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标题: 暴雪大作《风暴英雄|Heroes of the Storm》Gamespot评测视频释出9分! [打印本页]

作者: leehomle    时间: 2015-6-9 11:47
标题: 暴雪大作《风暴英雄|Heroes of the Storm》Gamespot评测视频释出9分!
本帖最后由 leehomle 于 2015-6-9 12:00 编辑

http://www.tudou.com/programs/view/-1ItJoYarc0/

http://www.tudou.com/programs/view/-1ItJoYarc0/

附上之前IGN评测视频6.5分。

http://www.tudou.com/programs/view/JFHCIs2S650/

http://www.tudou.com/programs/view/JFHCIs2S650/
作者: 133133    时间: 2015-6-9 11:50
作为玩着暴雪游戏长大的,风暴英雄光是看看众角色激战就挺好
作者: leonhou    时间: 2015-6-9 11:53
每天两盘 相信会越来越好
作者: wallace424    时间: 2015-6-9 11:54
一大波喷子正在接近之中,我反正觉得这游戏挺不错的
作者: sunjie1861    时间: 2015-6-9 11:55
看成 -9分的我。居然觉得还是有可能的。
作者: sss999sss    时间: 2015-6-9 11:56
珍爱生命,远离暴雪
作者: 艾伦西    时间: 2015-6-9 11:57
本帖最后由 艾伦西 于 2015-6-9 11:58 编辑

看着这些英雄满满的都是爱
用他们干别人更是嗨翻天
作为八零后真是爱得不能再爱暴雪
作者: 蝙蝠侠    时间: 2015-6-9 11:59
Gamespot给分如此痛快,不多见。
作者: tiktok    时间: 2015-6-9 12:04
IGN的6.5确实太低了,这游戏玩多了确实会有点无聊,但是不至于那么低,其他亮点反而很多,算是个另类小众的小清新,起码没有抄抄抄,或者像是DOTA过渡成DOTA2那样
作者: snakelovenan    时间: 2015-6-9 12:07
光这么多英雄就该满分
作者: longwindvic    时间: 2015-6-9 12:08
IGN瞎评分,这游戏玩起来很带感的,每个英雄都是有故事的。
作者: fantexi123    时间: 2015-6-9 12:10
最喜欢用凯尔萨斯                        
作者: cloudfinal7    时间: 2015-6-9 12:12
用那谁的话...这游戏其实什么都好 就是玩着没激情
作者: 133133    时间: 2015-6-9 12:23
fantexi123 发表于 2015-6-9 12:10
最喜欢用凯尔萨斯

吉安娜

有故事的英雄特殊对话很好玩
作者: 艾伦西    时间: 2015-6-9 12:24
133133 发表于 2015-6-9 12:23
吉安娜

有故事的英雄特殊对话很好玩

吉安娜:和他们讲道理,真是拉低了我的智商
作者: colinlfw    时间: 2015-6-9 12:26
只信IGN,GS最近给分太高
作者: tiktok    时间: 2015-6-9 12:28
133133 发表于 2015-6-9 12:23
吉安娜

有故事的英雄特殊对话很好玩

喜欢用阿巴瑟,虽然挂机,总是很忙,很新颖的玩法
每局都很充实
作者: 枫の小秋秋    时间: 2015-6-9 12:35
看看。。。。。。。
作者: wkxdtc    时间: 2015-6-9 12:35
cloudfinal7 发表于 2015-6-9 12:12
用那谁的话...这游戏其实什么都好 就是玩着没激情

因为这游戏缺乏了一般moba游戏中的成就感,补到了一个刀的成就感没有,出一件牛逼装备的成就感没有,甚至连拿人头都特么算团队的!?这还怎么玩?
作者: astorliya    时间: 2015-6-9 12:42
wkxdtc 发表于 2015-6-9 12:35
因为这游戏缺乏了一般moba游戏中的成就感,补到了一个刀的成就感没有,出一件牛逼装备的成就感没有,甚至 ...

死一次不会差距太多 拉低高手和低高之间的差距 像lol这种死一次 差距太大了 连死三次这盘几乎就输了
作者: mgser00    时间: 2015-6-9 12:49
看一看            
作者: wkxdtc    时间: 2015-6-9 12:53
astorliya 发表于 2015-6-9 12:42
死一次不会差距太多 拉低高手和低高之间的差距 像lol这种死一次 差距太大了 连死三次这盘几乎就输了 ...

然后这导致的后果就是你一个人的超神发挥没办法像其他moba游戏一样挽救世界
这其实是玩moba游戏的人所追求的最大成就感
一个人carry全队
hots这游戏什么都做的很好
但特么的玩起来就是不好玩没劲
如果不是情怀支撑能有多少人买单?
作者: cssb    时间: 2015-6-9 13:21
天梯个位数的表示 这游戏也就一般水平 现在游戏机制并没有拉近高手和低玩之间的差距 而是4大神带1sb你只能等着输
作者: XenoLao7    时间: 2015-6-9 13:34
看看ign那2比编辑会不会被炒         
作者: lijian19930501    时间: 2015-6-9 13:38
表示从内测一直玩到现在,有点无聊了
作者: wangqin56    时间: 2015-6-9 13:43
tiktok 发表于 2015-6-9 12:04
IGN的6.5确实太低了,这游戏玩多了确实会有点无聊,但是不至于那么低,其他亮点反而很多,算是个另类小众的 ...

还不如抄一下,至少那样我还能合成合成橙色武器。。。。
作者: 史派克    时间: 2015-6-9 13:56
支持楼主,谢谢楼主分享
作者: binmusiq    时间: 2015-6-9 14:09
astorliya 发表于 2015-6-9 12:42
死一次不会差距太多 拉低高手和低高之间的差距 像lol这种死一次 差距太大了 连死三次这盘几乎就输了 ...

LOL死一次差距大?DOTA2笑了
作者: moriyasana    时间: 2015-6-9 14:13
全看测评编辑的个人喜好...
作者: Akira桑    时间: 2015-6-9 14:17
怒打IGN脸,不过9分感觉还是给高了。可能1年后的风暴会值9分吧,但是现在风暴各方面都没法跟成熟的LOL和dota2正面较量。路人局更是难玩的一比。
作者: kctcl    时间: 2015-6-9 14:25
wkxdtc 发表于 2015-6-9 12:35
因为这游戏缺乏了一般moba游戏中的成就感,补到了一个刀的成就感没有,出一件牛逼装备的成就感没有,甚至 ...

做的跟lol dota一样有什么意义?
暴雪就是要出个休闲向的乱斗游戏而已~
缩小地图,加快节奏~
虽然赢了的成就感不如传统moba,但是失败的挫折感同样很低~
大不了马上再开一盘~


作者: FengMa    时间: 2015-6-9 14:36
哎,上次那群在IGN6.5分的帖子~狂黑暴雪都去哪里了。。我好想念他们
作者: 极差新手    时间: 2015-6-9 14:40
要我给,8到8.5吧,进步空间肯定还有的,不过绝对不是6.5的水平就是了
作者: 月夏夏    时间: 2015-6-9 14:42
9分高了,6.5分低了,综合看素质在8.5分左右。。。
目前缺陷还有不少,抛弃装备系统是条正确的选择,如何平衡地图机制是个大问题所在。。。
希望开放多英雄系统。。。一个味精人不够用。。。
作者: 伊达流星    时间: 2015-6-9 15:02
我就属于不太会补刀也不想花心思去记配装的那种休闲玩家,这游戏正好满足了我前两个要求,画面很棒音乐也还行,另外可以操作的又是WOW星际暗黑3大品牌的阵容英雄,战网和炉石、WOW的连动很完美,WOW一直在玩,暗黑3星际2也买的初版,所以这游戏对我的吸引力就比DOTA和LOL要大多了,我敢说玩这游戏的像我一样想法的玩家不在少数。上班族每天晚上休闲几把快速就完了,哪有那么多功夫研究这个研究那个,有那时间我宁愿开主机玩游戏,所以我对风暴英雄还是很满意的,只希望多推出些系列的经典英雄
作者: 鏡子    时间: 2015-6-9 15:54
kctcl 发表于 2015-6-9 14:25
做的跟lol dota一样有什么意义?
暴雪就是要出个休闲向的乱斗游戏而已~
缩小地图,加快节奏~

但目前为了加快节奏而被逼团战枪资源的局面明显有问题.....匹配也是个悲剧....5个人3个奶妈1刺杀1专业的局简直想死一死反正论个人而言...我觉得我喜欢这个游戏比DOTA和LOL多一些....大概就是HOTS=DOTA>LOL....
作者: zhouxin95    时间: 2015-6-9 15:55
喜欢暴雪的游戏,但是这游戏真心喜欢不起来
作者: fly__1    时间: 2015-6-9 16:12
现在的玩法确实有点单一   有几个地图处理也不算太好  不过个人还是N爱这游戏啊
作者: aaa123123    时间: 2015-6-9 16:18
这游戏 打击感做的太差 完全没有 暗黑 跟星际的那种打击感
作者: randyguo    时间: 2015-6-9 16:35
GameSpot老瞎评分,根本不能信它了,迟早沦落成跟fami通一个德行
作者: kctcl    时间: 2015-6-9 16:44
鏡子 发表于 2015-6-9 15:54
但目前为了加快节奏而被逼团战枪资源的局面明显有问题.....匹配也是个悲剧....5个人3个奶妈1刺杀1专业的 ...

哈哈,这种局没得打的。。。
就混一混等下一盘吧。。。
感觉这游戏特别适合上班的休闲玩玩~
每天来两三局快速非常挺舒服的~
反正我已经沉迷了,送进去好几百买坐骑皮肤了。。。。
作者: godfatherr    时间: 2015-6-9 16:52
我也觉得挺好玩的
作者: feiyumojian    时间: 2015-6-9 16:59
这游戏是休闲式的,和其他两款的受众不同,适合随手玩玩。
作者: yuanshaohua    时间: 2015-6-9 17:11
一百个人心里有一百个哈姆雷特的节奏?
作者: nanakashira    时间: 2015-6-9 17:26
这这游戏是玩过的暴雪的游戏玩的时间最少的..不到5小时就删了..不过各有所好吧~个人爱好不同..几个月后见分晓
作者: 川澄女王万岁    时间: 2015-6-9 18:00
画面摆在那  做好了干掉LOL跟刀塔是没问题的
作者: 传说中的路痴    时间: 2015-6-9 18:13
风暴英雄不用想怎么出装备,玩的更省心~
作者: wkxdtc    时间: 2015-6-9 18:19
kctcl 发表于 2015-6-9 14:25
做的跟lol dota一样有什么意义?
暴雪就是要出个休闲向的乱斗游戏而已~
缩小地图,加快节奏~

但是暴雪的做法并没有让人觉得他只是要做一款休闲向的游戏啊
相反是一款非常考验团队配合的竞技游戏
作者: rtnino    时间: 2015-6-9 18:23
川澄女王万岁 发表于 2015-6-9 18:00
画面摆在那  做好了干掉LOL跟刀塔是没问题的

只谈画面的话LOL怎么能赢的了dota2,但是lol就是碾压dota2。
风暴这游戏还是有玩法上的硬伤,希望暴雪能改进。
作者: akiracry    时间: 2015-6-9 18:24
现在IGN的6.5都是一个笑话梗了,一个玩了24盘赢了8盘人机其他人V人全输的人评出来的分还真有人信
作者: Kevinho0706    时间: 2015-6-9 18:25
真的是各花入各眼啊
作者: 竹笋炒肉    时间: 2015-6-9 18:29
看了视频,毫无兴趣,暴雪的游戏只玩过暗黑2。
作者: dark198511    时间: 2015-6-9 18:39
老实说,风暴英雄不需要靠评分来证明什么。


作者: 凶悍沙皮    时间: 2015-6-9 18:39
游戏其实每方面都不错,就是没意思……
作者: 乱兵刹神    时间: 2015-6-9 18:53
反差好大。。。。。。
作者: 云水禅心    时间: 2015-6-9 18:54
虽然没达到DOTA2的高度,不过完爆LOL那种小学生游戏还是没问题的
作者: 艾尔文的挽歌    时间: 2015-6-9 19:06
每天两盘 相信会越来越好
作者: 极差新手    时间: 2015-6-9 19:18
aaa123123 发表于 2015-6-9 16:18
这游戏 打击感做的太差 完全没有 暗黑 跟星际的那种打击感

玩玩伊利丹,打击感还是不错的
作者: 极差新手    时间: 2015-6-9 19:21
akiracry 发表于 2015-6-9 18:24
现在IGN的6.5都是一个笑话梗了,一个玩了24盘赢了8盘人机其他人V人全输的人评出来的分还真有人信 ...

还很多人跟风一起黑呢,我怀疑黑的人里面一半没玩过这游戏的
作者: 晓静天使    时间: 2015-6-9 19:51
还算凑合吧。                             
作者: 极差新手    时间: 2015-6-9 20:00

楼主瞎说什么,人家GT给的是6分,比某GN还低
作者: 冰肥茶    时间: 2015-6-9 21:33
我在也不看gs平分了  太扯淡
作者: masterleon    时间: 2015-6-9 21:40
6.5分,不能再多。。。。暗黑3大坑货,风暴也一样,暴爹开启吃老本模式。。。
再想火一把估计只有魔兽争霸4了。。。
作者: 食用懒癌    时间: 2015-6-9 21:54
比暗黑3还高半分 感觉好乱啊
作者: tcsong    时间: 2015-6-10 04:30
觉得这游戏好的一定是暴雪死忠粉,这游戏毫无亮点就是一群人在干。先选人再匹配是全游戏最大败笔,断线重连简直反人类。
不过ign 6.5分的确低了,要我说怎么也给个7分吧
作者: 风色挽歌    时间: 2015-6-10 04:50
本帖最后由 风色挽歌 于 2015-6-9 15:52 编辑
cssb 发表于 2015-6-9 00:21
天梯个位数的表示 这游戏也就一般水平 现在游戏机制并没有拉近高手和低玩之间的差距 而是4大神带1sb你只能 ...


看职业比赛就知道比路人局质量高很多了。现在天梯低分高分差别不明显是因为好多人还不明白团队游戏的意义,老想着自己carry
作者: 风色挽歌    时间: 2015-6-10 04:52
binmusiq 发表于 2015-6-9 01:09
LOL死一次差距大?DOTA2笑了

用得着强行扯DOTA吗?LOL前期一个人头算上兵线被人领先500块钱可能还加一级,不低头做人召唤打野爸爸还能玩?就事论事,非要提DOTA才显得优越?
作者: paladinchino    时间: 2015-6-10 05:37
快速模式的匹配的确太随机了
在欧服 由于刷到40并且开启了所有的英雄而且练到5级
从来不玩moba的新手 偶也去打了几盘排行赛
说是新人 排行赛里比偶排位高好多的队友也经常遇到
反正遇到高的打输不扣排位 也挺好
相对来说 排位赛的玩家 一般队伍还是很平均的
一般队里至少1坦 1辅助  一旦队友选择分配不当 就算是野队5人
其他队友也会建议你选哪种职业
不过参加排位赛至少要拥有10个英雄 导致排位赛里便宜的英雄出镜率不能太高

这游戏对暴雪迷来说真心不错 现在每天都坚持撸日常任务
期待7月快点放出大菠萝地图和屠夫
作者: binmusiq    时间: 2015-6-10 13:47
风色挽歌 发表于 2015-6-10 04:52
用得着强行扯DOTA吗?LOL前期一个人头算上兵线被人领先500块钱可能还加一级,不低头做人召唤打野爸爸还能 ...

死了不掉钱能拉多大差距,再说五个人的游戏,你一个人连死三次就输了无力吐槽,LOL才是秀优越的游戏,我完全输了
作者: 风色挽歌    时间: 2015-6-10 15:16
binmusiq 发表于 2015-6-10 00:47
死了不掉钱能拉多大差距,再说五个人的游戏,你一个人连死三次就输了无力吐槽,LOL才是秀优越的游戏,我 ...

连死三次不光光是经济经验差,说明双方水平有明显的档次差距,说的不好听就是四打五,中后期还能玩?职业比赛里线上出现单杀就可以说明水平差距了。
作者: binmusiq    时间: 2015-6-10 15:27
风色挽歌 发表于 2015-6-10 15:16
连死三次不光光是经济经验差,说明双方水平有明显的档次差距,说的不好听就是四打五,中后期还能玩?职业 ...

职业比赛,果然是高手,我是个彩笔,我输了
作者: 川澄女王万岁    时间: 2015-6-12 06:11
rtnino 发表于 2015-6-9 18:23
只谈画面的话LOL怎么能赢的了dota2,但是lol就是碾压dota2。
风暴这游戏还是有玩法上的硬伤,希望暴雪能 ...

暴雪的话还能抢救一下,千万别忘了现在还是公测,最后啥样还不一定呢。
作者: thorrie    时间: 2015-6-12 06:56
只比波兰国宝低一分,年度老二确定
作者: 王泥喜法介    时间: 2015-6-12 07:01
binmusiq 发表于 2015-6-10 15:27
职业比赛,果然是高手,我是个彩笔,我输了

本来这游戏就不是为了神装装逼拯救世界而生的,可以说正是反其道而行之。
打dota的还一直想说,lol死了都不掉钱,没反补能拉开多大差距
作者: 王泥喜法介    时间: 2015-6-12 07:05
aaa123123 发表于 2015-6-9 16:18
这游戏 打击感做的太差 完全没有 暗黑 跟星际的那种打击感

这种游戏要毛线的打击感,话说星际又哪来的打击感,难不成被打的还有一系列受身动画么,,,
硬要说打击感风暴相比另外两款还有击杀时的击飞效果呢

作者: 王泥喜法介    时间: 2015-6-12 07:07
wkxdtc 发表于 2015-6-9 12:35
因为这游戏缺乏了一般moba游戏中的成就感,补到了一个刀的成就感没有,出一件牛逼装备的成就感没有,甚至 ...

想起来有一局匹配到一个小菜,一直打字说自己太牛逼了,玩这游戏太有天赋了,各种连杀超神,人头全是他的。
作者: cznono    时间: 2015-6-12 07:53
astorliya 发表于 2015-6-9 12:42
死一次不会差距太多 拉低高手和低高之间的差距 像lol这种死一次 差距太大了 连死三次这盘几乎就输了 ...

lol翻盘的还少啊  0-20我都翻过
作者: cznono    时间: 2015-6-12 07:58
风色挽歌 发表于 2015-6-10 04:52
用得着强行扯DOTA吗?LOL前期一个人头算上兵线被人领先500块钱可能还加一级,不低头做人召唤打野爸爸还能 ...

能玩 一个人头根本没什么用 别说一个了 前期就是打波团灭都未必能赢 就是比赛里 翻盘的都有的是
作者: binmusiq    时间: 2015-6-12 08:20
王泥喜法介 发表于 2015-6-12 07:01
本来这游戏就不是为了神装装逼拯救世界而生的,可以说正是反其道而行之。
打dota的还一直想说,lol死了 ...

说起反补这茬。。对线弹道好操作犀利的英雄不杀你都可以拉出500的差距,别说杀你他得钱你还掉钱
作者: aaa123123    时间: 2015-6-12 10:35
王泥喜法介 发表于 2015-6-12 07:05
这种游戏要毛线的打击感,话说星际又哪来的打击感,难不成被打的还有一系列受身动画么,,,
硬要说打击 ...

星际没打击感 你确定?
作者: 王泥喜法介    时间: 2015-6-12 10:46
aaa123123 发表于 2015-6-12 10:35
星际没打击感 你确定?

神族护盾被打算么?
作者: godfatherr    时间: 2015-6-12 12:28
aaa123123 发表于 2015-6-12 10:35
星际没打击感 你确定?

说星际没有打击感的绝对没玩过一盘星际,包括星际一星际二,或者根本不知道啥是打击感。。。
作者: Dante18613    时间: 2015-6-12 13:16
评分高了对游戏厂商有利,评分低了对玩家有利
作者: ldq120    时间: 2015-6-12 13:33
联赛1级的路过        
作者: aaa123123    时间: 2015-6-12 20:59
王泥喜法介 发表于 2015-6-12 10:46
神族护盾被打算么?

星际1的zergling打击感真心好啊 虽然2的差一些 ***更不用说 最喜欢就是用*** 架起来 开炮的那种打击感
作者: aaa123123    时间: 2015-6-12 21:00
godfatherr 发表于 2015-6-12 12:28
说星际没有打击感的绝对没玩过一盘星际,包括星际一星际二,或者根本不知道啥是打击感。。。 ...

暗黑的也真心不错 上次玩的暗黑3 用的恶魔猎手 那射敌人的感觉 发发入肉 爽~~~~~~~
作者: tiktok    时间: 2015-6-13 11:26
aaa123123 发表于 2015-6-12 21:00
暗黑的也真心不错 上次玩的暗黑3 用的恶魔猎手 那射敌人的感觉 发发入肉 爽~~~~~~~ ...

你说的这些打击感在风暴里也有,简直就是复制黏贴过来一般。估计是没多玩场面太混乱所以没怎么在意。神族护盾被打的打击感?塔爸爸的护盾就是,zergling那种打击感,在星际里特别明显是因为很多时候都是一大群整齐划一的齐攻,看起来就特别震撼,就近战的打击感和音效的话,阿尔萨斯的D技能-霜之哀伤·饥渴-就十分不错,秒发,一刀入肉,还带冰裂特效,伤害也很爽。还有上面提到的***,重锤妹纸架起支架后每一炮炮管的伸缩缓冲和火花的特效,比星际里的更细致一些。最后就是猎魔人了,追踪箭用起来确实比较肉,因为有缓慢索敌追踪的动画特效,没什么手感,但是弹幕的打击感就非常足,特别是点了强化天赋后。
把这些特效从星际暗黑复制过来对暴雪来说不是什么难事
作者: tiktok    时间: 2015-6-13 11:29
现在感觉最爽的还是吉安娜的暴风雪先置,然后冰锥术牵制并附上冰寒效果,然后看一群敌人被强制法术暴击。在WOW里玩了好多年冰法的人真是怀念
作者: 轻歌夜曲    时间: 2015-6-13 23:38
6.5低了,9分高了。。这游戏玩着不错,就是有几个致命缺点
。1.断线重连,简直了。。而且时间长的话AI乱点 天赋。
2.万恶的匹配之谜
3.其实不能算是毛病,就是这是一个短板决定胜利的游戏-代表(黑心湾,天空殿)非常难翻盘这2图。
作者: jojo1017    时间: 2015-6-13 23:51
直播网站去看看有多少人看HOS  这游戏比赛基本没什么观赏性 ign评分没什么问题  
作者: misaseven    时间: 2015-6-14 00:57
我觉得这游戏机制还是有问题的,没法激励玩家。目前这个版本可玩性横向对比的话,和LOL和DOTA2没得比。我和同事中午玩了会,他都快睡着了,亏他还是Biz死忠。
作者: 凉宫春月    时间: 2015-6-14 00:59
感觉评分完全没意义……游戏好不好只有玩家自己说了算
作者: nazi8888    时间: 2015-6-14 21:32
玩不来风暴英雄,LOL这样的网游
作者: Razorzed    时间: 2015-6-15 14:52
轻度MOBA玩家会觉得还不错···不过我玩了很多盘以后觉得非常非常无聊····打击感烂到爆 剩下的只有情怀了 反正没DOTA2和LOL好玩···
作者: alphacombat    时间: 2015-6-16 00:46
其实作为非暴雪脑残粉,我感觉给6.5分很实在
风暴这个moba游戏的确不好玩
作者: cloud117    时间: 2015-6-16 00:48
GS也堕落了,这雷作也9分




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