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标题: 真搞不懂眼睛场是怎么想的,两动永远恢复不了吗? [打印本页]

作者: 肉松面包    时间: 2006-4-27 21:46
标题: 真搞不懂眼睛场是怎么想的,两动永远恢复不了吗?
自从初代@过后,两动就被取消了,好怀念当时两动就基本能清屏的地图炮啊~~~ [s:83].
作者: liu11098yu2    时间: 2006-4-27 21:48
- -2动清屏地图炮.本身就是不应该出现的...
太不平衡了.....
作者: wingzero85    时间: 2006-4-27 21:52
其实2动已经被改成Hit & Away的角色技能了......况且不是还有觉醒么.....
作者: 肉松面包    时间: 2006-4-27 21:54
觉醒费精神......机战系列不就是感受一回合干掉BOSS的快感吗~~~
作者: cloin    时间: 2006-4-27 21:55
移动,觉醒,再移动,再动,再觉醒.....................

(鱿鱼:靠!你们还有没有完了!)
作者: 斯特拉斯    时间: 2006-4-27 21:59
下面是引用肉松面包于2006-04-27 21:54发表的:
觉醒费精神......机战系列不就是感受一回合干掉BOSS的快感吗~~~
这个理论比较少见..................汗~
作者: 朽木kuma    时间: 2006-4-27 22:01
ウェィニュ!已经习惯了,没了WINKY后已经习惯鸟……动多了你要胖子如何提升难度? 弄些超级血牛??
KUMA知道依萨姆曾经辉煌过…… @最早2动的同学…………
作者: gpx234    时间: 2006-4-27 22:06
ヒーホー!我方不需要~~~~只要BOSS有这个专用技能就行了~~~~~~~
作者: godeye    时间: 2006-4-27 22:21
2动…………S系跑断腿都追不上R系………………
作者: fifaone    时间: 2006-4-27 22:22
哪天BOSS突然使用精神(热血+必中+觉醒)然后地图炮,估计我方凶多吉少了
作者: 十条紫苑    时间: 2006-4-27 22:30
现在二次行动只属于某些特定敌方了,这很好
作者: liu11098yu2    时间: 2006-4-27 22:45
下面是引用fifaone于2006-04-27 22:22发表的:
哪天BOSS突然使用精神(热血+必中+觉醒)然后地图炮,估计我方凶多吉少了
都不用加精神- -貌似3@的一个BOSS狂放地图炮(忘记那关了....)坑杀了多少人- -
作者: wingzero85    时间: 2006-4-27 22:51
下面是引用liu11098yu2于2006-04-27 22:45发表的:

都不用加精神- -貌似3@的一个BOSS狂放地图炮(忘记那关了....)坑杀了多少人- -

10几关的红章鱼和绿花?......-_-
作者: 朽木kuma    时间: 2006-4-27 23:10
ウェィニュ!19吧……
KUMA觉得那机体就一点不好,就只有地图炮,没有其他武器了……
作者: max39    时间: 2006-4-27 23:13
现在的机战不要二动了。。。。。。。。有了小队配3个会觉醒的精神用完了再期待一回合何止二动?根本不用怀念以前,现在是一回合清版。。
作者: 天草四郎佩里    时间: 2006-4-27 23:25
.........喜欢2动讨厌援护的腐朽派飘过...............
作者: max39    时间: 2006-4-27 23:39
下面是引用天草四郎佩里于2006-04-27 23:25发表的:
.........喜欢2动讨厌援护的腐朽派飘过...............
援护还行小队就不怎么样了。。。我看胖子是一定会把小队用下去的吧。。。不喜欢但不能不玩机战,最多少打几周目吧。。。。
作者: 十条紫苑    时间: 2006-4-28 00:06
有小队就代表登场人物多而且全,费点时间编队值得!
作者: さむい    时间: 2006-4-28 00:31
某个前辈对这个问题的结论是3D化地图小了再有两动的话整体平衡性就过于难把握了...........
作者: mc-sid    时间: 2006-4-28 08:50
为了让R和S间更平衡一些
作者: wangzhi    时间: 2006-4-28 08:56
下面是引用liu11098yu2于2006-04-27 22:45发表的:

都不用加精神- -貌似3@的一个BOSS狂放地图炮(忘记那关了....)坑杀了多少人- -
的确,我的修理费为0!!!!!!!
作者: galeon    时间: 2006-4-28 09:09
下面是引用wangzhi于2006-04-28 08:56发表的:

的确,我的修理费为0!!!!!!!


第一周目的时候在这里才挂了两个真实系的机体,还有mic13…………

二周打高难提前一个回合达成熟练度条件……主要是那怪一出来就立刻把***掉,还有就是不要理会那些高HP的主舰
作者: sheknowssp    时间: 2006-4-29 19:22
是十四话吧…………=v=

我记得我挂了22台,修理费二十几W…………………………华丽华丽的,那次之后我终于……第一次知道EVA的修理费这么华丽,第一次知道对方的地图炮可以连着用X次,第一次知道原来对方也可以玩全恢复^_^
作者: 三一万能侠    时间: 2006-4-29 23:09
@3不是有2动嘛,只不过是BOSS
作者: monkeyking    时间: 2006-4-29 23:16
不要两动更好

有两动和没有两动的驾驶员差别悬殊过大了

而且敌人杂兵无两动的话难度太低,有两动的话不利于计算,意外要素太多。
作者: ami    时间: 2006-4-30 14:00
感觉是以前本方人比较少
现在人多了 再加2动一回合要动好多人 多累啊
作者: zhy_2004    时间: 2006-4-30 14:24
MAP就是破坏平衡性的东西,再加个2动,觉醒什么的,那还得了呀,这不收超级机器人大战了,这叫超级机器人大***
打@3时就不敢多用0飞E和雷丁,伊丁更不用说了,勇者王看在他是一发男的份上偶尔用一下
作者: mwb1201    时间: 2006-4-30 14:38
从机战F那时开始想。。为什么R系的2动觉醒比S系快。。。。直接导致了R系受到了重用~~~~冷落了S系
照我说,来多几个BOSS有2动就好了。。。
作者: zhy_2004    时间: 2006-4-30 14:43
BOSS热血,必中,然后移动到我方面前放MAP,怎么办?
作者: liu11098yu2    时间: 2006-4-30 17:45
下面是引用zhy_2004于2006-04-30 14:43发表的:
BOSS热血,必中,然后移动到我方面前放MAP,怎么办?
准备付帐就好了-0-
反正最多是资金变0不会出负的
作者: 星凝sky    时间: 2006-5-1 19:45
2动的...R系都是先出头...

当年ALPHA中R系都早早地2动了...加速2次跑20格,2回合反击下来超级系来到的时候基本没得打了...

尤其记得那初号机几乎80级都不会2动....现在也不明所以
作者: 我爱美丽天使    时间: 2006-5-3 12:15
下面是引用godeye于2006-04-27 22:21发表的:
2动…………S系跑断腿都追不上R系………………
要的就是这种感觉..........
作者: 不吃鱼的猫    时间: 2006-5-4 09:33
@3 49还是50关的BOSS是会加精神的,必中+热血。

如果当时我没用脱力,没准就一个地图炮砸下来了。

BOSS会2动这个能力太好了,我杀羽化初号机剩不少事,直接让明日香用舞蹈攻击来做反击就是了。




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