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标题: 玩血源突然之间顿悟了 [打印本页]

作者: iooko    时间: 2015-3-31 10:27
标题: 玩血源突然之间顿悟了
玩了三天,一直死,连开始亚南中部的那个街道都出不去,碰到2个以上小怪就被秒,昨天玩不知道怎么的突然之间顿悟了,一口气直接杀了大桥boss和神父boss,一次没死。
作者: zhenima1234    时间: 2015-3-31 10:30
当年玩黑魂1也是这样,一开始在不死镇死来死去,3个怪一起就必跪
某天突然找到了节奏,然后就飞了~
作者: ddz_zj    时间: 2015-3-31 10:31
隔天又被小怪焦作人
作者: hxja8ja    时间: 2015-3-31 10:37
杀了教父的时候,我跟楼主一样的感觉,第二天就被狼女教做人了
作者: ktei_zero    时间: 2015-3-31 10:38
其实只是节奏问题,这游戏和其他快攻动作游戏不一样。
比如忍龙里5,6个敌人跑过来我都不虚,直接硬肛,什么飞燕返岗踩头飞镖硬直,属于那种快攻型。
血源里别说5,6个,2,3个敌人你硬肛只会死的很惨,只能慢慢走位抓硬直打。

只要熟悉这个节奏,就会好起来。




作者: Foxhound_Ann    时间: 2015-3-31 10:45
刚开始玩时候是吓得……后来适应了冷静了就好多了
作者: a913024851    时间: 2015-3-31 10:49
探索未知区域时 连空气都是凝结的 死了几次熟悉环境后 你就放松下来了 然后你就能浪了越浪死越快  
作者: 神罗塞菲    时间: 2015-3-31 10:53
a913024851 发表于 2015-3-31 10:49
探索未知区域时 连空气都是凝结的 死了几次熟悉环境后 你就放松下来了 然后你就能浪了越浪 ...

探索未知领域的时候是最好玩也是最虐的。。不敢走快一步。。每一个转角要视角绕好几圈。。。上上下下看遍了。。。才敢走。。出门后还要回头看看是不是会有东西背后阴你。。。
作者: danger_lei    时间: 2015-3-31 10:54
配上金耳机,吓尿你,只要周围怪没清完就会一直有恐怖的声音在你耳边回响
作者: lovegara    时间: 2015-3-31 10:59
被渴血兽前的鸟叫声吓的扔手柄
作者: iooko    时间: 2015-3-31 11:01
ktei_zero 发表于 2015-3-31 10:38
其实只是节奏问题,这游戏和其他快攻动作游戏不一样。
比如忍龙里5,6个敌人跑过来我都不虚,直接硬肛,什么 ...

对,就是节奏问题,其实我觉得这个游戏掌握节奏以后还是比忍龙要简单点的
作者: 月姬arcueid    时间: 2015-3-31 11:02
没事,你马上会继续被虐的~
作者: 乱雪    时间: 2015-3-31 11:02
神父和大桥BOSS都是单人一次过的路过……
作者: sami8315    时间: 2015-3-31 11:03
神罗塞菲 发表于 2015-3-31 10:53
探索未知领域的时候是最好玩也是最虐的。。不敢走快一步。。每一个转角要视角绕好几圈。。。上上下下看遍 ...

说到探索,昨天我完整探索噩梦边境。感觉以后多高等级多少周目都不会再去了。哪里不是熟悉就能浪的地方。尼玛的石头······
作者: RangerSnake    时间: 2015-3-31 11:06
danger_lei 发表于 2015-3-31 10:54
配上金耳机,吓尿你,只要周围怪没清完就会一直有恐怖的声音在你耳边回响 ...

带着金耳机 经常起鸡皮疙瘩
作者: kkyuka    时间: 2015-3-31 11:11
danger_lei 发表于 2015-3-31 10:54
配上金耳机,吓尿你,只要周围怪没清完就会一直有恐怖的声音在你耳边回响 ...

太压抑了,都变恐怖游戏了
作者: RekFu    时间: 2015-3-31 11:19
ktei_zero 发表于 2015-3-31 10:38
其实只是节奏问题,这游戏和其他快攻动作游戏不一样。
比如忍龙里5,6个敌人跑过来我都不虚,直接硬肛,什么 ...

5、6个人不怕,我怕上来5、6条狗
作者: pan_bo    时间: 2015-3-31 11:22
我一天之内连过好几个boss,打到红月,得意得一比。之后的地图还有那些个隐藏地图,随便一个小怪都能和我大战300回合。
作者: awrtyy111    时间: 2015-3-31 11:32
顿悟个球。。我通关前的时候60+级去雅楠中部看看有没有漏的,引了10+个怪,结果差点叫教做人
作者: shen123    时间: 2015-3-31 11:36
想当年没看攻略直接黑魂1    都不知道什么叫背刺    被虐的那叫一个惨啊
作者: bobocat    时间: 2015-3-31 11:47
神父前我以爲我上手了
然後卡神父3兩天
過了之後因為神父3的速度讓我接下來的兩天節奏都亂掉
直到通了舊雅南才慢慢找回來
昨天一口氣通了陰森小巷女巫
等等就去找白羊算帳
作者: qweriii    时间: 2015-3-31 11:57
bobocat 发表于 2015-3-31 11:47
神父前我以爲我上手了
然後卡神父3兩天
過了之後因為神父3的速度讓我接下來的兩天節奏都亂掉

阴森小巷在哪里?
作者: 小狐狸-pp-    时间: 2015-3-31 11:58
节奏包括知道什么时候去升级购物把身上的魂用完 知道购买什么有效的道具 知道遇到什么怪切换什么武器或形态 知道去某区域要做些啥准备 这些都是之前积累的经验
作者: 螺旋打桩    时间: 2015-3-31 12:04
要说起来,魂系列的乐趣应该是探索占一半,战斗占一半。探索这部分,不仅仅是场景和敌人站位、攻击方式的探索,也是升级路线、武器特性、背景故事的探索,相当有特点。战斗这部分,玩过怪物猎人的比较容易理解,没玩过的花个半天也能理解了,能不能继续下去就看你有没有耐心。
作者: alfred326    时间: 2015-3-31 12:05
深度5的迷宫再次教你做人
作者: zbn12321    时间: 2015-3-31 12:08
从黑魂1养成了0魂探索新区域跑酷到最后然后再慢慢走一遍的习惯,压力瞬间骤降
作者: pppyc    时间: 2015-3-31 12:11
ktei_zero 发表于 2015-3-31 10:38
其实只是节奏问题,这游戏和其他快攻动作游戏不一样。
比如忍龙里5,6个敌人跑过来我都不虚,直接硬肛,什么 ...

说的对,玩过怪物猎人,就会感觉和这一个节奏
作者: arsenalgear    时间: 2015-3-31 12:13
LZ适应了战斗节奏,下一个等红月了
作者: 神罗塞菲    时间: 2015-3-31 13:38
sami8315 发表于 2015-3-31 11:03
说到探索,昨天我完整探索噩梦边境。感觉以后多高等级多少周目都不会再去了。哪里不是熟悉就能浪的地方。 ...

噩梦边境。。。一开始一步一步的探索。。。解药用完。。。血瓶用完。。。还没见到BOSS。。。然后发现解药不够了。。。开始不解毒。。。只用血瓶加血。。。等出去了。。毒也差不多消了。。这样也就用大概2-3瓶。。。最后打boss。。打得可惨了。。。斜方向打腿和背基本不伤血。。你妹。。只能再正面的裆下硬抗。。
作者: 司令    时间: 2015-3-31 13:41
一夕顿悟,少侠果然好悟性。
作者: bobocat    时间: 2015-3-31 14:21
qweriii 发表于 2015-3-31 11:57
阴森小巷在哪里?

進白羊門前有兩隻人型怪那邊左轉




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