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标题: 截止4.5『Bloodborne(ブラッドボーン)』全世界累计实销突破100W套 [打印本页]

作者: sj77    时间: 2015-4-14 23:31
标题: 截止4.5『Bloodborne(ブラッドボーン)』全世界累计实销突破100W套
本帖最后由 sj77 于 2015-4-14 23:35 编辑

QQ图片20150414232909.png
Bloodborne : 100W实销10天 (PS4)

Dark Souls II : 120W出货3周 (PS3, 360)
作者: lws8891    时间: 2015-4-14 23:32
差不多是这个销量了。。。
作者: 勋勋    时间: 2015-4-14 23:32
和MHU出货100刚正面么
作者: subject07    时间: 2015-4-14 23:33
才卖100w啊,我还以为是叫好叫座的双丰收呢
作者: andyxia    时间: 2015-4-14 23:34
如此黑暗又虐心的游戏有这销量很好了!
作者: devilyoh    时间: 2015-4-14 23:35
subject07 发表于 2015-4-14 23:33
才卖100w啊,我还以为是叫好叫座的双丰收呢

硬核游戏小众,估计累计会有两百万。
作者: devilyoh    时间: 2015-4-14 23:35
勋勋 发表于 2015-4-14 23:32
和MHU出货100刚正面么

人家猛汉100W是欧美总计……
作者: solid776    时间: 2015-4-14 23:36
果然还是太核心向了吗?难得的良心作品啊。
作者: qweriii    时间: 2015-4-14 23:36
暴死了么!            
作者: Bloodborne    时间: 2015-4-14 23:36
10天100萬,很優秀的成績了!
作者: devilyoh    时间: 2015-4-14 23:37
Bloodborne 发表于 2015-4-14 23:36
10天100萬,很優秀的成績了!

考虑到四公主早期单平台开荒牛,的确很优秀了。
作者: bbcadolf    时间: 2015-4-14 23:38
比想象之中低了太多啊
作者: devilyoh    时间: 2015-4-14 23:38
subject07 发表于 2015-4-14 23:33
才卖100w啊,我还以为是叫好叫座的双丰收呢

发售还没到一个月,参考以前魂系列算超越了。
作者: sj77    时间: 2015-4-14 23:40
坐等神作X销量完爆血缘
作者: isneyzhao    时间: 2015-4-14 23:44
subject07 发表于 2015-4-14 23:33
才卖100w啊,我还以为是叫好叫座的双丰收呢

阁下怎么定义叫座啊?
作者: lmy_2009_love    时间: 2015-4-14 23:47
成绩很好啊           
作者: 柳树下的幽灵    时间: 2015-4-14 23:47
嗷人偶姐姐你好      
作者: kongkxl    时间: 2015-4-14 23:51
sj77 发表于 2015-4-14 23:40
坐等神作X销量完爆血缘

你把重点放到第二页来了
作者: opco    时间: 2015-4-14 23:53
算是不错的成绩了,毕竟不像妖怪手表那样老少皆宜,也不像怪物猎人宠物小精灵那样庞大的基础粉丝群
作者: 煎饼卷小葱    时间: 2015-4-14 23:54
宇宙神作X的逼格岂是马赛克猎人可比

谈销量简直是对最后良心的亵渎
作者: shinescarlet    时间: 2015-4-14 23:55
下面不是有和黑魂的对比么,BB真的卖的很不错了,毕竟单平台加新IP,这个销量很优秀
作者: 阿爾比昂    时间: 2015-4-14 23:58
續作妥妥的了
作者: wdjforever    时间: 2015-4-14 23:59
呵呵,比全平台的黑魂2初动都高居然叫不卖座,笑死了
作者: zjk713    时间: 2015-4-15 00:03
对于新主机新作品已经是不错的成绩了,算我一份贡献吧O(∩_∩)O
作者: 白=ω=    时间: 2015-4-15 00:03
话说这游戏里面有个猎人名词就要拿来和MH比也是醉了
作者: isneyzhao    时间: 2015-4-15 00:03
wdjforever 发表于 2015-4-14 23:59
呵呵,比全平台的黑魂2初动都高居然叫不卖座,笑死了

那酸爽我都笑了
作者: cjayseed    时间: 2015-4-15 00:04
差不多了 估计最终全球200w吧

作者: 阿爾比昂    时间: 2015-4-15 00:05
本帖最后由 阿爾比昂 于 2015-4-15 00:06 编辑

二千萬PS4賣一百萬
一億六千萬PS3360賣不到二百萬

騷尼罪大惡極
作者: kingdomnin    时间: 2015-4-15 00:06
不错,下一作好好的做盔甲。
作者: 飞行的桃子    时间: 2015-4-15 00:08
卖的没预期高,但是也挺不错了,现在还没打够,看月底能不能交盘给XBX。
作者: jay4329    时间: 2015-4-15 00:11
作为一款原创独占游戏,BB的销量已经非常好了,期待续作。
作者: seeeeeeeed    时间: 2015-4-15 00:12
我还没买
                  
作者: isneyzhao    时间: 2015-4-15 00:15
比血源销量高的:
X1独占最高销量:士官长合集两周106万
wiiu独占最高:马里奥8两周147万
其他的次世代独占游戏销量比血源都差了海去了
对于一个不是像马里奥X代、光环X代那种知名国民游戏续作的全新硬核游戏,这不算成功就没有东西能称之为成功了
作者: abv199    时间: 2015-4-15 00:15
太核心向了吗。。。
作者: wdjforever    时间: 2015-4-15 00:17
人偶妹子萌,可惜玩家捏不出人偶的外貌
作者: ktei_zero    时间: 2015-4-15 00:25
血源确实不错,打击感非常棒,完全就是ACT游戏,期待DLC和2代,一定要出续作啊。
作者: selinajay    时间: 2015-4-15 00:26
qweriii 发表于 2015-4-14 23:36
暴死了么!

这也叫做暴死的话,这世代有什么游戏不暴死的?这游戏销量明显很好
作者: selinajay    时间: 2015-4-15 00:28
期待续作,现在白金后重新开号玩,那些说销量差的先看看对比的黑魂再说把
作者: ddddhunter    时间: 2015-4-15 00:30
坐等宇宙神作XBX销量完爆血源
作者: cjayseed    时间: 2015-4-15 00:33
阿爾比昂 发表于 2015-4-15 00:05
二千萬PS4賣一百萬
一億六千萬PS3360賣不到二百萬


恶魔之魂09年发售 已经200w了
黑暗之魂双平台也有200w
作者: vanvi    时间: 2015-4-15 00:34
奸商拖后腿了,拉了很多去PSN买数字版
作者: guesstsai    时间: 2015-4-15 00:35
source : http://www.vg247.com/2015/04/14/bloodborne-update-1-03-patch-ps4/
Bloodborne update 1.03, which reduces load times and contains performance optimizations, will be released before the end of the month.
一句話簡單翻譯
月底即將推出1.03的補丁 預期可以改善讀取時間與效能優化!!!
我好期待!



作者: lovinglili    时间: 2015-4-15 00:35
有我一份
本来捣鼓着想打完卖掉的
然后玩着玩着就算了,卖掉了以后肯定也得再买回来
作者: ico5752002    时间: 2015-4-15 00:38
不错的销量,是不是可以开始着手血源2了
作者: 绪方一神斋    时间: 2015-4-15 00:40
guesstsai 发表于 2015-4-15 00:35
source : http://www.vg247.com/2015/04/14/bloodborne-update-1-03-patch-ps4/
Bloodborne update 1.03,  ...

最重要是修复联机问题...官方也说在修...但具体何时呢...
作者: 死神阵内    时间: 2015-4-15 00:41
这游戏年末商战捆绑下破300万没压力估计最终能到400万
作者: 阿爾比昂    时间: 2015-4-15 00:46
guesstsai 发表于 2015-4-15 00:35
source : http://www.vg247.com/2015/04/14/bloodborne-update-1-03-patch-ps4/
Bloodborne update 1.03,  ...

月底才出。。。。。。。。。
作者: renchu    时间: 2015-4-15 00:47
黑魂3还要多久         
作者: ★空之轨迹☆    时间: 2015-4-15 00:49
恭喜恭喜……
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2015-4-15 00:50
数字版一份实体版一份的路过。
作者: 035030426    时间: 2015-4-15 00:53
感觉有着销量也收不回成本.....
看那临近发售段时间的宣传攻势的花多少啊
作者: isneyzhao    时间: 2015-4-15 00:58
035030426 发表于 2015-4-15 00:53
感觉有着销量也收不回成本.....
看那临近发售段时间的宣传攻势的花多少啊

这游戏有宣传?
1886放个超级碗那才是宣传
nba 2k那样纽约地铁到处可见海报才是宣传
血源做几个视频网上铺些广告压根没成本

作者: BIG_BROTHER    时间: 2015-4-15 01:01
subject07 发表于 2015-4-14 23:33
才卖100w啊,我还以为是叫好叫座的双丰收呢

剧情黑暗,怪物恶心,难度还高,能卖100万已经不错了。
作者: tomoran    时间: 2015-4-15 01:03
比我想的低,这个包括下载版了吗?

作者: vioiiskair    时间: 2015-4-15 01:08
这销量在我大任地狱眼里还真是不够看的
作者: xzw96830    时间: 2015-4-15 01:12
PS4前期独占+小众游戏,这销量可牛逼了
作者: 山里的孩子    时间: 2015-4-15 01:19
祝大卖                             
作者: knlyl1000    时间: 2015-4-15 01:21
isneyzhao 发表于 2015-4-15 00:58
这游戏有宣传?
1886放个超级碗那才是宣传
nba 2k那样纽约地铁到处可见海报才是宣传

我一直觉得这游戏的宣传都是放给系列玩家看的,大概意思就是让这群抖M放心,这作就算各种大改还是能包爽( ̄▽ ̄)
作者: felix_0081    时间: 2015-4-15 01:43
核心向独占新IP,十天销售一百万,战斗力已经相当高了。恭喜了。
作者: la0w    时间: 2015-4-15 01:59
看到标题感觉还卖的挺好的,近来一看评论…你们到底要卖多少才满意啊
作者: 风色挽歌    时间: 2015-4-15 01:59
subject07 发表于 2015-4-14 10:33
才卖100w啊,我还以为是叫好叫座的双丰收呢

PS4才两千万装机,一个游戏首月卖100万还不叫座?
作者: xtral    时间: 2015-4-15 03:02
作为任饭表示终于玩到一个像样的PS4游戏
作者: tomoran    时间: 2015-4-15 03:08
风色挽歌 发表于 2015-4-15 01:59
PS4才两千万装机,一个游戏首月卖100万还不叫座?

其实不是首月,是首双周
作者: bobocat    时间: 2015-4-15 03:14
每20台ps4就有一份血源
還是兩週內達成
真是可怕的成績
作者: cloud117    时间: 2015-4-15 03:36
加上数字版最终销量300w问题不大
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-4-15 03:45
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2015-4-15 10:24 编辑
风色挽歌 发表于 2015-4-15 01:59
PS4才两千万装机,一个游戏首月卖100万还不叫座?


贝姐2 600万装机全球首三周合计32w就是暴死  ps4两千万首月100万就是叫座

更正:
既然那么多人喷我 那我就说详细点 贝姐2的三周其实也不过统计了16天而已 因为首周只有两天 而且32w也没有算上数字版 算上怎么也有36-40w 毕竟魔女2数字版便宜十刀

另外根据vg数据贝1头三周双平台合计不过26万 而贝姐2在装机量十倍的情况下 头三周合计36万 这还没算数字版
作者: 伊瓦利斯的天空    时间: 2015-4-15 03:55
奇迹的杨99 发表于 2015-4-15 03:45
贝姐2 600万装机全球首三周合计32w就是暴死  ps4两千万首月100万就是叫座 ...

帖子开头不是写着10天100万么...
作者: selinajay    时间: 2015-4-15 04:03
风色挽歌 发表于 2015-4-15 01:59
PS4才两千万装机,一个游戏首月卖100万还不叫座?

而且还只是10天而已,并不是一个月,明显销量很不错
作者: selinajay    时间: 2015-4-15 04:05
奇迹的杨99 发表于 2015-4-15 03:45
贝姐2 600万装机全球首三周合计32w就是暴死  ps4两千万首月100万就是叫座 ...

是10天,谢谢,不算叫座的话,很多游戏是不是得去si了?
作者: 石田彰    时间: 2015-4-15 04:07
好游戏,本作门槛很低了,有点耐心的通关都不成问题
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-4-15 04:13
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2015-4-15 04:14 编辑
伊瓦利斯的天空 发表于 2015-4-15 03:55
帖子开头不是写着10天100万么...


我顺着他的话说的
作者: 风色挽歌    时间: 2015-4-15 04:57
奇迹的杨99 发表于 2015-4-14 14:45
贝姐2 600万装机全球首三周合计32w就是暴死  ps4两千万首月100万就是叫座 ...

不好意思我没说过贝姐2暴死的话,你跟我讲没用。就事论事。
作者: 毁灭之刃    时间: 2015-4-15 05:44
玩下来觉得并不是大众口味,卖这么多前期宣传和成品销量都很到位了。
作者: 煎饼卷小葱    时间: 2015-4-15 05:47
本帖最后由 煎饼卷小葱 于 2015-4-15 06:13 编辑
奇迹的杨99 发表于 2015-4-15 03:45
贝姐2 600万装机全球首三周合计32w就是暴死  ps4两千万首月100万就是叫座 ...


笑了

今天是四月二十五号?
作者: 后弈之子gp5    时间: 2015-4-15 05:53
标题: 截止4.5『Bloodborne(ブラッドボーン)』全世界累计实销突破100W套
本帖最后由 后弈之子gp5 于 2015-4-15 09:14 编辑

考虑到题材,难度和独占的关系,100万销量算是很成功了,也应该达到索尼的预期。的确是难得的高品质独占游戏。

另外,怎么连血源的销量贴也能看到几个***又在那边上跳下串地酸XBX? 天天整得跟复读机一样有意思? 好吧,5毛拿好,今天消停一下。
作者: bloodalone    时间: 2015-4-15 06:06
奇迹的杨99 发表于 2015-4-15 03:45
贝姐2 600万装机全球首三周合计32w就是暴死  ps4两千万首月100万就是叫座 ...

你一个月只有10天么
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2015-4-15 06:24
风色挽歌 发表于 2015-4-15 01:59
PS4才两千万装机,一个游戏首月卖100万还不叫座?

被喷成翔的1886一个月也有100万  装机量2000万 一个月卖个200万只能算一般

作者: isneyzhao    时间: 2015-4-15 06:35
毁灭之刃 发表于 2015-4-15 05:44
玩下来觉得并不是大众口味,卖这么多前期宣传和成品销量都很到位了。

前期宣传在哪?
作者: selinajay    时间: 2015-4-15 06:38
山椒鱼半藏 发表于 2015-4-15 06:24
被喷成翔的1886一个月也有100万  装机量2000万 一个月卖个200万只能算一般

不要忘了1886是欧美人喜欢的突突突突,看比例就知道了,再说了1886也不是翔,是好游戏。另外,血源还是日本人比较喜欢,140W日版PS4,有十分之一买的首周血源,但是欧美占有将近2000W的PS4销量,买的人比例却很小。
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2015-4-15 06:49
selinajay 发表于 2015-4-15 06:38
不要忘了1886是欧美人喜欢的突突突突,看比例就知道了,再说了1886也不是翔,是好游戏。另外,血源还是日 ...

素质肯定是好游戏 但难度让这游戏销量肯定不会很高
作者: selinajay    时间: 2015-4-15 06:50
山椒鱼半藏 发表于 2015-4-15 06:49
素质肯定是好游戏 但难度让这游戏销量肯定不会很高

看看魂系列的销量就行了,比魂系列高就行,销量已然不错了
作者: u87hahaha    时间: 2015-4-15 07:02
恭喜, 我也有貢獻一份~~

有些人的理解能力真低, 10天銷量硬要說是一個月
作者: defdef12    时间: 2015-4-15 07:09
10天100W都不算卖的好,越发期待宇宙最强作XBX的销量了
作者: 勋勋    时间: 2015-4-15 07:10
defdef12 发表于 2015-4-15 07:09
10天100W都不算卖的好,越发期待宇宙最强作XBX的销量了

什么都要扯XBX 和你有什么仇?
作者: lv12123535    时间: 2015-4-15 07:12
说暴死的什么心态。。。能10天破百万的日本游戏已经。。。
作者: hioplayer    时间: 2015-4-15 07:14
035030426 发表于 2015-4-15 00:53
感觉有着销量也收不回成本.....
看那临近发售段时间的宣传攻势的花多少啊

宣传一般都有发行方买单的,不算在制作方成本里,索尼既然是独占,宣传也不是只为游戏多卖几本,也没什么成本不成本的
作者: lekink    时间: 2015-4-15 07:51
isneyzhao 发表于 2015-4-15 00:15
比血源销量高的:
X1独占最高销量:士官长合集两周106万
wiiu独占最高:马里奥8两周147万

说了个实话....

作者: wdjforever    时间: 2015-4-15 08:00
bloodalone 发表于 2015-4-15 06:06
你一个月只有10天么

他的意思是只能卖十天,剩下20天没人买了
作者: atiufo    时间: 2015-4-15 08:07
有些人这就开始酸的不行了
作者: sj77    时间: 2015-4-15 08:10
奇迹的杨99 发表于 2015-4-15 03:45
贝姐2 600万装机全球首三周合计32w就是暴死  ps4两千万首月100万就是叫座 ...


哦  帖子对比了ds2和bb的销量
要不您帮忙对比下贝1和贝2销量?╮(╯▽╰)╭
作者: vetahu    时间: 2015-4-15 08:13
10天  才10天而已 半个月以来我就没有碰过别的游戏
作者: maglose    时间: 2015-4-15 08:16
强调是新ip的也是醉了。也就ip是新的。
作者: wind027    时间: 2015-4-15 08:17
勋勋 发表于 2015-4-15 07:10
什么都要扯XBX 和你有什么仇?

这个不是和你以前在wiiu的帖子上,人家说wiiu 你就硬扯PSV出来,不是一样的道理?

什么都要扯psv 和你有什么仇?
作者: lyg5830557    时间: 2015-4-15 08:19
hioplayer 发表于 2015-4-15 07:14
宣传一般都有发行方买单的,不算在制作方成本里,索尼既然是独占,宣传也不是只为游戏多卖几本,也没什么 ...

索尼宣传感觉没成本,因为最后他总会带上一句PS4...感觉就是给自己游戏机做宣传
作者: liuqinlixia    时间: 2015-4-15 08:22
la0w 发表于 2015-4-15 01:59
看到标题感觉还卖的挺好的,近来一看评论…你们到底要卖多少才满意啊

为什么要他们满意?什么时候无极酸臭***丝的地位这么高了?就是要他们酸,酸的越厉害,我们越开心
作者: liuqinlixia    时间: 2015-4-15 08:23
奇迹的杨99 发表于 2015-4-15 03:45
贝姐2 600万装机全球首三周合计32w就是暴死  ps4两千万首月100万就是叫座 ...

接着酸,不够加碗老痰酸菜
作者: coozi123    时间: 2015-4-15 08:24
不错不错~                              
作者: 风色挽歌    时间: 2015-4-15 08:28
山椒鱼半藏 发表于 2015-4-14 17:24
被喷成翔的1886一个月也有100万  装机量2000万 一个月卖个200万只能算一般

100万是2000万的5%。PS3装机量8000万,TLOU当年首发第一个月好像没400万吧。上世代双机1.5亿以上,跨平台游戏第一个月可以过700万的也就COD、GTA这种秒天秒地的游戏。
作者: marblezz    时间: 2015-4-15 08:34
本帖最后由 marblezz 于 2015-4-15 08:36 编辑
奇迹的杨99 发表于 2015-4-15 03:45
贝姐2 600万装机全球首三周合计32w就是暴死  ps4两千万首月100万就是叫座 ...


虽然贝1销量要好过贝2,但是制作组却因为资金问题无法制作续作,导致贝2被老任独占,显然贝2的销量更加无法延续系列的生命(除非继续独占抱大腿,如果有人继续接单),从这个角度上来讲说暴死也可以吧。
血源的制作组,因为恶魔之魂的成功(花了较长时间累计达到100w),成为公司内的王牌制作组,系列续作接连不断。可见对于fs来说100w已经是大赚了,而且这才10天。
而且三周32w本来就比10天100w差几个数量级吧。游戏制作者赚多少跟主机销量有关系么,主机占有率低每卖一张游戏就能赚得更多?
作者: kangseowoo    时间: 2015-4-15 08:35
不卖100万才是新闻。卖的不错,连我这种动作苦手都买了




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