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标题: 《轩辕剑》制作人:巫师3这游戏 3年时间我们也能做 [打印本页]

作者: Jellyman    时间: 2015-6-9 01:43
标题: 《轩辕剑》制作人:巫师3这游戏 3年时间我们也能做
无意看到一篇新闻:

近日百度贴吧的一名网友发帖问:《轩辕剑8》可以做到《巫师3》的支线丰富度吗。令人意外的是《轩辕剑外传穹之扉》制作人杨渊升忍不住进行了回复。他说:“200人三年的制作规模,我们真的也可以。”

纯转.....  不发表任何看法......
作者: daw    时间: 2015-6-9 01:47
按国情这环境,做出来也是被黑得体无完肤,亏得一塌糊涂。
作者: yuileung1    时间: 2015-6-9 02:19
把cdrp那200人拉来可以做。
作者: 小缺    时间: 2015-6-9 03:08
他的意思是,给我cdrp那200人我们也可以做
作者: ayumibone    时间: 2015-6-9 04:40
给谁都能做,好不好是另外一回事...大不了支线可以找各种宠物,送各种信,砍一家老小的怪嘛...各种正太腐女每个任务都超游的YY一段基腐段子嘛……
作者: 神雷    时间: 2015-6-9 06:50
把cdrp那200人拉来我也可以做
作者: jiny1ng    时间: 2015-6-9 07:16
高兴,国产游戏有希望啦
作者: 水原历    时间: 2015-6-9 07:31
给我一个支点,我就能撑起一个世界;给我一个女人,我就能繁衍一个民族--------摘自贴吧
作者: houyun    时间: 2015-6-9 08:18
交给腾讯吧,一定会给广大玩家一个惊喜。
作者: lxykofall    时间: 2015-6-9 08:30
能做出来的人只要15个人和800W刀,做不出来的人给他2000个人也做不出来
作者: 买菜男    时间: 2015-6-9 08:38
哦~原来是这样!
作者: lj7654321    时间: 2015-6-9 09:00
只要资金充裕,我可以把它外包给国外厂商做
作者: youjie1981    时间: 2015-6-9 09:40
当年很多中国导演说,给我1个亿美元,我也能够拍出指环王三部曲
作者: lingzerg    时间: 2015-6-9 09:45
扯淡吧,软件工程到后面工程管理国内都跟不上
问问这哥们带过100人的研发团队没, 再来说这种话

作者: 暗之往人    时间: 2015-6-9 10:03
youjie1981 发表于 2015-6-9 09:40
当年很多中国导演说,给我1个亿美元,我也能够拍出指环王三部曲

然后就有了无极这类片子,何时我国各行可以不玩嘴炮了那才是真牛逼了
作者: ufk45    时间: 2015-6-9 10:05
这意思好像是说:给我一千万我也能买台法拉利
作者: 八阴八阳    时间: 2015-6-9 10:05
他的意思是,给我钱,然后我外包
作者: syh1947    时间: 2015-6-9 10:06
人要有自知之明。
作者: xiangguo    时间: 2015-6-9 10:10
我想问我这辈纸能不能玩到国产巫师级别的游戏,虽说巫师在我心中也不是那么神。

作者: papaninja    时间: 2015-6-9 10:49
看出来了这个PD的特性是自信过剩。。。
作者: hurricane232    时间: 2015-6-9 11:18
...3年我看是做不出来
作者: Jellyman    时间: 2015-6-9 13:24
国内某些游戏制作人的态度真是招黑,现在理解了为啥这么多同胞都鄙视,连我这同行都看不下去了。
作者: sarge006    时间: 2015-6-9 13:33
人家的意思是,没有人会给他3年的时间和200人的团队。
另外 巫师3的研发投入都上亿美金了
作者: channingzhao    时间: 2015-6-9 13:35
本帖最后由 channingzhao 于 2015-6-9 13:37 编辑

也许说的没错,人家也没说动作和其他细节,直说丰富度,200个人一人编个支线,就特么的200个任务,一人2个就特么400,到时候别说任务太多,50个送货,50个找人,50个刷怪,50个杀BOSS,巫师不也是么 就是这么***
作者: 爱上狂暴    时间: 2015-6-9 14:58
作为一个业内从业者来看  光美术这一点 我可以肯定的说是完全做不到的
作者: 暝夜子    时间: 2015-6-9 17:43
不是黑自家游戏 这家伙能大言不惭 堂而皇之说出这句话

这就是中国人现在的悲哀之处 为啥在国际地位一直不高
作者: pal2    时间: 2015-6-9 18:12
爱上狂暴 发表于 2015-6-9 14:58
作为一个业内从业者来看  光美术这一点 我可以肯定的说是完全做不到的

做的到的,有了钱自然可以把国外顶级的美工都招过来做的。。
作者: bboyside    时间: 2015-6-9 18:16
Jellyman 发表于 2015-6-9 05:43
无意看到一篇新闻:

近日百度贴吧的一名网友发帖问:《轩辕剑8》可以做到《巫师3》的支线丰富度吗。令人意 ...

听他们在放屁
作者: beaulieou    时间: 2015-6-9 19:05
笑喷了,国内除了会做骗土豪充值的游戏外,其他什么都不会。
作者: doghouse    时间: 2015-6-9 23:30
就他那文化水平  还是算了吧  
作者: 浮生若萌    时间: 2015-6-9 23:40
看一个小丑在那吹牛,不过现在国内哪里不吹牛,习惯了
作者: dmc0515    时间: 2015-6-10 00:27
我觉得国内团队 200人 做三年 是完全可能做到的
只是单纯理论上 技术 能力 钱 三样都可以说达标   没人相信会大卖 没人会愿意做而已
作者: xml02    时间: 2015-6-10 00:27
这杨制作人高潮了吧……
作者: Jellyman    时间: 2015-6-10 00:40
dmc0515 发表于 2015-6-10 00:27
我觉得国内团队 200人 做三年 是完全可能做到的
只是单纯理论上 技术 能力 钱 三样都可以说达标   没人相信 ...

巫师3可不是3年,别把巫师1和巫师2忽略掉,都是经验积累。
国内单机3A游戏这块完全是空白,不是说做就做的。
作者: dmc0515    时间: 2015-6-10 00:54
Jellyman 发表于 2015-6-10 00:40
巫师3可不是3年,别把巫师1和巫师2忽略掉,都是经验积累。
国内单机3A游戏这块完全是空白,不是说做就做 ...

前提是这200人是具备3A游戏开发经验的(国内这方面的人才并不少 只是国内市场没给他们发挥的空间 都在做外单) 要说软星 烛龙 大宇这些国产单机团队的素质 给2000人做一辈子也白搭 态度上就不过关
作者: xplayer9    时间: 2015-6-10 01:01
玩家路过看热闹,现在到处是这帖,好像跟波兰卯上了?那就做三年,不是道会是什么样的
作者: Jellyman    时间: 2015-6-10 01:43
本帖最后由 Jellyman 于 2015-6-10 01:47 编辑
dmc0515 发表于 2015-6-10 00:54
前提是这200人是具备3A游戏开发经验的(国内这方面的人才并不少 只是国内市场没给他们发挥的空间 都在做 ...


嗯,我说的空白的意思是没有团队有过成熟3A产品的经验,国内做外包的全是美术,整个3A产品链就这么一环能接轨,其他的部分基本空白,就算能把各种能工巧匠汇聚到一块,也要解决200人的产品管理维护,即使态度过关,要做出巫师3这种级别产品也有很长的路要走。
市场给了所有人机会,现在的3A级游戏哪个不是面向全球,国内市场不行,还有海外那么一大块肉可以吃,说到底还是能力问题,国内根本没有团队具备这个能力。

作者: janyuan    时间: 2015-6-10 05:55
他只是说支线丰富度可以做到………
作者: sailorstar    时间: 2015-6-10 06:08
确实如果从提问和回答的角度来说   人家确实只是在说支线的丰富度
别走路走一半就开始喷了  虽然估计他确实有这个意思  但至少字间表达还没那么露骨
作者: 爱上狂暴    时间: 2015-6-10 10:23
pal2 发表于 2015-6-9 18:12
做的到的,有了钱自然可以把国外顶级的美工都招过来做的。。

其实看起来画面牛逼不仅仅是美术功夫好,跟程序有直接关系,那这样说起来还需要招国外的顶级程序··· 那直接都给老外做得了,制作人挂个中国人名字就好···
作者: ailiaoke    时间: 2015-6-10 10:38
知道国内制作水平为何渣了,不光市场,还有这种自以为是的态度。
作者: chenle3000    时间: 2015-6-10 10:40
他的意思是山寨人家游戏3年能做到!
作者: interdali    时间: 2015-6-10 12:11
如果让巫师3团队做轩辕剑,估计两个总监加10个实习生2周就够了
作者: 白色丶    时间: 2015-6-10 15:15
你是能做,但是你做的支线我不一定想玩....真的国产支线现在真的很无聊。




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