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标题: 《蝙蝠侠 阿克汉姆骑士》角色切换战斗演示 [打印本页]

作者: 夜魔夏果力    时间: 2015-5-17 00:26
标题: 《蝙蝠侠 阿克汉姆骑士》角色切换战斗演示
本帖最后由 夜魔夏果力 于 2015-5-17 10:57 编辑

http://www.tudou.com/programs/view/JtPAuYWrD34/

http://www.tudou.com/programs/view/JtPAuYWrD34/
作者: mu007    时间: 2015-5-17 00:27
发过了~希望能有字幕组汉化一下。。。。。
作者: 艾尔文的挽歌    时间: 2015-5-17 00:29
昨晚蝙蝠粉发过了
作者: 夜魔夏果力    时间: 2015-5-17 00:30
艾尔文的挽歌 发表于 2015-5-17 00:29
昨晚蝙蝠粉发过了

哦我应该昨天没有看到,那就等管理员来删除吧
作者: 聖鬥士星矢    时间: 2015-5-17 00:39
60帧好***.. 节奏好棒~ 要入要入~  

太喜欢尼禄~  而且很喜欢《鬼泣4》的LOGO ~
作者: 猫咪123    时间: 2015-5-17 00:53
六月就等蝙蝠和鬼泣了。。。。。
作者: z00146    时间: 2015-5-17 02:28
这种打斗好无聊                  
作者: 乱兵刹神    时间: 2015-5-17 06:34
手机无力。。。。。。
作者: 热水袋    时间: 2015-5-17 08:58
这种动作游戏实在无法体会乐趣。。。。。。
作者: lucky千石    时间: 2015-5-17 09:15
本帖最后由 lucky千石 于 2015-5-17 09:37 编辑

限定主机已定 坐等发售了
作者: sss999sss    时间: 2015-5-17 09:27
本帖最后由 sss999sss 于 2015-5-17 11:46 编辑

蝙蝠侠的QTE战斗,一开始还觉得新鲜,后来就觉得超烦无比,麻痹每个小兵都要固定打十几下才打掉。中途中断,对不起,重新打!烦不胜烦!参考此视频,笑不死你我赔钱!http://www.acfun.tv/v/ac441876

我只能修改器一击必杀只看剧情了。


作者: LoG葛    时间: 2015-5-17 09:41
切换挺流畅的 但是战斗还是和以前一样啊 感觉这个战斗没意思啊 阿卡姆之城没玩下去
作者: AluKoo    时间: 2015-5-17 11:01
越看越有神作的味道啊……
为什么没有中文……
作者: 夜魔夏果力    时间: 2015-5-17 11:08
AluKoo 发表于 2015-5-17 11:01
越看越有神作的味道啊……
为什么没有中文……

没有  官方没有说  也没有出国系列的中文
作者: AluKoo    时间: 2015-5-17 11:10
夜魔夏果力 发表于 2015-5-17 11:08
没有  官方没有说  也没有出国系列的中文

离发售就一个月了,肯定是不可能有中文的了……
毕竟还要压盘,搞不好现在就进入压盘阶段了……
作者: .麥屶劳.    时间: 2015-5-17 11:15
感觉没什么大进化。。。。。。。。。。。。。
作者: mairoi    时间: 2015-5-17 11:28
这战斗玩多了超烦的,一点变化都没有,就是盯着敌人看状态然后反击,这和屏幕提示QTE有啥区别
作者: 樱才学院学生会副书记    时间: 2015-5-17 12:21
啊。。。为毛没有中文版啊。。。英文啃不动啊。。。
作者: GTH91    时间: 2015-5-17 14:11
一群逗比说看反击提示跟QTE似的 不是所有有反击提示的都可以反击好吧 像阿克汉姆城的冰人跟反击完全无关好吧 而且最高难度没反击提示的好吧
作者: 后镜里的公路    时间: 2015-5-17 17:40
额........第三代是我玩的最爽的但是也是开始腻味的.........这游戏话说已经算第四代了....这个模式是不是该革新了阿......就像刺客型条如今连关注的动力都快没了.......不然到某一代忽然的老太化会让制作组伤到根本的....
作者: windyssss    时间: 2015-5-17 17:44
感觉打击感有点……
作者: スラン    时间: 2015-5-17 17:51
估计还有那个完美连击奖杯 这是做的最好的战斗系统之一 幸亏没玩儿3 还好 只是感觉没什么变化略遗憾
作者: 南师猩猩    时间: 2015-5-17 17:52
本帖最后由 南师猩猩 于 2015-5-17 17:53 编辑

蝙蝠侠系列的战斗就是反击+出击来回往复的套路的。演示中蝙蝠侠只徒手制敌,所以看起来枯燥,如果配合了其他武器和更高级的连段,会爽快很多。另外吐槽打击感的肯定没玩过前作,整个系列打击感绝对杠杠的。
PS:这一代的反击距离有点夸张了,中间隔了一打人都能飞过去反击……
作者: typekey    时间: 2015-5-17 21:50
切换角色,我想起启示录2和GTA5。
作者: chinve    时间: 2015-5-17 21:58
感觉战斗很僵硬啊,没以前的流畅了、、、
作者: chenjia8    时间: 2015-5-27 16:24
没啥意思。。。。
作者: yangwenlic    时间: 2015-5-27 16:34
后镜里的公路 发表于 2015-5-17 17:40
额........第三代是我玩的最爽的但是也是开始腻味的.........这游戏话说已经算第四代了....这个模式是不是 ...

系列最后一作还来什么大革新,你以为是年货信条吗
作者: asong    时间: 2015-5-27 20:04
攻击加了好多特效啊 感觉就不实在了 NPC战斗时是无敌状态吗 还是只能2P控制或联机
作者: endless0083    时间: 2015-5-27 20:11
本来想买的,看了这种打斗还是算了吧,真尼玛无聊
作者: dinosc    时间: 2015-5-27 20:19
好游戏,但实在不喜欢打斗系统,打起来想睡觉……
作者: duye    时间: 2015-5-27 21:45
请个功夫指导能花你几个钱.....

作者: youjiao    时间: 2015-5-28 09:23
后镜里的公路 发表于 2015-5-17 17:40
额........第三代是我玩的最爽的但是也是开始腻味的.........这游戏话说已经算第四代了....这个模式是不是 ...

所以他们做完3代这个系列就结束了,不走年货信条的路子了。
作者: youjiao    时间: 2015-5-28 09:25
GTH91 发表于 2015-5-17 14:11
一群逗比说看反击提示跟QTE似的 不是所有有反击提示的都可以反击好吧 像阿克汉姆城的冰人跟反击完全无关好 ...

关掉QTE是另一个游戏,杯面的防守反击战斗系统是根据原著漫画的战斗风格来,如果搞成忍龙鬼泣那样直接就毁了。还有,我估计大部分喷QTE战斗人战斗过程中压根没用过蝙蝠勾抓和蝙蝠镖。。。。
作者: buaa22    时间: 2015-5-28 09:30
打斗动作看起来怪怪的。。。
作者: 后镜里的公路    时间: 2015-5-28 09:53
youjiao 发表于 2015-5-28 09:23
所以他们做完3代这个系列就结束了,不走年货信条的路子了。

年会信条真的是已经腻的新闻都懒得看了.......




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