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标题: 吐槽一下玩了15个小时最不爽的事 [打印本页]

作者: peoplhappy01    时间: 2015-5-3 09:37
标题: 吐槽一下玩了15个小时最不爽的事
1.接了羁绊任务不能接主线,当然我没认为这么设定不妥,不妥的是特么竟然不能放弃任务,一不小心接到白树的任务。。。害我两个小时全废了。。。
2.无聊的收集任务,指定个地点会死吗=。=全特么原初的荒野。。。这种任务到后来我只能放弃了。。。任务怪也不说在哪。。。这么大的地图让我上哪一个个给你找去,最后无奈之下只能用票换,纯粹就是为了增加游戏时间(高桥老实交代下,你那三百小时,是不是有一半在搞这种任务
3.调时间单独列到外部去了,每次调时间还得跑到装置哪,及其浪费时间,还有天气这种东西,毋庸置疑可以增加真实性。。。但是特么瞬移后刷新天气是什么鬼。。。第一次还以为时间到了,第二次就感觉不对劲了。。。刚下雨,瞬移过去雨就没了。。敢情下的雷阵雨吗!
作者: carotyao    时间: 2015-5-3 09:45
你別說 還真的有雷陣雨

雷陣雨的時候連寶箱都開不好 開到一半就會被雷打要重開


作者: hizame    时间: 2015-5-3 10:24
1. 白树那个任务游过去就好,感觉前期去下白树大陆也不错
2. 讨伐任务的任务怪有指示。收集的没指示,确实很讨厌,现在收集和讨伐的任务我一概无视了....必须找的只好到处查然后转圈子
3. 瞬移刷天气有点双刃剑的感觉,早期接了个雷雨天出现的怪的讨伐任务,结果就像LZ一样郁闷了...但是在忘却溪谷这个功能很重要,经常一去就是雷天,不停掉血,这时瞬移下就解决了.......
作者: hyuy    时间: 2015-5-3 10:25
讨伐任务有指定点的 你自己问题  
目前只有收集只能等wiki

作者: 艾尔利克先生    时间: 2015-5-3 10:33
我有次在白树碰到暴风雨,然后还作死飞起来,根本看不见。。接着就撞到了那个90级的堡垒boss,四台机甲瞬间炸了。。
作者: peoplhappy01    时间: 2015-5-3 10:34
hyuy 发表于 2015-5-3 10:25
讨伐任务有指定点的 你自己问题  
目前只有收集只能等wiki

不看内容吗,我说的收集任务中的任务怪
作者: ei01    时间: 2015-5-3 10:39
升级企业,有天气解决方案
作者: lss-12345    时间: 2015-5-3 10:41
任务指示这点可能日本开发者和欧美开发者理念不一样吧。日本开发者就是要让你满世界跑,自己找,增加游戏时间。欧美开发者要么给你具体地点,要么给你大致范围,然后自己慢慢找
作者: guying    时间: 2015-5-3 10:41
自己屋里也能改时间的
作者: 乱小夜    时间: 2015-5-3 10:44
楼主,同感。。我现在打了三十多个小时才刚拿完doll。羁绊任务因为开始试过,知道不能停,我就很小心去接,收集任务简直是脑残,我不发帖出来问,doll估计没十个小时拿不到。。。还有这游戏脱战简直sb,那些怪可以追你半张地图。。。还有怪主动攻击突然出现。。往你脸上冲。。还特别高级。。还有这游戏NC粉特别多,看了很多抱怨的,他们回答基本除了收集真心脑残外,其他问题都觉得是游戏的乐趣(笑)。
作者: hyew    时间: 2015-5-3 10:46
玩過前作的表示任務多的讓人噁心。。

還有那些住民的好感度,關係線。
所以異度在下是不會去玩第二篇的。。
作者: luyuja    时间: 2015-5-3 11:09
本帖最后由 luyuja 于 2015-5-3 11:12 编辑

不然lz以为前作随便100多小时 这作300多小时怎么来的 基本上都是支线找人找东西跑地图磨出来的
作者: yoshikizc    时间: 2015-5-3 11:38
lss-12345 发表于 2015-5-3 10:41
任务指示这点可能日本开发者和欧美开发者理念不一样吧。日本开发者就是要让你满世界跑,自己找,增加游戏时 ...

这个点我觉得FF14那样比较好,大致地点告诉你,到了你也不一定找得到,因为任务道具非常小,体现了细节的刻画。
作者: yoshikizc    时间: 2015-5-3 11:42
乱小夜 发表于 2015-5-3 10:44
楼主,同感。。我现在打了三十多个小时才刚拿完doll。羁绊任务因为开始试过,知道不能停,我就很小心去接, ...

大多数收集任务,我都是不知不觉逛地图的时候完成的,脱战半张地图太夸张了吧
作者: yoshikizc    时间: 2015-5-3 11:44
不爽的是,开doll的时候,在环境复杂狭小的场景镜头碰撞容易晕脑袋,比如月光森林。
作者: 尘世代    时间: 2015-5-3 11:52
本帖最后由 尘世代 于 2015-5-3 11:57 编辑

所以说游戏做得那么复杂,战斗系统又比前作繁琐,尽是想到什么就使劲往里塞,在这个节奏越来越快,玩家越来越快餐的社会根本不会多吃香,只会让大多数人越玩越烦躁,完全没考虑过大多玩家的感受,FAMI通当初打了34分我觉得还是有点道理的,还不如简单又能体现逼格和有趣
作者: 卡奥斯文    时间: 2015-5-3 12:16
玩正版的越耐玩越好,好玩还省钱
作者: zctang305    时间: 2015-5-3 12:18
讨伐任务肯定有指示的。收集怎么说呢,算是一种强制你跑图,观光的土办法。对于我来说到也算是有点乐趣,游戏的场景做的真的很好,跑地图也算是一种欣赏。不是特别乏味。
作者: 卡奥斯文    时间: 2015-5-3 12:20
我觉得越级挑战才是时间杀手
作者: zctang305    时间: 2015-5-3 12:26
尘世代 发表于 2015-5-3 11:52
所以说游戏做得那么复杂,战斗系统又比前作繁琐,尽是想到什么就使劲往里塞,在这个节奏越来越快,玩家越来 ...

不要乱代表,有人不喜欢,也会有人喜欢,快餐时代照样有人愿意坐下来慢慢品尝精心烹饪的佳肴。
一个游戏不可能满足所有人的胃口,你觉得自己没有那么多闲暇时间,大可不玩,但不要说的好像别人都不喜欢。场景做的那么有想象力和气势,我是很乐意到处逛的,现在25个小时还在第三章的支线上。
作者: 绝霜    时间: 2015-5-3 12:41
这其实是让你用BladeReport的,类似魂系列的留言,但可以自由撰写
只是我们中国玩家大都不会日文,拿到好东西不会写,蹦出来一条不会读之类的

其实在偷跑这段时间里基本没见到过Report,昨晚是发售日以后第一次进游戏,瞬间好几条Report弹出来,好多都挺有用的
大概是点赞的人特别多,跨Squad全服都能看到了,泥崩人民看来用得很开心自在
作者: bsdlxy    时间: 2015-5-3 12:49
不给提示也就算了,这游戏在情报的记录和查看上做的也不好,拿到过的收集品,打败过的怪物,依然是只给你一个大陆的地点,不给出详细的地点分布,对做任务和获取素材强化装备都很不方便。
作者: 乱小夜    时间: 2015-5-3 13:08
尘世代 发表于 2015-5-3 11:52
所以说游戏做得那么复杂,战斗系统又比前作繁琐,尽是想到什么就使劲往里塞,在这个节奏越来越快,玩家越来 ...

这游戏明显故意加长玩家的游戏时间,但是这并不是在增加游戏乐趣的前提下。游戏虽然想让你到处逛了解里面世界,我觉得你起码也有个循序渐进的过程。
作者: wjbdasd    时间: 2015-5-3 13:24
标题: RE: 吐槽一下玩了15个小时最不爽的事
本作的天气不是刷新,而是地区性的,我在nla调成雨天,瞬移到荒野还是晴天,然后又瞬移回nla,发现仍然在下雨,再传到荒野,还是没下雨。。。。然后我得出上述结论,以后调天气就近就行了
作者: 随便你怎么叫    时间: 2015-5-3 14:37
收集任务快把我玩哭了
作者: hyuy    时间: 2015-5-3 15:00
收集任务除了极少数必做的    任务强迫症没救
其次有些信息是隐藏在对话里的   
作者: bsdlxy    时间: 2015-5-3 15:26
wjbdasd 发表于 2015-5-3 13:24
本作的天气不是刷新,而是地区性的,我在nla调成雨天,瞬移到荒野还是晴天,然后又瞬移回nla,发现仍然在下 ...

就是刷新吧,瞬移正是刷新的动作之一。
作者: limanhao    时间: 2015-5-3 15:41
bsdlxy 发表于 2015-5-3 12:49
不给提示也就算了,这游戏在情报的记录和查看上做的也不好,拿到过的收集品,打败过的怪物,依然是只给你一 ...

其实给任务的npc大多会给提示你,只不过日文看不懂
作者: asukahiroxp    时间: 2015-5-3 15:49
在玩上一作的3ds版,本作欧洲没发售。不过确实难作支线,说白了就是个网游。
作者: asukahiroxp    时间: 2015-5-3 15:50
卡奥斯文 发表于 2015-5-3 05:16
玩正版的越耐玩越好,好玩还省钱

这都是穷惹的祸吧...和它是不是正版无关
作者: lineage19    时间: 2015-5-3 15:58
本帖最后由 lineage19 于 2015-5-3 15:59 编辑

其實我想說一隻以探索為重點的遊戲, 如果什麼指示都直接在畫面顯示的話, 不就違背了探索的原意嗎?
不就變成一隻很長的快餐式遊戲嗎?

提示又不是沒有, 只是在NPC口中

我不討厭快餐遊戲, 但是如果連RPG都做成快餐式的話, 那只會變成另一隻FF13
作者: yzymanayzy    时间: 2015-5-3 16:01
乱小夜 发表于 2015-5-3 10:44
楼主,同感。。我现在打了三十多个小时才刚拿完doll。羁绊任务因为开始试过,知道不能停,我就很小心去接, ...

脱战按b取消目标狂奔吧,不行还有紧急脱出选项,跑10秒就好了
作者: yzymanayzy    时间: 2015-5-3 16:02
绝霜 发表于 2015-5-3 12:41
这其实是让你用BladeReport的,类似魂系列的留言,但可以自由撰写
只是我们中国玩家大都不会日文,拿到好东 ...

怎么点赞……
作者: zctang305    时间: 2015-5-3 16:35
limanhao 发表于 2015-5-3 15:41
其实给任务的npc大多会给提示你,只不过日文看不懂

我都不管任务谁给的,接了就出去逛了。有些任务委托人连脸都没有。。。
作者: zctang305    时间: 2015-5-3 16:36
yzymanayzy 发表于 2015-5-3 16:01
脱战按b取消目标狂奔吧,不行还有紧急脱出选项,跑10秒就好了

最好的就是跳崖,这是比较快的脱离战场的办法。不然就只能拼命跑了。。。
作者: bsdlxy    时间: 2015-5-3 16:38
zctang305 发表于 2015-5-3 16:35
我都不管任务谁给的,接了就出去逛了。有些任务委托人连脸都没有。。。 ...

普通任务都有npc,布告版就没法子。
作者: bsdlxy    时间: 2015-5-3 16:39
yzymanayzy 发表于 2015-5-3 16:02
怎么点赞……

L+A点赞…………………………
作者: bsdlxy    时间: 2015-5-3 16:51
lineage19 发表于 2015-5-3 15:58
其實我想說一隻以探索為重點的遊戲, 如果什麼指示都直接在畫面顯示的話, 不就違背了探索的原意嗎?
...

FF13也不算快餐吧,冥碑任务挺有挑战,我觉得如果不是有高手写的攻略,知道去哪里刷CP,先做什么任务拿关键道具,一定会很艰苦很难。
作者: limanhao    时间: 2015-5-3 16:59
bsdlxy 发表于 2015-5-3 16:51
FF13也不算快餐吧,冥碑任务挺有挑战,我觉得如果不是有高手写的攻略,知道去哪里刷CP,先做什么任务拿关 ...

它的主线就是快餐吧,ff13剧情通关了就没想再玩了,但是异度x打了60小时通关,现在又探索去了20小时
作者: 328928249    时间: 2015-5-3 17:00
大家的观点挺多嘛。。。。。。。
作者: peoplhappy01    时间: 2015-5-3 17:10
标题: 吐槽一下玩了15个小时最不爽的事
lineage19 发表于 2015-5-3 15:58
其實我想說一隻以探索為重點的遊戲, 如果什麼指示都直接在畫面顯示的話, 不就違背了探索的原意嗎?
...

别闹blade揭示板上的收集任务
哪有提示,连npc都不知道在哪
作者: lineage19    时间: 2015-5-3 17:48
peoplhappy01 发表于 2015-5-3 17:10
别闹blade揭示板上的收集任务
哪有提示,连npc都不知道在哪

素材收集的所有任務的確都很噁心沒錯, 連門都沒有怎樣進去
作者: Eve_tian    时间: 2015-5-3 18:02
乱小夜 发表于 2015-5-3 10:44
楼主,同感。。我现在打了三十多个小时才刚拿完doll。羁绊任务因为开始试过,知道不能停,我就很小心去接, ...

小心啦,您的保镖已下线,一大波高端任任正在接近
作者: fanzhoumozhan    时间: 2015-5-4 00:24
zctang305 发表于 2015-5-3 12:26
不要乱代表,有人不喜欢,也会有人喜欢,快餐时代照样有人愿意坐下来慢慢品尝精心烹饪的佳肴。
一个游戏 ...

赞同.我也不想被个别心浮气躁的玩家代表
作者: evan0705    时间: 2015-5-4 08:23
收集任务就是无聊,只能满地图跑闪光点,玩到昨天终于开始有收集任务提示完成了。我想问那网络任务哪里接,机器接着网络了,网速还行,不过我第三章还没开始,是不是要后面才有网络内容,我看很多人说用什么券换,哪里能兑换。
作者: jinshujie    时间: 2015-5-4 10:30
收集任务确实恶心,怪物图鉴里面的怪物栖息地也是恶心的要死,细分点会死啊,全是几个大陆的名字,找怪要死人的
作者: 尘世代    时间: 2015-5-4 10:42
还发现某些任务的目标位置跟依赖人描述的位置出入很大
作者: 卡奥斯文    时间: 2015-5-4 11:20
素材收集难度高点才会逼你们联机交换情报嘛,全都自己搞定还联个毛机
作者: huyangyiwow    时间: 2015-5-4 12:13
卡奥斯文 发表于 2015-5-4 11:20
素材收集难度高点才会逼你们联机交换情报嘛,全都自己搞定还联个毛机

请问联机交换情报是怎么一回事?
作者: mmxt    时间: 2015-5-4 12:18
huyangyiwow 发表于 2015-5-4 12:13
请问联机交换情报是怎么一回事?

在联机状态下,你可以输入信息并发布,跟你在同一个squad的玩家就会看到你发的消息。如果点赞的人数多了,这条消息还会被只要在联网的玩家都看到。这两天就有一个119区的素材信息被推了,经常能看到
作者: huyangyiwow    时间: 2015-5-4 18:36
mmxt 发表于 2015-5-4 12:18
在联机状态下,你可以输入信息并发布,跟你在同一个squad的玩家就会看到你发的消息。如果点赞的人数多了 ...

原来如此,可惜不懂日文只能猜了




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