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标题: 《巫师3》销量突破四百万背后:PC贡献130万,其中70万来自GOG平台 [打印本页]

作者: isneyzhao    时间: 2015-6-12 02:46
标题: 《巫师3》销量突破四百万背后:PC贡献130万,其中70万来自GOG平台
本帖最后由 isneyzhao 于 2015-6-12 04:17 编辑

  几天之前,《巫师3》的全球销量已经突破四百万份,对于这样一款从PC端成长起来的游戏人们自然也很关心这四百万销量中PC版贡献多少。
  根据CDPR的声明,全球大约有70万《巫师3》玩家来自GOG Galaxy平台。该公司声称,GOG Galaxy平台的693000位用户拥有《巫师3》游戏,而来自其他PC平台的玩家大约有613000位。(根据steamspy, steam平台大约售出580000份)

备注:GOG平台为CD Projekt Red合作公司,以销售具有良好兼容性的老游戏为主。

来源:http://www.dsogaming.com/news/th ... rom-the-pc-version/
作者: ASTRAEA    时间: 2015-6-12 02:52
Gog是什么平台?
作者: 凌冬将至    时间: 2015-6-12 03:04
嫌弃PC版少的可以歇歇了。
作者: kantupian    时间: 2015-6-12 03:13
显卡送,低价,新的高清晰贴图。
pc版确实更实惠。
而我没钱弄一个高配外星人本子............
作者: ps2comcn    时间: 2015-6-12 03:15
什么400W,不是2600W么?
作者: MONOKUMA24    时间: 2015-6-12 03:15
国内玩家更喜欢3DM,所以真的做大手笔国内厂商非赔了不可
作者: HRyspa    时间: 2015-6-12 03:18
GOG是CDPR的自家产业
作者: 凌冬将至    时间: 2015-6-12 03:18
MONOKUMA24 发表于 2015-6-12 03:15
国内玩家更喜欢3DM,所以真的做大手笔国内厂商非赔了不可


大手笔了都,就不会向国际市场走?没本事啊,什么都是借口
作者: 凌冬将至    时间: 2015-6-12 03:19
kantupian 发表于 2015-6-12 03:13
显卡送,低价,新的高清晰贴图。
pc版确实更实惠。
而我没钱弄一个高配外星人本子............ ...


貌似高端卡才送吧,反正最后cdp赚就行。
作者: jinyanjinyan    时间: 2015-6-12 03:53
记得新闻区好像说PC版就占百分之5销量,是说的巫师3吧。。。
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 04:58
嗯知道了,原来主机占了270万销量啊。
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 04:59
而且超级给力的steam竟然只买了60多万,怎么不是其他人说的一百多万啊?
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 05:03
jinyanjinyan 发表于 2015-6-12 03:53
记得新闻区好像说PC版就占百分之5销量,是说的巫师3吧。。。

百分之五是个笑话,不要当真,毕竟前俩作都是pc是核心啊,如果有巫师四的话,才有这个可能。
作者: claudewen    时间: 2015-6-12 05:22
554688946 发表于 2015-6-12 05:03
百分之五是个笑话,不要当真,毕竟前俩作都是pc是核心啊,如果有巫师四的话,才有这个可能。 ...

5%英国首周实体零售版统计数据,你这也说了,绝大部分是GOG数字版,两个数据并无影响
作者: fileun    时间: 2015-6-12 05:55
相比前2作的pc销量是进步还是退步呢?
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-6-12 06:06
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2015-6-12 06:27 编辑
jinyanjinyan 发表于 2015-6-12 03:53
记得新闻区好像说PC版就占百分之5销量,是说的巫师3吧。。。


那只是零售实体版 还是英国的 早就说了pc数字版份额占了pc游戏总体份额的90%以上所以实体版根本不能拿来当数据参照 就是有人不信
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-6-12 06:09
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2015-6-12 06:34 编辑
554688946 发表于 2015-6-12 04:59
而且超级给力的steam竟然只买了60多万,怎么不是其他人说的一百多万啊?


这次的打折优惠和额外预购奖励等等都是gog专享 因为gog是cdpr自家平台正好借巫师3这个机会推广gog 所以早就说了steam的巫师3销量比较低没什么好奇怪的
5%也不是什么笑话 就是一个凸显pc实体版已死的真实数据而已 另外也不得不说pc实体版有5%这个数字其实挺高了 什么都不懂还来嘲讽
作者: 海勒姆马克沁    时间: 2015-6-12 06:17
130万!?

那么PC可就是收益第一高的平台了。因为PC版可基本都是数字版,主机实体版占的比例太大,实体版的零售成本特别高,开发商单份游戏收益是没法跟PC比的。

难怪CDR一直都是优先照顾PC。


作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-6-12 06:26
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2015-6-12 07:23 编辑
海勒姆马克沁 发表于 2015-6-12 06:17
130万!?

那么PC可就是收益第一高的平台了。因为PC版可基本都是数字版,主机实体版占的比例太大,实体版 ...


可以这么说 卖出一份steam数字版开发商获利差不多是实体版两倍 gog平台的话卖出一份连steam扣掉的那份都没有了获利可能要接近50+刀也就是说gog卖一份差不多相当于主机零售卖出2.5份

作者: droganmaster    时间: 2015-6-12 06:30
也就是说算收益pc平台几乎可以相当于X1+PS4了
x1版本销量有的低嘛 如果按照以往多平台游戏销量比例算 大概有个70w?还没pc版多呢
作者: droganmaster    时间: 2015-6-12 06:31
fileun 发表于 2015-6-12 05:55
相比前2作的pc销量是进步还是退步呢?

短时间就130w了 应该是进步了吧 至少比1肯定强  2不清楚销售速度如何 印象中2总的也就200多一点 pc版
作者: cookiezhaodan    时间: 2015-6-12 06:53
大家真的觉得流水线生产的光盘和包装的实体版成本特别高?
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-6-12 07:00
cookiezhaodan 发表于 2015-6-12 06:53
大家真的觉得流水线生产的光盘和包装的实体版成本特别高?

大哥 零售版的成本来自零售商从上游到下游一层层的抽成啊 抽到最后一份60刀游戏开发商的获利也就20刀出头
作者: 毁灭之刃    时间: 2015-6-12 07:03
貌似见过一些讥讽pc5%离了主机本儿都收不回做成这样全因主机不然水准一定渣的***们…后面看他们怎么表演。
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-6-12 07:04
cookiezhaodan 发表于 2015-6-12 06:53
大家真的觉得流水线生产的光盘和包装的实体版成本特别高?

http://latimesblogs.latimes.com/ ... lar-video-game.html
可以看看这篇2010年的报道  传统零售商卖出一份60刀游戏 经过层层抽成后到原发行商手里只剩下27刀 发行商再和开发商分这27刀 怎么个分法看具体情况 不过一般来说开发商拿走60刀中的20刀
作者: 单色的    时间: 2015-6-12 07:06
凌冬将至 发表于 2015-6-12 03:18
大手笔了都,就不会向国际市场走?没本事啊,什么都是借口

国内游戏你3dm下的到吗?等武林2出来记得私信我
作者: 毁灭之刃    时间: 2015-6-12 07:14
cookiezhaodan 发表于 2015-6-12 06:53
大家真的觉得流水线生产的光盘和包装的实体版成本特别高?

量大的时候成本也大啊,而且传统零售成本主要是渠道成本,主机是有硬件商抽成的这个数字巨大,各级代理需要更巨大的利润养活,有些国家更多经手人员也意味更多税,所以零售业企业压缩成本往往从分销渠道入手,,,如果虚拟版去掉代理分成,价位接近时可视为相对暴利。
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 07:43
奇迹的杨99 发表于 2015-6-12 07:00
大哥 零售版的成本来自零售商从上游到下游一层层的抽成啊 抽到最后一份60刀游戏开发商的获利也就20刀出头 ...

呵呵被神化的数字销售,销量比不过来比利润,那为啥还要有主机版,为啥不是pc独占了?以后都发售数字版不就行了,
作者: langrouwov    时间: 2015-6-12 07:45
那群吹5%的人终于闭嘴了。
作者: langrouwov    时间: 2015-6-12 07:47
554688946 发表于 2015-6-12 07:43
呵呵被神化的数字销售,销量比不过来比利润,那为啥还要有主机版,为啥不是pc独占了?以后都发售数字版不 ...

你这神逻辑,实体版赚的多不代表实体版不***,人家为什么不发售?
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 07:49
langrouwov 发表于 2015-6-12 07:45
那群吹5%的人终于闭嘴了。

对其实pc版占了总销量的百分之30左右
作者: celine2199    时间: 2015-6-12 07:49
巫师3pc版才是完全版,真正想体验这个游戏,pc版是首选,一个再好的游戏,卡出翔也没法玩的。
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 07:53
奇迹的杨99 发表于 2015-6-12 06:09
这次的打折优惠和额外预购奖励等等都是gog专享 因为gog是cdpr自家平台正好借巫师3这个机会推广gog 所以早 ...

呵呵,对pc销量就靠打折才可以,哪怕steam有几千万的账号也就60多万的销量。哈哈哈你亲爹g胖放屁也是香的。
作者: avdog    时间: 2015-6-12 08:00
单色的 发表于 2015-6-12 07:06
国内游戏你3dm下的到吗?等武林2出来记得私信我

3大妈是国内厂商用来拖欧美大厂后腿的?
作者: 兽丸    时间: 2015-6-12 08:03
GOG是挖煤网吧?不好好的roll卖什么游戏
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-6-12 08:05
554688946 发表于 2015-6-12 07:53
呵呵,对pc销量就靠打折才可以,哪怕steam有几千万的账号也就60多万的销量。哈哈哈你亲爹g胖放屁也是香的 ...

嘿嘿 继续酸
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-6-12 08:05
兽丸 发表于 2015-6-12 08:03
GOG是挖煤网吧?不好好的roll卖什么游戏

挖煤是gameminer 两回事。。
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-6-12 08:08
554688946 发表于 2015-6-12 07:43
呵呵被神化的数字销售,销量比不过来比利润,那为啥还要有主机版,为啥不是pc独占了?以后都发售数字版不 ...


实体版不赚白不赚贝

不过正经的说完全数字化是趋势 但是主机平台限于零售商利益 消费者习惯以及二手市场需求等等暂时还看不到大规模数字版化的契机 下一代ps或者xbox无论是谁要是抢先取消光驱都不是什么好主意
作者: 和谐异类    时间: 2015-6-12 08:09
554688946 发表于 2015-6-12 07:43
呵呵被神化的数字销售,销量比不过来比利润,那为啥还要有主机版,为啥不是pc独占了?以后都发售数字版不 ...

主机玩家傲娇嘛,就喜欢实体,cdp都直说了,出主机版赚奶粉钱,只是不像很多主机青以为的,跨平台都是主机无敌罢了,现实很残酷。
作者: 风中捉刀    时间: 2015-6-12 08:15
这游戏PC版起家销量好也正常,加上主机版体验不好,后入的优先还是PC版多吧
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 08:16
奇迹的杨99 发表于 2015-6-12 08:05
嘿嘿 继续酸

哈哈哈,整体就占百分之30销量有什么好酸的,天天为pc洗地有意思吗。事实就是主机版占百分之70,他们的信仰steam就占百分之12的销量,某些人为此上窜下跳,一会整没打折,一会整数字利润高,真相就是主机版销量高,他们心里难受。所以来回洗地。
作者: willdunz    时间: 2015-6-12 08:17
奇迹的杨99 发表于 2015-6-12 08:08
实体版不赚白不赚贝

不过正经的说完全数字化是趋势 但是主机平台限于零售商利益 消费者习惯以及 ...

想起了欧美零售商对待PSP GO的态度 全数字化还很遥远
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 08:18
***异类 发表于 2015-6-12 08:09
主机玩家傲娇嘛,就喜欢实体,cdp都直说了,出主机版赚奶粉钱,只是不像很多主机青以为的,跨平台都是主 ...

我只知道主机版占了总销量的百分之70,不知道到地谁是奶粉钱。哈哈哈
作者: 冻梨    时间: 2015-6-12 08:18
这回三大***孩子们开心了。
玩着手里的免费版,脸上又绽放出“自信”的微笑:)
没错,在他们看来,只要PC正版销量喜人,他们白玩党就能当了女表又立牌儿啦。
一人得道,那啥和那啥升天的既视感。
作者: 狂风007    时间: 2015-6-12 08:25
明明主机版占了70%的销量,就是说大多数人的选择是主机版,充分说明了核心玩家在主机上**!

主机玩家才是主流,是游戏界的支柱,没有主机玩家厂商根本就不敢大规模的开发游戏!


作者: 永远求败    时间: 2015-6-12 08:29
这游戏的本命平台不是PC吗?怎么销量落后给主机呢?
作者: 风中捉刀    时间: 2015-6-12 08:30
这样说为什么大多游戏巨头年底财报主机游戏的利润完全是PC无法比的,难道他们傻不知道数字版利润高,PC销量增长是实事但不要过度的吹棒,无论主机党还是PC党过度吹棒只是在招黑
作者: langrouwov    时间: 2015-6-12 08:32
狂风007 发表于 2015-6-12 08:25
明明主机版占了70%的销量,就是说大多数人的选择是主机版,充分说明了核心玩家在主机上**!

主机玩家才是 ...

得了吧,这时候就拿x1来凑数了,厂商开发游戏就不是分pc和主机来开发的而是把个个机器当成不同平台来开发的。这么想要吊打pc下次等cod出来再拿上ps3和360来比。
作者: zgywzy    时间: 2015-6-12 08:34
一个月前我就说过steam打出来的PC数字游戏市场最终会被瓜分,看来这个趋势已经有了啊
作者: 中村秀树    时间: 2015-6-12 08:34
三大妈和游民的又来砸场子了?喂。。你别管厂商赚多少 这里说话的都是真金白银买了游戏的算是对游戏和厂商有贡献的你们这些三大妈下载党分文不拔还来这里说什么数字版赚更多的脸皮是从哪里借来的?免费游戏玩多了自尊都不要了?还来嘲笑主机玩家傲娇?顺便不是只有pc有数字版,主机也有销量占比也不低。。。真是的。。。我居然和这些家伙认真了。。。
作者: SkylarGrey    时间: 2015-6-12 08:37
主机板这么差的优化还能卖出7成,像我这样被骗的竟然有这么多
作者: finalfans    时间: 2015-6-12 08:38
pc版销量高是好事,正因为pc的销量不差,好游戏都会跨平台入pc,这样多数玩家才会有免费的下载版可玩。

少数pc正版侠的行为,不论装逼高逼格,还是正版意识高,还是情怀,他们是三大妈党的衣食父母。所以主机党和破解党应该心怀敬意才对
作者: 风中捉刀    时间: 2015-6-12 08:38
中村秀树 发表于 2015-6-12 08:34
三大妈和游民的又来砸场子了?喂。。你别管厂商赚多少 这里说话的都是真金白银买了游戏的算是对游戏和厂商 ...

我也不知道这一天天有什么好吵的,不好好工作,不好好打游戏,天天撕来撕去这个些人难道是职业撕逼党

作者: fee0423    时间: 2015-6-12 08:38
恭喜巫师3销量突破2600w
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-6-12 08:45
554688946 发表于 2015-6-12 08:18
我只知道主机版占了总销量的百分之70,不知道到地谁是奶粉钱。哈哈哈

然而pc利润率高的多是板上钉钉的事实
作者: 中村秀树    时间: 2015-6-12 08:45
fee0423 发表于 2015-6-12 08:38
恭喜巫师3销量突破2600w

说不定不止这个数字,三大妈啊 游民的玩家那么多 估计早就突破这个数字了 过亿都是指日可待,下载版和数字版又立功了!
作者: zgywzy    时间: 2015-6-12 08:47
奇迹的杨99 发表于 2015-6-12 08:05
嘿嘿 继续酸

steam走下坡路就别抱pc全平台大腿了,记得一个月前我就和你说过,steam上无论是美式还是日式销量14年以来就在缩水,归根到底是因为类似于steam这种不依托硬件的平台的可取代性太高,有实力的厂商都能做,主机平台可不是阿猫阿狗都做得来。

不过steam已然开辟了pc游戏数字市场,日后steam就算没落,只要市场还在,pc游戏就死不了,最多进入各大厂商平台撕逼的混沌年代,到时候看看pc众能分裂成几个党派。
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-6-12 08:47
willdunz 发表于 2015-6-12 08:17
想起了欧美零售商对待PSP GO的态度 全数字化还很遥远

是的 接下来的几个世代无论索尼还是微软要是敢走无实体盘的路线必然要被一众既得利益者疯狂排挤 应该说虽然大势所趋但是谁都不敢先走出那一步 搞不好还需要第三者来破局 就好像曾经的苹果破局一般
作者: fee0423    时间: 2015-6-12 08:50
中村秀树 发表于 2015-6-12 08:45
说不定不止这个数字,三大妈啊 游民的玩家那么多 估计早就突破这个数字了 过亿都是指日可待,下载版和数 ...

怪不得gta5上世代版销量3000w,原来散装光盘2900w啊
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 08:52
奇迹的杨99 发表于 2015-6-12 08:45
然而pc利润率高的多是板上钉钉的事实

哈哈哈,事实是游戏公司财报都是主机大头,就拿育碧来说,pc只占百分之八哦,利润真是好高啊。
作者: 逸尘断鞅    时间: 2015-6-12 08:53
每次都侃侃而谈,没见点干货
作者: zhwend    时间: 2015-6-12 08:54
cookiezhaodan 发表于 2015-6-12 06:53
大家真的觉得流水线生产的光盘和包装的实体版成本特别高?

渠道成本。主机长期以来二手是重要市场,XB想全数字什么结果你也看到了。至于PC,实体现在就是数字版,激活完不能再卖了。
作者: sxiaoqiangs    时间: 2015-6-12 08:56
在A9一大乐趣就是看人吐槽PC散装光盘党,虽然现实中玩着PS3 2,PSP下载,N3DS烧录,但是到了A9缺可以正义凌然的化妆正版卫士吐槽PC散装光盘
作者: 风中捉刀    时间: 2015-6-12 08:56
554688946 发表于 2015-6-12 08:52
哈哈哈,事实是游戏公司财报都是主机大头,就拿育碧来说,pc只占百分之八哦,利润真是好高啊。 ...

少年不要撕了,要说服那些整天吃饱没事做的人太难了,职业撕逼党太多,干货一点都没
作者: rjohnny    时间: 2015-6-12 08:56
554688946 发表于 2015-6-12 08:18
我只知道主机版占了总销量的百分之70,不知道到地谁是奶粉钱。哈哈哈

嗯,安卓全世界卖了80%利润被20%的苹果轰成渣!
作者: prehuang    时间: 2015-6-12 08:56
说真的,如果有高配电脑,就不会入。主机入正是节操,也是抵消了升级电脑的开支!
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-6-12 08:59
zgywzy 发表于 2015-6-12 08:47
steam走下坡路就别抱pc全平台大腿了,记得一个月前我就和你说过,steam上无论是美式还是日式销量14年以来 ...

确实steam份额已经降了不少了 从过去的90%到现在好像才70%左右了
不过就目前来说steam的主要优势还是高度开放的生态圈目前还没有任何一家pc平台可以超越 pc玩家们可能未必会买steam版的游戏就像这次的巫师3  玩家们会因为各种原因选择更为实惠的版本 但是他们基本都扎根在steam 分裂成党派好像还不太可能
毕竟其他几个平台给人感觉无非就是个主机的平台分离出去的副产品只是卖游戏的平台而已 steam则因为mod,workshop社区 开发者交流等等是名副其实的pc专属平台

作者: finalfans    时间: 2015-6-12 09:00
风中捉刀 发表于 2015-6-12 08:38
我也不知道这一天天有什么好吵的,不好好工作,不好好打游戏,天天撕来撕去这个些人难道是职业撕逼党
...

***丝和宅男圈子,也要分个搞下,这种撕逼就是要宣布:

我pc宅的专业!!错,我主机才是核心宅的**地。
我呸,pc宅的带给厂商的受益最高,我们才是宅男女中的顶尖

路人:这几个***丝在吵什么?
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-6-12 09:01
554688946 发表于 2015-6-12 08:52
哈哈哈,事实是游戏公司财报都是主机大头,就拿育碧来说,pc只占百分之八哦,利润真是好高啊。 ...

毕竟舞力全开这种游戏没有pc版 uplay平台也非常感人
作者: 303802412    时间: 2015-6-12 09:01
这游戏在日本有50w吗...............
作者: 风中捉刀    时间: 2015-6-12 09:02
rjohnny 发表于 2015-6-12 08:56
嗯,安卓全世界卖了80%利润被20%的苹果轰成渣!

PC全球多少台比主机不知道多多少,结果游戏市场上被轰成渣这比例比安卓和苹果高吧,呵呵开玩笑,好好打游戏不要撕了
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 09:03
rjohnny 发表于 2015-6-12 08:56
嗯,安卓全世界卖了80%利润被20%的苹果轰成渣!

哈哈哈,你好像说反了吧,主机好比苹果,pc好比安卓,都是开源的和开源的在一起,封闭的和封闭的再一起,话说pc貌似受手机影响最大啊,电脑出货量在降,显卡也在降哦。
作者: 骑猫的兔子    时间: 2015-6-12 09:04
原来steam还卖不过gog
作者: 风中捉刀    时间: 2015-6-12 09:04
303802412 发表于 2015-6-12 09:01
这游戏在日本有50w吗...............

难,人家口味不一样
作者: zgywzy    时间: 2015-6-12 09:05
奇迹的杨99 发表于 2015-6-12 08:45
然而pc利润率高的多是板上钉钉的事实

这就别扯了,第一主机也有数字,当然比例低我们先不谈。

第二点最关键,记得巫师3刚发售的时候,零售商gmg给巫师3的gog下载码打了6折贱卖,最后cdr以扰乱市场为由阻止,就是说零售商下载码卖6折也是有利润的,这个案例光gmg就吃掉了不止4成利,你还真以为数字市场就没中间环节了?
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 09:05
奇迹的杨99 发表于 2015-6-12 09:01
毕竟舞力全开这种游戏没有pc版 uplay平台也非常感人

那么你能解释其他厂商也是主机占大头的原因吗。
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 09:07
finalfans 发表于 2015-6-12 09:00
***丝和宅男圈子,也要分个搞下,这种撕逼就是要宣布:

我pc宅的专业!!错,我主机才是核心宅的**地。

说的太对了,不过乐在其中
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-6-12 09:08
zgywzy 发表于 2015-6-12 09:05
这就别扯了,第一主机也有数字,当然比例低我们先不谈。

第二点最关键,记得巫师3刚发售的时候,零售商g ...

gmg事件的情况特殊我并不清楚 反正steam是拿走25-30%
gog版本是cdpr自家平台 卖多少赚多少
作者: koiu    时间: 2015-6-12 09:08
某些console peasant哪来的优越感,真是耐人寻味
作者: zgywzy    时间: 2015-6-12 09:09
奇迹的杨99 发表于 2015-6-12 08:59
确实steam份额已经降了不少了 从过去的90%到现在好像才70%左右了
不过就目前来说steam的主要优势还是高 ...

pc游戏毕竟价格敏感,谁卖得便宜谁卖得好,虽然消费者得实惠,但长期来看对厂商不利

gog的drmfree真是让人为steam捏了一把汗
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-6-12 09:09
554688946 发表于 2015-6-12 09:05
那么你能解释其他厂商也是主机占大头的原因吗。

其他厂商 比如? ea的话pc和单一主机平台也是不相上下的 当然前提是当年有有一定分量的pc游戏发行 我们都知道一些***行商的游戏仍然有很多没有pc版
作者: 后弈之子gp5    时间: 2015-6-12 09:13
等年底再出个年度版什么的估计最终销量能锁定600万左右吧~~
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 09:13
奇迹的杨99 发表于 2015-6-12 09:09
其他厂商 比如? ea的话pc和单一主机平台也是不相上下的 当然前提是当年有有一定分量的pc游戏发行 我们都 ...

哈哈哈又整没有pc版的原因,你不是数字利润高吗,一个顶两个游戏。怎么就不能弥补这些吗。而且ea说的是数字销售额,里面也有主机dlc手游什么的。你懂吗。
作者: g5g5g5g5g5ubi    时间: 2015-6-12 09:13
GOG是CD Projeckt RED自家的平台
作者: fee0423    时间: 2015-6-12 09:13
风中捉刀 发表于 2015-6-12 09:02
PC全球多少台比主机不知道多多少,结果游戏市场上被轰成渣这比例比安卓和苹果高吧,呵呵开玩笑,好好打游 ...

这个时候提pc的普及率了,我记得万元弟还是谁发过帖子,大体说pc的性能普遍没法运行游戏尤其是本世代游戏,而且平均显示设备都不到720p,所以实际上如果说"在能流畅运行巫师3"的pc里面去计算pc版比例的话应该是远超主机的。毕竟本世代主机的装机量应该接近3500到4000w了吧
作者: 2ndjawei    时间: 2015-6-12 09:14
国内一群二手盘索旺成天到晚对着PC玩家装X也是够了。给二手索旺一个忠言,其实是无论正散装光盘PC端就完暴国内主机端~~去看看仙剑5,古剑1 .2的销量,估计能把索旺尿给吓出来,PC端虽然散装光盘使用率较高,但胜在基数庞大。国内那两三只二手索旺包天抱着外国大腿YY何来的自信~~

话说,好象主机也要出仙剑了?二手索旺证明自己的时候到了~~~到时候再来对比一下国内PC玩家和二手索旺玩家实力。哦对了,索旺们会说这游戏咱们看不上(其实就是怕盘出不出去~~)
作者: langrouwov    时间: 2015-6-12 09:14
koiu 发表于 2015-6-12 09:08
某些console peasant哪来的优越感,真是耐人寻味

平时X1和PS4撕逼成那样,如今有真正的销量数据只好抱团取暖,没办法平时也只能YY下英国的实体的5%的销量,他们都不管游戏体验的,毕竟主机商是自己的衣食父母
作者: celine2199    时间: 2015-6-12 09:15
后弈之子gp5 发表于 2015-6-12 09:13
等年底再出个年度版什么的估计最终销量能锁定600万左右吧~~

开什么玩笑,估计首月销量就能破600万,年内破千万。
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 09:16
fee0423 发表于 2015-6-12 09:13
这个时候提pc的普及率了,我记得万元弟还是谁发过帖子,大体说pc的性能普遍没法运行游戏尤其是本世代游戏 ...

pc每年出货起码也有近亿台,怎么就不能提了,
作者: fee0423    时间: 2015-6-12 09:17
后弈之子gp5 发表于 2015-6-12 09:13
等年底再出个年度版什么的估计最终销量能锁定600万左右吧~~

两周400w就是口碑极差也不会最终600w吧
作者: 2ndjawei    时间: 2015-6-12 09:19
554688946 发表于 2015-6-12 09:03
哈哈哈,你好像说反了吧,主机好比苹果,pc好比安卓,都是开源的和开源的在一起,封闭的和封闭的再一起, ...


你说的是基础应用型PC,有很多被PAD类产品取代很正常,高端PC可是大增长哦,至于中国嘛,早就是老黄高端显卡的第一市场了~~
作者: koiu    时间: 2015-6-12 09:19
langrouwov 发表于 2015-6-12 09:14
平时X1和PS4撕逼成那样,如今有真正的销量数据只好抱团取暖,没办法平时也只能YY下英国的实体的5%的销量 ...

毕竟精神股东如此心系业界,厂商不给分红也是可惜
游戏体验对他们来说不如信仰重要
作者: g5g5g5g5g5ubi    时间: 2015-6-12 09:21
CD Projeckt RED你真是最棒的廠商一個銷量一出 可以讓主機好狗和PC好狗都高潮
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 09:21
langrouwov 发表于 2015-6-12 09:14
平时X1和PS4撕逼成那样,如今有真正的销量数据只好抱团取暖,没办法平时也只能YY下英国的实体的5%的销量 ...

平时pc党整天说pc最好,游戏体验最棒,到最后看到引以为傲的巫师pc销量只有百分之30,曾经说巫师销量绝对比主机高的愿望就此破灭,也就只能整数字利润高了。
作者: fee0423    时间: 2015-6-12 09:22
554688946 发表于 2015-6-12 09:16
pc每年出货起码也有近亿台,怎么就不能提了,

不知道你这个数字从哪看的,不过能流畅运行巫师3的机器远比主机少,这个不用多说。毕竟是万元弟的数据,没有可以质疑的地方。
作者: celine2199    时间: 2015-6-12 09:27
koiu 发表于 2015-6-12 09:08
某些console peasant哪来的优越感,真是耐人寻味

农民嘛,没见过什么世面,好不容易省吃俭用买了台主机,自然要放在神龛里当祖宗供着了,谁要是说他祖宗不好,他还不得跟你拼命。
作者: fee0423    时间: 2015-6-12 09:27
554688946 发表于 2015-6-12 09:21
平时pc党整天说pc最好,游戏体验最棒,到最后看到引以为傲的巫师pc销量只有百分之30,曾经说巫师销量绝对 ...

这些说的本来没错嘛,从图像到帧数,再到实际游戏中的问题,pc确实体验优于主机,而拥有这种高性能pc的用户数量少于主机这很正常嘛。销量在3大平台里占1/3也没有任何值得喷的地方吧

作者: 2ndjawei    时间: 2015-6-12 09:29
554688946 发表于 2015-6-12 09:21
平时pc党整天说pc最好,游戏体验最棒,到最后看到引以为傲的巫师pc销量只有百分之30,曾经说巫师销量绝对 ...

30%还差吗?当年老滚5占比更低,现在还有小猫小狗来比比吗?
作者: 554688946    时间: 2015-6-12 09:30
2ndjawei 发表于 2015-6-12 09:19
你说的是基础应用型PC,有很多被PAD类产品取代很正常,高端PC可是大增长哦,至于中国嘛,早就是老黄高端 ...

对高端电脑是提高了,中国确实被广大3dm党占领了,不过显卡14年出货同比有下降了哦
作者: fee0423    时间: 2015-6-12 09:31
2ndjawei 发表于 2015-6-12 09:29
30%还差吗?当年老滚5占比更低,现在还有小猫小狗来比比吗?

老滚5pc占比也是30左右吧





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