
下面是引用lws8891于2006-05-13 08:05发表的:
看PS2的铁拳就知道NAMCO的实力啦,这是不容质疑的
下面是引用masterleon于2006-05-13 08:07发表的:
看到FRAME KILLER CITY取消的公告么?为什么?根本不会用UE3引擎,实力?NAMCO还不赶紧反省一下,离被淘汰就不远了。
下面是引用masterleon于2006-05-13 08:07发表的:看到FRAME KILLER CITY取消的公告么?为什么?根本不会用UE3引擎,实力?NAMCO还不赶紧反省一下,离被淘汰就不远了。
下面是引用masterleon于2006-05-13 08:07发表的:
看到FRAME KILLER CITY取消的公告么?为什么?根本不会用UE3引擎,实力?NAMCO还不赶紧反省一下,离被淘汰就不远了。
下面是引用前田庆次郎于2006-05-13 08:11发表的:
所以被BANDAI收购了,也好,游戏卖得不好 总能靠游戏人物出玩具,我可是期待着达奥斯出可动玩具的说
下面是引用ff尘埃于2006-05-13 08:17发表的:
NAMCO被收购有什么好
下面是引用takao于2006-05-13 08:18发表的:
是合并好伐
请搞清楚事实先

下面是引用akari0283于2006-05-13 09:27发表的:
上年E3的铁拳不知道大家还记得么? 一年的时间,到头来就只有这个~~~临时做出来的?lolz~~~namco这一年的时间白做了.
FRAME KILLER CITY就是用U3用得不好才会被人重新评估,不过现在好了,明智的选择,免得出来丢面~~
看看以前的画面,连PC游戏都不如.
下面是引用前田庆次郎于2006-05-13 09:35发表的:
其实上年TK6公布出来的就只有一幅图而已,接近浮云的公布,今年好歹是出了个视频,虽然是吾理好丑,但求就手的公布了出来,作为一个玩家现在就骂也有点不厚道了(我承认自己也骂过),毕竟现在NAMCO有BANDAI提供资金开发游戏,应该最终画面会比现在公布的画面好的


下面是引用masterleon于2006-05-13 07:58发表的:
这样的借口还不如不说,既然不佳,何必拿出来SHOW,拿出来SHOW了,又要给自己做得不好找个理由,解释就是掩饰。
下面是引用LeeMinWoo于2006-05-13 11:07发表的:
不明白你们干吗老抓着一堆未成型的东西不放.......吃饱了撑的
下面是引用masterleon于2006-05-13 08:07发表的:
看到FRAME KILLER CITY取消的公告么?为什么?根本不会用UE3引擎,实力?NAMCO还不赶紧反省一下,离被淘汰就不远了。
下面是引用吉尔瓦伦丁于2006-05-13 10:42发表的:
谁规定效果不佳就不能出展了
难道xb360与wii上的游戏效果都令人满意么
.......
下面是引用你爱我吗于2006-05-13 12:23发表的:
从头像就知道是受打击的人
不予理睬
本论坛的两个XB狂之一,还有一个THX也对PS3骂的很凶。。。
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