A9VG电玩部落论坛

标题: 火影中的天时,地利,人和. [打印本页]

作者: 雷鸟    时间: 2006-5-18 14:17
标题: 火影中的天时,地利,人和.
古代的孟子曾说过:一场战争的胜利往往取决于天时,地利,人和.的确如此,不管是真实的战争还是游戏中, 这些因素常常左右着我们的胜利和优势.

在火影3中暂时还没有天气的因素,我们不妨就把它归为运气吧,象运气这种飘渺不定的东西,我想大家可能会觉得不可把握,虽说不可把握,但我们为何不让自己的运气好一点倪.比如:一个忍具,一个封条,往往可以扭转战局.虽说几率有时很小,但我们只要平常注意在打牵制战的时候让自己靠近道具多的一边,随时可以取用,不就可以增加几率了吗.

记得在火影动画中的奈良鹿丸在和音忍对战时曾说过这样的一句话:一个的合格忍者不断要精通各种忍术,还要会巧妙的观察和利用对自己有利的地势.而火影3中的许多奥义,招式的是否连成也和地利有着不可缺的连系.例1:回天号称绝对防御,但单独的在版中使用的话,对方往往可以退后一步蓄个千鸟等你接,而如果巧妙的用忍标将对方引到板边时,此时自己背后靠墙,即使对方替身后,也会因为版边的关系而无无法后退,除非对方能够立即爬到墙上,否则回天必中。

例2:象水阵壁,土流壁和罗生门这样的招式,在某些地方也不一定要用连击才能命中,如:砂肝亭,百乐赌机这些带有橡皮筋的地方,或者对方站在了树枝上,而自己也正巧在树枝下,就可出其不意的用上这几招,由于这几招不可替,所以即使单独使用也有很高的命中率。

例3:借刀杀人,在地图中某些特殊的地方,可以借助外力来打击对方,如短冊街のはずれ,当自己CKL贫乏急需蓄,而对方却又紧追时,我们可以先把对方引到对面的大蛇那里,先攻击以下蛇头,蛇头受到了攻击后,等下必然会在此处进行攻击。我们需要做的是就是看准大蛇攻击的时机,乘对方不注意巧妙的用忍标和小跳将对方引到大蛇攻击的地点即可。由于外界大蛇的攻击不可防御,不可替,对方命中的话就只有乖乖的倒地了。我们就可安心的蓄CKL了。虽说这招看起来是异想天开,但如果能巧妙的策略和把握时机也不失为一计良策。

人和,我把这里的人和解释为:人物的相互克制,虽说这在火影3的众人物当中不是很明显,但还是有的,毕竟火影中的忍术还是源于中国的五行之说的。如三代的火龙弹不管蓄的多满都会被水龙弹所克。至于其他的人物还不是太明显。如果大家有的话可以补充。.
作者: 越前リョ-マ    时间: 2006-5-18 15:39
水阵壁可以替身
火龙弹并非被水龙弹克制
而是发动的时机上谁占先机而已= =||

除了以上3点小错误外
其他的思路清晰,有条有理,对于实战有相当的帮助!
不错,好帖一篇
望以后继续努力...
作者: 我爱ぁ罗    时间: 2006-5-20 18:45
天时不如地利,地利不如人和,三代火影,初二火影群殴而不胜,是水平不高也HOHO~~恶搞一下
作者: 云走    时间: 2006-5-20 21:24
说到人物克制,有当身的克多有也,特别是状态2
当身克唐松之舞
作者: hhhpppfff    时间: 2006-5-21 09:21
我觉得目前之发现我爱罗是多由也的天敌...
作者: 霍英    时间: 2006-5-23 14:36
我只对能往更高处跳的树感兴趣,其他地形靠边站。。。。。。。。
作者: 奥利哈刚    时间: 2006-5-24 20:00
我没有话讲了。水阵,土流和罗生门皆可替。还有,当自己的CKL残量不足1/6而对方尚过半,加之自己使用的角色非多由也,次郎坊,四代目等普通技超强之辈,这局基本就可以打GG了。对方不会让你有闲情去逃命的。
作者: 只爱小樱    时间: 2006-5-24 21:31
下面是引用奥利哈刚于2006-05-24 20:00发表的:
我没有话讲了。水阵,土流和罗生门皆可替。还有,当自己的CKL残量不足1/6而对方尚过半,加之自己使用的角色非多由也,次郎坊,四代目等普通技超强之辈,这局基本就可以打GG了。对方不会让你有闲情去逃命的。
如果你能替到罗生门,我就不玩火影系列1年!!!!!!!!!
作者: dazhiwen    时间: 2006-5-24 21:33
罗生门不是人可以替得到!!!!!!替得到是超人了!!!!!
作者: 奥利哈刚    时间: 2006-5-24 22:53
确实能替。楼上两位练习模式找个朋友慢慢练吧。替得出的。顺便回4楼:目前我发现没有人能克制普通状态的多由也。
作者: gamers0000    时间: 2006-5-25 02:03
至今我也没有见过有人能替到罗生门,连土流壁也没见过.
实话说回来,即使你替到罗生门,你也不能100%替到吧?你即使替到,能替到的几率与"飞腿"差不了多少,这又对实战有多大的影响呢?如果你真的能替到的话,不妨放段录象来让广州的同志们朝拜朝拜吧!!!
我想用红的挑拨的自动替身都替不了的攻击不多,那就去试试罗生门.........
随便一提,多由也只是牵制能力好,用于打耗对手的CKL战术时是很管用,但并不是说她没有人克制到.说白了她就是不断地攻击和取消交替来耗对手的CKL,稍有耐心的人是不会上当的.即使是一味防御,她也不能对对手有什么大的伤害,最多只能用下+O或投技来攻击对手.所作成的伤害对手几下攻击就能追回,所以她并没有你所说的那么强.
作者: 奥利哈刚    时间: 2006-5-25 06:21
我不想多说,很可惜我没有录象的条件.但是,"能不能替"和"容不容易替"是两回事,楼上貌似混淆了.
多由也牵制能力强,没错.你说一直防,也可以.但是,您能近她的身?若不能.那么您所说的"几下攻击就能追回"也就无从谈起了.
作者: gamers0000    时间: 2006-5-25 07:18
对不起,我说错了.MS你100%替到罗生门的说.
多由也的攻击距离远也对,但你是否忘了有手鞠和勘九郎等也会远距离攻击的家伙呢?而且多由也的攻击也不能54忍具吧?
作者: offline    时间: 2006-5-25 07:38
11楼继续努力替掉下面的CKL技,如果除罗生门外还有不同,一定大受关注.
(我个人是没替掉过,也没见电脑或别人替掉过)
四代:螺旋丸(MAX)
三代:土流壁
鬼鲛:水鲛弹
鼬:水炸弹
兜:涅盘精舍之术
左近2:罗生门
多由也2:跟踪怨灵
暗卡:追牙
宁次:回天
鹿丸:爆式影潜
丁次:肉弹战车
井野:忍花鸟兜
勘九郎:毒弹
手菊:全部CKL技
静音:全部CKL技
以上资料转自"全部不能替的CKL技一览"一帖
https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... page%3D1&page=1

10楼的意思是替10次只替掉1次,和不能替,对战斗中使用来说没有区别.
多由也,这角色很强,但"没有人能克制普通状态的多由也"这话绝对说过了.不知道"克制"在11楼朋友的眼里是个啥概念.对战牵制力强的,消极拿东西很王道的.当然,这游戏"消极"本来就很好用.
CKL到1/6以下(还能替2-3次呢!),还有机会的,只有地面攻击才有无限连吧!打罐子拼
作者: hhhpppfff    时间: 2006-5-25 11:46
罗生门可以替。。。。。。。想想替千鸟那么纯熟的电脑,有人见过电脑替罗生门吗?
多由也1只能说不算弱吧,反正用我爱罗打我觉得没多大问题
作者: 奥利哈刚    时间: 2006-5-25 20:27
13楼引用的那些确实大都都是些不可替的东西,不过.........手鞠的照?旋风那招肯定能替.回天貌似........3代没有试过,2代我确实替掉过回天,当时我DASH被防后下落,对方算准了放回天,我诡异地替掉了.........还有,2代还有招难替得要命的招——横向的黑龙我也诡异地替掉过一次.不过这两招均没有再替掉过第2次.
罗生门确实很难替,但是我的确替掉过(又是只有一次),当然,实战中防御为主.随便去替没有把握替掉的招是很危险的。
土流壁真的没有人替掉过?我这个貌似不止一次替掉过了,这个我是很确定是能替的.
顺便,我说的是自己的CKL1/6以下,而对方还剩有大半的时候.除非是某些追击效率忒差的,自己基本没戏了,肉搏个两三次就完了.本作蓄CKL的速度确实已经影响到整个战术思路了。当然,翻盘的话,估计是对手严重失误,要不就是狗屎运吃到道具的^^
我说的"克制"就是能占"完全上风"的.但就目前所知,没有人能在和多由也的对战中取到完全上风.忍具方面,多由也的忍具完全克制一般的飞镖,手鞠和勘九郎的远距离攻击距离和速度都不及多由也,而近身的话只有徒然浪费CKL替身而已。至于楼上某人说我爱罗能克制多由也,能不能指教一下呢?
作者: offline    时间: 2006-5-25 22:20
如果14楼的教会我我爱罗防御奥义裸杀的方法,我倒是有办法用我爱罗打打多由也.鲨鱼和鼬也行.
我只会用科学人物.

某些诡异替身,大部分是被镖干扰了.不能替的攻击打到前,一个镖过来飞来,你把镖替了......
我最喜欢的例子就是鹿丸的陷阱.
我站在地上没事干,放个镖上去玩玩,结果...对方替就能正好避开最后血最多的那下
作者: hhhpppfff    时间: 2006-5-25 22:23
只要不用OO前O太厉害,记得标,就没可能中奥义的啊,打多由也只要上OO多用来牵制就可以.都是远程攻击,但是攻防没得比的
作者: offline    时间: 2006-5-25 22:32
我一个替身就跑到多由也奥义范围里了...哭 [s:83]
作者: 奥利哈刚    时间: 2006-5-25 22:36
多由也牵制的实力过于强大,而且等到对方CKL耗尽还能通过接超杀来变身,变身超杀还只有两级。这个…………
作者: omffg    时间: 2006-5-25 23:15
下面是引用奥利哈刚于2006-05-25 22:36发表的:
多由也牵制的实力过于强大
没觉得有多强,攻击力太低了
作者: 奥利哈刚    时间: 2006-5-25 23:23
貌似N早前就说过,她的牵制实力体现在引诱对方替身达到消耗对方CKL的目的。最后对方CKL耗尽,裸杀接奥义变身。
作者: omffg    时间: 2006-5-25 23:29
下面是引用奥利哈刚于2006-05-25 23:23发表的:
貌似N早前就说过,她的牵制实力体现在引诱对方替身达到消耗对方CKL的目的。最后对方CKL耗尽,裸杀接奥义变身。
刚替完身就可以反击了
作者: 奥利哈刚    时间: 2006-5-25 23:35
很可惜,多由也的圈攻击判定时间极长,替到背后还能中,然后接连续技一不注意就浮空了,然后奥义…………反正这种就不用说了,跟多由也对战的时候只有郁闷。明明攻击力这么低,就是近不了身。就算难得有机会进攻了,对方也会替身啊……跟她比肉搏,耗得快的只会是自己。
作者: omffg    时间: 2006-5-25 23:39
下面是引用奥利哈刚于2006-05-25 23:35发表的:
很可惜,多由也的圈攻击判定时间极长,替到背后还能中,然后接连续技一不注意就浮空了,然后奥义…………反正这种就不用说了,跟多由也对战的时候只有郁闷。明明攻击力这么低,就是近不了身。就算难得有机会进攻了,对方也会替身啊……跟她比肉搏,耗得快的只会是自己。
不会吧,找攻击速度快的招就可以反击,跟她比肉搏没问题的
作者: 奥利哈刚    时间: 2006-5-25 23:50
她只要一直圈就可以了,周身判定,几乎无法接近,你想蓄CKL,先扔个音波然后前圈,你替身,我继续圈,你继续替身…………慢慢来。
作者: omffg    时间: 2006-5-26 00:06
下面是引用奥利哈刚于2006-05-25 23:50发表的:
她只要一直圈就可以了,周身判定,几乎无法接近,你想蓄CKL,先扔个音波然后前圈,你替身,我继续圈,你继续替身…………慢慢来。
我不会不替啊??
作者: joehyhii    时间: 2006-5-26 02:03
我还没发现多由也的厉害 今晚回家试下
作者: 奥利哈刚    时间: 2006-5-26 06:41
不替更简单。直接裸杀的话…………
作者: hhhpppfff    时间: 2006-5-26 19:04
自己试试用多由也和小李打,我保证你会非常HIGH.....
作者: 雷鸟    时间: 2006-5-26 21:56
下面是引用奥利哈刚于2006-05-25 23:50发表的:
她只要一直圈就可以了,周身判定,几乎无法接近,你想蓄CKL,先扔个音波然后前圈,你替身,我继续圈,你继续替身…………慢慢来。

不管音波的范围有多大,忍术和道具都可打进去,前圆过后会有一定的硬直,这时侯替身过去并选用较快的招都可以命中,即使被音波命中的话,也可以假意被击出音波区,并快速的用飞毛腿,通牙等忍术进行反击.
作者: 奥利哈刚    时间: 2006-5-26 22:36
我必须郑重道歉。今天经过测试,发现罗升门不可替身。那么以前是怎么回事呢?原来,他事先在地上撒了一把钉子,我替掉的是钉子,而不是罗生门。
土流壁也不可替身,因为前作能够替身我就一相情愿认为本作也能替,估计手鞠的旋风我也犯了同样的错误。
不过关于陷阱,鹿丸的那个不可替,但是左近的那个是肯定能替的,今天刚刚试过。
作者: gamers0000    时间: 2006-5-26 23:11
知错就对了,不要让某人不玩火影1年啊!
作者: offline    时间: 2006-5-27 12:11
被我猜中了吧!诡异替身都是被别的东西干扰了.
原来地面的钉子可以替身啊!奇怪,这东西出判定不是被动的吗,这也能替啊!
我一直认为中地面的钉子和玩卡丁车中香蕉皮一样,实在是太低级了...可惜!我也中过N多次
作者: 奥利哈刚    时间: 2006-5-27 12:25
钉子肯定可以替,油也可以.
作者: 越前リョ-マ    时间: 2006-5-29 22:36
早在今年2月份开始...
身边经常有人主动替钉子和油已达到快速接近对手这个目的....

貌似前面听到有朋友说“消极战术很好用”...
回这句话“热血压制战术绝对比消极战术强100倍...”云云|||

至于多由也...1形态的确不易久留,越早进入2形态越有能力锁定胜局
而克制这个角色1形态的人物也大有人在~~
宁次`鸣人`佐助`我爱罗等依靠或近或远的攻击方式都能有效压制多由也的音波
更不用说自来也`君麻吕`小李`碧魔等人让多由也连手都还不起...

当然...实战时还得看微操= =;




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4