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标题: 为什么感觉桐生的面部皮肤材质要明显比其他主要角色的分辨率低? [打印本页]

作者: yaodaob    时间: 2015-6-3 04:25
标题: 为什么感觉桐生的面部皮肤材质要明显比其他主要角色的分辨率低?
如题,玩得是PS4版,感觉男角色里包括真岛,锦山,立花,尾田以及堂岛组那几个头目等在内,面部贴图都非常细腻,皮肤纹理和毛孔分毫毕现,但唯独桐生,无论是在过场CG还是在即时演算画面中,那个脸部材质贴图都要粗糙很多,而且面部建模本身的精细度也低一个档次。这到底是啥原因咧?只是因为他没有真人演员的脸做蓝本吗?毕竟是男一号啊!
作者: solimt    时间: 2015-6-3 08:38
胧-Souki 发表于 2015-6-3 05:18
原因是这个桐生本来是5代的老年桐生脸 因为制作组偷懒没有做新的面部建模 直接搬运5和维新的脸来
但是由于0 ...

原来世嘉一直拿着美颜摄像头对着桐生拍哈哈,自带磨皮美白~
作者: nickky    时间: 2015-6-3 09:48
咋感觉这个解释超级蛋疼呢
作者: 乱兵刹神    时间: 2015-6-3 10:14
这也是最合理的解释了。。
作者: cmon    时间: 2015-6-3 10:46
你和关西小学生比呢
作者: mitsuna    时间: 2015-6-3 13:22
旧的建模再利用呗
作者: egos    时间: 2015-6-3 14:40
cmon 发表于 2015-6-3 10:46
你和关西小学生比呢

那个“近江连合文旦裤猎人”吗?
作者: 夜静听雨    时间: 2015-6-3 14:46
我一开始看到0里面的桐生
尼玛这是20岁的人?
作者: 睡天使    时间: 2015-6-3 14:52
20岁咋了,都没玩过2么?2里的桐生一马十几岁的时候,我辣个去,长得和40岁没分别
作者: whcwhc123    时间: 2015-6-3 14:55
其实里面不是有17岁的桐生模型么
加个眉间皱纹 眼睛不要那么大就可以了。。
制作组懒得改的话 可以打个电话给我改嘛。。。
作者: 灯露椎    时间: 2015-6-3 17:42
0里 某合照里的桐生可是相当鲜肉的 照完到20岁之间究竟发生了啥
作者: yaodaob    时间: 2015-6-3 21:40
灯露椎 发表于 2015-6-3 17:42
0里 某合照里的桐生可是相当鲜肉的  照完到20岁之间究竟发生了啥 ...

看了大伙儿讨论,有点跑偏了,我其实不是想问这张脸是不是显老,而是觉得这张脸没有像其他角色的面部那样达到1080p画面的标准,感觉就像之前PS3上720p素质的面部贴图强行拉大了一样。
作为游戏的第一男主角,却遭到这样的待遇,实在是想不通主创团队是怎么考虑的。很多游戏会在配角或龙套角色的建模或贴图上偷工减料,这很好理解,毕竟重要性不高,能省则省,本作反过来了,主角脸用低分辨率贴图,配角们倒是各个精细得很,太费解了……
作者: 10月29日    时间: 2015-6-6 19:21
yaodaob 发表于 2015-6-3 21:40
看了大伙儿讨论,有点跑偏了,我其实不是想问这张脸是不是显老,而是觉得这张脸没有像其他角色的面部那样 ...

这就是SEGA!硬派




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