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标题:
[小活动]大神爆机感想征集...
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作者:
死恐心也
时间:
2006-4-23 23:24
标题:
[小活动]大神爆机感想征集...
随便的即兴小活动,做为完全原创造游戏,大神应该给了每个人都完全不同的体验把
相信会有很多想法,欢迎大家来探讨一下
1.限一人一贴
2.字数不限,但也别太简单
3.真情流露,浮云飘过
.
作者:
死恐心也
时间:
2006-4-23 23:24
大神是带给我最大感动的心灵净化旅行
水墨风格的质朴天然让我仿佛回到童年的感觉,那种简单的美感让人印象深刻.同时游戏展现的还是一
捆厚实的画卷,而每一页每一角落却都可以有自己的参与,想起了小时侯兴手涂鸦的感觉吗,而游戏不但让我实现了这种梦想,还把我手中的"画笔"赋予了神圣的使命.每一张画卷记录了一个舞台,也讲述了一个故事,当那些我熟悉的人物以各种不同方式汇聚在一起时,真的有说不出的兴奋,应该说是感动吧.或许故事剧情还是那么老套,但如此清新的风格已经让我陶醉,手握"画笔"的高代入感也是从未体验过的.大神降临,一泻而下的绿色生命是对被诅咒世界的净化,也仿佛是对自己心灵的净化,那种通过自己之手带给世界复苏的感觉已经是久违的感动.最后众人对大神的呼唤似乎也是对自己的呼唤,那种激动和感动交织的感觉油然而生.翻开最后字幕的画卷,听着平原凌香的RESET,不知不觉让我想到了很多,塞而达梦见岛带给我的梦幻之旅,莎木带给我的震撼,月恋花在影之心2最后给我的触动,带领花组星组队员那种激情斗志,全都涌现了出来,大神将是我一生记住的游戏,就如同我刚才提到的那些给我无数感动的游戏那样........
作者:
crazyjojo660
时间:
2006-4-24 06:16
通过过程中确实深深被大神所吸引,欲罢不能来形容再合适不过了,到处充斥着的传说eg,大部分都是有根据的,而非凭空的纯eg,这样的eg更能让我们会心一笑;水墨画的画面确实看的很舒服,人物搞笑的设计更是让玩过很多大作的偶得到了难得的放松,真是玩到游戏里去了;剧情也是相当8错,特别是后期几段,能够和迷题巧妙结合起来;在末尾听完reset后再看到自己的签名那心情确实非常8错
作者:
灌水达人
时间:
2006-4-24 06:38
自然
唯美
清新
回味
感动
作者:
小解飞刀
时间:
2006-4-24 08:05
总算是不用咬着牙根查字典玩了…………………………
总算那些神话民间故事没白看………………………………
虽然不是特喜欢,但在玩时总算是可以欣赏一下了……………………
作者:
狂男
时间:
2006-4-24 08:23
净化的一瞬间满激动的!
作者:
eriw
时间:
2006-4-24 13:49
是我愿意真心实意喜欢上的ACT游戏。
再次申明,我是ACT苦手,非常苦。苦到打不了爆机,卡比系列没达到100%过,而更是让我愤怒到飞盘。但是当我第一次看到的试机画面时,彻头彻尾的震撼。这种感觉一直到拿到盘时,仍然清晰。
第一次在里看到麒麟兽脚下开出花朵的惊艳,完全被这水墨风格的画面替代了。大神的脚下就是花朵,所有花朵因为大神而盛开,美丽极了。
好像回到了小时候,我们伴随大神成长,同时寻找自己心中那片香格里拉。
作者:
xing0999
时间:
2006-4-24 16:29
走在画中的世界,非常美,好似回到了童年,第一次吃巧克力的感觉。
作者:
ztj2006
时间:
2006-4-24 18:39
好久没玩到像大神那么好玩的游戏了,画面,音乐,手感,剧情,恶搞,把这些都完美的结合在了一起。
超长的流程,众多的解谜,丰富的隐藏要素,厚道的特典。使我深深的被折服。
玩大神时的感觉让我找回了小时候玩游戏时的那种感觉,那样的高兴与快乐。
玩了PS2上那么多游戏,这是最过瘾的一次了。
作者:
pcxx
时间:
2006-4-24 20:51
很久没出现像大神这种让我玩上就放不下的游戏了,这游戏题材新颖,流程够长,剧情又搞笑,绝对是最近难得的一款用心制作的好作品.感谢CAPCOM.
作者:
狩魔冥
时间:
2006-4-24 22:20
呃,上星期已经写过一个感想了,谈谈目前2周目收集和妖怪考证的感想吧
这次对剧情开始仔细的看了,感觉戏路安排的还是很不错的,高潮部分张力十足,过了高潮之后又会让人有所思考,开拓新的剧情。画面的表现力搭配剧情是非常恰当的,尤其是细节部分的表现,换用其他的3D方式必然会有违和感。整个流程中的BGM绝对是点睛之笔,每个场景的气氛都很好的烘托了出来。操作的手感也是一流,至少不会看到和以前游戏一样出现因操作而卡住的场景,更多的是思考。
系统的创新就不说了,很多。2周目收集珠子时给了自己很多以外的小惊喜,支线任务也在一点点消灭中。关于妖怪的考证更是发现了许多更有趣的逸事,有时间补完之送给大家分享。
作者:
kovu
时间:
2006-4-25 09:31
大神可谓是第一个能让我有完全融入大自然的感动. 看到用自己的手(爪?笔?尾巴???)驱散被污染的自然环境那种感觉不是一两句话就能说明的,简单一点说,并不仅仅是一种成就感.是不是因为钢筋水泥树林中生存过久,过于麻木的心灵需要自然之风的滋润呢? 无处不在的恶搞没有破坏剧情,而是在清新之风中带来一缕缕酸酸甜甜的刺激,总是能博得玩家一笑.
看看现在世界的高度工业化和污染,在看这部游戏,是不是也暗示,人类不能如此对待养育自己的自然界呢?
恩,羡慕咱天照能在这样广大的自然中自由奔跑的感觉. (没事的时候习惯调整成俯视在神州平原让他四处跑)
作者:
alandevil
时间:
2006-4-25 20:51
最大的感想就是"折服于其独特的解迷系统...画笔的巧妙运用!"
说成是"神作",并不算为过啊.... 虽然并不是纯ACT,但游戏乐趣和耐玩度却丝毫不减!
作者:
XSM
时间:
2006-4-25 21:51
长大了,以前玩游戏的耐心和感觉越来越少了;长大了,告诉自己,再被游戏感动得流泪的话,那是一种很傻的感觉。直到玩大神到最后的时候,看到大家为大神加油的画面,那激奋人心的音乐在耳边响起的时候,发觉眼泪已经在眼里流出来,那时一种很直接的感动,没有任何的修饰!什么时候有过这种感觉,那时第一次玩撒尔达--时之笛的时候。从那以后,再没有一个游戏令我这样感动了。直到大神的出现。我是属狗的,所以玩起大神来,会把很多的感情放到游戏中,更加把自己投入到大神的角色中。很高兴能玩到这么出色的游戏,实在感谢这个游戏的制作者们,游戏体现的每一个细节都可以看到他们是多么用心地去设计。所以,最感谢的还是他们。相信《大神》会成为一部传世的作品,当别人谈起PS2的时候,就会谈起《大神》。当我看着我儿子玩PSN的时候,我会告诉他:你丫一定要玩《大神》,要不老子抽死你!
作者:
marliy
时间:
2006-4-25 23:55
老实说刚刚一开始我就没怎么注意到大神这个游戏,都猛K怪物2,只到某天的饭后无聊。在群里听到别人聊起这个,当时那人说大神怎么怎么好`怎么怎么棒,我就心想真有这么好?不就是一狗的游戏么?想CAPCOM那女人和狗的游戏也不怎么样嘛,就一狗能有什么作为??
没想到到我真更玩到的时候`哇*_*真的是眼前一亮啊,且不说那五颜六色的画面,单是那绝美的音乐就打动了我,更不用说那神奇的画笔系统拉`太赞了啊!
随着慢慢得进入游戏,我就深深的被吸引住了`一发不可收拾啊。(555``MH2被偶抛弃了...炎龙夫妻可别在晚上的睡觉时候找我啊- -~)
作者:
牛顿有臭狐
时间:
2006-4-26 14:48
千言万语难解释啊~~~!
最终能表达的只有两个字:
“神作”
作者:
任务完了
时间:
2006-4-26 21:26
感想就是看见狗感觉可爱好几倍
作者:
qwter
时间:
2006-4-27 12:17
这个游戏真的不错,ps2上总算有一款象ZELDA的游戏了。
作者:
r土p豆g
时间:
2006-4-27 13:59
在我的PS2弥留之际,还能够体验到一款如此优秀的游戏,对于我,也对于我快挂的PS2,没有比这更幸运的事情了……
大神中所体现出的创意可以说是完全超出了我的预料,我也玩过神谷的JOE,体验过他的恶搞精神,没想到在大神这样一款以神话为题材的游戏中竟然会更加的变本加厉。无论是对白,人物的造型和那些夸张的反应,都让人忍俊不禁。我想大家在游戏中一直都非常期待“十三生肖”每次的出场吧^^
游戏的核心系统——画笔,始终贯穿在整个游戏过程中,大部分的关卡需要的不是玩家的操作技巧,而是如何运用笔业来破解谜题,主线中并没有太过复杂的障碍,但是不动动脑子照样会郁闷你……可以说这款游戏的平衡度拿捏的相当微妙,当然了,想要拿到全部的钢珠,就需要耐心的面对支线中准备的各种更考验玩家技术的谜题啦……另外值得一提的是,游戏采用了水墨风格的渲染方式,和画笔系统可以说是天作之合,这也是大神之所以能够被那么多人供为神作的原因——独一无二。
咳咳,最后进入正题。说到大神带给我的感动,应该是最后元气弹式的轰杀最终BOSS的情景了吧。虽然在骑聋猪和老妈2之类的作品中都使用过类似的桥段,但这次我还是被彻彻底底的感动了一把……一寸法师虽然在最后一刻没能够和“阿玛公”并肩作战,但是他在凡间仍然依靠自己的力量让那些被大神帮助过的人们,虔诚的为他们的英雄祈福,而受到了感召的大神,在升华为最强形态后把大黑球轻松的轰成了渣……我***……
作者:
太鼓之达人
时间:
2006-4-27 15:50
看了上面那么多玩家回的那么感动,我只能说一句,我老了。。。。。。。。。。
作者:
qiguaile
时间:
2006-4-27 20:03
久违的游戏感动!!!
作者:
WindBoy
时间:
2006-4-27 21:51
标题:
又有了初次玩游戏时的感觉
虽然还没有爆机,但此游戏已经给我带来了无比的感动,温馨,想起了童年追梦时的感觉,而且也很久没有在玩一款游戏时抱腹大笑过了.
大神实在太容易把玩者溶入到它的世界中了,游戏中的每个场景都那么美丽,每个NPC都那么活灵活现,最喜欢每次走到酒娘的身边时,她就会跑过来摸摸我的头.每一段故事都那么深刻人心,就连游戏中的每一个小细节也都做得那么完美,很难挑出毛病来.
最难忘的是当大神准备去与八头怪决斗的时候,我奔跑在阴云密布的天空下,听着那振奋的背景音乐,生着软弱的大剑士的气,担心着背上背的为救神木村而奋不顾身的酒娘.那种心情是在玩其它游戏时所没有过的.相信后面的故事会更精彩.
大神!感谢你的降临!
作者:
傀儡之主
时间:
2006-4-28 19:09
除了感动,没别的了
作者:
reisa
时间:
2006-4-29 20:11
创新的系统,绝赞的画风,不过不失的剧情,儿时游戏时久违的感动又再度回味于心中 众玩家们等待的不就是这样的游戏吗!!!!!!
作者:
silentdevil
时间:
2006-4-30 20:04
重温了我刚买PS时认真细心玩儿每一款游戏时的感动~~~
画面系统强的一塌糊涂~~~华丽的西里哗啦~~~
缓解了近期高三带来的无聊郁闷期~~~
作者:
shimaciya
时间:
2006-4-30 23:26
一流的游戏,非常美的画面,的的确确得被感动了.玩的时候也真的是在享受.非常好的感觉.
作者:
huangyqd
时间:
2006-4-30 23:46
太好玩了,重来没有想到水墨画的画面是这么得漂亮 感动
五一放假的时候准备开始2周目
作者:
罗巴乔
时间:
2006-5-1 00:32
不一样的心境 不一样的创意 不一样的回忆.
在这喧嚣的都市 留有一份神笔马良般的童贞
感受生活 感受童年 感受生命
大神 挺好的!!!!
作者:
yymiaomiao
时间:
2006-5-1 18:18
刚刚爆机 在Reset的歌声中 回想和大神度过的这一段时光
  第一 被她朴素的、简约的、略带孩子气(童年风格)的水墨风格的外表所吸引,试想,在现今以浓妆艳抹为主基调的大环境下,有这样一个看似不起眼却又给人以挥之不去印象的纯真少女,我们又怎能不被其所吸引呢
  第二 她那灵巧的双手:当游戏到手的时候 刚到第一次运用到画笔的时候,我又被她深深的震撼了,这不就是小时候经常作的事情么:“这涂涂 那画画 组成儿时梦想的世界”,而大神,确实给了我实现儿时梦想的机会:“为枯萎的树木开花、我不要天黑--出个太阳、我也不要天亮--来个月亮...”这所有一切,我都可以在大神中做到,在游戏过程中,儿时的快乐时光又回来了
  第三 她的身世、经历:诚然,本作的剧情是把日本知名的传说故事整合到一起,主线剧情也是比较老套的,但老套中不缺乏新颖、不缺乏恶搞、更不缺乏感动。
   首先对于了解这些传说的我来说,看到这么多知名的人物都出现在游戏中,本身就觉得很有意思:当你看到八岐大蛇、九尾、一寸法师、浦岛太郎、伊岐那岐等人物在一起的时候,我会被她那丰富的阅历所打动,我就会想--下一个还会出现谁呢?
   其次,恶搞无处不在啊,首先大神的各个表情、动作,无不体现出作为狼(狗)的特征(尤其是无礼-2),樱花2猴子飞下来直接砸屏幕上,大剑士在斩完八岐大蛇后木剑开花了..可以说,恶搞暴笑充斥整个游戏,正是因为她的幽默感让我在整个过程中不会觉得疲劳。
   每个人都有感动的事,她也不例外:每当我将被诅咒世界的净化、将黑雾散去,我就会被深深的震撼--世界,就需要这样的洗涤;每当我将食物分给那些动物的时候,我就会知道,世界上还有很多类似的生命在饥饿当中,我能做的,只是很小很小的一点;伊岐那岐的子孙,自称是大剑士,但实际上的实力就。。。但在卖酒的姐姐被大蛇抓走后,虽害怕但也毅然挥动自己的木剑斩向大蛇(虽说是咱大神的功劳),这种为自己所爱的人毅然出手,应该是所有人值得称赞的;最后,最令我感动的,还是她来到我家的故事:大神在最后被回光返照的常暗之王夺走了所有的力量,奄奄一息,而这时,一寸法师--知道自己无法亲临战斗,拼了命的向众人散发大神的画像和诉说大神的事迹和大神正在为我们而战斗,这时,所有的人--在得知事情以后,都义不容辞的呼唤大神,给大神以力量--而我们这个世界,不正需要的是这种精神,一种别人有难我来帮,我有难时别人助的一种互助精神嘛!
  最后,愿大神能够真正净化这个世界,净化人们的心灵,君不见--大神最后的世界是多么的美好阿
  写得比较混乱 大家见谅
作者:
yukito
时间:
2006-5-1 23:02
感觉大神是款很有特点跟创意(画笔系统)的A.RPG游戏(所有的谜题都离不开画笔,连迷你小游戏也不例外)游戏致始致终如同行云流水一般,整个过成让人感到无比的酣畅伶淋漓。
个人认为《大神》绝对称的上是部不亚于《塞尔达》的优秀作品。
最后要向该游戏的制作者们致敬,感谢他们带给了我们如此美妙的一款游戏。
作者:
rdhrt
时间:
2006-5-2 01:11
刚暴了~实在是棒啊~意尤未尽的感觉~
06仅次于FF的作品啊~就是最终BOSS弱了点~
作者:
小卡卡
时间:
2006-5-2 02:07
首先我承认我是天尊FAN
从FC到现在.能让我真正感动的游戏场景只有樱战1最终关的队友牺牲自己以助大神与恋人共同进入最终BOSS的那段,已及合金2里边那个幸运女神运用自己最后的真实力量去迎接左轮的导弹轰击...
但是玩到了大神,在净化万物,大地复苏的那一刻,带给我的是更大的感动与满足,连我那从不玩TVGAME的GF都在一边看的大呼绚丽,但它带来的不止是华丽,还有那份失去好久的童稚.
感谢C社-------------------------------------------------------------------------------------------------
作者:
naptune
时间:
2006-5-2 08:49
没有但丁那么多功夫,没有李昂那么多武器
仅靠一颗善良的心默默无闻地帮助人们……
如果大家不注意环保,大神里被污染的世界可能会发生在我们身边,那时候可不是一支毛笔就能拯救的
就像置顶里写的那样, 请好好珍惜这片大自然美景……
作者:
phycho
时间:
2006-5-2 18:54
优美的音乐,画面,故事,一切的一切,真的是个好游戏!
很久没有玩到大神一样的别出心裁的游戏了。
作者:
ak48
时间:
2006-5-2 23:41
神作神作 神作神作
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神作神作 神作神作
神作神作 神作神作
神作神作 神作神作
神作神作 神作神作
神作神作 神作神作
神作神作 神作神作 作!!!!!!!!!!!
作者:
donri
时间:
2006-5-3 13:52
在游戏快餐化的今天,我已经习惯了汉堡式的游戏方式,几乎没有了数年前对游戏的热情与投入,往日优秀的作品也随着N多的续作变的乏味异常,我们是在玩游戏还是被游戏玩?那么原创何在、创意何在。
大神的出现确实显示出了她的与众不同,无论从风格、创意都给人耳目一新,再加上C社优秀的操作手感~绝赞~我又找回了数年前的感觉~虽然我是个穷学生,但我想对C社对大神说声~谢谢!
作者:
大粽子
时间:
2006-5-3 14:04
已经有很长时间没有游戏让我这么着迷过了,这种水墨画风格的画面简直是神了~~~~
作者:
惰性气体
时间:
2006-5-3 20:00
初期感觉不错,中后期比较无聊,一直在赶剧情,太长了......通关后有点意犹未尽,想把笔神出现场面全录一次,但又实在不想重来一遍......
作者:
少年归来
时间:
2006-5-4 11:22
感觉又回到了~以前小时候在看水墨山水画的电影的年代~~好感动~
作者:
lianghao2005
时间:
2006-5-5 14:52
感谢capcom,不愧是我最喜欢的公司阿。大神==满分
作者:
txcicc
时间:
2006-5-5 21:06
游戏又一次带来了感动,像当年玩FC拿起手柄放不下的感觉又回来了。游戏很清新、自然,音乐和画面浑然一体,最意外的便是父母看到后也迷上了,现在正一起努力攻关中.
作者:
xiaox0469
时间:
2006-5-5 21:09
拜托,大家玩的是游戏吗?我倒是觉得自已在一幅美丽的山水画中当了回主角,感觉只有一个字~~耶!
作者:
allen3
时间:
2006-5-7 10:26
这个游戏已经期待很久了~~~~~现在还在进行中~~~~~这种游戏偶喜欢慢慢的品味~~~~
很久都没玩过这么有创意的游戏了~~~细节上很下功夫~~~画面和音乐都是偶个人十分喜欢的那种~~
作者:
レザ-ド
时间:
2006-5-7 16:55
暴机大概有一周了,也灭有些过感受,其实说起来也很简单,就是好玩。。。。。开始玩了之后就会有种欲罢不能的感觉,想一口气玩完,可是游戏里面的收集要素说多不多,说少也还真的不少,古董,钓鱼,画卷,珠子,等等也有不少东西。虽然谈不上是治愈系的,但是也算是没有******的游戏了,除了个别的地方对操作的要求有些高,一般还是很简单的。PS:今天路过上医大的草地,突然看见有两只麻雀,就会有喂食的冲动。。。。。。
作者:
nm013
时间:
2006-5-7 19:00
还没爆机,但忍不住要赞一个。
动听的音乐配着漂亮的水墨画,没有***与***,只有浓浓的与自然的***。恶搞的剧情,丰富的收集要素,创意十足却又不难的离谱的迷题,一切的一切都使人着迷。。。。。
如此神作,当得“大神”之名!
作者:
dzatoll
时间:
2006-5-8 10:56
编剧是谁……这编剧是谁……拍成动画吧~~~~~~~~~~
作者:
W1`Anubis
时间:
2006-5-8 11:28
很少有一个游戏能这样让我印象深刻.五一沉浸在绚烂世界中的感受是无与伦比的.那些开花的桥段总是历历在目.隐藏要素丰富又不乏味.
后遗症就是走在路上看到竹子等东西就想拉一条横线...
作者:
zybttt
时间:
2006-5-8 16:35
我从来是 ACT 游戏的 菜鸟 这个款游戏玩起来,太舒服了。难度不高。打BOSS技巧到位很容易搞定。
画面,音乐很让人清新。配音那种,唧唧咕咕的感觉也满有意思。
小游戏都很,务实。出了收集珠子有点BT。
恶搞和笑话也漫爽的。
近两年,除了 战神 就是它了 太完美了。
有时间要 打七八轮
作者:
theal
时间:
2006-5-10 04:33
一堆事中终于挤着时间认认真真一周目通关!Reset歌声中,又一次***。从N早前看宣传动画开始就不知道***多少次……多少年没有这种“幼稚”的冲动了,但是每次塞の芽净化大地,心中总荡漾着什么……N年前美好的幼稚愿望似乎又和塞の芽一起萌发了……………………
看到通关后的一张张精制原画,认认真真的和风音乐,细致入微的设定和EG,风格独特让人心醉的画面……真是百感交集。甚至FF,也不曾让我真正肃然起敬!虽然身边个个同学都对我醉心于大神嗤之以鼻,说“有什么好玩的”,8过我还是要说“偶要买Z版来拜……” -_-|||
作者:
大天使的气息
时间:
2006-5-10 14:04
2周目查攻略收珠子中......
里面的每个笔神都很经典,每个来我宿舍看我玩的朋友都被逗得乐得不行
尤其是温泉乡那只两手火把的麻雀
相比前段时间FF12比较灰暗的主题 大神 显得轻松可爱
作者:
angel2a
时间:
2006-5-14 03:32
31小时,终于通了!
风格和系统是最大的特色,说它是ps2上的塞而达不为过,甚至有些方面比塞而达更强!
隐藏要素不少,收集要素也有点,通观后奖励的原画和ost赞一个,制作厂商厚道额:)
作者:
黑檀木
时间:
2006-5-14 20:33
太长了,由于没借助攻略,又不懂日语玩了40 个小时才通,82天!
作者:
黑檀木
时间:
2006-5-14 20:36
2周目的意义不大,毕竟是解迷的游戏,大重复那些过程很让人心烦,虽然很多的隐藏要素没打出来!
作者:
wengmin5176
时间:
2006-5-14 23:52
好的游戏就好比美酒一般,尝过之后让人回味无穷。大神就是这么一款经典杰作,就好比那美味的开胃酒,喝了之后就不想停下来,让人回味无穷。我真是服了四叶草工作室,用笔来改变世界的点子都能被用在游戏上,也证明了一句话:只有你有梦想,这世界就充满爱。XD
大神的设定简单了不能再简单,也无非是世界受到邪恶势力的入侵,主人公(正确说是母狼= =)大神响应广大仙人的号召,背负起宿命拯救苍生的故事。也许简单的才是最感人的,当剧情发展到大神失去十三种能力后,大家诚心为它祈祷,于是它成为了真正的天照大神。我无法控制自己的情绪,眼匡有点湿润了,单纯的爱才是人们心中最原始的情感。当人们适应这由钢铁铸成森林的时候,学会了狡猾,欺骗,贪婪,嫉妒,学会了所谓的生存法则,游戏规则的时候,失去的又是什么呢?真诚?善良?热心?乐观?我不能确定答案,我只知道大神带给我美好的回忆,轻松的对白,恶搞的剧情以及最原始的感动。这是我自武藏传玩过后再也没有出现过的触动,大神带给了我一切。
最不相称的组合:母狼和金甲虫
这对搭档够特别的,那么小的虫子和那么大的狼在一起,就这样歪歪撞撞闯世界了,居然也能够有一番作为出来。最不被看好的才能最让人想不到的,要佩服游戏制作人员的创意,够牛的。
最萎瑣的狼:大神
虽然这位主角担负着拯救苍生的宿命,也很乐意帮助人,但是有些任务真够萎瑣的。就比如偷衣服,为了让大剑士能骗过大蛇的眼睛,就这么偷了酒女郎的衣服,大摇大摆的向十六祠奔去……
最狂妄的剑士:须佐之男
狂到啥程度,凡是大神出现的地方就有他,而且每次拯救美女的任务都少不了他,明明不是他成功,却把功劳一个人独吞,还凹造型搞的他才是天下第一最厉害的人一般。不过剑士还是有点自知之明的,在和大蛇交战中使出了看家本领,把大蛇搞定了。(虽然前几天不是他使出的,但最后一下出色的表现,足一证明他还是有点本事的。XD)
最神奇画笔:尾巴
大神绝对可以称之为日本版神笔马良,一样的助人为乐,一样的可以把画的变成实物。不同的就是一个是人,一个是狼而已。XD 这神气的尾巴掌握各种技能,想画啥就有啥。
最赏心悦目的事:和大神一起看风景
每到一个地方解开封印,这时候风景是最漂亮的,百余种花草树木同时绽放,漫山遍野一片绿色,一片生机勃勃的景象,都让人一下子豁然开朗起来。
最能体现游戏的一个字:神!
不管是取得能力的过程,还是帮助别人完成任务的途径,我只能用一个来说明就是神!如此爽快的流程,如此美妙的音乐,如此体贴的设计,就已经足一说明问题了,此游戏已经成为我心中的大神。
最后还要佩服一下神谷英树,真正的鬼才导演,游戏能够玩到如此地步,不得不佩服他的胆识,他的聪明才智以及搞笑本领。我只希望他不要太受打击,销量不是衡量一个好游戏的标准,只有心中的梦想划为游戏创作的动力,才能一步一个脚印,成为真正的大神。
在阳光普照的日子里,我结识了大神。
在春风秋雨的天气里,我和大神冒险。
在同甘共苦的危险里,我们共同奋斗。
在完成爆机的回忆里,我们分享喜悦
。
祝每个人心中都有自己的大神!
作者:
freyer
时间:
2006-5-19 07:29
最初吸引我的是大神的畵風,濃重的水墨畫化風格別具一格,更加樸實的體現了自然。雖然在收集珠子的過程中憋了好多氣,但是看到滿滿一屏幕的黃色珠子后卻又讓人欣慰。不得不提的是大神的音樂,至始至終配合着遊戲的此起彼伏。最後與天神族的交談,腥说钠矶,雖然不明白字幕的意思,卻已經被音樂感動地想要流淚。伴隨着reset,最後漫步在翻開的長長畫卷中,回味着自己這一路走過的路程,艱辛但很美好。大神,讓人感動。
作者:
隋欣sin
时间:
2006-5-19 11:08
感觉是近一年里最让我感动的原创游戏 在PS2生命的尾声,能出现这样的作品实在太让人感动了。
一切的一切都那么清新而自然。
为了纪念这个神做希望能购入正版哈哈哈哈
作者:
kageki000
时间:
2006-5-19 13:32
就是不够耐玩,三周目所有的珠子古董,动物和鱼图鉴收集完成后就封印了...
作者:
holly1222
时间:
2006-5-19 15:22
虽然被那些颇为刁难人的要素烦到,但到了游戏尾声就开始有种依依不舍的感觉,觉得会有种重要的东西将要失去般……
结尾处我几乎是哭着打过去的……到现在听到ありがとう时眼泪依然止不住……
每次看到大地回复生机,总会有种莫名的感动,或许是被那种无法言喻的美吸引了
谢谢CLOVER,让我在有生之年能遇到这样的好游戏~
作者:
general0223
时间:
2006-5-26 10:46
感觉非常棒,尤其是净化时!!看完了净化后的世界再看看窗外的世界..........唉.......
作者:
隋欣sin
时间:
2006-5-27 16:55
最后大家一起祈祷的情节尽管老套~但陪伴偶走过70多个小时的人物,在这里感动的偶热泪盈眶。。。
考虑购入Z版。。。。。
作者:
遥远的约定
时间:
2006-6-9 09:32
夸赞的话大家都说了我就不提了,但我个人来看有的地方有点难,让人抓狂,但又放不下
作者:
13586095160
时间:
2006-6-10 11:23
好就1个字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
大神一郎
时间:
2006-6-12 15:04
因为高考这游戏拖了太久了~~今天终于穿了~~
欣喜之余,也露出一丝疲态...是款好游戏,值得珍藏~
作者:
jolin控
时间:
2006-6-12 20:38
对这个游戏说什么好呢~~
给偶的只有感动~~~这个游戏偶在玩第一次时进程很慢~~喜欢水墨画的风格~~
音乐也喜欢~~游戏的系统很棒~~~游戏中偶总是喜欢没事就画来画去的~~
呵呵~~~
个人原因每次玩这个游戏都是喜欢慢慢的~~~偶就是喜欢这种感觉~~~
大神是绝对的最佳游戏之一~~~
作者:
路飞斗索罗
时间:
2007-6-11 21:19
第一次玩游戏被感动了`~恩~~确实是第一次~~尤其是最后打最终BOSS时所有出场的人们的祝福
一切尽在不言中~~~~~~
感谢大神!!!!感谢已逝的四叶草!!!
是你们!!
给我带来了游戏的感动!
真的!!感谢!
作者:
hotsuma917
时间:
2007-12-11 12:35
楼主!!我晚到了!!!!虽然还没有通关...但是大神的一切已经让我感觉到了游戏的活力与激情....现在已经毅然放下手中的360选择了大神...就像楼主说的...玩这款游戏是对自己心灵的一种净化...现在正下载OST中...虽然我很喜欢战神这样的动作游戏...但大神...实在是一款极致游戏的表现...5个小时的游戏时间中...此游戏给我印象最深的就两个字...唯美...
作者:
joewoon1993
时间:
2007-12-12 18:17
感动。。。
作者:
超级兔子
时间:
2008-1-10 19:42
结局那里所有人的祝福都飞到大神身上的时候,我那个感动哇~
就为了这一幕,以前的想迷题,赛跑,答选坊,一遍遍跑地图的辛苦都值得了。
作者:
328928249
时间:
2008-1-15 21:29
喜欢那种风格..喜欢C社的创意..喜欢那些魅力BOSS战呵呵..剧情很赞啊..这要感谢电软的剧情功略不然真是日文苦手...
作者:
5mtk
时间:
2008-8-22 01:31
当时爆机了有种哭了的感觉,这个游戏第一感觉就是可爱,第二就是最纯的创意,每个细节都做得让人挑不出一点毛病,即使在游戏界相当不景气的今天还能做出来这样的游戏很不容易了,但很可惜的是这款游戏销量给CLOVER给予致命的一击,CLOVER因为大神销量的倒戈,让主社Capcop放弃了CLOVER,大神成为CLOVER最后的绝唱
作者:
枫之约
时间:
2008-8-22 01:41
感受原始的淳朴气息,一只“神狗”给人带来了无限的快乐。水墨画的风格让人爱不释手,甚至可以玩下N周目也不厌倦。大神——绝对领域般的神作,无懈可击的神作。
作者:
ymc1992
时间:
2008-9-13 20:46
最让人心潮澎湃的时刻:1.每次刚进两岛原响起的音乐 实在给人以希望啊 我只想说真TM好听
2.西安京恢复正常时 在贵族区看到那若隐若现的宝塔 那叫个感动啊
3.神木村老爷爷跳舞时 也是音乐很赞
4.靠近八犬士时的音乐
5.跟八歧大蛇战斗时
作者:
igtdkjwang
时间:
2008-10-2 16:57
真的很象赛尔达~这个游戏一周目收集了全部的珠,全道具,可升级的也全满了。二周目不继续了。
说实话这个游戏没攻略想完美真很难。那个跑步比赛卡了关天,最后看视频模仿后通关的。
很用心的一个作品。
PS:我是在WII上通关的
作者:
内酷反川2
时间:
2008-10-8 18:02
有意思~~~~~~~
作者:
内酷反川2
时间:
2008-10-8 18:03
有意思~~~~~~~
作者:
豿屁思想、
时间:
2008-10-18 00:22
很喜欢水墨画风格,,剧情也很感人,.尤其是使森林复苏的时候..那种说不出来的感觉
真是神作啊,,缺点是剧情单调了,,玩到4周目就没碰了,
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