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标题:
SS初代創造球會戰術 球員交流
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作者:
jfung7
时间:
2015-2-24 16:36
标题:
SS初代創造球會戰術 球員交流
本人喜歡用歐洲球風 3-4-3 緊逼 還有大家喜歡送去哪留學?
作者:
风的道标
时间:
2015-2-26 19:34
本帖最后由 风的道标 于 2015-2-26 19:46 编辑
本人从97年在土星游戏机玩球会系列,(球会1和2),也分享一下球会1关于战术的心得。本人感觉,球会1的阵型和战术是相克的,这也是造就很多玩家抱怨球会1的电脑会耍赖,再强的阵容也要输球的原因。就阵容来讲,皇帝,巴雷西,科曼比较适合352阵型,巴西俱乐部的3位顶级后卫(非知名球员)哥伦比亚俱乐部的2号适合4后卫阵型。所以我觉得阵型最好固定为一种为好。至于哪种,就全凭玩家的喜好。
那么再谈谈战术,球会1的战术非常重要,就我的研究,球会1的战术是相互克制的。根据我的体会,战术“积极点取”(攻击重视)克制战术“守备重视”“守备重视”克制“守固速攻",“守固速攻”克制“最初”,“最初”克制“中场紧逼”,“中场紧逼”克制“攻击重视”。如图所示:
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克制
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克制
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克制
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克制
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克制
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当然,若球队实力太若,球员能力不够,就算是选对了战术也会输球。后期球员能力够强,若坚持一种战术,虽也能赢球,那就是球员的个人能力,但是,在得到亚洲俱乐部杯之后,在以后2个顶级的世界俱乐部杯赛的话,如果不吃透战术相克的话,单靠球员个人能力捧杯就比较困难
作者:
风的道标
时间:
2015-2-26 19:38
本帖最后由 风的道标 于 2015-2-26 19:47 编辑
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克制
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克制
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克制
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克制
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作者:
风的道标
时间:
2015-2-26 20:03
另外关于球会1的球员,由于球会1没有球会2那样的球员有等级之分,意思就是说,理论上任何一个球员都能培养成满柱。那么就牵涉到球会1的存档文件的修改问题,虽然说直接修改球员的能力太功利,但我个人的体会,修改存档文件有这么几个修改还是有用的,第一个有用的修改就是球员的年龄,第二个就是球员当月留学下月即回(比如当月4周后半选择一个球员留学2年,若修改为下月即回,还是会涨留学2年的能力),第三个就是球员可重复留学,第四个就是当月购买的海外球员下月即到。
作者:
龙飞九天
时间:
2015-2-27 19:14
风的道标 发表于 2015-2-26 20:03
另外关于球会1的球员,由于球会1没有球会2那样的球员有等级之分,意思就是说,理论上任何一个球员都能培养 ...
大神,2的井原正巳的密码有吗?我急需他
作者:
royolivet
时间:
2015-8-10 11:44
风的道标 发表于 2015-2-26 20:03
另外关于球会1的球员,由于球会1没有球会2那样的球员有等级之分,意思就是说,理论上任何一个球员都能培养 ...
大神 球会2战术也是如此吗
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