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标题: 轩辕剑制作人评巫师3:给我200人也能做!!!!! [打印本页]

作者: 花开为君美    时间: 2015-6-11 17:53
标题: 轩辕剑制作人评巫师3:给我200人也能做!!!!!
巫师3 凭借超高素质的人气成为近期最火热的游戏之一,无论是媒体评分还是玩家口碑都是一致的好评。有趣的是,本作引起的狂热已经开始渗透、影响到了国内玩家对国产RPG游戏的期望,国内也有相当一部分玩家已经入了正版。而国产游戏《轩辕剑:穹之扉》的制作人杨渊升则对《巫师3》的品质表达了不同的看法。
他在贴吧化名golglyang,表示:“不是我想找借口,给我200人三年的制作规模,我们真的也可以XD。”
那么问题来了?如果给国产游戏同样的规模是否真的能达到同样的高度?大家可以说说自己的看法,因为我们都无意引发国产游戏和国外游戏的争论。
作者: marblezz    时间: 2015-6-11 17:55
我去,原来轩辕剑也可以做青楼 ji院,各种大家闺秀红杏出墙papapa的情节了?牛,我很期待
作者: 295706683    时间: 2015-6-11 17:55
不知道丢人!!!!!!!!!
作者: 江南映月    时间: 2015-6-11 17:55
然并卵……………………
作者: flyvaan    时间: 2015-6-11 17:56
用轩辕剑的引擎做吗.............
作者: sinox    时间: 2015-6-11 17:56
还是去做页游吧,那个好圈钱!
作者: 胖胖小子    时间: 2015-6-11 17:57
嘴炮!!!
作者: 蓝衫客    时间: 2015-6-11 17:58
就轩辕剑6做成那种屎般模样,还有脸说这种话,勇气可嘉
作者: 樱才学院学生会副书记    时间: 2015-6-11 17:59
巫师1的团队只有15人,而且全都是从来没有游戏开发经验的,那么现在给你15个这样的人,你做一个巫师1级别的出来可好?
作者: cccdeccc    时间: 2015-6-11 18:00
然而并没有人会给他200人的团队  吹牛并不需要上税

作者: 阿爾比昂    时间: 2015-6-11 18:00
本帖最后由 阿爾比昂 于 2015-6-11 18:02 编辑

你們起碼有別人的四分之一人員吧 至於時間起碼開發了一年以上吧
你們的遊戲質量有沒有達到別人的三分一甚至四分一?
作者: defdef12    时间: 2015-6-11 18:00
支持国产游戏,杨大加油!
作者: 阿哒哒    时间: 2015-6-11 18:01
我估计昆特牌都做不出来
作者: my_shenshen    时间: 2015-6-11 18:01
这新闻怎么现在才放上来?而且当事人事后也进行了一些解释,这里还放这么一个大标题党有意思吗?
作者: pop2010    时间: 2015-6-11 18:04
最近这种吹嘘有点常态化了啊, 想炒作不如做点实事~~
作者: 左眼微蓝    时间: 2015-6-11 18:05
反正做不到  说什么都可以了
作者: marblezz    时间: 2015-6-11 18:06
记得我初中班主任在家长会上一语惊人,学生成绩不好别怪老师,你给我一个班的重点学校的学生成绩自然就高了,成绩跟老师教得好不好没关系。。。。。
作者: 流汗    时间: 2015-6-11 18:06
WB上看烂的东西 都转新闻区 版主干事呀
作者: sir.drake    时间: 2015-6-11 18:08
这速度也太慢了,本人都出来澄清他说话是什么意思了。
不过反正就是吹吹水,既然没有200人也没有三年时间,那我做不出巫师3那丰富的支线要素也是无可厚非吧←大概就是这样的语调,即使澄清了也没有正面回应这一点,看个热闹得了
作者: 中二病豆子    时间: 2015-6-11 18:09
想出名的心情可以理解 然而并没什么卵用
作者: lekink    时间: 2015-6-11 18:10
从巫师1做起吧。20个人总该有吧?
作者: Cheeseburgers    时间: 2015-6-11 18:12
制作人?! ××吧?!


作者: catman0529    时间: 2015-6-11 18:14
巫师3也确实就只觉得制作规模上去了,没啥才气。
作者: leehomle    时间: 2015-6-11 18:14
呵呵
              
作者: ogreknight    时间: 2015-6-11 18:14
就当上厕所时乐呵一下看看罢了.
作者: pandasy    时间: 2015-6-11 18:14
请先超过 6年前的巫师1
作者: 池田瞳    时间: 2015-6-11 18:14
国内找200技术人员还不是小菜么~~~~~~~
作者: 生涯王者一筋    时间: 2015-6-11 18:14
就算让你做出来了,也没意义,你这也是模仿别人。游戏业模仿是死路一条的,这思路不改,技术再NB也没个卵用。游戏业需要的是创新能力,试问我们有吗?
作者: 落了一季的雨    时间: 2015-6-11 18:15
放你个屁,不是说作为国人看不起国内游戏开发,是自己太不争气,就知道抄袭和骗钱,心思都在钱上根本不在怎么做好游戏上,国人就厉害的就是说大话,去年那个什么美女制作人的那个盗墓的游戏,拳打神海脚踢古墓,啧啧,我只想说去年买了个表!
作者: zochen2003    时间: 2015-6-11 18:17
道理是没错,没必要咬文嚼字的酸,国内目前的一线公司一个项目如果有200人的规模做出来巫师这种规模的RPG确实没啥问题。付得起200个人3年的工资的公司没几个。
200人3年工资就得付1亿,还不算各种开销。腾讯这级别公司,旗下也没几个子公司养得起这种团队。
还有做网游的再不济也能碰上有钱的,一个ACU只有6K的端游,都能做到日流水40W,开发费用不见得比单机高,但是投资回报比绝对是单机的N倍。
还在坚持做单机的真的除了情怀就是和钱过不去了。。
作者: celine2199    时间: 2015-6-11 18:18
此人已经认怂,这才两天就挺不住了,唉。。。
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作者: maxwell5084    时间: 2015-6-11 18:18
好几天的事了吧,事后还有个解释微博来着
作者: yw0828    时间: 2015-6-11 18:19
给你2000人,你能把轩辕剑拍成权力的游戏?从来不是人数资金和时间的问题好不!
作者: 凌冬将至    时间: 2015-6-11 18:20
my_shenshen 发表于 2015-6-11 18:01
这新闻怎么现在才放上来?而且当事人事后也进行了一些解释,这里还放这么一个大标题党有意思吗? ...

解释了也是吹,也许支线故事能写出来,但用引擎表现出来可就难了。
作者: ranranll    时间: 2015-6-11 18:21
***,不要破坏轩辕剑2和枫之舞在我心目中的形象。
作者: lulala032    时间: 2015-6-11 18:23
吹牛逼。就国内玩家的口味+国内游戏厂商的眼光,做出什么游戏都是自带国产网游风格。 情节少不了“哥哥,你讨厌,偷看人家”;系统少不了“仙兽幻灵”。


作者: marblezz    时间: 2015-6-11 18:24
zochen2003 发表于 2015-6-11 18:17
道理是没错,没必要咬文嚼字的酸,国内目前的一线公司一个项目如果有200人的规模做出来巫师这种规模的RPG确 ...

人巫师1代的时候是15个人打拼,搞出了一个质量超高的首作,又出名又***,所以才会有人给你投资让你继续作。对于投资者来说钱不是问题,问题是你能力怎么样,巫师3的开发资金靠的还是别人的投资,这是对你团队能力的肯定。话又说回来,为什么没人给轩辕剑制作人那么多投资?因为他不值那个钱
作者: KyotoSanga    时间: 2015-6-11 18:25
可以做个狄仁杰加李元芳
作者: seeeeeeeed    时间: 2015-6-11 18:26
lz的心情可以理解
不过手法算比较糟糕的
作者: 传说中的路痴    时间: 2015-6-11 18:28
就算给你2百万人,200年时间,你也做不出来!!!
作者: 柄机    时间: 2015-6-11 18:30
这就是国产游戏的那些制作人没有意识到自己有多s.b的关键所在。给我12亿人我还能当***呢。
作者: 邪恶的小红帽    时间: 2015-6-11 18:30
yw0828 发表于 2015-6-11 18:19
给你2000人,你能把轩辕剑拍成权力的游戏?从来不是人数资金和时间的问题好不! ...

2000人 一个月工资连带各种成本就2000万 一年就2.4亿开发个三年就7.2亿 那么要卖多少游戏才可以收回研发成本啊  我算你一个游戏能收回100快呢。起码要卖出700万份。你们玩的3A游戏基本就这个规模.
作者: 利维亚的白狼    时间: 2015-6-11 18:32
这***吹得........
作者: zxcvsam9    时间: 2015-6-11 18:33
算了吧 人家波蘭小廠不單是靠人數取勝
作者: ricyouhaku    时间: 2015-6-11 18:33
为啥这么火星的贴还能再新闻区存在,并且还搞了投票
作者: conan525    时间: 2015-6-11 18:34
然而。。 并没有什么卵用
作者: xandro    时间: 2015-6-11 18:37
看到大家都在骂,我就放心了
作者: zmcerchen    时间: 2015-6-11 18:38
谁也没办法否定,因为根本没办法满足这个假设的前提……
作者: zkz1989    时间: 2015-6-11 18:40
这贴还不锁?贴吧吧友和轩辕剑制作人之间的聊天也能当新闻了,而且还是断章取义。
见过那个原帖,只是讨论支线任务的丰富程度,而不是总体游戏素质达到巫师3水平。
作者: emu13    时间: 2015-6-11 18:40
市场决定了,没办法的。
作者: 风忍—风蜂    时间: 2015-6-11 18:40
zkz1989 发表于 2015-6-11 18:40
这贴还不锁?贴吧吧友和轩辕剑制作人之间的聊天也能当新闻了,而且还是断章取义。
见过那个原帖,只是讨论 ...

凭什么要锁?大家娱乐讨论还不行啊
作者: 164614574    时间: 2015-6-11 18:41
嗯嗯,我也能做呀。空口白话我也可以随便说呀
作者: 西部邮差    时间: 2015-6-11 18:42
果然台厂几乎只出智障+情怀之“大作”是有原因的,其原因就是人家的制作人就是个喜爱吹牛的人。
知道自己和美国3A大厂没有可比性,就强行装一波B试图欺负波兰小厂。
作者: ktei_zero    时间: 2015-6-11 18:42
wanghui 发表于 2015-6-11 18:38
不管怎么说,国内的三剑他们已经很努力了,总比那国内某大厂做的垃圾网络好吧,坑小学生。

他们需要你们的 ...

顶这位兄台,本身国内单机就在发展中,需要的更多的是支持。
其实就画面来说,双剑已经比日厂大部分游戏要好得多。为啥大家不喷日厂,非要拿着国产狂喷。

作者: 林克的冒险    时间: 2015-6-11 18:43
记得哈利波特刚出来那会有个国内儿童文学作家说什么剧本简单的自己也能写出来,后来人家都出了7部了也没见他写出什么栾来
作者: 乱兵刹神    时间: 2015-6-11 18:44
呵呵。。。。。。
作者: x-snake    时间: 2015-6-11 18:45
你得说清楚给你200个什么样的人,200个做轩辕剑6的制作人和200个巫师3的制作人能划等号?
作者: snakelovenan    时间: 2015-6-11 18:45
谁不会吹 !!!            
作者: needtoneet    时间: 2015-6-11 18:46
你拉倒吧
我真没忍住笑
作者: EricVoV    时间: 2015-6-11 18:47
我喜欢这个笑话        
作者: 晓静天使    时间: 2015-6-11 18:48
说的话谁都会。                        
作者: 南师猩猩    时间: 2015-6-11 18:49
本帖最后由 南师猩猩 于 2015-6-11 18:55 编辑

那些说断章取义的,“200人3年可以做出巫师3”和“200人3年可以做出支线”,我怎么觉得只是目标变低了,但戏谑的味道没变?

我认为杨先生作为制作组的代表性人物,和玩家沟通时就应该谨慎再谨慎——尤其是在自己作品质量不佳,又被拿去和人家3A大作对比的情况下。后面讲的那一系列委屈话更是不可取。玩家只买他们认为好玩的游戏,哪个人都没有这个义务去一边同情制作组,一遍给质量每况日下的作品买单。


作者: 寂静之声    时间: 2015-6-11 18:49
……漂亮话谁都可以说
作者: zochen2003    时间: 2015-6-11 18:49
marblezz 发表于 2015-6-11 18:24
人巫师1代的时候是15个人打拼,搞出了一个质量超高的首作,又出名又***,所以才会有人给你投资让你继续 ...

你没看我下面说的?投资回报比放在那边,有钱的大公司谁在乎你能不能开发出巫师3,人家只要***。大公司都不在乎这个了,小团队追求这个不是找死么?何况这是国内,不是国外,压根不流行投资和众筹。



作者: tentencall    时间: 2015-6-11 18:52
能做回轩3那个水准就已经很不错了
作者: conan525    时间: 2015-6-11 18:53
请把幼儿园到大学的美术老师全部换成日本人吧,也许国产游戏还有希望
作者: bigboss62244    时间: 2015-6-11 18:54
zochen2003 发表于 2015-6-11 18:17
道理是没错,没必要咬文嚼字的酸,国内目前的一线公司一个项目如果有200人的规模做出来巫师这种规模的RPG确 ...

做出来个巫师1再说     。
作者: marblezz    时间: 2015-6-11 18:56
zochen2003 发表于 2015-6-11 18:49
你没看我下面说的?投资回报比放在那边,有钱的大公司谁在乎你能不能开发出巫师3,人家只要***。大公司 ...

你的意思是巫师1的时候 CD Projekt不是小团队?再有你知道中国国内游戏行业的投资规模么,上一年多少国内的游戏公司(虽然是手游)拿到了几千万的投资,还有上亿的。
作者: bigboss62244    时间: 2015-6-11 18:58
给我小岛秀夫,再加上MGS的团队和资金我也能做出来MGS.
作者: lx6172    时间: 2015-6-11 19:11
玩了6和穹之扉以后我觉得制作人的诚意已经有问题了,人再多也没用
作者: 暝夜子    时间: 2015-6-11 19:12
我以为穿越了 越来撸主又拿这标题拉仇恨 还搞投票了

说到喷 上个贴我也喷了 那位杨先生说出这种话就是该骂 还断章取义?要脸不

然后楼上又有位仁兄大谈资金 风险 市场

我只想说一句 现在中国 口里一大堆数据 就以为自己看透世情 智珠在握的人很多

游戏是钱银交易不错 但在玩家眼中 它首先得是个艺术作品 得有灵气!

对于开口闭口就钱钱钱的人 你们这是不会理解的

中国有钱 也没钱 穷人没钱 有条件制作好电影 好游戏的有钱人 集团

就哪怕为自己国家争口气 尼玛赔钱赚吆喝又如何?我说的不是别人 就是麻花疼之流

但哪怕是如此 我还是要鄙视撸主 做法太让人不齿
作者: syh1947    时间: 2015-6-11 19:14
marblezz 发表于 2015-6-11 18:56
你的意思是巫师1的时候 CD Projekt不是小团队?再有你知道中国国内游戏行业的投资规模么,上一年多少国内 ...

还有上亿的至少可以做十几个手游了,现在都是量不问制作的,其中真正是制作费用有多少就不知道了。
作者: 堕落之撒旦    时间: 2015-6-11 19:18
***到飞起
作者: arsenalgear    时间: 2015-6-11 19:19
marblezz 发表于 2015-6-11 17:55
我去,原来轩辕剑也可以做青楼 ji院,各种大家闺秀红杏出墙papapa的情节了?牛,我很期待 ...

敢出就敢买系列         
作者: 基拉な大和    时间: 2015-6-11 19:19
这嘴炮功夫真是一流,吹牛都不打草稿。。。。。。
作者: 邪恶的小红帽    时间: 2015-6-11 19:20
和外行说就各种麻烦 真的觉得1000万投资可以做出很多游戏的样子而且 推广占百分比多少 他们根本不懂这个  而是说的 投资人给你1000万 就真的可以把 1000万全部哪去研发一样。
作者: marblezz    时间: 2015-6-11 19:23
本帖最后由 marblezz 于 2015-6-11 19:25 编辑
syh1947 发表于 2015-6-11 19:14
还有上亿的至少可以做十几个手游了,现在都是量不问制作的,其中真正是制作费用有多少就不知道了。 ...


问题就是,不说所有,至少我遇到过的想出来创业做游戏的第一关心的不是能不能做出好游戏,而是能不能拿现在的工资和奖金,甚至能不能比现在拿得多。没有?那完了,你这项目能不能***啊,风险很大啊,我还有老婆孩子啊,我在现在的公司还想在多混几年啊等混不下了再出来。。。恩,反正就是不能有风险,一定不能丢工作或是比现在过得差。
我也想能遇上15个真心想做好游戏的疯子,能在一起闷头做个好游戏啊,难啊,真难。
作者: nsp1985    时间: 2015-6-11 19:24
哈哈哈哈,现在轩辕剑团队人不够多?开发时间不够长?可笑可笑,自己弱逼还见不得别人好~不能直面自己的不足,国产永远就这鸟样
作者: el-melfes    时间: 2015-6-11 19:24
ktei_zero 发表于 2015-6-11 11:42
顶这位兄台,本身国内单机就在发展中,需要的更多的是支持。
其实就画面来说,双剑已经比日厂大部分游戏 ...

呵呵,你也得挑平台啊,PC那个性能给你发挥到什么程度了?有BB的几成?
作者: 小宇宙sSA    时间: 2015-6-11 19:26
网友大呼,吹牛逼
作者: 囚徒的乡愁    时间: 2015-6-11 19:28
网游的系统进步难道不是魔兽世界的系统加上换皮改剧本么 招式图标换换效果都是一样的   哎 单机破解了想换皮还得买引擎
作者: zb2007shy    时间: 2015-6-11 19:30
牛谁都能吹!!!
作者: 石头刀    时间: 2015-6-11 19:32
我信了。。。。。。。。
作者: kasekid    时间: 2015-6-11 19:32
他们看了SE的夜光引擎,在贴吧化名golglyang,表示:“不是我想找借口,给我200人三年时间的制作规模,我们真的也可以XD。”

作者: celtamido    时间: 2015-6-11 19:33
弱爆了,我只要250人三年就能做出来XD
作者: 邪恶的小红帽    时间: 2015-6-11 19:36
囚徒的乡愁 发表于 2015-6-11 19:28
网游的系统进步难道不是魔兽世界的系统加上换皮改剧本么 招式图标换换效果都是一样的   哎 单机破解了想换 ...

你们玩的某没大作那个不是换皮一样换的? 使命召唤年年换  就是画面一年换的一年碉。猴子信条难道不是一样?换个皮  深化一下玩法  然后吧画面做的碉堡就行了 有啥实质的区别?
作者: qnsbzzx    时间: 2015-6-11 19:38
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: uraj    时间: 2015-6-11 19:38
没想到在a9也有这么多人以为巫师1真就是15个人做出来的
作者: MasonG1994    时间: 2015-6-11 19:39
吹逼过头了,好像游戏的质量跟制作人和制作团队的实力没关系似得
作者: marblezz    时间: 2015-6-11 19:44
邪恶的小红帽 发表于 2015-6-11 19:31
成家之前我和你一个想法 成家之后 我就变了  管你TM的 游戏做的怎样反正一定要是***的。房贷家庭孩子 那 ...

呵呵,其实当年谈创业的时候就是想做圈钱手游,即便是这种比较流行容易拉到投资的项目也很难凑到人,毕竟愿意自己承担风险的人太少,还是给别人打工踏实。
作者: 虚无の骸    时间: 2015-6-11 19:44
某鸟也说过只要人手足主机游戏全都能移植pc呢
作者: woshi522    时间: 2015-6-11 19:47
我还在想 A9怎么没发这帖子 这不 今天就来了~
作者: 圣休亚里    时间: 2015-6-11 19:48
事实的确如此

支持国产游戏
作者: 9527000    时间: 2015-6-11 19:49
不喜欢这制作人,我真的以可以这句话

好像其他200人都要帮你打杂一样...........

先不说画面,引擎怎样光人物肢体动作脸部表情,没对嘴这先解决
在谈200人不然200人,打杂用的而已




作者: lkjhfdsa    时间: 2015-6-11 19:52
然而并没什么卵用
作者: jacky87427    时间: 2015-6-11 19:53
给我200亿我也能做!
作者: g5g5g5g5g5ubi    时间: 2015-6-11 19:54
200人都來自CD PROJECKT RED
作者: 梅莉耶塔    时间: 2015-6-11 19:56
给你20000亿你能不能征服地球......
作者: paiowwr    时间: 2015-6-11 19:57
国产游戏落后的不光是技术方面,而是剧情表演流程设计支线设计战斗系统全方面落后
这些方面并不是都需要钱和大规模人力的
说白了这位杨先生反而是拖后腿的
作者: kelayamato    时间: 2015-6-11 20:03
给我200人的团队,我弄个莎木3出来.......




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