A9VG电玩部落论坛

标题: 说说后三上时代生化的不满。 [打印本页]

作者: 克莉斯    时间: 2015-2-27 00:24
标题: 说说后三上时代生化的不满。
生化五基本照搬了生化四,这个就不算了。

1.非要带个拖油瓶,手电找东西根本毫无意义,两个人还影响气氛。几代了都这样,烦。
2.非要搞突突突模式,刚刚克莱尔篇找回点感觉,巴瑞一回来又变射击游戏。你是恐怖游戏,非要夹几章射射射见鬼啊。破坏整体风格。像生化六克篇那种飞机大炮丧尸对射完全是来毁游戏的。
3.把推摇杆就跑的垃圾设定去掉,不按走按A跑就行了。一路慢跑这种东西不需要,引响恐怖游戏节奏。我有时故意慢推来走,真特么蛋疼。
4.别搞那么多主角,最烦群戏,毫无重点。



作者: zycjoe    时间: 2015-2-27 00:27
克莉斯 发表于 2015-2-27 00:24
生化五基本照搬了生化四,这个就不算了。

1.非要带个拖油瓶,手电找东西根本毫无意义,两个人还影响气氛。 ...

说得在理,支持!
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-27 00:28
启示录优点也还是有,这次枪和刀无缝连技的感觉还是不错。不过那个蹲着走,目前看来没多少意思。
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-27 00:32
zycjoe 发表于 2015-2-27 00:27
说得在理,支持!

非要带拖油瓶这点,快要忍无可忍了。
作者: zbolj    时间: 2015-2-27 02:15
还是玩三上的游戏好,游戏设计比现在的生化好太多了~
作者: wumi    时间: 2015-2-27 02:45
这样的帖子等太久了,说得好!
作者: mu007    时间: 2015-2-27 03:20
以前yy老卡应该换着风格出生化~比如单数就是突突突cod一样的推进风格 迎合时代 也能联机~ 双数还是老风格 恐怖解密 老本不能丢~其实可以双人也有它的好~从五代一出来就是找基友一起玩~到了这次启示录已经结婚了 和老婆一起玩~无论多不好玩的游戏 能像以前fc时代一样坐在一排双打 都欢乐多~~这次启示录2内容也算对得起人了  不能指望更多了。。。。
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-27 08:37
mu007 发表于 2015-2-27 03:20
以前yy老卡应该换着风格出生化~比如单数就是突突突cod一样的推进风格 迎合时代 也能联机~ 双数还是老风格 ...

双打不一定非要在剧情里硬塞个拖油瓶。启示录这种更是没必要,谁愿意拿根破拐手电做2P。随便把地图搞个闯关模式都比这强。
作者: 司令    时间: 2015-2-27 08:53
三上大神的游戏,境界完全不同。尤其是关卡设计异常精彩。5、6只是挂了个生化的名的突突突。
作者: mu007    时间: 2015-2-27 09:03
克莉斯 发表于 2015-2-27 08:37
双打不一定非要在剧情里硬塞个拖油瓶。启示录这种更是没必要,谁愿意拿根破拐手电做2P。随便把地图搞个闯 ...

可以理解你的心情
作者: lizhaofans    时间: 2015-2-27 09:16
the evil within
作者: ky剑士之梦    时间: 2015-2-27 09:51
实际就是回到生化0的老思路上了,形式变一变。
作者: 西天之阁    时间: 2015-2-27 10:04
非要搞突突突模式,刚刚克莱尔篇找回点感觉,巴瑞一回来又变射击游戏。你是恐怖游戏,非要夹几章射射射见鬼啊。破坏整体风格。像生化六克篇那种飞机大炮丧尸对射完全是来毁游戏的。
这个严重同意,6代属于***,毫无亮点,要想做成六代那样,还不如做成cod好了,突突突,突你妹阿,本来的生存恐怖类游戏变成了射击废才类
作者: 新垣结衣.    时间: 2015-2-27 10:08
拿分走人。                        
作者: johnchen4an    时间: 2015-2-27 10:09
过年在家又体验了吧wii上的4,那感觉,真是停不下来
我弟说见你把这游戏都玩了十几遍了
作者: 鲁鲁鲁    时间: 2015-2-27 10:33
别当生化危机来玩就好了,生化危机已经死了,现在活着的只是个壳而已..........
作者: fishinlab    时间: 2015-2-27 10:54
说得好 还是多玩玩恶灵DLC 恶灵真是不错 秒杀启示录2
作者: 自由人    时间: 2015-2-27 11:02
fishinlab 发表于 2015-2-27 10:54
说得好 还是多玩玩恶灵DLC 恶灵真是不错 秒杀启示录2

所以说明明可以一个玩完成的动作非要分成两个人而且还属于3级残废的人物,卡婊的生化已经逃不出双人协力的怪圈了。
作者: fujiaya    时间: 2015-2-27 11:07
我觉得吧双人合作我不讨厌,还挺喜欢的,5、6的都挺喜欢,哦不过5的AI太蠢了想打。启示录2的这种就不喜欢了……这就叫众口难调吧,有人觉得双人破坏恐怖感,我觉得双人还挺好玩。

不过生化真是瓶颈了,希望早日突破吧,再这样下去真是没得可玩了,就玩个名号。

去隔壁恶灵附身等DLC了。
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-27 11:09
西天之阁 发表于 2015-2-27 10:04
非要搞突突突模式,刚刚克莱尔篇找回点感觉,巴瑞一回来又变射击游戏。你是恐怖游戏,非要夹几章射射射见鬼 ...

其实卡表做恐怖游戏还是有一定功力的,烂船也有三斤钉是不是。不过当今游戏业突突突的大势影响了判断。随便一个射击游戏好几百万估计卡表看得口水都留干了。所以总想着去弄点突突突来开发新玩家。最后就是老人弃新人嫌。

太容易受外界影响,当年射击游戏联机盛行,生化五就硬塞了个站桩对射的联机模式。三上估计真到了坟里也会被气得跳出来。


作者: 克莉斯    时间: 2015-2-27 11:10
fujiaya 发表于 2015-2-27 11:07
我觉得吧双人合作我不讨厌,还挺喜欢的,5、6的都挺喜欢,哦不过5的AI太蠢了想打。启示录2的这种就不喜欢了 ...

完全可以两不误,双人完全可以做成协力闯关模式,没必要在主剧情里硬塞个NPC进去。
作者: fantexi123    时间: 2015-2-27 11:14
说的很好!!!                     
作者: fishinlab    时间: 2015-2-27 11:15
自由人 发表于 2015-2-27 11:02
所以说明明可以一个玩完成的动作非要分成两个人而且还属于3级残废的人物,卡婊的生化已经逃不出双人协力 ...

双人真心没意思 气氛还毁的一塌糊涂 明明严肃的恐怖动作游戏 双人一连就成了升华GTA
作者: bit961    时间: 2015-2-27 11:16
主要照顾欧美的口味

作者: fujiaya    时间: 2015-2-27 11:19
克莉斯 发表于 2015-2-27 11:10
完全可以两不误,双人完全可以做成协力闯关模式,没必要在主剧情里硬塞个NPC进去。 ...

嗯是的,我也觉得塞个NPC影响游戏节奏而且我不想用非让我用
作者: 303802412    时间: 2015-2-27 11:25
不塞个萝莉NPC,怎么模仿美国末日.......
作者: gotoraji    时间: 2015-2-27 11:28
楼主的3和4完全同感!!!!
作者: leon0612    时间: 2015-2-27 11:34
虽说在专区唱衰很不明智,但还是像是想说。。这货和去年的某款生存恐怖大作比起来真是差的太多了
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-27 11:45
303802412 发表于 2015-2-27 11:25
不塞个萝莉NPC,怎么模仿美国末日.......

那个下蹲,加了等于没加,基本没有用到的必要。
作者: apophiskuro    时间: 2015-2-27 11:58
27楼正解……如今的日厂已无任何创意,有一个算一个
作者: bioboy    时间: 2015-2-27 12:35
基本同意你所说……我一直是讨厌单机带AI的游戏的,特别是动作类,完全搞不懂这么做的意义。目前来看,单机模式也带AI玩花的,玩想法的游戏成功的并不多。从6开始,启示录1-2还玩起了章节制,多人物混插,简直乱的一B……想到这些就想长篇大论一番,还是算了。
作者: stx94    时间: 2015-2-27 12:41
5的隊友還好吧,起碼會打人會加血,啟示錄的隊友才是真正沒用。

作者: kctcl    时间: 2015-2-27 13:17
生化最不喜欢的盲目扩张事件规模的设计~~~
好好的生存解谜游戏~
都快变成cod的世界大战了。。。。。。
觉得有限制的空间才能给人压抑和恐怖感觉。。。
作者: haoziamao    时间: 2015-2-27 13:22
这游戏还得观望看看是不是值得入
作者: 稀里哗啦伯爵    时间: 2015-2-27 13:29
实际上双人剧情模式还是可以有的,借鉴一下死亡空间3那种就好了,单人和双人时剧情会有不影响主线轻微的变化,这样和机友联机时,还会有不错的新鲜感
作者: 你帅哥    时间: 2015-2-27 14:22
三上的 恶灵也是个垃圾 这游戏要不是他做的早被喷死了
作者: bearontree    时间: 2015-2-27 15:18
mu007 发表于 2015-2-27 03:20
以前yy老卡应该换着风格出生化~比如单数就是突突突cod一样的推进风格 迎合时代 也能联机~ 双数还是老风格 ...

6年前在学校实验室里,老婆非常感兴趣地看我用借来的液晶电视通关了生化危机4,后面入了5和6,老婆怎么也不感兴趣了,更别说和我一起玩了。。。
结论:还是生化4的帅哥+剧情气氛能够吸引女生。。。
作者: bearontree    时间: 2015-2-27 15:21
克莉斯 发表于 2015-2-27 11:45
那个下蹲,加了等于没加,基本没有用到的必要。

有个技能是增加下蹲射击的攻击力。。。不知道下蹲能否减少枪械准星的晃动和射击后座力?
作者: wozhaohan    时间: 2015-2-27 15:28
喜欢单机*** 单人
作者: 未竟的事业    时间: 2015-2-27 15:51
笑看一群三上驴脸亲儿子秀智商
作者: mjmywife    时间: 2015-2-27 16:12
标题: 说说后三上时代生化的不满。
启示录2给我的感觉就是卡表彻底找不到曾经引领该类型游戏头筹的感觉,只能一个路线一个路线的试,结果尝试失败就罢了,成功的尝试也未见得会有所保留继承,从5开始卡表就向包括自己在内的很多同类型或者类似类型的游戏抄了个遍,有抄到位的有抄不明白的……
抄不明白的不知反思,抄明白的确得不到发扬继承。
启示录2灵魂单薄,创意匮乏。不过虽然如此,做启示录2的这帮玩意至少不不蠢知道生化适合抄什么,至少抄的比5和6抄的明白抄的好
作者: mu007    时间: 2015-2-27 16:55
bearontree 发表于 2015-2-27 15:18
6年前在学校实验室里,老婆非常感兴趣地看我用借来的液晶电视通关了生化危机4,后面入了5和6,老婆怎么也 ...

哈哈~~里昂谁不爱呢~~5开始每个角色的颜值都下降的厉害。。~
作者: lovein2u    时间: 2015-2-27 17:12
从4就不玩生化了
坑爹货
作者: 火kyo1    时间: 2015-2-27 17:19
没有联机没有突突突靠3上吹能养活卡婊?
作者: predator3    时间: 2015-2-27 17:30
以前的死亡空间和现在的恶灵附身都比生化危机系列好玩
作者: spiddy    时间: 2015-2-27 18:39
下代生化改抄outlast就可以解決樓主的不滿了
作者: zhouxin95    时间: 2015-2-27 19:36
我还蛮喜欢两个角色之间可以配合的,比单独一个人突突突有意思
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-27 20:31
火kyo1 发表于 2015-2-27 17:19
没有联机没有突突突靠3上吹能养活卡婊?

有联机有突突突还不是销量猛掉。
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-27 20:34
稀里哗啦伯爵 发表于 2015-2-27 13:29
实际上双人剧情模式还是可以有的,借鉴一下死亡空间3那种就好了,单人和双人时剧情会有不影响主线轻微的变 ...

是的,完全可以单人合作两不误,没必要硬塞个AI进去。
作者: Turn10狗    时间: 2015-2-27 20:43
本帖最后由 Turn10狗 于 2015-2-27 20:46 编辑
克莉斯 发表于 2015-2-27 20:31
有联机有突突突还不是销量猛掉。


5代仍然比4这种冷饭炒出油的销量高好多,销量猛掉是现在的生化本身素质低劣,又不是因为有联机有突突突

不是想说4代不好,但是盲目吹三上的也很让人恶心

恶灵我玩了,生化6和启示录1也玩了,只想说恶灵和4有他们的好,5有5的好

还有拿6和启示录和5比的,5的素质甩这两个垃圾几条街好不好
作者: 川澄女王万岁    时间: 2015-2-27 20:58
还好吧,至少有自知之明了,弄得像小游戏一样。6代想要搞点大场面,渣渣呼呼的,各方面都表现平平。
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-28 10:23
Turn10狗 发表于 2015-2-27 20:43
5代仍然比4这种冷饭炒出油的销量高好多,销量猛掉是现在的生化本身素质低劣,又不是因为有联机有突突突

...

4是扭转形势的一作,5基本照搬4,当然不会出大错。
作者: YIN水机    时间: 2015-2-28 10:41
你帅哥 发表于 2015-2-27 14:22
三上的 恶灵也是个垃圾 这游戏要不是他做的早被喷死了

也就只有三上吹把BUG附身这垃圾游戏当神作了 在三上吹眼里 他们三上爸爸拉的屎都是香的
作者: Turn10狗    时间: 2015-2-28 12:04
克莉斯 发表于 2015-2-28 10:23
4是扭转形势的一作,5基本照搬4,当然不会出大错。

5不是一直被某些人喷素质差吗,算不算出大错
作者: looyee    时间: 2015-2-28 13:09
老生化主。。。。
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-28 15:40
本帖最后由 克莉斯 于 2015-2-28 15:44 编辑
Turn10狗 发表于 2015-2-28 12:04
5不是一直被某些人喷素质差吗,算不算出大错


系统照般,敌人大部分照搬的东西能错到哪里去。当然BOSS设计不行。号称阳光下的恐怖挺坑爹。
作者: gogoneogg    时间: 2015-2-28 16:00
本帖最后由 gogoneogg 于 2015-2-28 16:03 编辑

三上强在系列下滑的时候做出了创新,3代口碑下滑,4代当年在NGC也能取得百万销量。

再是前阵的恶灵附身,在家对生存解密游戏都不抱太大希望时候,在自己过去的基础上进一步创新,来了个300万销量。

感觉日系厂商越发低靡跟日本的经济状况是分不开的,各种名作外包,不景气的情况追求最大利益,这种时候是没有纯粹的制作人的生存空间的,只有一个真正的商人才能在公司里混的更好。
作者: Turn10狗    时间: 2015-2-28 17:17
克莉斯 发表于 2015-2-28 15:40
系统照般,敌人大部分照搬的东西能错到哪里去。当然BOSS设计不行。号称阳光下的恐怖挺坑爹。 ...

系统照搬,呵呵,这贴里某些人不是说就是因为5改联机了改突突突了所以不好吗,怎么又变成系统照搬了
作者: fukurou    时间: 2015-2-28 17:24
没三上生化还真没精髓………………5代平庸之作,6代优缺点太明显…………倒是启示录还做得不错,可惜悲剧的主角毁容和蛋疼的怪物设计非常影响游戏体验………………
作者: Antiagain    时间: 2015-2-28 18:57
没觉得恶灵有什么好的,蹩脚的动作和黑边看着就烦.
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-28 20:39
本帖最后由 克莉斯 于 2015-2-28 20:40 编辑
Turn10狗 发表于 2015-2-28 17:17
系统照搬,呵呵,这贴里某些人不是说就是因为5改联机了改突突突了所以不好吗,怎么又变成系统照搬了 ...


联机说的是站桩对射,是后加的还卖钱,不但渣而且傻,有疑问?

当然,主线硬塞个AI我始终不喜欢。合作不一定要硬塞AI。
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-28 21:03
Turn10狗 发表于 2015-2-28 17:17
系统照搬,呵呵,这贴里某些人不是说就是因为5改联机了改突突突了所以不好吗,怎么又变成系统照搬了 ...

我说我回你回得莫名其妙,回去爬楼,我回45楼说的有突突突有联击狂掉说的是6,你拿五跟我扯什么劲。五早在一楼就说过基本照搬4不算了。我前几楼喷的硬塞联机说的是站桩对射。难道不是傻到掉渣?

突突突说的就是六里克篇那种丧尸拿枪,飞机大炮。
作者: Turn10狗    时间: 2015-2-28 21:03
克莉斯 发表于 2015-2-28 20:39
联机说的是站桩对射,是后加的还卖钱,不但渣而且傻,有疑问?

当然,主线硬塞个AI我始终不喜欢。合作不 ...


联机就是对射?联机难道不包括双打走流程?你觉得那个模式傻可以不玩啊

主线塞个ai的游戏多了去了,5的流程就是为双打设计的,不管和你双打的是ai还是真人,如果没有同伴更具流程你通关都做不到
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-28 21:07
Turn10狗 发表于 2015-2-28 21:03
联机就是对射?联机难道不包括双打走流程?你觉得那个模式傻可以不玩啊

主线塞个ai的游戏多了去了,5的 ...

主线全程塞AI的还真很少,我说的就是没必要为双打而双打。
作者: Turn10狗    时间: 2015-2-28 21:07
克莉斯 发表于 2015-2-28 21:03
我说我回你回得莫名其妙,回去爬楼,我回45楼说的有突突突有联击狂掉说的是6,你拿五跟我扯什么劲。五早 ...

我没说是你说的,我说的是这楼里其他人,事实上5的系统并不照搬,流程和同伴的设计都是为了双人游戏设计的,你拿5当4玩当然感觉不到5的好
作者: Turn10狗    时间: 2015-2-28 21:08
克莉斯 发表于 2015-2-28 21:07
主线全程塞AI的还真很少,我说的就是没必要为双打而双打。

为什么没必要?

你不喜欢不代表别人不喜欢啊,我和我弟全程双打下来玩的很嗨啊
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-28 21:17
Turn10狗 发表于 2015-2-28 21:07
我没说是你说的,我说的是这楼里其他人,事实上5的系统并不照搬,流程和同伴的设计都是为了双人游戏设计 ...

五核心系统和四基本一致,稍微进化了一下,连站桩都没改,基本还是三上那套。

我觉得不如四不是因为当四来玩,是因为当惊悚游戏来玩,所以AI和阳光下的恐怖必然是影响体验的。另外BOSS设计不行。
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-28 21:23
Turn10狗 发表于 2015-2-28 21:08
为什么没必要?

你不喜欢不代表别人不喜欢啊,我和我弟全程双打下来玩的很嗨啊 ...

双打和恐怖,必然得取舍,生化就是一个人感受孤独氛围的游戏。闹轰轰杀的很爽好玩也不是生化。加配合完全可以在单机和联机上做一些小变化。没必要让双人来影响单人。
作者: cw2933524    时间: 2015-2-28 21:34
bioboy 发表于 2015-2-27 12:35
基本同意你所说……我一直是讨厌单机带AI的游戏的,特别是动作类,完全搞不懂这么做的意义。目前来看,单机 ...

带AI明显是不想让你的游戏进程这么顺利,相当于强行延长游戏时间而已
作者: cw2933524    时间: 2015-2-28 21:47
本帖最后由 cw2933524 于 2015-2-28 23:45 编辑
mjmywife 发表于 2015-2-27 16:12
启示录2给我的感觉就是卡表彻底找不到曾经引领该类型游戏头筹的感觉,只能一个路线一个路线的试,结果尝试 ...


说白了就是:
有些玩家喜欢突突突,那好,我们来点突突突
有些玩家喜欢爽快的,那好,我们来点爽快的
有些玩家喜欢科幻类,那好,我们来点科幻的
有些玩家喜欢潜行类,那好,我们来点潜行的
......................................................................
......................................................................
现在流行美国末日,抄过来再说
现在流行恶灵附体,抄过来再说
现在变形金刚的电影很火,来点变形要素
现在什么题材最火我就给你们什么题材

总之,无论你们喜欢什么类型的游戏,都可以来玩生化危机。这么良心的企业,你们居然说我是卡表?
作者: mjmywife    时间: 2015-2-28 23:01
cw2933524 发表于 2015-2-28 21:47
说白了就是:
有些玩家喜欢突突突,那好,我们来点突突突
有些玩家喜欢爽快的,那好,我们来点爽快的

有些玩家喜欢生化危机。
卡婊:你们说吧,你们喜欢生化0123CV456启示录12枪下游魂1234爆发12Gaiden浣熊市行动的哪一个?我偏偏不给你们做,来打我呀,咯咯咯咯咯咯········
作者: 克莉斯    时间: 2015-2-28 23:14
cw2933524 发表于 2015-2-28 21:47
说白了就是:
有些玩家喜欢突突突,那好,我们来点突突突
有些玩家喜欢爽快的,那好,我们来点爽快的

概括的不错,比如六代说可以吸引COD玩家,基本说的就是克篇,喷。
作者: aaa123123    时间: 2015-3-1 00:16
没有大箱子 其实个人太迷恋生化4的大箱子 感觉那个箱子真的很有魅力 还能装鲈鱼加血~~~
作者: mhx12453    时间: 2015-3-1 00:41
Turn10狗 发表于 2015-2-27 20:43
5代仍然比4这种冷饭炒出油的销量高好多,销量猛掉是现在的生化本身素质低劣,又不是因为有联机有突突突

...


同意这样的观点,至少生化5除了是认真做的,也是想要尝试新东西,而且过场动画是一流的素质。
6虽然也是认真在做,但是网撒太大整体素质实在是下降不少,启示录。。。1我不评论,启示录2在玩法和系统方面抄袭情况蛮明显的,你要是诚实说明是从psv逆移植次世代的画面还成,不然这画面在次世代实在说不过去。只能说平均素质来讲,6和启示录2的硬伤确实比5大得多 作为一个游戏成品
作者: Turn10狗    时间: 2015-3-1 11:55
本帖最后由 Turn10狗 于 2015-3-1 12:01 编辑
克莉斯 发表于 2015-2-28 21:17
五核心系统和四基本一致,稍微进化了一下,连站桩都没改,基本还是三上那套。

我觉得不如四不是因为当四 ...


站桩没改,越肩没改,但是加了合作,把道具箱改成九宫格,游戏更强调动作性,这些不算大变化?如果这些都不算那么很多游戏续作都算基本一致了

4惊悚?要惊悚为什么不玩其他游戏
作者: Turn10狗    时间: 2015-3-1 11:59
本帖最后由 Turn10狗 于 2015-3-1 12:01 编辑
克莉斯 发表于 2015-2-28 21:23
双打和恐怖,必然得取舍,生化就是一个人感受孤独氛围的游戏。闹轰轰杀的很爽好玩也不是生化。加配合完全 ...


不好意思,5的关卡设计就是双打,流程里贯彻始终,不可能所谓小修小改满足你的要求

说回我们最初的主题,事实上5的销量确实比4要成功,自打由3改到4,那就已经不是最初的那个生化了,系列有变革也是很正常的事
作者: 真不易    时间: 2015-3-1 12:11
mu007 发表于 2015-2-27 03:20
以前yy老卡应该换着风格出生化~比如单数就是突突突cod一样的推进风格 迎合时代 也能联机~ 双数还是老风格 ...

~~从五代一出来就是找基友一起玩~到了这次启示录已经结婚了 ~~
看到这里...什么? 你跟基友结婚了?
作者: rkun0130    时间: 2015-3-1 12:34
反正我是觉得这次启示录2比恶灵附身好玩 价格也没那么坑
作者: mu007    时间: 2015-3-1 13:25
真不易 发表于 2015-3-1 12:11
~~从五代一出来就是找基友一起玩~到了这次启示录已经结婚了 ~~
看到这里...什么? 你跟基友结婚了?[s:dog ...

能跟基友结婚就好了~
作者: 克莉斯    时间: 2015-3-1 14:06
Turn10狗 发表于 2015-3-1 11:59
不好意思,5的关卡设计就是双打,流程里贯彻始终,不可能所谓小修小改满足你的要求

说回我们最初的主题 ...

你拿做完的流程来硬套单人当然不可能,这东西哪能倒过来推,事先就应该考虑怎么加入双人又不影响单人。而不是不管不顾塞个双人。

保持单人,就有恐怖惊悚的可能。

生化一度因为搞独占差点烂掉,4是扭转局面,重建品牌的一作。5是乘船,直接比销量怎么公平。


作者: 克莉斯    时间: 2015-3-1 14:11
Turn10狗 发表于 2015-3-1 11:55
站桩没改,越肩没改,但是加了合作,把道具箱改成九宫格,游戏更强调动作性,这些不算大变化?如果这些都 ...

打法还不是点穴加体术,要合作道具栏当然得改了。

4不惊悚也比阳光下的恐怖忽悠我强,单人可以保持孤独。生化本来说的就是这个,你叫我去玩其他游戏。喜欢合作你又为什么不去玩L4D,四人合作呢。
作者: Turn10狗    时间: 2015-3-1 14:28
克莉斯 发表于 2015-3-1 14:06
你拿做完的流程来硬套单人当然不可能,这东西哪能倒过来推,事先就应该考虑怎么加入双人又不影响单人。而 ...

做个单人流程再加个同伴那才叫硬塞好不好?既然双人那么流程和关卡要按照双人来设计,这恰恰就是5做的好的地方

4后来又不是没出到主流机种过,都快把冷饭炒出油了好不好,远远比5上的机种多
作者: lvhao    时间: 2015-3-1 14:33
本帖最后由 lvhao 于 2015-3-1 14:35 编辑

主要这回只有本地分屏,感觉这个双人就显得更鸡肋了...巴瑞篇感觉还好,克莱尔篇数个敌人上来群殴,还要自己来回切角色时真是有够累。
其实像死亡空间3就处理得挺好...想单人玩,同伴就作为普通npc彻底闪一边去了,剧情上也没显得怎么突兀。
其实启示录2也可以参考参考,单人游玩时,让克莱尔包办打枪打灯就好...至于莫衣拉,说她找了个地方躲就是了,剧情时出来溜溜就好。

作者: Turn10狗    时间: 2015-3-1 14:35
克莉斯 发表于 2015-3-1 14:11
打法还不是点穴加体术,要合作道具栏当然得改了。

4不惊悚也比阳光下的恐怖忽悠我强,单人可以保持孤独 ...


道具拦改了又不单纯是因为双人,九宫格极大提高了游戏节奏,整个玩法也因为这个改变不少,体数加点穴只是系统的一部分,按你的说法鬼泣每一代还不是浮空连技?就因为某个要素一样玩法就都一样了?

4再惊悚也比不上同期好多游戏惊悚了,l4d又没ps3版,有出我也会去玩啊
作者: 克莉斯    时间: 2015-3-1 15:10
Turn10狗 发表于 2015-3-1 14:28
做个单人流程再加个同伴那才叫硬塞好不好?既然双人那么流程和关卡要按照双人来设计,这恰恰就是5做的好 ...

生化剧本本来就应该是狐独,落单。双人根本不用剧本,只要好玩就可以了。一个人玩看剧情,两个人玩直接跳过。
光机种多有什么用,当时由于独占REBIO,BIO0销量比前作大伏下滑,品牌都快烂掉了。这是重新建立品牌的一作,怎么能跟五乘船比。等到上次世代,先不说五都早玩完了,那画面看着也受不了啊。游戏也是有个时效性的。正因为4优秀才会反复炒,其他鬼武者什么的,他肯炒么。
作者: 克莉斯    时间: 2015-3-1 15:19
Turn10狗 发表于 2015-3-1 14:35
道具拦改了又不单纯是因为双人,九宫格极大提高了游戏节奏,整个玩法也因为这个改变不少,体数加点穴只是 ...

改双人当然要加快节奏了,这是必须的,要不然一点小事都得切回菜单多影响节奏。鬼泣可不是每代浮空连技,一和二就天差地别,二是魔人玩法,当然我完全玩不下去。三相对二又是明显变化,几个职业玩法也不一样。四和三,但丁和尼禄招数可是大大地不同。五就更别说了。

说到底,你是喜欢找人合作,游戏本身是什么并没有关系,我是想玩孤独的生化,老卡不给我玩。

作者: Turn10狗    时间: 2015-3-1 15:23
5的双人模式是为了剧本?你怎么得出这个结论的?你一个单人流程关卡比如4,去加个同伴然后就当双人模式卖了?反而会比5特意为了双人模式设计关卡要好?这就是是你的游戏品味?

机种多没用,呵呵呵,那么多非独占游戏看来商业策划就是渣渣,不对啊,怎么业界和你说的会反其道而行呢
作者: xyzjkyuo3    时间: 2015-3-1 15:25
5代流程没有4安排的好,中间在部落哪里感觉有点不搭,启示录1就更怪又卫星武器又什么创世纪,说的哪么多高科技去到6代又是导弹毁城,启示录1在我眼里就是个怪存在。
作者: Turn10狗    时间: 2015-3-1 15:27
克莉斯 发表于 2015-3-1 15:19
改双人当然要加快节奏了,这是必须的,要不然一点小事都得切回菜单多影响节奏。鬼泣可不是每代浮空连技, ...

所谓加快节奏只是指开道具栏?我说你真没好好玩5代

鬼泣每代当然玩法不一样,但是如果照搬你的对生化的理论就没太大不一样了
作者: 克莉斯    时间: 2015-3-1 15:38
Turn10狗 发表于 2015-3-1 15:27
所谓加快节奏只是指开道具栏?我说你真没好好玩5代

鬼泣每代当然玩法不一样,但是如果照搬你的对生化的 ...

白金算不算好好玩,我只是没太跟人合作。
鬼泣生化怎么能照搬,鬼泣招数多多,生化4-5就那几把枪,省子弹突围上体术,还能出什么花来
作者: 克莉斯    时间: 2015-3-1 15:47
Turn10狗 发表于 2015-3-1 15:23
5的双人模式是为了剧本?你怎么得出这个结论的?你一个单人流程关卡比如4,去加个同伴然后就当双人模式卖了 ...

呵呵,你真糊涂还是假糊涂,生化4的后期炒冷饭,和其他游戏的直接双平台完全两回事。业界除了日厂几个不要脸的还有谁经常这么干?

生化五是是为了双人模式,放弃了孤独惊悚的精神,设计成双人。

完全可以是剧本还是单人,不要AI来搅和。双人硬塞个角色就行了。双人根本不用剧本,无关紧要。


作者: Turn10狗    时间: 2015-3-1 15:47
克莉斯 发表于 2015-3-1 15:38
白金算不算好好玩,我只是没太跟人合作。
鬼泣生化怎么能照搬,鬼泣招数多多,生化4-5就那几把枪,省子弹 ...

问题恰恰就是你没和人合作玩,一个游戏最大的卖点你没体会到,所以我说的这些你没法体会

5的关卡设计你也没体会

5和4的不同你也没体会

我相信这样的情况不是少数,如果大家当初都是好好玩玩双人,我相信喷子会少很多
作者: Turn10狗    时间: 2015-3-1 15:57
克莉斯 发表于 2015-3-1 15:47
呵呵,你真糊涂还是假糊涂,生化4的后期炒冷饭,和其他游戏的直接双平台完全两回事。业界除了日厂几个不 ...

生化4发卖当天就宣布上ps2了,又不象rebio,如果跨机种不重要,所有游戏都独占好了

事实就是反复炒的4,几乎登录全部主流机种的4,还是没有5销量高,而且4还是跨代炒冷饭的

5的双人关卡贯彻始终的,没有那个ai队友你根本没法通关,怎么可能在流程里随便去掉,要单人只能重做关卡,不是小修改能搞定的,这和随便做个单人流程再加个队友完全两码事

你要说单人就比双人惊悚,恶灵俯身的几个双人关卡足够说明问题了,恶灵的双人就比4的单人惊悚
作者: 克莉斯    时间: 2015-3-1 16:39
Turn10狗 发表于 2015-3-1 15:57
生化4发卖当天就宣布上ps2了,又不象rebio,如果跨机种不重要,所有游戏都独占好了

事实就是反复炒的4, ...

你意思晚一年上和一起发售销量一样?那PS3上那堆XO限时独占完全版销量应该很高才对么。

正因为反复炒,哪个平台都卖不了多少,后来PC都出了还有人没玩过么?老卡也不是想卖多少,而是能卖多少卖多少。能赚一毛是一毛。五销量高那是因为乘船而已,就好比COD一作比一作高。但是评价就越来越低。

一个游戏只能和自己比,恶灵双人当然比BH4惊悚,但恶灵双人要比恶灵单人惊悚就明显不行。

说了双人不是事后改的问题,而是事先做的时候应该考虑怎么加的问题。
作者: 克莉斯    时间: 2015-3-1 16:42
Turn10狗 发表于 2015-3-1 15:47
问题恰恰就是你没和人合作玩,一个游戏最大的卖点你没体会到,所以我说的这些你没法体会

5的关卡设计你 ...

没太跟人合作不代表一局也没合作过。体验是还行,但玩这个我不如玩战争机器三合作去。不比生化五爽很多。

5关卡设计,我都白金了为什么没体会。完全感觉不出有什么出彩。五就是中规中矩,不过不失的一作。

作者: wxf1982    时间: 2015-3-1 22:28
作为在SS、PS上就玩过生化1的人,在下认为生化一代比一代好玩了。三上那个控制人物走路的方式能再逗比一些吗?转向和行走居然是分开来控制的。***局那么多诡异的谜语机关是在侮辱玩家智商吗?可以说,生化1、2属于一招鲜,但是后来竞争者纷纷出来了,最开始寂静岭、寄生前夜,近期呢,恐怖比不过零,压抑比不过寂静岭,紧张感比不过逃生,生化如果还保持1、2那种模式,早就被玩家丢弃到历史的垃圾桶中了。所以,生化后来的每一代都有很大改动,可以说生化系列的演化一直都是进步。
生化续作没有哪一部出来不被评为比前作差的,可惜,销量还是那么火,呵呵。
作者: wxf1982    时间: 2015-3-1 22:32
Turn10狗 发表于 2015-2-28 17:17
系统照搬,呵呵,这贴里某些人不是说就是因为5改联机了改突突突了所以不好吗,怎么又变成系统照搬了 ...

因为在某些人眼里,三上的P都是香的
作者: wxf1982    时间: 2015-3-1 22:34
cw2933524 发表于 2015-2-28 21:47
说白了就是:
有些玩家喜欢突突突,那好,我们来点突突突
有些玩家喜欢爽快的,那好,我们来点爽快的

给你的回复点赞
作者: 克莉斯    时间: 2015-3-1 22:47
wxf1982 发表于 2015-3-1 22:28
作为在SS、PS上就玩过生化1的人,在下认为生化一代比一代好玩了。三上那个控制人物走路的方式能再逗比一些 ...

当年是机能限制,操作可以改进,动作可以增加,气氛不能丢。

生化六难道是进步?销量少很多了。
作者: 克莉斯    时间: 2015-3-1 22:48
wxf1982 发表于 2015-3-1 22:32
因为在某些人眼里,三上的P都是香的

三上P香不香不说,秒秒现在卡普空这帮乌合之众还是完全没问题的。




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4