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标题: 莎木为什么很多美国人对他非常难忘称为自己的一个梦,而国人对于这个游戏感觉一般 [打印本页]

作者: thfszs    时间: 2015-6-18 02:20
标题: 莎木为什么很多美国人对他非常难忘称为自己的一个梦,而国人对于这个游戏感觉一般
             确实这个游戏有很多创新,但是这个不是主要的。国内极少数人玩的懂莎木二 这款游戏确实是很有特点 但是他经典的地方不在于玩法而是他的剧情 当时日文 国内有几个人懂的 所以游戏杂志的编辑对于这部作品赞不绝口 而普通玩家玩不懂又如何了解精髓?说句实话这个作品剧情的深度 在当时真是无与伦比 完全远远超过当时的仙剑1 今天懂的人看来 完全就是一个非常好的电影剧本。为什么老美 在这个作品出来以后有这么多人有那么夸张的表情 甚至超过ff7?在我看来很正常 假如你懂英文 日文把这个作品玩结束了 你也会把它当做一个梦来看待 未完结的梦,莎木2结束于他剧情的小高潮处 让一个正常玩结束的人可以说是欲罢不能。而这个作品恰恰不是浮躁的人能玩下去的,更何况不懂日文?玩这个游戏假如有中文的话 建议玩一下  可以当做一个小说 一部电影去玩 他的情节非常的不错
作者: nongweiheng    时间: 2015-6-18 02:29
为了圆了莎木剧情的梦啊 等了都多少年了 原本以为就这样了 想不到居然要出了 你能了解吧
作者: thfszs    时间: 2015-6-18 02:33
nongweiheng 发表于 2015-6-18 02:29
为了圆了莎木剧情的梦啊 等了都多少年了 原本以为就这样了 想不到居然要出了 你能了解吧 ...

其实只为 剧情 我能了解 我想要知道他的结局
作者: isneyzhao    时间: 2015-6-18 02:36
本帖最后由 isneyzhao 于 2015-6-18 10:06 编辑

  老美对Sega有特殊的感情
  当年Atari毁了美国游戏业,之后上世纪美国人的游戏世界里只有两个名字:世嘉和任天堂;
  而莎木可以说是世嘉的招牌,很多人至今认为世嘉的衰落(几乎破产)是因为莎木超前的概念导致高昂成本无法回收;
  你就想如果育碧或者EA被单单一款游戏的成本搞破产,这游戏得是多吊;

作者: tcsong    时间: 2015-6-18 02:40
难道不是因为大多数国人玩家压根没玩过这款游戏吗?
作者: akira905    时间: 2015-6-18 02:40
和这些都没関係

音楽、、、是莎木的精髄、、不需要语言来表达,只需你能听出感觉,就能进入莎木世界

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

LZ不懂莎木啊,、、、
作者: ico5752002    时间: 2015-6-18 03:27
当年玩的美版,没有什么不懂的地方,记得那时候还打着玩莎木学英语的广告来着
同意LS,音乐很重要很重要,我被带入莎木的世界很大程度上是因为音乐
作者: 戏耍马德里    时间: 2015-6-18 03:31
大多数国人玩家压根没玩过这款游戏
作者: さむい    时间: 2015-6-18 03:53
那个时代随便一个RPG的剧情都是电影剧本好吧……而且……为什么像是一个电影就高端大气上档次了……游戏剧本就应该不如电影么……

莎木的剧本完全没什么可以吹嘘的……论现代背景女神转生系列就完爆他……之所以经典主要是就提出了QTE和相对自由的探索式玩法……
作者: lulala032    时间: 2015-6-18 05:05
因为,a9玩家高逼格! 除了那些被神作化的游戏,还有哪个游戏入得了他们的法眼呢?


作者: bentiancai    时间: 2015-6-18 05:12
这也是国人的一个梦
别忘了莎木的故事可是发生在中国
作者: zctang305    时间: 2015-6-18 05:17
我觉得当时玩懂莎木系列的肯定比现在多。看看,动不动就是非中文不玩,当年哪有这些讲究。
作者: Silverhappy    时间: 2015-6-18 06:17
这种大赌注押在中国必须支持一把啊
作者: liweijie    时间: 2015-6-18 06:37
所以就是莎木1+2HD中文版for ps4更值得期待嘛,3慢慢做呗,我宁愿它就是个饼
作者: kmzjy    时间: 2015-6-18 07:00
DC的年代我们这一辈人当时只不过小学,大点的高小到初中,当时就20多岁的有一定自主经济能力的那一代人,又不怎么爱游戏!所以购买力可想而知。当年我小学凑钱买了台PS,表弟SS,至于DC,实在没钱继续折腾了!
所以到现在我都不知道莎木到底是各什么游戏,只知道很有名!
美帝消费水平高,电游进入的也早,自然大量普及,加上世嘉MD在美很成功。所以、、、、
作者: liliangyes    时间: 2015-6-18 07:04
远远超越仙剑1??

不觉得,玩主机的朋友总是有优越感,喜欢说某某rpg超越了仙剑1

但是在我看来纯正的***文化更加合胃口
作者: uncharted    时间: 2015-6-18 07:18
美国人难忘的也就是E3参展的那几个了,这游戏做出来意义真心不大,除非做成如今美系沙箱,还要付出大于等于开发费用的市场费用才能吸引到“不关心这游戏”的非情怀玩家。
作者: thorrie    时间: 2015-6-18 08:01
因为***新青年向来以无知而不自耻为荣
作者: wingsonic    时间: 2015-6-18 08:32
剧本到底有多神,还希望楼主来解释一下。这游戏我就是觉得玩法超前,画面当时来说不错,音乐很棒。
还真就没觉得剧本有多神…………、

作者: bsdlxy    时间: 2015-6-18 08:34
玩主机的始终是少数啊……
作者: g5g5g5g5g5ubi    时间: 2015-6-18 08:36
本帖最后由 g5g5g5g5g5ubi 于 2015-6-18 08:44 编辑

哟 这都开始代表大部分美国玩家 这游戏能*** 能显示自己地位  对 是的确个还算不错的游戏 不过对这玩意没情怀 也不是世嘉粉丝
作者: ltzps2    时间: 2015-6-18 08:38
这个论坛里  年轻人太多  自以为是的人太多   以为自己玩了几天游戏 就对整个业界非常了解的人太多  而这些人都喜欢发帖来BB   
      所以 很容易造成错觉  莎木在中国没人气的假象    莎木2发售的时候  最老的90后还在上小学吧
作者: dancheman    时间: 2015-6-18 08:50
主机玩家太少了,放到现在,也是个小群体的存在。很多***丝说买不起主机,是因为他们真的买不起主机+电视+正版游戏,整天lol无所事事(这些人买完电脑后就没钱了),上班下班游戏睡觉。
作者: kit999888    时间: 2015-6-18 09:14
liweijie 发表于 2015-6-18 06:37
所以就是莎木1+2HD中文版for ps4更值得期待嘛,3慢慢做呗,我宁愿它就是个饼

你是怕莎木3出来后被那些无知的噴子噴吧,我才不管那些***,出了必然马上买!真fans不用管那些

作者: 328928249    时间: 2015-6-18 09:18
isneyzhao 发表于 2015-6-18 02:36
老美对Sega有特殊的感情
  当年Atari毁了美国游戏业,之后上世纪美国人的游戏世界里只有两个名字:世嘉和 ...

能别吹嘛。。SEGA也就MD和索尼克在欧美心目中地位很高。。后来的什么32X直接击溃了消费者的信心。。看看SS欧美销量惨不忍睹。。DC因为先期供货不足吃了大亏。。等供货充足之后又卖不出去了。。
作者: fuxiaozc    时间: 2015-6-18 09:22
LZ还是不要说剧情深度啥的,尤其是和其他游戏剧本比较,说白了只是各有所爱的东东罢了
作者: 328928249    时间: 2015-6-18 09:36
lulala032 发表于 2015-6-18 05:05
因为,a9玩家高逼格! 除了那些被神作化的游戏,还有哪个游戏入得了他们的法眼呢?

...

一个一代买了100来W二代直接对半砍的游戏。。都神作化成这样还有什么不可能的
作者: 肥肥的屁屁    时间: 2015-6-18 09:44
莎木3 等三四年之后出了,直接赔本,现在的jrpg有不赔本的吗
作者: finalfans    时间: 2015-6-18 09:51
看来这游戏惊人的众筹速度和没有ONE平台,很让一些人咬牙切齿啊

国人对这游戏感觉一般?我被楼主代表了,哈哈。

作者: 金手套    时间: 2015-6-18 09:54
游戏本身可玩性一般,初级沙盘+QTE,中国风背景和音乐倒是挺吸引人,DC主机在中国人气惨淡,又赶上风头一时无两的实况大潮。
作者: イーティ    时间: 2015-6-18 09:59
一个游戏也能扯到美国人中国人,醉了
作者: thfszs    时间: 2015-6-18 10:02
金手套 发表于 2015-6-18 09:54
游戏本身可玩性一般,初级沙盘+QTE,中国风背景和音乐倒是挺吸引人,DC主机在中国人气惨淡,又赶上风头一时 ...

是的基本这样确实最多2遍 本身就是个RPG游戏 看的就是他的剧情罢了 故事还是不错了1.2还是个开始 莎木3想要成功 确实需要更大的创新 老玩家其实就是想知道剧情和结局罢了
作者: thfszs    时间: 2015-6-18 10:03
金手套 发表于 2015-6-18 09:54
游戏本身可玩性一般,初级沙盘+QTE,中国风背景和音乐倒是挺吸引人,DC主机在中国人气惨淡,又赶上风头一时 ...

但是就是你这个可玩性 在99年的时候不能以你现在的观点来看 当时看来确实是可以的
作者: Mouton    时间: 2015-6-18 10:03
世嘉的主机在国内太少了,当时我周围只见过一个小伙伴有土星,DC是啥根本不知道。
作者: hhjjr    时间: 2015-6-18 10:15
是指美国华人吧,民族的形象得到正面推广和认可,身在他乡倍感幸福
作者: さむい    时间: 2015-6-18 12:54
thfszs 发表于 2015-6-18 04:19
呵呵不同人不同口味 莎木毕竟是以中国文化中国功夫为背景的游戏,并且2结束的时候这个故事也是有一点玄幻 ...

我真的只能说……99年随便一个RPG就和莎木一样有深度……VP……异度装甲……还有上一贴就提到女神系列的女神异闻录……你要非说这些多少都触及到社会现象的作品都不算有深度……那只有莎木有深度就有深度吧……
作者: michaeltli    时间: 2015-6-18 12:56
莎木2 中国风街道的音乐至今带给我的感动是任何的音乐作品都不能比拟的!
作者: 云中漫步    时间: 2015-6-18 15:46
最不满意的是时间系统,能给个快进吗?(我记得2代貌似也没有快进)

玩到需要指定时间带才触发剧情的时候,那个蛋疼,时间走的那叫一个慢,1代的时候过一天需要45分的样子(指的是早晨起床到晚上8点可睡觉)。。。

常常清早一起来,触发了个剧情,然后人告诉你要明天才能继续剧情。。。。之后漫长的时间真不知道怎么混。。。。


作者: caixuanvip    时间: 2015-6-18 16:04
akira905 发表于 2015-6-18 02:40
和这些都没関係

音楽、、、是莎木的精髄、、不需要语言来表达,只需你能听出感觉,就能进入莎木世界

贾鹏芳  作为一个二胡大师 在日本混得风生水起

最早接触他的作品就是三国志

当年网络不发达的时候,还以为是个阿姨呢
作者: caixuanvip    时间: 2015-6-18 16:08
kmzjy 发表于 2015-6-18 07:00
DC的年代我们这一辈人当时只不过小学,大点的高小到初中,当时就20多岁的有一定自主经济能力的那一代人,又 ...

本世纪初 一台主机动辄三四千 一张游戏动辄四五百

要知道当年不到10万能在上海买一套房子了
作者: caixuanvip    时间: 2015-6-18 18:05
cloudwc 发表于 2015-6-18 17:10
配乐都是日本人写的,只不过二胡找贾鹏芳拉了

没有相当功力的人是表现不出来的
作者: xenoannals    时间: 2015-6-18 18:29
你能代表多少国人?
作者: carlwang    时间: 2015-6-18 18:44
莎木完全玩不进去,嗨,可惜了
作者: 可乐的幸福    时间: 2015-6-18 18:47
首先这是一个情节(或者叫情怀?),从没接触过这个游戏的人,肯定没什么感觉,这很正常。
作者: 328928249    时间: 2015-6-18 18:51
云中漫步 发表于 2015-6-18 15:46
最不满意的是时间系统,能给个快进吗?(我记得2代貌似也没有快进)

玩到需要指定时间带才触发剧情的时候 ...

原来这么蛋疼。。。。。
作者: thfszs    时间: 2015-6-18 21:17
さむい 发表于 2015-6-18 12:54
我真的只能说……99年随便一个RPG就和莎木一样有深度……VP……异度装甲……还有上一贴就提到女神系列的 ...

我不是说了口味不同 你没看到吗?你随便***看看老美的评论 还有为了这个游戏专门到中国来学功夫的人,很普通吗?
作者: longyi10526    时间: 2015-6-18 21:42
希望出个高清合集 玩玩!
作者: 罗刹    时间: 2015-6-18 21:42
一定要剧情神?有深度才叫牛逼?  勇者斗恶龙剧情也不神啊  但是述说故事的方式舒服
作者: thfszs    时间: 2015-6-18 21:44
罗刹 发表于 2015-6-18 21:42
一定要剧情神?有深度才叫牛逼?  勇者斗恶龙剧情也不神啊  但是述说故事的方式舒服 ...

牛头不对马嘴
作者: lifebearose    时间: 2015-6-19 09:11
当年能玩到这游戏的都是非富即贵,在中国没多少fans
作者: thfszs    时间: 2015-6-19 09:28
さむい 发表于 2015-6-19 09:07
一个电影只对了一小部分口味有一部分人觉得特别棒那叫经典么……小时代那些浮夸的90后还奉为神作呢……你 ...

我都不知道你想说什么,莎木是垃圾?我说口味不同 你不喜欢你的事情啊要说这么多干嘛?
作者: egoist5792    时间: 2015-6-19 09:41
老美游戏玩家群体年龄和国内比大得多了,如此老游戏的粉丝自然比国内多得多
作者: ub888    时间: 2015-6-19 10:39
因为那个年代美国人买个DC不算啥,而国人只有经济条件不错的才买得起,而我们这代80后那个时候还是中学生,家里不是壕的话一般也只有在包机房玩的份了,在包机房捧着攻略玩一个很复杂的日文游戏,当时这么干的只能算少数,多数都是打打KOF,无双,实况之类的,用户基数差距太大,就这么简单,反正我当年是只听说过莎木,但根本没机会玩
作者: 罗刹    时间: 2015-6-19 10:40
thfszs 发表于 2015-6-18 21:44
牛头不对马嘴

你智商不够 看不懂不怪你  我说莎木剧情不错 你自己有问题
作者: ub888    时间: 2015-6-19 10:42
PS:当初包机房有DC的应该不太多,反正我这个小县城当时只有一家进了DC,其余几家都是只有PS,PS2
作者: Ysyzgj    时间: 2015-6-21 13:00
一 莎木是做新游戏,出续集,大家期盼游戏的剧情走向。ff7是复刻,玩过的都知道讲的是啥,再做一遍爱丽丝还是要领便当。
二。莎木那时候能玩到的少,门槛高,要买主机和游戏就2000多,在那时候不是小数。而ff7有pc版,散装光盘泛滥。不要说pc贵啥啥的,家家可以有pc,有几家愿意多花2000买个游戏机呢。
三   莎木这个游戏的制作是怪兽级别,一个游戏搞垮一个公司,不多见。
作者: g5g5g5g5g5ubi    时间: 2015-6-21 13:03
国人对这游戏的感情可不一般 看看A9 E3区
作者: windyssss    时间: 2015-6-21 13:06
主要是国人DC少……
作者: 鱼肠剑    时间: 2015-6-21 13:15
wingsonic 发表于 2015-6-18 08:32
剧本到底有多神,还希望楼主来解释一下。这游戏我就是觉得玩法超前,画面当时来说不错,音乐很棒。
还真就 ...

莎木有东方特有的细腻,1代骑摩托车带原崎望回家,全场景没有一句对话只靠镜头运作和音乐就将两人的情绪表达的入神入画,要是现在可能也没啥但当时是99年,能有这个水准怎么可能不震撼。

还有2代的时候找桃李少老师,她让凉去找四武德,表面传凉“技”,实则在传“德”,这种描写也是其他作品很少能看到的。铃木裕对中国功夫的理解是很深入的,绝非外国人那种泛泛的李小龙式的理解,能够让老外对这部作品有如此深的情结也实属意料之中。
作者: 乱兵刹神    时间: 2015-6-21 13:18
这也太武断了。。
作者: tgfcer    时间: 2015-6-21 13:19
thfszs 发表于 2015-6-18 02:20
确实这个游戏有很多创新,但是这个不是主要的。国内极少数人玩的懂莎木二 这款游戏确实是很有 ...

那个年代能买得起dc的少。莎木当时来说算是个比较另类的游戏。所以国内很多玩家对他不了解。就算是现在也有很大一部分人对于莎木都是跟风
作者: 鱼肠剑    时间: 2015-6-21 13:23
tgfcer 发表于 2015-6-21 13:19
那个年代能买得起dc的少。莎木当时来说算是个比较另类的游戏。所以国内很多玩家对他不了解。就算是现在也 ...

也没那么贵的,我买dc是00年,当时欧版1400,日版2100,已经有比较成熟的散装光盘引导系统了,相对ps2要在两年后才能成熟的玩散装光盘dc已经是很廉价了。

莎木1当时是从另一个玩友360买到的二手,莎木2是470首发买的,这两个游戏散装光盘速度出的很快也没多少删减(就是删了点路人语音)

玩家不了解是真的,但不是因为买得起买不起这种简单粗暴的原因,主要还是莎木这个玩法确实不符合当时人的口味。
作者: chris_ps3    时间: 2015-6-21 15:03
thfszs 发表于 2015-6-18 02:20
确实这个游戏有很多创新,但是这个不是主要的。国内极少数人玩的懂莎木二 这款游戏确实是很有 ...

还是那句话,美国人若真是对莎木有梦,微软为什么不资助世嘉继续完成这个项目?当年微软四处塞钱拍肩膀没少出血吧,咋就不知道美国人民心中对莎木的梦呢?真是可笑死了
作者: chris_ps3    时间: 2015-6-21 15:05
thfszs 发表于 2015-6-18 02:20
确实这个游戏有很多创新,但是这个不是主要的。国内极少数人玩的懂莎木二 这款游戏确实是很有 ...

仙剑那个游戏是ss同时代的,而且是早期,晚期时还移植到了ss。楼主这种蠢驴不对马嘴的比较,是赞莎木呢,还是来黑的?
作者: chris_ps3    时间: 2015-6-21 15:07
さむい 发表于 2015-6-18 03:53
那个时代随便一个RPG的剧情都是电影剧本好吧……而且……为什么像是一个电影就高端大气上档次了……游戏剧 ...

恶魔召唤师系列很好,第一作幸运出在土星上,很好玩
作者: chris_ps3    时间: 2015-6-21 15:11
kmzjy 发表于 2015-6-18 07:00
DC的年代我们这一辈人当时只不过小学,大点的高小到初中,当时就20多岁的有一定自主经济能力的那一代人,又 ...

论世嘉游戏人物知名度,sonic可比菱纱花,八月凉出名的多,哪怕是结成晶也是高出不少
作者: chris_ps3    时间: 2015-6-21 15:13
ltzps2 发表于 2015-6-18 08:38
这个论坛里  年轻人太多  自以为是的人太多   以为自己玩了几天游戏 就对整个业界非常了解的人太多  而这些 ...

莎木2时,PS2已经大作云集了,所以二代销量不增反减也好解释
作者: chris_ps3    时间: 2015-6-21 15:19
328928249 发表于 2015-6-18 09:18
能别吹嘛。。SEGA也就MD和索尼克在欧美心目中地位很高。。后来的什么32X直接击溃了消费者的信心。。看看S ...

土星是本人次世代第一台机器,很有感情,光盘运行,逼格看着都高,最爱街机移植作,第一人称3D冒险也是颠覆性的冲击,月花雾幻谭,多CD的典范,可惜难度太高,烂尾
作者: chris_ps3    时间: 2015-6-21 15:21
Mouton 发表于 2015-6-18 10:03
世嘉的主机在国内太少了,当时我周围只见过一个小伙伴有土星,DC是啥根本不知道。 ...

前期次世代主机,国内还是土星居多,毕竟很多是从md跟街机过来的,生化2跟ff7才逆转了双方对比。说实话,生化二带动了生化一的销量,后期还除了土星移植版
作者: chris_ps3    时间: 2015-6-21 15:25
lifebearose 发表于 2015-6-19 09:11
当年能玩到这游戏的都是非富即贵,在中国没多少fans

不见得,DC没多久就跌成白菜价了,更多是持币准备首发PS2的
作者: 光头rambo    时间: 2015-6-21 15:30
拿来和仙剑1比较真是有点。。。。。简直就是拿古惑仔去跟教父相提并论了。
作者: zmpyc6429    时间: 2015-6-22 02:58
因为当时主机在国内并没有像现在这么普及
作者: 便型精肛    时间: 2015-6-22 05:52
鱼肠剑 发表于 2015-6-21 13:15
莎木有东方特有的细腻,1代骑摩托车带原崎望回家,全场景没有一句对话只靠镜头运作和音乐就将两人的情绪 ...

说的对!所以现在很多没玩过莎木的或者一些没生活积累和感悟的年轻人是无法理解莎木的魅力的~
作者: 便型精肛    时间: 2015-6-22 05:54
chris_ps3 发表于 2015-6-21 15:19
土星是本人次世代第一台机器,很有感情,光盘运行,逼格看着都高,最爱街机移植作,第一人称3D冒险也是颠 ...

月花雾幻谭....前段时间刚想怀旧一下,可惜找不到资源!
作者: claudewen    时间: 2015-6-22 10:19
看看GT那个听到音乐一响起就发了疯的编辑,看看最后他回到座位上说的那些话,How much,take everything(from me),看看kickstarter的众筹速度,ls某些幼稚的自以为是的评论简直可笑
作者: jeff9965    时间: 2015-6-22 10:48
国内当时有几个玩过这游戏——没钱的买不起游戏机,买得起的不一定听过游戏机,听过游戏机的也不一定知道莎木,知道莎木的也有很多因为语言看不懂没玩过,可想而知国内真正玩过并玩懂莎木的才几个。现在喊激动的都是后来跟风者居多
作者: andy_seaver    时间: 2015-6-22 11:41
kmzjy 发表于 2015-6-18 07:00
DC的年代我们这一辈人当时只不过小学,大点的高小到初中,当时就20多岁的有一定自主经济能力的那一代人,又 ...

dc是99年出的,莎木的主流群体应该是当时国内17到22岁的人群
作者: hikaruleon    时间: 2015-6-22 12:02
其实真的很怕莎木续作,害怕破坏了一个很美的梦境
作者: 鬼葬郁金香    时间: 2015-6-22 22:06
支持一下,不能同意再多
作者: myqzwj    时间: 2015-6-22 22:10
感觉当时就在玩这个游戏的,现在估计大多数都结婚生子,为了生活打拼了,很少上论坛了。。。
作者: 被遗忘的风sun    时间: 2015-6-24 21:50
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: awrtyy111    时间: 2015-6-24 21:56
当年DC在国内的普及度太低。。。。

另外就是语言问题。。。当年玩莎木除了画面外没有什么惊艳的地方,剧情看不懂。。。QTE反而觉得很无聊。。。

说到QTE。。。个人觉得做的最好的就是暴雨了。。。
作者: ogamihit    时间: 2015-6-24 22:35
云中漫步 发表于 2015-6-18 15:46
最不满意的是时间系统,能给个快进吗?(我记得2代貌似也没有快进)

玩到需要指定时间带才触发剧情的时候 ...

2里有快进。
作者: godai    时间: 2015-6-24 23:18
怎么老和仙剑1比?仙剑1是95年的好不好!01年剧情比较有深度的国产游戏是天之痕!个人觉得天之痕的剧情确实赞,有点最近巫师3的意味!
作者: langya8    时间: 2015-6-24 23:27
一代玩的日文,手边一套黄皮的标准日本语初级和一本标准日本语的字典,一点点啃下来,还翻查网络什么的,我不是刚出的时候玩的,已经是01年了,和2代的美版接起来玩的,那时候正上大学,时间有都是。印象中,在码头一顿火拼救出女孩儿然后骑摩托从码头返回家的时候,真的是帅呆了。不过到了二代的时候,就感觉,***的这个时间是不是穿越了,这是现在的香港?这尼玛是清朝吧,哈哈!最后在那个洞口结束的时候,真的想完成这个系列。
作者: Jellyman    时间: 2015-6-24 23:30
本帖最后由 Jellyman 于 2015-6-24 23:31 编辑

因为那时候玩家年龄还小,正处在低了觉得幼稚,高了还看不懂的年纪,莎木那种高不成低不就的剧本(音乐还是不错)已经足以勾起孩子们的兴趣和追捧了,所以对童年来说是个美好的回忆。如果放到现在,还会有那么多人追吗?就跟ffx一样只是个回忆而已,
作者: 魔人dante    时间: 2015-6-25 01:32
当年读初中时候玩的,美版,听着配音略别扭,但是还是觉得游戏本身确实高水准,虽然现在看起来故事略显老套,但是真心的就是如同清澈的泉水一样,没有商业游戏的那种杂质感,真心可以全身心的投入进去
作者: LeeMinWoo    时间: 2015-6-26 08:37
不是老美对他非常难忘,是国人基本没多少玩过的。。。。
作者: easytoplay    时间: 2015-6-26 16:30
同样对我也是难忘的一个梦
作者: 索尼卧底    时间: 2015-6-26 18:00
chris_ps3 发表于 2015-6-21 15:21
前期次世代主机,国内还是土星居多,毕竟很多是从md跟街机过来的,生化2跟ff7才逆转了双方对比。说实话, ...

你确定不是实况3  98世界杯?




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