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标题: 《巫师3:狂猎》PS4与XBOXONE帧数测试。 [打印本页]

作者: MINIGUN    时间: 2015-5-20 21:11
标题: 《巫师3:狂猎》PS4与XBOXONE帧数测试。
本帖最后由 MINIGUN 于 2015-5-20 22:16 编辑

http://v.youku.com/v_show/id_XOTYwMjY0NzU2.html?from=s1.8-1-1.2

链接:
http://v.youku.com/v_show/id_XOTYwMjY0NzU2.html?from=s1.8-1-1.2


在此我补上DF的测试原文吧,我也不翻译了,免得被误解。
链接:
http://www.eurogamer.net/article ... erformance-analysis

The first distinction is that PS4 caps its frame-rate at 30fps (with v-sync), while Xbox One runs with no cap at all to allow a variance between 30-40fps during play. This means Sony's machine is in theory capable of a smoother experience - with the cadence of frame delivery forced to a consistent rate. However there are issues on the Sony side side as well, and the net result is that neither feels truly smooth, though for very different reasons.

To start with cut-scenes, a firm 30fps line is held on PS4 during an early griffin encounter, and in practice this gives us smoother motion compared to the 35fps read-out on Xbox One (higher frame-rate does not automatically mean a better experience overall, something we've covered in-depth before). However, the problem here is that if the PS4's frame-rate drops below this number, it instantly locks to 20fps.It's an instant switch, much like the double-buffer method of v-sync seen in Metal Gear Solid 4 on PS3. In one later scene involving heavy ice effects, it's notable that Xbox One does glance this 20fps figure at a similar moment, but unlike PS4 it's able to waver up and down the scale more freely. Meanwhile, Sony's platform is stuck at this value for long stretches of a scene.

The PS4's approach causes the sensation of stutter to be worse at these stress points. Where performance is sub-30fps, Xbox One also retains a frame-rate advantage overall - and there's rarely a point in our analysis where Microsoft's hardware isn't ahead. That said, whenever PS4 does render at a clear 30fps, the presence of a cap and the resultant steady frame-pacing makes it the superior game in motion.

Actual gameplay paints a slightly different picture. A trip through the busy Novigrad city really puts both consoles through their paces, and Xbox One is essentially reduced to a 29-31fps range of fluctuations that produces stutter. By comparison, PS4 doesn't go over this line, but nor is it especially well optimised for large areas like this, with 25fps lurches seen at its worst.This is perhaps an issue of background streaming lots of new geometry and NPCs at each turn - as made evident by the heavy texture pop-in for each console. Sadly, each turn prompts Sony's platform to hiccup to 29fps as we canter forward, meaning it rarely feels much smoother than Microsoft's platform in a synced test, despite the frame-rate cap.

In open spaces, rapid gallops through forests produces similar results; regular single-frame drops on PS4 disrupt motion, while Xbox One runs above 30fps to cause its own frame-pacing issues.In battle, both platforms flatten at around 30fps, while a lengthy fight with a griffin shows bigger drops once we cast alpha-based spells such as Igni. The end effect is the same: neither console version feels as smooth as it should, and each is prone to big dips during gameplay.

Overall, the fact Xbox One tends to holds a higher frame-rate is misleading in terms of the quality of the end experience; a capped 30fps is by far the preferred option in this case and we still hope to see it implemented in a future update. The PS4 release has the right tactic, but it lets itself down by being unable to stream in world geometry or render effects at a perfect 30fps to take advantage of this. The perceived effect is a judder to motion on both consoles, for cut-scenes and gameplay, though PS4 is capable of smoother passages of play at times. When it comes to performance, and factoring in the game's superior 1920x1080 output, Sony's hardware is a preference - but it's not the clear choice we had expected.






作者: mjdsy    时间: 2015-5-20 21:14
真的什么都要对比一下

作者: shien    时间: 2015-5-20 21:15
PS4早点出补丁吧   
作者: 南师猩猩    时间: 2015-5-20 21:17
噗,前排观战            
作者: NaughtyHouse    时间: 2015-5-20 21:18
哎,,,,战争又要开始了。。
作者: 竹笋炒肉    时间: 2015-5-20 21:20
看了三分之一,发现两台机器帧数一样啊,没看出有啥区别。
作者: ps2comcn    时间: 2015-5-20 21:21
战起来,喷起来,不喷不是中国人
作者: NaughtyHouse    时间: 2015-5-20 21:22

233

233

233.。。。。。。。。。。
作者: zhing86    时间: 2015-5-20 21:22
瞎说啥大实话,X1画质帧数太劣质,如何能忍,快卖楼吧!
作者: 光ZOE500    时间: 2015-5-20 21:23
PS4明显低了。。。。黑的?
作者: max1988815    时间: 2015-5-20 21:23
哎。。。。。服了啊~~~~~~~~~~发新闻一定要发全。不然容易断章取义。ps4是锁了30帧的
作者: lovinglili    时间: 2015-5-20 21:24
动态分辨率 最***
只能说明
作者: seeeeeeeed    时间: 2015-5-20 21:26
看到这id基本上已经猜到视频的内容了
作者: MINIGUN    时间: 2015-5-20 21:27
max1988815 发表于 2015-5-20 21:23
哎。。。。。服了啊~~~~~~~~~~发新闻一定要发全。不然容易断章取义。ps4是锁了30帧的 ...

这里多一句话就可能被误解啊,我还是只发视频少说话。
作者: nsp1985    时间: 2015-5-20 21:33
话说这次对比好像少了PC君。。。。以前都是三平台一较高下的
作者: el-melfes    时间: 2015-5-20 21:39
有个问题在这一篇里没提到,之前倒是提到了,就是XO除了过场的预渲染动画以外都没有1080...
作者: LC_GOAL    时间: 2015-5-20 21:39
max1988815 发表于 2015-5-20 21:23
哎。。。。。服了啊~~~~~~~~~~发新闻一定要发全。不然容易断章取义。ps4是锁了30帧的 ...

可是跌下30的时候也比xbox低几帧
作者: MINIGUN    时间: 2015-5-20 21:40
el-melfes 发表于 2015-5-20 21:39
有个问题在这一篇里没提到,之前倒是提到了,就是XO除了过场的预渲染动画以外都没有1080... ...

我贴了DF的原文的,里面基本啥都说清楚了的
作者: selinajay    时间: 2015-5-20 21:40
这游戏完全由巨硬来宣传,偏向哪个平台大家都清楚,没啥好逼的
作者: bbcadolf    时间: 2015-5-20 21:43
那些虽然看不出900P和1080P 但是能看出2帧区别的玩家们满足了
在PS4锁30帧的时候X1可是还能达到34帧哦
作者: yoshikizc    时间: 2015-5-20 21:45
不锁30帧,真几把猎奇。
作者: 超人不会飞    时间: 2015-5-20 21:46
笑死了900p动态帧率也好意思
作者: el-melfes    时间: 2015-5-20 21:46
MINIGUN 发表于 2015-5-20 14:40
我贴了DF的原文的,里面基本啥都说清楚了的

DF的测试有好几篇的
作者: THX    时间: 2015-5-20 21:47
这个游戏微软赞助了不少钱,所以是故意为PS4留点BUG的。
作者: 利维亚的白狼    时间: 2015-5-20 21:56
如果是ps4领先xbox的话,估计标题要大做特做了
作者: 水镜烟雨    时间: 2015-5-20 21:56
之前一直是巨硬的游戏,宣传是巨硬的,一个整体偏软的公司做游戏,索系差不是理所当然的吗
作者: LC_GOAL    时间: 2015-5-20 22:03
bbcadolf 发表于 2015-5-20 21:43
那些虽然看不出900P和1080P 但是能看出2帧区别的玩家们满足了
在PS4锁30帧的时候X1可是还能达到34帧哦[s:44 ...

没看见跌下30帧的时候 ps4一样比xbox one帧数低吗
作者: 天下太平    时间: 2015-5-20 22:05
垃圾汪来个480p肯定能上60帧!。                                    
作者: vx    时间: 2015-5-20 22:11
X1没更新补丁与更新1.01补丁的帧数对比,我觉得帧数比分辨率重要,如果PS4不能通过补丁稳定30帧,还是跟X1一样降分辨率吧。
http://player.youku.com/player.php/sid/XOTU5MjE3NzY0/v.swf
作者: 阿爾比昂    时间: 2015-5-20 22:12
全英文發***毛啊不想翻就別發
作者: 士官长不长    时间: 2015-5-20 22:13
PS4画面明显细节多了很多啊。。。。但是明显低2-3帧啊。。。。各有所长,业界平衡,很好。
作者: 永远求败    时间: 2015-5-20 22:23
看来是X1占优啊~~~~
作者: NaughtyHouse    时间: 2015-5-20 22:23
士官长不长 发表于 2015-5-20 22:13
PS4画面明显细节多了很多啊。。。。但是明显低2-3帧啊。。。。各有所长,业界平衡,很好。 ...

细节和x1一样,不过1080p和900p在帧数上不一样是肯定的,都900p了帧数还差ps4的话那x1可以提早退市了
作者: banzer    时间: 2015-5-20 22:29
一个帧速更高,一个分辨率更高,果然是个平衡业界的游戏。

作者: 花欲燃    时间: 2015-5-20 22:33
然而并没有什么卵用
作者: a7black    时间: 2015-5-20 22:38
2代就买的X版,3代自然还得是X版~虽然也会入ps4版的吧~
作者: XenoLao7    时间: 2015-5-20 22:40
楼主你逗我?900P拿过来跟1080p 比帧数? 你为何不比分辨率?
作者: 索尼帝国万岁    时间: 2015-5-20 22:43
你看到e3 2013那个画面没有,那个是为ps4定制的,谁知道微软塞钱了,为了照顾xboxone的机能把特效缩成现在这个样子,拖了ps4和pc的后腿,不信去看看ps4四大天王的画面,特别是杀戮地带才用了不到一半机能啊,明显波兰小工作室收了钱。现在机顶盒勉强上1080p经常掉像素,又塞钱把机皇的帧数拖到30帧以下,真是业界毒瘤啊!但是即使这样又有什么用 ,你看到优酷上别人4路泰坦跑的pc画面吗,反正我是看不出和ps4有任何区别!
作者: aic    时间: 2015-5-20 22:43
别忘了,X1云处理机能足足可以秒掉PS4了,一个云处理补丁,就能全面提升X1的机能
作者: 蓝衫客    时间: 2015-5-20 22:44
软饭:帧数低了2祯啊,这么明显都看不出来?索饭们的眼睛都瞎了吗
索饭:分辨率低了180p啊,这么明显都看不出来,软饭们的眼睛都瞎了吗

作者: NaughtyHouse    时间: 2015-5-20 22:50
索尼帝国万岁 发表于 2015-5-20 22:43
你看到e3 2013那个画面没有,那个是为ps4定制的,谁知道微软塞钱了,为了照顾xboxone的机能把特效缩成现在 ...

恰好相反。。。。。。现在主机的画质才是游戏最终版的画质,只不过E3那会放出的巫师3画面是在pc平台上演示的,但那画质凭ps4和x1的机能根本带不动所以就降了画质,而pc版也会跟着降画质。。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2015-5-20 22:51
又是对比吗。。。。。。
作者: 士官长不长    时间: 2015-5-20 22:54
NaughtyHouse 发表于 2015-5-20 22:23
细节和x1一样,不过1080p和900p在帧数上不一样是肯定的,都900p了帧数还差ps4的话那x1可以提早退市了 ...

不会是我写轮眼吧,再仔细看看细节和纹理。不说哪个好吧,很明显有区别。
作者: 女娲石    时间: 2015-5-20 22:54
然而这并没有什么卵用,即使DF的评测最终还是推荐PS4版,但是依旧会有拿微软公司工资的专职人员从事着差几帧差距比天大的市场虚假宣传。XBOXONE版只是没锁定20~40的帧数浮动,而PS4版锁定在30帧,始终不超过30帧。。DF认为PS4上同样可以做到XBOXONE版的浮动帧数。。DF的意见是在实际游戏中真的可以无视,没有什么卵用。
作者: NaughtyHouse    时间: 2015-5-20 22:56
士官长不长 发表于 2015-5-20 22:54
不会是我写轮眼吧,再仔细看看细节和纹理。不说哪个好吧,很明显有区别。 ...

说真的。。。。细节和纹理我真看不出哪个好
作者: ⑤冄の雨    时间: 2015-5-20 23:02
X1 900P
PS4 1080P
的画面对比?

作者: hins-myway    时间: 2015-5-20 23:07
是p4锁祯一个字爽
作者: zra1zra    时间: 2015-5-20 23:33
蓝衫客 发表于 2015-5-20 22:44
软饭:帧数低了2祯啊,这么明显都看不出来?索饭们的眼睛都瞎了吗
索饭:分辨率低了180p啊,这么明显都看不 ...

总结得很好。两种SB而已
作者: zb2007shy    时间: 2015-5-20 23:34
不用太在意,只要玩的开心就好。
作者: fujin503    时间: 2015-5-20 23:36
喂狗也不喂这狗公司,呵呵。
作者: lovein2u    时间: 2015-5-20 23:54
900p果然碉堡了
壮哉你大900p
作者: 贪婪欲望    时间: 2015-5-20 23:54
NaughtyHouse 发表于 2015-5-20 22:50
恰好相反。。。。。。现在主机的画质才是游戏最终版的画质,只不过E3那会放出的巫师3画面是在pc平台上演 ...

你说的是对的 开发人员爆料就是这么说的 当初高估了主机的实力 结果只有以X1为基础不停的删减特效不停的缩水。。
作者: demetry    时间: 2015-5-21 00:02
贪婪欲望 发表于 2015-5-20 23:54
你说的是对的 开发人员爆料就是这么说的 当初高估了主机的实力 结果只有以X1为基础不停的删减特效不停的 ...

ps4之流以目前的性能应该可以降价了,同级别的7870已经600块了
作者: NaughtyHouse    时间: 2015-5-21 00:06
贪婪欲望 发表于 2015-5-20 23:54
你说的是对的 开发人员爆料就是这么说的 当初高估了主机的实力 结果只有以X1为基础不停的删减特效不停的 ...

以x1为基础。。。。其实p4就比x1要强一点。。。两个主机性能都半斤八两
作者: vanvi    时间: 2015-5-21 00:06
无所谓了...我没有X1,要买也只能买PC或PS4,不过看了半天直播网站那些人玩这个,觉得那打击感不适合我,放弃了

这游戏的中文名应该叫:巫师3:狂刷
作者: wind027    时间: 2015-5-21 00:07
demetry 发表于 2015-5-21 00:02
ps4之流以目前的性能应该可以降价了,同级别的7870已经600块了

600是二手价格把,全新的7870没有这么低.
作者: MINIGUN    时间: 2015-5-21 00:12
demetry 发表于 2015-5-21 00:02
ps4之流以目前的性能应该可以降价了,同级别的7870已经600块了

HD7870现在全新600块是买不到的,大概还是要800—1000块的样子,600块的肯定是二手或者是矿卡。

当然,现在买新显卡HD7870肯定已经不划算,R9 280要好很多。
作者: WuchiXR    时间: 2015-5-21 00:29
再次说明PS4那宣传的性能有多水啊。
作者: wshlanlan    时间: 2015-5-21 00:38
第三方要看亲谁,巫师开发商从二代就是亲微软的,为one尽力优化是自然的!不信等到时候合金5出来再对比的话,盒子的画面估计要被虐哭
作者: tiger1945    时间: 2015-5-21 00:41
既然机能半斤八两,为何不做成一样?制作商闲的蛋疼?!
作者: 暝夜子    时间: 2015-5-21 00:41
一大波喷子接近中!   
作者: frodo1986    时间: 2015-5-21 00:43
ps4玩了六小时 只有一个地方掉帧,感觉掉帧频率远远低于血源
作者: 贪婪欲望    时间: 2015-5-21 00:44
NaughtyHouse 发表于 2015-5-21 00:06
以x1为基础。。。。其实p4就比x1要强一点。。。两个主机性能都半斤八两

总之2个主机都达不到13年公布的那种画面 和看门狗一样 但是我还是很喜欢看门狗 期待2代!
作者: ico5752002    时间: 2015-5-21 00:48
哈哈,果然来了这贴,巨硬也蛮拼的,为了凸显唯一所谓的帧数优势不锁30动态提升到40,这样在都满帧的情况下就领先了33%!机智啊 原来X1才是宇宙第一神机
作者: lovesakai    时间: 2015-5-21 01:02
我真心不明白,为什么X1版不做成1080P啊,或者缩为720P,帧数还能更高啊。
最重要的是为什么DF最后会推荐PS4版,软饭快告诉我啊。
作者: rumikumi    时间: 2015-5-21 01:07
笑尿了直接 那几个吃软饭的都不看字吗?
PS4版是锁定30帧的关键是机顶盒版都玩出动态分辨率来了还比什么?还有什么好比的?关键是还有人跑出来自潮 真是太HI了
作者: rumikumi    时间: 2015-5-21 01:15
NaughtyHouse 发表于 2015-5-21 00:06
以x1为基础。。。。其实p4就比x1要强一点。。。两个主机性能都半斤八两

好一个半斤八两
光是那DRAN和GPU的差距就不止50%了
怎么靠各种解锁性能和超频就能打破这差距?我差点忘了还有界王拳呢
还是巨硬NX
作者: lovesakai    时间: 2015-5-21 01:29
最后DF推荐PS4版,但是这帖子里的几个软饭又这么高兴,难不成他们认可了DF的推荐?
这没道理啊,我不禁深深的陷入了沉思......
作者: risako111    时间: 2015-5-21 01:36
lovesakai 发表于 2015-5-21 01:29
最后DF推荐PS4版,但是这帖子里的几个软饭又这么高兴,难不成他们认可了DF的推荐?
这没道理啊,我不禁深深 ...

。。。。你让它们看英文???

虽然都是精神美国人
作者: 风之晨    时间: 2015-5-21 01:44
一大波屁吸党开着写轮眼日夜赶来
作者: el-melfes    时间: 2015-5-21 01:47
vx 发表于 2015-5-20 15:11
X1没更新补丁与更新1.01补丁的帧数对比,我觉得帧数比分辨率重要,如果PS4不能通过补丁稳定30帧,还是跟X1 ...

不是稳定30fps的话,XO也没有意义,DF这里也说了,在PS4稳定的时候是最流畅的
作者: sunshine320    时间: 2015-5-21 02:45
完了 微软又要一波带走ps4的节奏了
作者: aamatrixboy    时间: 2015-5-21 02:47
一大波索黑终于久违的高潮了。但是为何DF最终推荐ps4版呢?真特么操蛋
作者: asukahiroxp    时间: 2015-5-21 02:58
max1988815 发表于 2015-5-20 14:23
哎。。。。。服了啊~~~~~~~~~~发新闻一定要发全。不然容易断章取义。ps4是锁了30帧的 ...

锁了30,但是掉到30下的情况比xb多,主要在这
作者: asukahiroxp    时间: 2015-5-21 03:00
selinajay 发表于 2015-5-20 14:40
这游戏完全由巨硬来宣传,偏向哪个平台大家都清楚,没啥好逼的

客观点,这种沙盒游戏吃cpu的,xb的cpu利用率高,所以帧数占优,ps4的gpu更好,所以分辨率占优。如果ps4的cpu也能解锁一些,那么ps4会更好。
作者: kantupian    时间: 2015-5-21 03:18
20帧真的有点低了.....不过幸好都是在过场中,实际游戏两台机器的帧数还是不错的,挺稳。
作者: aamatrixboy    时间: 2015-5-21 03:49
kantupian 发表于 2015-5-21 03:18
20帧真的有点低了.....不过幸好都是在过场中,实际游戏两台机器的帧数还是不错的,挺稳。 ...

谁说的,帧数垃圾的不行啊
作者: kantupian    时间: 2015-5-21 04:02
aamatrixboy 发表于 2015-5-21 03:49
谁说的,帧数垃圾的不行啊

确实稳定呀,掉帧基本都发生在过场。
跟60帧比30帧确实一般,但也不到垃圾的地步吧......我挺满足了......
作者: selinajay    时间: 2015-5-21 05:20
asukahiroxp 发表于 2015-5-21 03:00
客观点,这种沙盒游戏吃cpu的,xb的cpu利用率高,所以帧数占优,ps4的gpu更好,所以分辨率占优。如果ps4 ...

这不是只有巫师3这样,大BUG和进化之类的也是如此不是,论沙盒的话,也不是只有巫师3,其他游戏不见得会这样
作者: HoriLonely    时间: 2015-5-21 05:28
本帖最后由 HoriLonely 于 2015-5-21 05:39 编辑

在教徒眼中,1080P和4K没有区别,60FPS和30FPS也没有区别
而900P和1080P就是天壤之别,那怕900帧率更高实际观感更好
PS4连模型纹理都出BUG了,天空云彩也比X1缩,动态读图的延迟也比X1大,不过反正教徒都是完全看不出来的。
youtube上有1080原片,教徒可以自己去看看

3.jpg
5.jpg
4.jpg
1.jpg
2.jpg
作者: lovesakai    时间: 2015-5-21 05:49
HoriLonely 发表于 2015-5-21 05:28
在教徒眼中,1080P和4K没有区别,60FPS和30FPS也没有区别
而900P和1080P就是天壤之别,那怕900帧率更高实际 ...

嗯,观感更好的900P同学,你能告诉我为什么DF推荐的是PS4版啊?
作者: 晓静天使    时间: 2015-5-21 05:58
看看评论的~                             
作者: monok    时间: 2015-5-21 06:01
战贴,前排围观
作者: zhing86    时间: 2015-5-21 06:24
lovesakai 发表于 2015-5-21 05:49
嗯,观感更好的900P同学,你能告诉我为什么DF推荐的是PS4版啊?

他也有崇高的信仰,为了索尼一统江湖的大业,选择走和你们同样艰巨的道路,加油加油,oppa,衣裤移库。
作者: jasonmaga    时间: 2015-5-21 06:33
lovesakai 发表于 2015-5-21 05:49
嗯,观感更好的900P同学,你能告诉我为什么DF推荐的是PS4版啊?

楼主没有贴全,后面还有一段,其实DF最后推荐的是PC。
作者: sy4kgogogo    时间: 2015-5-21 06:57
一个分辨率高,一个帧数高,各取所需吧。在pc面前反正都得跪,互相战个什么劲儿?
作者: 小职员    时间: 2015-5-21 06:57
战吧。                 
作者: bobocat    时间: 2015-5-21 06:59
Ps4版明顯好很多。
作者: szmcquartz    时间: 2015-5-21 07:14
来,战个痛快。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: zhing86    时间: 2015-5-21 07:16
sy4kgogogo 发表于 2015-5-21 06:57
一个分辨率高,一个帧数高,各取所需吧。在pc面前反正都得跪,互相战个什么劲儿? ...

不看前情提要?最高配的pc各方面已经给A9的ps4玩家膝盖了。。。所以喽,收拾下X1,顺便。
作者: caineitachi    时间: 2015-5-21 07:58
还是PC给力,60帧high着呢
作者: NaughtyHouse    时间: 2015-5-21 08:05
rumikumi 发表于 2015-5-21 01:15
好一个半斤八两
光是那DRAN和GPU的差距就不止50%了
怎么靠各种解锁性能和超频就能打破这差距?我差点忘了 ...

不止50%又怎样了,性能还不是水?1080/60都不能达到还要降画质。。
作者: rumikumi    时间: 2015-5-21 08:19
NaughtyHouse 发表于 2015-5-21 08:05
不止50%又怎样了,性能还不是水?1080/60都不能达到还要降画质。。

这就要看开发商了...针对单一平台优化的好就可以做到
反之为了跨平台兼容性减少自己的开发成本不愿意针对单一平台做优化就做不到

作者: rumikumi    时间: 2015-5-21 08:23
shubaojun 发表于 2015-5-21 03:52


你第一张是高分贴图没有载入
我玩了2天发现载入慢的情况时有发生而且我的硬盘是换过的(原装的是5400rpm我换的是7200rpm)
这个就是PCD自己的问题了 不可能说PS4性能没机顶盒好..不用做梦YY
作者: Foxhound_Ann    时间: 2015-5-21 08:27
入了x1版 有些场景画面不错 有些地方看着挺糙 开始以为完全比龙腾强 后来感觉半斤八两吧 手感比龙腾略好一点 但是技能和职业什么的少 也可能还没玩明白 有中文方便了挺多 和血源 幻痛能拼拼年度游戏
作者: jont1012    时间: 2015-5-21 08:33
应为穷!家里电视机居然最高只支持1080i,你没看错是1080i不是1080P,所以游戏机只能开720P,根本没有1080i显示,所以还是选择的X1,比较不浪费机能!!!
作者: NaughtyHouse    时间: 2015-5-21 08:35
rumikumi 发表于 2015-5-21 08:19
这就要看开发商了...针对单一平台优化的好就可以做到
反之为了跨平台兼容性减少自己的开发成本不愿意针对 ...

你之所以这么认为是因为你没看过那些独占在pc上的表现。。。。
作者: xinxiaofan    时间: 2015-5-21 08:46
我感觉XB的效果减弱了 有的贴图出现的比 PS4慢  在骑马往城里走的时候 主人公的背部 PS4明显有光影效果
而XB是乌的
作者: zwqonline    时间: 2015-5-21 08:50
来吧。 不战不喷不是中国人。 什么都可以战,什么都可以喷,什么都要比。 来,战个痛快。
作者: masterleon    时间: 2015-5-21 08:56
这帖子有几个人是看了内容再回帖的?




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