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标题:
話說這DMC2的SS還真難打
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作者:
KASOU
时间:
2006-5-8 10:37
标题:
話說這DMC2的SS還真難打
空中飛的太多 槍械還不長評價 突刺太慢 盔甲質不好破 完全在那裡滾來滾去維持評價 滾的後半部份還沒無敵 滾著滾著被小兵撲一下就完了
大叔就別提了動作慢得像頭牛一樣 這翻滾當初也不怎麼做的 還不能取消招式硬直 跳也不能取消硬直 大叔就是渣 痴女也沒什麼意思
Trish的話倒是能翻滾和跳取消 不過有些招式取消還要放開鎖定才能取消 兜割>突刺只能中間用槍取消一次 開槍前再用突刺取消 開槍不放開鎖定還不行
這ss難拿完全是因為游戲設計得不合理
.
作者:
ps2情人
时间:
2006-5-8 10:45
那么闲~~!
不去多做几个关卡SS录像玩这个!!!
作者:
KASOU
时间:
2006-5-8 10:47
近期沒手感 錄不出來啊
作者:
arc2004
时间:
2006-5-8 11:51
2代的敌人造型设计只能用难看来形容,杂兵的攻击方式也是单调到极点。场景设计太乱,有种东拼西凑的感觉。背景音乐难听死了。关卡设计方面也是非常失败,关与关之间的衔接有点莫名其妙。两个主角的招式不好看是其次,随便出一招就要硬在那半天,导致冷兵器几乎用不上。BOSS战设计让我无话可说,其中有好些都只能用枪械来解决,因为近身攻击根本打不到。视角的处理也是一塌糊涂,有时候在不明不白的情况下就被攻击了。制作人根本没考虑到PS2的机能,在血宫模式的某层遇到游戏中那个会招杂兵的BOSS,而且是两个,在DMD难度下,你根本来不及杀,杂兵的数目到后来可以严重拖慢游戏速度。魔石设定完全是多余的,感觉不到什么实际用途。过关评价的标准,我只能说田中刚你***吧,标准定成这样的,那是神!!女主角其中有一关拿到一个什么恶魔之心,HP会慢慢的减少,这都算在过关评价的damage一项里,就是说伤害这一项在这关你不用想拿S了……这个游戏的高评价被游戏本身限制住了,成了无法达成的目标。
作者:
幻魔
时间:
2006-5-8 12:46
下面是引用ps2情人于2006-05-08 10:45发表的:
那么闲~~!
不去多做几个关卡SS录像玩这个!!!
借用
作者:
luna_sea
时间:
2006-5-8 19:22
DMC2的动作太软了,一点力度也没有,不喜欢。
作者:
A9爆叔
时间:
2006-5-8 19:38
我早说过2的ss的不容易把。。。。
作者:
caiox
时间:
2006-5-8 20:29
早有2拿SS不会比3容易的预感了,现在得到证实...
另外3楼说的会同时出现两个会招杂兵的BOSS,DMD中也有这么一个隐藏房间,那房间在下用了半个钟才通过,半个钟一直在飞刀和回避
作者:
sk4
时间:
2006-5-9 06:46
这只能说明DMC2实在是失败..................
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