在意SEGA的游戏了,有好的还是会买,以前相信"SEGA出品必属精品"这句话,不过现在不完全相信了.
作者: 北千里    时间: 2006-6-1 22:35
一直把XB当作DC2
.....
作者: sylphis    时间: 2006-6-1 22:40
我身边的那位SEGA FAN说了这么一句话:"SEGA不重返家用机市场就不再关注游戏机的消息."然后毅然决然地离开,守着自己的DC继续坚持
作者: 林嘉树    时间: 2006-6-1 22:41
下面是引用sylphis于2006-06-01 22:40发表的:
我身边的那位SEGA FAN说了这么一句话:"SEGA不重返家用机市场就不再关注游戏机的消息."然后毅然决然地离开,守着自己的DC继续坚持
真天人也!
作者: noir+madlax    时间: 2006-6-1 22:48
跟着感觉走了,想买哪个就买哪个!
作者: dickman    时间: 2006-6-1 23:36
再次放句话:《莎木3》在哪台上出,就铁定买哪台!(Wii肯定要入手,no matter what!)~
作者: mgs2    时间: 2006-6-2 00:01
下面是引用北千里于2006-06-01 22:35发表的:
一直把XB当作DC2
.....
纯引用
作者: neo_sun    时间: 2006-6-2 08:33
SEGA的游戏出在哪个主机多就买哪个主机

SEGA饭永远是SEGA饭,坚决不转型
作者: moonwalk    时间: 2006-6-2 09:44
下面是引用北千里于2006-06-01 22:35发表的:
一直把XB当作DC2
.....

继续引用~
作者: z19872002    时间: 2006-6-2 10:30
SEGA我从来都是支持的,那该死的索尼当年为了VR战士4独占,跟SEGA签合约要VR战士4在PS2上独占要不然就不接受SEGA的游戏,结果就出现了个缩水那么厉害的VR战士4!现在MS跟老任我都支持,但就是讨厌SONY,作为SEGA忠实的Fans我已经继承了对SONY的仇恨!
作者: dickman    时间: 2006-6-2 10:34
是啊!一直都希望SEGA能在XBOX上移植VR4 Final tuned......
作者: noir+madlax    时间: 2006-6-2 10:42
下面是引用dickman于2006-06-02 10:34发表的:
是啊!一直都希望SEGA能在XBOX上移植VR4 Final tuned......

看来现在来说是已经不太可能了,估计360上有可能会有的!
作者: z19872002    时间: 2006-6-2 10:47
下面是引用dickman于2006-06-02 10:34发表的:
是啊!一直都希望SEGA能在XBOX上移植VR4 Final tuned......

当时的情况是这样的,SEGA的财力有限,本来是打算VR4是多平台的,但小人SONY就以不接受SEGA的游戏为要挟,让VR4PS2独占,SEGA考虑到PS2在当时如日中天,所以才委屈的答应了,刚开始我玩了PS2版觉得太爽了,后来我一次到上海亲戚家玩,在上海某个全国知名的游戏机室玩了真正的街机版VR战士4,我马上傻眼了,原来PS2版竟然缩水了这么多!
PS:后来通过上网查资料得知,大约和PS2同时出来的那个maomi2(名字好象打错了)机板比后来出的XBOX的机能强两倍!
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2006-6-2 10:52
下面是引用z19872002于2006-06-02 10:30发表的:
SEGA我从来都是支持的,那该死的索尼当年为了VR战士4独占,跟SEGA签合约要VR战士4在PS2上独占要不然就不接受SEGA的游戏,结果就出现了个缩水那么厉害的VR战士4!现在MS跟老任我都支持,但就是讨厌SONY,作为SEGA忠实的Fans我已经继承了对SONY的仇恨!
说真的 PS2上的VF4EVO还是不错的
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2006-6-2 10:54
回LZ 现在比较喜欢ATLUS和TECMO 但不是全部受落它们的游戏 这个情结和SEGA还是有区别的
作者: z19872002    时间: 2006-6-2 10:54
下面是引用琳斯雷特渥克于2006-06-02 10:52发表的:

说真的 PS2上的VF4EVO还是不错的
是很不错很好玩,但是跟真正的街机版比起来缩水太严重了!
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2006-6-2 10:57
下面是引用z19872002于2006-06-02 10:54发表的:

是很不错很好玩,但是跟真正的街机版比起来缩水太严重了!
主要是VF4的PS2版有狗牙 可能你就先入为主了 说真的PS2的机能能跑VF4EVO 我就已经很吃惊了
作者: z19872002    时间: 2006-6-2 11:09
下面是引用琳斯雷特渥克于2006-06-02 10:57发表的:

主要是VF4的PS2版有狗牙 可能你就先入为主了 说真的PS2的机能能跑VF4EVO 我就已经很吃惊了

不光是锯齿的原因,人物背景都比街机版差远了,不过还好的是格斗系统基本上上弱化!
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-6-2 13:07
DC游戏完结之后,很长时间都没有碰SEGA在其他主机的游戏了,不过铁甲飞龙和忍依然大赞
作者: dickman    时间: 2006-6-2 14:20
下面是引用z19872002于2006-06-02 10:47发表的:


当时的情况是这样的,SEGA的财力有限,本来是打算VR4是多平台的,但小人SONY就以不接受SEGA的游戏为要挟,让VR4PS2独占,SEGA考虑到PS2在当时如日中天,所以才委屈的答应了,刚开始我玩了PS2版觉得太爽了,后来我一次到上海亲戚家玩,在上海某个全国知名的游戏机室玩了真正的街机版VR战士4,我马上傻眼了,原来PS2版竟然缩水了这么多!
PS:后来通过上网查资料得知,大约和PS2同时出来的那个maomi2(名字好象打错了)机板比后来出的XBOX的机能强两倍!
Naomi是和DC具有互换性能的街机板,著名游戏《死或生2》就是先在上面诞生的,之后才移植给PS2和DC(经典游戏也《斑***》也是出自此机板);大约在两年后(2001)年,SEGA对该基本进行大幅强化(T&L、硬件顶点等),打造出4倍于Naomi性能的定级(当时)新机板Naomi2,著名游戏VR4系列、VR射手3、VR沙滩排球都诞生于该机板......
说起SONY的卑鄙垄断移植行为,不得不提SS版的《生化危机2》:在土星比较成功移植《生化危机》后,SEGA也得到了移植《生化危机2》的移植权,移植工作由横滨的一个小组来进行,可是当时CAPCOM也出现财政危机,所以SONY趁机买断了《生化危机》的正统续作的拥有权,因此,土星版的《生化危机2》胎死腹中......SEGA肯定咽不下这口恶气,于是利用移植《生化2》所积累的经验创作了一款全新原创AGV《Deep Fear》(深海恐惧),想以此和《生化2》对抗,可是当时人们由于《生化危机》效应,只买《生化2》的帐......
到了DC时代,CAPCOM终于摆脱了财政危机,觉得愧对SEGA,所以才宣布《维罗尼卡》DC独占。特别说明下:整个《维罗尼卡》的开发工作都是SEGA来完成,CAPCOM只是授个权而已,之后的PS2移植,大家应该还记忆犹新吧:来个所谓的“完全版”来胡弄玩家们......
作者: Stormxx    时间: 2006-6-2 22:53
楼上是业内人士吧。。。。。。。。。。

以前的SS上只喜欢铁甲飞龙,其他的都不是很了解,飘过~
作者: dickman    时间: 2006-6-2 23:42
谈不上业内,只不过杂志以前看得比较多~~~~~~~~~~
作者: qwter    时间: 2006-6-2 23:44
说句实在的,90%都转投sony了。
作者: dickman    时间: 2006-6-3 00:21
再次怀念下土星版的幻之莎木!~~~~~~~~~~~~
作者: z19872002    时间: 2006-6-4 13:28
下面是引用dickman于2006-06-03 00:21发表的:
再次怀念下土星版的幻之莎木!~~~~~~~~~~~~


我只记得,PS能在中国流行出了在国外赢得了主机战外,当年那个电软武断的说土星的3D机能不如PS的贡献也是非常大的,但实际上呢,论3D机能PS是不如土星的,只是土星的结构太复杂了,根本不好发挥机能
!
作者: 列信息    时间: 2006-6-4 17:37
至今为止还没有任何一款主机游戏像土星上的救火奇兵那样让我感动。
作者: timochang    时间: 2006-6-4 17:51
evo缩水没有那么严重  支持sega  支持芭月凉
作者: dickman    时间: 2006-6-4 17:56
就移植度而言,《VR4 进化》可以到95%左右,看得出SEGA的诚心~~~~~~~~
作者: dickman    时间: 2006-6-4 17:59
看来还是有很多SEGA fans都转成Nin fans了^_^
作者: sylphis    时间: 2006-6-4 18:02
真正的铁杆会一直守侯SEGA吧,我那位守着DC的朋友说过,以后工作了买一台樱花限定版的DC,SEGA不回家用机市场,再不看家用机.当初是他告诉了我什么是主机,什么是游戏,SEGA和SONY争锋的岁月,莎木和樱战的感动,现在他却淡然而去,这就是SEGA FAN吧
作者: texedomel    时间: 2006-6-4 20:28
I keep playing games but definitely will pay more attention on any games made by Sega.
I cannot help but comparing the new games with similar once that was on any old Sega system.
作者: star-fox    时间: 2006-6-4 21:27
看来SEGA饭还是不少的,那MD,SS和DC应该都瞑目了。。。。。
作者: z19872002    时间: 2006-6-5 09:18
下面是引用dickman于2006-06-04 17:42发表的:

主要是双CPU的设计和负责polygon计算的专门芯片把SS的整体构架弄得比较复杂,导致SS绝大部分游戏并不能完全发挥100%的机能......
在SS当初的设计理念也有一定的不足:当时SEGA只是想把SS打造成完全超越SFC的2D王者主机,和没有充分预计到polygon会成为今后游戏的主流,所以3D机能只是相当于“附加”被顺道设计,在PS公布大致硬件规格后,SEGA才意识到3D机能的重要性......然而,要大幅调整SS硬件设计肯定来不及,所以在没有办法的情况下,SEGA只得在SS的架构上增添一块专门负责polygon运算的协助芯片。然后正是这一“补救措施”完全打乱了SS的整体硬件架构,使得SS成为比较难开发游戏的平台,特别是很多3D特效基本就没有,如光源等,也造成移植同期街机机版Model2的游戏大幅缩水,最典型的要数《东京番》、《VR 2》等著名街机游戏;同样,因为先天3D机能不足,很多第3方厂商都选择PS平台来开发游戏,导致从1996年起,SS就被PS慢慢胜出,直到1998年DC的发布而以一个非圆满的句号结束了那一场双方曾经打得如火如荼得次世代战役......
其实,分析SS和DC失败得原因,不难看出SEGA在家用机得定位得目光:SS以SFC为敌,DC以PS为敌。都把自己的下代主机设计得超过对手的当代主机就行,而忘记了对手同样会出下代主机;并且对手还会针对SEGA最新主机的弱点而强化设计自己新主机,从而在机能上都超过SEGA同期主机。最典型的就是:当年为了节省成本,SEGA特意去掉了MD的缩放功能,而SFC正好抓住这个弱点,让SFC在缩放画面上大做文章,轻而易举的吸引了玩家的眼球......
所以,对于SEGA,当年曾流传这样一句话:屡战屡败,屡败屡战.......终归英雄气短~~~


兄弟,你玩过SS版的DOA的初代吗?DOA初代是跟VR战士2是同一个街机板的,在画面上是要强于VR战士2的,而SS完美移植,虽然后来在PS上出了个加强版,但画面差了太多,在XBOX上发售的初代跟二代的合集中初代跟SS版一模一样!
作者: dickman    时间: 2006-6-5 09:28
下面是引用z19872002于2006-06-05 09:18发表的:



兄弟,你玩过SS版的DOA的初代吗?DOA初代是跟VR战士2是同一个街机板的,在画面上是要强于VR战士2的,而SS完美移植,虽然后来在PS上出了个加强版,但画面差了太多,在XBOX上发售的初代跟二代的合集中初代跟SS版一模一样!
哦?那兄弟玩过model2版的《DOA》吗?和SS版已经认真做过比较了吗?另外,“虽然后来在PS上出了个加强版,但画面差了太多”,这句话未免太自欺欺人了吧!虽然我不是SONY,但PS版的《DOA》绝对要明显强于SS版的,所以后来PS版的才会逆移植到街机上;另外,《死或生 ultimate》的恰恰是100%移植SS版的。最后,SS版的《VR2》要先发售于《DOA》,前者画面上难免会不如后者。
多看看资料、杂志,补习补习!
作者: z19872002    时间: 2006-6-5 09:37
下面是引用dickman于2006-06-05 09:28发表的:

哦?那兄弟玩过model2版的《DOA》吗?和SS版已经认真做过比较了吗?另外,“虽然后来在PS上出了个加强版,但画面差了太多”,这句话未免太自欺欺人了吧!虽然我不是SONY,但PS版的《DOA》绝对要明显强于SS版的,所以后来PS版的才会逆移植到街机上;另外,《死或生 ultimate》的恰恰是100%移植SS版的。最后,SS版的《VR2》要先发售于《DOA》,前者画面上难免会不如后者。
多看看资料、杂志,补习补习!

PS版的DOA加强版绝对是画面很差系统很烂的!
作者: dickman    时间: 2006-6-5 09:41
啊!?兄弟,SS版的连光源都木有啊~~~~~~~~~~
作者: dickman    时间: 2006-6-5 11:02
SEGA有时候太执着了,在移植街机游戏时,第一考虑的是操作感的100%移植(也就是帧数的完全移植),而SEGA同期的街机硬件指标往往高于家用机,所以为了保证操作感的完全移植,只有靠牺牲画面来“委屈”实现,因此,SEGA绝大多数的街机移植游戏都有不同程度的缩水,SS时代的《VR2》、《世嘉拉力》、《VR特警2》、《TT Superbike》,包括《VR1》,DC时代的《VR3》、《VR射手2》等。而其他软件厂商就可以通过“藏拙”来巧妙避免SEGA家用硬件性能不足的特点,典型例子:《VR2》vs《DOA》、《VR3》vs《DOA2》或《刀魂》......
作者: bonbonblanco    时间: 2006-6-5 12:15
楼上的评论非常地到位
和我看到的相关信息也基本符合
这里就随便说两句好了
DC上的初版维罗尼卡除了STEVE的脸部在完全版中经过修正之外,在一些小细节方面也有些变化,比如ALEXIA和WESKER碰面的这段,完全版和初版就有区别,具体在哪里我也想不起来了。。。最近打算买初版回来对比下
关于幻之莎木,DC中所收录的那段影象如果真的开发完成,那将是SS上最强甚至是当时另人目瞪口呆的作品,但还是由于SS 3D机能的问题,丢桢情况严重,最终没有开发下去,但即便如此,如此强悍的作品也只是利用到了SS约85%的机能。。。。。。换句话说,SS上没有一款游戏100%地利用了主机全部的机能
最后说说DC的开机音乐,这段幽雅的环境音效是出自于著名先锋音乐和古典音乐大师坂本龙一,很明显的,在当时这段开机音乐是所有主机中最好听的~~~~~~~
作者: realkim    时间: 2006-6-5 13:29
对老任的新主机充满期待,比较好长时间没在游戏机上玩老任的游戏了
作者: zoe3429    时间: 2006-6-5 13:50
下面是引用琳斯雷特渥克于2006-06-02 10:52发表的:

说真的 PS2上的VF4EVO还是不错的

PS2上的VF4EVO型似神不似,你玩一下街机版吧




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