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标题: 玩了几天IF总感觉找不到以前玩火纹的那种感觉 [打印本页]

作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 11:33
标题: 玩了几天IF总感觉找不到以前玩火纹的那种感觉
本帖最后由 miss1986819 于 2015-7-2 11:53 编辑

IF的素质不可否定是不错的,但从取消系列经典主题曲加入和风势力开始这个系列已经开始变了味,从FC初代开始那种中世纪剑与魔法的世界观慢慢已经淡化变成了一个纯粹的系统火纹的战旗游戏,最近IF好评如潮时说这些话可能找骂但作为一个初代玩到现在的老玩家来说玩的是情怀但IF连情怀也没剩多少了,真心不希望火纹在圈钱商业化的路上越走越远

作者: landguard    时间: 2015-7-2 11:39
嘛,其实就是所谓的遗老思想。。

当然我自己也是想玩苍晓系谱那种大气的作品
但是觉醒if也证明了现在这个做好“战棋”本分的宅游戏,是符合时代潮流的

所以希望任地狱开恩能来发主机版的吧。。
作者: 暗之往人    时间: 2015-7-2 11:43
其实我唯一不满意的是斗技场打赢了不给钱你丫知不知道暗夜都是穷逼啊(必须带回音}穿的都是贵族衣服但是本质都是穷逼啊
作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 11:44
landguard 发表于 2015-7-2 11:39
嘛,其实就是所谓的遗老思想。。

当然我自己也是想玩苍晓系谱那种大气的作品

觉醒我觉得是不错的,在保持火纹原有风格下继承了以往作品的精华虽然有些地方有点狗血,但IF明显就是2个游戏了
作者: 水月北剑    时间: 2015-7-2 11:48
刷刷刷才是最大的问题~~~
作者: f22f1600    时间: 2015-7-2 11:55
加了很多花哨的东西,比如摸脸,城建什么的,导致很多时候很难集中精力搞关卡
老玩家唯一的要求大概就是能一路玩到正统的fe这一个愿望
作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 11:56
水月北剑 发表于 2015-7-2 11:48
刷刷刷才是最大的问题~~~


合理的刷倒也不反感,以前FC外传的村人各代的斗技场其实也是变相的刷
作者: bogiebao    时间: 2015-7-2 11:56
if这次的变化还是挺好的,唯一的不满来自于精美的原画和实际模型的巨大差异,这装饰品都看不出来啊
作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 11:58
本帖最后由 miss1986819 于 2015-7-2 15:31 编辑
f22f1600 发表于 2015-7-2 11:55
加了很多花哨的东西,比如摸脸,城建什么的,导致很多时候很难集中精力搞关卡
老玩家唯一的要求大概就是能 ...


点赞就是这个意思,与其搞那些不如花点心思把剧情关卡画面提升一下,怀念加贺昭三离开老任出的那2作至今都时不时玩玩虽然不叫火纹但不负火纹之父之名
作者: 水月北剑    时间: 2015-7-2 11:58
miss1986819 发表于 2015-7-2 11:56
合理的刷倒也不反感,以前FC外传的村人各代的斗技场其实也是变相的刷

现在的刷刷刷让我觉得在玩魔界战记..仔细想想还是BWS那种限定经验值总数,技能熟练度获得机会才是最好的设计
作者: 232783551    时间: 2015-7-2 11:58
我觉得现在的火纹和以前的火纹,除了几点基本的设定外,可以说是一个全新的作品了,新火纹在人设等方面我还是很喜欢的,至于那些乱七八糟的新系统我个人觉得新制作人也在摸索中,以后会慢慢成熟。
旧火纹有旧火纹的燃点,比如说得同伴,缴获或者偷取特别敌人身上的珍贵道具,有很多是现在的火纹不具备的,喜欢旧火纹的可能就是在这些方面觉得遗憾。

个人观点,百家争鸣,勿喷
作者: 蓝波球    时间: 2015-7-2 11:59
我个人是能接受新东西的。。。我不觉得火纹系列就一定要保留什么中世纪风格才是火纹

以前的火纹也有忍者、剑圣这些东方元素,只是很少作为主人公前期登场罢了。。。

烈火琳篇也是开局在草原部族

剧情、系统和关卡设计才是游戏的重点,剧情还没看完,不过系统和关卡这次很满意,白夜L开的玩到现在,觉得系统虽然没大改,但是比觉醒还是好得多了。

如果非要自诩老玩家玩的是“情怀”,客气的说这是你们自己的喜好没辙,不客气的说就回去玩模拟器吧。。。当然我知道这种心态是很常见的,但是我个人不是特别理解。火纹if就是if,不是觉醒2,我觉得用火纹应该怎么样怎么样的思路去评价是错的
作者: wgoenitz    时间: 2015-7-2 12:07
暗夜基本就是传统***火纹了,没有自由关卡刷钱刷经验。

白夜更加自由些,更加偏向觉醒的感觉。

至于模脸之类腐宅设定,这次的首周销量说明了一切。这系列能活下去总比死了好,变味儿也是没办法的事儿。
作者: f22f1600    时间: 2015-7-2 12:08
miss1986819 发表于 2015-7-2 11:58
点赞就是这个意思,与其搞那些不如花点心思把剧情关卡画面提升一下

觉醒的组队和横转,if的无耐久都是对原本系统构架的大冲击
不是说新的系统不好,但是fe那么多年发展下来的系统稳定性就这么被打破了
觉醒的横转导致你会觉得只想练一个人,反正技能都是那么个,职业还能随便转,练谁不是一样?
以前fe我还会一个个培养体验不同职业,现在选几个特定的人物练练再横转全职业都练了,每个人物除了脸以外毫无区别
if的无耐久也是导致武器平衡链被打破,
10多年构筑的平衡难道还不如你一直兴起弄的新系统好!!!
既然一个战旗游戏,10多年剧情人物战斗都已经面目全非了,为什么不弄成一个新系列,如果不是叫fe if,我相信一定是一片赞誉声
作者: f22f1600    时间: 2015-7-2 12:11
水月北剑 发表于 2015-7-2 11:58
现在的刷刷刷让我觉得在玩魔界战记..仔细想想还是BWS那种限定经验值总数,技能熟练度获得机会才是最好的 ...

BWS这种是过犹不及,只有重度SLG玩家能玩下去的游戏本身就是失败的
看看销量和受众面就明白了·

作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 12:13
蓝波球 发表于 2015-7-2 11:59
我个人是能接受新东西的。。。我不觉得火纹系列就一定要保留什么中世纪风格才是火纹

以前的火纹 ...

这样说吧,火纹是一个有着20多年历史的老系列了可能比论坛有些吧友年龄都大,历代火纹都有着变化可骨子初代的底子并没有多大的改动,是有不同于西方中世纪的民族风格可这都是陪衬直到觉醒一直如此,这次加入和风势力只是讨好本土玩家的一种举措加入那些花哨的玩意也只不过是为以后卖DLC做好铺垫,并不是用什么思路去评价火纹而是火纹做了这么多年老玩家都知道火纹的核心是什么
作者: 蓝波球    时间: 2015-7-2 12:15
miss1986819 发表于 2015-7-2 12:13
这样说吧,火纹是一个有着20多年历史的老系列了可能比论坛有些吧友年龄都大,历代火纹都有着变化可骨子初 ...

就算是讨好吧,我没看出来这个和火纹的核心有啥关系


作者: 浦原喜助    时间: 2015-7-2 12:16
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 12:19
蓝波球 发表于 2015-7-2 12:15
就算是讨好吧,我没看出来这个和火纹的核心有啥关系

贴里有回复已经说明了我就不阐述了
作者: 水月北剑    时间: 2015-7-2 12:19
本帖最后由 水月北剑 于 2015-7-2 12:23 编辑
f22f1600 发表于 2015-7-2 12:11
BWS这种是过犹不及,只有重度SLG玩家能玩下去的游戏本身就是失败的
看看销量和受众面就明白了·
...


BWS单作销量17W,而且好评如潮..............火纹搞成现在这个样子,我还真不如玩机战和魔界

BWS最大的问题还是画面,同期的苍炎一对比简直是两个世界的游戏,然而苍炎也就卖了15W
作者: f22f1600    时间: 2015-7-2 12:23
本帖最后由 f22f1600 于 2015-7-2 12:25 编辑
水月北剑 发表于 2015-7-2 12:19
BWS单作销量17W,而且好评如潮..............火纹搞成现在这个样子,我还真不如玩机战和魔界 ...


然后就死了
if首周34w,论商业成就if的确是无敌的
17W好评不如34w差评,火纹搞成现在这个样子该玩的还是会玩,不会玩的还是可能会玩
玩机战和魔界和玩火纹也不冲突
苍炎出在要死的ngc上,要打折扣
bws的画面是系谱—泪轮一脉相承的sfc画质
作者: slt001    时间: 2015-7-2 12:26
希望能出个wiiu的火纹,老是马赛克霍比特人也受不了
作者: 水月北剑    时间: 2015-7-2 12:26
f22f1600 发表于 2015-7-2 12:23
然后就死了
if首周34w,论商业成就if的确是无敌的
17W好评不如34w差评,火纹搞成现在这个样子该玩的还是 ...

也许也是我们这种核心玩家已经该淡出历史舞台了,觉醒把我恶心后,这作连买的欲望都没有........等烧录卡更新后再看心情去玩一玩吧,毕竟先SLG都快死绝了
作者: 水月北剑    时间: 2015-7-2 12:28
晓之女神出在王道机WII上也只有12W销量.......其实火纹这种核心游戏销量和装机量关系太小
作者: landguard    时间: 2015-7-2 12:29
水月北剑 发表于 2015-7-2 12:26
也许也是我们这种核心玩家已经该淡出历史舞台了,觉醒把我恶心后,这作连买的欲望都没有........等烧录卡 ...

作为一个战棋我很满足,你说我算不算核心玩家
作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 12:30
f22f1600 发表于 2015-7-2 12:23
然后就死了
if首周34w,论商业成就if的确是无敌的
17W好评不如34w差评,火纹搞成现在这个样子该玩的还是 ...

火纹全年龄的限制卡死了很多创意if这次也破天荒的上升到C级,其实现在玩家成年群体这么大老任还是抱着那个死观念做游戏我也无语
作者: f22f1600    时间: 2015-7-2 12:30
水月北剑 发表于 2015-7-2 12:26
也许也是我们这种核心玩家已经该淡出历史舞台了,觉醒把我恶心后,这作连买的欲望都没有........等烧录卡 ...


不买不把最高难度打穿就开始喷的话会被那些新玩家嘲笑的
标榜自己为核心玩家就要有核心玩家的能力
也许你就会爱上这游戏,至少恶心到你了
觉醒就是成功让我开始讨厌新的fe系统
作者: f22f1600    时间: 2015-7-2 12:33
miss1986819 发表于 2015-7-2 12:30
火纹全年龄的限制卡死了很多创意if这次也破天荒的上升到C级,其实现在玩家成年群体这么大老任还是抱着那 ...

这次的c明显不是剧情和演出方面,而是卖萌卖腐那部分··
作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 12:36
f22f1600 发表于 2015-7-2 12:33
这次的c明显不是剧情和演出方面,而是卖萌卖腐那部分··

嗯我知道还有就是破个衣服下个澡堂子把心思都花这了当时公布C级我还期待剧情战斗有什么进化。。。。。天真了
作者: dark夜之伤    时间: 2015-7-2 12:36
情怀不能拿来当饭吃,如果老玩家能保证传统火纹的销量达到觉醒的179万历代之最你觉得火纹有必要搞这些吗

日本首周35万也差不多了,反正现在日本市场也就这鸟样,欧美那儿才是大头,所以这次E3任地狱才急吼吼的公布美版if的消息

另外作为火纹的核心玩家,不把暗夜三星经典通了有点说不过去吧
作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 12:38
dark夜之伤 发表于 2015-7-2 12:36
情怀不能拿来当饭吃,如果老玩家能保证传统火纹的销量达到觉醒的179万历代之最你觉得火纹有必要搞这些吗

...

在垃圾我都支持了一张黄牛限定版了,只是期待下作别在搞这些没用的了
作者: landguard    时间: 2015-7-2 12:39
dark夜之伤 发表于 2015-7-2 12:36
情怀不能拿来当饭吃,如果老玩家能保证传统火纹的销量达到觉醒的179万历代之最你觉得火纹有必要搞这些吗

...

讲真,要求所有人都3星经典过真的有难度23333
2星经典差不多了
作者: dark夜之伤    时间: 2015-7-2 12:44
miss1986819 发表于 2015-7-2 12:38
在垃圾我都支持了一张黄牛限定版了,只是期待下作别在搞这些没用的了

我也是敢出敢买的类型,但很明显由于觉醒的大部分销量不是火纹核心玩家贡献的,而是被这些Gal元素吸引来的轻度玩家贡献的,所以任地狱作为一个游戏厂商自然会有偏向性,又能拓展火纹的新用户群又能让游戏大卖这种两全其美的好事不干白不干

游戏公司不是慈善家,也不是艺术家,是趋于利益的商人,所以卡婊爱炒冷饭,SE爱搞手游,任地狱也这么回事,如果if这次元素让轻度玩家满足的话,下一作也不是不能本质一回,当然,这也只能等到时候再看了
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2015-7-2 12:46
我就看看
我不说话
作者: dark夜之伤    时间: 2015-7-2 12:47
landguard 发表于 2015-7-2 12:39
讲真,要求所有人都3星经典过真的有难度23333
2星经典差不多了

努力攻略中

[attach]741538[/attach]
作者: landguard    时间: 2015-7-2 12:49
dark夜之伤 发表于 2015-7-2 12:47
努力攻略中

我是2星经典,现在感觉后面就简单了,15,16,17,18都是一次过,19打了两次
然而我不喜欢固定成长啊教练。。
作者: 拍金    时间: 2015-7-2 12:49
你是玩了白夜不...

你玩了L難度沒有?
作者: bsdlxy    时间: 2015-7-2 12:50
别的改变大都还好,只希望主线剧情好点,不过我也看不懂~
作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 12:51
拍金 发表于 2015-7-2 12:49
你是玩了白夜不...

你玩了L難度沒有?

从开始就黑夜起手L难度,但剧情系统已经不是那个味了
作者: dark夜之伤    时间: 2015-7-2 12:55
landguard 发表于 2015-7-2 12:49
我是2星经典,现在感觉后面就简单了,15,16,17,18都是一次过,19打了两次
然而我不喜欢固定成长啊教练 ...

同不喜欢固定成长...感觉升级加点顿时变成了非洲人...
作者: landguard    时间: 2015-7-2 12:56
dark夜之伤 发表于 2015-7-2 12:55
同不喜欢固定成长...感觉升级加点顿时变成了非洲人...

讲真,hard前面好好凹一下,后面真不难
所以我一度想换L档,但一听是固定成长顿时那啥了
作者: f22f1600    时间: 2015-7-2 12:56
dark夜之伤 发表于 2015-7-2 12:55
同不喜欢固定成长...感觉升级加点顿时变成了非洲人...

不嫌弃麻烦恶心可以每次把经验分配好到刚升级,然后下一关无限凹点·
作者: landguard    时间: 2015-7-2 12:57
f22f1600 发表于 2015-7-2 12:56
不嫌弃麻烦恶心可以每次把经验分配好到刚升级,然后下一关无限凹点·

哈?
人家在说L难度好么。。
你去凹个看看。。
作者: 蓝波球    时间: 2015-7-2 12:59
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 蓝波球    时间: 2015-7-2 13:00
miss1986819 发表于 2015-7-2 12:19
贴里有回复已经说明了我就不阐述了

我真心觉得起码就和风这一点,纯属个人喜好问题
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:00
蓝波球 发表于 2015-7-2 13:00
我真心觉得起码就和风这一点,纯属个人喜好问题

实际日本是白夜卖的好,不谈
作者: dingshuang    时间: 2015-7-2 13:01
landguard 发表于 2015-7-2 12:57
哈?
人家在说L难度好么。。
你去凹个看看。。

终章hard也很难,至少敌人能力比L没低多少,几乎一样。。。我轻敌了,应该留两个外传磨一下
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:02
dingshuang 发表于 2015-7-2 13:01
终章hard也很难,至少敌人能力比L没低多少,几乎一样。。。我轻敌了,应该留两个外传磨一下 ...

h和l我看过,能力差不多的
只是l的敌人数量会多一点点,而且站位什么的会更恶心点
作者: f22f1600    时间: 2015-7-2 13:02
landguard 发表于 2015-7-2 12:57
哈?
人家在说L难度好么。。
你去凹个看看。。

还在hard,L难度是苍炎m那种固定吗?
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:03
f22f1600 发表于 2015-7-2 13:02
还在hard,L难度是苍炎m那种固定吗?

不是,开档以后成长就固定了
不是按照规定的数据固定
而是给你个乱数,然后固定
作者: dark夜之伤    时间: 2015-7-2 13:04
landguard 发表于 2015-7-2 12:56
讲真,hard前面好好凹一下,后面真不难
所以我一度想换L档,但一听是固定成长顿时那啥了 ...

基本每次加个三点意思一下,能加五点真是开心的不行

L难度阴人的东西太多了,技能阴人道具阴人就是支援的兵力都能让人恶心一下,所以主力练谁,阵型什么的都太讲究了,一不小心作为援护的歌姬女仆就被秒,要不就是你准备练的新主力也被秒,就算是最强的主力也不敢再敌军堆里开无双,这点真是比觉醒好上了很多
作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 13:04
蓝波球 发表于 2015-7-2 13:00
我真心觉得起码就和风这一点,纯属个人喜好问题

这玩意不说他好与坏,这次和风下次呢?来个阿三风、阿拉伯风?那到***纹是在表现什么时代什么背景的故事还是只挂个火纹的名字罢了
作者: 蓝波球    时间: 2015-7-2 13:04
landguard 发表于 2015-7-2 13:00
实际日本是白夜卖的好,不谈

我觉得白夜卖得好不完全是风格问题,很多人包括我肯定是要玩3线的,那么从白夜起手是最合理的。。。

作者: dingshuang    时间: 2015-7-2 13:05
本帖最后由 dingshuang 于 2015-7-2 13:06 编辑

上面很多人我就理解为喷子了,有这闲工夫和你扯淡还不如再去研究下如何打更好,暗夜秒杀之前玩过的所有火纹,现在攻略中就这个感觉,不是无脑粉,什么横转大家一样无特点武器无耐久毁一代我只想说滚尼玛的,暗夜你试试横转有特点没,tm改钱的吧转转转,转个几把;那些上网抱大腿找修改党刷技能的当我没说,直接修改或者不死鸟难度更适合你们
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:06
dark夜之伤 发表于 2015-7-2 13:04
基本每次加个三点意思一下,能加五点真是开心的不行

L难度阴人的东西太多了,技能阴人道具阴人就是支援 ...

固定成长,而且是乱数固定最麻烦的就是
经验不好分配,因为你不知道某个角色会不会偏偏这个档里成长稀烂。。
作者: dark夜之伤    时间: 2015-7-2 13:08
landguard 发表于 2015-7-2 13:06
固定成长,而且是乱数固定最麻烦的就是
经验不好分配,因为你不知道某个角色会不会偏偏这个档里成长稀烂 ...

是啊,所以直接开档L难度也有很大程度上在进行摸索,比如我已经把自捏横转成了侍然后转成了剑圣...

竟然没被我练废也是挺开心的
作者: dingshuang    时间: 2015-7-2 13:08
landguard 发表于 2015-7-2 13:02
h和l我看过,能力差不多的
只是l的敌人数量会多一点点,而且站位什么的会更恶心点 ...

我也看了,我两个档同时打的,攻击力和命中高个几点,主要是人数和组合恶心,这次很细腻
作者: gogogofff    时间: 2015-7-2 13:12
dingshuang 发表于 2015-7-2 13:05
上面很多人我就理解为喷子了,有这闲工夫和你扯淡还不如再去研究下如何打更好,暗夜秒杀之前玩过的所有火纹 ...

你这么说有一定道理 但是问题是暗夜也有dlc可以刷 从破解哪里看来的 肯定是有的了 那么刷dlc怎么样? 游戏允许的东西吧 刷了的结果呢?无非就是花时间达到最终全满 包括WiFi学技能这些
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:13
gogogofff 发表于 2015-7-2 13:12
你这么说有一定道理 但是问题是暗夜也有dlc可以刷 从破解哪里看来的 肯定是有的了 那么刷dlc怎么样? 游 ...

然而你能说关卡设置的不好?
作者: y5music    时间: 2015-7-2 13:14
虽然我也是火纹老玩家了,但是我觉得if基本都继承了觉醒的玩法包括部分音乐以及对话吐槽,不说更老的火纹,单就说觉醒和if,本人觉得改变的还是挺不错的,特别是即将要上架的第3线dlc,不管怎么说白夜+暗夜+第3,肯定要全玩过几遍才能释怀
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:14
dark夜之伤 发表于 2015-7-2 13:08
是啊,所以直接开档L难度也有很大程度上在进行摸索,比如我已经把自捏横转成了侍然后转成了剑圣...

竟然 ...

说起这个我又想起斗鱼那个直播黑夜三星经典的主播了
打到10章,自捏11级,7防,7防!!被飞马冲脸两下死了

后来挣扎了4,5个钟头以后砍档重来了2333
作者: dingshuang    时间: 2015-7-2 13:15
gogogofff 发表于 2015-7-2 13:12
你这么说有一定道理 但是问题是暗夜也有dlc可以刷 从破解哪里看来的 肯定是有的了 那么刷dlc怎么样? 游 ...

dlc现在哪里?以后你自己要花钱买来骂怪谁。。。这次和觉醒本质不同,觉醒处处留着后门,不dlc打l+到后期一样无双,这次暗夜基本全部堵死了,就是以前的火纹加个据点休息,攻防阵在战斗中大幅而不死板的运用真心赞
作者: f22f1600    时间: 2015-7-2 13:16
landguard 发表于 2015-7-2 13:13
然而你能说关卡设置的不好?

所以说fe10几年修修补补的老系统最好,没有dlc,没有抱大腿联机,没有横转,哪来那么多麻烦事

作者: dingshuang    时间: 2015-7-2 13:18
landguard 发表于 2015-7-2 13:14
说起这个我又想起斗鱼那个直播黑夜三星经典的主播了
打到10章,自捏11级,7防,7防!!被飞马冲脸两下死 ...

那人好像卡终章了,已经在网上刷了几天技能还没过去
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:18
f22f1600 发表于 2015-7-2 13:16
所以说fe10几年修修补补的老系统最好,没有dlc,没有抱大腿联机,没有横转,哪来那么多麻烦事
...

给你选择要不要用
和不给你选择

是两回事。。
就像不死人模式一样
这是直接和销量挂钩的,不是“你觉得”
作者: 史莱姆KING    时间: 2015-7-2 13:18
水月北剑 发表于 2015-7-2 12:26
也许也是我们这种核心玩家已经该淡出历史舞台了,觉醒把我恶心后,这作连买的欲望都没有........等烧录卡 ...

如果这时候,制作人跳出来众筹火纹精神续作(就是完全按照老思路走的)

这些喜欢老思路的玩家们,会掏钱么?

(参考之前恶魔城众筹,目前莎木3。。。
作者: dark夜之伤    时间: 2015-7-2 13:19
landguard 发表于 2015-7-2 13:14
说起这个我又想起斗鱼那个直播黑夜三星经典的主播了
打到10章,自捏11级,7防,7防!!被飞马冲脸两下死 ...

10章我也卡了很久,最后还是靠剑圣自捏过了...

这章的设计真是太厉害了,摸索了好久才摸索出最优解
作者: dingshuang    时间: 2015-7-2 13:19
f22f1600 发表于 2015-7-2 13:16
所以说fe10几年修修补补的老系统最好,没有dlc,没有抱大腿联机,没有横转,哪来那么多麻烦事
...

横转这次是很好的系统先不说,其余都是自找的,就像福利一样,你实力叼想当老司机可以不用,自己废材用了就不要出来骂
作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 13:20
f22f1600 发表于 2015-7-2 13:16
所以说fe10几年修修补补的老系统最好,没有dlc,没有抱大腿联机,没有横转,哪来那么多麻烦事
...

就是喜欢这种纯粹的火纹,不操那么多闲心喜欢的人物往死练专心怎么通关,职业固定不想其他的
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:20
dark夜之伤 发表于 2015-7-2 13:19
10章我也卡了很久,最后还是靠剑圣自捏过了...

这章的设计真是太厉害了,摸索了好久才摸索出最优解 ...

每次重打时间都会变短,很自豪对吧,我理解233333
作者: dark夜之伤    时间: 2015-7-2 13:22
landguard 发表于 2015-7-2 13:20
每次重打时间都会变短,很自豪对吧,我理解233333

这种自豪在过了这章节的时候真是要喷涌而出,成就感满满233333

作者: dingshuang    时间: 2015-7-2 13:22
miss1986819 发表于 2015-7-2 13:20
就是喜欢这种纯粹的火纹,不操那么多闲心喜欢的人物往死练专心怎么通关,职业固定不想其他的 ...

奇怪这次明明可以像最纯粹的火纹那样玩,还在说什么呢,或许你喜欢的是系谱那种又臭又长的关卡和古旧的系统,我就奇怪,系谱练个人很容易,到后期比gba火纹还无双,这种垃圾看看剧情就算了,还有人说是神作,蛋疼
作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 13:22
本帖最后由 miss1986819 于 2015-7-2 15:01 编辑
史莱姆KING 发表于 2015-7-2 13:18
如果这时候,制作人跳出来众筹火纹精神续作(就是完全按照老思路走的)

这些喜欢老思路的玩家们,会掏钱 ...


加贺昭三在做只不过是免费的,如果众筹我必定会掏钱
作者: f22f1600    时间: 2015-7-2 13:23
dingshuang 发表于 2015-7-2 13:19
横转这次是很好的系统先不说,其余都是自找的,就像福利一样,你实力叼想当老司机可以不用,自己废材用了 ...

什么时候开始玩游戏都能优越感了
用了dlc就是废柴,我真是服了
作者: dingshuang    时间: 2015-7-2 13:24
f22f1600 发表于 2015-7-2 13:23
什么时候开始玩游戏都能优越感了
用了dlc就是废柴,我真是服了

用了dlc跳出来骂好简单呀,不是废材是什么?
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:25
dingshuang 发表于 2015-7-2 13:24
用了dlc跳出来骂好简单呀,不是废材是什么?

不,他最主要的论点是平衡崩坏,嗯,城堡刷暴了然后说崩坏
作者: f22f1600    时间: 2015-7-2 13:25
dingshuang 发表于 2015-7-2 13:24
用了dlc跳出来骂好简单呀,不是废材是什么?

有些人这种嘴脸确实恶心,但我想相信大部分人都不会这样
你开了地图炮攻击了所有因为喜欢买了dlc的玩家
作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 13:26
本帖最后由 miss1986819 于 2015-7-2 15:02 编辑
dingshuang 发表于 2015-7-2 13:22
奇怪这次明明可以像最纯粹的火纹那样玩,还在说什么呢,或许你喜欢的是系谱那种又臭又长的关卡和古旧的系 ...


垃圾不垃圾不是你一个人说的算的,你用现在的眼光来看那时候的作品能说你什么好呢?加贺昭三在系谱的野心是很大的只不过区于很多种原因没有实现,现在觉醒IF很多设定都来自系谱,你可以把IF捧上天老作品的魅力也不是你一个人能诋毁的你歇歇吧
作者: dingshuang    时间: 2015-7-2 13:26
landguard 发表于 2015-7-2 13:25
不,他最主要的论点是平衡崩坏,嗯,城堡刷暴了然后说崩坏

我想起群里面某个改一堆敌人专用技能的,然后说平衡性差,我擦,这年头想不遇到脑残真不容易
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:27
miss1986819 发表于 2015-7-2 13:26
垃圾不垃圾不是你一个人说的算的,你用现在的眼光来看那时候的作品能说你什么好呢?三上在系谱的野心是很 ...

没人诋毁老的,只是你们不接受新的而已
作者: dingshuang    时间: 2015-7-2 13:28
miss1986819 发表于 2015-7-2 13:26
垃圾不垃圾不是你一个人说的算的,你用现在的眼光来看那时候的作品能说你什么好呢?三上在系谱的野心是很 ...

老火纹的那套已经不行了,这次兼顾了老玩家还有一堆人出来喷,我只想请老玩家们告诉我以前火纹终章秒秒秒真的对得起你练的牛人么
作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 13:29
landguard 发表于 2015-7-2 13:27
没人诋毁老的,只是你们不接受新的而已

或许你喜欢的是系谱那种又臭又长的关卡和古旧的系统,我就奇怪,系谱练个人很容易,到后期比gba火纹还无双,这种垃圾看看剧情就算了

这段话不叫诋毁叫什么,你有好好看吗?我也醉了
作者: gogogofff    时间: 2015-7-2 13:30
landguard 发表于 2015-7-2 13:13
然而你能说关卡设置的不好?

我没说关卡设置不好 但是我觉得确实现在这种刷刷刷的设置不太好 我觉得还是原来的斗技场更好 因为有了现在的刷 。其实现在的核心系统就是堆技能 弄好一堆技能 再好的关卡设计都有些那么不尽如人意了 比如本来设计的很好 你上来一堆全绿加一身牛逼技能 直接全线推进 对吧

作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 13:32
dingshuang 发表于 2015-7-2 13:28
老火纹的那套已经不行了,这次兼顾了老玩家还有一堆人出来喷,我只想请老玩家们告诉我以前火纹终章秒秒秒 ...

没有以前的火纹哪来现在的火纹,没有初代系统的奠定基础你现在还玩个P,老任讨好新玩家的举措没什么问题只是老玩家不吃这套OK?
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:33
gogogofff 发表于 2015-7-2 13:30
我没说关卡设置不好 但是我觉得确实现在这种刷刷刷的设置不太好 我觉得还是原来的斗技场更好 因为有了现 ...

你不去刷城堡刷dlc哪来的全绿全技能

结果还是自己用了人家给的救济措施反而说人家没设计好咯
你自己不刷城堡打3星黑夜经典试试?
哦算了3星要求太高,2星就好了
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:35
miss1986819 发表于 2015-7-2 13:32
没有以前的火纹哪来现在的火纹,没有初代系统的奠定基础你现在还玩个P,老任讨好新玩家的举措没什么问题 ...

没有现在的火纹就没有未来的火纹
你们这部分老玩家(还有“我们”这部分老玩家)吃不吃这套任地狱还懒得理

还是那个论调,这群遗老能让苍晓之类卖上100w,现在的火纹也不是这样了
有么?
作者: gogogofff    时间: 2015-7-2 13:36
dingshuang 发表于 2015-7-2 13:15
dlc现在哪里?以后你自己要花钱买来骂怪谁。。。这次和觉醒本质不同,觉醒处处留着后门,不dlc打l+到后期 ...

你这么说不对吧  我没有说买来骂啊 dlc就是游戏厂家合理合法推出的游戏内容 买来用 合情合理 合理合法 合乎于任何游戏内容 就好比原来火纹你可以不刷斗技场 不蹭蹲点boss经验 极限通关拿平价 但是很多人还是会刷 愿意培养角色去玩 只要厂家在游戏里允许这些内容了

作者: f22f1600    时间: 2015-7-2 13:37
gogogofff 发表于 2015-7-2 13:30
我没说关卡设置不好 但是我觉得确实现在这种刷刷刷的设置不太好 我觉得还是原来的斗技场更好 因为有了现 ...

有些人总是无视这个游戏总体的走势
总是说你可以不那样啊没人逼你那样啊,你自己要那样真是垃圾
以前为什么没有那么多对喷,游戏设定就根本不存在这样那样的鬼东西
你自己这么玩就强行贬低嘲讽不一样的玩法,优越感溢于言表
老玩家在一起讨论是这个我怎么过不了大家来说说怎么过啊
现在的人:垃圾,这都过不了。

作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 13:38
本帖最后由 miss1986819 于 2015-7-2 13:42 编辑
landguard 发表于 2015-7-2 13:35
没有现在的火纹就没有未来的火纹
你们这部分老玩家(还有“我们”这部分老玩家)吃不吃这套任地狱还懒得 ...


100W 呵呵。。。。。。就以老任全年龄那个限制卖100W你觉得现实吗?这完全是任天堂自己的营销问题固执的只发展本土市场做的虐以前火纹除了日版没出其他区域版本,直到从烈火之剑尝到甜头才开始推海外版,觉醒要没有海外版能有多少销量?
作者: f22f1600    时间: 2015-7-2 13:39
gogogofff 发表于 2015-7-2 13:36
你这么说不对吧  我没有说买来骂啊 dlc就是游戏厂家合理合法推出的游戏内容 买来用 合情合理 合理合法 合 ...

这群人就是自我意志过剩
装自己最叼,别人不跟他一样随口一句垃圾
作者: gogogofff    时间: 2015-7-2 13:39
landguard 发表于 2015-7-2 13:33
你不去刷城堡刷dlc哪来的全绿全技能

结果还是自己用了人家给的救济措施反而说人家没设计好咯

游戏里有的任何内容都是合理的 如果你非认为这叫救济措施吧 牛逼你可以叫他不要出任何救济措施 但是他出了 玩家用了就是合理的 没修改 没违法 合情合理的玩游戏 再说我也没说他关卡设计不好 我就是觉得这些系统不好 要不就全砍了 不许横转没dlc不许去学技能 我也很开心 但是出了 我肯定要去利用 仅此而已  
作者: gogogofff    时间: 2015-7-2 13:40
f22f1600 发表于 2015-7-2 13:37
有些人总是无视这个游戏总体的走势
总是说你可以不那样啊没人逼你那样啊,你自己要那样真是垃圾
以前为什 ...

以前的火花 讨论氛围很好

作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:42
gogogofff 发表于 2015-7-2 13:39
游戏里有的任何内容都是合理的 如果你非认为这叫救济措施吧 牛逼你可以叫他不要出任何救济措施 但是他出 ...

你自己用了能怪谁
我前面也说了
给你选择去不去用,和不给你选择
为了销量当然是选择前者

我们这些几乎没有或者很少去刷城堡的人(这个帖子里几个明确说自己是玩2,3星黑夜经典的人)
都觉得关卡设计的很棒
而你这样刷爆炸的人觉得有问题

你觉得谁的话有说服力
作者: gogogofff    时间: 2015-7-2 13:42
f22f1600 发表于 2015-7-2 13:39
这群人就是自我意志过剩
装自己最叼,别人不跟他一样随口一句垃圾 ...

所以我也很无奈 现在正经玩游戏都要被喷
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:43
miss1986819 发表于 2015-7-2 13:38
100W 呵呵。。。。。。就以老任全年龄那个限制卖100W你觉得现实吗?这完全是任天堂自己的营销问题固执的 ...


你觉得那些打觉醒普通难度都能灭的鬼佬能吃下多少?

为什么gba和nds那些都卖不过觉醒?
作者: gogogofff    时间: 2015-7-2 13:46
landguard 发表于 2015-7-2 13:42
你自己用了能怪谁
我前面也说了
给你选择去不去用,和不给你选择

我无语了 我说了很多次我没觉得关卡设计不好 我觉得很好 但是在刷爆炸的情况下确实设计好不好都没意义了 但是刷爆炸是这个游戏里面给出来的  没错吧 用了的没错吧?
作者: miss1986819    时间: 2015-7-2 13:46
本帖最后由 miss1986819 于 2015-7-2 13:49 编辑
landguard 发表于 2015-7-2 13:43
你觉得那些打觉醒普通难度都能灭的鬼佬能吃下多少?


你在搞笑吗?老外恰恰推崇高难度,想当年生化危机老外嫌日版难度太低最后发售的美版都提高了难度,觉醒28天在北美就卖了18W套 GBA烈火之剑才开始出的美版,NDS那2作素质一般卖不过很正常
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:48
gogogofff 发表于 2015-7-2 13:46
我无语了 我说了很多次我没觉得关卡设计不好 我觉得很好 但是在刷爆炸的情况下确实设计好不好都没意义了  ...

所以我不知道我们在争个什么啊!?
各取所需不是很好么!?
我们想像以前一样本格地玩
你这边想刷就刷
不是很好么
我不知道我们为什么要互相伤害(
作者: landguard    时间: 2015-7-2 13:51
miss1986819 发表于 2015-7-2 13:46
你在搞笑吗?老外恰恰推崇高难度,想当年生化危机老外嫌日版难度太低最后发售的美版都提高了难度,觉醒28 ...

。。能不能别把不同游戏类型的放一起?
动作打枪(。。姑且这么分类我也不知道算不算恐怖游戏)和战棋的难是同一方面的嘛?
反应快瞄的准的人一定精通于算格子和数据?

28天无所谓啊,最后呢?
作者: f22f1600    时间: 2015-7-2 13:51
gogogofff 发表于 2015-7-2 13:42
所以我也很无奈 现在正经玩游戏都要被喷

玩游戏开心就好,花了钱玩了不开心就说出来
一路看下来有些人觉醒的时候说用横转的垃圾
if的时候横转就是攻略必备而城堡是垃圾
期待下一作加新系统喷什么
要是他们早生10年,看到能力药,跳舞估计也要喷一喷,秀一下优越
“吃能力药跳了舞再动还说系统简单,真是垃圾”
想想就好笑





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