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标题: [业界]“FAMITSU AWARDS 2005”获奖作品公布 王国之心2、生化危机4双双问鼎 [打印本页]

作者: 黄昏公主    时间: 2006-4-22 00:11
标题: [业界]“FAMITSU AWARDS 2005”获奖作品公布 王国之心2、生化危机4双双问鼎


2006年4月21日,FAMI通公布了由游戏玩家投票选出的2005年度优秀作品评选结果,自2005年1月1日~12月31日,共有852款游戏成为评选对象,经过玩家的投票和***会的审核,12款游戏从40197票中脱颖而出,至此,"FAMITSU AWARDS 2005"正式浮出水面:





























(c) Disney Enterprises, Inc. Developed by SQUARE ENIX (C)CAPCOM CO.,LTD.ALL RIGHTS RESERVED. (C)2005 Nintendo (C)Sony Computer Entertainment Inc. (C)藤島 康介 (C)NBGI (C)SEGA, 2005(C)TECMO, LTD. Team NINJA 2005 (C)CAPCOM CO.,LTD. 2004,2005 ALL RIGHTS RESERVED. (C)1987 2005 Konami Digital Entertainment Co., Ltd..
作者: rdhrt    时间: 2006-4-22 00:22
任天堂拿下了MVM~不错不错~
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2006-4-22 00:48
bio4这种冷饭又威风了一年
作者: miyixi    时间: 2006-4-22 00:52
龙如和巨像 居然没有RG卖的多。。。。。。。。。。。

野村这次美了


DOA4...唉 不过算算XO的拥有量 DOA4的普及度算是XO里最高的游戏了吧?
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-4-22 00:55
MGS3竟然只卖了十几万份?完了完了,日本人没希望了....
作者: laststar    时间: 2006-4-22 04:35
黄昏公主是虾米来头?
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-4-22 04:44
黄昏公主这个名字是为了响应曙光公主吗?
另外黄昏公主是女人?
作者: miyixi    时间: 2006-4-22 11:20
下面是引用贪婪水鬼于2006-04-22 00:55发表的:
MGS3竟然只卖了十几万份?完了完了,日本人没希望了....
是生存。。非原版
作者: 象拔蚌    时间: 2006-4-22 11:24
生化4还真是风光无限啊!
作者: mark603    时间: 2006-4-22 11:29
MGS繫列在日本算是走進下波路。。。估計以后的銷量很難擡頭
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-4-22 11:30
下面是引用miyixi于2006-04-22 11:20发表的:

是生存。。非原版
阿..注意到了...
即使是这样也太少了......话说原版卖了多少?
作者: 真.diablo    时间: 2006-4-22 11:33
每个奖都很有门道哦,不错。

不过PS2版生4就素NGC版的渣阿,当初玩了1个月PS2版极为郁闷滴
近两年全球所有大奖都让NGC版生4夺了,还是米国人、欧洲人老实阿,这次fami又收了老卡不少钱,
手又短了几CM
作者: mark603    时间: 2006-4-22 11:39
MGS在日本不過100W吧?80好像也不夠
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-4-22 11:42
下面是引用mark603于2006-04-22 11:39发表的:
MGS在日本不過100W吧?80好像也不夠
为小岛感到不值,这种神作竟然不被欣赏............
作者: mark603    时间: 2006-4-22 11:44
下面是引用贪婪水鬼于2006-04-22 11:42发表的:

为小岛感到不值,这种神作竟然不被欣赏............

在日本這樣的遊戲多着呢。。。日本人對動作類遊戲好像沒有那么熱衷。可能是RPG太熱?
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-4-22 11:47
下面是引用mark603于2006-04-22 11:44发表的:


在日本這樣的遊戲多着呢。。。日本人對動作類遊戲好像沒有那么熱衷。可能是RPG太熱?
日本人全爬去玩狗练脑逛森林了,这种严肃悲壮催人泪下的故事好像没市场了????
作者: wjbobby    时间: 2006-4-22 11:47
nds的游戏表现不错
作者: 象拔蚌    时间: 2006-4-22 11:57
银河35万就打破了原创RPG销售纪录?不可能吧?
作者: shuang5257    时间: 2006-4-22 11:58
想不通生化4是怎么拿的奖?!
AVG不像AVG~FPS又不像FPS~
拿着枪只能站着不动才能设计~
哎~~~~招牌啊招牌
作者: desert_fox    时间: 2006-4-22 12:06
下面是引用贪婪水鬼于2006-04-22 11:47发表的:

日本人全爬去玩狗练脑逛森林了,这种严肃悲壮催人泪下的故事好像没市场了????
这些人应该多是新玩家,老玩家好像不怎么买游戏了.
作者: 黄昏公主    时间: 2006-4-22 12:14
旅媸且?孟蟀伟鲇?006-04-22 11:57发表的:
银河35万就打破了原创RPG销售纪录?不可能吧?

谢谢修正,应该是作为一款原创RPG,35万的销量实属意外的意思,昨晚翻错了
作者: speedboy    时间: 2006-4-22 13:20
12款游戏从40197票,太可怜了
作者: gamesharking    时间: 2006-4-22 13:46
S/E给的钱多
非要塞个KH2上去
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2006-4-24 06:09
下面是引用mark603于2006-04-22 11:39发表的:
MGS在日本不過100W吧?80好像也不夠
MGS从来没在本土卖过100W套
作者: fmxk    时间: 2006-4-24 10:36
下面是引用shuang5257于2006-04-22 11:58发表的:
想不通生化4是怎么拿的奖?!
AVG不像AVG~FPS又不像FPS~
拿着枪只能站着不动才能设计~
哎~~~~招牌啊招牌

  NGC版生化4的素质几乎无可挑剔,  在很多玩家心中它都是去年最好的游戏, GS的年度最佳游戏同样是给了它.
  相反不拿奖才是有些意外.
作者: 真.diablo    时间: 2006-4-24 11:11
下面是引用shuang5257于2006-04-22 11:58发表的:
想不通生化4是怎么拿的奖?!
AVG不像AVG~FPS又不像FPS~
拿着枪只能站着不动才能设计~
哎~~~~招牌啊招牌

就见你一个不爱玩的………………确实少见……………………
作者: 星月夕    时间: 2006-4-24 12:23
啊……两个没玩过的游戏……




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