下面是引用sylphis于2006-06-01 22:40发表的:
我身边的那位SEGA FAN说了这么一句话:"SEGA不重返家用机市场就不再关注游戏机的消息."然后毅然决然地离开,守着自己的DC继续坚持
下面是引用北千里于2006-06-01 22:35发表的:
一直把XB当作DC2
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下面是引用北千里于2006-06-01 22:35发表的:
一直把XB当作DC2
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下面是引用dickman于2006-06-02 10:34发表的:
是啊!一直都希望SEGA能在XBOX上移植VR4 Final tuned......

下面是引用dickman于2006-06-02 10:34发表的:
是啊!一直都希望SEGA能在XBOX上移植VR4 Final tuned......
下面是引用z19872002于2006-06-02 10:30发表的:
SEGA我从来都是支持的,那该死的索尼当年为了VR战士4独占,跟SEGA签合约要VR战士4在PS2上独占要不然就不接受SEGA的游戏,结果就出现了个缩水那么厉害的VR战士4!现在MS跟老任我都支持,但就是讨厌SONY,作为SEGA忠实的Fans我已经继承了对SONY的仇恨!
下面是引用琳斯雷特渥克于2006-06-02 10:52发表的:
说真的 PS2上的VF4EVO还是不错的
下面是引用z19872002于2006-06-02 10:54发表的:
是很不错很好玩,但是跟真正的街机版比起来缩水太严重了!
下面是引用琳斯雷特渥克于2006-06-02 10:57发表的:
主要是VF4的PS2版有狗牙 可能你就先入为主了 说真的PS2的机能能跑VF4EVO 我就已经很吃惊了
下面是引用z19872002于2006-06-02 10:47发表的:
当时的情况是这样的,SEGA的财力有限,本来是打算VR4是多平台的,但小人SONY就以不接受SEGA的游戏为要挟,让VR4PS2独占,SEGA考虑到PS2在当时如日中天,所以才委屈的答应了,刚开始我玩了PS2版觉得太爽了,后来我一次到上海亲戚家玩,在上海某个全国知名的游戏机室玩了真正的街机版VR战士4,我马上傻眼了,原来PS2版竟然缩水了这么多!
PS:后来通过上网查资料得知,大约和PS2同时出来的那个maomi2(名字好象打错了)机板比后来出的XBOX的机能强两倍!


下面是引用dickman于2006-06-03 00:21发表的:
再次怀念下土星版的幻之莎木!~~~~~~~~~~~~
下面是引用dickman于2006-06-04 17:42发表的:
主要是双CPU的设计和负责polygon计算的专门芯片把SS的整体构架弄得比较复杂,导致SS绝大部分游戏并不能完全发挥100%的机能......
在SS当初的设计理念也有一定的不足:当时SEGA只是想把SS打造成完全超越SFC的2D王者主机,和没有充分预计到polygon会成为今后游戏的主流,所以3D机能只是相当于“附加”被顺道设计,在PS公布大致硬件规格后,SEGA才意识到3D机能的重要性......然而,要大幅调整SS硬件设计肯定来不及,所以在没有办法的情况下,SEGA只得在SS的架构上增添一块专门负责polygon运算的协助芯片。然后正是这一“补救措施”完全打乱了SS的整体硬件架构,使得SS成为比较难开发游戏的平台,特别是很多3D特效基本就没有,如光源等,也造成移植同期街机机版Model2的游戏大幅缩水,最典型的要数《东京番》、《VR 2》等著名街机游戏;同样,因为先天3D机能不足,很多第3方厂商都选择PS平台来开发游戏,导致从1996年起,SS就被PS慢慢胜出,直到1998年DC的发布而以一个非圆满的句号结束了那一场双方曾经打得如火如荼得次世代战役......
其实,分析SS和DC失败得原因,不难看出SEGA在家用机得定位得目光:SS以SFC为敌,DC以PS为敌。都把自己的下代主机设计得超过对手的当代主机就行,而忘记了对手同样会出下代主机;并且对手还会针对SEGA最新主机的弱点而强化设计自己新主机,从而在机能上都超过SEGA同期主机。最典型的就是:当年为了节省成本,SEGA特意去掉了MD的缩放功能,而SFC正好抓住这个弱点,让SFC在缩放画面上大做文章,轻而易举的吸引了玩家的眼球......
所以,对于SEGA,当年曾流传这样一句话:屡战屡败,屡败屡战.......终归英雄气短~~~
下面是引用z19872002于2006-06-05 09:18发表的:
兄弟,你玩过SS版的DOA的初代吗?DOA初代是跟VR战士2是同一个街机板的,在画面上是要强于VR战士2的,而SS完美移植,虽然后来在PS上出了个加强版,但画面差了太多,在XBOX上发售的初代跟二代的合集中初代跟SS版一模一样!

下面是引用dickman于2006-06-05 09:28发表的:
哦?那兄弟玩过model2版的《DOA》吗?和SS版已经认真做过比较了吗?另外,“虽然后来在PS上出了个加强版,但画面差了太多”,这句话未免太自欺欺人了吧!虽然我不是SONY,但PS版的《DOA》绝对要明显强于SS版的,所以后来PS版的才会逆移植到街机上;另外,《死或生 ultimate》的恰恰是100%移植SS版的。最后,SS版的《VR2》要先发售于《DOA》,前者画面上难免会不如后者。
多看看资料、杂志,补习补习!
下面是引用琳斯雷特渥克于2006-06-02 10:52发表的:
说真的 PS2上的VF4EVO还是不错的
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