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标题: 求:受身 [打印本页]

作者: 180136210    时间: 2006-5-6 12:11
标题: 求:受身
恩~~~~~~
有没有研究过有在被哪些角色打击至浮空,或弹地后
空中受身不能的呢?
例如,鬼鲛的←O或↑O能否? 我爱罗第二态的OO←O可否? .
作者: omffg    时间: 2006-5-6 12:11
下面是引用180136210于2006-05-06 12:11发表的求:受身:

鬼鲛的←O或↑O能否? 我爱罗第二态的OO←O可否?

作者: hhhpppfff    时间: 2006-5-6 12:18
简单的说,飞出去的时候在打圈,或者扣在地上有CKL打出来再弹起就可以受,直上直下就不能受
作者: 180136210    时间: 2006-5-6 12:43
谢谢了~
但有没有更具体的时间段啊!
我试过多遍鬼鲛的←O都不成功啊(很拼命的按了)
找不到感觉啊~~~
作者: omffg    时间: 2006-5-6 12:45
下面是引用180136210于2006-05-06 12:43发表的:
但有没有更具体的时间段啊!
刚飞的时候按X
狂按是起不到效果的
作者: offline    时间: 2006-5-6 16:57
练鬼鲛的受身还不简单,相信打这游戏最先目标就是他的←O.
进入联系模式,对战激难度电脑,站的比较接近时防御,电脑就会经常使用投技了.
之所以说鬼鲛投技的受身简单,有以下几点:
1.鬼鲛投技动作流畅,不会变速,画面节奏干扰小.
2.威胁大,重视程度高,受不了就基本被开状态.
3.替身点华丽的为1,没有第二点的想法,中招就可以准备受了.

大致的时间,不要看鬼鲛的动作,看自己的摔的状态,扣地后按,而不是扣地时按.稍微慢点.
作者: hhhpppfff    时间: 2006-5-6 17:12
楼上正解,特别顶第二.三条
受身的大概时间是CKL出来后.不过老实说这说是说不懂的,打多了自己就知道
作者: 霍英    时间: 2006-5-6 19:44
一个字“一般都能”
作者: 180136210    时间: 2006-5-6 19:45
谢谢了!
现在就差空中受身了!
顶起




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