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标题: 针对白热化的莎木,本人说几点 [打印本页]

作者: 8shinobi8    时间: 2015-6-21 15:37
标题: 针对白热化的莎木,本人说几点
第一,当时莎木小众,大众不玩是事实,2销量才几十万
第二,经典和销量是不成比例的
第三,经典和评分是不成比例的
第四,你认为经典可以,不要总要大众来承认,这样的游戏有很多,零,忍等等
以下为总结
  莎木2当时几乎没人买,没人玩,销量仅仅几十w,投入和销量严重比例不和,所以,sega赔了个稀巴烂,所以至今没有续作,有了还要众筹,问问你们这帮支持的人包括我,你们还是很小部分,但凡真的有很多人喜欢,开发商和制作人也不是sb,早就投资了,还用得着搞众筹,当然,我个人也想要忍续作,但是很难,为什么?因为是小众游戏,饭向的,那么点销量,典型的还有零,你以为厂商sb吗?非要给老任,还不是没人买没人玩,红碟销量才几万,否则,早就有ps3 360高清版本了,只有一部分人认可不行的,出忍续作我也愿意出500rmb众筹
作者: 光头rambo    时间: 2015-6-21 15:39
如果出PS2的两个忍续作,需要众筹我也来一份
作者: 月姬arcueid    时间: 2015-6-21 15:47
莎木刷版,看着真欣慰。
作者: risako111    时间: 2015-6-21 15:55
没人会认为莎木3能影响现在的格局

但莎木3的公布,在现在这种好看比好玩重要,销量利润比游戏性重要的大环境下,让人重拾希望

对有些制作人来说,自己的作品=自己的房子,车子

对有些制作人来说,自己的作品=自己的孩子
作者: akira905    时间: 2015-6-21 15:58
本帖最后由 akira905 于 2015-6-21 16:01 编辑

第234條基本都是不玩莎木黑出來的

有誰會逼迫你接受他的經典,幫人洗腦是不可能的


看完LZ解釋SEGA的失敗和Lz個人的眾籌方針,我問下LZ,玩過莎木嗎?對莎木的理解是多少?
作者: 审判之眼    时间: 2015-6-21 16:00
喜欢莎木~
作者: 令狐蜀    时间: 2015-6-21 16:04
risako111 发表于 2015-6-21 15:55
没人会认为莎木3能影响现在的格局

但莎木3的公布,在现在这种好看比好玩重要,销量利润比游戏性重要的大环境 ...

这说的真好,游戏本来就不止一种制作理念,每年的年货大作论销量绝对完爆 ico 旺达与巨像 最后的守护者,但与后者在游戏史上的地位却不可同日而语。
作者: 趋势为王    时间: 2015-6-21 17:22
莎木现在都成了日经贴了,天天都来一发
作者: 水猫    时间: 2015-6-21 17:31
楼主纠正下,莎木2DC版销量才15万,和一代对比直接缩水85万,可见当年的莎木情怀玩家多么的支持莎木系列。
作者: tonylingluo    时间: 2015-6-21 17:41
楼主你想想如果沙木要是在微软发布会上出现呢。。。。
作者: darkgcy1234    时间: 2015-6-21 17:43
等出了,就知道好不好了。  千万别期望越高失望越大就好
作者: 坛子鸦    时间: 2015-6-21 17:46
darkgcy1234 发表于 2015-6-21 17:43
等出了,就知道好不好了。  千万别期望越高失望越大就好

现在的众筹热度我估计是远远没达到铃木裕和索尼的预期的。
虽然200W美元的标准过得很快,但是以三大传说之一的身份,这应该是毫无悬念的事情。反观1000W美元的最高众筹目标和对应的【开放世界】(即相当于100%完成度),这个目标以现在的趋势来看太遥不可及。
作者: 旅行者rayan    时间: 2015-6-21 17:53
莎木刷版讨论完全是自由、自发的,这显然又一次刺激到了某些自诩“游戏饭”,没什么,反正A9早就被定义为“索饭大本营”了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2015-6-21 17:57
最近关于莎木的贴还真多,等再过一段时间应该就平静下来了,然后也就没然后了
作者: 一夜倾情    时间: 2015-6-21 20:39
LZ,2代出的时候,SEGA已经宣布DC退出市场,对于一台被硬件厂商放弃的主机,你觉得玩家还会买吗,游戏也会受到连锁影响,买莎木2的全是核心粉………………
作者: nongweiheng    时间: 2015-6-22 00:54
水猫 发表于 2015-6-21 17:31
楼主纠正下,莎木2DC版销量才15万,和一代对比直接缩水85万,可见当年的莎木情怀玩家多么的支持莎木系列。[ ...

“玩過莎木嗎?對莎木的理解是多少?”
作者: g5g5g5g5g5ubi    时间: 2015-6-22 10:08
水猫 发表于 2015-6-21 17:31
楼主纠正下,莎木2DC版销量才15万,和一代对比直接缩水85万,可见当年的莎木情怀玩家多么的支持莎木系列。[ ...

不遗余力呀! 玩过莎木么?对莎木的理解有多少?
作者: 乱兵刹神    时间: 2015-6-22 10:12
我只能呵呵了。。
作者: jiejie0107    时间: 2015-6-22 10:28
吹吧继续吹吧,拳打如龙0,脚踢gta,沙盒至尊,谁与争锋,反正吹牛不交税,对吧
作者: heluping    时间: 2015-6-22 11:50
jiejie0107 发表于 2015-6-22 10:28 吹吧继续吹吧,拳打如龙0,脚踢gta,沙盒至尊,谁与争锋,反正吹牛不交税,对吧 ...

    敢说出这话的绝对是给莎木招黑,莎木刷版什么人都冒出来了,有粉的有黑的有跟风的。。。刷版的贴子俺猜跟风的居多,真有那么多粉的话就不会有70%以上的观望投票
作者: gnail    时间: 2015-6-22 11:54
呵呵,我说喜欢莎木的是少部分人,还被人骂了,骂得我好像是莎黑似的。
算了,30好几了,他们骂得开心就好。
作者: hikaruleon    时间: 2015-6-22 11:58
没有主题,不知所云……
作者: heluping    时间: 2015-6-22 12:03
gnail 发表于 2015-6-22 11:54 呵呵,我说喜欢莎木的是少部分人,还被人骂了,骂得我好像是莎黑似的。 算了,30好几了,他们骂得开心就好 ...

呵呵!看得出来。。里面的人鱼龙混杂,有一部分索饭世嘉饭参杂在里面跟风而已,俺这个索饭也看得出来
作者: matteo    时间: 2015-6-22 12:18
本帖最后由 matteo 于 2015-6-22 12:30 编辑
水猫 发表于 2015-6-21 17:31
楼主纠正下,莎木2DC版销量才15万,和一代对比直接缩水85万,可见当年的莎木情怀玩家多么的支持莎木系列。[ ...



就算***量縮水了,
或許有85萬玩家對莎木沒感覺,但至少也許有15萬玩家對莎木有情懷而購買續作這你不能否認吧?
你也沒辦法否認國外主播對莎木3宣布時激動的情懷吧?
你也沒辦法否認A9VG有這麼多網友對莎木有情懷吧?
你也沒辦法否認一個遊戲過了14年,仍有玩家因為對莎木的情懷讓眾籌破了遊戲眾酬的金氏紀錄吧?
每個人都有不同的喜好遊戲,對某些遊戲都會產生共鳴,這難道不是很正常嗎?

你這對莎木沒情懷的人又何必在每篇莎木主題文章對那些有情懷的人一直潑以冷水呢??
而你有情懷的遊戲我可也未必有情懷,但至少我不會無聊到對沒有興趣的遊戲一直反覆說著同樣的話~~



作者: gnail    时间: 2015-6-22 12:20
坛子鸦 发表于 2015-6-21 17:46
现在的众筹热度我估计是远远没达到铃木裕和索尼的预期的。
虽然200W美元的标准过得很快,但是以三大传说 ...

有热情的人第一波已经冲上去了,后面我认为难有很大进展,封顶400W。
希望我的测试是错的
作者: tianyuanyuan    时间: 2015-6-22 12:22
同样的还有天诛系列 也是够小众的了 所以厂商也不愿意出续作
作者: g5g5g5g5g5ubi    时间: 2015-6-22 12:24
matteo 发表于 2015-6-22 12:18
看你對莎木每個主題增加不少水帖,
就算***量縮水了,
或許有85萬玩家對莎木沒感覺,但至少也許有15萬玩 ...

其实就是想让人知道别太把自己喜欢的游戏当回事吧!
作者: matteo    时间: 2015-6-22 12:29
gnail 发表于 2015-6-22 12:20
有热情的人第一波已经冲上去了,后面我认为难有很大进展,封顶400W。
希望我的测试是错的 ...

是阿,也許也有可能,

倒數日期,最後一波的籌款速度應該也還會再衝刺一些,
只是能到什麼樣的數字,真的很難預測~~
作者: matteo    时间: 2015-6-22 12:35
gnail 发表于 2015-6-22 11:54
呵呵,我说喜欢莎木的是少部分人,还被人骂了,骂得我好像是莎黑似的。
算了,30好几了,他们骂得开心就好 ...

玩過莎木的玩家確實本來就不多~~

但這少數人對莎木的情懷力量有多大,
大到遊戲竟然過了14年還產生了許多莎木黑,而對莎木抱持不同意見的人,莎木粉有些也無腦反駁~~
委屈啦~~
作者: 咖啡猫    时间: 2015-6-22 12:38
对整体销量的影响:
1.PS4主机强于DC主机 +1
2.亚洲人主角和中国场景 -1
3.粉丝情怀 +0
4.众筹大众话题性+0.5


作者: fukurou    时间: 2015-6-22 12:45
LZ说得很有道理……………………
作者: 林克的冒险    时间: 2015-6-22 12:49
说来说去只会围着销量打转,都是废话,世上销量不高质量高的作品多了去了
作者: 后镜里的公路    时间: 2015-6-22 12:56
akira905 发表于 2015-6-21 15:58
第234條基本都是不玩莎木黑出來的

有誰會逼迫你接受他的經典,幫人洗腦是不可能的

.................................................你这一张口就抽自己嘴......

.....说话之前先想想,把自己的话多读几遍好不.......本来多好的情怀啊......愣是给一群人怀成脑残了
作者: 克萝蒂亚    时间: 2015-6-22 13:08
risako111 发表于 2015-6-21 02:55
没人会认为莎木3能影响现在的格局

但莎木3的公布,在现在这种好看比好玩重要,销量利润比游戏性重要的大环境 ...

说到我心坎里了 赞一个
作者: dongzhigang    时间: 2015-6-22 17:26
网络是个好东西 人人都是业内专家 不玩就评论
作者: akira905    时间: 2015-6-22 17:48
后镜里的公路 发表于 2015-6-22 12:56
.................................................你这一张口就抽自己嘴......

.....说话之前先想想, ...

我腦殘好像不關你什麽事吧

有必要滿嘴腦殘表智商嗎?


作者: wzz24    时间: 2015-6-22 18:43
出忍的话, 众筹我也出
作者: shampooxhh    时间: 2015-6-23 00:02
总感觉莎木3再出也也比不上现在的正流行的一些耳熟能详的巨作。我看销量估计也会惨不忍睹。现在的市场不是讲究情怀 利益的市场。然而情怀也不能作为一个公司的指标。所以迟早估计也是昙花一现吧。
作者: 鬼葬郁金香    时间: 2015-6-23 19:54
喜欢莎木的人,和别的很多游戏相比,确实是少得多,但少只是相对的

我只是记得这十三年来网络上偶尔会出现一些关于莎木的讨论帖子,每次都能引起很多玩家的共鸣,很多网友的回帖,都是 发自内心的说出自己心中的痛和无奈,这样的玩家真不在少数
作者: 漫游魂    时间: 2015-6-23 22:29
莎木2销量差,有可能是因为当年DC快要停产了
作者: jiakai112    时间: 2015-6-24 01:31
我不是莎木粉 但作为别的游戏的粉 我觉得一切无脑黑都应该***
作者: 魔人dante    时间: 2015-6-24 02:04
莎木本来就是给爱玩的人准备的游戏,只看画面的有什么好说的,什么所谓的游戏界格局改变不改变和它已经没有半毛钱关系了,情怀产生的续作纯粹是给忠实的老外家们补完和怀旧的,新生代的玩家喜欢开放式的沙盒和车枪球可以不用管这个游戏,根本毫无冲突,所谓的销量论也是醉的感人了,游戏小众还是大众和评分,经典的程度有直接联系吗,好游戏叫好不叫座的多了去了,不管大众是否承认,它是经典的事实就是摆在那里容不得质疑
作者: moriyasana    时间: 2015-6-24 03:29
本帖最后由 moriyasana 于 2015-6-24 03:32 编辑

LZ说的有道理...那个年代的游戏并不是个个3A个个都面向国际市场...宣传营销都不如现在的游戏...
认知度不高小众化很正常...同喜欢忍系列...每个人眼中的神作是不一样的自己的神作没必要让每个人都承认...
作者: zhujing270    时间: 2015-6-24 09:05
游戏嘛~只要合自己口味就行了~
PS:LZ头像赞!忍系列要是复活我也支持!
作者: whalucard    时间: 2015-6-24 09:11
虽然说的很有道理,但他跟IGA搞得类恶魔城众筹一样,初衷是做一个玩家想玩的游戏,他想做的游戏
作者: giya    时间: 2015-6-24 09:15
当年莎木死的很正常,DC卖不动,莎木本身又理念太超前,价格又不便宜,成本还那么高,怎么可能不死呢,游戏做的好不太表玩家会买帐,因为超前的作品初出必挂几乎已经是定律了(不限于游戏界)。这次莎木3不过是让后知后觉的玩家们感动一下而已,因为沙盘开放世界已经为大部分玩家接受,从如今我们的角度来说,莎木那程度的开放简直疯到不行。但莎木3的开放程度绝对不可能回归到前两作的程度,投资量太大,没成本效益,说实话那投资量上PS2估计都会亏死,能不能达到GTA的水准还得看SONY怎么个支持法,概率比较大的可能性是做成如龙那样,无非就是可干的事情更多点




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