A9VG电玩部落论坛

标题: [原创]关于魔法师们磨熟练度的建议 [打印本页]

作者: 封存贝贝    时间: 2006-5-8 18:59
标题: [原创]关于魔法师们磨熟练度的建议
写在前面的话:或许本贴会比较火星~不过发现大家都没有相关的贴发出来~所以我就发了~
    众所周知~魔法师的熟练度~磨起来一直都是很怨念的要么就是没地方磨(比如火MM~威力太大)要么就是难长~(特别是风MM~)~这次我来跟大家分享下自己这3个周目来的一些见解~
1.风MM~
  她的熟练度最最最最重要的地方就是~每级必凹熟练度~有人或许会有异议~要是长了属性点~你要不要凹掉~那你先想一下~凹了那么多属性点~你转不了职~其意义何在?(何况风MM的属性点补正只是那可怜的1点~不怕她下次不长~)~其次就是前20回合的充分利用~本人的观点是~要么别让她上~上的话就要充分发挥20回合前的优势~毕竟20回合后的熟练度增加的速度~跟磨熟练时的速度是一样的~比较推荐的几关分别是~王女和用兵(那关的敌人基本拿的都是旧式XXX~命中低~)~第4章主线~找个狭窄的山路~堵上~并且保证主角跟他有指挥官技能的加成~(那关地形不错~~回避加的还行~何况之所以我们选用狭窄的山麓~完全是因为这样的话每回合你都可以发挥2次风攻击~但是只会遭受一个人的攻击(敌攻击=>回避=>反击~~我攻击~之后就算被敌人回避了~也不会有被打的苦恼~除非那个敌兵挂了~后面的继续顶上来~)~况且敌人的武器也不怎么样~只要注意弓兵的动向就行~)~其他各关也能适时的出击~但是要学会见好就收....防太低~被打成红十字的话可就哭笑不得了~最后也就是最最无奈的方法~那就是磨~磨龙使吧(第10章依赖)
2.雷法和火MM~
  之所以将他们2个放在一起讲~完全是出于对于节约出场名额的需要~
  首先我们要做的一件事是~找一关无限回合并且有能力自我回复HP的人~符合这些条件的~可以是教堂~也可以是治愈护符~(地狱级的小奥不算...)~显然教堂是不可能的了~~~~(能磨的教堂只有少的可怜的2个~即1~3~这两个主线~)~那就找携带治愈护符的人~我觉得要磨就要后期磨~原因很简单~到了后期魔法会多出很多~那么一些低级的魔法显然多的用都用不掉~(比如火MM的ファイア)~而后期能够刷出这样的关卡的只有2个~没错~就是2个特殊依赖~海之勇者和拉紫祭坛~不过拉紫祭坛本人不推荐(菲毕竟早转早好~转了之后~她就是典型的一个杀人机器)~那么我们就要尽可能的拖延海之勇者这个关卡的出现时间~那么究竟拖到多久呢~本人的意见是拖到第11章~原因很简单~最低级的雷和火魔法会分别在奇数章和偶数章贩卖量增加一个~这样的话~可以将之前的低级的火魔法全部磨光(雷法肯定能在雷魔法用完之前到达30~这个不用担心~)而低级火魔法在第12章可以买一个~这样可以补充一下火MM的火魔法~也可以在在必要的时候节约火MM的专用魔法~保守估计火MM的熟练能到25左右~而且火MM也满争气的~基本上使用15次左右就能长一点如果一直上的话可能还能高一些~(本人最高到过30+)~之后~如果敌人被打的还有多余的HP~(比如还剩2点~)那么~请用雷法~华丽的将他/她手加减吧......啊们
  以上就是本人的一些见解~文笔拙劣~不知道各位是不是看的明白~谢谢各位看完本人的陋做~.
作者: 封存贝贝    时间: 2006-5-8 19:00
沙发自己抢~~~~~~~~
作者: imuya    时间: 2006-5-8 19:33
看到磨风MM就头疼啊
不过风MM和火MM都是我喜欢的类型
所以4周目以来从来没有漏过
作者: 红彗星    时间: 2006-5-9 09:19
磨风MM有个不错的办法,曾有哪位网友说到过的。
就是级数控制在8级以下,然后用3次攻击魔法,因为级数不够,所以只会打一下,60次的攻击数可以增加2-3点左右。可以节约好多风魔法。。。
作者: zhy_2004    时间: 2006-5-9 09:44
第7章了,风MM10级,熟练度才16,她还有转职的机会吗?

还有就是4个EX关其中3个都在第7章出现(偶RP真好呀),雷法和火法还有机会转吗?
作者: 封存贝贝    时间: 2006-5-9 17:11
楼上放心~只要你风魔法够的话~她肯定能转~~~
PS:彗星兄这招的确够厉害!
作者: 傲雪凝霜    时间: 2006-5-10 16:11
“就是级数控制在8级以下,然后用3次攻击魔法,因为级数不够,所以只会打一下,60次的攻击数可以增加2-3点左右。可以节约好多风魔法。。。”

恩~恩~这招果然正点。
作者: zhy_2004    时间: 2006-5-10 16:43
昨天魔拉磁鸡谈那个有治愈护符的法师,魔光了所有的风魔法(其实也就3个),才加了2点,哭死~~~~早知道以前一见风魔法就买了
因为听某人说游戏里雷魔法很少,所以一直是见到雷魔法就买,忽视了风魔法,这下亏大了~~~~~
风MM呀~~俺对不起你~~(当然你自己不争气也是原因之一)
作者: vear    时间: 2006-5-11 15:41
比起楼主我还是比较急的,风雷几乎都是靠升级凹熟练,风mm升级凹一点熟练一点属性。雷gg升级凹一点熟练两点属性,磨的方面,拉兹之祭坛磨了风,兵站基地前20回合磨雷加了2点,结果风mm17级转职,雷gg16级转职。
作者: 封存贝贝    时间: 2006-5-13 00:31
下面是引用vear于2006-05-11 15:41发表的:
比起楼主我还是比较急的,风雷几乎都是靠升级凹熟练,风mm升级凹一点熟练一点属性。雷gg升级凹一点熟练两点属性,磨的方面,拉兹之祭坛磨了风,兵站基地前20回合磨雷加了2点,结果风mm17级转职,雷gg16级转职。
火MM没必要磨的那么早~后期低级火魔法太多了~而且价钱又便宜~火MM成长又高。。。。不磨可惜~
作者: 神崎    时间: 2006-5-21 19:42
目前风MM6级14熟练,在兵站基地拆违章建筑,不用担心命中
作者: 黑骑士盾    时间: 2006-5-21 20:08
恩记得那个时候风MM在这关加了三点熟练,开心的要命
ps: 别忘了栅栏的最后的一记给迪安哦
作者: 神崎    时间: 2006-5-21 20:12
很早就加入了,我一般山贼都不抓的。直接砍了。不过加入后就板凳了-_-
对拿斧子的角色不太喜欢^^NB斧男我也没练。。
作者: 黑骑士盾    时间: 2006-5-21 20:23
之前没有怎么让迪安上战场,就在这一关全部的栅栏的最后一记让他砍了,结果过后就加入了
让他杀帝国兵和山贼实在是太浪费经验和钱了
作者: 这里的主人.    时间: 2006-5-21 21:37
22级了都。。。。风27点熟练,反正风魔法够用,不过我从不凹,剩下那几章应该可以拉3点上去吧。。。。。。。
作者: 神崎    时间: 2006-5-22 01:38
兵站基地耗时400+回合,凹点,磨熟练,抓几个人,外加磨M盾和S盾
风MM熟练从6升到20,2点是前20回合磨的,2点是20回合后磨的。升了10级凹了10点
看来把握好前20回合是提高磨熟练效率的关键啊




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4