kelebaibai 发表于 2015-2-26 19:00
播片和即时都有,从动画直接转入可操纵的都是即时,播片画面要比实际画面好,能感觉到 ...





foxlive 发表于 2015-2-27 01:30
预演算就是游戏本身引擎渲染的,但画面比实际游戏全方位得以加强,不是CG,因为CG不是游戏引擎渲染的
不 ...

事先录制好的即时演算放到游戏里播,N年前的MGS和战神就用过这技术了。是为了保证某些特效和人数较多的过场不会因为机能问题丢帧和卡顿,保证玩家的体验。这不算CG,也不算即时演算,一半一半吧
而且这种播片是游戏途中提前读取,不会感觉到有明显LOADING

我就想知道1886要用第几人称视角来玩 才能证明1886是实际游戏



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