冬冬子 发表于 2015-6-18 11:21 战斗模式什么都不重要了,重要的就是剧情场景的重现,我想一定会让所有老玩家泪流满面的 ...
phito 发表于 2015-6-18 11:28 投了FF12,投15的都玩过了?
shthxdl 发表于 2015-6-18 11:29 现在atb也算回合制了吗...我希望不要变太多 稍微改良一点的atb,类似x-2那样的就行了 ...
梦战疯子 发表于 2015-6-18 11:15 做FF7重制版难度比FF15高多了。 FF15到底是新作,只需考虑怎么好玩。FF7必须在老玩家和新玩家之间找平衡点 ...
天堂骑士 发表于 2015-6-18 11:05 战斗系统都没有想好,起码得拖个7、8年才有,到时正好赶上PS4末期..............得了,XBTOW、NX有份 ...
星之继承者 发表于 2015-6-17 19:14 FF15的就不错,来一发吧
イーティ 发表于 2015-6-18 11:05 看到没有人投13的战斗系统,我也就安心了
光头rambo 发表于 2015-6-18 11:17 15那种未成型的而且看起来又蠢又中二的系统居然有这么多人选
小缺 发表于 2015-6-18 12:38 在原来的系统上改进一下就好了,虽然FF15那种的确很酷炫,但是SE做的一般啊… ...
.麥屶劳. 发表于 2015-6-18 12:12 居然没王国之心3 那个战斗系统投票 科学吗 看见那么多不满意选项 我就直接FF7系统算了 给点新意 那个FF15 ...
wanghui 发表于 2015-6-18 11:50 原版战斗估计玩的都要睡觉了,希望在FF13的战斗基础上在优化改进一下,或者零式那种战斗也可以。 ...
lss-12345 发表于 2015-6-17 20:51 FF15的战斗系统改良一下最符合FF7的晶球镶嵌系统,也最符合野村FF7电影版要变现的战斗视觉(V13那个太飘 ...
千雨 发表于 2015-6-18 12:51 超级喜欢 13 和 零式,也不知道为何那么多人喷13。se在战斗系统上的每一次挖掘和革新都 ...
Mr250 发表于 2015-6-18 11:09 可以改为FF14那种,WOW类。。
千雨 发表于 2015-6-18 12:26 13的战斗系统 也比 回合制好玩。