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标题: 【战国BASARA4皇】全人物招式浅析 [打印本页]

作者: mq2000    时间: 2015-8-2 23:57
标题: 【战国BASARA4皇】全人物招式浅析
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-8 02:00 编辑

游戏自己几天前已经白金,无奈家里有人喜欢玩,第一次教了怎么玩,第二次又忘记了,所以写出来,方便查看,全当是备份。加上也有很多新手或许需要,就发出来。高手请无视,有误请指正。


人物招式分析相关:

人物链接:


全部更新完成,发现有错误或者遗漏,会随时修正。
希望大家多多指正和补充,人物太多,不可能每个角色都能玩出心得,完善纠错靠大家。


通用守则:




作者: mq2000    时间: 2015-8-3 00:15
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-4 03:59 编辑

伊达政宗【奥州笔头】

特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。
六刀流攻击力大幅提升,防御力下降且不能回避。
TESTAMENT(奥义3)可以秒将。突进技、挑空技、范围技与吹飞技都相对好用,属于平衡向角色。
最大的特点就是两手使用六把刀的“六爪流”。会使普通的技能也随之有所变化。

专用铭【六爪】  
六爪状态出击,无时间限制,受到伤害也不会解除。
再次使用 奥义 WAR DANCE,可解除六爪状态。

普攻
普通攻击只是一刀流,攻击力尚可。8段攻击,向前位移,第4段时略有停顿。
范围和速度比较中庸,不过由于 奥义 TESTAMENT 的存在,弥补了部分不足。
它可以将普攻变为三爪流,攻击范围大幅增加。动作变化主要在4段以后。
空中□:可以出3段,六刀流动作变化不大,前2段可以接其他固有技
空中△:从空中下劈,六刀流动作变化不大,均可接固有技1(长按□)

固有技1 PHANTOM DIVE(长按□):
3段攻击,线斜劈,再横扫,跳起后下劈。周围产生冲击波,空中也可发动。
收招时有硬直,可以接其他固有技或者闪避取消。进行追击
由于空中发动只是下劈,所以在空*** WAR DANC(R2)PHANTOM DIVE(长按更为方便。
六刀流状态威力和范围都上升,收刀动作也会取消。

固有技2 DEATH FANG/DEATH BITE(△):
轻按:单手将敌人跳空。可以再追加4下普攻()产生派生攻击。
长按:将敌人跳空后,自身浮空追击,再下劈。1段目浮空后也可追击或接其他固有技。

落地后接其他固有技可以取消硬直。
六刀流状态下空中是多段攻击,攻击力,范围,攻速均增加。

固有技3 JET-X / X-BOLT(方向+):
正前方六爪流X字斩吹飞敌人,范围大,硬直小。群攻效果不错。

六刀流状态初段攻击次数增加,先左右手交叉斩,后再X字斩。
此招中切换队友,招式不会终止。

固有技4 MAGNUM STEP / MAGNUM STRIKE(R1):
高速的突进技,可以空中发动。适用于突破重围以及追击被吹飞的敌人。
六爪流状态下突进后会再接一击左手的突刺进行2连击,中途接其他固有技,二连击取消。
固有技 方向+L1+ 后吹飞敌人的瞬间,可以追加此招,形成连招。
在六刀流状态下调整好方向,对付阵大将,威力很高。

固有技5 CRAZY STORM / CRAZY STREAM(L1+△):
连续斩击前方敌人,最后以突进的交叉斩吹飞敌人。
发动后连按普攻可增加斩击次数。发动大范围的乱舞攻击。 空中可发动。
六爪流状态下前方大范围交叉乱舞状斩击,普攻最佳可以达到20次。
招式发动途中可以任意时间使用其它固有技或奥义形成连招。
在敌人浮空后这招可以吸住敌人对其造成重创。如果准备六道极,这招效果很好。

在皇中,六爪状态下,移动过程可以直接出这招,没有多余的动作了。

固有技改(L1+□):
挑空技。和 DEATH FANG/DEATH BITE(△)挑空技相比:
在没有专属铭和开六爪的时候,改直接是六爪状态,相对好些。
对于杂兵,改挑空后,有下劈动作,会将敌人再次弹起,步不需要取消就能连打。


奥义1 WAR DANC(R2)
一定时间变为六爪流,各招式发生变化,攻击力提高,防御力下降,而且不可防御。再次按返回一刀流。
攻击大概提升1.5倍,跑速也略微上升,空中可以发动(没有延时,推荐),LvMAX持续20秒时间。
如果觉得时间快结束,可以先取消,之后再次发动。
通常不是空中发动后接 PHANTOM DIVE(长按□)比较安全。

奥义2 HELL DRAGON(R2)
正前方直线放出电流球,连击数增加,蓄力时间长,但威力不错。命中后会对敌人造成短暂的硬直。
长按可以蓄力3段,威力提升,范围变大,距离变远,但是无法直接取消蓄力,可以连续切换战友取消。
【皇】中可以空中发动。
次招蓄力一次后,切换队友不会终止,所以尽量和战友配合使用,安全很多。

奥义3 TESTAMENT(R2)
最为强大的一刀攻击,可蓄力攻击,在闪刀光的瞬间释放,一击必杀。
强大攻击的代价是,蓄力时间长,极限攻击要等发动后6秒左右剑身闪光,之后的3秒释放。
蓄力成功周围变亮,这个最好是在剑剧成功后或者极粹状态发动。
极粹发动时,普攻 奥义3 TESTAMENT(R2)闪光后3秒释放 → 秒杀
如果不使用极粹,就用普通攻击,这是如果敌将在防御,就直接发动。
因为此时敌将一直会处于防御状态,看着你蓄力,傻傻地等待你的最强一刀。(注意清掉周围杂兵,否则会被打断)
此招蓄力一次后,切换队友不会终止,可以和战友配合使用,但是运动战中距离不好掌握。

Basara技(O)
从一刀流开始向前乱舞,逐渐变成六刀流,结束后,六刀流会维持一段时间
移动缓慢,范围狭小,在高难度下对付敌将并不实用,对付杂兵,最后会维持六爪状态到时可以利用。

基础分析:

固有奥义的使用方法:

推荐组合:

简单连招:


更简单的一个办法是遇到武将,六爪状态后直接按住L1不松,之后
,挑空后,然后连打,落地后会自动挑空,重复循环。


在第一招连到人以后,L1就一直按着,除非没打到,松开,因为按住L1状态发不出R1,换人也不方便
这也是因为六爪状态下不能防御提供的便利,按L1之后没有多余动作,其实就是固有技改挑空,L1+△追打,落地又挑空,再追打。但这样更方便操作。





作者: zero4753    时间: 2015-8-3 00:16
大工程啊。LZ加油。
作者: 路人某乙    时间: 2015-8-3 00:17
LZ好人,赞一个
作者: love_lacus    时间: 2015-8-3 00:18
大工程啊,LZ辛苦了
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 00:25
很多都在有道云笔记里面写好了,只是复制粘贴后,很多地方格式不对,又要一个个手动改下,有些麻烦
作者: zakoa    时间: 2015-8-3 00:27
lz这工程量太大了!
就算你能坚持写完,估计大家早就封盘了~
建议选几个新人或者需要点技术含量的写下就行了
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 00:33
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-3 00:38 编辑

08 真田幸村【天霸绝枪】

特点:属性火(持续灼烧伤害)。
通常技连招结束以及固有技打中敌人的时候容易出现冲刺攻击,冲刺攻击中如果再接上下一段连招,就可以单方面的虐敌。
同时他也拥有丰富的空中固有技,面对何种情况都不会困扰。

专用铭 【熱血】  
以 熱血大噴火 状态出击,无时间限制,受到伤害也不会解除。
再次按 奥义3 热血大喷火 可以解除次状态。

普攻
8段攻击,攻击速度属于中等,起手招稍慢,范围尚可。收招有个较大的硬直。
冲刺时,1段目变化、2段目会使敌人浮空。

空中3段,无特殊
空中下压,无特殊

固有技1 千両花火 (长按□):
武器燃烧,前方横扫,可吹飞敌人
本身作为吹飞技,想要追击,需要用  火走(方向+△)突进,或使用移动中的 奥义2 红莲脚(R2)。

固有技2 大车轮(△):
双枪将敌人挑空中,按住可以空中追击。出招速度较快,前方范围也可以。
连按可以追击并且增加攻击次数。对单体和范围均可使用,可以和其他固有技组合。
连按腾空高度会增加,这是可以连 烈火(R1)或者 凤凰落(L1+),对单体敌将很好用。
追击次数打完,也可直接 空中△打落

固有技3 火走(方向+△
火焰突进技,附带吹飞效果。按住可以增加突击的距离。松开直接攻击。
相对实用,在打连击时可以高速向较远处的敌人突进大范围攻击。直线突进而且无法控制方向。

固有技4 烈火(R1):
招牌固有技,最实用的一招。双枪高速向前方突刺,按方块追加攻击次数,随着等级提升攻击次数增加。MAX后持续攻击时间是非常长。
结束前会附带突进攻击,这招对敌将绝对是噩梦,在角落里对着敌人猛戳能造成巨大的伤害。
很多武将对此招并不会产生硬直,但是在粹至状态下,敌方减速,此招的威力就能显现出来了。
空中也可发动,不停按□连打,追加攻击次数,产生派生技 大烈火,连击大幅增加。连打次数也连打速度有关。

固有技5 凤凰落(L1+△
跳跃技能,将敌人卷上空中后再砸下来。收招的硬直很大,效果基本和大车轮(△)相同。
可在空中发动,落地后吹飞敌人。横向范围尚可。

可以在大车轮之后接此招,再用 奥义2 虎炎(R2)三段目形成强力连携。
冲刺攻击2段目 → 凤凰落(L1+大车轮(△)空中 凤凰落(L1+

固有技改(L1+□:
左右前跃横劈两次吹飞,范围很好,可以当作清兵主力技。
本传中此角色好用的范围技能匮乏,此技能让整体性能提升。

奥义1 红莲脚(R2):
以双枪为轴,双脚旋转,产生360°烈焰攻击周围的敌人,范围和攻击力都稍差。发动时候将枪插在地上时破绽也比较大。
双枪插地时,可以连按□,追击次数派生为大红莲脚,也可以按△直接派生成挑空技
在地面旋转时间,按□键的速度和旋转次数有关,高速旋转后可以移动。
空中也可发动,不过旋转性能降低了些。

奥义2 虎炎(R2)
按住可以蓄力,第一击后可以连接其他固有技。也可以按普攻最佳后续的三段攻击。
攻击力不错,范围略小,在BOSS发动Basara技后回避出其攻击范围,就可以蓄力等待,利用虎炎的距离优势直接就能给与敌将较大的伤害。空中可以发动,发动后高度再次上升。长按可以增加威力。
对于受身频率比较低的武将,火走(方向+△容易被防,所以:虎炎(R2) 凤凰落(L1+这是最简单也最有效的攻击方式。
对于重型武将,直接 虎炎(R2) 烈火(R1)比较有效。

奥义3 热血大喷火(R2)
一定时间内速度、攻击力、防御力都得到提升(约1.5倍)。可以通过连续按键延长技能的有效时间。
由于发动大喷火需要较长的蓄力时间,所以最好是在进入场景之前就发动。
效果持续中,再按一次可接触,在剑剧,濒死(体力5000以下)状态强制解除,并且不能再次发动。
发动有三阶段,没段都有攻击判定,但是没有伤害

Basara技(O)
双枪的火焰乱舞,威力不错,但是乱舞的移动距离很短。结束后自带奥义3 热血大喷火(R2)效果。

基础连招:
属于平衡向的角色,一般操作 火走(方向+△用的最多。
有了固有技改(L1+□,它基本上就成为清兵主力技。
普攻8段目落地时,可接固有技取消僵直,每个固有技都比较容易形成连携,空中招式也比较多。


推荐组合:

简单连招






作者: tonychenone    时间: 2015-8-3 00:38
给热心LZ点赞!虽然对于从初代玩到最新作的朋友可能没有什么新鲜的,方便新人很好,不过现在的人普遍浮躁估计能耐心看完再去研究的人真的不多了
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 00:42
tonychenone 发表于 2015-8-3 00:38
给热心LZ点赞!虽然对于从初代玩到最新作的朋友可能没有什么新鲜的,方便新人很好,不过现在的人普遍浮躁估 ...

其实是给家人写的,我不在家时,可以对照着玩。顺便发出来给有需要的人。

或许对某个角色感兴趣就顺便看一眼呗,哈哈
作者: 酒池肉林    时间: 2015-8-3 01:06
支持LZ~~~~~这个工程不小
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 01:41
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-3 08:43 编辑

柴田胜家【破愿一望】

特点:属性风(让敌人跟容易浮空,增加连击)。
逆刃薙的通常攻击和固有技都很好用,是一名平衡向角色。
通过回转攻击还可以强化自身的速度与攻击力,在强化状态下配合通常攻击和固有技的话,性能成倍提升。
如果想使用好他,一直保持在强化状态(满切层)下是关键。

专用铭 【四層】  
切层只需要蓄一次便能叠加到最大,被攻击也不会解除。
但是和通常相比,切层数会下降的更快。

普攻8段攻击,最后一段范围旋转技,可闪避叠加切层,整体攻速不快。
空中3段,无特殊
空中砸地攻击,无特殊

固有技1 空虚の幾何(长按□):
在头顶旋转,切层分3个阶段叠加,攻击力提升。可空中发动。
用回避叠加切层的技能之一,范围大,攻击低。
在敌人密集的区域用来打连击数不错。
地上发动后不可移动,空中可以有小的位移,但是高度逐渐降低,落地刚好增加一切层。

固有技2 挫折の準正(△):
逆刃薙向上斜斩,切层能使攻击强化。
最大切层时可将敌人挑空击飞,并且自己去追击。
落地后回避也能增加切层。

固有技3 畏怖の切頭(方向+):
逆刃薙高速旋转向前方突进。
切层能强化攻击,是突进距离变长,最大化追击。
中途向后回避可增加切层。

固有技4 無力の相対(R1):
以自己为中心的范围攻击,切层上升攻击强化,可空中发动,但不会产生结界。
切层最大时可将敌人吹飞,追加攻击。
结界形成后回避可取消僵直。

固有技5 悲嘆の縮重(L1+△
前方直线发出真空刃,距离很远,切层上升增加攻击。空中可发动。
切层最大时可以连续攻击两次。连续按△,可无限攻击,但自身会有后位移。
通过取消回避,保持最大切层,对付阵大将很好用。
对付敌武将有可能会遭到反弹。

固有技改(L1+□):
地上旋转两圈,向前上方腾空旋转。挑空技。
长按□可以在空中后不间断出 空虚の幾何。
可以自动增加切层。陪专属,飞上去直接切层最大。
作为挑空技非常好用,尤其对武将的起手技能来说,配合空中R1之后无限连。

奥义1 苦悶の螺旋(R2):
前方放出真空球,持续按住可以蓄力,范围会变大,持续时间变长。
前方会有超大范围的攻击,但是蓄力时间偏长,不适合对付武将。

奥义2 絶望の頂点(R2)
用逆刃薙斩敌之首,发动后,地上光圈有吸附作用,让敌人进入范围后松开R2。
发动后移动非常慢,注意远程攻击。
敌人防御时无效。

奥义3 彷徨の定義(R2)
高速移动技,长按会加速,按X后减速,跳跃,R2解除
飞行中,可以长安方块增加切层加速,中途按可跳跃。
加速中,中间光圈消失的瞬间松开,速度可直接变为最大。
最大速度后,基本上不减速了。
最大速度中对杂兵基本上是无敌

Basara技(O)
逆刃薙攻击后,产生一个巨大的立方体,威力很大,范围也广,只是不能控制方向。结束后切层自动最大化。

基础分析:
最主要是切层的掌握,装备专属铭之后,叠加切层变得更容易。

各招式下追加切层
切层累积成功时,浑身带绿光回转,其动作周围具有攻击效果


推荐组合:


简单连招




作者: mgs3007    时间: 2015-8-3 01:54
谢谢LZ分享,希望再多更新一些,新手真的非常需要
作者: 酒池肉林    时间: 2015-8-3 01:59
岛左近的属性不是风吗·················
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 02:14
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-3 21:20 编辑

井伊直虎【刚洁抚虎】

特点:属性炎(持续灼伤)。
攻击武器是与其柔弱外貌不符的巨剑,以重攻击为主。
攻击范围很广,所以通常攻击就可以将许多敌人卷入剑刃风暴中。
另外她在攻击移动过程中,搭配其它的固有攻击。会产生衍生技,效果倍增

专用铭 【女尊】
对男性攻击提升两倍,对女性攻击力减半。  

普攻8段攻击,冲刺时许多变化,中途可以左右挥剑5次。
空中:仅1段,很少用
空中下劈,我特殊

固有技1 とびあやめ(长按□):
巨剑下劈,打击前方敌人。下劈后连续按可以派生乱舞技,攻击次数增加。
乱舞中,回避会终止技能。
乱舞在一段时间后先旋转再前劈,并向前移动,继续按又开始乱舞,再前劈,以此循环。
其他固有技后接此技能,产生派生后连连续按□,也会乱舞攻击。
乱舞是从普攻的第4段开始。

固有技2 かがみ藤(△):
重心下落,挥剑向前斩击,将敌人挑空。
重心下落挥剑前按其它固有技指令能产生派生。
发出后用其他技能也可以追击。
とびあやめ(长按乱舞中可以直接接此招。
从此动作中,不能发出此招。
结束后接是从普攻的第4段开始。

固有技3 まわり牡丹(方向+):
旋转巨剑,对前方大范围的横斩。
旋转移动中按其它固有技指令能产生派生。
回转攻击有多段判定,能将自身周围的敌人卷入其中。
除上手用这招对付大型敌人也管用。
冲刺中旋转时间短,要产生派生,需要早一点按。
结束后接普攻会从第2段开始。

固有技4 つきすみれ(R1):

前方冲刺后进行突刺攻击。
冲刺移动中按其它固有技指令能产生派生。
冲刺中可以改变方向。
结束后接普攻会从第4段开始。

固有技5 はねやなぎ(L1+):
以剑为支柱,上跳后从敌人背后攻击。
上跳过程中按其它固有技指令能产生派生。
此招也可空中发动。
上跳过程中被杂兵大众剑,会导致动作终止。
落地后的斩击可以令敌人瘫痪,此时和战友配合很不错。
结束后接普攻会从第2段开始。
在空中发动,剑为支柱可以斩倒敌人。

固有技改(L1+□):
用拳攻击敌人,第一击打中敌人,可追击,最后将敌人打浮空,攻击的同时产生冲击波。

奥义1 椿姫(R2):
集浑身之力前劈,产生巨大的冲击波。属于直线攻击。
冲击波会使周围的杂兵仰望天空,停止行动。
剑尖位置的敌人受到的伤害较高。但是整体范围比较狭窄。
结束后普攻从第4段开始。通常是用派生的龙卷风之后发这招。

奥义2 井伊流鍛錬・女郎花(R2)
巨剑入鞘,吸引男人前来攻击,极粹增加。
期间只能将敌人打至空血,不能导致死亡,挑衅或者发奥义解除。
效果中攻击力并没有发生变化,只是用来聚敌和恢复极粹值。

奥义3 井伊流渾心・くちなし(R2)
用一重拳攻击敌人,集中敌人后可以追击。最后一击将敌人击飞。
如果先用挑衅,将剑收起,可以减少附加收剑的动作。
被击飞的敌人轨迹上有攻击判定。
对于黒田官兵衛、本多忠勝、大友宗麟、立花宗茂、豊臣秀吉、足利義輝重型武将不能击飞。
实用度不高。

Basara技(O)
挥动巨剑大范围乱舞,中途有一招是把剑插地,双拳连续打击。所以对付武将的时候还是要近身才能打中全段。

各派生技能一览:

かがみ藤() 重心下落出剑之前按:
とびあやめ(长按):
前方巨剑下劈释放冲击波。
这招和(长按□)类似,但范围增大不少。
まわり牡丹(方向+△):
身体闪光后前方横劈。
威力和范围有强化了很多,可吹飞敌人。
つきすみれ(R1):
转身后剑插入地面,背面产生岩石突刺。
铍铜敌人将在10秒内不能离开岩石,对着岩石攻击即可。
はねやなぎ(L1+):
快速跳至敌人身后,发出地裂斩。
只是斩击之前正面的敌人,视觉关系,此时切换战友有些别扭。
对单体的攻击和范围都比直接(L1+要好。

まわり牡丹(方向+△)旋转移动中按:
とびあやめ(长按):
风缠绕身体,跳起后下劈,产生冲击波。
打不到脚下的敌人,将前方敌人吹飞。
因为绕背,可以作为对敌人的起手技。
かがみ藤前方产生龙卷风。
龙卷风持续3秒,使敌人浮空。
龙卷风消失之前再次使用,会和前者一块消失。
つきすみれ(R1):
向前方身体极速旋转突刺。
开始会有很高的伤害,其它敌人也会被卷入其中。
はねやなぎ(L1+):
跳至敌人身后大范围吹飞横斩。
不能调整方向,准确的站位是关键。

つきすみれ(R1)冲刺移动中按:
とびあやめ(长按):
冲刺后跳起顺势下劈。
冲刺有一定距离,所以根据敌人提前发动,下劈产生大范围冲击波。
かがみ藤):
划铲后劈剑攻击,产生冲击波。
冲击波可将敌人击飞。可用(L1+)进行追击。
まわり牡丹(方向+△):
移动中回旋斩。
威力和范围都不错,可以对群。
はねやなぎ(L1+):
直线顺势跳到敌人背会,进行回刺。
方向不可调整。

はねやなぎ(L1+△上跳过程中按:
とびあやめ(长按):
以剑为支柱跳起下刺, 空中转身,下落后连续攻击。
此技能终了后,被击中的敌人会停止攻击。
かがみ藤△):
以剑为支柱跳起下刺,落地后挑空敌人。
比较常用的技能,比那些很难调整计算距离的要好。
まわり牡丹(方向+△)
以剑为支柱跳起,旋转身体落在敌后进行横斩。
水平旋转时的攻击非常高。
奥义2 井伊流鍛錬・女郎花(R2)发动后用这招很有效率。
つきすみれ(R1):
以剑为支柱跳起,旋转身体向下前方突刺。
用于追击敌人的常用招式。

基础分析:



简单连招:



作者: mq2000    时间: 2015-8-3 02:16
酒池肉林 发表于 2015-8-3 01:59
岛左近的属性不是风吗·················

我复制的时候搞错了
作者: 火山大王    时间: 2015-8-3 02:58
讚一個 雖然老玩家但技術貼一定頂 必竟有新人需要這種貼
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 04:11
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-7 19:07 编辑

丰臣秀吉【裂界武帝】

特点:属性光(一定几率让命中的敌人处于气绝状态)。
连续投技,可以连5次,不能连续使用相同投技,能屈死Boss。
虽然并没有武器,但是他的抓投技却不容小觑。而且他所有的固有技最后都会以抓投技结尾,
投技施放过程中如果输入节奏掌握正确,可以连续使出。

专用铭 【覇王】  
投技接投技,最多可以接10次
使用重复的招式连投,第2次重复无间隔使用会变为终结技。固有奥义 魑魅奈落(R2)仅可作为终结技使用。

普攻□共8段,第4段会把敌人抓起来甩一下。
空中三段,用不到。
空中单拳砸地

固有技1 猿舞豪把长按□)
抓住一个敌人,然后继续按,可以拿着人乱甩进行5次攻击。
在已经抓住人的时候再次长按方块,会把人丢出去。
抓人后,可派生连续投技。

固有技2 金刚破灭(△)
右手砸地,打出一块石头,使敌人浮空。
再次按三角,可以追击一招手指穿胸的技能,伤害一般。
长按可以蓄力2段,第二段突刺的是有石头稍微远一点。
三角打出的石头,追加普攻可以打碎石头。
长按□技能抓取一块石头,普攻两下,再次长按,把石头扔出。
抓人后,可派生连续投技。

固有技3 伝冲裂鬼方向+△):
双手插地,跑一段掀飞敌人。
长按,可以直接抓住一个敌人,然后在头上甩,最后砸在地上。
期间如果连打方块,甩的次数会增多,伤害会提高。
清兵主力技。
抓人后,可派生连续投技。

固有技4 威风万丈(R1):
咆哮一声,震飞周围敌人,共2段,第2段伤害更高,蓄力时间长一些。
如果敌人离你很近,震飞的瞬间再次按R1,会直接把敌人抓下来。
抓人后,可派生连续投技。R1投每次匝地的时候按方块键,可以增加攻击次数。

固有技5 天地葬送L1+△)
跳起来抓住敌人,然后旋转着砸下来。
空中也可发动。
抓人后,可派生连续投技。

固有技改(L1+
对敌人一记重拳,长按追加对空中敌人的乱拳。

奥义1 一极巨拳(R2):
起手动作慢,打出一个拳头形状的气功波,远距离飞行道具。
两段蓄力,第二段威力大,飞得远。
起手太慢,实用度不高,观赏性不错。

奥义2 挟天动地(R2):
双手从两边合上,然后会有两堵气墙把敌人全部压到中间来。
而且起手比石破天惊拳要快一点,命中率非常高,打阵大将很舒服。
两堵墙合到中间来,此时按一下方块,一拳打飞一片人。观赏性实用性都很好。

奥义3 魑魅奈落(R2):
很有观赏性的一个投技,但是直接使用成功率低。
通常接在连续投技的最后作为终结。
抓人后,可派生连续投技。但之后连续投技终结。

Basara技(O)
敌人是否在面前是成败的关键,因为最后有一招投技,必须抓住敌人,才能连续。

基础连招:
掌握连投是玩这个角色的关键,主要是抓人和目押点的掌握。
抓人有三种方法:


目押点主要是把人下砸的那一瞬间继续下一个投技,多练习,很容易掌握。

在所有需要目押的角色里面算简单的。


连投系统:
每个投技结尾都会把敌人砸地,在砸到地上的一瞬间,你再次输入其他固有技,就会实现连投。
成功的话,身上会闪红光,目押判定还是比较宽松的,很容掌握。
无专属的情况下连投最多可以实现5次。每一次的威力都会有些许的上升,直到第五次终结。
同一个动作最多连续摔2次就要换别的投技,间隔后可以出。
固有奥义3:可以跟在任何一个投技后面,但是如果你放了,不管你的连投到第几次,连投都会终结。
装备专属,只要掌握目押点,连续10招投技(同一投技不能连续使用两次,否则终结),没有谁能撑到最后。

推荐组合:
没有什么太大的技巧,装备专属铭之后,可以连投10次。
并且可以重复,所以对操作要求低了很多。
只需掌握输入下次投技指令的时机就可以无限投。

简单连招:
本来就不复杂,投技是关键,通常是 伝冲裂鬼(方向+△)长按起手,最后快死的时候 奥义 魑魅奈落(R2)结束,慢慢欣赏吧。




作者: chriselina    时间: 2015-8-3 07:25
多谢LZ,真的是非常需要!
作者: aswe10    时间: 2015-8-3 08:40
柴田的基础分析写成基础连招了
作者: stevenma    时间: 2015-8-3 08:47
楼主功德无量~     
作者: ryokagaya    时间: 2015-8-3 08:49
吾还以为是原创的 可惜了。。。。。。还有有些三和宴的连招在4不成立。。。。。。
作者: hsu    时间: 2015-8-3 08:51
大工程+好帖,一直想看这样的文章
作者: sxl245    时间: 2015-8-3 09:05
支持!希望楼主能坚持更新完~
作者: 拉罗的迷失之戒    时间: 2015-8-3 09:08
坐等lz更新全员的。
作者: tk447999    时间: 2015-8-3 09:12
等待更新全员的,lz加油
作者: 乱兵刹神    时间: 2015-8-3 09:25
厉害厉害 这个是翻译自wiki的吗。。
作者: wangqianguang    时间: 2015-8-3 09:38
有左近就好= =本传里嫌左近手脚两模式招式多了不好记没研究,现在刚好看看
作者: leopard86    时间: 2015-8-3 09:52
多谢了!!!!!!期待德川家康!!!!!!!
作者: thinkhome    时间: 2015-8-3 09:57
炸裂!!!!望LZ坚持!!!
作者: klizalid    时间: 2015-8-3 09:59
这么好的帖子不支持对不起楼主,楼主好人一生平安
作者: qqsnaker    时间: 2015-8-3 10:09
本帖最后由 qqs***r 于 2015-8-3 10:12 编辑
mq2000 发表于 2015-8-3 04:11
丰臣秀吉【裂界武帝】

特点:属性光(一定几率让命中的敌人处于气绝状态)。


一个错误:

猩猩专属的作用是,可连投10段,固有技连续使用两次同样招式或者使用魑魅奈落则直接变化为终结技。

如果不使用专属的化,固有技可以连续使用两次,最多可5段,第5段会变化为终结技

就是说,不用专属,是可以连续使用两次同样招式的。AABCC这种完全可以

用了专属,有AA出现,第2次A就直接变化为终结技。所以就只能ABACADABAB这种连招。
作者: thinkhome    时间: 2015-8-3 10:37
qqs***r 发表于 2015-8-3 10:09
一个错误:

猩猩专属的作用是,可连投10段,固有技连续使用两次同样招式或者使用魑魅奈落则直接变化为终 ...

简单除暴些,ababababab
作者: btpcwjc0214    时间: 2015-8-3 10:38
怎样投诉港版数字版无法获得限定武器和道具这个问题?
作者: r2r2r2    时间: 2015-8-3 10:52
大工程~~别烂尾~~收藏了~~~
作者: kululu    时间: 2015-8-3 12:05
希望楼主能加上铭的搭配推荐,谢谢~!
作者: dsever    时间: 2015-8-3 15:24
真的是无私玩家,为你的这种奉献精神狂点32个赞
作者: 假面伯爵    时间: 2015-8-3 15:39
太棒了!希望楼主早日全人物更新完成~先收藏了!
作者: super286    时间: 2015-8-3 17:42
这贴值得申精了~期待lz完成如此浩大工程~
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 18:03
qqs***r 发表于 2015-8-3 10:09
一个错误:

猩猩专属的作用是,可连投10段,固有技连续使用两次同样招式或者使用魑魅奈落则直接变化为终 ...

感谢指正,已经修正。

自己玩的时候从来没有一个投技连续用过两次,所以还真不知道,哈哈
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 18:07
kululu 发表于 2015-8-3 12:05
希望楼主能加上铭的搭配推荐,谢谢~!

本来是要写上我的配置,但是看来看去都千篇一律没意义。

我的是开+专属+六道+打扎,另外两个不固定,可能是反能,刚体,妖刀等,多段属性攻击为主力技时。多一个六道,攻击力实在弱的多一个打扎。

作者: aaatbs7h    时间: 2015-8-3 18:18
LZ,war dance 和hell dragon弄混了
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 18:47
aaatbs7h 发表于 2015-8-3 18:18
LZ,war dance 和hell dragon弄混了

谢谢指正,已改正。
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 18:49
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-3 19:03 编辑

竹中半兵卫【苍烈瞬斓】

特点:属性暗(秒杀杂兵、吸血)。
最大的特征就是结合“剑”与“鞭”两者特性的“关节剑”。
发动普攻与固有技的时候,常常以速度较快的剑形态作为先手,然后再使用攻击范围很广的鞭形态补充。
如果想累积Hit数,用剑形态最好;如果想要割草,可以使用鞭形态。

专用铭 【賢人】
以“怒りを込めて”状态出击,没有时间限制,受到伤害也不会解除。
使用 奥义 怒りを込めて(R2)可以解除。

普攻8段攻击,均是剑形态出击。
空中3段,无特殊
空中轻按下压动作,无特殊,长按可以鞭子将敌人拉至空中。

固有技1 のびやかに(长按□):
用鞭左右挥动,8段攻击,范围很大。
可以接在普攻任意一段后面,但动作略有不同。
持续使用此技能时,中间衔接并不好,动作慢。

固有技2 軽やかに/気まぐれに(△):
通过按键的长短来决定是用剑还是鞭。
轻按:用剑上挑,让敌人浮空。
长按:用鞭从下往上抽打,之后再抽下来。
由于范围比较小,对群不要轻易使用,一般是夹杂在普攻中,或者在R1之后使用。

固有技3 勇ましく/ささやくように(方向+):
轻按:用剑向前突刺。可以连续突进对付杂兵。
长按:用鞭将前方远处的敌人拉到身边。这招之后接R1比较不错。

固有技4 華やかに/嵐のように激しく(R1):
轻按:用剑连续前刺,范围攻速都不错,连段很高,还能粘住敌人。连按普攻可以追加攻击次数。
长按:用鞭左右摆动抽打,左右范围很大。连按普攻可以追加攻击次数。
用鞭的时候左右距离很大,但是前面的攻击判定距离比较近。
连打中可以变更方向。
最好用的主力技。对将对兵都很好用。还可以由各种固有技,奥义,跳跃,闪避取消。
能否用它做好连段,灵活运用这招是关键。

固有技5 時にはやく/なめらかに(L1+△
轻按:左右移动攻击,可控制左右方向,连续按,可以一直重复此招。
长按:跳起攻击前方的同时自己后移。
可以长按不松来作为回避动作。

固有技改(L1+□):
正前方抽一鞭,中招者气绝,自己漫步走向敌人,之后突然瞬移到敌人身后,使其浮空落地。
出第一招范围很小,然后又是“漫步”,很容易被打断。群战慎用。
但是单挑很好用,敌将领气绝以后,R1随便虐。

奥义1 怒りを込めて(R2):
所有攻击都被强化,有时间限制。
攻击强化了不少,但是开启时,大概有3秒的不设防状态。
装备了专属铭之后,以此状态出击,并解除时间限制。

奥义2 命絶えるように(R2)
在一定时间内高速移动,中间只能使用普攻,用固有技或者奥义,状态解除。
空中可发动,而且空中发动比地面连贯而且安全,建议这么做。
在次状态中不停的跳跃其实才是最快的移动方法,只是跳跃中不能攻击。

奥义3 闇に包まれて(R2)
前方范围内出现剑雨,可以蓄力3段,范围更大,攻击更高。
启动和蓄力时间都有点长,群战慎用。
用来对付阵大将尚可。

Basara技(O)
跳起长鞭乱舞,中间可以按普攻增加次数,整体威力和范围都不错。
空中不可移动,但是可以转向。

基础分析:


推荐组合:


简单连招:







作者: 乱兵刹神    时间: 2015-8-3 18:59
支持更新。。
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 19:12
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-3 19:56 编辑

浅井长政【信义不倒】

特点:属性光(一定几率让命中的敌人处于气绝状态)。
使用刀来攻击,轻便灵活使用非常方便。但是在通常状态下鲜有终结式技能,而且攻击距离很短。
他最大的特征就是固有技“正义之力”可以蓄积,使得攻击威力与范围大增。

专用铭 【理装】
固有技4 理力・装光(R1)的蓄力时间变短,正义全开状态(三红)的持续时间变为两倍
并且,装光时的目押输入时间延长

普攻8段攻击,4,7,8段可目押理光
空中3段攻击
空中前方下刺完后跳。空中三角按住命中敌人后是把敌人当滑板踩在地上滑行

固有技1 輝斬・十文字(长按□):
横劈竖斩形成十字打出。可以吹飞敌人。
在普攻任何一段后可以追加次招。

固有技2 天空・烈翔剣(△):
剑上挑,形成一道光束,将敌人挑空。
长按可以跳起追加攻击。可以用于和其它空中技能组合形成连携。

固有技3 括目・突撃進(方向+):
用盾牌向前突击,在使用 輝斬・十文字(长按□)后可以这招追击。
此招速度和威力都很高。

固有技4 理力・装光(R1):
对武器、盾牌以及自身进行强化。需要三次。强化中再次R1,可能会导致强化中断。
也有快速强化的方法,就是按R1后有两次闪光,在连续按两次直接三红。
最容易掌握的就是在R1以外的固有技和普攻的最后看到闪光白点,马上按R1,会直接强化。
每击杀100个敌人也会自动强化一段。
强化3段后,按住R1释放别的固有技会变得非常强力,但是使用后,强化消失。
一定事件后强化也会消失。

强化阶段:
Lv1(刀强化):呈红色刀光,攻击范围和攻击力全部增加。
Lv2(刀・盾强化):盾也变成红光,盾的攻击力,攻击次数变强,突进距离也变长。
Lv3(全身强化):身体也散发红光,普攻和追加攻击都变得强力,有霸体。对付Boss很好用。

各技能的目押点:

固有技5 光翼・飛甲弾(L1+△):
扔出盾牌回旋攻击,长按可以蓄力。
范围很大,实用性很好,长按距离会边远,酌情使用。
目押理光三层,按住R1用此招集中敌人会爆炸。

固有技改(L1+□):
转身背对敌人,给剑注入能量,之后回身一记横斩。
开始动作较慢,发动时间较长,但是脚下有气场,可以使周围敌人怯懦。。
出招后,自动增加第一层一层 理力・装光。后两层需要使用多次。
相比其他技能,实用性比较低。

奥义1 無言・即殺(R2):
斩击前方敌人,连续4次按可以打出4招,无言即杀。
中间把握时机,可以用普攻追加攻击。
基本按下R2,就连续按普攻3次,地次略微停顿半秒再按。
4次发动后还可依次再追加3次、2次、1次。

奥义2 破邪・防壁(R2)
前方展开一个光壁,可以阻碍敌人,在次按R2,光壁消失。
按普攻或者固有技,可将关闭打出,对正前方敌人造成伤害。
敌人攻击的瞬间按下L1,开一改变光壁的颜色,由白变成红色。
红色状态,敌人攻击,会使光壁消失。自己也会受伤。
此状态用普攻将光壁打出可使敌人晕厥。
此状态下可以移动,但是不能跳跃和回避。

奥义3 正義・三唱(R2)
前方发生爆炸,按普攻或者R1可以追加爆炸次数。
理光强化3次后,爆炸范围和攻击力变大。

Basara技(O)
往前推进乱舞攻击,最后放出巨大的十字光束,产生爆炸。
爆炸的时候威力非常的高,结束后自动附加理光的三层状态。
高难度下,最好在粹至状态下使用。

基础分析:


推荐组合:


简单连招:




作者: 了得    时间: 2015-8-3 19:37
大工程,要支持!
作者: 酒池肉林    时间: 2015-8-3 19:52
浅井的空中三角按住命中敌人后就是把敌人当滑板踩在地上滑行
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 19:57
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-3 20:10 编辑

阿市【幻妖言惑】

特点:属性暗(几率秒杀杂兵,吸血)。
普攻慢,靠固有技主打,攻击方式是在地面伸出黑色的魔手,动作略迟缓。
但是攻击范围很广,可以牵连大批敌人。
一部分固有技会出现的“大魔之手”也可以在普攻的中间加入,如果用好可以实现不间断连招。
专用铭 【魔手】
奥义 響け無の歌(R2)释放后持续有效,再次使用此奥义可解除。
普攻□:有八段,但是攻速慢,范围也不大,很容易被打断,不建议直接使用。
普攻时能追加悲梦(△),背最(方向+△),苦疵(L1+△)不被打断,这样能提高普攻的安全性。
空中□:两段,能拉地上的人物浮空。
空中△:下压砸地,一般接在空中普攻的后面。

固有技1 時雨れ緋の汐(长按□):
不要直接使用有僵直,会被武将反弹或者防御。
最好在回避、普攻1-8段中间、空中三角后、虚月(R1)后发动。
空中长按R1后长按方块也可发动;
奥义中也能发动。

固有技2 砕け悲の夢(△):
前方地面出现巨大鬼手,可以抓住敌人并且进行小范围的砸地攻击,最后将鬼手中敌人全部抛向自己。
随等级提升增加攻击次数,发动中可自由行动。
伸出大手抓去敌人之后扔向自己,本多,大谷等重量级武将不能抓起。
短按:抓去后直接扔向空中。
长按:先砸地(最多12次)再扔向空中。

固有技3 裁け背の罪(方向+):
从自身后方出现巨大鬼手向前方攻击,攻击力一般,范围不错。
这招可以在移动以及普通攻击中发动,被抓飞的敌人可以直接用 砕け悲の夢(△)进行连击。
前方伸出举手推开敌人 ,清兵主力技。
在移动中发动不会打断赶路和冲刺。
在回避、普攻中发动不会被中断,普攻中接 時雨れ緋の汐(长按□)后也能发动;

固有技4 掴め虚の月(R1):
后背伸出翅膀对沿途敌人造成伤害,并吹飞。
这招主要用来接在普攻后作为过渡技,在空中可以进行追击。
短按:背后鬼手对前方拍打一次即结束。
长按:鬼手变为翅膀向前飞行一段距离并扫击沿途敌人(空中可发动)。
R1可以在空中连续发动(连续长按R1),无限滞空,可以当作一种高效的移动方式
空中连续R1移动速度不及冲刺,空中冲刺(空中长按X)落地后直接为冲刺状态

固有技5 刻め苦の疵(L1+):
前方伸出两只鬼手并向中间挤压。
组成一道鬼手墙,可以阻止敌人逃跑,并在判定内敌人进行持续的攻击,
相当于一堵墙,可以阻挡前方敌人,并且可以弹反远程攻击。
结束后敌人属于浮空状态,利用好距离可以对付阵大将。

固有技改(L1+□):
地上的鬼手将自己和面前敌人托到高空,左右伸出两个手将敌人打下去。
空中按住L1,不停的按方块可以始终处于浮空状态。
空中后可以发出攻击招式,但是基本打不到人。
目前尚没有找到太好的用法。

奥义1 踊れ屍の腕(R2)
周围出现无数鬼手抓取敌人。
短按:抓去后马上抛出
长按:抓去后举在空中吸取体力(最多5人吸取5次,重型武将无法抓起)。
这招范围和攻击力都不错,尤其是可以吸血这一点十分的实用。
吸血效果比较明显,但是吸血时,高难度中周围敌人可能会打断。
发动时,将敌人抛向前方的时候,长按□也能发动汐。

奥义2 覗け音の海(R2)
前面出现大范围鬼手潭,吸取周围敌人,发动很慢。
发动后可以自由行动,发动时会先将附近敌人吸入黑洞之中。
之后由下至上持续对敌人造成伤害,随等级提高攻击次数增加,
发动后,坐在地上时长按□即可。
此奥义发动僵直时间较长,切换队友打出安全环境之后换回释放最为安全。
后半段切换战友两次可取消硬直。

奥义3 響け無の歌(R2)
随机位置连续出现鬼手攻击,结束时两道黑暗光线射击。期间可以自由行动。
无专属的情况下,发动后出现7轮鬼手(瘴气),每轮3只。
发动后,再次按R2,会自行反刍两道黑暗光线,可空中发动。
发动发动一开始,就长按□也能发动汐。
发动后切换战友,奥义并不会结束。
如果发动后被敌人打出僵直,奥义会马上结束。
在装备专属的情况下,次效果会一直持续,知道再次按下次奥义取消。

Basara技(O)
超巨大鬼手将阿市托起,进行突进,威力一般,不过方向还是比较好控制的,
能不断的拉取敌将,B技结束后会弹开敌人,可以接 悲梦(△)。

基本分析:
推荐组合:


对将连招:
简单连招:





作者: 結成晶    时间: 2015-8-3 20:02
坐等小十朗 他的招式动作表现的非常硬派  我就喜欢这样的风格
作者: 了得    时间: 2015-8-3 20:04
mq2000 发表于 2015-8-3 19:57
阿市【幻妖言惑】

特点:属性暗(几率秒杀杂兵,吸血)。

太好了,正想研究阿市,福音啊!
作者: shien    时间: 2015-8-3 20:22
結成晶 发表于 2015-8-3 20:02
坐等小十朗 他的招式动作表现的非常硬派  我就喜欢这样的风格

我倒是写了,和LZ的类似,不好发……
作者: 198209guo    时间: 2015-8-3 20:29
好贴,收藏
作者: 結成晶    时间: 2015-8-3 20:32
shien 发表于 2015-8-3 20:22
我倒是写了,和LZ的类似,不好发……

好  我们来等楼主的
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 20:40
shien 发表于 2015-8-3 20:22
我倒是写了,和LZ的类似,不好发……

没关系啊,你发呗,各取所长嘛!

人物太多,谁也不可能分析的面面俱到,互补一下也是好的
作者: Oreo77    时间: 2015-8-3 21:06
mq2000 发表于 2015-8-3 02:14
井伊直虎【刚洁抚虎】

特点:属性炎(持续灼伤)。

直虎的奥义2不是用来增加粹的累积速度但是打不死人吗?会把敌人打到空血但是击破不了吧?
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 21:17
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-3 21:20 编辑
Oreo77 发表于 2015-8-3 21:06
直虎的奥义2不是用来增加粹的累积速度但是打不死人吗?会把敌人打到空血但是击破不了吧? ...


你说的没错,是增加极粹,不是减少,是我的疏漏。

可将将敌人打空血,但不会死亡,我补充一下。
作者: mq2000    时间: 2015-8-3 22:34
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-24 16:55 编辑

京极玛利亚【爱染艳花】

特点:属性风(更容易浮空,增加连击)。有些技能是光属性。
玛利亚的武器是缠绕两腕伸缩自如的布,可以像鞭子一样挥舞不分敌我进行攻击。
另还可以用布将敌人缠绕拘束,或是让敌人像陀螺一样让其回转攻击。

专用铭 【魅惑】
奥义1 オシベしもべくるま♪(R2)的效果时间延长。
并且,敌人进入陀螺状态时,会变成高一级的旋转。

普攻8段,舞动布的攻击,前3段范围不错。第8段可对敌人造成旋转状态。
空中可将地上敌人拉浮空至自己身前然后坠地。拉浮空之后可以接R1,△。
空中自身旋转状态落地,落地后是范围较大的360°范围攻击,吹飞敌人。 长按可在空中旋转一段时间。
空中按住跳跃可以滑行一段距离。

固有技1 ふるクル♪(长按□):
如摇呼啦圈一般的动作摇摆身躯,对自身周围敌人进行攻击,被击中的敌人进入旋转状态。
不能让有些武将旋转,但是可以令其气绝。
可以接在普攻火其他固有技之后。

固有技2 ミダラうち♪(△):
飞出缎带,自动锁定前方敌人,让气进入束缚状态
长按可增加缎带的数量(3组)。
对正前方敌人的判定距离非常远,大老远就可以将其捆绑结实。
束缚后的敌人会有持续伤害判定。
每次发动前的僵直可以用冲刺、固有技取消了弥补。

固有技3 もだえコマ♪(方向+):
轻按:伸出缎带,牵引前方敌人,让其进入螺旋状态,先往自身方向移动。
长按:伸出缎带,牵引前方敌人至自己面前,不停对敌人旋转缎带。
有伤害判定,最后发出冲击波,弹开 敌人,并使其进入旋转状态。
BASARA4武将,所有技能均不能让其进入陀螺状态。

固有技4 イロなわとび♪(R1):
犹如跳绳一般的前方移动攻击,可以连续发动5次。之后再发动会有较大的僵直。
第一次起手发动也有一个小僵直。建议空中发动,无僵直。

固有技5 あまいワナ♪(L1+):
躺在地面,前方产生5个黄色光圈(自身脚下一个),具有吸附作用,将敌人引入其中进入束缚状态。
范围比较大,而且有吸附作用,所以相对还算安全。

固有技改(L1+□):
致命的飞吻,直线判定,中招者气绝倒地。
可以解除敌人的束缚和陀螺状态。

奥义1 オシベしもべくるま♪(R2):
翻译后为雄性马车,但是女性杂兵一样可以控制。
放下一块布帘,将周围的敌人拘束其中,之后变成自己的奴役车夫。
可以束缚多人,但是最多只能有三个人充当拉车的。
移动中,按普攻抽打可以提高速度,也会减血,但是只会空血,停车前不会死亡。
移动速度很快,效果持续时间也很长,可以作为告诉移动技使用。
对武将并不能奴役,只能令其进入束缚状态。

奥义2 わらわのトリコ♪(R2)
将敌人拘束后进行品鉴,调教,之后解除束缚并吹飞。属于反击技。
对已经束缚的敌人可以直接发动。

奥义3 一夜のひめごと(R2)
使用布进行妖艳的舞蹈,对画面内被魅惑的的敌人进行范围攻击。
长按至画面倾斜,攻击力变化,并扩大魅惑范围。

Basara技(O)
将周围敌人吸入到中间,将场地变为弹珠台,敌人充当弹珠,相互碰撞,最后吹飞。

基础分析:


造成【束缚状态】的技能

造成【螺旋状态】的技能

推荐组合:


简单连招:





作者: mq2000    时间: 2015-8-3 23:57
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-5 20:52 编辑

阿松【贤才瞬丽】
特点:属性风(增加连击)。可以呼叫出各种动物帮助战斗。
固有技召唤出的动物们长按键后,技能结束后会变成可以与阿松一起行动的“陪伴状态”。

可以召唤,鹰,野猪,地鼠,狼,熊,自身武器攻击范围小,但是召唤系技能的却范围广。
空中可发动的技能都很华丽,而且也很适合空战。
对武将熊的攻击很强大。Basara技也很强力,不愧为百兽女王。

专用铭 【家守】
动物的攻击力变为原来的2倍。

固有技能【动物召唤】
固有技召唤出的动物们长按键后,技能结束后会变成可以与阿松一起行动的“陪伴状态”。

驱散动物的方法:

普攻共8段,第8段为多段攻击。
前两方攻击范围较小,后六方攻击范围不错,且第3段带挑空。
冲刺后第一方直接挑空。
空中□:和利家一样,空中攻击比较弱。
空中:空中放生下劈攻击,无特殊。

固有技1 古流 彗星突き(长按□):
前方小范围内连续刺击。最后进行一次斩击,命中后,敌人强制倒地。
连打普攻键增加攻击次数。可以用冲刺、回避等其它技能取消。

固有技2 猪の行け、次郎丸(△):
挥舞薙刀将周飞敌人吹飞再召唤次郎丸(野猪)进行突进攻击。
在陪伴状态下次郎丸会一直在阿松周边重复突进。
等级提高后出现的野猪数量增多(1→2→3)。
长按后在攻击结束后会保留一只野猪在场上持续冲撞。

固有技3 古流 天駆け星(方向+):
后前冲刺一下横扫。长按后追加挑空。之后可以接R1。
如果连按招式动作依次为横扫,挑空,捅击。
等级提升后增加攻击段数。
自身清兵和突围的主要攻击。

固有技4 鹰の飛べ、太郎丸!(R1):
呼出(鹰)太郎丸前方范围内推进攻击。
陪伴状态下会在空中回旋将远方的敌人拉近至阿松正面。
召唤后可以进行取消。
可以在空中发动,并且比地上流畅。等级提高后出现的鹰数量增多(1→3→5)。
长按后在推进攻击结束后会留下一只鹰来辅助攻击。
且此时阿松可以抓鹰飞行。

固有技5 地鼠止めろ、三郎丸(L1+△):
召唤出(地鼠)三郎丸。对前方扇形内敌人攻击。
出招前的准备动作有吸引效果。可以吸引大部分杂兵。
可以在空中发动。等级提高后出现的地鼠数量增多(1→3→5)。
长按后攻击时间变长,持续对视野内的敌人进行攻击。

固有技改(L1+□):
召唤鹰带着自己向前滑行攻击敌人,野猪也会在地上突进。
空中可发动,也更流畅。
起手非常快,没有任何多余动作,接在回避后面很好用,而且很连贯顺手。

奥义1 怒れ、五郎丸!(R2):
召唤出(熊)五郎丸。
可以在空中发动。等级提高后熊的体力上升。
五郎丸非常强大,召唤出来的还会发动吼叫,能对周围的敌人造成影响+伤害。
被敌方攻击到体力归零后会撤退,可重复召唤。
发动时长按奥义键可以骑乘五郎丸(空中发动后不会骑乘)。
骑乘状态中普攻会变成五郎丸的左右爪击,最后一下前方双爪攻击,长按普攻会直接出双爪攻击。
骑乘中可召唤其他召唤兽(省略掉召唤动作)。
骑乘中不能防御、回避、挑衅。受到攻击或再次按下奥义键解除骑乘状态。

奥义2 古流 天の星雲(R2)
一边挥舞薙刀前进,最后引起巨大的龙卷。
在陪伴状态下动物们会追加连携攻击。

奥义3 狼の駆けろ、四郎丸(R2)
呼出(狼)四郎丸进行攻击,四郎丸呼出后也会进行瞬间移动。
成为将周围敌兵运到阿松面前的辅助。

Basara技(O)
将动物们全员召唤出发动集体攻击。
召唤出狼的四郎丸对范围内敌人进行攻击,抓住了敌人就不会失手。
发动Basara技之后,之前召唤出来的动物会消失。

基础分析:



简单连招:






作者: kiraras    时间: 2015-8-4 00:15
很有用的技术贴,期待楼主把全部人物都分析完,加油!
作者: 爱情小白    时间: 2015-8-4 00:41
大工程啊,LZ加油                                   
作者: mq2000    时间: 2015-8-4 01:54
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-5 17:50 编辑

岛津义弘【一刀必杀】

特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。
普攻因为初段如果不击中敌人是无法连出第二段的,所以蜻蛉の構え也因此受限。
如果初段能够命中敌人的话,接下来的打击将是致命的。
因为岛津拥有众多高威力固有技,但是动作略迟缓。好在可以用冲刺跳跃来进行取消。

专用铭 【示現】
固有奥义发动变快。
奥义1 示現流 天雷(R2)发动速度变快,发动中移动速度变快。

普攻8段,威力不小,但是速度慢,攻击范围也不大。
面对敌人包围时候显得有些力不从心,但对boss一对一时候很管用。
空中无视
空中△:翻身下落斩。

固有技1 蜻蛉の構え(长按□):
举起巨剑下劈,和普攻1段一样,但是可以蓄力,蓄力中可以缓慢移动,身体呈红色。红色状态带有刚体效果,敌人攻击时会被弹开。
普攻中可以接此招,长按蓄力,但是实用性不高。

固有技2 示現流 撃昌(△):
跳起雷属性蓄力一击,周围小范围落雷形成,可连携在普攻或 瞬激(方向+
技能后的间隙可以用回避,别的固有技和奥义取消。

固有技3 示現流 瞬激(方向+):
前移跳跃后刀面平拍,突进技,发动后按普攻可派生 示现流 浮舟
攻击范围很大,分三段,最后一段吹飞,清兵主力技。

固有技4 示現流 喝破(R1):
向前大喝一声,吹飞附近敌人,一击可对防御向杂兵破防。
出招很快,接在普攻或固有技后可以缩短收招的硬直。
技能后的间隙可以用回避,别的固有技和奥义取消。

固有技5 示現流 連獄(L1+△):
大太刀前方小范围纵斩乱舞,连续按普攻可以追打。
对boss时候尤其管用,被击中很难跳脱,打满伤害也很大。

固有技改(L1+□):
将敌人挑空后再下劈,威力强大,自带雷属性。
用固有技 示現流 瞬激/浮舟(方向+△),示現流 連獄(L1+△)可取消发动。

奥义1 示現流 天雷(R2):
武器雷属性附加,大幅增加攻击力(约1.25倍)和攻击范围(约1.5倍)。
同时防御力降低,持续20秒,被攻击立刻中断。
在 示現流 喝破(R1)之后发动比较安全
装备专属铭之后,发动速度变快,发动中移动速度变快。

奥义2 示現流 鬼迅(R2)
蓄力后前方剑气击出,距离超远,攻击力也很高。
可蓄力提升攻击力,剑气变成两道。但这招发动前蓄力超级慢,对boss不太实用,清杂兵又过于做作。
装了专属铭之后,发动变快,实用性变高。

奥义3 示現流 断岩(R2)
一刀必杀,装了专属铭之后,发动变快,可以在剑剧胜利后或粹至中发动。

Basara技(O)
示现流乱舞技,基本上都是纵斩,攻击范围不太理想,不过老爷子所有招数都是以攻击力见长,basara技对boss伤害极大,而且basara接受后直接可以用連獄直接追击,

基础分析:


三个固有奥义都非常强大:


推荐组合:


简单连招:






作者: mq2000    时间: 2015-8-4 02:56
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-4 02:59 编辑

本多忠胜【战国最强】

特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。
高攻击,攻速,防御,体力,耐性,普攻是使用机巧枪进行大范围的攻击。
其最大的特征是 援护形态、突进形态、炮击形态、飞行形态”四种形态的各有所长。
飞行形态中变成炮击形态的话可以在空中开炮——诸如此类组合形态也可以实现。

专用铭 【最強】
固有奥义没有时间限制。
奥义3 电磁形态(R2)使用时体力不会减少。

普攻
普通攻击威力,速度,范围都十分理想,基本上清兵对将领都属于上乘。
8段,第5段为重机形态,第8段的会旋转武器,不太好控制。
空中1段
空中电磁模式砸地后有多段伤害。

固有技1 旋突机动(长按□):
横扫后,枪高速旋转将敌人卷入其中。长按持续旋转。
长按中可以接各种固有技、奥义,也可回避。
初段不能马上取消,也不能做出其他动作。
对武将,普攻起手和 突進形态(方向+△)组合比较好。

固有技2 护形态(△):
浮游炮放出,自动攻击敌人。
放出浮游炮后不影响任何动作以及操作,所以可以常驻。
奥义 重机形态(R2)时,移动速度慢,但是这招被强化。
在奥义 飞行形态(R2)时,滞空时这招可以连打。如果周围敌人较多,空中△解围

固有技3 突進形态(方向+):
机巧枪体前横扫后,长按蓄力突进攻击,在不同形态下这招也会发生变化。
在放出浮游炮时使用会增加攻击范围,在飞行状态下使用增加突进距离。
长按蓄力时可改变突击方向。在对正面大型敌人或者阵大将,全段威力不错。
但是之后轻微的僵直动作不能被取消,因此能保证一击必杀再出此招。
高难度下,突击前受伤会使动作终止。

突進形态 和 其他形态 并用的效果变化
援护形态(△):根据位置攻击范围变大,敌人会瘫痪。
飞行形态(R2):突进距离增大
电磁形态(R2):枪张开,附加雷属性
援护形态(△)+ 电磁形态(R2):攻击范围扩大,附加雷属性。
援护形态(△)+ 飞行形态(R2):攻击范围扩大,突进距离增大。
炮击形态(R1)+ 雷击形态(L1+△):不可并用

援护形态(△)+ 飞行形态(R2)威力最大。

固有技4 炮击形态(R1):
背后炮台射击,准备发射动作时间比较长,发动后移动不能。
可以控制开炮的角度和方向,飞行状态下使用非常无敌。
对付阵大将很好用。
奥义 飞行形态(R2)時,空中移动发炮,非常无敌。
奥义 电磁形态(R2)時,炮弹种类变化,威力上升。

固有技5 雷击形态(L1+):
浮游炮放出上方强力落雷发生,范围要比看上去还要大。
蓄力时间稍长,但发动前也是具有一定攻击判定的。

固有技改(L1+□):
机巧枪前劈形成一个雷阵,对敌人造成持续伤害。
和其它技能相比,威力很一般。
也许是本身过于强大的原因,至今没发现这招的妙用。

奥义1 重机形态(R2):
变身为重攻击形态,机巧枪升级为机巧炮。发动后移动变为步行,比较缓慢。
但具有刚体效果,普攻变为前方突刺开炮,炮击以外固有技变重炮。
炮击形态(R1)变为360杜横扫,威力都非常的大。

奥义2 飞行形态(R2)
发动推进器,是高达可以在空中飞行。可在空中发动。
飞行中固有技可以使用,依然可以放出浮游炮。
炮击形态(R1)能发挥最大威力,在空中很难被攻击。
可以一直向地面连续开炮,突進形态(方向+△)为从空中斜向下突进攻击。

奥义3 电磁形态(R2)
电磁装置开启,可以给周围敌人持续伤害。
发动后体力慢慢减少。期间 援护形态(△)的威力和范围都大幅增加。
炮击形态(R1)变为粒子炮。突進形态(方向+△)追加雷属性。
装备专属铭之后不再减少体力。

Basara技(O)
自身浮空,翻出落雷,大面积杀伤。被打中就会一直被连,攻击力和范围都十分的强悍。

基础分析:

巨大的身躯配上强大的攻防,虽然攻击的连续性受到限制,但是依旧强悍无比。
攻击时,即便打在物体上对敌人也有攻击判定。破坏性很强。
三个奥义,针对不同敌人,有不同的特点:

飞行形态:
进军速度快,到达一定高度,轻松应付盾兵,爆弹兵,祈祷兵。部分地图受限。
对阵大将,飞起来之后,按住防御键L1,炮击普攻连射就可以了。
对敌武将,炮击会击飞,就不怎么好用了。
因此可使用 飞行形态(R2)+ 护形态(△)+ 突進形态(方向+△)

重机形态:
攻击和行走速度都比较慢,不过安全性高。
攻击力和范围都是一流。可以吹飞敌人。
普攻和 护形态(△)就能应付一切了。

电磁形态:
对阵大将,敌武将很容易,随便打就能搞定。
当然这是在装备了专属铭之后,不会自动减少体力的情况下。

推荐组合:




作者: mq2000    时间: 2015-8-4 03:48
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-4 03:55 编辑

鹤姬【纯白可怜】

特点:属性冰(冻结)。远程攻击优势
通常技可以连续施放弓箭,如果蓄力的话也可以射出一支大威力弓箭。
这两者的配合是十分重要的。一部分固有技在蓄力的过程中,目押可发出更强力的箭。

专用铭 【巫女】
只要不受到伤害、不骑马,奥义1 無量の矢(R2)就不会解除。
挑衅也会解除。

固有技能:
闪光目押:
一の狙い矢(△),糸貼りの矢(方向+△),那由他一閃(L1+),闪光点均可目押蓄力提高威力。
连续攻击:
普攻3段,6段可以可以连放。

普攻:3段攻击,不按方向是边打边退
第3段是3只箭,快速连按,可发三次,第6段是5支箭,快速连按可以发两次。
普攻附带击退效果,在无量状态下,每发都是5支箭。
冲刺中可以边跑变射,每次三发,无量状态五发。
空中3段,无特殊。
空中△:下压攻击,无量状态下,身体周围射出12支箭。

固有技1 涅槃の打ち弓(长按□):
将弓高举,令周围敌人浮空,回旋攻击,吹飞敌人,属于近身攻击。
背后的敌人也是向前吹飞。
动作较慢,也属于近身,所以接 那由他一閃(L1+)闪避。

固有技2 一の狙い矢(△):
正前方直线贯通箭,蓄力中可以左右移动,上下调整角度。
蓄力闪光瞬间发射威力增加。

通常用来远距离狙击和牵制,无量状态范围和威力均有增加。
无量状态下的目押闪光点很好判断,就是在无量箭刚排成一排的瞬间释放即可
敌人被吹飞后,R1回避后,再使用安全一些。

固有技3 糸貼りの矢(方向+):
前方上空箭雨,被击中敌人暂时行动停止。
按住可蓄力,闪光瞬间发射可使静止时间变长,鹤姬的主力技能。
除去机械敌人外,全部敌人都可以用这招让其静止。

无量状态下箭雨比较密集,目押闪光点也很好把握。
就是在无量箭于地面垂直的瞬间释放即可
此招掌握好可以连续放,让敌人始终处于静止当中。

固有技4 阿頼耶のかわし矢(R1):
回避同时射出5只箭,回避途中为无敌。
默认为向后回避,可控制方向,脱离包围的技能。
无量状态下,移动的路径上有攻击判定,能将周围敌人吹飞。

固有技5 那由他一閃(L1+):
正前方超强蓄力贯通一击,可蓄力,闪光瞬间发射威力增加。
威力巨大,距离超远还能令敌人持续受伤害。
用此招能搞定所有人形敌人,配合 糸貼りの矢(方向+△)身效果任何能对付任何武将。
无量状态下的威力增大,目押闪光点也很好把握,
就是在无量箭汇集于中心点的瞬间释放即可。可以空中发动。
如果出手较慢,并且时机不对,会出现大的僵直。

固有技改(L1+□):
制造一个气泡,坐在上面可移动,可普攻。大概有5秒左右。
发动别固有技后终结。空中可发动。
此技能可以帮助自己快速脱离包围圈。
无量状态可以在气泡上释放,方便很多。

奥义1 無量の矢(R2):
一定时间内身体周围产生无量箭,持续一定时间,最高级40秒。
期间可以增强其他固有的效果。目押成功,身体周围会有红星闪烁。


  • 普攻:每次射箭都会变成5支扇面射击。
  • 空中△:落地后身体周围的无量箭发射,有击飞效果
  • 挑衅无量箭沿前方直线依次射出。
  • 糸貼りの矢(方向+△):箭雨数量增加、静止效果加强
  • 一の狙い矢(△):无量箭排成一行射出
  • 阿頼耶のかわし矢(R1):无量箭旋转后聚在中间射出、威力增强
  • 那由他一閃(L1+△):威力增强

无量状态不仅提高了其它技能的威力,而且在几个需要目押的地方也变的很好掌握。
在 固有技改(L1+□)中途可以释放 無量の矢(R2),可以用交替战友取消中间的僵直。
在装备专属铭之后,无量基本上没有了时间限制,所以常驻。

奥义2 清浄きらら矢(R2)
前方心形箭矢射出,魅惑敌人,被击中后进入花痴状态。
自身的Basara槽徐徐回复,被魅惑的敌人越多Basara槽回复越快。
高难度下很少用到。

奥义3 不可思議矢(R2)
超长蓄力,前方蓄力一挥将敌人抛向空中并禁锢在气泡中。
这招蓄力时间超长,而且无法取消硬直,威力也不是很大。

Basara技(O)
华丽的突进,最后以旋转结束,攻击力不错,最后的旋转带有吸附效果。
用来清杂兵不错,至于Boss战还是使用 那由他一閃(L1+比较好。

基础分析:



简单连招:







作者: mozartk546    时间: 2015-8-4 04:25
楼主把新的固有技改也加入啊
作者: aswe10    时间: 2015-8-4 08:10
老爷子这代极其给力,剑气能二连击,断岩也不用喝酒直接蓄力,天雷后范围巨大,清兵对将,没有死角
作者: 乱兵刹神    时间: 2015-8-4 09:37
这代专属回归后 高达一跃成为最强角色之一。。
作者: nakata37    时间: 2015-8-4 10:44
支持技术贴对新人太有爱了。。。更新个圣斗士的期待
作者: zero4753    时间: 2015-8-4 12:00
看别人视频里浅井长政三红状态下能把加强版的固有技代入连招中,可试了好几次都发不出来。
作者: aswe10    时间: 2015-8-4 12:13
zero4753 发表于 2015-8-4 12:00
看别人视频里浅井长政三红状态下能把加强版的固有技代入连招中,可试了好几次都发不出来。 ...

先挑空再放?

作者: janzz    时间: 2015-8-4 15:58
非常赞的攻略!感谢!
作者: 御姐真如    时间: 2015-8-4 15:59
本帖最后由 御姐真如 于 2015-8-4 16:00 编辑
mq2000 发表于 2015-8-3 19:57
阿市【幻妖言惑】

特点:属性暗(几率秒杀杂兵,吸血)。


我觉得阿市的固有技改(L1+□)可以接在掴め虚の月(R1)打飞敌将之后


我的一般用法就是 背罪(方向+△)→ 悲梦(按住△)→ 苦疵(L1+△)→刻め苦の疵(L1+△)→固有技改(L1+□)→空中△垂直落下
作者: mq2000    时间: 2015-8-4 17:17
zero4753 发表于 2015-8-4 12:00
看别人视频里浅井长政三红状态下能把加强版的固有技代入连招中,可试了好几次都发不出来。 ...

三红以后,按住R1,释放就是加强版的固有技,有特写。

比如按住R1,之后长按方块,按△,L1+△,方向+△,就是对应的加强版,但是之后三红状态消失
作者: mq2000    时间: 2015-8-4 17:20
御姐真如 发表于 2015-8-4 15:59
我觉得阿市的固有技改(L1+□)可以接在掴め虚の月(R1)打飞敌将之后

固有技改怎么衔接都觉得不顺手。

你的用法其实和我自己玩差不多。我只写前三步,是为了方便家里人的操作
作者: mq2000    时间: 2015-8-4 17:36
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-4 17:43 编辑

片仓小十郎【仁吼义侠】

特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。
固有技都可以长按进行蓄力,随后接派生技。
在固有技的中途也可以接续其它的派生技,那是打出高COMBO的核心所在。
所有的固有技都可以用冲刺取消收招,分段招式都可以用回避取消收招。
角色的特点是在进行除了移动以外的操作的时候按下其他技能指令,可以直接发出派生。

专用铭 【仁義】
以 奥义2 無月極殺(R2) 发动状态出击,无时间限制,收到伤害也不会解除。

再次按  奥义2 無月極殺(R2)状态解除

普攻
8段攻击,极杀状态12段,冲刺时,1段目动作变化。
攻速一般、攻击范围狭窄。八方结束的收招硬直稍大,普方中可接任何技能/派生。
地面普攻在回避后攻击有特殊动作,且回避中攻击会取消现有的回避。
后方回避:按下攻击后会先向后挥击一下将后方的敌人挑到前面,之后再进行追击,可有效防止小兵偷袭。
侧面、前方回避:前方两下斩击后再进行追击,等于多了一个普攻的招式。

空中□:范围较小的三方,无亮点。通常接在月哗(长按□)后的跳跃连击。
空中△:直线扣落地面。落地后可接其他技能。

固有技1 月嘩(长按□):
先前方下劈,然后挑空。可跳跃取消。
第一击打中后可以回避,或者接固有技、奥义。
前期的常用输出方式。后期因为对杂兵效率不高,转为辅助进攻、对将专用。
第一击后可以用回避或者其他技能进行取消,挑空后则可以用跳跃进行取消。
主要是破防和其他招式的衔接。或者在此招全中后接上 奥义3 輝夜(R2)也可。

固有技2 月閃/霞断月(△):
前方大范围横扫攻击。LvMAX后长按派生霞断月。
小十郎的主要攻击方式之一。
月闪派生的霞断月在范围和伤害都高于前者,且附加雷属性。
收招攻击到的敌人会雷击麻痹倒地,可以接 奥义1 鳴神/霹靂(R2)。

固有技3 月煌/月耀(方向+):
前方两次纵斩。LvMAX后长按派生月耀。
月煌是常用的起手攻击之一。而月耀则是主力的破防技能,且附加雷属性。
被月耀击中的敌人会麻痹倒地,平时连段中对于对付防御的敌人。
不过用月耀进行衔接的时候硬直稍大了一点。
月煌第一段攻击后可以进行跳跃或者回避取消。

固有技4 穿月/填月(R1):
直线突进攻击。LvMAX后长按派生填月。
主要用做追击和连段失误后的逃避。
先回避在出此招,蓄力时间能稍微缩短。
可空中发动,并且出招比地上快。


固有技5 朧残月/晦明(L1+△):
迅速绕到前方敌人身后给予攻击。LvMAX后长按派生晦明。
追击性能很高。主力连段技能和起手技能之一。
晦明破防性能不错,击中后敌人强制倒地。
但是范围略小,出全段后视觉上对连招也稍有影响。
无论是陇残月还是晦明,都可以在攻击(出现蓝光)的一瞬间按下其他攻击技能瞬移回原位。
可用作极杀状态下的闪避。

固有技改(L1+□):
非常飘逸,好用,前移半步后,全方位攻击,然后挑空。
和 朧残月(L1+△)搭配,清兵打将都没问题。

奥义1 鳴神/霹靂(R2):
向前方中远距离发射巨大的雷光柱。LvMAX后长按派生霹雳。
伤害很高,派生出的霹雳更是清兵利器。
鸣神对全敌人都适用、而霹雳则比较适合对付能吹飞的敌人。
鸣神的出招较为缓慢,高难度下的使用要注意周围。
但是无论是鸣神还是霹雳,收招时的硬直是个硬伤。高难度下容易被敌将闪避后近身。

奥义2 無月極殺(R2)
普攻大幅度增强,共12下。攻速快,伤害高,范围大,有很高的破防性能。
可以一直打到第11段后接其他攻击。
极杀状态下不能防御和回避。被打会回复原状。但可以弹反。
跑速变成走路,不过开连续按两次方向变成冲刺赶路。
装备专属以后此状态取消了受伤解除状态的限制,因此就成了常驻Buff。

奥义3 輝夜(R2):
蓄力到极点后对前方范围内敌人一刀必杀。
出招时间很慢,攻击距离也很近。
虽然发招过程有威慑效果,但是直接使用依旧危险。
最好在粹至状态下,或者周边没有威胁的时接在(L1+或者(方向+长按△)麻痹敌人之后用。
接在弹反后不能对起身快的角色发出。

Basara技(O)
挥刀乱舞。伤害一般,释放后第一击是否命中,决定后面的伤害能不能打全。

基础分析:
固有技基本上都有派生技。
具有丰富的操作路线,并且容易上手,很具有观赏性。
前后左右不同方向的回避可以派生出普攻的变化。


推荐组合:


简单连招:





作者: mq2000    时间: 2015-8-4 17:57
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-11 07:55 编辑

前田庆次【绚丽豪壮】

特点:属性风(让敌人跟容易浮空,增加连击)
使用超刀可以发动大范围攻击的通常技,招式大开大合。
固有技与广范围杀伤技也有很多,其拥有的最大特点是所有技能都可自由取消

专用铭 【傾奇】
固有技 恋のかけひき(方向+△)和 一目惚れ(L1+后续出招目押时间延长。
固有技 恋のかけひき(方向+△)派生可作为初段发动。挑衅时可以让周围的敌人跳舞。

普攻
8段攻击攻击属,于大刀阔斧那种,范围和攻击力都不错,但速度稍慢。
由于有 固有技 恋のかけひき(方向+△)的存在使得庆次在攻击方式上变得十分多样。
空中3段攻击,无特殊
空中坐地攻击,无特殊

固有技1 斜恋慕(长按□):
向斜上方横斩。
长按□后接 方向+△→ 方向+△ 方向+△,重复这个输入
装备专属产生的派生招式停在那一招,下次就 方向+△就直接记忆出这招。

固有技2 恋つづり(△):
用超刀高速左右回旋攻击周围的敌人,按普攻键可增加攻击次数、
清兵打将效果都算不错,对boss时将其打倒角落里再用这招效果非常好。
发动中可以连携(方向+进行空中追击。

固有技3 恋のかけひき(方向+):
主力技能,在普通攻击任意一下后都可以连携发动,生成新的招数。
也可以连携在固有技中使用。
出招的时候身上有个花瓣的目押点,出现后继续(方向+△)会派生其它招式。
派生中再次输入(方向+△)动作又会变化,依次循环可以出完所有的派生技。
装备专属在派生技发出的时候停手,下次按(方向+△)会记忆最后一个招式直接发出。

固有技4 押しの一手(R1):
超刀前方突进的挑空技,按住后自身也跳起到空中进行追击。可空中使用。
唯一的突进型固有技,过早连携(方向+△)的话会有一个搞笑的动作,并且产生大硬直。

空中追击时 浮世の恋
固有技 押しの一手(R1)长按 或者 固有技改(L1+□,挑空敌人。

自己也腾空到最高点的瞬间按(方向+△)派生,之后可以按普攻追加攻击。
只要是挑空后自己能接着腾空的动作中都能出 浮世の恋。(直接跳跃中不行)


固有技5 一目惚れ(L1+):
超刀正前方蓄力一击,可以连携普攻继续发动。
收招时可以用(方向+△)取消硬直。
不要过早的连携(方向+△),不然会产生一个具有负面影响的派生动作。

固有技改(L1+□):
显示全方位旋转,之后挑空,很好用的技能。
空中按(方向+△)可以派生 浮世の恋。

奥义1 夢心地(R2):
***技能,发动后庆次躺在地上体力徐徐回复。
期间连续按普攻键加速恢复,再次按R2终止奥义。
期间(方向+△)也可终止,还能派生攻击技能。
连续(方向+△)还能最佳攻击次数。

奥义2 恋文送り(R2)
召唤宠物猴子,不久猴子会带着道具回来,包括小判,葫芦,***和炸弹。
发动后可用方向+△)快速起身。
由于 奥义1 夢心地 的高性能,这招可以忽略。

奥义3 惚めく一代(R2)
发动后,自身带有霸体,且连击数不会中断。
敌人攻击时按普攻可以反击,反击成功,持续时间延长。
挑衅的动作变为喝酒。
我没有发现此奥义的有太大的实用性。通常都无视了。

Basara技(O)
超刀的乱舞技,后半程范围很大,十分的华丽,最后以旋转吹飞攻击结束。

基础连招:


对武将:


推荐组合:


简单连招:




作者: 酒池肉林    时间: 2015-8-4 17:59
小十郎真的是最能体现卡婊动作设计水平的人物之一·······越玩越过瘾,前后手的花样连段不能再爽!


作者: honglang1020    时间: 2015-8-4 18:01
这真是一个惊喜!
作者: kushinada    时间: 2015-8-4 18:21
坐等兼信……这工程好大啊
作者: mq2000    时间: 2015-8-4 19:20
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-4 21:24 编辑

长宗我部元亲【天衣无缝】

特点:属性炎(持续灼伤)。
整体攻速不快,攻击范围大。场控技能也有不少,性能也不错
一触 可以将锚枪投出拉回敌人;四缚 能撒出鱼网将敌人捕获。弩九 可以乘坐锚枪在战场上驰骋。

专用铭 【兄鬼】
固有技 四縛(R1)的网会带上钉子,对捕获的敌人以及周围的敌人造成伤害。
并且,一些原本无法捕获的武将也可以捕获。

普攻
8段攻,第一段范围小,攻击低;最后1段收招较慢。
中间的部分范围都比较大。
空中1段
空中2段

固有技1 五羅(长按□):
先踢一脚再打一拳将敌人挑空。击中后进行挑衅,然后右脚将敌人踢飞。
挑衅时恢复Basara。根据体形不同的武将或者杂兵,可能会是瘫痪等其他效果。
中途可以用其它固有技取消。
单挑时,可以打浮空以后,跳起,用三覇鬼(方向+△)或 四缚(R1)追击。

固有技2 一触(△):
利用锚枪的鱼线将敌人牵引至身前,按住可追加攻击。
随等级提升牵引次数增加。这招主要的作用就是牵引。
将敌人拉过来后可以追加各种固有技。最高级后攻击范围很大。
可以  一触(△)长按 →(△)轻按→(△)长按 → 以此循环。
无法闪避取消,中间间隙比较大,出招前敌人近身后,这招有些力不从心了。
在技能的1段,2段,最终段都可连打追加。

固有技3 三覇鬼(方向+):
锚枪的火焰二连击,发动比较快,攻击力和范围都不错。
收招的硬直很小。可连续发动,压制力十分强大。
此招一段目便可破盾,可用回避,固有技,奥义取消。

固有技4 四縛(R1):
用渔网将面前敌人吊起来,暂时使其失去行动能力。长按可追加攻击。
无专属时不能捕获重量级武将。捕获后狂殴,再捕获循环即可。
随等级提升束缚时间增加。
有了专属铭专属铭,几乎每个人都能吊起来打。
被捕获的敌人不会弹返,可以你认为最强悍的招式来尽情蹂躏。
长按追加攻击后拘束会解除,所以尽量不要长按。
已经捕获后攻击时,再按R1,可以继续重新捕获。
四縛(R1)捕获后可以追击的技能推荐:
十飞(L1+△)→ 空中△→ 五罗(长按□)取消,不追击 →(方向+△)取消 → 四缚(R1)

固有技5 十飛(L1+△):
踩着锚枪进行突进攻击,可空中并且连续发动。
对于那些顶盾的敌人和一些大型机械敌人,用这招效果不错。
由于可以连续发动,但是两次后会稍微歇息1秒钟左右。

固有技改(L1+□):
在地上发动时,将敌人大范围的卷起,长按可追击,空中移动后将敌人踢落。
空中发动时,可以连续使用。可以按照下面方法空中简单连击。
空中(L1+□)→(L1+△)→(L1+□)→(L1+△)

奥义1 六限(R2):
锚枪提前高速乱舞攻击,发动后按普攻可以增加攻击次数。
不能移动,但是可以转化方向。
结束攻击附带吹飞效果并可以连携 一触(△)勾回来继续打。
也可以配合 四缚(R1)进行连打。

奥义2 撃零(R2)
旋转锚枪后,向正前方扣杀并发生爆炸。
长按可以蓄力,蓄力旋转时带有攻击判定并且可以缓慢移动。
旋转中,闪光时松开,威力大增,受攻击自动停止。闪光击零的目押点是锚枪第二次转到自身5、6点钟位置时松手就可以完美发出。
四缚(R1)后的此招攻击力有所衰减。
可空中发动,直接扣杀。
通常是 一触(长按△)1段 后直接 击零(R2),也可 四缚(R1)捕获后追击。

奥义3 弩九(R2)
踩在锚枪上高速移动,空中也发动。
发动后可以控制方向,普攻有2段旋转,全程带火属性。
可以进行跳跃攻击,不能使用固有技,按△或者再次R2就会终止。

Basara技(O)
附带火属性锚枪华丽的乱舞技,威力最大的就是最后的炮击。
由于炮击位置是在前方离自身有一段距离,所以尽量保持和目标的距离。

基础分析:



推荐组合:



简单连招:






作者: 苟脱团    时间: 2015-8-4 20:18
赞楼主。。。。。话说更新顺序居然是看家人,楼主是真人赢
作者: mq2000    时间: 2015-8-4 20:20
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-4 21:08 编辑

石田三成【君子殉凶】

特点:属性暗(几率秒杀杂兵,吸血)。
攻击速度非常快,有时要打的华丽就需要点操作。
攻击之后都可以触发 刹那 进行瞬移。灵活使用,可以弥补攻击之间的空隙。

专用铭 【凶王】
固有技、奥义 斩灭(R2)发动速度变快。
奥义3 恐惶 时间限制解除、发动后直接是最高速状态。

普攻
8段攻击,攻速很快,几段居合斩后接一小段忏悔高速连击,最后以大范围斩击结束。其中1、4、7段都可接固有技取消出招的硬直。
空中3段,可接空中△
空中空中下劈,无亮点

刹那:取消固有技,固有奥义的准备动作,一般是长按触发。
许多技能之后可以派生瞬移,这个派生瞬移被称为“刹那”。可以派生刹那的技能有:
断罪、惭悔、郁屈、拔刀斩、空中□3段、空中△、固有奥义斩灭、斩首、恐惶中的普攻、恐惶中的、Basara技。
其中斩首需要命中敌人时才能派生刹那;Basara技可以用长按 △,□,○ 来发动刹那。
其它情况都可以通过长按R1来触发,也是最简单的方法。
需要释放 惭悔 将R1松开,其余时间长按,基本都是自动触发刹那。

闪避
此角色的闪避相对特殊,和刹那比较像。
可以用闪避来消除固有技和奥义中的准备动作。
在技能释放中也能取消火终止有些技能继续释放。
换句话说就是对有些技能具有掐头去尾作用。去掉多余部分,使出招更快速,漏洞更少。
可以用回避取消的技能有:普攻7段,哭号1、2段,拔刀斩、刹那、空中△。

固有技1 拔刀斩(长按□):
高速移动身体水平斩,长按□出刹那。
拔刀斩最大的优势是受付时间最够长,在画圈到纳刀前都有刹那点。
普攻8段目长按触发残心(见后面基础分析)
此技能后接 惭悔(R1),郁屈(L1+△),斩灭(R2)均可取消收招动作。

固有技2 断罪(△):
后空翻居合斩,范围要比看上去的要大。按住可以发动刹那,空中追击。
这招可以挑空后进行追击,所以在对BOSS战时尤其有用。
基本上可以打断敌将的所有蓄力攻击,在清兵方面其超大的范围也是很不错的。
空中追击更有利于连招,刹那不发动,会有小幅度的位移

固有技3 号哭(方向+):
刹那突进技,前方小范围居合斩。
主力技能,需要要熟练掌握的一招。发动后按普攻决定居合斩的时机。
这招的强悍在于可以连携发动其他固有技和固有奥义。
惭悔(R1),郁屈(L1+△),斩灭(R2)在单独使用的情况下都是需要先蓄力,
但先发动 号哭(方向+△)后就可以不蓄力发动这些招式了。

分两段动作,一段是移动无攻击判定,二段是横斩。
其中号哭一段目可以取消普通技、固有技、固有奥义、闪避等。
由于移动中有无敌时间而且取消时机可以自己调整,实用度非常高,通称“号哭CANCEL”。
比如很常见的号哭1段目取消普攻1段目用来赶路。
号哭2段目也可以取消固有技、固有奥义以及闪避等,只是时机有点迟。

固有技4 (R1):
瞬间居合斩,以无数剑气杀敌。按住后刹那,最后一击具有吹飞效果。
此技能有锁定和吸附的作用,取消蓄力动作后是清兵利器。
此招对Boss级敌将时,最好在弹反或剑剧胜利后,利用对方的僵直来使用。
按住攻击键,在惭悔结束后会瞬移到敌人身前再次追击。
发动忏悔前的蓄力是一大弊端,需要配合号哭(方向+△)来使用。
长按也可在空中发动,轻按可以不发动刹那,可以在闪避之后出招,能取消这招之前的蓄力。

固有技5 (L1+):
瞬间刹那前方超大范围环形斩,威力巨大,按住后可以刹那。
性能和范围都非常优秀,缺点依然是发动前的蓄力。
在使用 号哭(方向+△)后连可取消蓄力,变得实用。
按住攻击键后在出招之后依然可以瞬移到敌人身边进行追击。
长按出刹那,空中也可发动。
本身范围很广,攻击也不低,刹那后可追击,惭悔(R1)后 郁屈(L1+△)能带来很多的连击数。
普攻 →  郁屈(L1+△)刹那 → 变换方向 → 以此循环,清兵效果也不错。
对敌人造成后仰,时间很短,要追击,一定要快。

固有技改(L1+□):
前方一闪,将敌***空,近身的敌人打不到,所以人群中直接出并不安全。
长按可触发刹那。
其实和 郁屈(L1+△)用法差不多,只不过攻击区域不同。
这招是正前方,无左右位移,并且敌人浮空,但中间的死区不好掌握。
经常打不到人,实用度不高。

奥义1 斩灭(R2)
正前方超远距离直线剑气,蓄力时间偏长,而且直线攻击,不适于清兵。
装备专属铭之后,发动变快,实用度也相应提高。
再配合 号哭(方向+△)取消蓄力,对敌将的杀伤力还是很大的。
直线剑气距离超远,近距离打中对手后就能造成持续的伤害。对付阵大将很舒服。
发出剑气后可以转化方向,长按可触发刹那,敌人距离较远,便能瞬移。
在高难度,对重量级武将,比如本多忠胜,立花宗茂并不适用。

奥义2 斩首(R2)
单体斩首,威力巨大。使用度不高,观赏性不错。
高难度下这招对Boss级敌将还是很不错的。对不吃投技武将无效。
长按引发刹那,提高攻击力,周围有冲击波,所以人群中不算太危险。
通常为了提高安全性 郁屈(L1+△)→ 斩首(R2)。

奥义3 恐惶(R2)
特殊移动技,按普攻向前滑行砍一刀,砍到人还可以砍第二刀,每刀之都会增加移速。
靠普通攻击累计的速度到达一定程度后,移动会从走变成跑步,跑步的过程中有攻击判定。
如果砍空会摔倒,奥义结束。发动中使用固有技可以发动跳斩,之后奥义结束。
叠加到最高后速度超快,因为攻击低等各种限制,并不实用。
装备专属以后,发动后时间限制解除、比且是直接进入最高速状态。

Basara技(O)
高速的突进移动过程中发动快速的居合斩,最后以跳斩结束。
速度,攻击力,范围都很不错。清兵打将都算好用。操控方面也不难,对准敌人一路推就行。
结束后,按△,□,O 都能直接出刹那。

基础连招:
推荐组合:


简单连招:






作者: 酒池肉林    时间: 2015-8-4 20:23
本帖最后由 酒池肉林 于 2015-8-4 20:25 编辑

元亲的四缚把人罩住后继续用其他招打好像攻击力会下降·····用三霸鬼和闪光击零实验过,确实没有平时高

闪光击零的目押点是锚枪第二次转到元亲5——6点钟位置时松手就可以完美发出。但是4的击零被削弱不少,就算闪光状态,攻击力和范围也比3和宴小·········
作者: 酒池肉林    时间: 2015-8-4 20:33
三成的普攻第一段,第四段(也可能是第五段)还有第七段后接固有技都可以直接取消出招硬直瞬发。

斩首不是对重量级武将无效,是对没有投技判定的敌人无效·······这招算投技。将军,黑田,金刚,立华这种的照砍不误
作者: mq2000    时间: 2015-8-4 21:13
酒池肉林 发表于 2015-8-4 20:23
元亲的四缚把人罩住后继续用其他招打好像攻击力会下降·····用三霸鬼和闪光击零实验过,确实没有平时高 ...

可能是增加了专属的原因,本身捕获带攻击判定,而且现在见谁逮谁,不想让他逆天。
作者: mq2000    时间: 2015-8-4 21:15
酒池肉林 发表于 2015-8-4 20:33
三成的普攻第一段,第四段(也可能是第五段)还有第七段后接固有技都可以直接取消出招硬直瞬发。

斩首不是 ...

斩首我用的很少,多谢指正。
作者: 酒池肉林    时间: 2015-8-4 21:20
本帖最后由 酒池肉林 于 2015-8-4 21:26 编辑
mq2000 发表于 2015-8-4 21:13
可能是增加了专属的原因,本身捕获带攻击判定,而且现在见谁逮谁,不想让他逆天。 ...


这个应该就是所谓的伤害补正了·····所以我看高手用元亲连段时都是直接长按R1把网子击破的······毕竟四缚满级后的悬吊时间长,完完全全的吊打啊······要是再不降点攻击力也过于无脑了
作者: 百变魔卡樱    时间: 2015-8-4 22:20
本帖最后由 百变魔卡樱 于 2015-8-4 22:21 编辑

玛利亚△束缚住人以后,可以进行挑衅,速度超快并且可以积攒大量basara,所以可以这样屈死对方,△→挑衅→△→挑衅→△→挑衅→○→△→挑衅…………无限循环
作者: mq2000    时间: 2015-8-4 22:32
百变魔卡樱 发表于 2015-8-4 22:20
玛利亚△束缚住人以后,可以进行挑衅,速度超快并且可以积攒大量basara,所以可以这样屈死对方,△→挑衅→ ...

这招真没试过,经常挑衅动作都被忽略。
作者: kaguya    时间: 2015-8-4 22:35
支持楼主,过来学学经验,感谢
作者: kaguya    时间: 2015-8-4 22:38
楼主我的标准配置是 开+专属+2打扎+2轻技
2打扎加3倍攻击,2轻技减伤35%。
为啥大家都喜欢用6道,属性攻击很厉害么,感觉只是个花样
作者: mq2000    时间: 2015-8-4 22:43
kaguya 发表于 2015-8-4 22:38
楼主我的标准配置是 开+专属+2打扎+2轻技
2打扎加3倍攻击,2轻技减伤35%。
为啥大家都喜欢用6道,属性攻击 ...

我用六道,一部分原因是想看武器上的特效。

另一部分是用六道的对于那些有多段攻击,且作为主力技的角色收益大。

个人觉得,相比之下,暗,冰收益大,雷次之,震和感暂时了解不深
作者: 李江贤    时间: 2015-8-4 23:08
支持支持,lz这是真爱
作者: mq2000    时间: 2015-8-5 01:24
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-5 01:26 编辑

千利休【侘美寂美】

特点:属性感(是让对方懒散,一定时间内无法行动)。
可以使用不可思议的力量操纵敌人和物体,舞蹈一般战斗。
当使用技能时人格会自动切换,动作和效果也各不相同。
有着双重人格的千利休,在攻击敌人的时候会自动切换侘助与寂助。
侘助可以使用不可思议的能力操作或吹飞敌人,进行一些间接性攻击;
而寂助则会激进打倒敌人,另外还有屋外茶会这样独特的技能。


专用铭 【器力】
可以吸引的敌人变为2倍,效果范围变大。
并且,效果时间延长,对锁定的敌人连击数+2。

普攻□:一共8段,人物性格在每段中会产生变化,对应不同的攻击方式。
1、2段横扫→3段放出吸附的浮光→4段360°旋转攻击→5段挑空→6段打落→7段突进→8段驱散浮光并吹飞
节奏较快,3段的浮光会被4段驱散,改为8段出。所以要么只出3段,或者打全8段。
整体性能都还可以,范围、速度,场控该有的都有了。
空中□:3段攻击。
空中△:空中旋转后坠地攻击,吹飞敌人。处于漂浮的空中敌人会带向地面。
空中按住跳跃,进入滑行状态。

固有技1 点前(长按□):
将前方敌人打浮空,按住不松会跳起后追击,直接在空中吹飞。
吹飞后可以长按△再次拉回,方便空连。
这招打浮空的动作效果和普攻6段相同。
可空中发动。直接是地面后半段的空中动作。

固有技2 浮葉(△):
轻按:将面前的敌人击飞。
长按:将面前的敌人拉回。
判定距离还是比较远的,在空中R1之后马上按△,也有击飞和拉回效果。

固有技3 口切り(方向+):
双手挥舞扇子向前突进。
空中R1命中后,按(方向+△),是先出 浮葉,之后空中突进。

固有技4 大寄せ(R1):
前方放出浮光,将敌人拘禁于内,不可行动。
浮光会慢慢升空,并且具有吸附作用,浮光消失时会造成伤害。
浮光的时间比较长,吸附力也很强。场控、聚敌神技。
攻击浮光内的敌人,浮光会跟着位移并不断吸附周围敌人,直至达到吸附上限或者浮光驱散。
长按R1,可以用方向控制浮光以及里面的敌人。

摔打过程可以不断吸附敌人(未到上限)。
最终敌人不会全部死亡,又有一个空血的始终留在浮光中,直到浮光驱散。
长按松开R1之后,浮光会破裂,属于范围伤害。
连续释放,后一个会覆盖后一个浮光效果。

固有技5 茶々くる(L1+):
自身周围多个扇子乱舞,攻击力一般,但是安全性不错。
连打普攻可以追加攻击次数。能打出较高的连击数。
可以空中发动,很方便接在其它技能后面作为连招的衔接。

固有技改(L1+□):
地面旋转挑空,长按自身腾空后会追打并吹飞,
这招和 点前(长按□)后半段动作效果一模一样,只不过挑空敌人的位置不同。
固有技改更适合挑空近身的敌人。
点前(长按□)适用于自己前方放有一点距离的敌人。


奥义1 千扇子(R2):
从袖口飞出大量扇子攻击敌人,可以控制发射方向,直线攻击。
长按发射时间延长,松开技能终止。可空中发动。
因为是直线判定,不常用,一般可用来对付阵大将或者配合奥义怀石。

奥义2 野点(R2):
召开茶会,根据茶碗的转动的次数给予敌人伤害,而喝茶后还可以回复自身体力。
发动时,整体范围不错,面前有个黄色的光圈,如果光圈周围判定范围内没有敌人,则发动取消。
当范围中有敌人,离黄圈最近的敌人,会强制封入漂浮的气泡。
此时不用担心周围的骚扰,因为周围的人都会乖乖的坐下来“听讲”。
但范围外的远程兵还有可能打断你。
最终只对气泡或浮光中的人造成伤害,其他人倒地。
如果面前有浮光拘禁多个敌人,将不再产生气泡。直接对浮光中的人进行“教育”。
此招对阵大将和那些不能抓取的敌人并不适用。

建议此招在 大寄せ(R1)拘禁敌人后在发,成功率大很多。
此招发动后建议调整一下视觉,能看到茶碗,在转动茶碗的时候目押R2,可以增加攻击次数,
通常一般是旋转3次,目押后可以旋转9次,给予敌人更大伤害。
这个目押很好掌握,节奏是一样的,听声音也可以。

奥义3 懷石(R2):
挖掘地面使自己周围出现4块巨大的岩石,岩石浮于空中会根据各技能进行自动攻击。
启动时会身体周围会产生冲击波,四个岩石处会产生旋风,令敌人浮空。
长按是4块岩石直接向前方地面。空中可发动。
轻按是自身腾空后落地,岩石不消失,再次按R2,和长按效果相同。
轻按后岩石会跟随自己段时间,根据你的招式,对敌人进行各种攻击。


其中收益最高的是岩石旋转状态的攻击。岩石本来就高于自身,所以空中互动收益高。

因此收益最高的是,空中R1之后,奥义 千扇子(R2)或者 茶々くる(L1+△)。

Basara技(O)
直接换为寂助性格,用双扇和足技的乱舞,最后产生大范围的浮光,爆裂驱散收尾。
伤害一般,但是最后的范围还是很大。

基础分析:



推荐组合:


简单连招:




作者: mq2000    时间: 2015-8-5 03:09
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-5 19:49 编辑

德川家康【东照权现】

特点:属性光(让敌人一定几率气绝)。
攻击距离都很短,所以要近身肉搏。
另外,长按可以蓄力是进行高伤害输出的重要一点。
而且蓄力攻击可以使普通攻击连不上的连击变得能够算入COMBO。

专用铭 【東照】
以戴着帽子的状态出击,不能解除,固有技、固有奥義的蓄力时间缩短。

DLC街霸的服装,没有帽子戴。

普攻
8段攻击,第4段挑空。速度一般,范围也很小,但攻击力十分的强大。
每段攻击都是可以进行蓄力的。蓄力后的一套连击威力惊人,
可以提前按住R1键这样每次攻击都是自动变为蓄力攻击。
也可以在 奥义2 耐心磐石 时按住(R2)此时普攻也是全程蓄力的。
空中3段攻击,第3段可以蓄力
空中下落肘击,范围较小

固有技1 浑身一击(长按):
普攻的8段攻击任何一段均可长按蓄力,进行强攻击。
期间动作变慢。对敌人有浮空效果,威力也随之上升。
第4段为跳空攻击。范围相对小,蓄力不***全。
按住R1或者R2不松,连打普攻,可以全程蓄力。

固有技2 天道突き(△):
将能量汇聚在右手,一发强有力的冲击波攻击,附带吹飞效果。
蓄力等级上升,范围增大,威力增加,打阵大将比较好用。
此招也可以连续按 追加攻击。
在按住蓄力后,可进行自由行动。
挑衅、防御,闪避、发动普通、Basara技、以及浑身一击,其他固有技,奥义发动则取消。
蓄力状态2段以上  也可空中发动,松开即可放出冲击波。
行动或攻击中也可蓄力,蓄力到最大,没有释放之前跑速也增加。

蓄力最高4段(需时很长),蓄好之后不可以松开,否则就会释放,蓄力满,全身闪光,威力强劲。
挑衅可使蓄力速度加快一倍,但是攻击一次后效果消失。
蓄力后发动 岩割り(R1)奥义1 葵の極み(R2),也相当于它们的蓄力效果。

天道突き(△)3段目蓄力状态,通常要坚持70秒(无专属),这实在有些太苛刻了。
蓄力好松手又要释放,保持蓄力,用普通攻击又很别扭。(可以更改键位)

固有技3 虎牙玄天(方向+):
向前方突进一击重拳,按住可以增加突进的距离。还可进行普攻的追击。
这招对可以对将,击中后会对敌将造成较大的硬直,接普攻的威力与范围也变大。
普攻追加会产生派生技,攻击方式发生变化。

固有技4 岩割り(R1):
蓄力对地面重拳一击,周围冲击波吹飞效果。
随等级提升可以变为蓄力,击力上升。
这招基本上还是用在接在普攻后作为大范围清兵的技。
虽说升级后可以按住蓄力,但蓄力这招远不如天道突的蓄力效果强劲。
可在空中发动,空中蓄力,下落出招后刚好是蓄力一层。

固有技5 東風の乱舞(L1+△):
双拳正前方乱舞攻击,发动后可以连按普通攻击来增加攻击次数。
随等级提升攻击次数增加。可空中发动。
对敌将时看其倒地了后直接结束用上突拳挑空,控制好可以将其屈死。

固有技改(L1+□):
挑空技,挑空后,自身跳起下砸,然后敌人再度弹起。空中也可发动。
有了这招可以摈弃普通4段或者普攻蓄力的挑空了,可以作为对将的主要挑空手段。
以前本传相对流行的打法就是 虎牙玄天 之后两段蓄力普攻,之后跳跃普攻接空中天道突。
这些都是为了制造空中天道突的机会,之后接東風の乱舞。
有了固有技改,相当于简化了,直接可以挑空,而在挑空后,普攻后长按△,之后东风。

奥义1 葵の極み(R2):
冲击波(地上是德川家纹)向上方发射,大众敌人造成浮空,可蓄力,蓄力时间越长,威力和范围越大。
总体和 固有技 岩割り(R1)的效果类似,自己根据习惯可以取舍。相对这个威力高些。

奥义2 耐心磐石(R2)
用头撞击前方敌人,连续按普攻可以一直追加攻击次数。
攻击速度随着次数而提升,等级最大时可以追击7次,最后一次为蓄力状态撞击。

奥义3 絆一願(R2)
掷出本多忠胜的枪。蓄力决定投掷的距离和威力。
蓄力后还具有吸附效果,这间接增强了范围。
如果敌将靠墙,可以造成持续伤害。
蓄力时,也可以调整角度。开启取枪的的时候有攻击判定,之后可以替换战友,动作不会结束。

Basara技(O)
挥拳乱舞攻击,中招者会被吹飞。结束后有停顿,可以追加 浑身一击(长按□)以外的所有固有技和奥义。
发动前 天道突き蓄力2段以上,Basara技结束后释放,可以触发天道突き的三次伤害。

基础分析:

固有奥义特点:


推荐组合:


简单连招:




作者: 尉迟临风    时间: 2015-8-5 07:51
期待lz完成浩大工程,必须支持!
作者: 心安静则无燥    时间: 2015-8-5 09:24
LZ真是尽心尽力,顶一个!
                 
                                                                                                              www.toutoudai.com
作者: wesker222    时间: 2015-8-5 10:57
本帖最后由 wesker222 于 2015-8-5 11:00 编辑
mq2000 发表于 2015-8-4 01:54
岛津义弘【一刀必杀】

特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。


补充一下,老爷子的 蜻蛉の構え 在身体呈现红色的过程中会出现钢体(不是霸体)效果,具体反应为敌方攻击会被直接弹开,可以慢慢调整攻击位置。(武装色霸气...)

不过因为没有在不含专属的情况下进行测试,所以也有可能是专属带来的效果

另外 鬼迅 蓄力后除了能提升攻击力之外,剑气也会变成两段
作者: 黎和    时间: 2015-8-5 12:23
mq2000 发表于 2015-8-5 03:09
德川家康【东照权现】

特点:属性光(让敌人一定几率气绝)。

依照记忆补充一些w
在带上帽子以后再次挑衅动作会变化
空中□:普通3段攻击第三段可蓄力,打中敌人会着地再弹起来;第一下长按会变成二连击(意味着可以打四下);第一下长按后稍作停顿再长按也会有2连击,并且结束姿势不一样,这种打法空中位移比较远
空中△:敌人会弹起
对单人简单连击:冲刺普攻4段xN
天道突き:蓄力后发动 阳岩割り(R1)和奥义1 葵の極み(R2)和耐心磐石絆一願,也相当于它们的蓄力效果。除此之外做什么都能保持蓄力状态,为了方便建议把△和R1互换
虎牙玄天:在蓄力天道突き的时候是方向键+稍微松开天道突き,到敌人面前再按住就可发出
固有技改:空中也可发动,空中下砸之后再上勾拳挑空,可以接地上技能or跳起接空中技能。连段之友,有了这招随便连……
葵の極み:难得Hit数比较多的技能
絆一願:在掏枪的时候前方有攻击判定,不过为了后续投出不被打断,建议使用的瞬间换战友保证周围安全
作者: rifanlee    时间: 2015-8-5 13:22
天难度下敌方武将BASARA技用变身的战车形态也能打断




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