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标题: [xb360]X360市场需求增加使获利大增 微软提高X360贩卖目标下限! [打印本页]

作者: snic    时间: 2006-4-28 15:39
标题: [xb360]X360市场需求增加使获利大增 微软提高X360贩卖目标下限!
http://www.levelup.cn/article/html/news/sc/2006-04/28131112.htm


   微软公司于4月27日发表了1~3月份的业绩决算,销售额为109亿美元,比去年同期增加13%,纯利润为29亿8000万美元。去年同期的纯利润为25亿6000万美元。

   家庭娱乐事业方面由于Xbox 360主机的市场需求增加而增收80%。同时微软宣布将2006年度(05年7─06年6月)的Xbox 360主机的贩卖目标的下限进行更改,原计划的贩卖目标为450万~550万台,修改后为500万~550万台。

   微软预计4~6月份的销售额将会在115~117亿美元之间,到6月为止全财年的销售额将是495~505亿美元。.
作者: mark603    时间: 2006-4-28 17:07
歐美增加吧。。。日本就基本賣不岀去
作者: 异形    时间: 2006-4-28 17:14
北半球卖的正火那~~~~
日本方面,就不谈了
软件商不支持就没戏
作者: ly781223    时间: 2006-4-28 17:18
拿下欧美就已经赢了
在11月前,就算日本1台没卖,欧美卖出1000万,那大局也定了
作者: 傲雪残月    时间: 2006-4-28 17:26
晕死...卖来卖去才多增加百分之十几,销售额这样,利润如是啊....想想现在是没有竞争的情况下,等到PS3和Wii发售了,这还玩个什么劲啊
TO楼上...欧美的游戏机容量加起来能有将近1E了....才卖个1000W算什么?路还长呢..360在没有竞争的情况下主机的普及速率是不够快的
作者: ly781223    时间: 2006-4-28 17:42
下面是引用傲雪残月于2006-04-28 17:26发表的:
晕死...卖来卖去才多增加百分之十几,销售额这样,利润如是啊....想想现在是没有竞争的情况下,等到PS3和Wii发售了,这还玩个什么劲啊
TO楼上...欧美的游戏机容量加起来能有将近1E了....才卖个1000W算什么?路还长呢..360在没有竞争的情况下主机的普及速率是不够快的
去好好研究一下历史,在同一世代第一个销量破千万的都是最终胜利者,1000万是个胜利标尺
作者: 大能苦力众    时间: 2006-4-28 18:40
其实SONY在中国的CRT事业已经被某厂收购了
代价是150万美元
作者: ly781223    时间: 2006-4-28 18:44
下面是引用大能苦力众于2006-04-28 18:40发表的:
其实SONY在中国的CRT事业已经被某厂收购了
代价是150万美元
头一次听说
SONY的CRT确实是世界最强的,其实CRT电视还是有发展的,据说现在新一代的CRT电视已经能做到老CRT1/3的厚度,并且16:9实现,720P实现。
就CRT的成像效果,如果不计较重量和厚度,在经济和实用角度来说,比LCD要强
作者: ly781223    时间: 2006-4-28 18:45
在报纸上看到,海尔有那种新一代超博CRT电视,但是在商场里面没看到
作者: 大能苦力众    时间: 2006-4-28 18:56
小声得说一句,实际成本LCD比起CRT还要低。。。
作者: ly781223    时间: 2006-4-28 18:58
下面是引用大能苦力众于2006-04-28 18:56发表的:
小声得说一句,实际成本LCD比起CRT还要低。。。
但是LCD卖的要比CRT贵很多
LCD是未来的绝对主流,但是CRT在短期内经过技术革新还是有一定市场的
作者: 大能苦力众    时间: 2006-4-28 19:03
长久的说我看好SED,LCD和PDP的技术瓶颈摆在那里,要解决难度不小

L
作者: LeeMinWoo    时间: 2006-4-28 19:25
11月前卖出1000W都不担心,PS3首发就能卖个200W,不出5个月就到1000W
作者: ly781223    时间: 2006-4-28 19:31
下面是引用LeeMinWoo于2006-04-28 19:25发表的:
11月前卖出1000W都不担心,PS3首发就能卖个200W,不出5个月就到1000W
你比SONY还NB阿,SONY自己都说了希望到明年三月预计600万,剩下那400万是由你买单是吧
作者: guyuanfeng8    时间: 2006-4-28 19:36
PS3注定要在欧美失败的(你买了PS2还会买XBOX吗 同理买了360后买PS3的热情也会低很多  在日本斗不斗的过WILL还真不好说 .............  如果360降价+软件丰富的话 我还是会考虑 360+WILL的
作者: yf19    时间: 2006-4-28 19:42
下面是引用ly781223于2006-04-28 18:58发表的:

但是LCD卖的要比CRT贵很多
LCD是未来的绝对主流,但是CRT在短期内经过技术革新还是有一定市场的

什么叫绝对主流?LCD的最大解析度是多少?光是那个几MS价格差别就很大了。

另外LCD的色彩实在是在平面设计业里很难被接受。LCD和笔记本差不多的命运,轻便,但是价格昂贵;技术仍然需要更多时间去成熟完善。CRT在很长的时间里面仍然占有优势。
作者: ly781223    时间: 2006-4-28 19:48
下面是引用yf19于2006-04-28 19:42发表的:


什么叫绝对主流?LCD的最大解析度是多少?光是那个几MS价格差别就很大了。

另外LCD的色彩实在是在平面设计业里很难被接受。LCD和笔记本差不多的命运,轻便,但是价格昂贵;技术仍然需要更多时间去成熟完善。CRT在很长的时间里面仍然占有优势。
夏普已经制造出了30??X20??(具体分辨率我记不住)的面板,不知道在你眼里那种面板够不够用

专业不采用,请去看专业级的LCD,19寸宽屏就要RMB10000多,不要拿民用标准去衡量

都说了是未来的绝对主流,什么叫未来不懂吗?
作者: lemonhohoho    时间: 2006-4-28 22:18
数码相机出的时候很多fan说 这种垃圾不会被接受要好的画面还是要胶卷。。。慢慢的月来越多的厂商退出了胶卷领域
PDP LCD出的时候很多人说这种东西就是垃圾 要好的画面就要CRT。。。慢慢的平板电视实现着600%的增长而CRT市场萎缩速度确越来越快。。。。。。
作者: bunny80    时间: 2006-4-28 23:15
下面是引用傲雪残月于2006-04-28 17:26发表的:
晕死...卖来卖去才多增加百分之十几,销售额这样,利润如是啊....想想现在是没有竞争的情况下,等到PS3和Wii发售了,这还玩个什么劲啊
TO楼上...欧美的游戏机容量加起来能有将近1E了....才卖个1000W算什么?路还长呢..360在没有竞争的情况下主机的普及速率是不够快的

百分之10几是微软的增幅,不是游戏部门的,晕~~~~~
要是现在的微软还能像以前那样增长,那。。。。。。。。。
作者: ft24219    时间: 2006-4-28 23:31
下面是引用ly781223于2006-04-28 18:44发表的:

头一次听说
SONY的CRT确实是世界最强的,其实CRT电视还是有发展的,据说现在新一代的CRT电视已经能做到老CRT1/3的厚度,并且16:9实现,720P实现。
就CRT的成像效果,如果不计较重量和厚度,在经济和实用角度来说,比LCD要强

呵呵,我见过  说实话~  除了经济,根本没其他优点.....     
  

作者: 262674    时间: 2006-4-29 00:23
下面是引用ly781223于2006-04-28 17:42发表的:

去好好研究一下历史,在同一世代第一个销量破千万的都是最终胜利者,1000万是个胜利标尺
去好好研究一下历史,在同一世代第一个在日本得胜的都是最终胜利者,日本市场是个胜利标尺
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
无聊
作者: 262674    时间: 2006-4-29 00:29
3月份X360在北美的销量比GBA低
有是缺货?
NPD北美3月游戏软/硬件销量
硬件销量:
PS2 = 273,000
GBA = 201,000
Xbox 360 = 192,000
PSP = 186,000
NDS = 184,000
Xbox = 83,000
GCN = 63,000
X饭可以YY,但请面对现实
作者: yikich    时间: 2006-4-29 01:01
下面是引用262674于2006-04-29 00:23发表的:

去好好研究一下历史,在同一世代第一个在日本得胜的都是最终胜利者,日本市场是个胜利标尺
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
无聊

日本市场这个标尺已经不太适合用来衡量接下来的硬件竞争了,原因很简单:
过去之所以适用,是因为后雅达利时代的主机硬件竞争都集中在日本厂商之间,直到01年MS才作为一个新手插一条腿进来,所以狭隘地来看,以前的确是“得日本,得天下”,欧美人要玩video game,不得不跟着这些日本厂商的屁股走。
不过现在情况已经大不相同了,日本市场委靡不振,欧美市场越来越活跃,日本很多游戏大厂已经不敢再完全押宝到本土市场上面了,所以我们能够看到更多的Made-in-Japan US style games。
可以预见这次的主机大战将是有史以来最精彩、最激烈的:SONY靠着老饭碗希望稳固天下,MS以坚固的欧美为阵地不停地尝试深入敌后,而老任就打着“以和为贵”“Wii为人人”的口号笼络人心、试图成立一个庞大的异教组织。呵呵~~~
作者: yikich    时间: 2006-4-29 01:16
下面是引用262674于2006-04-29 00:23发表的:

去好好研究一下历史,在同一世代第一个在日本得胜的都是最终胜利者,日本市场是个胜利标尺
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
无聊

日本市场这个标尺已经不太适合用来衡量接下来的硬件竞争了,原因很简单:
过去之所以适用,是因为后雅达利时代的主机硬件竞争都集中在日本厂商之间,直到01年MS才作为一个新手插一条腿进来,所以狭隘地来看,以前的确是“得日本,得天下”,欧美人要玩video game,不得不跟着这些日本厂商的屁股走。
不过现在情况已经大不相同了,日本市场委靡不振,欧美市场越来越活跃,日本很多游戏大厂已经不敢再完全押宝到本土市场上面了,所以我们能够看到更多的Made-in-Japan US style games。
可以预见这次的主机大战将是有史以来最精彩、最激烈的:SONY靠着老饭碗希望稳固天下,MS以坚固的欧美为阵地不停地尝试深入敌后,而老任就打着“以和为贵”“Wii为人人”的口号笼络人心、试图成立一个庞大的异教组织。呵呵~~~
作者: ft24219    时间: 2006-4-29 02:08
历史.....   也就是过去式......   
指望历史不断的重复重复再重复.....那人类还谈什么进步!   
                  估计~现在还是类人猿阶段
作者: 冲田    时间: 2006-4-29 08:38
下面是引用yikich于2006-04-29 01:01发表的:


日本市场这个标尺已经不太适合用来衡量接下来的硬件竞争了,原因很简单:
过去之所以适用,是因为后雅达利时代的主机硬件竞争都集中在日本厂商之间,直到01年MS才作为一个新手插一条腿进来,所以狭隘地来看,以前的确是“得日本,得天下”,欧美人要玩video game,不得不跟着这些日本厂商的屁股走。
不过现在情况已经大不相同了,日本市场委靡不振,欧美市场越来越活跃,日本很多游戏大厂已经不敢再完全押宝到本土市场上面了,所以我们能够看到更多的Made-in-Japan US style games。
.......
既然日本市场已经可以忽略不计了,那是否可以理解为PSP已经干倒了NDS,取得掌机霸主地位了?
作者: 天之虹    时间: 2006-4-29 08:49
嗯,先在欧美站稳脚跟也是一条出路
作者: countd    时间: 2006-4-29 10:03
别再研究什么历史了,历史只能说明历史对现在没有什么见证价值。
立足欧美就能立足不败,这还看不清楚么?
作者: 逐问    时间: 2006-4-29 11:22
北美……不一定是属于XO的呢……
作者: 逐问    时间: 2006-4-29 11:24
星战有六部曲,尽数做到Wii上,过把光剑杀敌与原力互拼的瘾……瓦哈哈哈……我承认我在YY……
作者: wjbobby    时间: 2006-4-29 12:04
下面是引用冲田于2006-04-29 08:38发表的:

既然日本市场已经可以忽略不计了,那是否可以理解为PSP已经干倒了NDS,取得掌机霸主地位了?

好笑,psp在欧美市场已经压倒了nds了么?前天我贴过一个欧洲市场的销量排名,自己好好看看去
作者: ly781223    时间: 2006-4-29 12:24
下面是引用冲田于2006-04-29 08:38发表的:

既然日本市场已经可以忽略不计了,那是否可以理解为PSP已经干倒了NDS,取得掌机霸主地位了?
请问,PSP在哪个市场取得过领先
除了NDS没发售的韩国地区,PSP全都是落后的
喷之前先把数据落实一下
作者: liaq    时间: 2006-4-29 17:29
支持XBOX360!!!
作者: 262674    时间: 2006-4-29 20:29
下面是引用ly781223于2006-04-29 12:24发表的:

请问,PSP在哪个市场取得过领先
除了NDS没发售的韩国地区,PSP全都是落后的
喷之前先把数据落实一下
这个销量榜我已经第三次贴啦
可以认真看看吗?
NPD北美3月游戏软/硬件销量
硬件销量:
PS2 = 273,000
GBA = 201,000
Xbox 360 = 192,000
PSP = 186,000
NDS = 184,000
Xbox = 83,000
GCN = 63,000
2月NPD销量
Xbox 360 = 161,000
PS2 = 299,000
Xbox = 88,000
GCN = 67,000
DS = 150,000
PSP = 170,000
北美1月份硬件销量
GBA: 172000
NGC: 66000
NDS: 158000
PS2: 272000
PSP: 179000
XB: 89000
360: 249000
作者: 262674    时间: 2006-4-29 20:39
下面是引用yikich于2006-04-29 01:01发表的:


日本市场这个标尺已经不太适合用来衡量接下来的硬件竞争了,原因很简单:
过去之所以适用,是因为后雅达利时代的主机硬件竞争都集中在日本厂商之间,直到01年MS才作为一个新手插一条腿进来,所以狭隘地来看,以前的确是“得日本,得天下”,欧美人要玩video game,不得不跟着这些日本厂商的屁股走。
不过现在情况已经大不相同了,日本市场委靡不振,欧美市场越来越活跃,日本很多游戏大厂已经不敢再完全押宝到本土市场上面了,所以我们能够看到更多的Made-in-Japan US style games。
.......
无聊
日本市场这个标尺不可信,那么“1000万”这个标尺更无聊。随着市场发展,1000万这个标尺还有价值?
至少得日本者,得一半(大概)第三方(即日系厂商),比1000万这个标尺有意义多吧
作者: lemonhohoho    时间: 2006-4-29 21:27
下面是引用262674于2006-04-29 20:39发表的:

无聊
日本市场这个标尺不可信,那么“1000万”这个标尺更无聊。随着市场发展,1000万这个标尺还有价值?
至少得日本者,得一半(大概)第三方(即日系厂商),比1000万这个标尺有意义多吧
如果比软件厂商。。。。。那N社C社K社和SE等等合起来软件产量和利润也超不过任天堂,而5个任天堂的软件利润也超不过微软。。。。。。呵呵
1000万可是很有诱惑力的哦  会让软件厂商不自觉的考虑给哪个平台做游戏
为什么说任天堂变态呢。。。。。。它自己就能撑起一个主机,微软也可以,可惜它没这么做,它还在把娱乐业当副业
作者: mark603    时间: 2006-4-29 21:58
這個貼又引起S飯的酸味。。。
作者: xsy22    时间: 2006-4-29 22:07
下面是引用mark603于2006-04-29 21:58发表的:
這個貼又引起S飯的酸味。。。

我就想不明白S饭为什么要到360的帖子里来
作者: liaq    时间: 2006-4-29 22:12
下面是引用xsy22于2006-04-29 22:07发表的:


我就想不明白S饭为什么要到360的帖子里来
that's right.     
作者: mark603    时间: 2006-4-29 22:13
下面是引用xsy22于2006-04-29 22:07发表的:


我就想不明白S饭为什么要到360的帖子里来
因為他們想證明他們是S飯。。。
作者: yuetian    时间: 2006-5-2 13:26
不得不承认,xb360对ps系的威胁是前所未有的,不过还不到毁灭性的程度。




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