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标题: 用模拟器玩了下《莎木》汉化版- 简评-截图-小提示 [打印本页]

作者: yuileung1    时间: 2015-6-18 17:52
标题: 用模拟器玩了下《莎木》汉化版- 简评-截图-小提示
本帖最后由 yuileung1 于 2015-6-18 18:04 编辑

我当年没有DC,倒是玩过xbox上的2代,1代一直无缘得见。趁3代筹款跟风一下。。。

(1)模拟度

模拟器叫做nulldc,和汉化过的镜像在3dm都有下载。

配置i3,R270,8G。画面 声音基本完美,在60帧左右浮动(初期场景,后面不知怎样)

(2)操作

现在的玩家应该不会适应的,走起来类似旧生化的开***,稍微灵活一点,DC手柄没有右摇杆,走路是十字键,控制镜头是左摇杆,都在同一边,用x360手柄可以把控制镜头映射到右摇杆,没有左手同时控制走路和镜头那么别扭。

当时这个控制镜头只是简单的拉近拉远,左右平移,习惯现代游戏左手跑步右手各种360度旋转视角的玩家是不会感到舒服的。。。。

(3)游戏性

没细玩,场景很精致,房间门 抽屉的很多可以打开,那个时代应该很震撼,现在只能说然并卵了。。。

(4)小提示

手柄的两个扩展槽要插入VMU插件,不然不能存档

设置里选择游戏模式才有全程对话字幕,选择莎木模式的话只有跳过对话时才显示一下字幕

按start键可以切换中文或英文字幕,这个比较叼,不知原版有没有这个功能

是的,这汉化镜像是美版,对话是英文。。。现在只有CD1和CD2汉化了。我觉得日版的话可能会好些。

另外模拟器默认区域和制式应该是欧洲,只有50帧,改成美洲好一些,有60.

(5)HD展望

除非操作 节奏什么的都大改,不然现在的玩家很难适应了。。。画面方面倒是底子很好,HD一下不会差。

[attach]735203[/attach]

[attach]735202[/attach]

[attach]735201[/attach]

[attach]735200[/attach]

[attach]735199[/attach]


作者: shengfa99    时间: 2015-6-18 17:59
第三张图吓到我了,没想到当年惊艳的画面如今看来。。。。。。
作者: yangjie1986    时间: 2015-6-18 18:00
yuileung1 发表于 2015-6-18 17:52
(1)模拟度

模拟器叫做nulldc,和汉化过的镜像在3dm都有下载。

手机都可以玩!就是声音不同步
作者: 来力    时间: 2015-6-18 18:01
这画面让我想起了I社的biko2……
作者: yuileung1    时间: 2015-6-18 18:02
shengfa99 发表于 2015-6-18 17:59
第三张图吓到我了,没想到当年惊艳的画面如今看来。。。。。。

橱柜里有餐具,还有玻璃隔开,挺不错的了哈。第一张树木也挺密集。
作者: yuileung1    时间: 2015-6-18 18:07
来力 发表于 2015-6-18 18:01
这画面让我想起了I社的biko2……

原来biko是尾 行。。。搜了一下图片,biko画面比这个好,哈
作者: shengfa99    时间: 2015-6-18 18:15
yuileung1 发表于 2015-6-18 18:02
橱柜里有餐具,还有玻璃隔开,挺不错的了哈。第一张树木也挺密集。

莎木通了一代,二代因为没有XBOX而没玩过,希望重制能有好的表现
作者: mayoiwill    时间: 2015-6-18 18:43
莎木3是续作. 不是HD化.
作者: yuileung1    时间: 2015-6-18 18:57
mayoiwill 发表于 2015-6-18 18:43
莎木3是续作. 不是HD化.

我是指1 2代HD在主机上再卖一遍,毕竟很多人不玩模拟器 哈
作者: yhly    时间: 2015-6-18 22:20
这个不是美版,是后面出的北美回归版,英语配音+上日文字幕,类似FF系列的国际版
作者: leizhijian    时间: 2015-6-19 00:36
我就想问在那下的。。没找到cd1 2 的下载地址
作者: zake999    时间: 2015-6-19 00:38
第一部当年感觉是个雷,只有横须贺一小块地方,后来2代HK一下升华到神作级别,比现在如龙神室町还要再大一点感觉
作者: 大象象88    时间: 2015-6-19 01:09
zake999 发表于 2015-6-19 00:38
第一部当年感觉是个雷,只有横须贺一小块地方,后来2代HK一下升华到神作级别,比现在如龙神室町还要再大一 ...

记得说是要15章节来,2是把2-6章节整一块了。01年DC宣布停产半年后莎木2发售!
作者: yuileung1    时间: 2015-6-19 02:59
leizhijian 发表于 2015-6-19 00:36
我就想问在那下的。。没找到cd1 2 的下载地址

百度 莎木 汉化,前几条里面应该就有3dm的下载了,手机回复,不方便找。
作者: yakuza389    时间: 2015-6-19 09:06
这尼玛是ps1的画面?
作者: zlchristian    时间: 2015-6-19 09:14
嗯,画面确实不错了!
作者: lpc3544    时间: 2015-6-19 09:19
这画面够叼了,我觉得比同期ps2画面都要精细。不过会不会是因为模拟器的原因看起来更精细了,记得就算是s端子也没这么好的分辨率吧?
作者: yuileung1    时间: 2015-6-19 09:22
lpc3544 发表于 2015-6-19 09:19
这画面够叼了,我觉得比同期ps2画面都要精细。不过会不会是因为模拟器的原因看起来更精细了,记得就算是s端 ...

是的,模拟器好不少,主机没有这么锐利清晰。
作者: rumikumi    时间: 2015-6-19 09:25
本帖最后由 rumikumi 于 2015-6-19 09:35 编辑
yakuza389 发表于 2015-6-19 09:06
这尼玛是ps1的画面?


ps1 怎么可能做到这种画面...你想多了




这个是PS1上公认的画面最好的游戏恐龙危机2 但这个游戏是2D背景莎木是3D背景的
游戏已经用尽PS1所有的机能来绘制人物和恐龙的建模了背景只是1张贴图都只能做到这样人物的脸都是模糊不堪
作者: saowen2000    时间: 2015-6-19 09:32
yuileung1 发表于 2015-6-19 09:22
是的,模拟器好不少,主机没有这么锐利清晰。

用老电视玩绝对比模拟器画面好。现在显示器分辨率这么高,玩480I 的游戏绝对是体现不出真正的味道的。
作者: yinqing1989    时间: 2015-6-19 09:37
shengfa99 发表于 2015-6-18 17:59
第三张图吓到我了,没想到当年惊艳的画面如今看来。。。。。。

所以说很多时候都是回忆在美化,我在怀旧区说过,dc抛开分辨率也就psp级别,还有dc粉不信
作者: yinqing1989    时间: 2015-6-19 09:40
lpc3544 发表于 2015-6-19 09:19
这画面够叼了,我觉得比同期ps2画面都要精细。不过会不会是因为模拟器的原因看起来更精细了,记得就算是s端 ...

dc就强在分辨率,除了分辨率在同时代其他机能都是垫底的
作者: 295706683    时间: 2015-6-19 09:40
yinqing1989 发表于 2015-6-19 09:37
所以说很多时候都是回忆在美化,我在怀旧区说过,dc抛开分辨率也就psp级别,还有dc粉不信 ...

我感觉PSP 很多游戏比DC画面好不少,PSP的铁拳6  战神斯巴达    暗夜杀机  什么的画面牛的一逼,其实这应该归功于游戏开发技术的进步!!!!
作者: yinqing1989    时间: 2015-6-19 09:41
rumikumi 发表于 2015-6-19 09:25
ps1 怎么可能做到这种画面...你想多了

说PS1过了,不过最多也就psp级别
作者: rumikumi    时间: 2015-6-19 09:43
yinqing1989 发表于 2015-6-19 09:41
说PS1过了,不过最多也就psp级别

psp性能要比DC强的
作者: yinqing1989    时间: 2015-6-19 09:45
295706683 发表于 2015-6-19 09:40
我感觉PSP 很多游戏比DC画面好不少,PSP的铁拳6  战神斯巴达    暗夜杀机  什么的画面牛的一逼,其实这应 ...

铁拳感觉和dc的生与死差不多
作者: yinqing1989    时间: 2015-6-19 09:46
rumikumi 发表于 2015-6-19 09:43
psp性能要比DC强的

分辨率还是强于psp的,我现在话都不敢说满,在怀旧区说dc也就psp级别,还被人嘲讽
作者: roadrick    时间: 2015-6-19 09:56
lpc3544 发表于 2015-6-19 09:19
这画面够叼了,我觉得比同期ps2画面都要精细。不过会不会是因为模拟器的原因看起来更精细了,记得就算是s端 ...

当年DC可以VGA输出到CRT显示器,比分量都清晰,何止S端。
作者: rumikumi    时间: 2015-6-19 09:59
yinqing1989 发表于 2015-6-19 09:46
分辨率还是强于psp的,我现在话都不敢说满,在怀旧区说dc也就psp级别,还被人嘲讽 ...

PSP在性能上绝对是要强于DC的..这个是可以肯定的...
作者: lpc3544    时间: 2015-6-19 10:01
roadrick 发表于 2015-6-19 09:56
当年DC可以VGA输出到CRT显示器,比分量都清晰,何止S端。

太高大上了,家里最多有个电视机,哈哈
作者: wuxiaoming27    时间: 2015-6-19 10:05
yinqing1989 发表于 2015-6-19 09:37
所以说很多时候都是回忆在美化,我在怀旧区说过,dc抛开分辨率也就psp级别,还有dc粉不信 ...

某楼不是说PS1级别吗?
作者: yuileung1    时间: 2015-6-19 10:08
saowen2000 发表于 2015-6-19 09:32
用老电视玩绝对比模拟器画面好。现在显示器分辨率这么高,玩480I 的游戏绝对是体现不出真正的味道的。 ...

模拟器有插值放大和抗锯齿
作者: yinqing1989    时间: 2015-6-19 10:16
wuxiaoming27 发表于 2015-6-19 10:05
某楼不是说PS1级别吗?

说ps1加强版也不为过啊,就是用模拟器模拟n64游戏的效果提高分辨率,加点抗锯齿
作者: 295706683    时间: 2015-6-19 10:19
yinqing1989 发表于 2015-6-19 09:46
分辨率还是强于psp的,我现在话都不敢说满,在怀旧区说dc也就psp级别,还被人嘲讽 ...

记得之前 有人演示 PSP DC模拟器,,,但是十分不完美!帧速很低!!! 这就说明了谁机能更高了,,,死或生 画面一直是比不了铁拳!!!PSP铁拳5 和PS2的基本差不多
作者: rumikumi    时间: 2015-6-19 10:30
本帖最后由 rumikumi 于 2015-6-19 11:25 编辑
yinqing1989 发表于 2015-6-19 10:16
说ps1加强版也不为过啊,就是用模拟器模拟n64游戏的效果提高分辨率,加点抗锯齿 ...


不可能...N64和DC的差距不是一般的大...
DC的处理器是MIPS架构128位的处理器主频200Mhz 运算速度:360MIPS (百万条指令每秒)
GPU每秒可以生成300万-700万个多边形

而N64是MIPS架构64位(为啥叫N64)的处理器主频只有93.75MHz 运算速度93MIPS
GPU每秒只能生成15万个多边形

作者: wuxiaoming27    时间: 2015-6-19 10:33
yinqing1989 发表于 2015-6-19 10:16
说ps1加强版也不为过啊,就是用模拟器模拟n64游戏的效果提高分辨率,加点抗锯齿 ...

这么说PS2也就PS1的加强版了
作者: yinqing1989    时间: 2015-6-19 10:36
rumikumi 发表于 2015-6-19 10:30
不可能...N64和DC的差距不是一般的大...
DC的处理器是MIPS架构128位的处理器主频200Mhz运 算速度:360MIP ...

别拿理论数据,就比画面,n64本身建模就强于ps1,你可以去看看ps1的游轮格斗和dc的快打刑事对比一下
作者: yinqing1989    时间: 2015-6-19 10:37
wuxiaoming27 发表于 2015-6-19 10:33
这么说PS2也就PS1的加强版了

建模特效完全不是一个级别
作者: 怀旧王    时间: 2015-6-19 10:41
yinqing1989 发表于 2015-6-19 09:37
所以说很多时候都是回忆在美化,我在怀旧区说过,dc抛开分辨率也就psp级别,还有dc粉不信 ...

应该开全屏再截图,你会发现画面很好。这个窗口化后画面垃圾了。亲身经历。还有在crt上虽然没液晶上vga清晰 但个人感觉画面要好于vga。
作者: yinqing1989    时间: 2015-6-19 10:44
怀旧王 发表于 2015-6-19 10:41
应该开全屏再截图,你会发现画面很好。这个窗口化后画面垃圾了。亲身经历。还有在crt上虽然没液晶上vga清 ...

反正当年在朋友家玩生与死,完全被震撼了,若干年后用模拟器玩,感觉不过如此
作者: rumikumi    时间: 2015-6-19 10:45
本帖最后由 rumikumi 于 2015-6-19 10:53 编辑
yinqing1989 发表于 2015-6-19 10:36
别拿理论数据,就比画面,n64本身建模就强于ps1,你可以去看看ps1的游轮格斗和dc的快打刑事对比一下 ...


N64本来就强于PS1...
性能是PS2>>>>>>>PSP>>>>>DC>>>>>>>>>>>>>>>>N64>>>>>>>>>PS1>>>SS
差距可以看尖括号数量
作者: yinqing1989    时间: 2015-6-19 10:47
rumikumi 发表于 2015-6-19 10:45
N64本来就强于PS1...
性能是DC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>N64>>>>>>>>PS1
差距可以看尖括号数量 ...

所以我说就相当于用模拟器各项参数调高玩n64游戏
作者: 怀旧王    时间: 2015-6-19 10:48
现在用29寸crt 玩dc ps2 有些游戏画面依旧惊艳。 不过ps2模拟器要区分一下,画面比实机干净 明亮。
作者: rumikumi    时间: 2015-6-19 10:52
yinqing1989 发表于 2015-6-19 10:47
所以我说就相当于用模拟器各项参数调高玩n64游戏

不可能....N64的纹理缓存就是个杯具根本就不能载入分辨率大的纹理连小的都成问题
而且多边形处理性能也不是很高所以你看看后期画面最好的游戏母鸡啦的假面也不过如此
你用模拟器再怎么提升输出分辨率再怎么抗锯齿都改变不了其根本
作者: wuxiaoming27    时间: 2015-6-19 10:53
yinqing1989 发表于 2015-6-19 10:37
建模特效完全不是一个级别

那你哪里看出PS1和DC的建模特效是一个级别了?
作者: yinqing1989    时间: 2015-6-19 10:57
wuxiaoming27 发表于 2015-6-19 10:53
那你哪里看出PS1和DC的建模特效是一个级别了?

https://bbs.luryl.com/thread-4526793-4-1.html
作者: wuxiaoming27    时间: 2015-6-19 11:03
yinqing1989 发表于 2015-6-19 10:57
https://bbs.luryl.com/thread-4526793-4-1.html

这么说你找了个DC里的矮子和PS里的高个比了一下,然后得出结论,PS1和DC性能差不多
作者: rumikumi    时间: 2015-6-19 11:05
wuxiaoming27 发表于 2015-6-19 11:03
这么说你找了个DC里的矮子和PS里的高个比了一下,然后得出结论,PS1和DC性能差不多 ...

"PS1和DC性能差不多"?
我也是醉了....这种话都能信...

作者: wuxiaoming27    时间: 2015-6-19 11:07
rumikumi 发表于 2015-6-19 11:05
"PS1和DC性能差不多"?
我也是醉了....这种话都能信...

人说的有理有据的,咱还真是无力反驳
作者: yakuza389    时间: 2015-6-19 11:15
rumikumi 发表于 2015-6-19 09:25
ps1 怎么可能做到这种画面...你想多了

看来模拟器还是增色不少啊~
作者: rumikumi    时间: 2015-6-19 11:17
yakuza389 发表于 2015-6-19 11:15
看来模拟器还是增色不少啊~

上面那两张恐龙危机2的图还是PS1模拟器运行的
PS1实机更差啊...
作者: yinqing1989    时间: 2015-6-19 11:36
wuxiaoming27 发表于 2015-6-19 11:03
这么说你找了个DC里的矮子和PS里的高个比了一下,然后得出结论,PS1和DC性能差不多 ...

新一代脑补帝吗,性能差不多是你用屁股想出来的吗,还矮子和高个,ps上的游轮格斗是第一方呢还是索尼独家支持的
作者: wuxiaoming27    时间: 2015-6-19 12:27
yinqing1989 发表于 2015-6-19 11:36
新一代脑补帝吗,性能差不多是你用屁股想出来的吗,还矮子和高个,ps上的游轮格斗是第一方呢还是索尼独家 ...

性能差不多是我说的,你的原话是建模特效是一个级别,我觉得这两句话也是一个级别,你同意吗
作者: 金骨先生    时间: 2015-6-19 12:41
shengfa99 发表于 2015-6-18 17:59
第三张图吓到我了,没想到当年惊艳的画面如今看来。。。。。。

莎木里面的人物啊,除了男女主角和小孩, 那脸一个个都像被泼过硫酸的
不是当年和现在技术差距的问题,是制作者的审美问题
作者: yinqing1989    时间: 2015-6-19 12:56
wuxiaoming27 发表于 2015-6-19 12:27
性能差不多是我说的,你的原话是建模特效是一个级别,我觉得这两句话也是一个级别,你同意吗 ...

那请问你建模一个级别你又是哪里看到的,我只说ps1和ps2建模和特效不是一个级别
作者: wuxiaoming27    时间: 2015-6-19 14:19
yinqing1989 发表于 2015-6-19 12:56
那请问你建模一个级别你又是哪里看到的,我只说ps1和ps2建模和特效不是一个级别 ...

那么PS1和DC建模特效也不是一个级别,此贴可以OVER了吧?
作者: 护教使者    时间: 2015-6-19 14:53
有人说dc主机强在性能,其实也就比ps1强一些,dc主机就是性能差才被ps2轻松秒掉,导致神作销量受影响
作者: xpressure7    时间: 2015-6-19 14:59
本帖最后由 xpressure7 于 2015-6-19 15:06 编辑

莎木99年发售的,所以你得找找同年代的游戏比一下看看,我看还有说psp比dc好,我就想笑,不是说这个说法有错,而是年代错位感,就如同我说现在一个智能手表机能都比psp高一样


反正那个年代有这种全3D画面,半自由地图和比较好的剧情的游戏,不多



作者: 丰TOP    时间: 2015-6-19 15:02
dc游戏基本都是及时演算,ps ps2很多都是cg,当年就是觉得dc画面干净清爽~不知道是不是错觉~、

作者: xpressure7    时间: 2015-6-19 15:08
丰TOP 发表于 2015-6-19 15:02
dc游戏基本都是及时演算,ps ps2很多都是cg,当年就是觉得dc画面干净清爽~不知道是不是错觉~、
...

不是错觉,是贴图精度受限
作者: 丰TOP    时间: 2015-6-19 15:15
反正感觉dc画面就是很干净~ps2cg完了以后感觉没dc画面干净~
作者: a2225884724    时间: 2015-6-19 17:30
99年出的话,画面已经是超前了!!!
作者: leizhijian    时间: 2015-6-19 23:24
yuileung1 发表于 2015-6-19 02:59
百度 莎木 汉化,前几条里面应该就有3dm的下载了,手机回复,不方便找。

多谢了 体验一下什么叫经典 虽然我觉得ps2画面一直都被我嫌弃。。
作者: cloudol    时间: 2015-6-19 23:27
shengfa99 发表于 2015-6-18 17:59
第三张图吓到我了,没想到当年惊艳的画面如今看来。。。。。。

游戏是不能怀旧的  记忆中的游戏都是有高纹理 高模型补丁和无敌AA+特效的

怀旧只会破坏美好的回忆
作者: 我爱小香    时间: 2015-6-20 20:33
本帖最后由 我爱小香 于 2015-6-20 20:35 编辑

LZ可否发下DC 模拟器和 莎木1 2的资源呢 在3DM没找到 万分感谢
作者: yuileung1    时间: 2015-6-20 23:01
本帖最后由 yuileung1 于 2015-6-20 23:05 编辑
我爱小香 发表于 2015-6-20 20:33
LZ可否发下DC 模拟器和 莎木1 2的资源呢 在3DM没找到 万分感谢


http://dl.3dmgame.com/201408/49491.html#f2

http://dl.3dmgame.com/201408/49511.html

http://dl.3dmgame.com/201401/42117.html

http://dl.3dmgame.com/201402/43349.html

http://dl.3dmgame.com/201403/43961.html

作者: mzz39    时间: 2015-6-20 23:07
yakuza389 发表于 2015-6-19 09:06
这尼玛是ps1的画面?

太好看1公主了
作者: 黑羽鸟    时间: 2015-6-21 00:19
其实我玩通了1代,2代却只玩了一半。玩到一半盘就读不出了(那时候这种事不稀奇)。
想想当时***语挺烂的,很多地方没看懂,但现在也不想重温一遍,因为那操作已经无法适应了。
作者: 老玉米小黄瓜    时间: 2015-6-21 00:27
当年玩的时候非常震撼!
作者: 我爱小香    时间: 2015-6-21 09:01
yuileung1 发表于 2015-6-20 23:01
http://dl.3dmgame.com/201408/49491.html#f2

http://dl.3dmgame.com/201408/49511.html

感谢!!!!
作者: 拖鞋    时间: 2015-6-22 20:40
当时是玩模拟器的,不过总花屏,在EZ求助了也没能解决,就放下不玩了,不知道现在完善了没有。
作者: abracadabra    时间: 2015-6-22 20:50
节奏实在太慢,按现在的眼光不带着怀旧的心真的很难玩下去了,事实上连一个多小时的莎木电影我都看不下去了。。。。。
作者: hl98411134    时间: 2015-6-22 22:02
当年VR射手的画面我已经觉得震撼。不过比起现在的FIFA15画面我只能说科技的发展真是快
作者: goddawei    时间: 2015-6-22 22:49
一直不会存档。看了你的教程才会,谢谢
作者: Riskwd    时间: 2015-6-23 08:29
为什么我觉得画面不错?
作者: god168    时间: 2015-6-24 16:40
就是以前的日式游戏都喜欢小鲜肉主角,不过现在也是。
作者: rong519    时间: 2015-6-25 18:51
本帖最后由 rong519 于 2015-6-25 18:55 编辑


无意中看到这个
http://play.163.com/14/0818/10/A3U2A5QG00314K8K.html




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