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标题: [业界] 日本《读卖新闻》对于E3三大硬件厂商的访谈与预测。 [打印本页]

作者: 月恋樱华    时间: 2006-5-12 23:08
标题: [业界] 日本《读卖新闻》对于E3三大硬件厂商的访谈与预测。
五月十日开始,E3 2006在美国E3正式开幕。SCE、MS、N社三家硬件生产厂商分别展示了各自的高性能游戏机。三社各自的游戏机PLAYSTATION3、XBOX 360、WII,均体现了各社之间不同的理念与风格。高性能的PS3、易上手的WII、能与PC方便连接的XBOX 360,三家大厂以不同的方式前进着,为取得次世代战争的胜利而展开了激烈竞争。





SCE:满载最新技术的PS3。


做为最大家用游戏厂商的SCE,在其发布会上正式发表了PS3的价格与推出日期,其高昂的价格令所有人惊讶。某软件开发人员表示,这个价格完全超过了预想中的价格水准。


不过,SCE对这个价格还是具有相当的自信,久多良木健社长表示:“搭载了BD再生机能和计算机业界最新技术的PS3,SCE并不会把它当成单纯的游戏机来销售,消费者购买PS3后将可以通过升级和与各种外部设备的连接来让PS3变成一台娱乐电脑。”


此外,由于BD阵营对于PS3做为启动蓝光销售的起爆剂的期待很大,因此SCE决定在明年三月之前出货600万台PS3。不过,由于要完全享受到PS3带来的高清画质,没有HDTV是不行的。因而,走高端路线的PS3的销售情况如何,目前还不明朗。


一年将销售一千万台PS3。

在久多良木健社长看来,PS及PS2都是属于游戏机的范畴,但是PS3则不同,这是向电脑业进军明确产品。游戏机如果想像电脑一样做到访问网络等事情,在以往是比较繁琐的,操作方面也不适合。PS3将会缩小游戏机与电脑之间的差距,通过PS3,消费者将可以非常方便地获取各种影音服务,当然也包括游戏在内。

久多社长还表示,BD即将取代现行DVD格式,对于次世代DVD规格的竞争,SONY有极大的自信,而PS3也将会在一年之内达到一千万台销量。



任天堂:重视使用上的便利性。


在本次的E3上,任天堂向世界首次展示了WII的全貌。该机最吸引人的地方就在于只用一只手就可以使用的新型手柄。这个手柄通过内部的传感器,可以让玩家在游戏中做出任何动作。与此同时,随着《脑力》系列游戏的推出,NDS的销售也很理想。岩田社长表示,任天堂正在考虑在WII首发的时候推出“可以扩大用户层”的软件。此外,WII在连接网络时也非常方便,而且游戏者在不使用WII的时候,主机也可以进行自动更新内容,对玩家可以说是非常易于上手和使用。


不过,在年轻消费者都普遍喜欢FPS的美国市场上,任天堂的战略能否取得成功,这也很令人关注。


微软:与电脑之间的连接。


微软的XBOX 360由于比其他公司的主机率先推出,因此占据了极大优势。在日本市场上,虽然情况并不理想,但是比起XBOX来说情况好了很多。与初代XBOX不同,现在各软件公司都有对应XBOX 360的软件在开发中。


微软的XBOX游戏主管罗比·巴克表示,在网络方面,SONY、任天堂都远远落后于微软,就算他们推出了各自的次世代机,结果也是一样的。现在XBOX 360不仅能与装载了WINDOWS的个人电脑相连,而且也将会与手机有所联动。此外,PS3虽然发表了具体的价格,但是过于昂贵,这将会影响到消费者们购买的热情。而微软由于先行推出了XBOX 360,因此在成本控制等各方面都会比PS3有优势。.
作者: squall8112    时间: 2006-5-12 23:36
翻译辛苦了,旧世代主机看数量可说sony完胜,但这次真的很悬。

ps3一年1000w?
作者: 傲雪残月    时间: 2006-5-12 23:38
这种非专业性的刊物也就表面分析分析..没啥实质性的东西
作者: takao    时间: 2006-5-13 00:33
GC比XB还要惨
N系的主机果然薄命
作者: 重考生    时间: 2006-5-13 00:45
SONY自己曾经这么说过,一个产品会卖不出去,主要有两个原因:
1,价格不合适(太贵或太便宜)

2,产品质量不行

以上为商人的经验

我站在消费者的角度看,我的直觉告诉我,一台主机会失败,主要有两个原因:
1,太早出

2,太晚出

以上为我个人乱喷
作者: da3ren    时间: 2006-5-13 01:29
人要对自己说的话负责啊,楼上的,喷也不是这样喷的...
作者: sk4    时间: 2006-5-13 03:48
从某个角度同意4楼的说法..................
作者: iruine    时间: 2006-5-13 04:09
4楼有一定的道理,就我个人认为,XBOX 360是太早出了,05年推出的东西在时间上来说已经和06年底推出的主机形成一个"脱节",个人感觉XBOX现在的敌人只能为PS2,已经成为旧世代的一员了...次世代大战将是WII和PS3之争...记住,这只是个人感觉!
作者: boychat    时间: 2006-5-13 08:17
单说日本市场,Wii机会更大。价格便宜,首发有Zelda和DQ,想输都难。
作者: lws8891    时间: 2006-5-13 08:27
下面是引用boychat于2006-05-13 08:17发表的:单说日本市场,Wii机会更大。价格便宜,首发有Zelda和DQ,想输都难。
风之杖满分游戏在日本也只卖了30W份左右,DQ也是外传,想法太乐观啦。不过现在日本有一大批LLU,想输也真的很难。估计以后的销售榜:1-5脑白金系列,6-7禽兽之森系列,8……
作者: qlwuu    时间: 2006-5-13 08:42
下面是引用lws8891于2006-05-13 08:27发表的:
风之杖满分游戏在日本也只卖了30W份左右,DQ也是外传,想法太乐观啦。不过现在日本有一大批LLU,想输也真的很难。估计以后的销售榜:1-5脑白金系列,6-7禽兽之森系列,8……

禽兽之森! 强! 还是一群联网的禽兽... 不知道wifi后的口袋排第几  
作者: wjbobby    时间: 2006-5-13 09:03
下面是引用lws8891于2006-05-13 08:27发表的:
风之杖满分游戏在日本也只卖了30W份左右,DQ也是外传,想法太乐观啦。不过现在日本有一大批LLU,想输也真的很难。估计以后的销售榜:1-5脑白金系列,6-7禽兽之森系列,8……

风之杖销量不高是由于gc在日本的普及率太底,不能说明什么
作者: boychat    时间: 2006-5-13 09:19
下面是引用lws8891于2006-05-13 08:27发表的:
风之杖满分游戏在日本也只卖了30W份左右,DQ也是外传,想法太乐观啦。不过现在日本有一大批LLU,想输也真的很难。估计以后的销售榜:1-5脑白金系列,6-7禽兽之森系列,8……

刚好最近PS2除了一个DQ外传,好像销量很不错。另外请注意时间,也就是Wii的Zelda, Mario, FF/DQ外传是什么时候能参加战斗,而PS3的FF13什么时候参加战斗。
作者: erduoyan    时间: 2006-5-13 14:03
8.25-8.31日本软件销量榜  
[ 2003-12-20 10:14:02 ] 作者:PConline游戏天下特约记者·ripple  责任编辑:ouyangxiaoying

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  名次 上周 机种 名称 厂商 类型 价格 发卖年 发卖日 推定贩卖本数 累计贩卖本数
  1 初 GC 仙乐传说(本体同梱版含) NAMCO RPG 6,800 2003年 8月29日 176,600 176,600
  2 初 GBA 新约圣剑传说(DX版/本体同梱版含) SQUARE ENIX RPG 5,800 2003年 8月29日 151,544 151,544
  3 1▼ PS2 实况足球WE7 KONAMI SPG 6,980 2003年 8月7日 52,658 974,975
  4 初 PS2 胜利赛马6 KOEI SLG 6,800 2003年 8月28日 31,500 31,500
  5 4▼ GBA 口袋妖怪弹珠台 红宝石&蓝宝石 POKEMON TBL 4,800 2003年 8月1日 17,733 183,992
  6 2▼ GC 最终幻想 水晶编年史 SQUARE ENIX RPG 6,800 2003年 8月8日 17,170 295,269
  7 9△ GC 卡比的空中滑板 任天堂 RCG 5,800 2003年 7月11日 16,350 280,604
  8 3▼ PS2 怪物农场4 TECMO SLG 6,800 2003年 8月14日 14,732 137,384
  9 6▼ PS2 实况强力职业棒球10 KONAMI SPG 6,980 2003年 7月17日 14,641 499,172
  10 5▼ GBA 超级玛里奥A4 任天堂 ACT 4,800 2003年 7月11日 14,567 352,217
  新上榜
  11 初 PS2 SEGA AGES2500 Vol.1 梦幻之星 generetion1 3DAGES RPG 2,500 2003年 8月28日 13,546
  13 初 PS2 凯歌之号炮 KOEI SLG 6,800 2003年 8月28日 9,679
  14 初 PS2 SEGA AGES2500 Vol.3 梦幻地带 3DAGES STG 2,500 2003年 8月28日 9,456
  16 初 PS2 十二国记 KONAMI AVG 6,800 2003年 8月28日 9,145
  29 初 PS2 机甲兵団J-PHOENIX2 序章篇 TAKARA ACT 4,800 2003年 8月28日 4,276
  38 初 PS2 夏梦夜话 KID AVG 6,800 2003年 8月28日 3,450
  46 初 PS2 白中探险部 TAITO AVG 6,800 2003年 8月28日 2,904


  8月最后一周销量榜评、NAMCO人气RPG『传说』系列最新作『仙乐传说』(GC)获得销量冠军。发卖首周销量推定17.7万本(店头消化率70%左右)。比较其他CG的RPG系作品『赛尔达传说 风之仗』首周29.4万本(累计67.7万本)、『FFCC』首周18.0万本(29.5万本),『仙乐传说』首周销量排在第3位,成绩相当不错。而且借着『~仙乐』的发卖、GC主机销量从上周1.5万台上升到本周的3.56万台、01年11月19日(『大乱斗DX』发卖那周)以来、过去整整1年9个月GC才再次超过PS2的周销量(3.53万台)。

  第2位的得主是、91年GB版『FF外传 圣剑传说』的REMAKE版『新约 圣剑传说』(GBA)推定销量数15.2万本(店头消化率60%左右)。相比另外2可款GBA复刻版大作『赛尔达传说』(首周10.5万本/累计29.4万本)以及『MOTHER 1+2』(13.5万本/25.0万本),这款作品成绩还算是很不错的,看看未来几周能不能继续大卖。3位为『WE7』(PS2)累计销量已经达到97.5万本、下周也将成为03年度首个破百万的游戏。

  下周将告别夏季商战,进入9月份、统计03年夏商战(7月~8月)的销售数字。市场规模比去年同期的731.2亿日元下降到715.6亿日元。下降2个百分点。单看月份的话,7月下降24.2%为268.6亿日元、8月增加18.6%为447.0亿日元。单看主机和游戏的话,主机台数减少19.8%为194.0亿日元、游戏销量增加6.6%为521.6亿日元。主机7月期销量下降29.6%为77.7亿日元、8月下降11.7%为116.4亿日元。游戏7月销量减少21.8%为190.9亿日元、8月增加35.0%为330.6亿日元。PS2主机也在普及化的今天销量连连低于去年或者前年同期、由于『WE7』的大热卖,8月的游戏销量才能比去年同期大幅增加。在回顾过去的市场规模、00年市场规模为1,406.6亿日元、01年为1,038.9亿日元、可见,今年的市场规模再度萎缩,对于各游戏厂商而言市场形势非常严峻。

看下风之杖累计销量,个人认为,有时发言还是以事实为基础比较好
作者: 重考生    时间: 2006-5-13 16:13
风之杖感觉有意思多了,很有童话的气息,那个什么玛里奥每次听声音都起鸡皮疙瘩
作者: 男人好辛苦    时间: 2006-5-14 00:24
下面是引用lws8891于2006-05-13 08:27发表的:
风之杖满分游戏在日本也只卖了30W份左右,DQ也是外传,想法太乐观啦。不过现在日本有一大批LLU,想输也真的很难。估计以后的销售榜:1-5脑白金系列,6-7禽兽之森系列,8……
zelda才30W么......当年看到某杂志上写的销量也不止这个数.....如果记不清了请确定后在说...表误导观众....




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