下面是引用傲雪残月于2006-05-01 23:53发表的:
主机性能不能只看CPU,还要看GPU,并且这2者要结合好,因为有瓶颈的存在...再退一步说,理论上的数据差距未必能体现游戏实际表现中的差距~PS3还没出,什么都难说,虽然我知道PS3就算比360强也不会强很多
下面是引用wz.dd于2006-05-02 10:30发表的:
稍微提2点要注意的地方~
首先是XO 115.2GFLOPS 数据的来源
XO CPU SIMD ONLY:
3*VMX FMA*3.2GHz
=3*8FLOP*3.2GHz
.......
下面是引用wz.dd于2006-05-02 10:30发表的:
稍微提2点要注意的地方~
首先是XO 115.2GFLOPS 数据的来源
XO CPU SIMD ONLY:
3*VMX FMA*3.2GHz
=3*8FLOP*3.2GHz
.......
下面是引用wz.dd于2006-05-02 10:30发表的:
稍微提2点要注意的地方~
首先是XO 115.2GFLOPS 数据的来源
XO CPU SIMD ONLY:
3*VMX FMA*3.2GHz
=3*8FLOP*3.2GHz
.......
下面是引用joeking于2006-05-02 11:26发表的:
我完全同意你的讲法,只是我比较留意CELL的第8个SPE是干什么的
下面是引用hunterdol于2006-05-02 11:18发表的:
这里指的效率是除去系统占用的吧,那么XO的实际效率是98%
这个和那个根本不同概念,如果是,那个持续运行系统都是可以用或可以不用的 
下面是引用joeking于2006-05-02 11:32发表的:
这个和那个根本不同概念,如果是,那个持续运行系统都是可以用或可以不用的
下面是引用wjbobby于2006-05-01 23:44发表的:
我对sony吹牛已经见怪不怪了

下面是引用hunterdol于2006-05-02 11:18发表的:
这里指的效率是除去系统占用的吧,那么XO的实际效率是98%
下面是引用hunterdol于2006-05-02 11:36发表的:
就是同一概念阿,一个fanboy你以为他比你多知道些什么?就是操作系统占用的23.x%
但是XO的操作系统仅占用2%。SONY和MS都说了,一定要用持续运行的系统,就是这么一会事啦
下面是引用hunterdol于2006-05-02 11:36发表的:
就是同一概念阿,一个fanboy你以为他比你多知道些什么?就是操作系统占用的23.x%
但是XO的操作系统仅占用2%。SONY和MS都说了,一定要用持续运行的系统,就是这么一会事啦
下面是引用wz.dd于2006-05-02 10:30发表的:
稍微提2点要注意的地方~
首先是XO 115.2GFLOPS 数据的来源
XO CPU SIMD ONLY:
3*VMX FMA*3.2GHz
=3*8FLOP*3.2GHz
.......
下面是引用wz.dd于2006-05-02 15:13发表的:
还是好好看看IBM文档中的 Figure 5 Table 4 Table 5 再说吧
Table 9 也最好参考一下~ cell的Efficiency不错的了~
操作系统占多少资源,和Efficiency一点关系都没有~
.......
下面是引用贪婪水鬼于2006-05-02 10:37发表的:
广大玩家有多少人会去像模像样的研究这些数据......实际画面是重点......

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