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标题: 任天堂PlayStation原型机实体首度公开!历史的车轮 时代的泪水 索任的羁绊! [打印本页]
作者: 战区观察猿 时间: 2015-7-3 13:05
标题: 任天堂PlayStation原型机实体首度公开!历史的车轮 时代的泪水 索任的羁绊!
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传说中索尼与任天堂就SFC游戏机而合作的原型机“VFX-100”实机遭到公开。这款极具参考价值的任天堂PlayStation游戏机来源不明,却是史上首次的实体游戏机展示。

所有一切都是从任天堂1987年研发SFC游戏机开始。在1988年,任天堂希望能够为SFC增加外置CD光驱。此时的索尼则因为大力推动新CD格式CD-ROM/XA而获得与任天堂的合作机会。
于是,索尼专为任天堂SFC研发了代号为“Super Disc”的游戏专用光碟格式,而且索尼希望同时发售两种设备。一种是名为SFC-CD的任天堂游戏机外设产品,而另一种则是传说中的“Play Station”,**传统任天堂游戏卡带和SFC-CD格式游戏于一体的游戏机。但是,双方因为利润分成原因而谈判暂缓。
最终,任天堂SFC在1990年发售。索尼则在1991年的美国CES消费电子大会正式宣布与任天堂合作。却意想不到的是,任天堂在随后的一天内,宣布与飞利浦合作并与索尼解约。原来,任天堂总经理 山内溥 早已悄然改投飞利浦,邀其为SFC制作外置CD光驱产品。这便导致了索尼PlayStation的正式诞生,并在久多良木健的指导下,在1994年获得了巨大的成功。
最初因与任天堂合作而诞生的这款PlayStation原型机,此前仅在各个杂志作为参考图片出现,而原型机实体则在近日才遭到公开。
此次发现的这个型号为“SFX-100”的原型机标有“Sony”和“PlayStation”字样及Super Disc标志,并可以读取任天堂SFC游戏卡。配有印着“PlayStation”标志的任天堂SFC游戏控制器上,还可以看到PlayStation图标的原型。真可谓是百闻不如一见的游戏历史见证物!
作者: edino_naoh 时间: 2015-7-3 13:08
如果…… 没有如果
作者: nongweiheng 时间: 2015-7-3 13:09
还好没出
作者: neosama 时间: 2015-7-3 13:10
感谢索尼,否则我们早已被任地狱奴役为***儿童
作者: jackpotter 时间: 2015-7-3 13:10
任天堂自己昏招啊。。。。。。呵呵
作者: 奇迹的杨99 时间: 2015-7-3 13:10
传说中索尼“为任天堂”研发的主机通体找不到nintendo的字样
另外主导毁约的貌似是荒川实
作者: sakula521 时间: 2015-7-3 13:11
感谢索尼,否则我们早已被任地狱奴役为***儿童
作者: ktei_zero 时间: 2015-7-3 13:11
话说这事应该感谢老任,要不是老任单方面毁约,现在也不可能有PS的诞生
作者: fengjian29 时间: 2015-7-3 13:12
本来是合作关系,结果最终的两家决裂造就了一个新的品牌!
作者: toonminator 时间: 2015-7-3 13:12
感谢任天堂背信弃义,拯救了业界。另外国内99%的主机玩家都管那玩意叫SFC吧。
作者: 阿爾比昂 时间: 2015-7-3 13:13
感謝索尼 不然到今天依然在玩跳跳跳
作者: njmzhang 时间: 2015-7-3 13:14
感谢老任,感谢飞利浦
作者: 鲁鲁鲁 时间: 2015-7-3 13:15
任天堂让我认识了电视游戏,爱上了电视游戏,但是只是在FC时代!FC后的任天堂只能逗逗小孩
作者: funny-boy 时间: 2015-7-3 13:15
不知道性能参数如何。
作者: superpopo 时间: 2015-7-3 13:15
如果合作了,那世嘉将会获得32位世代的胜利。
作者: bit961 时间: 2015-7-3 13:15
如果没有索尼 现在估计已经1080P 60帧 了
索尼让大家玩了两代的渣机能 播片主机
作者: 炎魔龙 时间: 2015-7-3 13:16
我只能说任天堂造就了SONY的成功,或者说是它“逼着”SONY进入了游戏行业,干掉了自己,成为了霸主。更准确的说,是引领着SONY进来,将自己搞下去。 果然任天堂从此开始***了,直到现在家用机就是个屎!
作者: bbcadolf 时间: 2015-7-3 13:16
奇迹的杨99 发表于 2015-7-3 13:10 
传说中索尼“为任天堂”研发的主机通体找不到nintendo的字样 另外主导毁约的貌似是荒川实 ...
为什么我在手柄背面看到了nintendo和super famicom
作者: haohehe1213 时间: 2015-7-3 13:16
任天堂必须死
作者: 今天星期一 时间: 2015-7-3 13:16
MINIGUN 发表于 2015-7-3 13:12 卡带+光驱,这得多少成本?而且手柄还完全是沿用SFC的。 现在看来,我觉得当年任地狱和骚尼分道扬镳是好事 ...
索尼本来就打算单干,这只是加速而已。
不过有句说句,竞争比垄断要好。
作者: caineitachi 时间: 2015-7-3 13:17
还好当初!!!!!!!!!
作者: kyrios12211 时间: 2015-7-3 13:17
奇迹的杨99 发表于 2015-7-3 13:10 
传说中索尼“为任天堂”研发的主机通体找不到nintendo的字样 另外主导毁约的貌似是荒川实 ...
所以我很好奇既然你们认为这是索尼诽谤任天堂,为什么不引用一下任天堂的官方回应来辟一下谣,都严重影响公司声誉了,法律行动不可避的吧
作者: Quasidynamic 时间: 2015-7-3 13:18
任天堂跟索尼合作 被任天堂单方面口头毁约 感觉任天堂就很没商誉
作者: 猫狗了解我 时间: 2015-7-3 13:19
历史没有如果
Sony注定与任天堂战死到底
可惜Sony 第一品牌影响力依然不足
可惜任天堂过度依赖上世纪技术
作者: bigboss62244 时间: 2015-7-3 13:20
任天堂用自己教会大家什么叫不做死就不会死和自抽这两种行为,后来微软就学会了。
作者: landguard 时间: 2015-7-3 13:20
不是找不到字样
是生产技术和架构等等的主动权都在sony这里
根据合约,如果这个ps卖的够好的话,只要sony想,随时都可以掐死任地狱
就是反过来这个ps成了主,而sfc是辅
任地狱这才想明白,强行砍单
来源?wiki啊
作者: 柄机 时间: 2015-7-3 13:21
sony的目标从最初就是电影化的游戏而努力~一步一步越来越近 老任也只能走玩具体感路线 可以理解~
作者: 史派克 时间: 2015-7-3 13:22
支持楼主,谢谢楼主分享
作者: bit961 时间: 2015-7-3 13:22
今天星期一 发表于 2015-7-3 13:16 
索尼本来就打算单干,这只是加速而已。
不过有句说句,竞争比垄断要好。 ...
主机界还真不好说 尤其是这些硬件绑定软件的厂商 宁愿硬件垄断 或者都全平台
作者: 漆黑暗炎使0 时间: 2015-7-3 13:22
要是合作了就没有PS了
作者: Maxzc 时间: 2015-7-3 13:22
感谢索尼,否则我们早已被任地狱奴役为***儿童
作者: 67520 时间: 2015-7-3 13:23
还有微软当年想跟PS2提供操作系统,索尼拒绝了,结果微软正式宣布了XBOX
作者: 冬冬子 时间: 2015-7-3 13:24
强帖亮点都在2楼
作者: onikage 时间: 2015-7-3 13:25
造型浓浓的八十年代日本电器风.
作者: kongkxl 时间: 2015-7-3 13:25
良心地狱,造就了PS和PS2的时代
作者: koyasha 时间: 2015-7-3 13:26
额.....到头来SFC的飞利浦CD驱动器呢?
作者: 冬冬子 时间: 2015-7-3 13:28
感谢索尼没把这机器生出来,不然游戏低龄化还要被任天堂统治10年
作者: kingdomnin 时间: 2015-7-3 13:29
说的好像***儿童现在不多似的
作者: 寂静的小山 时间: 2015-7-3 13:31
感谢sony 要不兴许国内公车是第一大游戏论坛了
作者: bsdlxy 时间: 2015-7-3 13:31
精神上的那啥儿童确实蛮多的
作者: 一阵风闪过 时间: 2015-7-3 13:31
呵呵!看着搞笑
作者: 画大饼 时间: 2015-7-3 13:33
当年任天堂看出了索尼的阴谋及早退出得以自保,但同时就造就了今日的大敌PlayStation
作者: 生涯王者一筋 时间: 2015-7-3 13:33
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2015-7-3 14:47 编辑
时间不对吧,SFC是1990年底上市的记得
作者: ipuipuipu 时间: 2015-7-3 13:37
其实如果当初真合作了的话,第三方很可能后来都投靠了世嘉ss,现在崛起的就是硬派的世嘉了。
当初老任自掘坟墓的不是和sony撕破脸,主要是大力打压第三方,每年规定第三方只能出几款游戏以及高昂的授权费用等等,最后导致老史的最终幻想在内的一众第三方倒戈,才造就了今天百花齐放快速更新的游戏市场。
如果还是让老任一家独大的话,估计我们的游戏机少说得落后5年。当年sfc,gb,gba哪个老任不是到了万不得已才想到去更新硬件的。当然世界上没有如果。
作者: killerzero 时间: 2015-7-3 13:39
这机器还是挺好看的
作者: 奇迹的杨99 时间: 2015-7-3 13:41
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2015-7-3 13:47 编辑
kyrios12211 发表于 2015-7-3 13:17 
所以我很好奇既然你们认为这是索尼诽谤任天堂,为什么不引用一下任天堂的官方回应来辟一下谣,都严重影响 ...
谁都知道任天堂搞公关的人一直在*** 不光说这件事 影响任声誉的编造出来的事件可多了 你见任出来辟谣过么
至于当时任天堂为何毁约 这里讲得很清楚 荒川实发现协议漏洞 新主机发售后索尼甚至可以拥有任天堂旗下游戏的控制权 所以荒川实单方面就毁约了 可见那时侯noa权利之大 我甚至怀疑山内都不知道这件事 先斩后奏
(https://books.google.com/books?i ... %20sony&f=false)
另外从一开始就不理解任居然会允许一台打着sony logo却不光sony自家游戏连sfc游戏都能玩的游戏机诞生下来 放近代来看这简直就像索尼允许微软推出一款可以玩ps4游戏的xboxone一样荒谬
现在看到这台打着sony logo的主机也算是有了答案 两家最后撕破也是必然
作者: ipuipuipu 时间: 2015-7-3 13:41
koyasha 发表于 2015-7-3 13:26 
额.....到头来SFC的飞利浦CD驱动器呢?
以前看报道说好像后来老任觉得cd虽然容量大但是读取慢肯定没前途,然后很自负的放弃了cd计划,最终结果是整出个奇葩n64,强大的3d机能配上奇葩的卡带容量。
作者: 阿爾比昂 时间: 2015-7-3 13:42
本帖最后由 阿爾比昂 于 2015-7-3 13:43 编辑
ipuipuipu 发表于 2015-7-3 13:37
其实如果当初真合作了的话,第三方很可能后来都投靠了世嘉ss,现在崛起的就是硬派的世嘉了。
当初老任自掘 ...
落後至少十年 看看現在的wiiu 12年底出的但配置跟ps360差不了多少 ps3 06年 360 05發售
作者: 你的靴子里有蛇 时间: 2015-7-3 13:42
sakula521 发表于 2015-7-3 13:11 
感谢索尼,否则我们早已被任地狱奴役为***儿童
奴役你这***儿童有什么意思
作者: 寂静之声 时间: 2015-7-3 13:42
这个应该是传说级的装备了吧
作者: 奇迹的杨99 时间: 2015-7-3 13:44
阿爾比昂 发表于 2015-7-3 13:42 
落後至少十年 看看現在的wiiu 12年底出的但配置跟ps3差不了多少 ps3 06年發售 ...
问题如果ngc不那么惨的话任的主机机能应该会继续跟着时代走 任玩低机能路线不过是从wii时代开始的
作者: ipuipuipu 时间: 2015-7-3 13:44
阿爾比昂 发表于 2015-7-3 13:42 
落後至少十年 看看現在的wiiu 12年底出的但配置跟ps360差不了多少 ps3 06年 360 05發售 ...
额。。。。。确实
作者: koyasha 时间: 2015-7-3 13:47
ipuipuipu 发表于 2015-7-3 14:41 
以前看报道说好像后来老任觉得cd虽然容量大但是读取慢肯定没前途,然后很自负的放弃了cd计划,最终结果是 ...
嗯 这件事情简直就是摩天大楼地基打好了盖个平房么.....
作者: 冬冬子 时间: 2015-7-3 13:47
你的靴子里有蛇 发表于 2015-7-3 13:42 
奴役你这***儿童有什么意思
新注册个马甲来表达自己的不满更没意思
作者: 铭音泽 时间: 2015-7-3 13:48
任地狱自己作死而已,活该,坐等这种自以为是的公司退出主机战争
作者: 旱天雷【田】 时间: 2015-7-3 13:48
感恩, 要不然现在大家还在玩马赛克呢
作者: 索尼卧底 时间: 2015-7-3 13:52
作死小能手任地狱
作者: ps3wjs 时间: 2015-7-3 13:53
任天堂毁约是因为山内博发现索尼的野心.............
作者: haukidc 时间: 2015-7-3 13:54
感谢任天堂的变节,成就了伟大的主机
作者: 战区观察猿 时间: 2015-7-3 13:59
奇迹的杨99 发表于 2015-7-3 13:41 
谁都知道任天堂搞公关的人一直在*** 不光说这件事 影响任声誉的编造出来的事件可多了 你见任出来辟谣过 ...
研究一下,因为看的资料都没有说过这一段!
作者: 奇迹的杨99 时间: 2015-7-3 14:00
bbcadolf 发表于 2015-7-3 13:16 
为什么我在手柄背面看到了nintendo和super famicom
然而正面sony和playstation 所以这到底是playstatio 还是 famicom? 说白了就是原型机还没有专门作模具而已 这机子真出来的话估计手柄都不长这样 很明显索尼是想抹消任天堂的痕迹
作者: lilingjojo 时间: 2015-7-3 14:02
这不就超任打上sony标志
作者: werety 时间: 2015-7-3 14:03
为啥现在提到这个事情还有人认为索尼是受害者,老任是欺骗者?
如果老任和索尼合作下去,索尼会利用合同条款中的漏洞来蚕食老任的市场份额,把老任打下的江山慢慢的为索尼掌控,老任及时发现合同中的法律漏洞,终止了合作意向,如果老任没有“背信弃义”,而是继续合作下去,那么SFC(CD套件)很可能就是老任的最后一部主机。
网上介绍这段历史的文字可以查到一二,即关于合同漏洞的描述:
“索尼提出条件是,索尼在帮助任天堂开发用于SFC的CD-ROM游戏系统的同时,任天堂必须承诺未来允许索尼自行生产这种“SFC CD-ROM”游戏机的兼容机型。这有点类似于当年任天堂授权夏普公司生产带磁盘驱动器的FC兼容机。任天堂最终同意了索尼提出的条件。之后,索尼公司便开始研发这种被定名为“Play Station”(索尼内部代号“PSX”)的新型游戏机。
可是,在1991年初,任天堂和索尼的相关合同送到任天堂美国分部NOA之时,NOA的首席法律顾问霍华德•***在仔细研究合同文本后,向任天堂总部指出了这份合同中的一个重大漏洞:索尼在获得这种新型“SFC CD-ROM”兼容机(或称“Play Station”)研制和生产授权的同时,默许自己有权单独对这种新机型进行改进,同时也没有给予任天堂生产这类改型后的新机型的“交叉授权”。
不过,任天堂和索尼的这次合作破裂也留下了一些后遗症。当初,任天堂为“Play Station”计划向NEC订购的R3000型CPU无法处理。于是,山内溥决定将这批部件用在任天堂GB便携游戏机的换代产品VR Boy(VB)上。
这个段落说得很明白,索尼借“兼容机”的来全盘接收老任的SFC市场份额,而老任却无法干预,而且索尼又不能授权给老任生产兼容机型的权利,你说索尼这狼子野心,还和他玩什么呀?还是分道扬镳吧,但是老任与飞利浦合作继续搞CD系统,这做法等于是背叛了本国企业,去和荷兰企业合作,或许老任的“背信弃义”帽子就是这时候被戴上的,与飞利浦合作算是老任的一步错棋。
不过从最后的结果来看,当初老任摒弃索尼是正确的,虽说N64没干过PS,但总比被索尼全盘接收市场的结果要好一些吧?
作者: 阿爾比昂 时间: 2015-7-3 14:03
奇迹的杨99 发表于 2015-7-3 13:52
ps1貌似除了光驱基本没什么比n64强的
n64机能吊打,手柄甚至说游戏输入设备首次拥有实用的类比摇杆
確實 才想起ps1手柄一開始是沒雙搖桿
作者: 奇迹的杨99 时间: 2015-7-3 14:03
战区观察猿 发表于 2015-7-3 13:59 
研究一下,因为看的资料都没有说过这一段!
你楼上正好还有日语资料说了这段历史 要不是荒川实发现了漏洞很可能任早已被索尼吃掉.... 之前capcom自己作死到快不行的时候索尼不也是想吃掉么....最后还是老山内给的钱
作者: konamichen 时间: 2015-7-3 14:03
只能怪山内以及任天堂当年小心眼,人家索尼也不见得要豪取游戏机市场。索尼至少有两大贡献,PS正式带入3D游戏时代,靠老任那种机能无用论的话21世纪都不一定能看到3D游戏,第二 正式把游戏拖出任天堂那种低龄幼稚化时代,索尼时代开始游戏正式成人化 成人向,当然代价是***化 ***化,不过我们愿意看到这样的游戏发展。
作者: 奇迹的杨99 时间: 2015-7-3 14:05
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2015-7-3 14:07 编辑
konamichen 发表于 2015-7-3 14:03 
只能怪山内以及任天堂当年小心眼,人家索尼也不见得要豪取游戏机市场。索尼至少有两大贡献,PS正式带入3D游 ...
任的”机能无用论“是从wii时代开始的 因为之前高机能的两代主机n64和ngc都败了 而且不是说机能无用 而是说能机能满足软件就够了 当然wiiu这代确实过火了 wii的成功让老任昏了头
作者: NaughtyHouse 时间: 2015-7-3 14:06
sakula521 发表于 2015-7-3 13:11 
感谢索尼,否则我们早已被任地狱奴役为***儿童
应该感谢老任毁约,不然也没有ps的诞生
作者: 大可U一城 时间: 2015-7-3 14:08
呵呵 后来国内网络流传的任天堂背信弃义撕毁条约的版本让人哭笑不得,有点像恶人先告状倒打一耙的感觉,也不知道是谁出于何种目的杜撰的版本。不过现在看都无所谓了,因为无论最后合作是否成功 索尼都会单干的
作者: bit961 时间: 2015-7-3 14:10
67520 发表于 2015-7-3 13:23 
还有微软当年想跟PS2提供操作系统,索尼拒绝了,结果微软正式宣布了XBOX
当年DC的系统貌似是微软的?
作者: 奇迹的杨99 时间: 2015-7-3 14:11
大可U一城 发表于 2015-7-3 14:08 
呵呵 后来国内网络流传的任天堂背信弃义撕毁条约的版本让人哭笑不得,有点像恶人先告状倒打一耙的感觉,也 ...
是的 归根结底索尼一开始就是要自己干 只是拉任当垫脚石罢了
作者: MSNAtoZ 时间: 2015-7-3 14:12
任天堂,sony他们,真的很可能是一伙的。
估计在取消合作前,双方已经不打算一起搞游戏机,为什么不一起搞呢?
其中一个原因,可能是想将【卡带】和【光盘】游戏机分开来对待。
为什么任天堂可以得到DS方案?——难道是当时的业内除了任天堂之外,没有其他厂商意识到DS方案的重要性?要知道,sony的硬件设计是很厉害的。
从DS和PSP系列去看,可以估计,sony和任天堂这两者,早就做好掌机和家用游戏主机的规划,有点分工合作的味道——在【掌机】市场上,还可以容纳的,几乎就只剩下有官方手柄的Surface和ipad。
可以预见Surface会有挂在机身上的官方手柄。为何三家主机厂商都是【家用主机+掌机】的组合?——是不是有种前途同归的感觉?这三家主机厂商的【家用主机+掌机】组合,算是有充分的差异化的。
【家用主机】针对【分布式计算】网络——【掌机】针对【店联网】——理念就是这么简单。
基于【家用主机】平台的【分布式计算】网络还没有。
但【店联网】已经有了——【Nintendo Zone】。微软,好像也有这方面的意图。sony在将来可能也会弄。
作者: 希鲁特 时间: 2015-7-3 14:14
- =不知有无机会入到。。
作者: クタラギ 时间: 2015-7-3 14:14
当年索尼要求自己做兼容机并获得所有销售额的确过了,相当于现在联想和苹果研发新一代iphone 然后谷歌自己可以生产Lphone并运行ios系统,只需付点专利费和其他宣传线下营销成本就行了,平白瓜分苹果打下的市场
作者: kyodon 时间: 2015-7-3 14:14
MINIGUN 发表于 2015-7-3 13:12 
卡带+光驱,这得多少成本?而且手柄还完全是沿用SFC的。
现在看来,我觉得当年任地狱和骚尼分道扬镳是好事 ...
因为这货本来就算是SFC的加强版本吧?所以沿用SFC手柄也正常吧~
外挂一个光驱而已。。。具体不清楚了。。。
作者: dkshen 时间: 2015-7-3 14:15
任天堂和索尼不得不说的奇葩因缘
作者: bit961 时间: 2015-7-3 14:16
konamichen 发表于 2015-7-3 14:03 
只能怪山内以及任天堂当年小心眼,人家索尼也不见得要豪取游戏机市场。索尼至少有两大贡献,PS正式带入3D游 ...
PS正式带入3D游戏时代你特么 逗我 就PS那3D效果 你要笑死我了
PS除了播片效果 都不如其他主机
作者: 奇迹的杨99 时间: 2015-7-3 14:17
bit961 发表于 2015-7-3 14:16 
PS正式带入3D游戏时代你特么 逗我 就PS那3D效果 你要笑死我了
PS除了播片效果 都不如其他主机 ...
不过人家毕竟播片播得早 这点没得黑
作者: bit961 时间: 2015-7-3 14:18
zynnn 发表于 2015-7-3 14:14 
呵呵,3D和CD媒介是趋势,只是FF7让进程大大加快了而已,老任在当时的做法注定会被拉下马,时间问题而已 ...
是播片是趋势 老任没有看到
作者: lawrence85 时间: 2015-7-3 14:20
历史再次证明任天堂才是推动游戏业发展的伟人!!!!
作者: MSNAtoZ 时间: 2015-7-3 14:20
landguard 发表于 2015-7-3 13:20 
不是找不到字样
是生产技术和架构等等的主动权都在sony这里
根据合约,如果这个ps卖的够好的话,只要sony想 ...

就我看到的这段历史新闻看,正好就说明了任天堂不介意与sony分享市场——这其实已经意味着,在将来,任天堂自己是否推出硬件,任天堂自己应该是没所谓的。
现在任天堂有了DS,应该注定了任天堂的硬件产品是不会停的了。
作者: konamichen 时间: 2015-7-3 14:20
奇迹的杨99 发表于 2015-7-3 14:05 
任的”机能无用论“是从wii时代开始的 因为之前高机能的两代主机n64和ngc都败了 而且不是说机能无用 而 ...
你要知道 N64和NGC都是被PS PS***出来的机能,要是没索尼,N64最多SS的2D+无3D机能,NGC也就最多GBA那种伪3D机能了
作者: bit961 时间: 2015-7-3 14:23
奇迹的杨99 发表于 2015-7-3 14:17 
不过人家毕竟播片播得早 这点没得黑
老任就是输在播片这了 没看出趋势
作者: mooninman 时间: 2015-7-3 14:23
本帖最后由 mooninman 于 2015-7-3 14:25 编辑
除了手柄 已經完全看不出任天堂的痕跡
索尼給這台東西山內一看就桶破
之後手柄隨便換 連手柄的Made in任天堂都可以去掉
作者: 奇迹的杨99 时间: 2015-7-3 14:25
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2015-7-3 14:28 编辑
konamichen 发表于 2015-7-3 14:03 
只能怪山内以及任天堂当年小心眼,人家索尼也不见得要豪取游戏机市场。索尼至少有两大贡献,PS正式带入3D游 ...
还有一点 3d游戏时代开端的功臣是谁?公认的任天堂两个神作马64和时之笛 前者第一个真正意义上的3d动作游戏 而且一上来就是沙盒开放世界 第一个真正的3d open-world game
后者更不用说了 游戏内容不说 时之笛首创了3d锁定战斗系统 通过攀爬等等动作和道具探索3d世界也是业界之先可谓是ubi猴子系列 甚至神海系列的爸爸 3d游戏的又一祖宗
而且要说3d视觉效果的祖宗的话 应该是sega saturn吧 还轮不到ps1
作者: bit961 时间: 2015-7-3 14:25
konamichen 发表于 2015-7-3 14:20 
你要知道 N64和NGC都是被PS PS***出来的机能,要是没索尼,N64最多SS的2D+无3D机能,NGC也就最多GBA那种 ...
卧槽 神论 厉害 厉害 就PS那渣机能 逼个毛啊
PS3才是逼出来的
作者: chuhaihao 时间: 2015-7-3 14:27
bit961 发表于 2015-7-3 14:16 
PS正式带入3D游戏时代你特么 逗我 就PS那3D效果 你要笑死我了
PS除了播片效果 都不如其他主机 ...
3D比后来的N64弱点,比SS强点
作者: 奇迹的杨99 时间: 2015-7-3 14:27
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2015-7-3 14:29 编辑
konamichen 发表于 2015-7-3 14:20 
你要知道 N64和NGC都是被PS PS***出来的机能,要是没索尼,N64最多SS的2D+无3D机能,NGC也就最多GBA那种 ...
你把自己绕晕了 先不说是不是逼出来的 既然那时候"逼"得出来就说明任认为机能有用 wiiu才真是任不再注重机能的体现 说白了就是任经历两代失败后认为机能的成本不如放到其他地方去
作者: jackieronan 时间: 2015-7-3 14:28


好像没有nintendo的标志,只在手柄背面看到了。
作者: 超人不会飞 时间: 2015-7-3 14:30
本帖最后由 超人不会飞 于 2015-7-3 14:32 编辑
bit961 发表于 2015-7-3 14:16
PS正式带入3D游戏时代你特么 逗我 就PS那3D效果 你要笑死我了
PS除了播片效果 都不如其他主机 ...
00后没玩过PS不能怪你,但出来献丑就是你的不对了。你确定PS除了拨片效果外别的方面都不如其他主机?
你玩过SS的3D游戏没有?又或者老任给你特制了一台光碟版N64?
作者: chuhaihao 时间: 2015-7-3 14:31
奇迹的杨99 发表于 2015-7-3 14:17 
不过人家毕竟播片播得早 这点没得黑
如果游戏中不能操作只能看剧情过场是播片的话,那FC,MD,SFC上一大票RPG,SRPG的播片多了去了
作者: 奇迹的杨99 时间: 2015-7-3 14:32
超人不会飞 发表于 2015-7-3 14:30 
00后没玩过PS不能怪你,但出来献丑就是你的不对了。你确定PS除了拨片效果外别的方面都不如其他主机? ...
ps机能还比不过土星好吧?
作者: 疾风劲草 时间: 2015-7-3 14:33
感谢任天堂,让我们玩到了PlayStation
作者: 奇迹的杨99 时间: 2015-7-3 14:34
chuhaihao 发表于 2015-7-3 14:31 
如果游戏中不能操作只能看剧情过场是播片的话,那FC,MD,SFC上一大票RPG,SRPG的播片多了去了 ...
毕竟cg播片 对那个年代的日本人而言电视上轮番轰炸的ff7 cg播片有多么震撼我用膝盖都想象得到
作者: 超人不会飞 时间: 2015-7-3 14:35
奇迹的杨99 发表于 2015-7-3 14:32
ps机能还比不过土星好吧?
PS玩2D游戏是比装了加速卡的SS差点,但是3D游戏效果呢?你真的看到过两台主机玩同一个游戏的画面对比?
作者: 女娲石 时间: 2015-7-3 14:35
bit961 发表于 2015-7-3 14:16 
PS正式带入3D游戏时代你特么 逗我 就PS那3D效果 你要笑死我了
PS除了播片效果 都不如其他主机 ...
是PS先发售还是N64先发售?别笑死我了,SS的3D机能比PS强?“PS除了播片效果 都不如其他主机”这神奇葩理论真不知道是哪来的?选择性失明每次如是。。94年发售的机器和96年的机器比机能差 所以垃圾。。 2000年和相隔约两年的机器比差叫完爆, 到了06年的机器不敢和人05年的机器比机能了,因为实在太垃圾了!直接被送出场外了。。
当94年PS作为次世代出来的时候画面很差?2000年PS2作为次世代出来时画面很差?对比SFC和N64不是一个时代的差别?这还不是逼出来的!
如果没有SONY任地狱现在连wiiu的机能也不一定有,能有2倍PS2机能水平的XBOX豚豚们都要躲角落偷笑了。
作者: 时空爱恋 时间: 2015-7-3 14:35
额,标题确实有点不符合实际,wiki的解释确实是因为SONY野心太大!
推理一下确实,安照合约干的话,两家游戏都可以互相兼容,任天堂的优势是游戏制作,额主机制造是外包,SONY厉害的是电子制造,游戏制作为0!
SONY可以自己制造出售主机(合约就是纠结这个),游戏交给任天堂(SEGA的待遇)。***才会答应啊,SONY有自己的工厂,任天堂是外包。SONY的SFC一卖的话,谁还买任天堂的高价货!
一旦SONY想单干,任天堂就挂了
作者: 冬冬子 时间: 2015-7-3 14:37
bit961 发表于 2015-7-3 14:16 
PS正式带入3D游戏时代你特么 逗我 就PS那3D效果 你要笑死我了
PS除了播片效果 都不如其他主机 ...
等你玩过PS再说这话吧,就连土星到后来都是加装3D加速卡才能继续存活下去
作者: werety 时间: 2015-7-3 14:37
感觉还是图片太少,不知道还有没有主机正面更多特写的图片?
概念图和实机图对比,概念机正面的三个端子插孔,具体什么规格口径看不出来,旁边还有一个旋钮,在早期的LD、各类影碟机上经常能看到,应该是调解电平或者是音量的。实体机把这些配置改成了一个3.5mm插孔+音量旋钮,估计是为了节约成本。
3.5mm插孔+音量旋钮的配置在90年代的老光驱上比较常见。主机机身上有播放、停止、下一曲等等按钮,估计是不靠手柄就能直接实现播放CD唱片的功能,把耳机插进3.5mm端子,音量靠旋钮来调解,选曲等等操作有机身上的按钮操作,是不是不玩游戏的时候可以把主机接个电源当做CD小台式机???那个时代这种物件也是够来福的了。
另外概念机上有两个“eject”(弹出键),分别是机身正面的大圆键、光驱右侧的小轻触键。大圆键估计是卡带的弹出键(有点多余,直接用手拔出卡带就可以了)。而实体机的图太小,看不清,貌似光驱的小轻触键给取消了,怎么看那里都是平的,没有了eject的图标。
还有就是,大家没觉得那个光驱的托盘厚度有些薄吗?或者说根本不是托盘,是个挡板,看资料说大贺典雄曾要求久多良木给CD套件的软件加装“保护壳”,那么就是类似MO盘、MD盘那样。
但如果是吸纳保护壳类光碟的挡板光驱,那么怎么听CD唱片呢?????
作者: 超人不会飞 时间: 2015-7-3 14:37
女娲石 发表于 2015-7-3 14:35
是PS先发售还是N64先发售?别笑死我了,SS的3D机能比PS强?“PS除了播片效果 都不如其他主机”这神奇葩理 ...
实话呀,我发现这个帖子吊出来一群00后,没经历过那个年代,可能就玩过几个模拟器,就敢出来大放厥词
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