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标题: 足以让FF黑闭嘴的《最终幻想XV》实机技术展示2.0 [打印本页]

作者: Quasidynamic    时间: 2015-6-6 10:05
标题: 足以让FF黑闭嘴的《最终幻想XV》实机技术展示2.0
本帖最后由 Quasidynamic 于 2015-6-6 10:23 编辑

http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTUxNTQ5Ng==.html
这次图像表现上最大的挑战是一切都是动态呈现,基於物理的光照系统,例如天空随时都有厚厚的云层遮蔽,室内环境也可能随时因为被巨大怪兽袭击撕毁屋顶而成为室外环境。

人物肌肤看起来不只是平整的,像是光透入肌肤散射并反射的感觉


FF15是基於真实的幻想,车子的建模是前所未有的高精致度,车子的涂装也是车GAME的规格制作


连食物都很讲究,料理看起来都有独属的光泽与弹性,看起来很好吃。


追求真实的光照效果,所以测试每种光线然後将数据参数化。


特效方面,粒子大幅增加,而且彼此独立,也会互相干涉。


人物的动作会自然而然受到周边环境,物件及外力的影响。
手脚不会贯穿物体。
衣服,头发,草都有物理系统在支撑。
敌人被推倒後身体不受控制时,也会计算重力,动能,角度矩等物理运动。
角色的控制也讲求物理,对伤害有动态的反应。



透过强力的Luminous引擎
同步角色的肢体动作与面部表情,让角色演出更生动
角色的AI也很强大,可以自行观察并思考并采取行动。

其他视频截图




体验版2.0宣传视频,体验版2.0更新6/10释出
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTQ5MzIwNA==.html
作者: 无限少年    时间: 2015-6-6 10:06
标题容易引战。。。。。。
作者: 中二病豆子    时间: 2015-6-6 10:06
然而PS4最终版依旧缩水        
作者: sss999sss    时间: 2015-6-6 10:06
本帖最后由 sss999sss 于 2015-6-6 10:08 编辑

越南HTK~
U8638P1332DT20121207162140.jpg
100532.jpg
作者: 梦战疯子    时间: 2015-6-6 10:07
首先我们得玩到……………………
作者: 灯露椎    时间: 2015-6-6 10:07
然而想想基佬一群还删女角 就足以继续黑
作者: rk14    时间: 2015-6-6 10:07
奇葩的战斗系统就够了。。。画面再好有啥意义
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2015-6-6 10:09
pc版应该会很***。
jrpg真的感觉没有以前有吸引力了。或许是我老了。
作者: DUSKISLAND    时间: 2015-6-6 10:10
本帖最后由 DUSKISLAND 于 2023-8-4 13:17 编辑

There was a HOLE here. It's gone now.
作者: Quasidynamic    时间: 2015-6-6 10:10
本帖最后由 Quasidynamic 于 2015-6-6 10:16 编辑
黑漆漆的旦 发表于 2015-6-6 10:09
pc版应该会很***。
jrpg真的感觉没有以前有吸引力了。或许是我老了。


PC版按照从FF7的惯例 需要比主机板多等5~7年 假设PS4版2016年发售 PC版大概会是2022年

对JRPG没兴趣,我看你之前吹异度X吹的很勤快啊

任任吹的宇宙最强JRPG,没有物理系统,毫无张力的开放世界


FF15

作者: jin7805    时间: 2015-6-6 10:11
A9的基佬们又要来表演了..........
作者: nage540    时间: 2015-6-6 10:11
sss999sss 发表于 2015-6-5 18:06
越南HTK~

这么一看真的很像......
作者: hurky    时间: 2015-6-6 10:11
這一定是pc版最高特效!
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2015-6-6 10:11
这游戏有PC版么?
作者: 結弦而奏    时间: 2015-6-6 10:12
牛郎奇遇记
作者: ranranll    时间: 2015-6-6 10:12
这画面弄到PS4上差不多,然而有拖后腿的某平台,LZ你敢说有这画面?
作者: typekey    时间: 2015-6-6 10:12
FF引擎最高。。。。
作者: 神雷    时间: 2015-6-6 10:13
演示归演示,成品归成品,游戏再强大,奈何主机不给力,参考FF12
作者: 碳酸中毒    时间: 2015-6-6 10:14
这么***?PS6首发没跑了
作者: 骑猫的兔子    时间: 2015-6-6 10:16
本帖最后由 骑猫的兔子 于 2015-6-6 10:18 编辑

从试玩版来看,感觉光照动态变化没有巫师3叼

巫师3的确有一种云层流动造成光照变化的感觉

不知道2.0有没有进化
作者: delacroix467    时间: 2015-6-6 10:16
删除了女主 已经让这个游戏变成辣鸡了
作者: genuine-jay    时间: 2015-6-6 10:16
记得FFV13时的那辆车还是很古典的...FFV13时官方强调剧本是莎士比亚式的...
作者: nage540    时间: 2015-6-6 10:16
本帖最后由 nage540 于 2015-6-5 18:18 编辑
黑漆漆的旦 发表于 2015-6-5 18:09
pc版应该会很***。
jrpg真的感觉没有以前有吸引力了。或许是我老了。


女神异闻录5还是很吸引人的,血咒依然让我们体验到日式游戏那种细腻的游戏性,好的日式游戏还是有,只是很多日厂都不用心做了,变的最主要还是日厂。
作者: ewehing    时间: 2015-6-6 10:17
这洗剪吹真是恶心到吐,什么年代了还这种娘炮人设,EXO都比这种非主流强
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2015-6-6 10:17
Quasidynamic 发表于 2015-6-6 10:10
PC版按照从FF7的惯例 需要比主机板多等5~7年 假设PS4版2016年发售 PC版大概会是2022年

对JRPG没兴趣,我 ...

不一定吧,参考13和14。现在日系游戏在主机上的营收已经不是se的重点了,更多是为了品牌价值。se收购的很多3a都有pc版,当然也要参考13的pc销量。
作者: ewehing    时间: 2015-6-6 10:17
这游戏我直接PASS,受不了洗剪吹娘炮,无它
作者: 冬冬子    时间: 2015-6-6 10:18
Quasidynamic 发表于 2015-6-6 10:10
PC版按照从FF7的惯例 需要比主机板多等5~7年 假设PS4版2016年发售 PC版大概会是2022年

对JRPG没兴趣,我 ...

然而现在早已物是人非,按照零式的尿性,只需要等一年就有PC版了,等5-7年,让SE喝西北风么
作者: 御风_凌    时间: 2015-6-6 10:19
所以說是拿來看的還是拿來玩的?
作者: Quasidynamic    时间: 2015-6-6 10:20
黑漆漆的旦 发表于 2015-6-6 10:17
不一定吧,参考13和14。现在日系游戏在主机上的营收已经不是se的重点了,更多是为了品牌价值。se收购的很 ...

14是网由

13也是隔了5~6年之久 才移植PC
作者: Quasidynamic    时间: 2015-6-6 10:20
冬冬子 发表于 2015-6-6 10:18
然而现在早已物是人非,按照零式的尿性,只需要等一年就有PC版了,等5-7年,让SE喝西北风么 ...

零式只是PSP老游戏HD移植
作者: lihao111    时间: 2015-6-6 10:21
我只想SE改改洗剪吹的发型
作者: net22forme    时间: 2015-6-6 10:21
四基佬梦游仙境?给我2个全程操(作)的妹子我就闭嘴
作者: 少女は言う    时间: 2015-6-6 10:22
再细致你也是一群基佬 砍了原来设定
作者: 七水    时间: 2015-6-6 10:22
net22forme 发表于 2015-6-6 10:21
四基佬梦游仙境?给我2个全程操(作)的妹子我就闭嘴

感觉龙骑妹应该可用,但是是否全程就难说了
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2015-6-6 10:23
nage540 发表于 2015-6-6 10:16
女神异闻录5还是很吸引人的,血咒依然让我们体验到日式游戏那种细腻的游戏性,好的日式游戏还是有,只是 ...

p系列怎么说呢,虽然我也挺喜欢的,不过日本确实还是擅长卡通风格的东西,ff写实的表现下设计的叠加之后总感觉有点浮夸。虽然是很帅,但总忍不住一种装逼的吐槽感。
作者: ghrhghrh    时间: 2015-6-6 10:23
用得着吗,这里骂的除了某几个一看就是来钓鱼的大部分都会买,买完好不好都会接着骂
作者: 勋勋    时间: 2015-6-6 10:24
又黑FF15,萌主真是来回黑个不停
作者: Quasidynamic    时间: 2015-6-6 10:25
Luna也是很美啊 比较柔弱一点
作者: 绯色之空    时间: 2015-6-6 10:25
1键通关基佬游戏也就剩画面和洗剪吹了
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2015-6-6 10:25
nage540 发表于 2015-6-6 10:16
女神异闻录5还是很吸引人的,血咒依然让我们体验到日式游戏那种细腻的游戏性,好的日式游戏还是有,只是 ...

fs社的游戏设计比较实在,不会为了耍帅而浮夸,这也是我喜欢他们的一点。
作者: selda    时间: 2015-6-6 10:26
女角入队 什么画面也无所谓了
作者: 苍蝇的轨迹    时间: 2015-6-6 10:27
分辨率一条足以成渣
作者: 凌风鸽语    时间: 2015-6-6 10:27
标题不错,奖励小红花一朵
作者: hhjjr    时间: 2015-6-6 10:27
细节还是不如神海4啊
作者: 骑猫的兔子    时间: 2015-6-6 10:28
话说食物变成动态的了?记得之前试玩版里就是一张图片
作者: heluping    时间: 2015-6-6 10:28
画面很一般嘛。。。最后那大法师胡子都一坨一坨的,不是海飞丝效果,差评
作者: 煮水论英雄    时间: 2015-6-6 10:28
洗剪吹...........
作者: 乱兵刹神    时间: 2015-6-6 10:28
短期内不发售有个毛用。。
作者: Quasidynamic    时间: 2015-6-6 10:29
一款JRPG融合车GAME的素质,动作游戏的规格,开放世界 日式美型人设,优美音乐,这已经是最强JRPG的组合了吧
作者: nage540    时间: 2015-6-6 10:29
FF15还是很期待的,就是2点不满,战斗系统做得很糟糕,全程4个基佬没有妹子操作。
作者: vetahu    时间: 2015-6-6 10:29
标题就是让人来吐槽的  FF一向都是画面好  游戏不是只要画面的啊!能玩下去才是王道  
作者: 痿獭    时间: 2015-6-6 10:31
这是pc版的效果吗,太好了!
作者: Aartheart    时间: 2015-6-6 10:31
角色全是女的还行,男的洗剪吹太恶心。
作者: iloveniko    时间: 2015-6-6 10:31
坐等PC版
作者: 骑猫的兔子    时间: 2015-6-6 10:32
角色全是女的出门右转闪乱神乐
作者: famousgood    时间: 2015-6-6 10:32
然而剧情还是一坨翔
作者: akiracry    时间: 2015-6-6 10:33
我就来看看那些说没妹子不玩的,爱玩不玩
作者: nage540    时间: 2015-6-6 10:33
黑漆漆的旦 发表于 2015-6-5 18:23
p系列怎么说呢,虽然我也挺喜欢的,不过日本确实还是擅长卡通风格的东西,ff写实的表现下设计的叠加之后 ...

P系列还保持这自己的风格做到创新,肯定会越来越好。但看FF15,玩了试玩版最受不了那些夸张的出招动作,一个普通的劈斩却做了一堆无用浮夸的动作才斩到怪身上,说是打怪不如说是作秀表现,真的是很无语......
作者: Quasidynamic    时间: 2015-6-6 10:35
iloveniko 发表于 2015-6-6 10:31
坐等PC版

a9不是TV game论坛吗?

怎么任天堂大宝石就突然多出一堆PC犯?
作者: yuhong    时间: 2015-6-6 10:35
sss999sss 发表于 2015-6-6 10:06
越南HTK~

别说,还真挺像            
作者: zero4753    时间: 2015-6-6 10:35
感觉PS4的机能达不到的,这些效果必定只能是PC版的,而且我觉得这次PC版不会等很久,
作者: cailiao1987    时间: 2015-6-6 10:37
Quasidynamic 发表于 2015-6-6 10:10
PC版按照从FF7的惯例 需要比主机板多等5~7年 假设PS4版2016年发售 PC版大概会是2022年

对JRPG没兴趣,我 ...

这 上下图  感觉   差2个世代。。。。  PS3的GTA5都比上图好多了
作者: 七水    时间: 2015-6-6 10:38
现在PC狗怎么这么多
作者: 太阳国度    时间: 2015-6-6 10:38
这审美...已经彻底城乡结合部化...
作者: Quasidynamic    时间: 2015-6-6 10:38
FF15四个洗吹剪改成粗矿的秃头大叔 我才会没兴趣

总之日系ACG就该是这种调调
作者: aaatbs7h    时间: 2015-6-6 10:38
游戏不招黑标题也招黑...
作者: 214523914    时间: 2015-6-6 10:38
真的是基!佬啊!。。
作者: Quasidynamic    时间: 2015-6-6 10:38
而且FF从1代就开始洗剪吹了

只不过当时没有办法建模到这种程度,所以任任自己才没发现罢了
作者: Quasidynamic    时间: 2015-6-6 10:40
214523914 发表于 2015-6-6 10:38
真的是基!佬啊!。。

现在主流基老都是秃头肌肉猛男             穿皮革
作者: 野村大大    时间: 2015-6-6 10:41
黑漆漆的旦 发表于 2015-6-6 10:23
p系列怎么说呢,虽然我也挺喜欢的,不过日本确实还是擅长卡通风格的东西,ff写实的表现下设计的叠加之后 ...

自己去看UCG有一期视频,游戏的9的装B要素,FF老被提名,所以游戏装B是很重要
作者: 梦战疯子    时间: 2015-6-6 10:43
标题: RE: 足以让FF黑闭嘴的《最终幻想XV》实机技术展示2.0
genuine-jay 发表于 2015-6-6 10:16
记得FFV13时的那辆车还是很古典的...FFV13时官方强调剧本是莎士比亚式的...

莎士比亚还是忘了吧,早就是两个游戏了………………
作者: Mocalei    时间: 2015-6-6 10:47
Quasidynamic 发表于 2015-6-6 10:29
一款JRPG融合车GAME的素质,动作游戏的规格,开放世界 日式美型人设,优美音乐,这已经是最强JRPG的组合了 ...

可惜估计没人相信SE能把这些东西完美融合
作者: nds    时间: 2015-6-6 10:48
能表演示了不...加紧做.赶快出才是正事
作者: Quasidynamic    时间: 2015-6-6 10:52
那只雷系召唤兽的演出应该是所有召唤兽当中最容易处理的

其他的召唤兽会如何毁天灭地登场呢?
作者: conpus    时间: 2015-6-6 10:53
别扯技术内容了赶快把游戏整出来才是真的
作者: 柄机    时间: 2015-6-6 10:53
再牛逼的技术画面也没法拯救牛郎天团的过时设定和无聊卖弄基情的战斗系统
作者: genuine-jay    时间: 2015-6-6 10:54
梦战疯子 发表于 2015-6-6 10:43
莎士比亚还是忘了吧,早就是两个游戏了………………

记得前年E3的时候官方还说故事不会有改动的...
作者: Eve_tian    时间: 2015-6-6 10:55
看这视频战斗帧数上升了??多了点新要素,然而地图还是那草原
作者: taurs    时间: 2015-6-6 10:55
啥也别说了,正式版什么时候能给个预定?
作者: Terry_P    时间: 2015-6-6 10:56
体验版让黑子闭嘴,完整版让黑子开口
作者: 茅原哲也    时间: 2015-6-6 10:57
本帖最后由 茅原哲也 于 2015-6-6 10:58 编辑

技术展示不是实机展示  用个四路泰坦渲个细模哪个公司不会
粒子增加我笑了 我玩了demo 一放特效卡的一笔
手脚不会贯穿物体
加个碰撞体就能实现好吗
衣服,头发,草都有物理系统在支撑
衣服的物理现在市面上的物理引擎都能做,头发的物理就是绑骨骼调关节约束然后加刚体碰撞上重力。实现了草的物理如果这游戏最后能稳定30帧那是挺牛逼的。
角色的AI也很强大,可以自行观察并思考并采取行动
一个AI就是个状态机,实现辅助战斗的AI又不复杂,基本二三线厂商都会做。FF15的亮点在于动作多而不是AI强大。
楼主你科普点基本知识再当SE粉吧
作者: 梦战疯子    时间: 2015-6-6 10:58
标题: RE: 足以让FF黑闭嘴的《最终幻想XV》实机技术展示2.0
本帖最后由 梦战疯子 于 2015-6-6 11:02 编辑
genuine-jay 发表于 2015-6-6 10:54
记得前年E3的时候官方还说故事不会有改动的...

你别忘了E3播的名字已经改为FF15的时候,PV最后的人物立绘斯黛拉还在呢………………
那时候本来就是用了不少FFVB的东西在PV里,现在可就难说了,而且本来就不知道FFVB剧情是咋样,随便怎么说都行。
当初野村说过主角和斯黛拉的爱情戏是主线,现在斯黛拉都没了,你还说剧情不会有大改动,谁信?!
作者: fengjian29    时间: 2015-6-6 10:59
我是真FF的FAN,但是看到目前XV的DEMO,说实话,一点兴趣都没有,希望最终成品不会让人失望!
作者: leon2236    时间: 2015-6-6 10:59
虽然会买,但还是要骂SE个垃圾还我以前的暗黑系故事背景设定!!
作者: 南师猩猩    时间: 2015-6-6 11:00
制作组现在不应该快马加鞭地赶紧把游戏正体给做出来吗?这么得闲的搞DEMO更新,搞发布,搞技术演示,是闹哪样?E3能给点新内容吗??
作者: yishellsen    时间: 2015-6-6 11:00
然而并没有什么卵用  发售日再拖一年   一个DEMO2.0还要发布会 还要宣传片。。。。。。诶~
作者: genuine-jay    时间: 2015-6-6 11:00
梦战疯子 发表于 2015-6-6 10:58
你别忘了E3播的名字已经改为FF15的时候,PV最后的人物立绘斯黛拉还在呢……………… ...

是...当时还没感觉异样 只是理解为过去几年SE在忙着补救FF14
作者: 303802412    时间: 2015-6-6 11:03
16年发售不了,说什么都是白扯..............
作者: bit961    时间: 2015-6-6 11:06
PC版吗》》》》》》》》》》》
作者: 艾尔文的挽歌    时间: 2015-6-6 11:07
            坐看喷子们喷ff人设
作者: 梦战疯子    时间: 2015-6-6 11:07
标题: RE: 足以让FF黑闭嘴的《最终幻想XV》实机技术展示2.0
本帖最后由 梦战疯子 于 2015-6-6 11:17 编辑
303802412 发表于 2015-6-6 11:03
16年发售不了,说什么都是白扯..............

其实拖那么久真没多大意思,你做的再好,该黑的还得黑,众口难调,而且你拖的时间越长,别人的期望就越高,最后肯定一堆牢骚………………
我越来越感觉这部作品只是SE为了给田畑镀金好提拔他进领导层的镀金作了,这货的曝光率太高了,大概是我在事业单位这种看多了的缘故吧,我们单位领导要提拔人的时候都是让有功之臣做得差不多的时候把要提拔的人换上去,随便换个马甲,不断让他曝光,最后把功劳算给他,好提拔他………………田畑端现在的行为太像了,FF零式的制作人根本不是他,是伊藤幸正,他只是高清版做了制作人,为何最后是他出名?而且他突然就接了FF这么大的项目
作者: tlovec    时间: 2015-6-6 11:08
吹吹吹这些不切实际的东西有毛用啊!用这股精力好好做游戏编好剧情和不断改良系统会死?!
作者: jax3410    时间: 2015-6-6 11:09
坐等发售                           
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2015-6-6 11:10
野村大大 发表于 2015-6-6 10:41
自己去看UCG有一期视频,游戏的9的装B要素,FF老被提名,所以游戏装B是很重要 ...

其实耍帅很正常,只是不能直接套用卡通的表现用在写实风格上。
至于故事剧情,最近几年jrpg都没有什么好故事……包括日本动漫也是,好故事越来越少,我想这也是jrpg衰落的重要原因。
作者: 364448489    时间: 2015-6-6 11:12
Quasidynamic 发表于 2015-6-6 10:10
PC版按照从FF7的惯例 需要比主机板多等5~7年 假设PS4版2016年发售 PC版大概会是2022年

对JRPG没兴趣,我 ...

楼主真玩过异度X?真玩过不会这么说的
作者: 水原历    时间: 2015-6-6 11:13
sss999sss 发表于 2015-6-6 10:06
越南HTK~

终结此贴
作者: zhing86    时间: 2015-6-6 11:13
楼主人人喊打就是这个原因吧!继续。
作者: lu_mkⅡ    时间: 2015-6-6 11:15
技术……………展示?233
作者: 328928249    时间: 2015-6-6 11:18
FF15。。。。。。2.0。。。。萌物。。。。呵呵
作者: gzfrozen    时间: 2015-6-6 11:25
茅原哲也 发表于 2015-6-6 10:57
技术展示不是实机展示  用个四路泰坦渲个细模哪个公司不会
粒子增加我笑了 我玩了demo 一放特效卡的一笔
  ...

你其实也不怎么懂。

最朴素的疑问是,既然每个都那么简单?问啥没人做?

比如物体不穿过这点,是真的几乎完全不穿过。不是前世代游戏里比如武器会穿过衣服,枪口会入墙等等(比如**至今都做不到)这是真次世代技术。

再比如AI。此为次世代基于代理的AI系统而非脚本。每个AI都作为思考个体独自进行判断的系统。

4路泰坦的问题我就懒得吐槽,基本都是you can you up的问题。




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