




.下面是引用cloin于2006-04-30 18:07发表的:
我更期待R,IMPACT,外传,@,2@,3@等 里面的正太罗莉军团在同一关里齐刷刷登场亮相~~~
这才叫壮观~~
下面是引用GGGMK3于2006-04-30 17:50发表的:
黑天使的话....如果真想聚拢人气的话...把变异RGUN换成黑天使,剧情上也很容易搪塞过去....不过...那种鸡胸猫爪屎壳郎头的东西到底哪里好看了...
下面是引用空の森于2006-04-30 18:31发表的:
那变异RG根本就是失败的设计啊
下面是引用空の森于2006-04-30 18:31发表的:
那变异RG根本就是失败的设计啊


下面是引用巴尔卡昂于2006-05-03 12:48发表的:
A3的黑天使设计的超特级失败,把原来的黑天使直接搬上A3不是很好吗?为什么非要重新设计?真难看?
下面是引用blackholy于2006-05-02 21:45发表的:
我也觉得黑天使在A3里的设计太失败了,哭,希望在OG里重新设计下。


下面是引用janin于2006-05-03 16:30发表的:
我單純覺得金子沒有設計機體的天份
下面是引用auroracs于2006-05-03 17:31发表的:
金子姨***机体設計有没有天份我不知道,
我只知道金子姨***机体設計非常不适合机战。

下面是引用gpx234于2006-05-03 13:15发表的:
ヒーホー!自己比较~~~
下面是引用auroracs于2006-05-03 17:31发表的:
我只知道金子姨***机体設計非常不适合机战。
下面是引用auroracs于2006-05-03 17:31发表的:
金子姨***机体設計有没有天份我不知道,
我只知道金子姨***机体設計非常不适合机战。

下面是引用Chao于2006-05-03 16:52发表的:
金子的设计理念是“有灵魂的机械生命”(就好象真盖塔、EVA、翼神)可不是只有依靠驾驶员才能动的铁疙瘩。你看过他的其他设计(如ZOE)就会明白金子崇尚的是有机和金属的融合,机体自身就有自己独立的动作和气质而不会被外界和驾驶员所影响,外观也是多用纹路的紧密契合的关节来强调统一性和独立性,那种各种电线和油压外露的细节绝对不会出现(见过人弯曲手壁会露出骨头么)同样是四只脚在一堆机体中一看就能认出金子的作品,就好象人类和异形那么容易区别。
你说金子沒有设计机械的天份,他需要设计那些一块快铁片的天份么?
你觉得你说的这些他能看懂么……
这种设计在任何人看来都是绝对适合机战了
下面是引用monkeyking于2006-05-03 19:42发表的:
你觉得你说的这些他能看懂么……
.......


下面是引用gundamhe于2006-05-09 07:59发表的:
黑洞引擎对因果量子引擎......
还真是有的看。
下面是引用wgf于2006-05-03 17:36发表的:
有了英哥应该就没有3@的2个新主角了吧。。。不然剧情弄不过去……我也比较喜欢英哥做的黑天使……明显人气比3@的R男高……
下面是引用iamtheone于2006-05-09 09:03发表的:
古兰森是对消减引擎,黑坑是辅助作用的副引擎
不然晓击霸同为原始黑洞引擎不就和古兰森一样嚣张了吗,特罗尼姆还是原始黑洞的完成型呢
下面是引用Chao于2006-05-03 16:52发表的:
金子的设计理念是“有灵魂的机械生命”(就好象真盖塔、EVA、翼神)可不是只有依靠驾驶员才能动的铁疙瘩。你看过他的其他设计(如ZOE)就会明白金子崇尚的是有机和金属的融合,机体自身就有自己独立的动作和气质而不会被外界和驾驶员所影响,外观也是多用纹路的紧密契合的关节来强调统一性和独立性,那种各种电线和油压外露的细节绝对不会出现(见过人弯曲手壁会露出骨头么)同样是四只脚在一堆机体中一看就能认出金子的作品,就好象人类和异形那么容易区别。
你说金子沒有设计机械的天份,他需要设计那些一块快铁片的天份么?
下面是引用janin于2006-05-09 17:22发表的:
這些不是問題所在
問題是物理結構跟平衡感的缺乏
.......
下面是引用janin于2006-05-10 05:39发表的:
根本不可能
肩膀跟翅膀的比率跟空氣大小我只能說是很不合邏輯
.......
下面是引用monkeyking于2006-05-10 12:12发表的:
我来回答一下这跟些问题吧。因为正好有画过DIS,对于结构比较熟悉。
.......
下面是引用ps3我要买于2006-05-09 18:15发表的:
教官打不过小白的 估计秒杀
下面是引用ps3我要买于2006-05-09 18:15发表的:
教官打不过小白的 估计秒杀

下面是引用xinka于2006-05-10 18:09发表的:
楼上的几位真是太有空了.
用当今科技标准的眼光去评价另一个世界的科技产物...............
下面是引用gpx234于2006-05-10 18:21发表的:
ヒーホー!我们在谈审美~~~
下面是引用飞鸟真于2006-05-10 18:57发表的:
西方飞机设计领域流传着这样的话
"最好的飞机一定是最美的飞机"
机械结构与工业设计美学是息息相关的
下面是引用yuxiao于2006-05-10 21:10发表的:
看 黑天使 觉得 DIS更美!~
卡博雷 比英哥更帅!~
黑天使美!~ 估计DIS打得过小白的!!!
.......



下面是引用xinka于2006-05-10 17:36发表的:
真.古以前还有机战第一神技:间无......................
下面是引用janin于2006-05-11 08:34发表的:
先說聲抱歉
我打錯字
應用該是Meth Asher
すみません
.......








下面是引用janin于2006-05-11 17:03发表的:
借圖一用
.......
下面是引用janin于2006-05-11 17:03发表的:
舊Astranagunt的招式都沒有太多的動做
招招簡潔精巧
T-Link Feather是它唯一硬擺架勢的招
Dis完全相反
給人比較做做,粗暴的感覺
由其是Gun Slave發動時那種像是把脊椎連根拔起的動作或Z.O. Scythe時的架勢
跟原本的招落差極大
.......
下面是引用janin于2006-05-11 17:03发表的:
Z.O. Scythe用的兩根***到底收在那??
.......
下面是引用janin于2006-05-11 17:35发表的:
>>你觉得不好看是你的事,不过认为是败笔就很明显是定位错误或相关学识不够
樓上講話別太過份
是我覺得金子的設計是敗比
跟你沒關係
.......


下面是引用janin于2006-05-11 17:35发表的:
樓上講話別太過份
是我覺得金子的設計是敗比
跟你沒關係
.......
下面是引用janin于2006-05-11 17:03发表的:
>>这个……我还是不太明白你的意思。如果能画个简单的草图(潦草也没关系,能看懂结构即可)说明就好
借圖一用
.......





下面是引用gpx234于2006-05-11 18:16发表的:
ヒーホー!的确~~~这样说起来~~~
继续下去好像没有意义~~~
.......
比和一群信者一起鼓吹要有趣的多下面是引用gpx234于2006-05-11 18:14发表的:
ヒーホー!恩~~~说的对~~~这完全是你的审美观和我们发生了偏差~~~
而且非常大~~~
.......
雪人不要添乱子,这又不是吵架帖下面是引用janin于2006-05-11 17:35发表的:
我本來就不認為駝背的姿態能夠充份表現出惡魔殘酷異形的氣質
下面是引用gpx234于2006-05-11 18:54发表的:
ヒーホー!脚!~~~脚是关键~~~
猴王来谈一下脚的改变~~~~
我懒得打字……






印象当中黑天使的样子(我估计只看过Q版的很多人都是这种印象)
我靠,一定是哪里出了问题……下面是引用antonion于2006-05-11 20:52发表的:
跑个题
黑天使原来的设计师杉浦俊朗设计黑天使时原型参照了怪兽片加美拉平成版第一部里加美拉的对手噶奥斯的外型,所以说黑天使的立绘有些像怪兽.三角头,尖锐的胸脯和像飞机起落架一样的脚趾这些都是过继于那部影片.
说到光翼,这个虽然乍看很俗套,但是黑天使的里设定中它与超神ZEST是有联系的,那对光翼是超神的象征,所以也理所应当的继承下来.
.......
下面是引用antonion于2006-05-11 20:52发表的:
跑个题
黑天使原来的设计师杉浦俊朗设计黑天使时原型参照了怪兽片加美拉平成版第一部里加美拉的对手噶奥斯的外型,所以说黑天使的立绘有些像怪兽.三角头,尖锐的胸脯和像飞机起落架一样的脚趾这些都是过继于那部影片.
.......




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