limanhao 发表于 2015-5-2 02:04 菜单设置里有,主角的可以自定义,队友的不可以
zctang305 发表于 2015-5-2 02:34 听角色的台词,soulvoice其实就是嘴炮(笑)。你看菜单里哪句台词对应的效果,在战斗中听到这句话就说明效 ...
gzfrozen 发表于 2015-5-2 02:41 这个不可能记得住吧……每个角色都有10种……主角还可以自定义……
zctang305 发表于 2015-5-2 02:53 其实我觉得虽然系统设定的似乎很讲究,但其实冗余度很大,并不是对这类操作要求非常高的。我现在越个7,8 ...
andysa 发表于 2015-5-2 04:50 灵魂之音可能有些小瑕疵,但无疑是一个非常成功的系统! 我认为大家都过低评价这个系统了。我曾以为游戏的战 ...
gzfrozen 发表于 2015-5-2 02:26 这个我知道,我是指如何在实际战斗中了解触发的那个具体是啥。我不可能从那么混乱的场面判断出满足了什么 ...
zwq568 发表于 2015-5-2 09:44 你打的小型怪,你打狂爆点的试试,保证一记让你扑街
zctang305 发表于 2015-5-2 09:59 那当然,差个10多级普通敌人都打不过,何况精英怪了。
zwq568 发表于 2015-5-2 14:43 不是精英怪,怪物随着体形和外观变化同等级情况下完全不一样哦,你打羊和大猩猩完全不是一码事。 ...
gzfrozen 发表于 2015-5-2 17:01 是的,本作除了有等级补正还有体积补正的概念。 小兔子级别的怪物我能越10级打,大猩猩级别的最多越个3,4 ...