胧-Souki 发表于 2015-6-15 04:06 不知楼主有没有玩过前作 玩过的话就会知道0的敌人是完全没有进化的 动作全部都是1代开始都有的了 0唯一不一 ...
胧-Souki 发表于 2015-6-15 04:31 不是bug招 这是这个系列最上乘的技术 这个价值就相当于鬼武者系列的一闪 因为要用好虎落不是随随便便就 ...
胧-Souki 发表于 2015-6-15 04:33 另外关于受流的收益 是比虎落要高得多的 因为虎落不会回气 而受流是一次回大半行气的 在2代开始学了究极 ...
心亮 发表于 2015-6-15 03:15 很多玩家说如龙0这次设计的战斗系统中,每个主角有4种战斗风格,相当于8个可操作角色,但多是华而不实,实 ...
心亮 发表于 2015-6-15 04:27 抱歉时间太久真记不得了。印象比较深的就是1代锦山会一招毫无实用价值的升龙拳,同样1代斗技场的某蒙面男 ...
心亮 发表于 2015-6-15 04:36 或者改成这样。出招成功的话对敌强输出,失败的话有两三秒收招动作,此时受到伤害1.5倍。 虽说是上乘技巧 ...
超级撒野人4 发表于 2015-6-19 16:58 打的普通难度,全程以我为主,没感觉出差异。真要做这种相生相克的系统的话,应该学下暗荣那套,优势攻防加 ...