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标题: 好好一个游戏全让***糟蹋了 [打印本页]

作者: forluna    时间: 2015-5-21 13:26
标题: 好好一个游戏全让***糟蹋了
制作组不知道是不是脑袋短根筋,反正这游戏打很多怪都是这样,等级不够永远打不死,等级够就是硬怼

本来想靠身法之类的跨级打个怪,结果打的没人家回的快。。

好吧等级不够忍了,劳心费力升到10级去挑战树林女妖那任务,md我就服了这制作思路了。

必须放陷阱打,挺好不是无脑砍。
怪物攻击高,正好练练闪避。
可是nmd打打怪物就分身开始***。直接就回满了,狼人***,女妖***,尸婴***。而且***速率快的不行,这游戏本来就已经设计了一套不错的动作系统,结果搞的完全没用,想靠技术取胜还是省省心吧。。

我对pred无语了。。
还有那买卖系统,拆东西收费比东西本身都贵,吃喝贵的离谱,修装备贵死个人,还是得靠打造武器,可是某些材料获得难度那叫一个高,这游戏里随便做一个好点装备就跟其他rpg游戏里做个史诗紫装难度差不多,兜里一堆破烂拆也不是卖也不是,而且商人还不都收,刀剑卖铁匠,垃圾买商人,突出一个蛋疼。。你攒的那些钱都不够在酒馆消费一次的。
作者: 领悟    时间: 2015-5-21 13:29
这就是生活,你穷困潦倒却也有办法通关
作者: forluna    时间: 2015-5-21 13:30
领悟 发表于 2015-5-21 13:29
这就是生活,你穷困潦倒却也有办法通关

生活已经如此不堪 玩个游戏也要体验要饭版的日子么
作者: 会爬树的虫    时间: 2015-5-21 13:32
其实 这只是个普通的游戏,只不过很多人都期望太高了而已。。。
作者: forluna    时间: 2015-5-21 13:34
谁知道树林女妖到底怎么打。。难道非要等我升到30级回来一刀切死她么
作者: X.soldier    时间: 2015-5-21 13:35
经济系统确实不咋地!

作者: forluna    时间: 2015-5-21 13:36
会爬树的虫 发表于 2015-5-21 13:32
其实 这只是个普通的游戏,只不过很多人都期望太高了而已。。。

这游戏其实很不错 就是很多地方设计的实在太反人类。。
作者: 会爬树的虫    时间: 2015-5-21 13:39
forluna 发表于 2015-5-21 13:36
这游戏其实很不错 就是很多地方设计的实在太反人类。。

确实是这样  ,有好的地方,但是并不完美,也有很多不好或者说是体验不够好的地方。
作者: 爆机竹    时间: 2015-5-21 13:40
forluna 发表于 2015-5-21 13:34
谁知道树林女妖到底怎么打。。难道非要等我升到30级回来一刀切死她么

分身就跑!分身靠近你才会***,其实设计的还好,主要是找方法!多看怪典,有介绍的。
作者: tiantn    时间: 2015-5-21 13:40
降低期望 和自己所希望的那样 就行了 。制作组那里能满足这么多玩家的个性需求? RPG 游戏 本来重点就不在动作上面....
作者: ch130051    时间: 2015-5-21 13:40
这是很真实得游戏= =我初期就打打蜂巢还钱~~~第三个难度没觉得太费钱,第一级把白天***技能点起来
作者: deadBall    时间: 2015-5-21 13:42
巫师是个智商游戏。

女巫你就陷阱+魔法炸弹+油。。同等级 分身2次就直接跪
你非得当成战神 无脑砍怪谁。。
作者: GR    时间: 2015-5-21 13:44
一级稀里糊涂就过了。。。最高难度。。。lz是不是某个地方没搞明白
作者: forluna    时间: 2015-5-21 13:47
deadBall 发表于 2015-5-21 13:42
巫师是个智商游戏。

女巫你就陷阱+魔法炸弹+油。。同等级 分身2次就直接跪

问题我没把自己当战神  那怪物攻击高的要死,当战神死的太惨
作者: 星海大胖    时间: 2015-5-21 13:47
lz说的缺点在我看都是优点
***唯一缺点就是物品介绍字太小……
作者: forluna    时间: 2015-5-21 13:47
GR 发表于 2015-5-21 13:44
一级稀里糊涂就过了。。。最高难度。。。lz是不是某个地方没搞明白

你说的井旁边那个日间女妖 不是后来10级那个树林女妖
作者: Akira桑    时间: 2015-5-21 13:47
我只能说 打特殊怪前看看怪典是有好处的,当然***确实蛋疼,等级是一方面,主要是你得有把高攻的武器,才能在对面***的时候依然有效输出。战斗的话 还是活用法印简单一点,我打大怪前都是各种药水嗑上去一顿撸,有付出才有回报嘛~
作者: 范德萨on    时间: 2015-5-21 13:48
女妖分身的时候你靠的太近  会吸你的血。所以分身靠近的时候要么滚开  要么砍掉
作者: lxykofall    时间: 2015-5-21 13:48
不如跟我去打卡昆特牌对战
作者: forluna    时间: 2015-5-21 13:49
tiantn 发表于 2015-5-21 13:40
降低期望 和自己所希望的那样 就行了 。制作组那里能满足这么多玩家的个性需求? RPG 游戏 本来重点就不在动 ...

其实这次动作设定的很好 我并没有喷动作 比2代强多了 只是怪物无脑***机制这种增加游戏难度的方式未免太轻率。
作者: forluna    时间: 2015-5-21 13:50
范德萨on 发表于 2015-5-21 13:48
女妖分身的时候你靠的太近  会吸你的血。所以分身靠近的时候要么滚开  要么砍掉 ...

好的 这就去试试,其实我一直都是砍掉,但是没用,一下就200多 200多 一会就满了 还得需要一把输出高的武器
作者: kjs1011    时间: 2015-5-21 13:50
女妖挺好打的 放陷阱打 分身了 速度秒掉小的 反正一刀一个 来回3次就嗝屁了
作者: 风色挽歌    时间: 2015-5-21 13:50
***太快就说明你等级不够。我5级去打9级食尸鬼,它***是一百多一跳的,7级去打就只有四十了。RPG本来就是强调等级的,很多东西是按一个预先规划的次序设计好的,后期的东西就是不让你前期就去,免得打乱流程。
作者: f16eg    时间: 2015-5-21 13:53
有那么难么?林中女妖这个任务我打流点血这个难度 8级的时候就过了 主要女妖分身的时候三只都是一刀秒的 看准位置滚来滚去全都干掉也要不了几秒钟 女妖根本回不了多少血 磨个两回合女妖就挂了
作者: gfmm360    时间: 2015-5-21 14:15
我觉得应该把专注视觉去掉或者只发现箱子等容器,让玩家自己寻找线索和痕迹。
作者: deadBall    时间: 2015-5-22 10:48
forluna 发表于 2015-5-21 13:47
问题我没把自己当战神  那怪物攻击高的要死,当战神死的太惨

那个怪在实体的时候攻击频率很低。。
一模糊你就风筝就好。。
模糊的时候你砍他 他不会出硬直的
作者: lekink    时间: 2015-5-22 10:52
本帖最后由 lekink 于 2015-5-22 12:37 编辑

我是最高难度一路撸下来的。。。。

6级撸死20级的怪。那B怪一下就回600~800的血(不受攻击时)。。。。摸我一下我就死。我一刀砍它200不到,暴击200多。(最少死了5次+)

再说7级搞死 巨大化的食尸鬼1X级的 那是从头***到尾(不管是否受攻击),也是摸一下就死。。。它半血的时候只需5、6秒钟就能回满血,我还不是无伤把它撸死了。(这个也死了5,6次)

其实说白了,看  操  作 、、、玩的就是心跳。

这样才真实,凭啥就你主角能***?怪物就不能回?

你想低级挑战高级怪,那就拿出血缘、黑魂那种死100次的心态,要么就洗洗睡,等到等级够了再硬干。

低等级挑战高等级,能***的怪  更需要紧逼式攻击,贴着怪物不间断的砍。

闪避、加盾、每次对怪物停顿攻击的时间不能超过2、3秒,不然就没戏。遇到特殊类型怪物还需要改变战术,比如狼人、恶灵类。

总之,战斗里:低等级挑战这类能加血、秒杀的怪才是我最喜欢的地方,特别是最高难度下,成就感满满。没想到被LZ说成糟蹋,我都不知道我们是不是玩的同一个游戏了。。

作者: dynasty    时间: 2015-5-22 10:53
forluna 发表于 2015-5-21 13:26
制作组不知道是不是脑袋短根筋,反正这游戏打很多怪都是这样,等级不够永远打不死,等级够就是硬怼

本来想 ...

楼主水平太差了吧,我四级人物***8级狗熊以及10级蝎子什么的,那是常有的事,难度我是最后第二档难度
作者: sunshinestudio    时间: 2015-5-22 11:31
楼主,这游戏是需要动脑子玩的,你感觉难是因为方法不对。
作者: craziman    时间: 2015-5-22 11:33
我1级***8级狗熊楼主多用滑步
作者: jackylea    时间: 2015-5-22 11:34
虐心啊。。。。。。。。。
作者: jackylea    时间: 2015-5-22 11:35
lekink 发表于 2015-5-22 10:52
我是最高难度一路撸下来的。。。。

6级撸死20级的怪。那B怪一下就回600~800的血(不受攻击时)。。。。摸 ...

我6级,砍怪物一刀只有20.。。。。。。。。
作者: jackylea    时间: 2015-5-22 11:36
craziman 发表于 2015-5-22 11:33
我1级***8级狗熊楼主多用滑步

狗熊应该是属于比较好打的,我也3级杀了一只8级的。但是有些怪是非常难打的,比如狼人。。。
作者: wildbreath    时间: 2015-5-22 11:59
别和我说忠于原著怎样怎样,打造武器最让人失望的就是你费了吹老牛逼的劲收集了材料,打造出来的武器发现只有剑柄不同。。。。
作者: pluto520    时间: 2015-5-22 12:16
树林女妖分身上去砍一刀久消失 几个分身砍了就行了回不了多少血
作者: 夜流_冰    时间: 2015-5-22 12:21
同意啊 基本上现在我碰到等级是红色的怪都直接滚了 砍了都不掉血的 浪费耐久度么 哎
作者: 骑猫的兔子    时间: 2015-5-22 12:28
怪物图鉴不看还怪人家设计不合理。。。。。
作者: lekink    时间: 2015-5-22 12:37
jackylea 发表于 2015-5-22 11:35
我6级,砍怪物一刀只有20.。。。。。。。。

不会吧?我10级打??号的石头人也才砍20~30

你要看得到等级,不是问号的话,怎么也不会就打这么点血。
作者: pppyc    时间: 2015-5-22 12:58
forluna 发表于 2015-5-21 13:30
生活已经如此不堪 玩个游戏也要体验要饭版的日子么

是你不会玩吧,多看看怪物图鉴,弱点什么。
作者: jackylea    时间: 2015-5-22 13:39
pppyc 发表于 2015-5-22 12:58
是你不会玩吧,多看看怪物图鉴,弱点什么。

不是打每个怪物都有图鉴的,第一次碰到狂猎,卡了好久,第一次碰到狼人再卡了好久,都没有怪物资料。。。。
作者: janzz    时间: 2015-5-22 13:42
进来学习了………………………………
作者: shinningsun    时间: 2015-5-22 13:44
对于习惯了砍砍砍刷刷刷的,真心不适合这个游戏。
作者: wenyirui1042    时间: 2015-5-22 13:46
其实是方法问题  
作者: 冲仔    时间: 2015-5-22 13:53
forluna 发表于 2015-5-21 13:30
生活已经如此不堪 玩个游戏也要体验要饭版的日子么

逗逼  人穷怪物饥   

4个难度被你吃了?低级就能虐杀高级怪 那谁还去练级?  
作者: wildbreath    时间: 2015-5-22 14:23
leehomdefans 发表于 2015-5-22 13:46
不然呢,难道非得来个 千本樱 还是来个变色,最好能放个月牙天冲什么的才满足吗?
...

你懂你半天的努力只是在数字跳跃的多少的变化上有了最大化的体现么?有其他适当的体现也是合理要求,至于你的后半句我只能呵呵了,需要放什么大招你可以自行脑补,我是不需要这东西

不足就是不足,别总拿自己妥协或者默认了的想法帮人家做解释
作者: pppyc    时间: 2015-5-22 15:18
jackylea 发表于 2015-5-22 13:39
不是打每个怪物都有图鉴的,第一次碰到狂猎,卡了好久,第一次碰到狼人再卡了好久,都没有怪物资料。。。 ...

我怎么记得,一开战就能看弱点。狂猎?根本就是渣啊,随便怎么打都行

作者: Little_Fat    时间: 2015-5-22 15:27
巫师三 从开始就一再强调,于怪物战斗比起你的战斗技术(操作)知识更重要,你连怪物图鉴和打法都不研究 就一个劲的猛砍  打不过怪还怪设计组设计的不好,我也是酔了。要简单你玩EASY难度就好了。

经济系统 我也觉得没问题(除了BUG外) 人家是处在边境战乱时期,实体货物比钱更有价值 当你用货币去购买实体货物时肯定超贵,但是你卖实体货物的时候,JS看出来你不是商人,就是个旅行者肯定不会带着货物走 所以低价收购 很符合经济规律啊~

制作组这么细心的还原战乱下的世界,我觉得是良心的加分点。

巫师系列已在强调带入,你不要把他当做是一款为了升级而玩的RPG游戏 而要把自己当成里面的角色去体会世界你才能感受到游戏的乐趣。


作者: 空之轨迹003    时间: 2015-5-22 15:31
我5级就过了女妖你敢信?
作者: Little_Fat    时间: 2015-5-22 15:35
wildbreath 发表于 2015-5-22 11:59
别和我说忠于原著怎样怎样,打造武器最让人失望的就是你费了吹老牛逼的劲收集了材料,打造出来的武器发现只 ...

隔壁的那个不也一样吗换把武器也就剑柄不一样, 欧美的美工就这样,写实风格 最后剑上加写铭文,改个大小,你以为都和日式一样反科学武器 为了中二而中二吗。。
作者: kurenai1123    时间: 2015-5-22 15:41
等级不够永远打不死,等级够就是硬怼

rpg全都是这个概念吧,90年代的仙剑1已经是这样。突突突rpg无主之地更是如此……
唯一跟等级没关系的rpg可能只有ff8,但估计你没玩过
作者: Air@air    时间: 2015-5-22 15:45
我觉得吧钱少有制作组自己的想法
钱少你得作支线任务帮老百姓杀怪吧?你可以免费帮忙,但是你自己也得做装备,生活,但有些人实在很可怜,你可能就不会跟他们要钱了。玩了支线任务的朋友可能更有感触。这时你就要做出选择了,这可能也是制作组让玩家感受在战乱世界生活的不易~
作者: ninjagaiden    时间: 2015-5-22 15:51
wildbreath 发表于 2015-5-22 14:23
你懂你半天的努力只是在数字跳跃的多少的变化上有了最大化的体现么?有其他适当的体现也是合理要求,至于 ...

给层主两把日本刀,一把普通刀一把名刀,层主要是不识货的话估计还是只能看出刀柄不同
作者: gou191919    时间: 2015-5-22 15:58
Akira桑 发表于 2015-5-21 13:47
我只能说 打特殊怪前看看怪典是有好处的,当然***确实蛋疼,等级是一方面,主要是你得有把高攻的武器,才 ...

怪典在哪儿看
作者: nicole9103    时间: 2015-5-22 16:06
其实,我想说,分身可以打的……一刀秒

战斗前注意准备必备的油还有药什么的,就无脑过了。
作者: Akira桑    时间: 2015-5-22 16:09
gou191919 发表于 2015-5-22 15:58
怪典在哪儿看

就是菜单进去最左边的一栏里面能看怪物介绍和人物介绍,任务介绍里面还能看到你做的选择对日后世界的影响,
作者: wildbreath    时间: 2015-5-22 17:03
ninjagaiden 发表于 2015-5-22 15:51
给层主两把日本刀,一把普通刀一把名刀,层主要是不识货的话估计还是只能看出刀柄不同 ...

好吧,估计只有你观察的最仔细
作者: wildbreath    时间: 2015-5-22 17:10
leehomdefans 发表于 2015-5-22 15:40
就你知道剑的外形有多种多样的?
这种设定只要是个人都能想出个几十种外形的剑。。。
所以呢? 你觉得你 ...

我没记错的话,我说了是多一些“适当”的表现,你用得着把大镰刀也拿出来走极端么,多点表现有什么不好?
我没有说这游戏不好的意思,我自己玩的也挺高兴,但我也见不得容不下别人说一点点不好

作者: kiven419    时间: 2015-5-22 17:17
怼这个字楼主用的好,直接体现出游戏的精髓了
作者: wildbreath    时间: 2015-5-22 17:22
Little_Fat 发表于 2015-5-22 15:35
隔壁的那个不也一样吗换把武器也就剑柄不一样, 欧美的美工就这样,写实风格 最后剑上加写铭文,改个大小 ...

懒的说了,你说我中二那我就中二咯~
作者: liweijie    时间: 2015-5-22 17:28
本帖最后由 liweijie 于 2015-5-22 17:45 编辑

战斗系统是外行做的,当初说这话,还有一帮美式游戏脑残拥趸来力挺神作,和战斗系统好的游戏比还是小学生呢。还记得巫师2打蜘蛛女王,我靠,那个打击判定也是无语了,躲避和视角更是脑残到极致,于是此游戏只能沦为,你挠我一抓,我砍你一刀,最后看谁先倒下的游戏,真搞不懂做翻滚这种动作干嘛,还不如大家排排站,看谁皮厚,美式游戏都是跟网游一样脑残的。楼主也别多想了。
作者: zzlbdw    时间: 2015-5-22 18:35
不了解怪物特性就开喷啊,你说的缺点其实是人家故意设置……
作者: 小小青丶    时间: 2015-5-22 18:50
呵呵呵呵呵… 游戏本来就是这样 不管从对话的角度 ***思路 都是要动脑子的 不是那么轻松的 喜欢就研究不喜欢就掰盘 有什么好纠结的 血缘连地图都没有 大家还不是一心摸索 我就觉得很有代入感 很不错 ~




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