


的能力太相似了(除了魔法其余攻击无效化),在加上1代无属性又有暗影者
(先制,攻击成功对方生物st=0,防守起来3个生物都很bt,而且3个都很便宜...不太平衡...2代变成吸血鬼戒指.
和天马能力很相似,只是少了先制.感觉1代天马很bt,在1代中打掉高级领地的4种方法中(1.常规2.魔法3.贯通4.地图炮)就有2种被抵消掉,战斗中又有先制,无论进攻防守都很有利,感觉沙人平衡的多,沙人在2代好像能力变成HP+己方占领的地属性地X10.
援护,能力30,30,能使用所有道具(1代中龙族不能使用武器和防具...),能力很bt,比树人
少10G但使用的道具却比树人广(树人是植物好像不能使用武器和卷物...),为了平衡被取消了吧...如果能变成E卡回归也不错~
30,60,100G+ 1块火地,st40以上强打,不能周回复,感觉机械的生物本来就不多,觉得这个生物很特别.
0,60,90+1块水地,st=领地等级X20,无,火,地配置不能,是侵略高等级领地很好用的生物,感觉能力虽然很bt,不过配制要求限制得当,还是很平衡的
20,40,45+2块水地,配制在水地HP+领地等级X5,可能防守起来太bt了,被取消了...
20,50,60,st40以上人,兽,龙族即死100%,防守型,配合念动力
(效果和2代的搬大象相同)太bt了,而且很便宜,希望能提高费用和召唤条件回归...
会贯通,总不能让梦魔
一枝独秀嘛~2代新的娃娃鱼,虽然能力可以取代大螃蟹,但在1代中大螃蟹能使用武器(动物不能使用卷物),比起占地还是教稳定的.觉得2代新的无属性木马
援护+贯通但st0不好用,之前看到的关于贯通的文章也评木马不好用...还请高手分享心得...
防守型,先制,防守型生物除了风属性的龙卷风外会先制的就剩这张了.
是因为有这个新生物的存在
,战斗后和生物破坏的能力无效,这样石头像就和神灯一样了,只要保护好这两个生物甚至比神灯的3次还多无限...下面是引用imagineer于2006-05-19 11:42发表的:
第三张卡太bt了,都出来无限了,那不是无敌了?死了后在用raise dead召唤出来,这……

就惨了,如果前者的60%还能松口气,那么后者的80%就是噩梦了.
在1代的系统里已经很可怕了,假如2代的系统里有它稍微培养就真的接近无敌了,绝对比章鱼头bt
也是我以前爱用的卡(分别是HP=风属性土地*20,ST=风属性土地*20)不过他们两个被2代的HPST=风属性生物*10的神鸟加鲁多取代了,所以以上生物只能说感情上喜欢不能说希望回归
遇到兔子就尴尬了,在这一点上阿拉丁更有优势,而且阿拉丁可以进攻。不过石“头”召唤条件低也是很大的优势。下面是引用playersong于2006-05-19 16:09发表的:
石头可以进攻而且可做绝对强力的炸弹.只要对手没道具破坏能力,boon~~世界清净了.
之所以说在2代中石头会很可怕是因为2代中有上升攻击的咒语卡存在.这样一来培养过的石头绝对超级可怕.
要多带,道具多带防具,尤其是带着道具破坏
和先制剑
可以有效防止对手用特殊combo打掉神灯,金甲虫
也可以帮助其他生物占地.咒文:破灭4
,暴风4
,因为破灭和暴风分别为400和200很贵,所以***的卡不能少,mana 4
,魔力吸取2
,加速4
,魔力筛子4
,魂收集4
,许可
和回城
也要带4,中后期加快***速度,地属性地形变换带2
,风瞬步2
,这个卡组如果神灯一直抽不到就惨了,为了加快抽卡效率,希望之风带4
,另一个关键卡是命之潮流带4
,其他随意搭配.
对防守型生物是即死的

就知道了
可以骚扰神灯,
+
则是神灯的终极噩梦,(以上卡带得稍微多点的人还是满常见的)至于
带的人稍微少一些所以它加
勉强可以不考虑,但一旦遇到神灯的大半条命还是进地狱了.
| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |