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标题:
实况十的玩后感觉,大家来谈论啊!
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作者:
vosl
时间:
2006-4-24 20:49
标题:
实况十的玩后感觉,大家来谈论啊!
昨天第一时间拿到的盘,对于球员数值先不说了,主要是说说游戏的变化。
1:第一场比赛,用意大利对阵巴西,选的五星电脑,开场8分钟,吉拉帝诺就2次禁区里的射门都得手了,总比分5:1,被电脑进的球是中路射门,布冯挡了一下,慢慢滚进。这个我觉的太不正常了,后来又被进了几个这样的球。太假了。给我的第一感觉是射门在禁区里太容易了,射门精度已经不重要了,身体和速度才是关键。
2:远射比较难进了,容易打高,只进过一个远射,大概是刚上手,力量有变化,留待以后再研究!
3:手控门将已经不变态了,门将有点木纳。门将有个BUG,就是跑出禁区救球后会一直去追球,不退回球门。
4:长传变化也很大,速度快了很多。
5:球员的跑位我感觉好了很多,R2平移变的缓慢了,不是很好用了。
和朋友对战了一把,用英格兰对阵他的巴西,我用赖特菲利普斯进了6个,赛后得分是9。所以更加坚定了这作对于射门精度的要求没什么太大关系了,这次近角和远角控制的进球比例我觉的做的不错,还有就是门将对高球的处理真实了很多,有人挡着几乎都是单拳击出,还有就是用射门键解围也真实了,匆忙的时候球是解围不了很远的。
6:其它的细节就是裁判对铲球的判罚严了很多,球员受伤很少了,至少我踢了这么多场还没人伤过,但是对越位的吹罚会很晚,经常是越位队员做了很多动作,或者跑出去很远以后比赛画面才会显示。
7:任意球对力量的要求好像有变化,我按照以前的力量总是轻了,要继续研究才知道。
先说这么多初步的映像。大家讨论一下。.
作者:
永恒悲伤之泪
时间:
2006-4-24 21:02
为什么都是这种帖子。。。明显在折磨我这种没拿到盘的人啊。。。。。
作者:
海棠
时间:
2006-4-24 21:13
这次还是太注重个人能力了- -
作者:
sfnop
时间:
2006-4-24 21:14
任意球~比较好进~~
脚球和下低传中进球率也比较高~~
长传和段传精度提高了不少~
游戏整体速度加快了~~
射门那一脚感觉很有速度和力量~很爽!!
进攻队员抢点也提高了不少。
我T了5盘全是大比分胜利。6星难度有输有赢~AI体现在配合和主动射门~不知道什么时候就论出一脚~还就进球了很无奈的说~~
总之我觉得还不错~~很好玩比9代爽多了~~
作者:
searilu
时间:
2006-4-24 21:15
传球准了,节奏快了。
就像FIFA99的净化版。
作者:
reman
时间:
2006-4-24 21:20
同意LS,很有FF9的感觉,很爽快!
是我喜欢的类型!简单有效!非常有冲击感!
作者:
xiaoyao1
时间:
2006-4-25 23:03
偶也有这种感觉.................
作者:
幻梦の晓
时间:
2006-4-25 23:04
爽快感......我喜欢真实.......==
作者:
matchbox@fcb
时间:
2006-4-25 23:41
我觉得不缺乏真实感,体现出球员之间,球队之间的差异,一直都在说速度过强,我觉得这一作速度没那么变态,速度差异主要体现在加速上,高速球员可以甩开速度慢的防守方,难道想9那样。90多速度的过了人被70多的后卫追上无法摆脱就真实吗?玩了2天感觉10在流畅和真实之间做了一些平衡,不过这次AI有点弱,还是通过对战来感觉吧。
作者:
jack2002003
时间:
2006-4-25 23:49
除了人物脸谱有些做的太过分了,其他都可以接受和适应!!!
作者:
wongley
时间:
2006-4-25 23:58
玩了一宿,已经打完两个ML赛季了,我选择切尔西。从第二个赛季开始就已经把六星给解了,所以第二个赛季是使用六星级来玩的,爽快感增加了很多。精度的确不像以前那样重要了。不过有点就是防守时可以按着X键来自动防守了,不用像9代那样担心会被吹犯规。这样的好处就是在六星级的难度下我一个赛季只丢了2个球,而且都是电脑的BT远射进的。选择强队的话传球时就非常有力道,如果是选择弱队玩的话估计变化就不是很明显了。本周六在深圳东门有家游戏店举行“实况10”的电友交流会。希望到时能和大家一起切磋下。
作者:
米兰小铁匠
时间:
2006-4-26 07:43
传球不准了 接球好了 手门员的脱手有点太离谱 至少往底线扑 不能往***扑等着对方来补射啊
作者:
paulexe
时间:
2006-4-26 07:53
守门员脱手太严重了,被补射的机率太高;同样的射门,这代比较容易***;感觉这代身体、速度是首要考虑的........
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